1. Colegio de Estudios Científicos Y
Tecnológicos del Estado de México
Plantel Tecamac
Presentado: Amairany Acosta Marin
2. Antecedentes de la PC
Identificar las partes de Hardware de una PC
1. Partes Internas
2. Partes Externas
Mantenimiento Preventivo
Mantenimiento correctivo
Ensamblar el equipo de computo
Configurar BIOS
Instalar Sistema Operativo
Instalar Drivers
Instalar Aplicaciones Básicas
Instalar Antivirus
3. La primera máquina de calcular
mecánica, un precursor del
ordenador digital, fue inventada
en 1642 por el matemático francés
Blaise Pascal. Aquel dispositivo
utilizaba una serie de ruedas de
diez dientes en Las que cada uno
de los dientes representaba un
dígito del 0 al 9. Las ruedas
estaban conectadas de tal manera
que podían sumarse números
haciéndolas avanzar el número de
dientes correcto. En 1670 el
filósofo y matemático alemán
Gottfried Wilhelm Leibniz
perfeccionó esta máquina e
inventó una que también
podía multiplicar.
4. El inventor francés Joseph Marie
Jacquard, al diseñar un telar
automático, utilizó delgadas placas
de madera perforadas para
controlar el tejido utilizado en
los diseños complejos. Durante la
década de 1880 el estadístico
estadounidense Herman Hollerith
concibió la idea de utilizar tarjetas
perforadas, similares a las placas
de Jacquard, para procesar datos.
Hollerith consiguió compilar
la información estadística destinad
a al censo de población de 1890
de Estados Unidos mediante la
utilización de un sistema que
hacía pasar tarjetas perforadas
sobre contactos eléctricos.
Joseph Marie Jacquard
5. También en el siglo XIX el matemático e
inventor británico Charles Babbage elaboró
los principios de la computadora digital
moderna. Inventó una serie de máquinas,
como la máquina diferencial, diseñadas para
solucionar problemas matemáticos complejos.
Muchos historiadores consideran a Babbage y a
su socia, la matemática británica Augusta Ada
Byron (1815-1852), hija del poeta inglés Lord
Byron, como a los verdaderos inventores de la
computadora digital moderna.
La tecnología de aquella época no era capaz
de trasladar a la práctica sus acertados
conceptos; pero una de sus invenciones, la
máquina analítica, ya tenía muchas de las
características de un ordenador moderno.
Incluía una corriente, o flujo de entrada en
forma de paquete de tarjetas perforadas,
una memoria para guardar los datos,
un procesador para
las operaciones matemáticas y
una impresora para hacer permanente
el registro.
6. Los ordenadores analógicos
comenzaron a construirse a principios
del siglo XX. Los
primeros modelos realizaban los
cálculos mediante ejes y engranajes
giratorios. Con estas máquinas se
evaluaban las aproximaciones
numéricas de ecuaciones demasiado
difíciles como para poder ser resueltas
mediante otros métodos. Durante las
dos guerras mundiales se
utilizaron sistemas informáticos
analógicos, primero mecánicos y más
tarde eléctricos, para predecir la
trayectoria de los torpedos en los
submarinos y para el manejo a distancia
de las bombas en la aviación.
7. •Ordenadores electrónicos
Durante la II Guerra Mundial (1939-1945),
un equipo de científicos y matemáticos
que trabajaban en Bletchley Park, al norte
de Londres, crearon lo que se consideró el
primer ordenador digital totalmente
electrónico: el Colossus. Hacia diciembre
de 1943 el Colossus, que incorporaba
1.500 válvulas o tubos de vacío, era ya
operativo. Fue utilizado por el equipo
dirigido por Alan Turing para descodificar
los mensajes de radio cifrados de los
alemanes. En 1939 y con independencia de
este proyecto, John Atanasoff y Clifford
Berry ya habían construido un prototipo de
máquina electrónica en el Iowa State
College (EEUU) Este prototipo y
las investigaciones posteriores se
realizaron en el anonimato, y más tarde
quedaron eclipsadas por el desarrollo del
Calculador e integrador numérico digital
electrónico (ENIAC) en 1945. El ENIAC, que
según mostró la evidencia se basaba en
gran medida en el ‘ordenador’ Atanasoff-
Berry (ABC, acrónimo de Electronic
Numerical Integrator and Computer),
obtuvo una patente que caducó en 1973,
varias décadas más tarde.
