mark, Marque et Marques
Conference par Manon Gruaz à la soirée UX.CO du 18 février 2015.
Manon Gruaz est DESIGNER SENIOR ET STRATÈGE DE MARQUE Chez Arcbees.
You can follow Manon on Twitter : @manongruaz
41. Et si votre site web
ou interface était une personne,
QUI SERAIT-ELLE?
et QUEL EST SON MESSAGE?
La Marque et interfaces
42.
43. La Marque et sa personnalité peut s’exprimer à travers :
44.
45. Créer un persona de design
affirmé et authentique,
voici les composantes :
La Marque et interfaces
46. La Marque et interfaces
➔ Aperçu :
Qu’est ce qui rend unique
votre marque
➔ Image de la personnalité :
Photo d’une personne (connue
ou que votre équipe connait,
ou même votre mascotte)
qui représente exactement la marque
➔ Traits de la marque :
Lister cinq traits qui caractérisent
votre marque et deux traits
que vous voulez à tout prix éviter
Composantes
47. ➔ Voix-Ton :
Si votre marque pouvait parler?
Que dirait-elle et comment?
➔ Lexique visuel :
Aperçu des couleurs, typographie
et du style visuel
➔ Méthodes d’engagement :
Décrire les méthodes d’engagement
émotionnel pour appuyer
votre persona design et
créer une expérience mémorable
Composantes
La Marque et interfaces
50. Persona de design - Arcbees
Nom de la Marque Arcbees
Aperçu
La Bee est le visage de la marque d’
Arcbees.
-
La Bee est un maître architecte
solide, sûre d’elle
avec une envie furieuse
d’aller vers le ciel.
51. Persona de design - Arcbees
Sa forme à la fois simple
et logique, traduit la quête d’
efficacité, d’optimisation
et d’architecture intelligente
qui sont au coeur de tous
les produits et les projets d’Arcbees.
52. Traits de la Marque
La Bee est comme toutes
les abeilles, elle travaille en équipe.
Les bees s’entraident
pour accomplir l’impossible!
-
Elle est joueuse, ludique
et ne se prends pas au sérieux.
Persona de design - Arcbees
53. La Bee est passionnée
par le code et ne peut
s’empêcher d’en parler.
-
La Bee est logique,
dévouée mais pas rasoir.
Persona de design - Arcbees
54. Elle aime la simplicité,
résoudre le complexe
et trouver des solutions
pour aider les développeurs.
-
La Bee a des différences
avec les vraies abeilles :
pas de hiérarchie et surtout
elle ne pique pas!
Persona de design - Arcbees
55. Voix / Ton
La Bee aime s’amuser tout en restant
sérieuse... serait-elle un peu pince-
sans-rire?
Elle aime vraiment les jeux de mots,
voir un peu trop!
Persona de design - Arcbees
57. Message
BEE THE BEST
DEVENIR LE MEILLEUR
-
En tant que développeur,
nos produits vous aident en
simplifiant votre code, en améliorant
votre expérience usager
et en optimisant votre temps.
Persona de design - Arcbees
61. Habitués à beaucoup (trop?) de contenu
dans un environnement où le design
est relayé au troisième plan,
les développeurs sont agréablement surpris.
On peut être technique,
pointu et beau!
69. Une façon d’apaiser la complexité
du contenu technique d’aider
les gens à se projeter dans les
produits.
70. HUMOUR
Les jeux de mots sont présents
à de nombreuses occasions.
-
Le Mot BEE devient un outils
de la marque et nous permet d’
exprimer tout le côté
généreux et funny de l’équipe.
74. Une interface mal designée, mal pensée
C’est comme si vous entriez
dans une boutique où le personnel est impoli,
ne vous aide pas, et qui a très envie
que vous partiez pour être tranquille.
La Marque et interfaces
75.
76.
77. « Une Marque
[...] c’est le produit
de milliers
de petits gestes. »
Michael Eisner, ex-PDG Walt Disney