SlideShare a Scribd company logo
1 of 5
Развитие памяти человека
• Игра с использованием транслятора знаков
русского языка.
• Инструмент конкурентного преимущества человека,
который развивает индивидуальные характеристики
личности, и, в особенности, формирует волевые
качества - всё что мы помним и осознаём есть
ментальная иерархия людей.
• Обучение носителя языка и иностранца русскому
языку, развитие памяти, профилактика зрения.
Команда
Роль в проекте
Руководитель проекта
Образование
Высшее образование
2000 - Уральский Государственный Университет
Маркетинг, менеджмент, реклама в СМИ
1995 - Московский Инженерно - Физический Институт
Автоматика и управление в технических системах
Компетенция
Разработка модели транслятора, техническая реализация
продукта
Проектный опыт
Консалтинг внедрения ERP – проектов (12 проектов полного
цикла)
Шаталов
Андрей
Николаевич
Команда
Роль в проекте
Математик
Образование
Высшее образование
2001 - Уральский Государственный Педагогический Университет
«Математика» с дополнительной специальностью
«Информатика»
Компетенция
Разработка математической модели транслятора с
использованием теории графов
Проектный опыт
Экспертиза проекта УРФУ «Тест драйв»
Ишунькина
Ирина
Петровна
Описание текущего клиентского сегмента
• Целевая аудитория, клиентские сегменты
Русскоязычные носители языка и иностранцы, использующие русский язык как средство
коммуникации в мобильных программных продуктах - дети от 3,5 до 16 лет
• Количественная оценка
Из общего числа людей, активно использующих платформы ios, android для постоянного
исследования и взаимного обмена информацией в интернете (53000000), которые
приводят к добавлению нового программного продукта, нами выделены пять уровней
людей по иерархии реакции. Иерархия реакции - это конкурентная активность
интеллекта человека.
• Сколько клиенты тратят или готовы тратить на подобные
решения ?
Кумулятивная цена, адекватная рыночным потребностям в эквиваленте конкурентной
активности по уровням людей, на текущий момент, которую клиент готов заплатить
единоразово за игру, основанную на трансляторе: 2,51$.
Источник: РБК, собственный анализ в открытых источниках СМК
Конкурентная
реакция на
новый продукт
Коэффициент
конкурентной
активности
Число
добавлений
нового продукта
Составляющая
кумулятивной
цены, $
100% 1/10000 15900 1
80% 1/1000 127161,84 0,8
50% 1/100 792854,1 0,5
20% 1/10 1041282 0,2
1% 1/1 510228 0,01
2487426 2,51
Конкуренты и альтернативные решения
• Все конкурирующие компании на данный момент (нам
известные из открытых источников) используют
вариативные алгоритмы с ключами для развития
памяти.
• Модель проведения большей работы ГМ также
используется, но по факту наша проектная команда не
смогла найти аналог.
Источник: РБК, собственный анализ в открытых источниках СМК

More Related Content

Similar to Развитие памяти человека

Менеджмент высокотехнологичных производств (38.03.02. Менеджмент)
Менеджмент высокотехнологичных производств (38.03.02. Менеджмент)Менеджмент высокотехнологичных производств (38.03.02. Менеджмент)
Менеджмент высокотехнологичных производств (38.03.02. Менеджмент)Александр Владыка
 
15 сиис 2013.павловскийен.баланс разработки и продвижения наукоёмких продуктов
15 сиис 2013.павловскийен.баланс разработки и продвижения наукоёмких продуктов15 сиис 2013.павловскийен.баланс разработки и продвижения наукоёмких продуктов
15 сиис 2013.павловскийен.баланс разработки и продвижения наукоёмких продуктовMarina_creautor
 
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...Dakiry
 
Рейтинг мобильных приложений Казахстана
Рейтинг мобильных приложений КазахстанаРейтинг мобильных приложений Казахстана
Рейтинг мобильных приложений КазахстанаKonstantin Gorozhankin
 
Университет в кармане
Университет в карманеУниверситет в кармане
Университет в карманеkulibin
 
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"Playtestix
 
Cеминар: Работа с технологиями - Управление продуктами (Процесс, роли и обяза...
Cеминар: Работа с технологиями - Управление продуктами (Процесс, роли и обяза...Cеминар: Работа с технологиями - Управление продуктами (Процесс, роли и обяза...
Cеминар: Работа с технологиями - Управление продуктами (Процесс, роли и обяза...MDIF
 