8. El ENIAC contenía 18.000 válvulas de
vacío y tenía una velocidad de varios
cientos de multiplicaciones por minuto,
pero su programa estaba conectado al
procesador y debía ser modificado
manualmente. Se construyó un sucesor
del ENIAC con un almacenamiento de
programa que estaba basado en los
conceptos del matemático húngaro-
estadounidense John Von Neumann. Las
instrucciones se almacenaban dentro de
una llamada memoria, lo que liberaba
al ordenador de las limitaciones de
velocidad del lector de cinta de papel
durante la ejecución y permitía
resolver problemas sin necesidad de
volver a conectarse al ordenador.
Válvulas
9. A finales de la década de 1950 el
uso del transistor en los
ordenadores marcó el
advenimiento de elementos
lógicos más pequeños, rápidos y
versátiles de lo que permitían las
máquinas con válvulas. Como
los transistores utilizan mucha
menos energía y tienen una vida
útil más prolongada, a su
desarrollo se debió el nacimiento
de máquinas más perfeccionadas,
que fueron llamadas ordenadores
o computadoras de segunda
generación. Los componentes se
hicieron más pequeños, así como
los espacios entre ellos, por lo que
la fabricación del sistema
Transistor resultaba más barata.
10. A finales de la década de 1960 apareció
el circuito integrado (CI), que posibilitó
la fabricación de varios transistores en
un único sustrato de silicio en el que los
cables de interconexión iban soldados.
El circuito integrado permitió una
posterior reducción del precio, el
tamaño y los porcentajes de error.
El microprocesador se convirtió en una
realidad a mediados de la década de
1970, con la introducción del circuito
de integración a gran escala (LSI,
acrónimo de Large Scale Integrated) y,
más tarde, con el circuito de
integración a mayor escala (VLSI,
acrónimo de Very Large Scale
Integrated), con varios miles de
transistores interconectados soldados
sobre un único sustrato de silicio.
11. Primera Generación:
Sistemas constituidos por tubos de vacío, desprendían bastante calor y
tenían una vida relativamente corta.
Máquinas grandes y pesadas. Se construye el ordenador ENIAC de grandes
dimensiones (30 toneladas)
Almacenamiento de la información en tambor magnético interior.
Un tambor magnético disponía de su interior del ordenador, recogía y
memorizaba los datos y los programas que se le suministraban.
Programación en lenguaje máquina, consistía en largas cadenas de bits,
de ceros y unos, por lo que la programación resultaba larga y compleja.
Alto costo.
Uso de tarjetas perforadas para suministrar datos y los programas.
12. Segunda generación:
Transistores
Cuando los tubos de vacío eran sustituidos por los transistores, estas
últimas eran más económicas, más pequeñas que las válvulas
miniaturizadas consumían menos y producían menos calor. Por todos estos
motivos, la densidad del circuito podía ser aumentada sensiblemente, lo
que quería decir que los componentes podían colocarse mucho más cerca
unos a otros y ahorrar mucho más espacio.
Tercera generación:
Circuito integrado (chips)
Aumenta la capacidad de almacenamiento y se reduce el tiempo de respuesta.
Generalización de lenguajes de programación de alto nivel. Compatibilidad
para compartir software entre diversos equipos.
13. Cuarta generación:
Microcircuito integrado
El microprocesador: el proceso de reducción del tamaño de los
componentes llega a operar a escalas microscópicas. La micro
miniaturización permite construir el microprocesador, circuito integrado
que rige las funciones fundamentales del ordenador.
Quinta generación:
El propósito de la Inteligencia Artificial es equipar a las Computadoras
con "Inteligencia Humana" y con la capacidad de razonar para encontrar
soluciones. Otro factor fundamental del diseño, la capacidad de la
Computadora para reconocer patrones y secuencias de procesamiento
que haya encontrado previamente, (programación Heurística) que
permita a la Computadora recordar resultados previos e incluirlos en el
procesamiento, en esencia, la Computadora aprenderá a partir de sus
propias experiencias usará sus Datos originales para obtener la respuesta
por medio del razonamiento y conservará esos resultados para
posteriores tareas de procesamiento y toma de decisiones
14.
15. Partes internas de la
computadora
La “placa base” (mainboard), o
“placa madre” (motherboard),
es el elemento principal de toda
computadora, es en donde se
encuentran o a la que se
conectan todos los dispositivos.
