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EQUIPO:
1.3 RETROSPECTIVA
DE LAS INTERFACES
GRAFICAS
En 1990 la cosa empezaba a parecerse más a un sistema
operativo, con ventanas e iconos más similares a lo que todos
conocemos. Todo se encontraba metido dentro de una ventana
llamada Program Manager. Bastante frustrante.
*
Su pantalla monocromática es de 96x25 píxeles. Su
teclado y la cara frontal se han diseñado para ser
tan a prueba de polvo como sea posible, y sus lados
son antideslizantes.
En el menú muestra iconos en blanco y negro al
igual que un mensaje de bienvenida al encenderlo,
a demás contenía juegos.
La interfaz de
Windows 2000 sigue
sin presentar ninguna
mejora reseñable,
aunque el color de
fondo por defecto
cambia de azul verdoso
a azul marino
desaturado.
NOKIA
TABLET
(2001)
La empresa finlandesa Nokia desarrolló un prototipo
de tableta, la Nokia 510 webtablet, de casi dos kilos
de peso y una pantalla táctil de diez pulgadas; el
mismo Steve Jobs estuvo interesado en conocer el
dispositivo.
Manejaba iconos a escala de blanco y negro con
algunos tonos de azul y verde. Tenia para acceso a
la web
WINDOWS XP (2001)
ofrece una nueva interfaz gráfica. El
menú del comienzo y capacidad de
indexación de directorios de
Windows fue reajustado y muchos
efectos visuales fueron agregados,
incluyendo:
 Un rectángulo azul translúcido en
la selección de los archivos.
 Un gráfico en los iconos de la
carpeta, indicando el tipo de
información que se almacena.
 Sombras para las etiquetas del
icono en el tablero del escritorio
 Capacidad de agrupar
aplicaciones similares en la barra
de tareas.
 Capacidad para prevenir
cambios accidentales.
 Destaca programas recién
instalados en el menú de inicio.
 Sombras bajo los menús
(Windows 2000 tenía bajo el
puntero del ratón, mas no en los
menús).
Nokia510 Web Tablet (2004)
POSEIA ICONOS A
COLOR, AJUSTES DE
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RED TELEFONICA Y
WIFI.
El Dr Bowyer, de la Universidad de Bath,
Reino Unido, desarrolla la primera máquina
3D autorreplicante: la RepRap, que supone
un salto adelante en la normalización y
acceso a las impresoras tridimensionales.
La característica más distintiva de la consola es su mando
inalámbrico, el Wii Remote, el cual puede usarse como un
dispositivo de mano con el que se puede apuntar, además
de poder detectar movimientos en un plano
tridimensional.
La interfaz Gráfica de Windows Vista, conoce cuales son los
aspectos principales de gráficos, las nuevas apariencias, los
requerimientos gráficos y todo lo relacionado con la Interfaz
Gráfica de Windows Vista.
A diferencia de Windows XP, Windows Vista contará con una
nueva gama de gráficos en 3D que harán una experiencia
mucho mas emocionante a los usuarios, por eso, los
requisitos mínimos de video, se asemejan a una placa
aceleradora de 128MB en adelante.
• Colores opacos y sobrios, elementos 3D,
barras aerodinámicas y un gran avance
en la presentación es lo que destacan a
este nuevo Windows.
El iPhone 3G fue un teléfono
inteligente multitáctil de gama
alta descontinuado, diseñado y
comercializado por Apple Inc.
Marco al inicio del App Store, la
nueva plataforma de distribución
para aplicaciones.
Windows7(2009)
El principal cambio de la interfaz de Windows 7 se encuentra en la Barra de tareas, donde se
mezclan programas abiertos con accesos directos en la fiesta del icono en cubo con vistas
previas voladoras. El resto: más o menos lo mismo, si desestimamos las nuevas funciones
AeroShake y AeroPeek.
IPAD (2010)La primera generación fue anunciada
el día 27 de enero de 2010.
Las funciones son similares al resto de
dispositivos portátiles de Apple, como
es el caso del iPhone o iPod touch,
aunque la pantalla es más grande y
su hardware más potente.
SAMSUNG, SONY, LG COPITEN POR LA NUEVA EXPERIENCIA EN
3D
La interfaz de Windows 8 no posee botón de inicio que te sirve para acceder a los
programas y archivos debes hacerlo desde la pantalla de inicio que ahora cuenta con
ventanas móviles.
Windows 8 (2012)
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HTC EVO 3D (2012)
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GOOGLE
Google Glass ("GLΛSS") es un dispositivo de
visualización tipo gafas de realidad
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El propósito de Google Glass sería mostrar
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El reloj cuenta con un procesador S1, y está equipado con un giroscopio y un acelerómetro. Se puede
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1.3 RETROSPECTIVA DE LAS INTERFACES GRAFICAS

  • 2. 1.3 RETROSPECTIVA DE LAS INTERFACES GRAFICAS
  • 3. En 1990 la cosa empezaba a parecerse más a un sistema operativo, con ventanas e iconos más similares a lo que todos conocemos. Todo se encontraba metido dentro de una ventana llamada Program Manager. Bastante frustrante.
