ME DIVIERTO CON LAS TIC YAPRENDO LECTOESCRITURA     Proyecto Pedagógico
INFORMACIÓN GENERAL• Autores:Jairo Rolando Cabrera Casabón.Maryluz Bedoya Ceballos.Gloria Stella Cuastumal Puerres.• Colab...
CONTEXTUALIZACIÓN•     Problemática: Los estudiantes de la institución muestran desinterés por la lectura, y por ende pres...
COMPETENCIAS A DESARROLLAR•   Competencia textual.•   Competencia Gramatical.•   Competencia Cognitiva.•   Competencia Sem...
ACTIVIDADES1.    Recopilar cuentos, mitos, leyendas de nuestra región y de otras partes de      Colombia y acoplar cuentos...
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Me divierto con las TIC's y aprendo lectoescritura

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Me divierto con las TIC's y aprendo lectoescritura

  1. 1. ME DIVIERTO CON LAS TIC YAPRENDO LECTOESCRITURA Proyecto Pedagógico
  2. 2. INFORMACIÓN GENERAL• Autores:Jairo Rolando Cabrera Casabón.Maryluz Bedoya Ceballos.Gloria Stella Cuastumal Puerres.• ColaboradoresDirectiva y Docentes de la IETA San Diego.• Institución Educativa Técnica Agropecuaria San Diego• Lugar de implementación:Guachucal Nariño Colombia.• Fecha:Enero de 2010.
  3. 3. CONTEXTUALIZACIÓN• Problemática: Los estudiantes de la institución muestran desinterés por la lectura, y por ende presentan problemas en su lectura, esto a su vez conlleva problemas de escritura y razonamiento matemático.• Estudiantes Beneficiados: Todos los estudiantes de los grados sexto y séptimo de la institución Educativa Técnica Agropecuaria San Diego. OBJETIVO GENERALConstruir, comprender, argumentar y analizar textos mediante la utilización de las Tics.OBJETIVOS ESPECÍFICOS• Motivar a que los docentes de la Institución Educativa San Diego, involucren su quehacereducativo las tic, para mejorar los procesos de enseñanza-aprendizaje.• Despertar interés por parte de los estudiantes, el hábito por la lectura, mediante la utilización delas tic.• Desarrollar las competencias básicas de análisis, interpretación, argumentación y proposiciónmediante la utilización de las tic.• Promover la construcción de software Educativo mediante la utilización del lenguaje deprogramación visual basico.• Publicar todos los trabajos en la página web de la Institución.
  4. 4. COMPETENCIAS A DESARROLLAR• Competencia textual.• Competencia Gramatical.• Competencia Cognitiva.• Competencia Semiótica.• Competencia Pragmática Comunicativa.• Competencias Lectoras.• Competencias de Percepción Visual.• Competencias Ortográficas.
  5. 5. ACTIVIDADES1. Recopilar cuentos, mitos, leyendas de nuestra región y de otras partes de Colombia y acoplar cuentos infantiles universales a nuestro contexto.2. Los docentes y alumnos(as) definen los textos a analizar y otros para producir (escribir) como: Poesías, canciones, cuentos, historietas, mitos y leyendas. Y elaborar actividades y cuestionarios para la implementación. del trabajo.3. Un grupo de estudiantes de los diferentes grados narrarán, grabarán y editarán todo el material bibliográfico recolectado hasta este momento en el programa Audacity. Otro grupo editará las imágenes hechas en Paint y los dibujos realizados en papel serán escaneados y llevados al computador.4. realizará historietas en PowerPoint y videos en Windows Movie Maker. En esta fase nos colaboran docentes del área de Informática.5. Con el grupo de estudiantes de grado once se diseñarán un software Educativo en Visual Basic para crear una plataforma interactiva con el material realizado en las anteriores actividades.
  6. 6. MAS INFORMACIÓN ENhttp://www.actiweb.es/ietasandiego/archivo2.pdf

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