16. Físicamente, se trata de un material sintético, sobre la cual existe un circuito
electrónico que conecta diversos elementos que se encuentran anclados sobre ella;
los principales son:
El microprocesador;
La memoria principal, generalmente en forma de módulos;
Los slots o ranuras de expansión donde se conectan las tarjetas;
Diversos chips de control, entre ellos el BIOS. (Basic Input Output System).
El microprocesador, o simplemente el CPU, es el cerebro de la computadora. Es un
chip, un tipo de componente electrónico en cuyo interior existen miles (o millones)
de elementos llamados transistores, cuya combinación permite realizar
el trabajo que tenga encomendado el chip.
La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio)
es donde la computadora guarda los datos que está utilizando en el momento
presente; son los “megas” famosos en número de 32mb, 64mb ó 128mb que
aparecen en los anuncios de ordenadores.
Físicamente, los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en
grupos a unas plaquitas con “pines” o contactos.
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como
el disco duro, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar la
computadora.
BIOS: “Basic Input-Output System”, sistema básico de entrada-
salida. Programa incorporado en un chip de la placa base que se encarga de realizar
las funciones básicas de manejo y configuración de la computadora.
17. El “chipset” es el conjunto (set) de chips que se encargan de controlar
determinadas funciones de la computadora, como la forma en que interacciona el
microprocesador con la memoria, o el control de los puertos y slots ISA, PCI, AGP,
USB o los dispositivos de almacenamiento.
Puertos de entrada USB, Com1 y com2 , Serial, Printer Port PS/2 y Keyboard.
El Disco Duro es uno de los elementos habituales en las computadoras, al menos
desde los tiempos de las 286. Un disco duro está compuesto de numerosos discos de
material sensible a los campos magnéticos, apilados unos sobre otros.
Conector de corriente al Main Board.
Tarjeta de Sonido.
Ya bien conociste las partes internas de una computadora, sin dejar pasar la
recomendación sobre el mantenimiento de pc que lo podrás realizar tu mismo, con
herramientas e información colgada en la internet.
18. •Monitor
•Impresora láser
•CD-ROM
•Lector de CD-ROM
•Teclado
•Ratón
•Módem
•Altavoz o bocinas
•Etc.
19. El mantenimiento incluye técnicas que se
aplican a las PC para darle un periodo de
vida útil mas largo y libre de fallas.
Básicamente consiste en la limpieza
física Interna y Externa del equipo de
cómputo. Así mismo los procedimientos
que se deben aplicar para el cuidado de
las maquinas del medio ambiente, como
dispositivos para protección de las sobre
cargas eléctricas, contra las altas
temperaturas y o las excesivas
vibraciones.
En otras palabras el mantenimiento
preventivo significa tratar bien ala
computadora.
20. • El mantenimiento se divide en dos tipos:
Mantenimiento preventivo activo
Este tipo de mantenimiento involucra la limpieza del sistema y sus componentes la
frecuencia con la cual se debe implementar este tipo de mantenimiento depende del
ambiente de la computadora y de la calidad de los componentes. Si la PC esta en un
ambiente extremadamente sucio se debe limpiar en promedio cada tres meses.
Para la mayoría de los ambientes limpios de oficina la limpieza se debe aplicar en
promedio una o dos veces al año.
Mantenimiento preventivo pasivo
Este tipo de mantenimiento consiste en el cuidado del sistema en su ambiente externo,
incluye básicamente las condiciones físicas de operación del sistema y la prevención
eléctrica. Lo físico comprende factores como la temperatura ambiente, el stress térmico
de encendido, la contaminación por polvo, humo de cigarro y problemas por posibles golpes
o vibraciones. Lo eléctrico concierne a factores como carga electrostáticas, la sobre carga
en la línea y en algunos ambientes la interferencia por radiofrecuencia.
21. Procedimiento para el mantenimiento preventivo:
Cuando se abre computadora para manipular directamente los circuitos, la descarga
electrostática sobre ellos si puede dañarlos permanentemente.
Para tales manipulaciones debemos descargarnos continuamente sobre el chasis del
equipo (en el blindaje de la fuente de poder por ejemplo) o usar una pulsera antiestática.
Quitar la tapa del gabinete
Identificar los componentes principales
Hacer un pequeño diagrama de la disposición de las tarjetas en los slots, los jumper y los
cables de los drives y el disco duro. Notar que estos tienen uno de sus lados coloreados de
rojo Dicha señal indica que se trata de la terminal numero 1.
Retirar de los slots la tarjeta de video y demás tarjetas.
