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103
CAPÍTULO 3
PROCESO
DE PRODUCCIÓN DE UN
PROGRAMA DE
TELEVISIÓN
104
3.1 EL EQUIPO DE PRODUCCIÓN
En una producción para televisión el equipo está constituido por un productor, quien se
encarga de supervisar que todo salga según su idea. El director de cámaras, es quien se
encarga de instalar las cámaras y realizar las composiciones. El asistente del director quien
se encarga de que todos los guiones y personal este de acuerdo a las necesidades
requeridas.
El switcher: es la persona que obedece al director y se encarga de introducir la toma que se
requiere en el mesclador de video, así como los efectos visuales a través del mixer. Los
operadores de video tape, se encargan de manejar las caseteras, así como los sistemas de
reproducción lineal y no lineal. Los operadores también se encargan del control de video
para que todas las imágenes estén dentro de las reglas profesionales de televisión para su
trasmisión o grabación.
Operador de audio y musicalizador: son los encargados de darle fondo a las escenas y de
abrir o cerrar la interlocución de los micrófonos de los personajes en el estudio o locación. El
operador de tele, es quien desplaza las anotaciones necesarias para comentar por los
conductores en el estudio, esto a través de una pantalla colocada en las cámaras del
estudio.
El máster: es quien recibe todo lo realizado, coordina, controla y distribuye el material para
su difusión o almacenamiento de acuerdo a tiempos. En lo que se refiere al personal en el
estudio, se encuentra el manager quien es la máxima autoridad dentro del estudio, y
coordina todo el personal y tiene toda clase de herramientas de apoyo. Principalmente da
las indicaciones a los conductores por medio de señales para su mejor desempeño.
Luminotécnicos: son los que se encargan de colocar de manera adecuada las luces
necesarias para la realización del programa, previa consulta con el productor y director. Este
se comunica con el director a través de sus audífonos. Microfonistas son quienes colocan
los micrófonos a los presentadores e invitados y de igual manera operan micrófonos
ambientales, evitando la aparición de sombras o cables.
105
Camarógrafos, son personas encargadas de operar las cámaras en el set, generalmente
son 3,4 o más cámaras, dependiendo las características del programa. Pueden operar
cámaras montadas en trípodes, portátiles y grúas. Ellos obedecen al director en cabina a
través de sus audífonos.
Escenógrafos, son los que previamente diseñan el set deseado por el productor, estos se
ayudan de forilleros, tramoyeros y hormigos para montar la escenografía.
Maquillistas y peinadores, son quienes retocan y aplican el maquillaje a las personas que
van a salir al aire.
Conductores o actores, son quienes llevan a cabo la conducción del programa o quienes
interpretan algún rol estelar dentro del programa.
3.2 LA PRODUCCIÓN DE UN PROGRAMA
El diseño y producción de las imágenes en televisión corresponde a un esquema ajustado
y aceptado convencionalmente en todos los países. La operación de los instrumentos
necesarios para poner en funcionamiento una estación de televisión, exige la colaboración
continua y sincronizada de un numeroso equipo humano, entre profesionales, técnicos y
personal administrativo.
El proceso completo de creación de un programa comprende: en la escritura del guión,
elaboración de un presupuesto, contratación de personal creativo, diseño de decorados y
ensayos antes de que se comience a filmar. Después del rodaje, el proceso de
posproducción incluye la edición en vídeo, además de añadir sonido, música y efectos
visuales.
106
Las tres formas básicas de programas televisivos son los de ficción, no ficción y
programas en directo.
Los programas de ficción son sobre todo series de conversación, comedias de situación,
series dramáticas y películas para televisión, incluyendo las mini series (una película en
varias partes). Los programas de no ficción más habituales son los concursos, debates,
noticiarios y magazines (espacios informativos que se nutren de noticias variadas dentro
de un formato que busca el entretenimiento). Los programas en directo se limitan
generalmente a los deportes, entregas de premios, cobertura de noticias en telediarios y
algunos espacios diarios de testimonios o debates.
Todos con un objetivo común: lanzar al aire una señal electromagnética que contiene
información codificada, la cual al ser captada por un receptor dará como resultado un
programa de imagen y sonido, cuya duración puede abarcar las 24 horas del día.
La mayoría de programas de televisión están producidos por compañías ajenas a la
cadena que los emite, a la que venden los derechos de emisión. La cadena de televisión
financia la producción vendiendo espacios publicitarios a sus sponsors.
Todo comienza en un espacio especialmente construido y acondicionado para evitar
interferencias por el ruido de la calle y por las variaciones de la luz natural. Un estudio de
televisión es un espacio cerrado que dispone de un sistema de iluminación artificial
compuesto de reflectores de alta potencia, capaces de iluminar un sed y en algunos
casos, espacios tan grandes como el de un auditorio.
PROGRAMAS
Ficción No Ficción En directo
107
Este espacio posee un encierro acústico que impide que el ruido del exterior entre al
estudio y se registre en los micrófonos. El estudio es un espacio reservado para los
actores y locutores, aquí se coloca la escenografía y el decorado para ambientar las
series o los noticieros, este espacio es también conocido con el nombre set. Frente al set
se encuentra un sistema de tres cámaras de televisión que registra simultáneamente la
misma acción, desde diferentes puntos de vista, en un ángulo de visión que varía entre
los 90 y 180 grados.
El audio se registra con un micrófono muy sensible colocado en una barra móvil (boom)
que cuelga sobre las cabezas de los presentadores, también puede registrarse con
pequeños micrófonos prendidos en la vestimenta de los presentadores. En el set
intervienen, además de los camarógrafos, iluminadores, sonidistas, tramoyistas,
apuntadores, escenógrafos y otros técnicos especializados. Toda la actividad del set la
conduce y organiza un jefe de piso quien recibe instrucciones desde la cabina de control.
La imagen registrada por las tres cámaras se envía por medio de cables al interior de una
cabina, desde donde se conduce la acción del foro. Las señales de video de las tres
cámaras se reciben en una consola mezcladora llamada mixer, que opera un técnico
(switcher). Éste observa las tres imágenes en tres monitores de televisión, las selecciona
y las mezcla, estableciendo el orden en que serán grabadas o enviadas al control central
para su inmediata transmisión. El switcher es el encargado de dar indicaciones a los
camarógrafos de cómo y cuándo colocar las cámaras y de efectuar los encuadres
precisos.
Desde la cabina del estudio se controla también la iluminación y la inserción de fondos
musicales, de fotografías fijas o de películas filmadas que complementen la transmisión
en directo. El sonido que proviene del estudio se une a una consola independiente del
video. En la consola, el audio se puede modificar (distorsionar, amplificar o mezclar), o
añadirle un fondo musical para conferirle un carácter particular.
El control de sonido, la realiza un operador de audio, quien se encuentra en el interior de
la cabina junto con el responsable de la producción del estudio: el director del programa,
es el profesional que cuenta con mayor experiencia y puede resolver y conducir toda la
108
actividad técnica y artística. Éste se apoya en un asistente de dirección, quien se encarga
de la ejecución del guión y de algunos aspectos de la producción.
Pero la aportación más asombrosa es la aplicación gráfica de los equipos
computarizados. Es el caso del Chyron, un generador digital de barras, líneas y graficas
en movimiento, con texturas y colores, o el Mirage, que puede distorsionar esféricamente
o colocar en perspectiva una imagen fragmentándola en pequeños cuadritos. La
utilización de los equipos de cómputo es indispensable.
El equipo de producción para un programa de televisión está formado por personal
creativo como actores, guionistas, directores y productores, además de una plantilla
técnica de operadores de cámara, electricistas y técnicos de sonido.
El productor ejecutivo, es el responsable absoluto del proyecto y habitualmente es quien
concibe la idea y se encarga de venderlo a las cadenas; debe responder del presupuesto
y todo el equipo creativo, incluidos el director, guionistas y productor en línea, además de
los principales protagonistas del reparto. El productor en línea, subordinado al productor
ejecutivo, se encarga del plan de rodaje, presupuesto, personal y todos los aspectos
logísticos de la producción.
El guionista o guionistas, desarrollan los guiones de cada capítulo. A menudo trabajan
durante la preproducción y los ensayos para corregir los problemas que pudieran
encontrar los presentadores o directores, revisar el guión por problemas de presupuesto o
producción.
El director recibe órdenes del productor ejecutivo, ayuda a elegir presentadores,
localizaciones, el aspecto del diseño visual de la producción, como el vestuario, además
el director se encarga de los movimientos de la cámara y es responsable de la
interpretación de los presentadores.
Los presentadores trabajan bajo las órdenes del director para dar vida a un personaje.
Son elegidos por el productor, la mayoría de veces mediante una serie de pruebas. Una
vez contratados, memorizan su parte del guión y habitualmente participan en ensayos
previos al rodaje o grabación del programa. La imagen del presentador es propia de los
109
programas informativos, deportivos y de debates; en algunos casos aportan comentarios
en directo, en el caso de los informativos, leen los contenidos en tarjetas o en un aparato
llamado Tele- Promp-Ter, que muestra las palabras en una pantalla.
El jefe de producción es responsable de todos los elementos físicos de la producción,
como el equipo, el personal o las localizaciones. Los ayudantes de dirección dependen
del director y se encargan de organizar el set, los extras y cualquier otra cosa que pueda
necesitar el director.
El director de fotografía, que opera la cámara, se ocupa de la iluminación y el movimiento
de la cámara. El director artístico es responsable del diseño de producción, dirige el
diseño, la construcción y acabado de los decorados y el vestuario; a menudo tiene bajo su
responsabilidad a maquilladores y peluqueros. El operador de cámara maneja la
plataforma móvil que sujeta la cámara (dolly) y otros instrumentos de apoyo, como los
soportes que se utilizan para fijar la cámara en grúas.
