4. User Story:
Ideer Som en <eksisterende kunde> ønsker jeg at <betale for
en vare hurtigere og nemmere> således at jeg <oplever
ikke at spilde min tid på trivielle indkøb>
Beho
Accept
v
US
Mål
Busine
ss
case
5. Generering
Ideer
Epic
Beho
Accept
v
Epic US
Mål
US
Busine
ss
case
6. Backlog
grooming
Estimering
Ideer
Epic
Beho 40
Accept
v
Epic US
Mål
US
20
Busine
ss Planning Poker med team
case
7. Backlog
grooming
Estimering
Ideer Nedbrydning
Epic
Beho 40 US
v US Accept
5 US
Epic US
US3
Mål US
US 3
20 US3
Busine Nedbrydningsmøde
ss med udvikling, test
case og interessenter
8. Backlog
grooming
Estimering
Ideer Nedbrydning
Klargøring
Epic
Beho 40 US Iteration
v US Accept
5 US US
Epic US US US
US3 US
Mål US
US 3
20 US3
Busine
ss Klargøringsmøde
case med udvikling og test
9. Backlog
grooming
Estimering
Ideer Nedbrydning
Klargøring
Epic
Beho 40 US Iteration
v US Accept
5 US US
Epic US US US
US3 US
Mål US
US 3
20 US3 DETALJER
Busine VÆRDI
ss
AFHÆNGIGHEDER
case RESSOURCER
10. User Stories skal gøre det nemmere at:
Smide det ikke-værdiskabende væk
Holde fokus på det mest nødvendige
Synliggøre fremdrift
13. Baggrund
Hvad dækker ordet Backlog grooming egentlig over?
Hvordan ser Product Ownerens proces ud?
Der er ofte ikke fokus på processen der skaber User Stories
i Scrum-litteraturen
Product Owneren skal bare lave backlog grooming
Hvordan ser processen for gode User Stories ud?
Hvordan kommer vi fra ideer, forretningsbehov, mål til
færdigimplementeret User Story
13