Uncertainty and Contradiction in Multi-agent Systems
Uncertainty and Contradiction in Multi-agent SystemsUncertainty and Contradiction in Multi-agent Systems
Uncertainty and Contradiction in Multi-agent SystemsCatherine Vorobiova
 
Когнитивные технологии
Когнитивные технологииКогнитивные технологии
Когнитивные технологииSkolkovo Robotics Center
 
когнитивные технологии, Ibm
когнитивные технологии, Ibmкогнитивные технологии, Ibm
когнитивные технологии, IbmSkolkovo Robotics Center
 
Ефимов, презентация на финале DeepHack
Ефимов, презентация на финале DeepHackЕфимов, презентация на финале DeepHack
Ефимов, презентация на финале DeepHackSkolkovo Robotics Center
 
HackDay #35 в ИТ-парке Набережных Челнов
HackDay #35 в ИТ-парке Набережных ЧелновHackDay #35 в ИТ-парке Набережных Челнов
HackDay #35 в ИТ-парке Набережных ЧелновMikhail Kulakov
 
Презентация проекта Visual Language
Презентация проекта Visual LanguageПрезентация проекта Visual Language
Презентация проекта Visual LanguageAlexeySlide
 
Интерфейсные решения систем для сотрудников. В какую сторону смотрят разработ...
Интерфейсные решения систем для сотрудников. В какую сторону смотрят разработ...Интерфейсные решения систем для сотрудников. В какую сторону смотрят разработ...
Интерфейсные решения систем для сотрудников. В какую сторону смотрят разработ...Дмитрий Силаев
 
Anti-Malware. Илья Шабанов. "На что стоит обратить внимание при выборе DLP-си...
Anti-Malware. Илья Шабанов. "На что стоит обратить внимание при выборе DLP-си...Anti-Malware. Илья Шабанов. "На что стоит обратить внимание при выборе DLP-си...
Anti-Malware. Илья Шабанов. "На что стоит обратить внимание при выборе DLP-си...Expolink
 
Симуляционное моделирование и семантические технологии
Симуляционное моделирование и семантические технологииСимуляционное моделирование и семантические технологии
Симуляционное моделирование и семантические технологииSergey Gorshkov
 

Similar to Развитие памяти человека (20)

Navismart
NavismartNavismart
Navismart
 
Менеджмент высокотехнологичных производств (38.03.02. Менеджмент)
Менеджмент высокотехнологичных производств (38.03.02. Менеджмент)Менеджмент высокотехнологичных производств (38.03.02. Менеджмент)
Менеджмент высокотехнологичных производств (38.03.02. Менеджмент)
 
15 сиис 2013.павловскийен.баланс разработки и продвижения наукоёмких продуктов
15 сиис 2013.павловскийен.баланс разработки и продвижения наукоёмких продуктов15 сиис 2013.павловскийен.баланс разработки и продвижения наукоёмких продуктов
15 сиис 2013.павловскийен.баланс разработки и продвижения наукоёмких продуктов
 
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...
Аліна Петренко: “Майстер-клас: Виявлення ключових вимог на предпроектній фазі...
 
Рейтинг мобильных приложений Казахстана
Рейтинг мобильных приложений КазахстанаРейтинг мобильных приложений Казахстана
Рейтинг мобильных приложений Казахстана
 
Университет в кармане
Университет в карманеУниверситет в кармане
Университет в кармане
 
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
А. Дзюба. "Чего хотят пользователи? Методика создания успешных игр и приложений"
 
Cеминар: Работа с технологиями - Управление продуктами (Процесс, роли и обяза...
Cеминар: Работа с технологиями - Управление продуктами (Процесс, роли и обяза...Cеминар: Работа с технологиями - Управление продуктами (Процесс, роли и обяза...
Cеминар: Работа с технологиями - Управление продуктами (Процесс, роли и обяза...
 
