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2.
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3.
「ゲームのメカニズムを他分野に応用する」こと
「ゲームニクス」との違いは?
4.
ゲームニクス ◦ ゲームのUIに関するノウハウの総称 「直感的UI」 「マニュアル不要の操作理解」 「はまる演出と、段階的学習効果」 「ゲームの外部化」 ゲーミフィケーション ◦ ゲームの概念(面白さ)のノウハウの総称 「しつこいまでの楽観性」 「ソーシャルな構造」 「至福の生産性」 「叙事詩的な意味付け」
5.
ゲーミフィケーションの技法(代表的なもの) 1.スコア蓄積 2.レベルアップ 3.競争 4.モチベーション 5.ステージの設計
6.
1.スターバックス Foursquare(位置情報認識)を利用
複数回チェックインしたユーザーにバッジを提供 割引などの特典を与える!
7.
2.Nike
Nikeシューズ,iPod,センサーを利用 距離・速度・カロリーの保存・比較 総走行距離を競う競争なども存在する
8.
3. #denkimeter
twitter,電気メーターを利用 電力メーターの数値の入力で,節電のポイントを算出 ユーザー同士でのポイントの競い合い
9.
ゲーミフィケーションは今後のWebコミュニケーションに重要かも http://www.insightnow.jp/article/6702
ゲームで社会をよくする「ゲーミフィケーション」 http://www.nikkei.com/tech/personal/article/g=96958A9C93819499E1E2E2E0 E38DE1E2E2E1E0E2E3E3E2E2E2E2E2E2;p=9694E3EAE3E0E0E2E2EBE0E4E2E7 マーケターのための「ゲーミフィケーション(gamification)」まとめ。 http://impresario.me/gamification/ なぜゲーミフィケーションは効果的なのか? http://hiromikubota.tumblr.com/post/7921791774/why-gamification-works マーケティングにおけるゲーミフィケーション http://kenichinishimura.blogspot.com/2011/07/blog-post_31.html 進化するゲーミフィケーション http://hiromikubota.tumblr.com/post/4605138812/the-gamification- evolution
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