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소셜게임(퍼블리싱) 시장 현황 및 전망
(Social Games in Korea : Publisher’s Perspective)




                G-STAR 2011
                   2011. 11. 11.
Avocado Entertainment, Inc.

     박 찬 형 / Chris Park

Co-Founder / Chief Product Officer

     chris@avocado-inc.com




                      Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
목 차
1. 아보카도 회사 소개
2. 국내 소셜게임 시장 현황
3. 국내 소셜게임 퍼블리싱 시장 현황
4. 퍼블리싱 로드맵 및 성공 전략


            Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
1. 아보카도 ?


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과거…


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DinoKids TM
•   제품/서비스 명:   DinoKidsTM (http://www.dinokids.com)
•   장르:         Web Flash 기반의 Virtual World
•   목표 고객:      전세계 Kids 및 Tweens (6~12세)
•   유료화 모델:     무료 체험 계정 + 프리미엄 회원 가입
•   서비스 시점:     2009년 3월 북미 서비스 오픈
•   가입 회원수:     약90만명



                                              Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
• 제품/서비스 명:   OpenTownTM
• 장르:         Web Flash 기반의 멀티 채팅 플랫폼
• 목표 고객:      전세계 SNS 플랫폼을 즐기는 20~30대
• 서비스:        2010년 12월 알파 서비스 오픈
                 (Facebook, Myspace,Twitter,Mixi 연동 완료)
• 향후 계획:      국내 SNS 플랫폼 연동 및 정식 서비스 오픈 예정




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현재

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행복한 소셜을 꿈꾸다…




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! 소셜게임 개발 및 퍼블리싱 사업
! 네이버 소셜앱스 9종 서비스중

! 싸이월드 앱스토어 6종 서비스중

! Daum 소셜게임 2종 오픈 준비중




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현재 성과는 ?



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- 인기앱스 상위 10위 중 2개 게임(8,9위)
- 신규앱스 1위 : 와일드마운틴
- 인기앱스 상위 20위중 3개 게임(8,9,12위)




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-설치수 기준 1,2위(마이시티, 마이팜)




                 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
2. 국내 시장 현황



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한국의 소셜 플랫폼




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! 2009년 9월 오픈
! 월매출 7억    ! 국내 소셜 게임 시장 개척자
! 인기앱
    ! 브랜드, 도메인 변경, 해킹 이슈 등 성장세 주춤

           ! 월 최대매출 9억원  7억원 선

 ! 상위 게임의 세대교체 및 향후 킬러 컨텐츠의 역할 중요

           ! 모바일 강화 및 글로벌 진출 모색




                        Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
! 2010년 9월 오픈
           ! 국내 최대 포털, 유저풀(잠재력)
! 월매출 3억
   ! 컨테이너간 베타성(카페,블로그,미투)  통합 예정
! 인기앱

 ! 싸이월드 상위권 게임 오픈 이후 전반적인 매출 상승세

           ! 네이버 메인 페이지 노출 확대

! But, 아직 전반적인 주목도 부족(네이버 전체 서비스중)




                        Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
! 2010년 7월 오픈
                ! 플랫폼의 제한적 공개
! 월매출 ?억
! 인기앱           ! 보다 강력한 파트너쉽

                 ! 유저풀, 잠재력

            ! 카페 연동으로 급속한 성장

           ! 향후 보다 공격적인 투자 발표




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Market Size ?      Q4, 2011                          Q1, 2012


                월 7억 이상                           월 10억 이상


                월 3억 이상                           월 6억 이상


                월 2억 이상                           월 4억 이상



                월 12억 이상 월 20억 이상




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3. 국내 퍼블리싱 게임 현황



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주요 퍼블리셔
  크레이지피쉬




   디브로스




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주요 퍼블리셔
  디그라운드




   노리타운




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해외 개발사 직접 서비스

    해피엘리먼츠




      Rekoo




    TalentWalker




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4. 퍼블리싱 로드맵 및 성공전략




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퍼블리싱 로드맵
 Game Sourcing
   Localization
 API development
  Game Rating
       QA
     Launch
  After Launch

