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Notas del editor

  1. Conducttr brings stories to life. Allows audiences to build a relationship with businesses and with each other.
  2. 53 minutos,menosqueunapelícula10m$, quehabríasido el prespuesto de unacampañapara TV
  3. I also believe that our target audience is moving even further into a space where they are OK with brands being very transparent about what we are trying to accomplish as long as there is that value exchange. (Billie Goldman)
  4. tresnecesidadespsicológicasinnatas (no aprendidas), y cuandoesasnecesidadesestánsatisfechas, estamosmotivados y somosproductivos y felices
  5. Tony Robbins
  6. Participation is a reward in itself - AVATAR LANGUAGE?Natural inclination to recruit friendsFans generate their own entertainment
  7. This is from data on the types of relationship consumers want with a brand. It’s the basis for why someone would Like a brand’s Facebook page or join their mailing list.
  8. In games, satisfying intrinsic motivational needs is important for immersion and the more you design to create immersion so the more you’ll satisfy intrinsic motivation needs.
  9. Rodado del tirón, pero se conservó el set paraañadirparticipacion socialCitas del FB
  10. http://www.slideshare.net/OgilvyWW/making-magic-using-logic-12262018
  11. http://www.slideshare.net/OgilvyWW/making-magic-using-logic-12262018
  12. e.g. Some Assembly Required for IKEA
  13. Error en open storyworld: un vehiculo, y el restoesenciclopedico
  14. This addresses the agency/time issue but....how do we address the communications needs?Open storyworlds (tipos de narracion y porqueestaes la másapropiada)Consumidoreslibreparaexplorar-Puntos de entradadiferentesDiferentescapas de engagementCampañaquedepende del tiempo: eventos, la historiagiraentorno a estalinealidad :la marcaEl open world dependerá de la participación.
  15. Different levels of participation BUT also different engagement types: socializers, explorers, killers & achieversRules of engagement, la importancia de estapiramideinvertida, se desprecia a los producers porque son pocos, pero son los early adopters, los core, queatraerán a los demásTipos de engagement (MirarActSS)
  16. COMUNIDAD: Alquiénintentafastidiarlo, la comunidad le echafuera
  17. Reproducciones (15M US and Canada, 35M China),
  18. Trending Topic
  19. ESCALABLE
  20. I also believe that our target audience is moving even further into a space where they are OK with brands being very transparent about what we are trying to accomplish as long as there is that value exchange. (Billie Goldman)