Desconectar los cables de alimentación y cables de los drives, y retirarlo del gabinete
desatornillándolo como sea necesario.
Retirar el microprocesador, pila y los módulos de memoria.
Quitar las unidades de almacenamiento.
¿Cada cuanto tiempo se le debe dar Mantenimiento Preventivo al Equipo?
Es recomendable que se le proporcione a cada equipo de cómputo en promedio cuatro
veces al año, aunque hay que tener en cuenta el sitio donde éste se encuentre instalado
puesto que podría llegar a necesitarlo hasta una o dos veces más.
22. El mantenimiento correctivo como su
nombre lo indica sirve para corregir algún
error en nuestro hardware o software por
ejemplo si nuestro disco duro se descompuso
o la fuente de poder se quemo entre otras (
lo mas recomendable es reemplazar por
dispositivos nuevos ya que estos tienen
garantía y es menos probable a que se
descomponga luego de instalarlos además
muchas veces es mejor adquirir un nuevo
que mandar a reparar el antiguo) mientras
en software lo único que se hace es
reinstalar o reparar programas que dejen de
funcionar o el sistema operativo si es que
tenemos una infección masiva de virus en si
es instalar software para corregir los errores
causados en ambos tanto en mantenimiento
preventivo y correctivo se recomienda hacer
backups (copias de seguridad de nuestros
archivos) para evitar la perdida indeseada
de datos.
23. Proceso productivo que consiste en la
unión de partes y piezas (elaboradas en
otros procesos), para poder obtener un
nuevo producto de utilidad distinta a la
de las partes y piezas empleadas.
24. Paso 1: Necesitamos una área de trabajo, como por ejemplo una mesa desocupada para
poder colocar todos los componentes (hardware).
Paso 2: Tomamos nuestro gabinete y lo preparamos para insertarle la tarjeta madre.
Paso 3: Tomamos nuestra tarjeta madre y la atornillamos en los agujeros del centro del
gabinete hay que tener mucho cuidado de no cargar de estática la mother, además de
ser precavidos al momento de atornillar ya que si dañamos los orificios de los tornillos
podemos echar a perder nuestras tarjeta madre.
Paso 4: Continuamos con nuestro microprocesador, este parte es la mas importante ya
que es el cerebro. Abrimos la pequeña palanca que esta añadida al socket para después
colocar nuestro Microprocesador según estén ordenados los orificios de los pines.
una vez colocado correctamente nuestro microprocesador colocamos arriba de el, en el
mismo socket su disipador de calor el cual necesita energía e ira conectado en la tarjeta
madre.
Paso 5: Los módulos de memoria irán colocado en los slots de la memoria se reconocerán
fácilmente gracias a la forma que tiene las memorias según sea el tipo.
25. Paso 6: Colocamos nuestra fuente de poder atornillada a nuestro gabinete ala entrada de
poder atx.
Paso 7: Colocamos los disco duros, en caso de los IDE con nuestro cable IDE colocamos el
extremo inferior en el puerto IDE 1 y el extremo superior al disco duro en la entrada que
tiene la forma del cable cabe mencionar que se le tiene que colocar un jumper para el
puesto que vaya ocupar el disco duro ya sea Maestro o Esclavo, y por ultimo se coloca el
cable de la fuente de poder en el cual nosotros debemos recordar que el hijo rojo del
cable IDE y el hilo rojo de la fuente de poder se deben de ver, es decir deben de ser
perpendiculares en su posición con el otro. Este mismo procedimiento se usara para
ensamblar las unidades lectoras solo que en lugar de conectar el cable idea a l puerto IDE
1 se conectara a l puerto de junto el puerto IDE 2.
En caso de que el disco duro sea SERIAL ATA el procedimiento sea mas sencillo ya que no
se le debe de asignar ningún pin, solo se conecta el cable ata a los puertos ata ubicado en
la motherboard.
Paso 8: Colocamos nuestra tarjeta grafica en caso de que la tengamos en el puerto
especificado según el tipo de tarjeta ya sea agp o pci express. Este puerto se encuentra
junto a los slots pci.
Paso 9: Conectar los chips del botón de encendido y reiniciado en la mother según el
orden que especifique el manual o en el algunos casos en la misma mother se encuentran
escritos en ella.
Paso 10: Colocar los disipadores de calor para evitar el sobre calentado de todo el equipo,
conectando su alimentación en los espacios indicados en la fuente de poder o de la
motherboard en algunos casos.