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Game Sourcing


            ! 게임의 현재 퍼포먼스

           ! 개발사의 규모 및 개발력

      ! 계약조건 – MG, R/S, 계약기간, 역할분담

           ! 업데이트 니즈 및 적극성

       ! 확장 플랜? – 다른 언어, 다른 플랫폼



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Localization



               ! 번역 – Text, Language

               ! 오리지널 vs 한국 특화

                ! 플랫폼 특화된 기능

                  ! 업데이트 플랜




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API development


                  ! 플랫폼 특성

             ! 영문 가이드 & 업데이트

                  ! 샘플 소스

                  ! 테스팅 환경




                            Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
Game Rating



          ! 게등위의 존재 이해시키기

      ! 심의에 지장을 줄 수 있는 요소 제거

              ! 소요기간




                       Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
QA


     ! 샌드박스 & 테스트 버전 & 실버전

 ! 생산시간 단축 버전 – 테스트 특화 버전

          ! 결제 & 앱삭제

          ! 운영 시뮬레이션




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Launch


               ! 스탠바이

               ! 모니터링

           ! 마케팅 플랜, 전략 공유

         ! 어드민툴! 어드민툴! 어드민툴!




                        Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
After Launch


               ! 이벤트 & 업데이트

               ! 모니터링 & 피드백

               ! 투명한 데이터 공유

                   ! 정산




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성공 전략 수립을 위한 고민

     ! 국내 시장 사이즈를 어떻게 볼 것인가?

! 해외 주요 플랫폼과 플레이어들은 어떻게 움직일 것인가?

 ! 국내 소셜 플랫폼(포털)은 어떻게 진화할 것인가?

  ! 모바일과 웹 SNG 는 WIN-WIN하는 시장인가?




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누가?             자체개발,공동개발,퍼블리싱,공동퍼블리싱,외주개발

소셜게임개발 정도는 우습지…

무엇을?               복불복, 간단한 차별화, 성공장르 믹스, 클론

농장, 수족관은 식상해…아무도 하지 않는 장르에 도전해야지…

어디에?           계란으로 바위치기, 국내 잠재력, 소규모 개발사 연대

당연히 페이스북이지…국내시장은 너무 작어…

어떻게?                 아웃소싱, 모바일, 플랫폼 확장, 모듈

개발부터 C/S 까지 전부 다 직접해야지…

언제?              2개월, 3개월, 6개월, 12개월, 알파-베타-상용화

지금 준비해서 1년 뒤에 해야지…

왜?            온라인게임 마인드, 시장조사, 트렌드 예측, 니 자신을 알라!

다들 소셜게임 한다고 하니까…

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아보카도의 미래



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유선 웹 SNG           모바일
! 해외  국내   ! 해외  국내
! 국내  국내   ! 국내  국내
! 해외  해외   ! 해외  해외
! 국내  해외   ! 국내  해외
! 인큐베이팅     ! 인큐베이팅



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Line Up for Q4, 2011




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NO 1. Social Game Provider!
NO 1. Mobile Game Provider!
Make Win-Win Partnership!


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Play with Us!
         Project Manager
       Server Programmer
        Client Programmer
           Server Ops
            Designer
    Game Master & QA Manager


jobs@avocado-inc.com
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Q&A
Contact :

Avocado Entertainment, Inc.
Chris Park
Co-Founder / Chief Product Officer
chris@avocado-inc.com
Twitter : @chrispark116




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[강의]소셜 모바일앱 트랜드와 글로벌 모바일 시장 동향 (캘커타 고윤환) 2013-07-16[강의]소셜 모바일앱 트랜드와 글로벌 모바일 시장 동향 (캘커타 고윤환) 2013-07-16
[강의]소셜 모바일앱 트랜드와 글로벌 모바일 시장 동향 (캘커타 고윤환) 2013-07-16
 