3.3 PRE- PRODUCCIÓN
En la pre-producción las ideas básicas y propuestas de producción son desarrolladas y
puestas en práctica. Durante esta fase la producción puede ser orientada por el rumbo
correcto o equivocado del programa, donde no habrá tiempo, talento o habilidad de
edición que más adelante pueda arreglar.
El objetivo principal de la pre-producción es conseguir que un programa sea exitoso, debe
cubrir todas las necesidades e intereses del público que la producción pretende
conseguir. Estos programas deben ser estudiados y tomados en cuenta durante cada fase
de la producción. Mientras mejor se lleve a cabo esta labor, mayor será el éxito del
programa. Para que su programa tenga un efecto valioso y duradero, la producción debe
"tocar" a fondo al público emocionalmente.
Durante la pre-producción no solamente se decide quién será el talento principal y el
personal de producción, también todos los elementos principales son planificados. Debido
a que los programas como el diseño escenográfico, la iluminación y el sonido están
110
conectados, éstos deben ser coordinados en una serie de reuniones de producción. Una
vez que todos los elementos necesarios están en su lugar, los ensayos pueden comenzar.
Un simple segmento en locación puede requerir una rápida revisión de las posiciones del
talento para que los movimientos de cámara, el equipo de audio y de iluminación puedan
ser vistos en funcionamiento. Una producción complicada puede requerir muchos días de
ensayo. Estos generalmente inician con una lectura en seco, donde el talento se reúne
con el personal clave de la producción alrededor de una mesa para dar lectura al guión.
La mayoría de las modificaciones del guión se hacen en esta fase. Luego se pasa a un
ensayo general (con vestuario). Aquí el talento utiliza el vestuario asignado y todos los
elementos de producción se encuentran en sus posiciones. Esta es la última oportunidad
para que el personal de producción pueda resolver cualquier problema pendiente.
3.4 GUIÓN
El guión empezó a partir de 1912, cuando Thomas Harper Ince, fue el primer gran productor
que introduce las más modernas técnicas de producción, exigió a sus directores unas
normas en las que se imponía el guion perfeccionista, elaborando hasta el último detalle. Así
se fue imponiendo el guión y ganando prestigio.
En aquel tiempo el guion comenzó a tener dos partes: el literario, en el que se expresaba
todo el texto en términos visuales, y el cinematográfico, que era desglosado en planos y
secuencias, a esta etapa se la llamaba continuidad, porque era la que daba el verdadero
ritmo al relato. El guión es un texto en el que se expone los detalles necesarios para la
realización de un filme o de un programa de radio o televisión. Es decir, un escrito que
contiene las indicaciones de todo aquello que la obra dramática requiere para su puesta en
escena. Abarca tanto los aspectos literarios y los técnicos.
El guión es una narración propuesta para ser traducida en imágenes y retroalimentada por
una banda sonora, a fin de convertirse en mensaje audiovisual. Es el punto de partida para la
realización de un filme. Su estructura se fundamenta en tres elementos que se entrelazan: El
personaje, la acción y el conflicto.
111
“En la terminología de la producción audiovisual (cine, televisión, vídeo, cómic, etc.), se llama
guión a la expresión escrita del programa o producto audiovisual, en la que se indican las
acciones, la narración, el diálogo, el lugar donde se desarrolla la acción, etc., pudiendo llegar
en su forma más elaborada (guión técnico) a describir los planos de encuadre, posiciones y
movimientos de cámara e incluso su representación en planta o la expresión del resultado
final en dibujos (story board)33
”.
El guión es la fuente de información más importante, a partir del cual es posible prever y
prevenir, en definitiva, permite proyectar el proceso de producción. El guión no es solo una
historia, ni la descripción de cómo va a ser un programa de televisión. Es un documento que
ha de ser leído y utilizado por multitud de personas con diferentes intereses y funciones.
3.4.1 Estructura del guion
Un guión se divide en secuencias, que son como los actos de una obra de teatro. Cada
secuencia lleva un encabezamiento que indica el lugar y el momento en que se va a
desarrollar. La secuencia se subdivide en escenas. Cada escena comprende uno o varios
planos, rodados en el mismo ambiente y con los mismos personajes. La estructura del guión
no tiene normas objetivas. Cada director, productor o guionista, deciden aquello que es
necesario para que conste en el guión.
3.4.2 La idea, premisa o superobjetivo
Lo primero que tenemos que hacer es escribir nuestra idea señalando los datos
fundamentales, esos que leídos o dichos no demoran más que segundos en demostrar de
que se trata nuestro programa. Es la razón previa de todo proceso creador, es decir es el
principio, el motivo que nos lleva a expresarnos a través de cualquier lenguaje, en este caso
el lenguaje audiovisual. La idea concebida como premisa o superobjetivo, es la razón o
resumen de lo que queremos comunicar, estará pendiente en todo momento de ese proceso
y debe ser transmitida por la película. Es una teoría a demostrar a través de la narración.
33
FERNANDEZ, Federico. El libro del guión, España Ediciones Díaz de Santos, 2007.
pág. 201.
112
3.4.3 El argumento o relato
Es la precisión narrativa de la idea de un tema. Este relato debe ser pensado desde sus
inicios, para ser traducido en audiovisual. En muchos casos puede estar como historia base,
antes de la premisa.
3.4.4 La sinopsis y escaleta
La sinopsis es el resumen de la historia, de la acción que conduce la historia y sus
personajes fundamentales. Sintetiza las acciones, su cronología y la intervención de los
personajes principales. En ella deberá estar siempre presente la premisa o su objetivo. La
escaleta es el resumen de los recursos dramáticos, secuencias y escenas, ordenadas
cronológicamente para dar pasó a la progresión dramático.
3.4.5 El guion literario
Es una narración ordenada de la historia que será llevada a imágenes. Como toda narración
presentará el argumento, sus personajes, diálogos, situaciones. Sin ninguna precisión
técnica, pero utilizando el lenguaje cinematográfico, es decir pensado para ser contado en
audiovisual, por lo que evitará todo símbolo o exposición literaria que no pueda ser llevada a
imágenes. El guión literario ante todo ha de ser lingüísticamente sencillo y formalmente
directo.
3.4.6 El guion técnico
Este guión agrega al literario la descripción técnica de planos, tomas, luz y lugar. Es el
planteamiento gráfico de la narración, junto a los diálogos. Será más o menos detallado de
acuerdo al estilo del guionista o si el guionista es el mismo director “guión de hierro” o “guión
flexible” de acuerdo a las diferentes teorías. En este guión, la narración audiovisual será
presentada en diferentes unidades: Plano, Escena y Secuencia.
113
3.5 LA PRODUCCIÓN
La fase de producción es donde todos los elementos se enlazan para la realización final.
Las producciones pueden ser transmitidas en directo o grabadas, con la excepción de los
noticiarios, los segmentos deportivos y algunos eventos especiales, la mayoría de las
producciones suelen grabarse para posteriormente ser transmitidos o distribuidos. Grabar
un programa o segmento permite reparar errores ya sea deteniendo la cinta, re-grabando
el segmento o haciendo modificaciones durante la edición.
Algunas producciones pueden contar también con un productor asociado, quién se
encarga de arreglar las citas para el talento, el personal y en general, asiste al productor
en sus labores durante la producción. En una producción grande una de las primeras
labores del productor es contratar un escritor para que el guión pueda ser elaborado (el
documento que indica a todo el mundo qué hacer, qué decir, etc.). El guión es como una
especie de plan escrito o el plano de una producción.
Normalmente el talento para la producción sería el siguiente tema considerado por el
productor. El talento incluye actores, reporteros, anfitriones, invitados y narradores. El
director también está a cargo de revisar los detalles de preproducción, coordinar las
actividades del grupo, definir las posiciones de las cámaras, seleccionar las tomas
durante la producción y supervisar los trabajos de post-producción. En otras palabras el
director es el que está al frente y se encarga de llevar el guion hasta el final del proceso
de producción.
Asistiendo al director en la cabina de control normalmente esta
el director técnico quien se encarga de operar el video y la
consola. El director técnico es también responsable de
coordinar todos los aspectos técnicos de la producción, es
necesario enfatizar que las responsabilidades del personal
puedan variar ampliamente en cada centro de producción.
Uno o más asistentes de producción pueden ser contratados como auxiliares de productor
y director. Durante los ensayos estas personas llevan notas de las necesidades y cambios
en la producción.
114
Otra persona es el director de iluminación quien se encarga de diseñar el esquema de
iluminación, supervisar la colocación de los equipos y autorizar el esquema ya montado,
la iluminación puede mejorar o arruinar una producción. En algunas producciones puede
haber un diseñador de set quien en colaboración con el productor y el director, diseña el
set y supervisa su construcción e instalación.
3.5.1 La cámara de televisión
La cámara es la herramienta o dispositivo que permite la captación de imágenes; su función
es mediante la lente, para captar la luz de una escena, convertir la luz en una señal
electrónica para que pueda ser procesada y transmitida, o grabada para luego ser editada.
“La cámara incluye un prisma o espejo que divide la luz que proviene de la lente y pasa a los
tubos o chips, es decir, a circuitos que exploran el tubo o chip para registrar una señal
electrónica. Al procesar los circuitos, se refina la información y se codifica de tal manera que
pueda ser grabada o transmitida”.34
En síntesis una cámara de vídeo es un transductor
óptico.
