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Plano
de
Aula
Maria Bernadette Piccoli
.
Plano de Aula
Curso: Ensino Fundamental I
Série: 2ª
Disciplina: Língua Inglesa
Tema: As cores
Relevância doTema: Cada vez mais se percebe a necessidade da comunicação global.
Para isso a aquisição de outra língua é indispensável. A possibilidade da fluência com a fi-
nalidade de comunicação em uma rotina vivenciada é de fundamentalimportância.
Nesse sentido, é importante que os alunos conheçam as cores.
Objetivo Geral: Proporcionar ao aluno o reconhecimento e a identificação das cores
conforme nomenclatura da língua inglesa na escrita e na oralidade de forma lúdica.
Objetivos Específicos:
-Proporcionar visualização das cores;
-Favorecer a identificação das cores;
-Facilitar a socialização;
-Possibilitar o desenvolvimento do raciocínio lógico bem como da coordenação dos movimentos
oculares e motores.
Conteúdo:
As cores Amarelo,Azul,Verde eVermelho
Programação do tempo:
A aula será aplicada em 3 dias, sendo 1 hora diária.
Recursos:
Laboratório de Informática, computador,software de jogos educativos com o jogo Acerte a Cor
Metodologia:
Cada aluno terá disponível 1 computador com o jogo Acerte a Cor. O jogo estará
disponibilizado para o aluno no computador. O lúdico será utilizado como instrumento
buscando oferecer informações e aprendizagem através do jogo.
Avaliação:
A avaliação será realizada através da observação e registro do
desenvolvimento e desempenho do aluno durante o jogo para
que seja possível o acompanhamento e reorganização ( caso seja
necessário) do planejamento e a busca de outras estratégias que
venham garantir a aprendizagem.
Desenvolvimento do Jogo:
A primeira tela apresentará o nome do jogo e a orientação de
como jogar. A orientação será apresentada na língua portuguesa
para garantir que os alunos tenham perfeito entendimento de
como jogar.
O Jogo das Cores
Inicie o jogo clicando na palavra PLAY
Você encontra abaixo uma série de figuras nas cores vermelho, laranja, amarelo,
Verde e azul. Cada figura deverá ser arrastada para os retângulos de acordo com
sua cor.
Arraste as figuras para os retângulos correspondente
Ex.:
A última tela surgirá quando o aluno arrastar todas as figuras para os
retângulos.Ao concluir, as figuras começam a ter movimento finalizando
o jogo.
Referências:
Acerte a cor. Disponível em: http://www.gameseducativos.com/acerte-a-cor/infantis Acesso em 10 jul 2014
SANTOS, Daniel. A regra do jogo. São Paulo. Revista Educação, 2014. p. 54-56
ARAUJO, Helena dos Santos;MAGAGNIN, Claudia Dolores Martins; MONTEIRO, Tairine Vieira Barros.
IMPORTÂNCIA DOS JOGOS ELETRÔNICOS NA FORMAÇÃO DO ALUNO. Disponível em
http://anaisdosimposio.fe.ufg.br/uploads/248/original_Tairine_Vieira_Barros_Monteiro__Cla__dia_Dolores_Martins_
Magagnin_e_Cl__udia_Helena_dos_Santos_Ara__jo.pdf .
Acesso em 13 jul 2014.

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  • 3. Curso: Ensino Fundamental I Série: 2ª Disciplina: Língua Inglesa Tema: As cores
  • 4. Relevância doTema: Cada vez mais se percebe a necessidade da comunicação global. Para isso a aquisição de outra língua é indispensável. A possibilidade da fluência com a fi- nalidade de comunicação em uma rotina vivenciada é de fundamentalimportância. Nesse sentido, é importante que os alunos conheçam as cores. Objetivo Geral: Proporcionar ao aluno o reconhecimento e a identificação das cores conforme nomenclatura da língua inglesa na escrita e na oralidade de forma lúdica. Objetivos Específicos: -Proporcionar visualização das cores; -Favorecer a identificação das cores; -Facilitar a socialização; -Possibilitar o desenvolvimento do raciocínio lógico bem como da coordenação dos movimentos oculares e motores.
  • 5. Conteúdo: As cores Amarelo,Azul,Verde eVermelho Programação do tempo: A aula será aplicada em 3 dias, sendo 1 hora diária. Recursos: Laboratório de Informática, computador,software de jogos educativos com o jogo Acerte a Cor Metodologia: Cada aluno terá disponível 1 computador com o jogo Acerte a Cor. O jogo estará disponibilizado para o aluno no computador. O lúdico será utilizado como instrumento buscando oferecer informações e aprendizagem através do jogo.
  • 6. Avaliação: A avaliação será realizada através da observação e registro do desenvolvimento e desempenho do aluno durante o jogo para que seja possível o acompanhamento e reorganização ( caso seja necessário) do planejamento e a busca de outras estratégias que venham garantir a aprendizagem. Desenvolvimento do Jogo: A primeira tela apresentará o nome do jogo e a orientação de como jogar. A orientação será apresentada na língua portuguesa para garantir que os alunos tenham perfeito entendimento de como jogar.
  • 7. O Jogo das Cores Inicie o jogo clicando na palavra PLAY
  • 8. Você encontra abaixo uma série de figuras nas cores vermelho, laranja, amarelo, Verde e azul. Cada figura deverá ser arrastada para os retângulos de acordo com sua cor. Arraste as figuras para os retângulos correspondente
  • 10. A última tela surgirá quando o aluno arrastar todas as figuras para os retângulos.Ao concluir, as figuras começam a ter movimento finalizando o jogo.
  • 11. Referências: Acerte a cor. Disponível em: http://www.gameseducativos.com/acerte-a-cor/infantis Acesso em 10 jul 2014 SANTOS, Daniel. A regra do jogo. São Paulo. Revista Educação, 2014. p. 54-56 ARAUJO, Helena dos Santos;MAGAGNIN, Claudia Dolores Martins; MONTEIRO, Tairine Vieira Barros. IMPORTÂNCIA DOS JOGOS ELETRÔNICOS NA FORMAÇÃO DO ALUNO. Disponível em http://anaisdosimposio.fe.ufg.br/uploads/248/original_Tairine_Vieira_Barros_Monteiro__Cla__dia_Dolores_Martins_ Magagnin_e_Cl__udia_Helena_dos_Santos_Ara__jo.pdf . Acesso em 13 jul 2014.