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MAYA
Autodesk
A Autodesk, Inc. é líder
em software 3D de
projeto, engenharia e
entretenimento.
Maya
O software de animação
3D, modelagem, simulação, renderização e
composição Maya® oferece um conjunto completo
de recursos para animação computadorizada
3D, modelagem, simulação e renderização em uma
plataforma de produção com alta capacidade de
expansão. O Maya oferece conjuntos de ferramentas
avançados de personagens e efeitos com maior
produtividade em tarefas de
modelagem, texturização e criação de graduador.
O Maya surgiu de três outros softwares, o Wavefront
Advanced Visualizer (na Califórnia), Thomson Digital
Image Explore (na França) e Alias Power Animator (no
Canadá). A Alias Research foi fundada em 1983 e a
Wavefront Technologies em 1984.
.............
Em 1993 a Wavefront comprou a TDI e em 1995 se
uniu com a Alias incorporadas pela Silicon Graphics
Inc (SGI) formando a Alias|Wavefront. Três anos
depois o programa Maya foi lançado.
..............................
Em 10 de Janeiro de 2006 a Autodesk adquiriu a
Alias|Wavefront por US$197.000.000,00 e ampliou
seu domínio sobre o mercado 3D.
O Maya foi desenvolvido em estreita colaboração com
a Disney. Como uma exigência da empresa para que
eles pudessem criar o seu próprio fluxo de trabalho
baseado em décadas de experiência de animação e
sem abrir mão da tecnologia para Alias. Isso teve um
grande impacto sobre a abertura de Maya e mais tarde
também ajudou o software a se tornar praticamente
um software padrão na indústria de entretenimento.
Após o seu lançamento em 1998, A Alias | Wavefront
interrompeu todas as linhas anteriores de softwares
de animação baseadas no Maya, incluindo Alias
Animator Power, incentivando os consumidores a
atualizar para o Maya. Com isso ela conseguiu
expandir a sua linha de produtos para assumir uma
grande quota do mercado, com as principais
empresas de efeitos visuais, tais como Industrial
Light and Magic e Tippett Studio.
Parceria
Principais Usos
Cinema: Efeitos especiais e animações.
Exemplos: Avatar, Harry Potter, Piratas do
Caribe, Homem-Aranha, O Senhor dos Anéis...
TV: Desenhos animados
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Games: Modelagem e Animação
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PONTOS
POSITIVOS
A Autodesk tem investido muito no Maya e muitas
empresas que trabalham com super produções
trabalham com o Maya porque permite customização e
porque possui uma linguagem robusta.
Mais de 10 anos liderando em simulação tridimensional.
A Autodesk tem investido fortemente no software.
Animação 3D, modelagem, simulação, efeitos e renderização.
Versão gratuita para estudantes por três anos e versão de
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principal programa o Maya.
Ele permite a criação de gráficos de qualidade
impressionante, dependendo apenas da opção feita pelo
usuário. Ainda oferece todas as ferramenta básicas e
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movimentos. Também é possível importar com facilidade
gráficos e texturas de outros programas, poderosas
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3D, modelagem, simulação, efeitos e renderização em um
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Grandes estúdios e produtoras como Lucas
Film, Pixar, ILM, Cafe FX, assim com muitas
outras de grande porte também utilizam o Maya.
O Maya também é um software que conta com
muitas ferramentas integradas para pós edição
usadas pelas grandes indústrias.
LINKS
https://www.youtube.com/watch?v=Lbn5Vlv6o6E -
Transformers effect in 3D Maya
https://www.youtube.com/watch?v=t-B9ucCIkX0 - Maya 3D
Animation movie [ VICIOUS ]
https://www.youtube.com/watch?v=bZB-FoiPL4w - Maya
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Maya

  • 2. Autodesk A Autodesk, Inc. é líder em software 3D de projeto, engenharia e entretenimento.
  • 3. Maya O software de animação 3D, modelagem, simulação, renderização e composição Maya® oferece um conjunto completo de recursos para animação computadorizada 3D, modelagem, simulação e renderização em uma plataforma de produção com alta capacidade de expansão. O Maya oferece conjuntos de ferramentas avançados de personagens e efeitos com maior produtividade em tarefas de modelagem, texturização e criação de graduador.