La cámara trabaja con tres colores primarios, que se utilizan en televisión, para formar la
imagen: el rojo, el verde y el azul los mismos que al ser combinados en diferentes
graduaciones forman todos los colores. Estos colores son registrados individualmente en el
momento que la cámara capta las imágenes para así evitar la pérdida de definición en la
imagen. “Explora el nivel verde en cada parte de la escena, después el azul y el rojo, y
combina estas señales para formar una imagen compuesta de colores que sale de la
cámara.”35
En las cámaras actuales la función de captar la imagen es realizada mediante la lente, una
serie de cristales ópticos o de elementos plásticos consolidados y montados de tal manera
que focalizan la luz en la superficie de los tubos de conversión de luz o de los chips. La lente
está montada permanentemente en la parte delantera de la cámara. Las tres características
básicas de una lente son su distancia focal, su rango de enfoque y su apertura del
diafragma.
34
HERS, Carl, Producción Televisiva: el contexto latinoamericano. México editorial trillas 1999 Pág.22
35
HERS, Ídem. Pág.23
115
3.5.1.1 Principales componentes de la cámara
Todas las cámaras constan de tres partes principales: objetivo, dispositivo de imagen y visor.
El Objetivo: es el encargado de enfocar un campo de visión concreto, el que se desea filmar,
produciendo una imagen óptica del mismo que está compuesto por una serie de lentes
dispuestos en un tambor tubular diseñados y combinados para conseguir un resultado
óptimo. “El objetivo así concebido enfoca una pequeña imagen nítida de la escena sobre el
tubo de la cámara.
Existen dos tipos de lente: lente de distancia focal fija y lente de distancia focal variable o
lente de zoom.”36
El Dispositivo de imagen: es la parte más importante de la cámara, convierte la imagen
óptica en señales eléctricas a través de dos componentes, el prisma y el CCD.
El prisma está compuesto por varios filtros y divisores que
separan la luz blanca en los tres colores-luz primarios RGB (Red,
Green, Blue) y la envía al CCD.
36
MILLERSON Gerald, Técnicas de realización y producción en televisión. Instituto oficial de radio y
televisión, Madrid-España 1987. Pág. 33
116
El sensor CCD:(Charged Couple Device/dispositivo de
transferencia de carga): es un chip que se encarga de
transformar las imágenes capturadas en impulsos eléctricos que
a continuación se transformarán en nuestro video digital. Es el
ojo de la cámara y de él depende la resolución, la calidad de la
filmación y también la cantidad de imágenes o frames por
segundo de video que puede capturar.
Está compuesto por muchos pixeles, ordenados por filas horizontales y verticales, sensibles
a la graduación de la luz que recibe del prisma, reconstruyendo con ella una imagen. Cada
píxel transforma dicha información en una carga eléctrica determinada. Esta carga se
transfiere desde el área fotosensible de los pixels al área de almacenamiento
transformándose en una señal de vídeo con los tres colores primarios luz: RGB. Las
cámaras profesionales tienen 3 CCDs que tratan el color por separado. Cuanto mayor sea el
CCD, mayor será la resolución ofrecida y, como consecuencia, la calidad final de la imagen.
3.5.1.2 El Visor
Muestra una pequeña imagen de vídeo de lo que la lente está capturando que nos sirve de
guía. En su mayoría las cámaras digitales llevan también un pequeño monitor o pantalla
LCD, una pantalla pequeña en la que podemos visualizar con mayor facilidad lo que estamos
grabando. En muchas cámaras digitales en especial las miniDV ya no se observa por el
visor, nos es más cómodo utilizar el monitor. Esta pantalla es vital para encuadrar toda la
toma que filmamos.
El visor o pantalla nos muestran ciertos indicadores de estado que varían según el tipo de
cámara y pueden incluir los siguientes datos:
- Una luz "tally" que indica que se está grabando
- Nivel de carga de la batería
- Tiempo remanente de la cinta
- Balance de color
- Luz baja, exposición insuficiente
- Amplificador de luz baja (control de ganancia)
117
- Filtro colocado (interior / exterior)
- Posición del zoom que indica cuánto más se puede aplicar o retirar el zoom
- Estado manual o automático del iris.
- Monitorización de nivel de audio
- "Patrón Zebra" para monitorear y ajustar los niveles de video
- Marcos superimpuestos para área de seguridad, encuadres en formato 4:3 o 16:9.
- La presencia de ajustes predeterminados de la cámara
- Diagnóstico de "calentamiento" de la cámara
3.5.1.3 Otras partes de la cámara
Balance de blancos: controla si la cámara está ajustada a la temperatura de color de la luz
con la que estamos grabando, reajustándola en función de una carta blanca que se le
muestra. Actualmente toda cámara tiene un ajustador automático de balance que permite
capturar una mejor reproducción de color, ya que la cámara divide la imagen en los tres
colores componentes, el reajuste del color compensa cada situación de una nueva
iluminación. En una toma en exteriores existe más luz azul, emitida por la luz del sol, la
cámara disminuye la salida del tubo azul o chip y da aumento al rojo; mientras que en una
toma en interiores donde existe más luz roja provocada por la utilización de la luz artificial, la
cámara aumenta la salida de luz azul y disminuye la roja.
Para realizar el balance se enfoca una tarjeta blanca y se oprime el botón con la opción
“White balance” de la cámara la misma que indica mediante un color verde o un ok la
correcta realización del nuevo balance. Esta operación se debe realizar cada vez que la
cámara cambie de lugar donde la luz es distinta. Hay que tener cuidado cuando se filma en
exteriores ya que la luz solar es mas roja a la salida y puesta del sol.
Velocidad de obturación: ajusta la velocidad de apertura para prevenir la nebulosidad de la
cámara rápida, muchas cámaras vienen ahora equipadas con obturadores electrónicos que
sirven para evitar imágenes borrosas por movimientos rápidos o por falta de luz. La mayoría
de las cámaras profesionales tienen velocidades de 1/50 (normal PAL), 1/100, 1/250, 1/500,
1/1,000 y 1/2,000 de segundo. Algunas van más allá de 1/4000, 1/8000, 1/10,000 e incluso
1/12,000 de segundo.
118
Control zoom: también denominado ángulo visual, nuestra imagen tendrá mayor o menor
calidad dependiendo del margen de acercamiento que se utilice, puede ser óptico o digital y
nos sirve para acercar o alejar el objeto que estamos enfocando.
Zoom digital: Las cámaras de vídeos de resolución más baja llevan incorporadas poco zoom
óptico y parte lo sustituyen por un zoom digital por lo cual al utilizarlo existe pérdida de
calidad. Este tipo de zoom no nos muestra realmente lo que vemos, sino que supone una
ampliación de las imágenes que estamos capturando. Esto provoca una ampliación de los
píxeles que componen la imagen alterando y deteriorando la visualización correcta de la
misma.
Zoom óptico: Las videocámaras que poseen un zoom óptico, presentan una mayor calidad
en la imagen. Las cámaras con zoom óptico tienen más calidad de imagen y más resolución
más píxeles en la filmación. Una cámara que presenta opciones para muchos aumentos
ópticos, precisa tener muchas lentes para conseguir el aumento óptico adecuado sin
deteriorar la imagen que se intenta conseguir.
Ganancias: es un interruptor que sirve para elevar la señal de video cuando se graba con
poca iluminación, ayuda a visualizar mejor las escenas oscuras durante la noche permitiendo
el uso de la luz ambiental. No se debe utilizar la ganancia en su posición extrema ya que
causará una granulación en la imagen. En las cámaras digitales en su mayoría tienen un
sistema automatizado de ganancia.
Control grabación: consta de botones Rec para comenzar a grabar, Pause para detener la
misma y Standby para encender o apagar la cámara. Actualmente las cámaras traen consigo
el control de grabación con tres opciones: camera/cámara en donde se enciende para
realizar las grabaciones, en Play VCR/Play edit para visualizar lo que hayamos grabado y off,
para cerrar la videocámara.
Controles del nivel de sonido: consta de teclas para bajar o subir el nivel de audio en la
grabación.
119
Rueda de filtros: Localizada entre las lentes y el prisma, la función de este mecanismo es
rotar un filtro de color entre la lente y la imagen que ingresa a la cámara. La rueda de filtro
tiene varias posiciones que regula la luz que ingresa por la lente.
La rueda tiene unos “filtros de densidad neutral” que sirven para disminuir, hasta la mitad o
tres cuartos la cantidad de luz que llega a la cámara sin cambiar el balance de color.
Asimismo la cámara tiene otros filtros que ayudan a regular la luz, en una toma realizada
combinando luz incandescente y luz solar. En todo tipo de filmación nunca se debe olvidar
ejecutar el balance de blancos.
Micrófono: Para grabar el audio normalmente puede sustituirse el micrófono que viene
incluido en la cámara por otro de corbata, de mano, de cordón y de larga distancia. Algunos
pueden ser adaptados a la cámara, para que el audio se grabe en la misma cinta y no
perder la sincronización del audio y el vídeo, además debe obtener una mejor calidad en el
audio.
Batería: para alimentar a la cámara cuando no está enchufada a la corriente continua. Es
muy importante llevarla completamente cargada y otra de recambio, la diferencia entra la
cámara digital y la análoga es que las baterías de la digital son más pequeñas, con menos
peso, mayor duración que facilita el trabajo de los camarógrafos.
Botón de grabación: toda cámara consta de dos botones el que inicia o detiene el proceso de
grabación y generalmente están ubicados uno en el manubrio y otro en el cuerpo de la
cámara. El botón del cuerpo es utilizado cuando se utiliza un trípode y el otro, el del
manubrio, cuando se realiza la grabación con la cámara al hombro.
Luz piloto: es la que avisa al camarógrafo que la cámara esta o no grabando que
normalmente es roja y cuando está encendida la cámara expone una luz verde. Las luces
piloto están ubicadas en la parte delantera y trasera las mismas que pueden ser
desconectadas por las personas encargadas de filmar.
