Bases sobre a teoria da cor aplicada aos sistemas digitais
Modelos de Cor
1. Escola Secundária de Cantanhede Aplicações Informáticas – B Ano lectivo: 2010-2011 Modelos de cor Trabalho elaborado por: Ana Cruz, nº14055 Joana Monteiro, nº14166 12ºCSE
2. O que é cor? Percepção visual provocada pela acção de um feixe de luz sobre células especializadas da retina, que transmitem através de informação pré-processada no nervo óptico, impressões para o sistema nervoso. Um objecto terá determinada cor se não absorver justamente os raios correspondentes à frequência daquela cor.
3. Considerando as cores como luz, a cor branca resulta da sobreposição de todas as cores primárias (amarelo, azul ciano e magenta), enquanto o preto é a ausência de luz. Uma luz branca pode ser decomposta em todas as cores (o espectro) por meio de um prisma. Na natureza, esta decomposição origina um arco-íris.
5. Características & Aplicações No modelo subtractivo, a mistura de cores cria uma cor mais escura, porque são absorvidos mais comprimentos de onda, subtraindo-os à luz. A ausência de cor corresponde ao branco e significa que nenhum comprimento de onda é absorvido, mas sim todos reflectidos. As impressoras e plotters utilizam modelos subtractivos para representar a cor.
7. Características & Aplicações Num modelo aditivo a ausência de luz ou de cor corresponde à cor preta, enquanto que a mistura dos comprimentos de onda ou das cores vermelha (Red), verde (Green) e azul (Blue) indicam a presença da luz ou a cor branca. O modelo aditivo explica a mistura dos comprimentos da onda de qualquer luz emitida. Os monitores e televisores, utilizam o modelo aditivo para representar a cor.
9. Características RGB é a abreviatura do sistema de cores aditivas formado por Vermelho, Verde e Azul. O modelo de cores RGB é baseado na teoria de visão colorida tricromáticae no triângulo de cores. Aplicações O propósito principal deste sistema é a reprodução de cores em dispositivos electrónicos, como monitores de TV e computador, scanners e câmaras digitais.
10. Profundidade da cor A profundidade da cor das imagens varia com o número de cores presentes na imagem. No modelo RGB, com a profundidade de 24 bits, existe a possibilidade de escolher 16,7 milhões de combinações de cor. Embora o olho humano não possa identificar estes 16,7 milhões de cores, este número de combinações permite variações ténues que dão a impressão de imagens com aspectos muito reais.
11. Cores primárias e secundárias As cores primárias do modelo RGB e as suas cores complementares são as seguintes:
13. O modelo subtractivo é o mais usado para impressão, enquanto que monitores e televisões usam o modelo aditivo, onde são usadas apenas três cores. Como o modelo subtractivo que se usa na indústria gráfica é baseado na mistura de tintas sobre o papel e o modelo subtractivo, usado nos sistemas de computador e que não passa de uma variação do modelo aditivo, nem todas as cores vistas no monitor podem ser conseguidas na impressão, uma vez que o espectro de cores modelo subtractivo é significativamente menor que o modelo aditivo.