2010 Korea Social Game Conference .4
2010 Korea Social Game Conference .42010 Korea Social Game Conference .4
2010 Korea Social Game Conference .4
 

4. avocado

  • 1. 소셜게임(퍼블리싱) 시장 현황 및 전망 (Social Games in Korea : Publisher’s Perspective) G-STAR 2011 2011. 11. 11.
  • 2. Avocado Entertainment, Inc. 박 찬 형 / Chris Park Co-Founder / Chief Product Officer chris@avocado-inc.com Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 3. 목 차 1. 아보카도 회사 소개 2. 국내 소셜게임 시장 현황 3. 국내 소셜게임 퍼블리싱 시장 현황 4. 퍼블리싱 로드맵 및 성공 전략 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 4. 1. 아보카도 ? Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 5. 과거… Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 6. DinoKids TM • 제품/서비스 명: DinoKidsTM (http://www.dinokids.com) • 장르: Web Flash 기반의 Virtual World • 목표 고객: 전세계 Kids 및 Tweens (6~12세) • 유료화 모델: 무료 체험 계정 + 프리미엄 회원 가입 • 서비스 시점: 2009년 3월 북미 서비스 오픈 • 가입 회원수: 약90만명 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 7. • 제품/서비스 명: OpenTownTM • 장르: Web Flash 기반의 멀티 채팅 플랫폼 • 목표 고객: 전세계 SNS 플랫폼을 즐기는 20~30대 • 서비스: 2010년 12월 알파 서비스 오픈 (Facebook, Myspace,Twitter,Mixi 연동 완료) • 향후 계획: 국내 SNS 플랫폼 연동 및 정식 서비스 오픈 예정 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 8. 현재 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 9. 행복한 소셜을 꿈꾸다… Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 10. ! 소셜게임 개발 및 퍼블리싱 사업 ! 네이버 소셜앱스 9종 서비스중 ! 싸이월드 앱스토어 6종 서비스중 ! Daum 소셜게임 2종 오픈 준비중 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 11. Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 12. Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 13. Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 14. Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 15. 현재 성과는 ? Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 16. - 인기앱스 상위 10위 중 2개 게임(8,9위) - 신규앱스 1위 : 와일드마운틴 - 인기앱스 상위 20위중 3개 게임(8,9,12위) Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 17. -설치수 기준 1,2위(마이시티, 마이팜) Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 18. 2. 국내 시장 현황 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 19. 한국의 소셜 플랫폼 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 20. ! 2009년 9월 오픈 ! 월매출 7억 ! 국내 소셜 게임 시장 개척자 ! 인기앱 ! 브랜드, 도메인 변경, 해킹 이슈 등 성장세 주춤 ! 월 최대매출 9억원  7억원 선 ! 상위 게임의 세대교체 및 향후 킬러 컨텐츠의 역할 중요 ! 모바일 강화 및 글로벌 진출 모색 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 21. ! 2010년 9월 오픈 ! 국내 최대 포털, 유저풀(잠재력) ! 월매출 3억 ! 컨테이너간 베타성(카페,블로그,미투)  통합 예정 ! 인기앱 ! 싸이월드 상위권 게임 오픈 이후 전반적인 매출 상승세 ! 네이버 메인 페이지 노출 확대 ! But, 아직 전반적인 주목도 부족(네이버 전체 서비스중) Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 22. ! 2010년 7월 오픈 ! 플랫폼의 제한적 공개 ! 월매출 ?억 ! 인기앱 ! 보다 강력한 파트너쉽 ! 유저풀, 잠재력 ! 카페 연동으로 급속한 성장 ! 향후 보다 공격적인 투자 발표 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 23. Market Size ? Q4, 2011 Q1, 2012 월 7억 이상 월 10억 이상 월 3억 이상 월 6억 이상 월 2억 이상 월 4억 이상 월 12억 이상 월 20억 이상 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 24. 3. 국내 퍼블리싱 게임 현황 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 25. Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 26. Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 27. 주요 퍼블리셔 크레이지피쉬 디브로스 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 28. 주요 퍼블리셔 디그라운드 노리타운 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 29. 해외 개발사 직접 서비스 해피엘리먼츠 Rekoo TalentWalker Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 30. 4. 퍼블리싱 로드맵 및 성공전략 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 31. 퍼블리싱 로드맵 Game Sourcing Localization API development Game Rating QA Launch After Launch Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 32. Game Sourcing ! 게임의 현재 퍼포먼스 ! 개발사의 규모 및 개발력 ! 계약조건 – MG, R/S, 계약기간, 역할분담 ! 업데이트 니즈 및 적극성 ! 확장 플랜? – 다른 언어, 다른 플랫폼 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 33. Localization ! 번역 – Text, Language ! 오리지널 vs 한국 특화 ! 플랫폼 특화된 기능 ! 업데이트 플랜 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 34. API development ! 플랫폼 특성 ! 영문 가이드 & 업데이트 ! 샘플 소스 ! 테스팅 환경 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 35. Game Rating ! 게등위의 존재 이해시키기 ! 심의에 지장을 줄 수 있는 요소 제거 ! 소요기간 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 36. QA ! 샌드박스 & 테스트 버전 & 실버전 ! 생산시간 단축 버전 – 테스트 특화 버전 ! 결제 & 앱삭제 ! 운영 시뮬레이션 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 37. Launch ! 스탠바이 ! 모니터링 ! 마케팅 플랜, 전략 공유 ! 어드민툴! 어드민툴! 어드민툴! Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 38. After Launch ! 이벤트 & 업데이트 ! 모니터링 & 피드백 ! 투명한 데이터 공유 ! 정산 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 39. 성공 전략 수립을 위한 고민 ! 국내 시장 사이즈를 어떻게 볼 것인가? ! 해외 주요 플랫폼과 플레이어들은 어떻게 움직일 것인가? ! 국내 소셜 플랫폼(포털)은 어떻게 진화할 것인가? ! 모바일과 웹 SNG 는 WIN-WIN하는 시장인가? Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 40. 누가? 자체개발,공동개발,퍼블리싱,공동퍼블리싱,외주개발 소셜게임개발 정도는 우습지… 무엇을? 복불복, 간단한 차별화, 성공장르 믹스, 클론 농장, 수족관은 식상해…아무도 하지 않는 장르에 도전해야지… 어디에? 계란으로 바위치기, 국내 잠재력, 소규모 개발사 연대 당연히 페이스북이지…국내시장은 너무 작어… 어떻게? 아웃소싱, 모바일, 플랫폼 확장, 모듈 개발부터 C/S 까지 전부 다 직접해야지… 언제? 2개월, 3개월, 6개월, 12개월, 알파-베타-상용화 지금 준비해서 1년 뒤에 해야지… 왜? 온라인게임 마인드, 시장조사, 트렌드 예측, 니 자신을 알라! 다들 소셜게임 한다고 하니까… Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 41. 아보카도의 미래 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 42. 유선 웹 SNG 모바일 ! 해외  국내 ! 해외  국내 ! 국내  국내 ! 국내  국내 ! 해외  해외 ! 해외  해외 ! 국내  해외 ! 국내  해외 ! 인큐베이팅 ! 인큐베이팅 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 43. Line Up for Q4, 2011 Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 44. NO 1. Social Game Provider! NO 1. Mobile Game Provider! Make Win-Win Partnership! Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 45. Play with Us! Project Manager Server Programmer Client Programmer Server Ops Designer Game Master & QA Manager jobs@avocado-inc.com Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.
  • 46. Q&A Contact : Avocado Entertainment, Inc. Chris Park Co-Founder / Chief Product Officer chris@avocado-inc.com Twitter : @chrispark116 Thanks! Copyright ⓒ 2011 Avocado Entertainment Inc. All rights reserved.