120
3.5.1.4 Clases de cámaras para televisión
Existen varios tipos de cámaras profesionales de televisión para los diversos trabajos o
lugares de filmación las cuales están clasificadas en cuatro categorías generales:
Todas las cámaras poseen los mismos principios básicos de manejo y unos componentes
auxiliares similares: cabeza o cuerpo de cámara, controles y soportes.
La cabeza de cámara: Se compone de la unidad de toma de imagen que consta de la óptica,
CCD, visor y la conexión al control de cámara o vídeo grabador si es una ENG. En la
cabeza de cámara pueden encontrarse numerosos accesorios: piloto indicador de grabación
o de “star” “en el aire”; protector de la óptica tanto para posibles golpes como para evitar el
sol directo; indicadores de la apertura de la óptica y del diafragma; conector de auriculares y
caja de conexiones.
De estudio
Para
exteriores
ENG (Electronic
News Gathering)
Kinescopado
Son las que normalmente se utilizan en el plató televisivo y
están conectadas a un control de realización, se usan en los
programas informativos, Talk show, variedades o programas
similares, con el avance de la tecnología en muchos programas
y especialmente en los informativos, se ah incorporado la
utilización de cámaras robotizadas que son guiadas por
programas informáticos.
Son aquellas que se utilizan para eventos deportivos o
acontecimientos especiales; normalmente se conectan a un
control de realización en una unidad móvil.
Son cámaras ligeras de tal forma que puedan ser llevadas en
el hombro por los profesionales; están dotadas de mayor
autonomía y su uso básico es para la realización de reportajes.
Son aquellas que sirven para pasar a vídeo el material rodado
en cine que suelen utilizarse comúnmente en documentales.
C
A
M
A
R
A
S
121
Los controles: Se dividen en controles de grabación y ajustes previos. Los controles de
grabación, enfoque, zoom y diafragma, pueden ser directos o remotos; los directos se
manejan por el operador y están situados en el timón de la cámara; los remotos están
ubicados en la mesa de realización del control y sólo se recurre a ellos en caso de urgencia.
Los controles de ajustes previos, como el balance de blancos, establecen los niveles de
calidad de imagen que decidamos preestablecer. Aunque en ocasiones pueden manejarse
remotamente, lo más lógico es que estén en la cabeza de la cámara.
Soportes: Las cámaras se apoyan para su estabilización y movimiento sobre trípodes y
pedestales. Los trípodes son utilizados en exteriores. En el estudio se utilizan los pedestales,
columnas hidráulicas ligeras, con ruedas, cuya regulación permite hacer estas tomas,
panorámica, horizontal y vertical.
3.5.1.5 Sistema analógico y el digital.
Los sistemas electrónicos de las imágenes que serían la señal de vídeo y la señal de audio,
se graban y almacenan en la cinta de vídeo, que es un soporte de plástico recubierto de
óxido de hierro que queda magnetizado. Durante la reproducción, la información almacenada
se vuelve a convertir en señales de audio y vídeo. La cantidad de información electrónica es
mayor para la grabación de vídeo, que para la grabación de audio.
3.5.1.5.1 Sistema analógico
Existen diferentes sistemas de grabación en cinta analógica, los sistemas domésticos que
son de fácil manejo pero no permiten copias para edición o posproducción sin pérdida y los
sistemas profesionales, cuyas imágenes no se deterioran en posteriores copias para edición
o posproducción.
122
Los formatos de vídeo analógico más usados son:
TIPO
FORMATO DE
GRABACION CINTA CARACTERISTICAS
Betacam
Sp
Y/C Componentes ½ pulgada Estándar de calidad en sistemas
de edición personal
U-MATIC RGB compuesto ¾ pulgada Antiguo formato de edición
profesional
S-VHS Y/C Componentes,
realmente graba como
una señal compuesta
½ pulgada Buena calidad, Compatibilidad
con VHS
HI-8 Y/C Componentes 8mm Buena calidad de grabación,
debe copiarse a un formato
superior para posproducción.
VHS Pal, compuesto ½ pulgada No tiene calidad suficiente para
aplicaciones profesionales o
posproducción
Tanto los sistemas analógicos como los digitales pueden tratar su señal en una de las tres
formas básicas: Y/C Componentes, Compuesto, o RGB. Vincularemos estos formatos con
los cables que nos sirven para trasmitir su señal de forma que faciliten su identificación.
a) Sistema Y/C Componentes
La señal de luminancia (Y) y la de crominancia (C) se
mantienen separadas durante el proceso de codificación o
fase de escritura y en el proceso de descodificación o fase
de lectura, pero ambas señales se combinan y ocupan la
misma pista en la cinta de vídeo. La configuración Y/C
requiere dos hilos de cable diferentes para transformar la
señal componente. Los cables BNC (conector coaxial) se
utilizan para equipos profesionales por componentes, un cable lleva la señal de luminancia
(Y), y el otro la señal de crominancia (C).
123
El cable S-Vídeo lleva los dos componentes Y, C por separado. La señal se transmite por 4
hilos separando luminancia (Y) y crominancia (C) así como sus respectivos retornos (GND).
Las señales no se mezclan por lo que se minimizan las interferencias. El conector
normalizado es un minidin de 4 contactos. Suele estar disponible en equipos analógicos de
VHS y Super VHS, también en videocámaras Hi-8 y Digital-8 y DV en las cuales se
aprovecha esa mejor calidad para monitorizar las imágenes.
b) Sistema Compuesto
La señal de video va por un solo hilo (luminancia y crominancia
mezcladas) y aunque la calidad puede ser bastante buena
existe una cierta interferencia entre color y luminancia. Esta
señal es la que llega por los canales convencionales analógicos
de emisión. El conector más usado para esta conexión es el
RCA (habitualmente amarillo), aunque también se puede usar un Euroconector (SCART)
conectado al pin de video compuesto. Los cables RCA, llevan una señal compuesta es la
que comúnmente se utilizan en los sistemas domésticos
c) Sistema RGB
Las señales roja, verde y azul se tratan por separado a lo largo
de todo el proceso de grabación, incluso en la cinta de vídeo.
Este sistema utiliza tres hilos para transportar la señal de vídeo.
Todos los equipos que se utilicen en la edición tienen que
mantener esa misma diferencia de señal. Es el formato que
utilizaba el sistema profesional U-MATIC, ya casi desaparecido, pero también lo incorporan
algunos proyectores de vídeo y pantallas de plasma.
3.5.1.5.2 Sistema digital
También existen diferentes sistemas de grabación en cinta digital, los sistemas domésticos
utilizan cintas de mini DV que tienen una calidad un poco inferior al DVCAM de ¼ pulgada
profesional.
124
Los formatos de vídeo DIGITAL más usados en el ámbito profesional son:
TIPO
FORMATO DE
GRABACION CINTA CARACTERISTICAS
D1 Señal por
componentes
desarrollado por Sony
19 mm Calidad para sistemas de edición
profesional. 10 bits por pixel.
D2 Señal por Compuesto
desarrollado por Sony
19 mm Puede ser conectado a equipos
analógicos. 8 bits por pixel. Casi
ha desaparecido.
D3 Señal por Compuesto
desarrollado por
Panasonic
½ pulgada Buena calidad. 8 bits por pixel.
Casi ha desaparecido.
D5 Señal por
componentes
desarrollado por
Panasonic
½ pulgada
(12,77mm)
Calidad para sistemas. 10 bits
por pixel.
BETACAN
DIGITAL
Señal por
componentes
desarrollado por Sony
½ pulgada
(12,77mm)
Calidad para sistemas de edición
profesional.
DVCPRO Señal por
componentes
desarrollado por
Panasonic
¼ pulgada
(6,35mm)
Buena calidad para edición
Muestreo 4:2:2 y compresión
3,3:1
DVCAM RGB componentes por
compresión
¼ pulgada
(6,35mm)
Buena calidad para edición
Muestreo 4:1:1 y compresión 5:1
DV RGB componentes por
compresión
¼ pulgada
(6,35mm)
Buena calidad para edición
Muestreo 4:1:1
125
a) Sistema Digital DV (digital video)
Si bien los sistemas de edición digital pueden obtener o volcar la
información de vídeo por Componentes o Compuesto, el formato
digital que más utilizado ultimadamente es el DV. Presenta la
ventaja que un solo tipo de cable y conector sirve a la vez de
entrada y salida tanto para audio como para vídeo. La
denominación del conector varía según el tipo de maquina
editoras a utilizarse, en las cámaras digitales se denomina DV IN/OUT, en los computadoras
puertos IEEE-1934 y el cable Fire-wire
El cable Fire-wire transporta tanto la señal de audio como la de vídeo. Puede presentar
distintos aspectos, dos conectores pequeños para transmitir información de la cámara a un
magnetoscopio. Un conector pequeño y otro grande (pequeño para la cámara o
magnetoscopio y grande para el ordenador) o dos grandes para conectar el ordenador a un
periférico, por ejemplo un disco externo.
3.5.2 Manejo de la cámara
Al construir un mensaje verbal se mezclan una serie elementos como nombres, verbos y
adjetivos pero además hay que seguir unas normas sintácticas que permitirán elaborar
frases que tengan significado, de la misma manera cuando creamos un mensaje audiovisual
tenemos que seguir unas normas sintácticas que además podrán influir poderosamente en el
significado final del mensaje. Los principales aspectos a considerar son:
3.5.2.1 Planos
Estos hacen referencia a la proximidad de la cámara a la realidad cuando se realiza una
fotografía o se graba una toma.