26. El BIOS (Basic Input Output System –
Sistema Básico de Entrada Salida) es un
programa que se encuentra grabado en
un chip de la placa base,
concretamente en una memoria de
tipo ROM (Read-Only Memory)
27. Acceso y manipulación del BIOS:
Para acceder al programa de configuración del BIOS, generalmente llamado CMOS Setup,
tendremos que hacerlo pulsando un botón durante el inicio del arranque del ordenador.
Generalmente suele ser la tecla Supr aunque esto varía según los tipos de placa y en portátiles.
Otras teclas empleadas son: F1,Esc, o incluso una combinación, para saberlo con exactitud
bastará con una consulta al manual de su placa base o bien prestando atención a la primera
pantalla del arranque, ya que suele figurar en la parte inferior un mensaje similar a este:
''Press DEL to enter Setup''
El aspecto general del BIOS dependerá de qué tipo en concreto tenga en su placa, las más
comunes son: Award, Phoenix (se han unido) y AMI. Bastante similares pero no iguales. El
programa del BIOS suele estar en un perfecto inglés y además aparecen términos que no son
realmente sencillos, si no sabe lo que está tocando consulte el manual o a un especialista, de lo
contrario se encontrará con problemas.
Aunque tengan nombres diferentes, existen algunos apartados comunes a todos los tipos de
BIOS.
Una clasificación puede ser:
1 Configuración básica de parámetros - Standard CMOS Setup.
2 Opciones de BIOS - BIOS Features, Advanced Setup.
3 Configuración avanzada y chipset - Chipset features.
4 Password, periféricos, discos duros, etc.
5 Otras utilidades.
28. Bajo el 1er punto se puede encontrar la configuración de la fecha y hora, los discos duros
conectados (IDE) y la memoria detectada, entre otras cosas.
En el punto 2º existen muchos parámetros modificables, suelen aparecer: caché,
secuencia de arranque (Boot sequence), intercambio de disqueteras, etc.
En el punto 3 podemos encontrar parámetros relativos a las características del chipset,
memoria RAM, buses y controladores.
Bajo el punto 4 hemos reunido una serie de opciones que suelen estar distribuidas, gracias
a ellas podemos insertar una contraseña de acceso al programa del BIOS, modificar
parámetros relativos a los periféricos integrados, control de la
administración de energía, control de la frecuencia y el voltaje, etc.
Y finalmente en el punto 5 reunimos las opciones que nos permiten guardar los cambios
efectuados, descartarlos, cargar valores por defecto, etc.
29.
30. 1.- Introduce el CD-ROM de Windows 98 o Windows Millenium, teclea E: y Enter.
2.- Teclea Instalar y Enter. Nos avisará que iniciará la instalación y Enter.
3.- Ahora comenzará a hacer un ScanDisk y al terminar nos dará un informe de errores si
encuentra alguno (lógicamente no habrá ninguno ya que acabamos de formatear la
unidad C:)
4.- Con la tecla ® selecciona Salir y Enter. La instalación ha comenzado.
5.- Oprime Siguiente cuando aparezca la ventana del Asistente. Haz clic en Acepto el
contrato y presiona Siguiente.
6.- Introduce el código del producto que acompaña al CD-ROM de Windows por ejemplo
(CDF22 AR987 HJKLM ABCDE VWX4Y) y presiona Siguiente.
7.- En la siguiente ventana escoge el directorio donde quieres que se instale Windows,
por defecto está en C:Windows, presiona Siguiente y en Opciones de instalación
seleccionamos Típica y presiona Siguiente.
8.- Introduce el nombre y organización que quieras, por ejemplo puedes poner tu
nombre y en organización Personal y presiona Siguiente.
9.- En la ventana de Componentes de Windows selecciona Instalar los componentes más
comunes (Recomendado) y presiona Siguiente.
10.- En identificación en Red si no quieres no pongas nada déjalo como está, o por el
contrario si lo deseas puedes cambiar todo y luego presiona Siguiente.
11.- Escoge el País o Región y presiona Siguiente.
12.- Escoge la Zona horaria y presiona Siguiente.
31. 13.- Ahora comenzará a crear un disco de Inicio, si no lo deseas presiona Cancelar y si por
el contrario quieres hacer uno, entonces retira el que tienes en la disquetera e introduce
un disquete formateado y etiquetado y presiona Aceptar.
14.- Una vez creado el disco de Inicio o Cancelado la creación del disco, presionar
Finalizar y continuará la carga de Windows y verás el progreso de la instalación.
