3. WHY?
•Target pasar lebih banyak
user WIN7 banyak, tidak menutup kemungkinan sebagian
sudah beralih ke WIN8/8.1
•Bisa re-use code game sebelumnya (pindah
platform ke WIN8)
•Bisa multi-device, multi-resolution
PC? Ok! Phone? OK! Tablet? OK! With WIN8/8.1, you can
do that!
Support input touch, pen dan mouse dalam kode yang
sama
•Dan teknis lain-lain (lewat saja lah ya)
4. Bedanya sama OS (phone)
lainnya?
•Dengan code game yang sama, bisa untuk versi PC
desktop/notebook -> ada pengalaman tersendiri
main game yang sama tapi di environment
berbeda
•Scene tidak terbatas resolusi screen -> bisa di
scroll seperti pada browser
•Peletakan menu yang unik ala Win8
5. Bahasa yang digunakan?
• Javascript + HTML
• C#/VB + XAML
• C++ + XAML
• C++ + DirectX (prefered, recommended)
=> supports a wide range of graphics feature levels, from DirectX 9.1
to all the latest hardware features exposed in DirectX 11.1, allowing you to
tailor your game to every PC from power-efficient ARM-based portable
Windows 8 tablet PCs to overclocked multi-GPU gamer rigs
6. Middleware Win8 Supported
•appMobi => HTML (HTML5) + Javascript
•Cocos2d
•MonoGame
•Construct 2 => HTML + Javascript
•Unity 3D
•XNA Game Studio (Microsoft)