126
Los principales planos que se utilizan, de los más lejanos a los más próximos, son:
Narrativos
Expresivos
Descriptivo
Gran plano general: Presenta un espacio muy amplio y que puede estar
compuesto de múltiples personajes y elementos. Hay mucha distancia
entre la cámara y el objeto registrado, tiene un valor descriptivo y puede
obtener un valor expresivo.
Plano general: Muestra un contexto amplio en el que se distingue con
facilidad la acción que desempeña los personajes, tiene un valor
narrativo y descriptivo. Las tomas abiertas, se pueden realizar en el
lugar que nos encontramos: una ciudad, un estadio, en el interior donde
se realiza una conferencia, rueda de prensa o el plató televisivo con sus
presentadores.
Plano entero: Muestra al personaje principal desde la cabeza hasta los
pies, se ve por completo, tiene un valor narrativo que muestra la acción
que desarrollan los personajes y un descriptivo para apreciar las
características físicas generales del personaje.
Plano americano: Es un plano medio ampliado que muestra los
personajes desde la cabeza hasta las rodillas, lo que interesa es mostrar
la cara y las manos de los protagonistas; tiene un valor narrativo y
expresivo.
Plano medio: Son los planos de tamaño natural, medio y su valor se sitúa
entre la fuerza ambiental del plano distante y el examen cuidadoso de los
planos de cerca, el personaje es presentado de la cintura para arriba.
Primer plano: El personaje es presentado desde su hombro para arriba,
estas imágenes sirven para mostrar detalles de una toma, partes
pequeñas como una cara, un gesto, etc. destacando las emociones y los
sentimientos de los personajes.
Plano detalle: Muestra un objeto, una parte del objeto o personaje. La
cámara está situada sobre los elementos que se filman, su valor
depende del contexto en el que se realice, tiene un valor descriptivo,
narrativo o expresivo.
P
L
A
N
O
S
127
3.5.2.2 Ángulos
Cuando se habla de angulación o punto de vista hay que trazar un ángulo imaginario que
forma una línea que sale perpendicular al objetivo de la cámara y que pasa por la cara del
personaje principal. Según la posición de la cámara el ángulo mediante el cual el objetivo
captará los personajes se denomina:
Normal
Picado
Contrapicado
Inclinación
Lateral
Se obtiene cuando el objetivo de la cámara está dirigida de forma
perpendicular sobre la cara del personaje. En este caso, la cámara
estará situada aproximadamente a la altura de la mirada de la persona.
El ángulo normal por sí mismo no proporciona ningún valor expresivo
especial a parte del que aporten los demás elementos sintácticos
utilizados como tipos de plano, colores dominantes, etc. Denota una
situación de normalidad.
Llamado también vista de pájaro se obtiene cuando la cámara realiza un
encuadre desde arriba hacia abajo. El ángulo picado añade un valor
expresivo a las imágenes, ya que por razones de perspectiva, el
personaje u objeto enfocado aparece más pequeño en relación al
entorno. Denota inferioridad, debilidad, respeto del personaje.
Se obtiene cuando la cámara realiza un encuadre de abajo hacia arriba.
Al ángulo contrapicado añade un fuerte valor expresivo a las imágenes
ya que por razones de perspectiva, el personaje queda más grande y
poderoso.
Se da cuando se sitúa la cámara con una inclinación lateral, las
imágenes aparecerán inclinadas, añade un valor expresivo de
inestabilidad y de inseguridad que a menudo se utiliza cuando se aplica
la técnica de la cámara subjetiva, también se pueden considerar el
ángulo frontal y el ángulo lateral, que dependerán de que la cámara se
coloque delante de los personajes o de forma lateral ya sea a lado
derecho o izquierdo del protagonista.
A
N
G
U
L
O
S
128
3.5.2.3 Composición
Es la distribución de los elementos que intervienen en una imagen dentro del encuadre que
se realiza a partir del formato de la imagen y de acuerdo con la intencionalidad semántica o
estética que se tenga. Es decir, ordenan las figuras dentro del espacio visual disponible y le
dan un sentido de unidad, de modo que resulta agradable y artísticamente equilibrada.
“cualquier estudio de la composición ayuda a crear imágenes atractivas y con significado,
que capten la atención de la audiencia e influyan sobre su manera de sentir”
Se pueden considerar diversos aspectos:
3.5.2.3.1 Líneas verticales y horizontales
Producen una sensación de vida y sugieren cierta situación de quietud y de vigilancia. En
general las líneas verticales, igual que las líneas horizontales, se asocian a una situación
de estabilidad. No es conveniente abusar demasiado de las líneas verticales y
horizontales porque pueden cansar y provocar una sensación de monotonía en el
espectador y aburrirlo.
3.5.2.3.2 Líneas inclinadas y curvas
Producen una sensación de dinamismo, de movimiento, de agitación, peligro y las curvas
de sensualidad. En general las líneas inclinadas y curvas dan relieve y sensación de
continuidad a las imágenes. Las líneas curvas y las líneas inclinadas proporcionan un
ritmo más dinámico a las secuencias de vídeo y resultan más agradables que las líneas
verticales y las líneas horizontales.
3.5.2.3.3 El aire
Es el espacio más o menos vacío que se deja entre los sujetos principales que aparecen
en una imagen y los límites del encuadre. Existen normas que conviene tener presentes
con respecto al aire, y son las siguientes:
129
- El primer plano y el plano medio hay que dejar aire por encima de la cabeza de las
personas.
- Cuando en una secuencia de vídeo los sujetos caminan, es necesario dejar un
espacio delante de ellos.
3.5.2.3.4 Regla de los tercios
Es una de las principales reglas de la composición. “Al componer un plano se debe evitar
dividir mecánicamente la pantalla en secciones regulares. Una imagen cortada en mitades
o cuartos puede producir un equilibrio monótono y tedioso”37
. Según esta regla, los
personajes u objetos principales tendrían que estar colocados en las intersecciones
resultantes de dividir la pantalla en tres partes iguales de manera vertical y también de
manera horizontal. De esta manera se consigue evitar la monotonía que producen los
encuadres demasiado simétricos. A consecuencia de la regla de los tercios hay que tener
presentes los siguientes aspectos:
- Los personajes principales no han de ocupar el centro del encuadre.
- La línea del horizonte nunca dividirá horizontalmente el encuadre en dos partes
iguales
3.5.2.3.5 Simetría
Se produce cuando en un encuadre aparece repetido un elemento, de manera que uno de
ellos parece el reflejo del otro en un espejo. Las composiciones muy simétricas resultan
agradables, dan una sensación de estabilidad, pero pueden resultar monótonas. Las
composiciones asimétricas son más dinámicas, producen una sensación de inestabilidad
y pueden generar más tensión dramática.
Al componer las imágenes hay que asegurarse que los espectadores centren su atención
en los lugares convenientes y no miren demasiado los elementos secundarios.
37
MILLERSON Gerald, Ídem. Pág. 97
130
3.5.3 Profundidad de campo
Es el espacio por delante y por detrás del objeto o personaje principal que se observa con
nitidez el cual depende de tres factores:
- Distancia focal: Las cámaras con objetivos de poca distancia focal proporcionan más
profundidad de campo a las imágenes.
- La apertura del diafragma: Un diafragma poco abierto aumenta la profundidad de
campo de las imágenes.
- La distancia de los objetos a la cámara: La profundidad de campo aumenta cuando se
enfocan los elementos más lejanos y disminuye al enfocar objetos cercanos.
Una buena utilización de la profundidad de campo permite obtener interesantes efectos
estéticos, destacar determinados objetos y difuminar otros para evitar distraer la atención
del espectador.
3.5.3.1 Gran profundidad de campo.
Cuando en una imagen hay gran profundidad de campo se ven con claridad la mayoría
de los objetos de la imagen, tanto los que están más próximos al objeto principal como los
más lejanos.
La profundidad de campo es la distancia que existe desde la cámara hasta los sujetos o
elementos enfocados. Esta distancia es un rango que depende de la distancia focal de la
óptica, de su enfoque y de la apertura. Cuanto mayor es la distancia focal, más cercano
es el punto en que está enfocado, más amplia la apertura y menos profundo el campo.
La profundidad de campo es muy importante cuando se trata de encontrar a sujetos en
movimiento, como en el caso de los deportes y también cuando lo niveles de luz son
limitados. La profundidad de campo también puede usarse creativamente para excluir a
algunos sujetos situándolos fuera del enfoque pero dentro del encuadre.
131
La profundidad de campo se puede incrementar de diversas maneras:
- Cuando se aumenta la iluminación de los objetos, de manera que se pueda cerrar más
el diafragma de la cámara.
- Cuando se incrementa la distancia entre el objeto y la cámara, de manera que se
pueda enfocar a mayor distancia, pero hay que tener presente también en este caso
que se reducen las dimensiones de los objetos.
- Cuando se utilizan objetivos de poca distancia focal (gran angular).
3.5.3.2 Poca profundidad de campo
Cuando en una imagen hay poca profundidad de campo sólo se ven con claridad los
objetos situados cerca del objeto principal que se ha querido enfocar.
La profundidad de campo se puede disminuir de diversas maneras:
- Al trabajar con diafragmas muy abiertos.
- Al reducir la distancia entre el objeto y la cámara, de manera que se tenga que enfocar
a menor distancia.
- Cuando se utilizan objetivos de gran distancia focal (teleobjetivos)
3.5.4 Distancia focal
Es la distancia que hay entre el centro de la lente del objetivo enfocado al infinito y la
película fotográfica o fílmica donde se formarán las imágenes.