Usabilitylab
UsabilitylabUsabilitylab
Usabilitylab
 
Usabilitylab
UsabilitylabUsabilitylab
Usabilitylab
 
Cybern.ru
Cybern.ruCybern.ru
Cybern.ru
 
Uncertainty and Contradiction in Multi-agent Systems
Uncertainty and Contradiction in Multi-agent SystemsUncertainty and Contradiction in Multi-agent Systems
Uncertainty and Contradiction in Multi-agent Systems
 
Когнитивные технологии
Когнитивные технологииКогнитивные технологии
Когнитивные технологии
 
когнитивные технологии, Ibm
когнитивные технологии, Ibmкогнитивные технологии, Ibm
когнитивные технологии, Ibm
 
Ефимов, презентация на финале DeepHack
Ефимов, презентация на финале DeepHackЕфимов, презентация на финале DeepHack
Ефимов, презентация на финале DeepHack
 
HackDay #35 в ИТ-парке Набережных Челнов
HackDay #35 в ИТ-парке Набережных ЧелновHackDay #35 в ИТ-парке Набережных Челнов
HackDay #35 в ИТ-парке Набережных Челнов
 
Презентация проекта Visual Language
Презентация проекта Visual LanguageПрезентация проекта Visual Language
Презентация проекта Visual Language
 
Интерфейсные решения систем для сотрудников. В какую сторону смотрят разработ...
Интерфейсные решения систем для сотрудников. В какую сторону смотрят разработ...Интерфейсные решения систем для сотрудников. В какую сторону смотрят разработ...
Интерфейсные решения систем для сотрудников. В какую сторону смотрят разработ...
 
Anti-Malware. Илья Шабанов. "На что стоит обратить внимание при выборе DLP-си...
Anti-Malware. Илья Шабанов. "На что стоит обратить внимание при выборе DLP-си...Anti-Malware. Илья Шабанов. "На что стоит обратить внимание при выборе DLP-си...
Anti-Malware. Илья Шабанов. "На что стоит обратить внимание при выборе DLP-си...
 
Симуляционное моделирование и семантические технологии
Симуляционное моделирование и семантические технологииСимуляционное моделирование и семантические технологии
Симуляционное моделирование и семантические технологии
 

Развитие памяти человека

  • 1. Развитие памяти человека • Игра с использованием транслятора знаков русского языка. • Инструмент конкурентного преимущества человека, который развивает индивидуальные характеристики личности, и, в особенности, формирует волевые качества - всё что мы помним и осознаём есть ментальная иерархия людей. • Обучение носителя языка и иностранца русскому языку, развитие памяти, профилактика зрения.
  • 2. Команда Роль в проекте Руководитель проекта Образование Высшее образование 2000 - Уральский Государственный Университет Маркетинг, менеджмент, реклама в СМИ 1995 - Московский Инженерно - Физический Институт Автоматика и управление в технических системах Компетенция Разработка модели транслятора, техническая реализация продукта Проектный опыт Консалтинг внедрения ERP – проектов (12 проектов полного цикла) Шаталов Андрей Николаевич
  • 3. Команда Роль в проекте Математик Образование Высшее образование 2001 - Уральский Государственный Педагогический Университет «Математика» с дополнительной специальностью «Информатика» Компетенция Разработка математической модели транслятора с использованием теории графов Проектный опыт Экспертиза проекта УРФУ «Тест драйв» Ишунькина Ирина Петровна
  • 4. Описание текущего клиентского сегмента • Целевая аудитория, клиентские сегменты Русскоязычные носители языка и иностранцы, использующие русский язык как средство коммуникации в мобильных программных продуктах - дети от 3,5 до 16 лет • Количественная оценка Из общего числа людей, активно использующих платформы ios, android для постоянного исследования и взаимного обмена информацией в интернете (53000000), которые приводят к добавлению нового программного продукта, нами выделены пять уровней людей по иерархии реакции. Иерархия реакции - это конкурентная активность интеллекта человека. • Сколько клиенты тратят или готовы тратить на подобные решения ? Кумулятивная цена, адекватная рыночным потребностям в эквиваленте конкурентной активности по уровням людей, на текущий момент, которую клиент готов заплатить единоразово за игру, основанную на трансляторе: 2,51$. Источник: РБК, собственный анализ в открытых источниках СМК Конкурентная реакция на новый продукт Коэффициент конкурентной активности Число добавлений нового продукта Составляющая кумулятивной цены, $ 100% 1/10000 15900 1 80% 1/1000 127161,84 0,8 50% 1/100 792854,1 0,5 20% 1/10 1041282 0,2 1% 1/1 510228 0,01 2487426 2,51
  • 5. Конкуренты и альтернативные решения • Все конкурирующие компании на данный момент (нам известные из открытых источников) используют вариативные алгоритмы с ключами для развития памяти. • Модель проведения большей работы ГМ также используется, но по факту наша проектная команда не смогла найти аналог. Источник: РБК, собственный анализ в открытых источниках СМК