15.- Se reiniciará varias veces el equipo durante la instalación y finalizará la instalación
16.- Después aparecerá el cuadro de Contraseña de Windows, tienes la opción de no poner
nada y la computadora no tendrá contraseña o por el contrario puedes poner un nombre de
usuario y contraseña para entrar en la computadora y presiona Aceptar, después de unos
segundos por fin verás el Escritorio de Windows.
32.
33. COMO SE INSTALA UN CONTROLADOR (DRIVER).
Muchas veces hablamos de instalar un driver y también muchas veces nos preguntan como se
instala.
Pues bien, hay varias maneras de instalar un driver, dependiendo de la forma de distribuirse
este y de que su instalación implique a su vez la instalación de programas adicionales.
Una de las formas más comunes de instalar un driver es mediante un Installshiel, o programa
de ayuda a la instalación, distribuido en forma de archivo ejecutable (.EXE). Este sistema es
el empleado cuando la instalación del driver implica la instalación de programas adjuntos,
como es el caso de drivers de tarjetas gráficas, tarjetas de sonido, impresoras, etc.).
34. En este caso la instalación del mismo consiste en ejecutar el instalador (archivo .EXE, que
normalmente se suele llamar setup.exe, debiendo seguirse una serie de instrucciones que
se nos muestran en dicho proceso. A veces se nos presentan también opciones de
instalación y configuración.
Este sistema es también usado a veces cuando se necesita expandir los drivers en un
directorio en concreto para su posterior uso.
Otra forma de instalar un driver es mediante el reconocimiento del dispositivo y búsqueda
del controlador por parte del sistema Plug and Play (P&P).
En este caso debemos preinstalar los drivers en un directorio (carpeta) determinado, bien
mediante un programa instalador (.EXE) o bien en muchos casos descomprimiendo un
archivo tipo .ZIP o tipo .RAR a dicho directorio.
Una vez que conectamos el dispositivo, el sistema P&P lo detecta y procede a la
localización del controlador en nuestro sistema.
Este sistema se emplea cuando no es necesario instalar un software junto a los drivers.
Una tercera forma de instalar unos drivers consiste en, una vez identificado el dispositivo
por el sistema P&P pero no cargando los drivers, ir al Administrador de dispositivos,
,
localizar el dispositivo que carece de driver (normalmente marcado son una señal amarilla
de precaución). mostrar las propiedades de este dispositivo. Una vez mostradas las
propiedades vamos a la pestaña Controlador, y pulsamos en Actualizar controlador.
35. Llegados a este punto, se nos presenta la opción de una instalación automática, en la que es
el propio sistema el encargado de localizar e instalar los drivers o bien hacerlo de forma
manual, buscando nosotros tanto la ubicación del driver como va versión del mismo que
queremos instalar.
En estos casos es preciso que dichos drivers cuenten con un archivo de información (.INI),
que permita al sistema reconocer dicho driver como el necesario para el funcionamiento de
dicho dispositivo.
36.
37. Cuando el sistema operativo es muy ligero lo único que se debe hacer es instalar las
aplicaciones básicas, como la paquetería de office, un antivirus y actualizar los
programas así como instalar el winrar y estos los podemos descargar desde el internet
de alguna pagina y dar click en instalar y dar siguiente a los mensajes que aparezcan
38.
39. Descarga la ultima versión gratuita para Windows NT/2000/XP/2003/Vista del Antivirus
NOD32
Una vez descargues el archivo nentspst.exe, bien sea que lo hayas guardado en el
escritorio de Windows o en la carpeta que hayas elegido, ve al archivo y dale doble click.
Nota: Si te sale una advertencia de seguridad da click en el botón "Ejecutar"
Te saldrá esta ventana
40. Ahora da click en el botón Extract para que se extraigan los archivos de la instalación
de NOD32 en tu disco duro.
Una vez termine de extraer los archivos, empieza la instalación. Aparecerá la
ventana Versión para evaluación
Te saldrá esta ventana
41. Ahora da click en el botón Siguiente para continuar la instalación.
Ahora estaremos en la ventana Asistente de instalación donde se nos pide elegir el tipo
de instalación.
Te saldrá esta ventana
42. Aquí elegiremos el modo de instalación (•) Experta. Da click en el botón Siguiente para
continuar la instalación.
Estaremos ahora en la ventana Contrato de Licencia con el usuario final
Te saldrá esta ventana