132
Cada objetivo tiene una distancia focal determinada. Los objetivos se pueden clasificar en:
3.5.5 Continuidad
Es conocido también como raccord y hace referencia a la relación que existe entre las
diferentes tomas de una filmación a fin de que no rompan en el receptor la ilusión de
continuidad. Cada toma ha de tener relación con la anterior y servir de base para la
siguiente. Por lo tanto se debe asegurar:
Gran
Angular
Objetivo
Normal
Teleobjetivo
Objetivo
Macro
Estos objetivos tienen una distancia focal corta. Los objetivos de gran
angular amplían el campo visual y la profundidad de campo pero
distorsionan la realidad, exageran la perspectiva y hacen que los objetos
parezcan más distantes y lejanos de lo que están en realidad. El uso de
este objetivo es recomendable para tomas de objetos en movimiento, ya
que permite mantener el enfoque con facilidad.
Es el que tiene una distancia focal de unos 35 mm. El objetivo normal es
el que llevan la mayoría de cámaras fotográficas ya que proporciona un
buen campo visual, unas imágenes de tamaño adecuado sin distorsiones
y una aceptable profundidad de campo. También son los objetivos más
habitualmente utilizados en las cámaras de vídeo.
Son los que tienen una distancia focal larga. Los objetivos de tipo
teleobjetivo acercan los elementos que enfocan pero reducen el campo
visual y la profundidad. Cuando se utiliza esta opción para hacer tomas
cercanas de la figura humana, provocar deformaciones grotescas, y es
difícil mantener el enfoque cuando se realizan tomas en movimiento.
Permiten realizar fotografías a pequeños objetos situados a muy poca
distancia de la cámara: flores, insectos. Se lo realizan mediante el zoom
permitiendo variar su distancia focal y ajustando su comportamiento a
diversas circunstancias entre las posiciones extremas de teleobjetivo y
gran angular. En vídeo hay que evitar hacer un uso excesivo del zoom ya
que cansa y marea al espectador.
133
- La continuidad en el espacio: líneas virtuales, dirección de los personajes y de sus
gestos y miradas... Por ejemplo, si un personaje sale por un lado del encuadre, en el
plano siguiente ha de entrar por el lado contrario.
- La continuidad en el vestuario y en el escenario: como las películas no se registran
siguiendo el guión secuencialmente, hay que asegurarse de que el vestuario de los
personajes y su entorno no cambien sin razón.
- La continuidad en la iluminación: que no haya cambios repentinos de tonalidad dentro
de un mismo espacio y secuencia.
- La continuidad en el tiempo.
3.5.6 Ritmo
En un material audiovisual, se consigue a partir de una buena combinación de efectos y
de una planificación variada, el ritmo es uno de los elementos que contribuirá a las
imágenes para que tengan o no atractivo para los espectadores.
Para determinar el ritmo que conviene imprimir en una filmación habrá que tener presente
el público al que va dirigida el film y las sensaciones que se quieren transmitir. El ritmo
deberá estar al servicio de la narración. Se pueden considerar dos formas básicas de
ritmo:
3.5.6.1 Ritmo dinámico
Transmite al espectador una sensación de dinamismo y acción. El ritmo dinámico se
consigue mediante la utilización de muchos planos cortos y además de corta duración. El
cambio rápido de planos dará sensación de ritmo. Hay que tener presente que el uso de
planos demasiado breves puede dificultar la comprensión de la información por parte de
los receptores.
3.5.6.2 Ritmo suave
Transmite al espectador una sensación de tranquilidad. El ritmo suave se consigue
utilizando planos largos y poco numerosos. Cuando se presenta planos largos hay que
dar más tiempo al espectador para su lectura ya que estos contienen más información
que los planos cortos. Hay que tener presente que el uso de planos demasiado largos
134
puede crear un ritmo demasiado lento y hacer perder el interés de los espectadores.
Cuando se observen dos planos de igual duración parecerá más lento el que contiene
menos información. No hay que confundir el ritmo con la velocidad con la que suceden los
acontecimientos.
3.5.7 Iluminación
“Es el proceso de control de la cantidad y calidad de luz que necesita una escena. La
iluminación se usa por razones técnicas y estéticas: para dar luz suficiente, de modo que
la cámara de televisión pueda captar la escena, y para producir una imagen agradable
para el televidente. La buena iluminación recrea la apariencia de un escenario natural y
ayuda al telespectador a entender lo que está sucediendo.” 38
Un estudio de grabación, no tiene ninguna fuente de luz porque es un lugar
completamente cerrado, por lo tanto hay que crear toda la luz necesaria para cada escena
ya que las tomas interiores exigen crear luminosidad y contraste. Para conseguir esta
iluminación se usan cuatro fuentes de luz:
- Iluminación de frente o iluminación principal que está dirigida al personaje.
- Iluminación de fondo
- Iluminación de relleno
- Iluminación posterior
La iluminación además de su valor funcional dentro de una filmación, tiene un valor
expresivo que puede resaltar o suprimir formas. Crear una atmósfera determinada que
produzca diversas sensaciones, se pueden distinguir dos tipos básicos de iluminación:
iluminación suave e iluminación dura.
En las filmaciones en el campo de acción o exteriores ya existe una luz sobre la escena
que puede ser el sol, una lámpara, un farol de la calle si es en la noche entre otros, solo
se debe añadir las luces que sean necesarias y complementar las ya existentes. Para
iluminar un acto noticioso en el lugar de los hechos, se tiene que aprovechar la luz
existente y añadir iluminación que ayude a las imágenes para que se vean naturales.
38
HERS, Carl, Producción Televisiva: el contexto latinoamericano. México editorial trillas 1999 Pág. 94
135
En días soleados, exigen controlar el contraste existente mediante el uso de reflectores
que suavicen las sombras formadas por el sol. Los días nublados son los más adecuados
para hacer registros exteriores ya que la luz es más suave y uniforme lo cual genera
menos contraste.
3.5.7.1 Temperatura del color
Cada fuente de luz tiene una determinada temperatura de color, la misma que no es
captada por el ojo humano pero la cámara ve y graba el color real, si no se realizan los
ajustes necesarios; Al no hacerlo en una escena puede aparecer demasiado azul, si
existe luz natural, roja, si existe luz de una lámpara o una tendencia a verde si la luz es
fluorescente.
Para adaptar la cámara a la temperatura de color del ambiente hay que hacer un balance
de blancos, mediante el cual se indica a la cámara cual es el color blanco. “Es importante
comprender el fenómeno de la temperatura de color por las siguientes razones:
a) Para prever el efecto que la mezcla de ciertas fuentes de luz puede ejercer sobre la
escena.
b) Para saber cuándo es necesario que el camarógrafo tenga que equilibrar de nuevo en
blanco la cámara.
c) Para comprender como modificar el color de una escena trabajando con la
temperatura del color y con los filtros que posee la cámara.”39
3.5.7.2 Iluminación suave
Llamada también iluminación tonal es una iluminación difusa que reduce los contrastes
excesivos y permite apreciar bien los detalles a la sombra. Se puede conseguir
compensando adecuadamente la iluminación principal con reflectores o focos de relleno.
Es una iluminación plana, igualada y menos dramática que la iluminación dura, y
proporciona una apariencia agradable a las personas.
39
HERS, Carl, Producción Televisiva: Ídem Pág. 95
136
3.5.7.3 Iluminación dura
Conocida también como iluminación de claro y oscuro, es una iluminación direccional que
sirve para destacar las formas, los contornos y los objetos de las personas. Produce un
fuerte contraste. Se consigue esta luz, utilizando una potente iluminación principal con
una débil iluminación de relleno. Cuando se utiliza una iluminación dura las personas
pueden aparecer con una imagen amenazadora.
El objetivo para un noticiero “se resumen en dos idea básicas: se usa la iluminación para
incrementar el nivel de iluminación que cae sobre una escena lo suficiente para que lo
capte una cámara de televisión y para manejar la luz sobre el sujeto y así crea una
imagen agradable.”40
3.5.8 El color
El color de los objetos se produce por la luz que estos reflejan. Los objetos que no reflejan
la luz aparecen de color negro. Los colores producen de manera inconsciente diversos
sentimientos y sensaciones. Se pueden considerar dos sistemas de registro cromático:
- Aditivo: el que se usa en la imagen electrónica (rojo, verde, azul)
- Sustractivo: el que se usa en la pintura (azul, rojo, amarillo).
Cuando se crean imágenes conviene definir los colores puros que se utilizan, si se usa un
solo color dominante, se podrá centrar mejor el interés en la idea principal. Entre las
principales propiedades de los colores están:
- La tonalidad, que diferencia un color de otro.
- La saturación, que representa la fuerza del color, su grado de pureza o de mezcla con
el blanco.
- La luminosidad, que es la mayor o menor capacidad que tiene para reflejar la luz.
40
HERS, Carl, Producción Televisiva: Ídem Pág. 100
137
Según su tonalidad los colores se pueden clasificar en dos grupos:
3.5.8.1 Colores cálidos
En general los espacios con colores cálidos parecen más grandes, cercanos y pesados.
Además resultan excitantes y estimulantes.
- Blanco: es el color de la luz y de la claridad. Se asocia a limpieza, pureza, paz, calma.
- Amarillo: es el color del sol y llama la atención por su brillantez. Evoca alegría,
vitalidad y diversión. También es el color de la riqueza, ya que el oro es amarillo.
- Naranja: sus tonalidades suaves transmiten una sensación agradable de ambiente
familiar y de confort. Por otro lado como es un color muy visible se usa para señalizar
peligros y llamar la atención.
- Rojo: es el color de la sangre y del fuego. Se relaciona con la acción, el coraje, la
pasión y el dinamismo. Comunica sensaciones de excitación, agresividad, movimiento
y en algunos casos peligro.
