El documento describe las bases de datos orientadas a objetos, incluyendo su concepto, historia y características. Estas bases de datos incorporan los conceptos de encapsulación, herencia y polimorfismo del modelo de objetos, y los datos se almacenan como objetos en lugar de tablas. Las características incluyen objetos, identificadores únicos y encapsulamiento.
2. FACULTAD
Ingeniería de Sistemas
Bases de Datos Orientada a Objetos
Mayo 16 de 2012
3. Titulo
Concepto
Una base de datos orientada a objetos es una base de datos que
incorpora todos los conceptos importantes del modelo de objetos:
Encapsulación, Herencia y Polimorfismo.
En bases de datos orientadas a objetos, los usuarios pueden definir
operaciones sobre los datos como parte de la definición de la base de
datos.
La base de datos está constituida por objetos, que pueden ser de muy
diversos tipos, y sobre los cuales se encuentran definidas unas
operaciones. Las bases de datos orientadas a objetos pueden manejar
información binaria (como objetos multimedia) de una forma eficiente
4. Historia
Las bases de datos orientadas a objetos fue un tema que se
pensó revolucionaría la manera de hacer persistente la
información en los sistemas software durante los años 90.
En la actualidad es evidente que esto no fue así. Sin embargo,
un resurgimiento de este concepto, gracias a las comunidades
de software libre, y la identificación de aplicaciones idóneas
para el mismo, motivan la revisión de las características de
esta alternativa a las omnipresentes bases de datos
relacionales.
5. Características
• Las bases de datos orientadas a objetos (BDOO) se diseñan para trabajar
con lenguajes de programación como Java, C#, C++ y Visual basic.Net
• Al crear un sistema de BD Orientado a Objetos se deben tener en cuenta
unas características que están divididas en tres grupos:
– Mandatorias.- Son aquellas obligatorias
– Opcionales.-No son obligatorias y se ponen para hacer que el sistema
sea mejor
– Abiertas.-Son aquellas en las que el diseñador puede poner de su
parte y que están relacionadas con la programación
6. Características
• Mientras que en una base de datos relacional los datos a almacenar se
almacenan representados en tablas, en una BDOO los datos se almacenan
como objetos.
Las caracteristicas asociadas a las BDOO son:
• Objetos: Cada entidad del mundo real se modela como un objeto.
• La forma de identificar los objetos es mediante un identificador de
objetos, unico para cada objeto.
• Encapsulamiento: cada objeto contiene y define procedimientos y la
interfaz mediante la cual se puede acceder a el y a otros objetos.
7. Manifiesto Malcolm Atkinson
• Deben soportarse objetos complejos.
• Deben soportarse mecanismos de identidad de objetos.
• Debe soportarse la encapsulación.
• Debe soportarse los tipos y clases.
• Los tipos o clases deben ser capaces de heredar de sus ancestros.
• Debe soportarse el enlace académico.
• El DML debe ser computacionalmente complejo.
• El conjunto de todos los tipos de datos debe ser ampliable.
8. Características SGBD
• Debe proporcionarse persistencia a los datos.
• El SGBD debe ser capaz de gestionar bases de datos de gran tamaño.
• El SGBD debe soportar a usuarios concurrentes .
• El SGBD debe ser capaz de recuperarse de fallos de Hardware y Software.
• El SGBD debe proporcionar una forma simple de consultar los datos.
• Características Opcionales:
• Herencia Múltiple
• Comprobación de tipos e inferencia de tipos.
• Sistema de bases de datos distribuido.
• Soporte de versiones.
9. Propiedades
• Encapsulación - Propiedad que permite ocultar la información
al resto de los objetos, impidiendo así accesos incorrectos o
conflictos.
• Herencia - Propiedad a través de la cual los objetos heredan
comportamiento dentro de una jerarquía de clases.
• Polimorfismo - Propiedad de una operación mediante la cual
puede ser aplicada a distintos tipos de objetos.
10. Se aplican en los siguientes sistemas:
• VISUAL STUDIO .NET
• C++, C#
• Microsoft SQL Server
• ORACLE
• JAVA, etc.
11. Ventajas
• Manipula datos complejos de forma rápida
• Flexibilidad
• Elimina por completo la necesidad de Mapa de
relacionamiento de objetos, con su consecuente mejora en
desempeño.
• Mayor capacidad de modelado
• Ampliabilidad
• Lenguaje de consulta mas expresivo
• Adecuación a las aplicaciones avanzadas de bases de datos.
• Mayores prestaciones.
12. Desventajas
• Mecanismos de consulta muy primitivos, sin un estándar
independiente de la plataforma aceptado.
• Imposibilidad de procedimientos almacenados, ya que los
objetos solo pueden ser consultados en el cliente.
• Inmadurez en el mercado
• No hay agrupamiento físico de objetos
• Su limitación suele residir en su especialización, ya que suelen
estar diseñadas para un tipo particular de objetos (por
ejemplo, una base de datos para un programa de CAD).
• Carencia de un modelo de datos universal
13. Desventajas
• Carencia de experiencia.
• Carencia de estándares.
• La optimización de consultas compromete la encapsulación.