  • 4. O Maya surgiu de três outros softwares, o Wavefront Advanced Visualizer (na Califórnia), Thomson Digital Image Explore (na França) e Alias Power Animator (no Canadá). A Alias Research foi fundada em 1983 e a Wavefront Technologies em 1984. .............
  • 5. Em 1993 a Wavefront comprou a TDI e em 1995 se uniu com a Alias incorporadas pela Silicon Graphics Inc (SGI) formando a Alias|Wavefront. Três anos depois o programa Maya foi lançado. .............................. Em 10 de Janeiro de 2006 a Autodesk adquiriu a Alias|Wavefront por US$197.000.000,00 e ampliou seu domínio sobre o mercado 3D.
  • 6. O Maya foi desenvolvido em estreita colaboração com a Disney. Como uma exigência da empresa para que eles pudessem criar o seu próprio fluxo de trabalho baseado em décadas de experiência de animação e sem abrir mão da tecnologia para Alias. Isso teve um grande impacto sobre a abertura de Maya e mais tarde também ajudou o software a se tornar praticamente um software padrão na indústria de entretenimento.
  • 7. Após o seu lançamento em 1998, A Alias | Wavefront interrompeu todas as linhas anteriores de softwares de animação baseadas no Maya, incluindo Alias Animator Power, incentivando os consumidores a atualizar para o Maya. Com isso ela conseguiu expandir a sua linha de produtos para assumir uma grande quota do mercado, com as principais empresas de efeitos visuais, tais como Industrial Light and Magic e Tippett Studio.
  • 9. Principais Usos Cinema: Efeitos especiais e animações. Exemplos: Avatar, Harry Potter, Piratas do Caribe, Homem-Aranha, O Senhor dos Anéis...
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 16. Games: Modelagem e Animação Exemplo: Resident Evil
  • 17. PONTOS POSITIVOS A Autodesk tem investido muito no Maya e muitas empresas que trabalham com super produções trabalham com o Maya porque permite customização e porque possui uma linguagem robusta.
  • 18. Mais de 10 anos liderando em simulação tridimensional. A Autodesk tem investido fortemente no software. Animação 3D, modelagem, simulação, efeitos e renderização. Versão gratuita para estudantes por três anos e versão de avaliação. Amplamente usado e difundido.
  • 19. Profissionais que estão na cadeia produtiva do mercado 3D de entretenimento produzido com computação gráfica afirmam que 90% dos principais estúdios de efeitos e animação do mundo tem como principal programa o Maya.
  • 20. Ele permite a criação de gráficos de qualidade impressionante, dependendo apenas da opção feita pelo usuário. Ainda oferece todas as ferramenta básicas e avançadas para a produção de modelagens de alto padrão, mapeamento e texturização, animação e captura de movimentos. Também é possível importar com facilidade gráficos e texturas de outros programas, poderosas ferramentas integradas de animação 3D, modelagem, simulação, efeitos e renderização em um canal de processamento de CG robusto e extensível.
  • 21. Grandes estúdios e produtoras como Lucas Film, Pixar, ILM, Cafe FX, assim com muitas outras de grande porte também utilizam o Maya. O Maya também é um software que conta com muitas ferramentas integradas para pós edição usadas pelas grandes indústrias.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29. LINKS https://www.youtube.com/watch?v=Lbn5Vlv6o6E - Transformers effect in 3D Maya https://www.youtube.com/watch?v=t-B9ucCIkX0 - Maya 3D Animation movie [ VICIOUS ] https://www.youtube.com/watch?v=bZB-FoiPL4w - Maya animation | Naor Zoaretz https://www.youtube.com/watch?v=zRuFNOKLAKk - Ice Age 4 https://www.youtube.com/watch?v=SFbsVvB3xDQ - Harry Potter https://www.youtube.com/watch?v=o0x4_E5YQ2Y - Maya Modelagem de Exteriores