3.5.8.2 Colores fríos
En general los espacios con colores fríos parecen más pequeños y lejanos. Y generan
sensaciones tranquilas y calmadas.
- Verde: es el color de la naturaleza que tranquiliza y relaja. También se asocia a la
esperanza, salud, vitalidad, seguridad.
- Azul: el color del cielo y del mar. Simboliza cosas grandiosas, autoridad, lealtad,
dignidad, el infinito. Cuando es claro relaja y proporciona frescor, seguridad y
confianza; cuando es oscuro resulta triste.
- Violeta: se relaciona con ambientes elegantes o lujosos.
- Gris: color neutro, metálico. También evoca falta de color, tristeza, pobreza.
- Negro: tiene dos significaciones principales. Por una parte se relaciona con el misterio,
la ignorancia, el miedo, la soledad, la oscuridad, la muerte, terror. Pero también se
asocia a poder, dominio, elegancia.
138
3.5.9 Movimientos de cámara
Un movimiento de cámara siempre debe llevarnos de un punto de interés a otro. Ya que si
lo realizamos sin esos dos puntos de importante referencia solo perderemos el tiempo y
también haremos perder al espectador. Existen varios movimientos de cámara los mismos
que se clasifican en físicos y ópticos:
3.5.9.1 Movimientos físicos
Panorámica: consiste en un movimiento de rotación de la cámara hacia la derecha y hacia
la izquierda. Normalmente la cámara está situada sobre un trípode y gira alrededor de su
eje. La toma panorámica tiene un gran valor descriptivo y también puede tener valor
narrativo. Es decir sirve para mostrar el entorno en el que se desarrolla la acción pero
deben conducirnos de un punto de interés relevante que sirva de narración hasta otro
punto de importancia.
Panorámica horizontal: llamado también paneo, es un movimiento de lado a lado que
permite a la cámara mostrar una escena que comienza con una toma firme y después se
mueve horizontalmente con suavidad, para concluir en una toma de nuevo estable. Tanto
MOVIMIENTOS
Físicos Ópticos
Panorámica
Horizonta Vertical
Zoom
Zoom-in Zoom-out
139
la toma estática inicial como la final deben ser de importancia y tener significado ya que
están atrayendo la atención del público y creando una expectativa.
Estas tomas permiten capturar imágenes más amplias y mover un objeto a otro de forma
horizontal, además se utiliza para seguir una acción. Al igual que todo movimiento de
cámara es necesario practicar antes de filmar, para este movimiento se debe tener
decidido los puntos en donde comienza y en donde termina la toma panorámica. “En las
tomas que duran más tiempo, el espectador se da cuenta de la relación del sujeto con el
entorno. Se puede desarrollar una interacción visual entre el sujeto y el decorado en
movimiento aparente, y crear así un impacto dinámico mutuo”.41
Panorámica vertical: “es un movimiento de de la cámara que recorre en objeto rotación de
arriba hacia abajo o viceversa”,42
de forma similar a la panorámica horizontal. La pantalla
de televisión al ser más larga horizontal que verticalmente, tiene dificultades al captar
imágenes u objetos altos, para lo cual se utiliza este tipo de tomas.
Traveling: es un desplazamiento de la cámara hacia adelante o hacia atrás de la acción".
Se obtiene cuando la cámara se monta sobre un carrito sobre rieles lo cual permite su
desplazamiento para poder seguir la acción. Tiene un gran valor expresivo, da relieve y
perspectiva narrativa. También puede aportar un valor narrativo.
La realización de este tipo de tomas implica trabajar con la cámara al hombro por lo cual
es necesario la ayuda de una persona para que movilice el carrito en el que se encuentra
camarógrafo. También se puede realizar desde una grúa o sobre cualquier otro soporte.
Sirve para seguir el movimiento de un objeto de interés (una persona, un vehículo...) a su
misma velocidad.
Es recomendable realizar esta toma con un ángulo abierto para disminuir el movimiento.
Se lo puede realizar de diversas formas:
- Avance/retroceso: la cámara se mueve adelante hacia atrás desde un sitio lejano a
uno más cercano o al revés.
41
MILLERSON Gerald, Técnicas de realización y producción en televisión. Instituto oficial de radio y
televisión, Madrid-España 1987. Pág. 77
42
HERS, Carl, Producción Televisiva: el contexto latinoamericano. México editorial trillas 1999 Pág. 44
140
- Ascendente/descendente: la cámara acompaña al personaje en movimientos hacia
arriba o hacia abajo siguiendo la acción.
- Lateral: la cámara acompaña en paralelo a un personaje que se desplaza
horizontalmente. Permite mantener cerca la expresión del personaje que se mueve.
- Circular: la cámara se desplaza en círculo alrededor del personaje
3.5.9.2 Movimientos ópticos:
Zoom: es aquel movimiento que se realiza con objetivos variables u objetivos zoom que
tienen las cámaras. El zoom permite hacer que los objetos se acerquen o se alejen sin
desplazar la cámara, a este tipo de movimiento se le conoce también con el nombre de
traveling óptico. Hay que tener presente que a diferencia del traveling, con el zoom, los
objetos que se acercan se comprimen, la perspectiva no cambia, simplemente
conseguimos hacer más grande una porción de la imagen, sin embargo, este recurso da
como resultado un efecto muy poco realista. El uso del zoom debe limitarse al mínimo en
lo posible nunca utilizarlo dentro de un plano. El zoom sirve para variar la distancia focal
de la lente sin tener que cambiarla.
Zoom-in: “utiliza la capacidad del zoom para cambiar la longitud focal de ángulo amplio a
telefoto. El zoom-in comienza con una toma general o plano medio y después dirige la
atención al público hacia algún detalle dentro de la escena”43
realizando un acercamiento
o técnicamente hablando estamos realizando un close-up. El camarógrafo debe realizar
una panorámica horizontal o vertical para encuadrar el detalle final a menos que el objeto
final a enfocarse este exactamente en el centro del encuadre. Para este tipo de tomas es
indispensable la utilización de un trípode.
Zoom-out: es lo inverso del zoom-in. La toma comienza en un close-up o toma cerrada y
luego, “utilizando la capacidad de la lente en zoom para cambiar internamente la longitud
focal la imagen se amplía hasta convertirse en plano medio o general”44
, mientras la toma
se va ampliando va mostrando todo el entorno al espectador. Hay que tener mucho
cuidado al realizarlo ya que el agrandamiento de las imágenes puede distraer la atención
del espectador.
43
HERS, Carl, Producción Televisiva: Ídem. Pág. 44
44
HERS, Carl, Producción Televisiva: el contexto latinoamericano. México editorial trillas 1999 Pag 45
141
Hay que evitar abusar del zoom, ya que los excesivos movimientos de acercamiento y
alejamiento de las imágenes cansarán al espectador.
3.5.10 El audio
La realización de una toma de sonido es muy compleja, porque depende de varios
aparatos electrónicos como micrófonos, sistema de amplificación entre otros “la captación
y reproducción de sonido es un problema de calidad e inteligibilidad de la voz original. En
definitiva, un problema de fidelidad”
Ciertas fuentes sonoras producen tonos puros, pero la mayoría de fuentes emiten sonidos
complejos, los sonidos momentáneos como estallidos, explosiones, etc. Contienen una
amplia e irregular mezcla de frecuencias. La calidad depende del sistema de audio y su
comportamiento con respecto a la fuente que emite el sonido; lo ideal sería reproducir
exactamente el audio generado, pero los sistemas de sonido modifican su calidad debido
al aumento o reducción del volumen, la suma de señales no puras que se escuchan y se
llaman distorsiones.
3.5.10.1 El sistema de audio
El margen de volumen que un sistema puede manejar es limitado, cuando es muy alto los
sonidos producirán “distorsiones de sobre-modulación”, demasiada amplificación de la
señal, produce tonos elevados y deformados. Y cuando el volumen es demasiado bajo la
señal de sonido se perderá. Por lo cual es recomendable no acercar demasiado el
micrófono a la fuente además se debe evitar sobre-modularlo o sub-modularlo. La
ubicación del micrófono debe ser la adecuada. La intencionalidad de un técnico de sonido
es conseguir una acústica adecuada, pero esta varía dependiendo el lugar en donde se
realice la grabación.
Estudios reverberantes: llamado estudio vivo, en este se reflejan fácilmente todos los
sonidos; deseados como conversaciones, música, efectos y los no deseados como;
movimiento de cámaras o cables, pasos del equipo de trabajo. Estos ruidos son llamados
reflexiones acústicas y cuando son demasiado fuertes pueden dañar el sonido original y
reducir su fidelidad o “inteligibilidad”.
142
Estudios muertos: “los sonidos reflejados solo se pueden evitar por completo en un
espacio libre, o en habitaciones altamente absorbentes y con superficies múltiples” 45
para
eliminar la mayor cantidad de reflexiones acústicas se utilizan materiales que absorben el
sonido y ubicarlos en determinados lugares elegidos, esto ayuda que los sonidos de los
platós televisivos sean convincentes. Aunque estos estudios son muy fatigosos para los
actores y presentadores que trabajan ahí.
El estudio adecuado no debe llegar a ninguno de los dos mencionados y si la grabación
es en los exteriores existe una variedad acústica en el ambiente, por esta razón se deberá
escoger el micrófono adecuado y una ubicación exacta para obtener un buen sonido.
3.5.10.2 El micrófono
Es un transductor acústico-eléctrico, es decir, un dispositivo que transforma una energía
mecánica o acústica en eléctrica, el micrófono es el primer paso de la cadena de
grabación del sonido. La calidad y el correcto uso del micrófono, dependerá en el
resultado final grabación.