  • 4. * Su pantalla monocromática es de 96x25 píxeles. Su teclado y la cara frontal se han diseñado para ser tan a prueba de polvo como sea posible, y sus lados son antideslizantes. En el menú muestra iconos en blanco y negro al igual que un mensaje de bienvenida al encenderlo, a demás contenía juegos.
  • 5. La interfaz de Windows 2000 sigue sin presentar ninguna mejora reseñable, aunque el color de fondo por defecto cambia de azul verdoso a azul marino desaturado.
  • 6. NOKIA TABLET (2001) La empresa finlandesa Nokia desarrolló un prototipo de tableta, la Nokia 510 webtablet, de casi dos kilos de peso y una pantalla táctil de diez pulgadas; el mismo Steve Jobs estuvo interesado en conocer el dispositivo. Manejaba iconos a escala de blanco y negro con algunos tonos de azul y verde. Tenia para acceso a la web
  • 7. WINDOWS XP (2001) ofrece una nueva interfaz gráfica. El menú del comienzo y capacidad de indexación de directorios de Windows fue reajustado y muchos efectos visuales fueron agregados, incluyendo:  Un rectángulo azul translúcido en la selección de los archivos.  Un gráfico en los iconos de la carpeta, indicando el tipo de información que se almacena.  Sombras para las etiquetas del icono en el tablero del escritorio  Capacidad de agrupar aplicaciones similares en la barra de tareas.  Capacidad para prevenir cambios accidentales.  Destaca programas recién instalados en el menú de inicio.  Sombras bajo los menús (Windows 2000 tenía bajo el puntero del ratón, mas no en los menús).
  • 8. Nokia510 Web Tablet (2004) POSEIA ICONOS A COLOR, AJUSTES DE VISUALIZACION, RED TELEFONICA Y WIFI.
  • 9. El Dr Bowyer, de la Universidad de Bath, Reino Unido, desarrolla la primera máquina 3D autorreplicante: la RepRap, que supone un salto adelante en la normalización y acceso a las impresoras tridimensionales.
  • 10. La característica más distintiva de la consola es su mando inalámbrico, el Wii Remote, el cual puede usarse como un dispositivo de mano con el que se puede apuntar, además de poder detectar movimientos en un plano tridimensional.
  • 11. La interfaz Gráfica de Windows Vista, conoce cuales son los aspectos principales de gráficos, las nuevas apariencias, los requerimientos gráficos y todo lo relacionado con la Interfaz Gráfica de Windows Vista. A diferencia de Windows XP, Windows Vista contará con una nueva gama de gráficos en 3D que harán una experiencia mucho mas emocionante a los usuarios, por eso, los requisitos mínimos de video, se asemejan a una placa aceleradora de 128MB en adelante. • Colores opacos y sobrios, elementos 3D, barras aerodinámicas y un gran avance en la presentación es lo que destacan a este nuevo Windows.
  • 12. El iPhone 3G fue un teléfono inteligente multitáctil de gama alta descontinuado, diseñado y comercializado por Apple Inc. Marco al inicio del App Store, la nueva plataforma de distribución para aplicaciones.
  • 13. Windows7(2009) El principal cambio de la interfaz de Windows 7 se encuentra en la Barra de tareas, donde se mezclan programas abiertos con accesos directos en la fiesta del icono en cubo con vistas previas voladoras. El resto: más o menos lo mismo, si desestimamos las nuevas funciones AeroShake y AeroPeek.
  • 14. IPAD (2010)La primera generación fue anunciada el día 27 de enero de 2010. Las funciones son similares al resto de dispositivos portátiles de Apple, como es el caso del iPhone o iPod touch, aunque la pantalla es más grande y su hardware más potente.
  • 15. SAMSUNG, SONY, LG COPITEN POR LA NUEVA EXPERIENCIA EN 3D
  • 16. La interfaz de Windows 8 no posee botón de inicio que te sirve para acceder a los programas y archivos debes hacerlo desde la pantalla de inicio que ahora cuenta con ventanas móviles. Windows 8 (2012)
  • 17. HD EN TELEVISORES DE HASTA 84 PULGADAS ULTRA REALIDAD (2012)
  • 18. SIN LA NECESIDAD DE UTLIZAR LENTES HTC EVO 3D (2012)
  • 19.  Interfaz GUI´S (se encuentran juegos 3D)  ZUI (los usuarios pueden ajustar el tamaño de pantalla)
  • 20. SENSORES DE GESTOS Y MOVIMIENTOS
  • 21.
  • 22. (2013) GOOGLE Google Glass ("GLΛSS") es un dispositivo de visualización tipo gafas de realidad aumentada desarrollado por Google. El propósito de Google Glass sería mostrar información disponible para los usuarios de teléfonos inteligentes sin utilizar las manos,6 permitiendo también el acceso a Internet mediante órdenes de voz
  • 23.
  • 24. PROXIMAMENTE… El reloj cuenta con un procesador S1, y está equipado con un giroscopio y un acelerómetro. Se puede conectar a Wi-Fi y al GPS de tu teléfono. Si presionas el dial, irás a la pantalla de inicio del reloj. El dispositivo puede tomar dictados y provee una sincronización de tiempo preciso, con un rango de más o menos milisegundos. Para que el Apple Watch funcione, necesitará de un iPhone 5, iPhone 5S, iPhone 5C, iPhone 6 y iPhone 6 Plus.