Antes de la utilización de un micrófono hay que conocer sus características:
1. Propiedades físicas: el tamaño es un factor muy importante si es muy robusto, suele
tener mayor fidelidad, pero puede ser un obstáculo cuando este aparece en la imagen,
se puede generar un ruido, al momento que se tiene en la mano un micrófono muy
sensible.
2. Calidad de audio o fidelidad: el micrófono debe abarcar todo el ámbito de audio con
una buena transmisión, limpieza en el sonido y reproducir fielmente sin distorsiones.
3. Sensibilidad y direccionalidad: está establecida por la amplitud de la señal de audio
que produce, para un volumen de sonido determinado. La direccionalidad se basa en
el diafragma de sensibilidad del micrófono; Por lo cual existen de tipo direccional y
omnidireccional para una utilización dependiendo en el uso que se le dé, existen
ciertos micrófonos que tienen una directividad regulable.
45
MILLERSON Gerald, Técnicas de realización y producción en televisión. Instituto oficial de radio y
televisión, Madrid-España 1987. Pág. 288
143
4. Facilidades operativas y de instalación: al momento de instalar varios equipos de
sonido suelen presentarse problema de acoplamiento ya que no todos los conectores
son iguales por lo que se debe tener varios adaptadores los más comunes son los
mini, fono, RCA, DIN, Canon.
La elección del micrófono está reflejado en su marca y directamente en el uso que se le
va dar, no existe uno para todo uso o toda situación, así que existirá diferentes modelos
de micrófonos para cada propósito, como por ejemplo: para un pedestal, para una mesa,
reportaje, etc.
3.5.10.3 Audio en un programa de televisión
Los programas de televisión contienen material hablado, música, efectos especiales entre
otros y variara dependiendo el tipo de programa que se realice y para todos estos hay que
preparar el material de audio que son de distintos tipos:
- Dialogo: es la captación de audio directamente de las personas que están enfocadas
en la toma.
- Voces en “off”: audio que entra en la toma pero la persona que lo realiza esta fuera de
la misma.
- Superposición de voz: es la realizada por el comentarista o presentador que explica o
hace acotaciones sobre lo que se está presentando.
- Efectos incidentales: son los que se realizan a medida que se va desarrollando la
acción como un teléfono, timbre, etc. Dependiendo el tipo de toma realizada y que son
creados según las necesidades o se producen espontáneamente sin necesidad.
- Música en primer término: el que se produce porque alguien simula o toca un
instrumento.
- Efectos de fondo: son todos los sonidos atmosféricos.
- Música de fondo: producida por una fuente de audio y es conocida también como
música ambiental.
- Efectos especiales: son todos los sonidos creados para simular determinado objeto o
algún ser como fantasmas, robots, etc.
Partiendo de la forma operacional, el material de audio para la realización de programas
televisivos puede manejarse de varias formas.
144
3.5.10.3.1 El método directo
Es el más sencillo en el cual “se puede uno limitar, sencillamente, a producir el sonido en
el estudio durante la grabación; delante de un micrófono o reproduciéndolos y efectuando
las mezclas en los discos y cintas según se vaya necesitando.” 46
para este método se
debe preparar la música, los efectos y todos los sonidos que se vayan a utilizar o en su
defecto se puede preparar una cinta, en el cual se mezcle varias pistas o discos, para
luego ser reproducidas en un momento determinado.
El inconveniente de este método, es que se produce una pista de sonido compuesta y si
luego realizamos una edición se perderá la continuidad. Si en una escena muy larga se
cortar una parte de ella, se producirá un salto de música. Por lo tanto si esta en planes un
proceso de edición es mejor no agregar música y diversos efectos durante la grabación.
3.5.10.3.2 Método post edición
Dejar el montaje de audio, de música y los efectos para cuando vamos editar el video, nos
permite añadir el fondo y efectos al paso final del material; aunque que este método
proporcione mayor flexibilidad, pero nos toma más tiempo. También se puede modificar el
audio durante la sesión de edición, aunque resultan costosas y se invierte mucho tiempo
por lo que no es muy aconsejable, a menos que sea un filme corto o sencillo.
3.5.10.4 Técnicas de televisión para un noticiero
Independientemente de las variaciones que pueda sufrir las noticias a lo largo del día se
debe realizar la misma estructura en cualquier noticiero: lo más importante es lo que se dice
al principio, para continuar con la enumeración de la actualidad por bloques de noticias;
bloques que no son otra cosa que agrupaciones de asuntos que hacen referencia a un
mismo tema o similares.
En todo medio televisivo los avances y las fórmulas que se utilizan para enganchar al
televidente, no son más que “aperitivos” de la edición del noticiero al que sigue; la
46
MILLERSON Gerald, Ídem. . Pág. 269
145
información que se haya difundido mediante cualquiera de estos procedimientos necesita un
mínimo de reposo, para que el espectador reflexione sobre ella.
La audiencia requiere una información ordenada, valorada, elaborada y lista para su
consumo. Por razones de tiempo, el espectador prefiere que se le resuma la actualidad de la
manera más conveniente y sencilla. La información, necesita ser “vestida” para hacerla
presentable. Y esto es lo que se debe hacer en las ediciones del noticiero, conocido también
como telediario.
El estudio de continuidad: actualmente los avances como los boletines son como una
estructura “menor” o pequeña dentro de los espacios informativos, se realizan desde el
llamado estudio de continuidad que no es más que “un plató de reducidas dimensiones, en el
que apenas caben dos presentadores y sus cámaras. La robotización de los estudios y la
escenografía virtual han cambiado el panorama de estos estudios. En la actualidad suelen
ocupar una sala continua de redacción y no necesitan muchos metros cuadrados para
proporcionar.”47
Básicamente la escenografía virtual consiste en un programa informático, sobre el que se
dibuja o incrusta el fondo en segunda o tercera dimensión sobre lo que queramos que
aparezca detrás del presentador. Este programa debe estar coordinado con la iluminación
del estudio y con las cámaras, de tal forma que los cambios de luz y sombras también se
reflejen en el cuadro electrónico y los cambios de plano de las cámaras, que producen
variaciones en el tamaño y en el ángulo.
3.5.10.4.1 Ventajas de este sistema
Reduce el presupuesto de construcción de decorados. Permite el cambio de decorados
instantáneamente, con sólo seleccionar otro archivo.
Hace que el espacio donde se desarrolla el programa parezca mucho más grande de lo que
en realidad es. La escenografía virtual ha terminado con la estructura antigua “ya que eran
47
PEREZ, Gabriel. Curso básico de periodismo audiovisual. España: EUNSA, 2004. pág.
73.
146
más las interferencias que se observaban que la información transmitida con propiedad:
técnicamente se llama «ruido» a todo lo que interfiere en la comunicación; en este caso se
trata de connotaciones que resultaban tan fuertes que podían distorsionar la denotación
principal pretendida: el mensaje que el presentador emite.”48
En el mismo sentido de la distracción, los editores de noticias descubrieron, que los
monitores de televisión con imágenes reales en su interior distraían a los telespectadores.
Por esta razón se cometió el error de dar pistas a la audiencia de lo que se estaban
transmitiendo en otras canales de televisión.
Motivo por el cual las emisoras que siguen usando pantallas de televisión como decorado
tratan de colocarlas ahora a la suficiente distancia como para que no se distingan sus
contenidos o los alimentan con imágenes insustanciales que no identifican su origen y
también en estas se emiten imágenes que forman parte del programa como logos.
Estructura del noticiero televisivo: el público no admite que la emisión de las noticias se
transmita en forma de interés decreciente, de lo más importante a lo menor, por que llegará
un momento en que la noticia que se está emitiendo empiece a aburrir y termine por perder o
desconectar al espectador.
Tampoco se pueden emitir noticias mezcladas, tratando temas informativos diferentes por
que el espectador se puede confundir o perderse; estaría mal estructurado comenzar con
una noticia de política, pasar a otra de cultura y luego pasar a una crónica.
Lo correcto es agrupar la emisión de noticias en bloques, de esta forma poder asegurar el
equilibrio en el interés, ya que cada bloque comenzará con la noticia más importante
suscitada en el día.
El bloque de un noticiero es similar a lo que en los periódicos o revistas se llama “sección”.
La práctica que se da en los noticieros adopta el modelo o la estructura de los periódicos: en
la primera página, se expone los contenidos de la publicación, titulares o sumarios del
informativo que dan un recuento de las noticias más importantes de los bloques más
48
PEREZ, Gabriel. Ídem. Pág. 74.
147
significativos. La técnica del titular es una forma de enganche a la audiencia para que
permanezca atenta, a la espera de que se emita la información completa de lo presentado.
Una vez que el informativo está en marcha, comienza la sucesión de bloques, en la que
caben muchas posibilidades de ofrecer el máximo posible de información, la pantalla tiene
características especiales para identificar el bloque en el que se encuentra el programa; en
un informativo se debe contar con un elemento que permita la transformación entre bloques
y que sea fácilmente visto por los espectadores, con un fondo sonoro y con capacidad
suficiente para alertar al público sobre lo que viene a continuación; algo que identifique como
parte del segmento temático, aunque esta percepción no fuese del todo consciente.
La selección y valoración de las noticias, antes de realizar la edición del noticiero se realiza
una selección general de las noticias y se agrupa por su contenido temático, para que luego
sean distribuidas en bandejas que van a parar a cada una de las secciones del medio ya
sean de política, economía, laboral, internacional, sucesos, tribunales y deportes. Cada área
de trabajo selecciona aquellos temas que considera necesario incluir en su bloque, para ello
valora el contenido da cada nota informativa, basándose en criterios de inmediatez como el
tiempo y el espacio en los que sucedieron. La importancia de un suceso disminuye con la
distancia del lugar y del tiempo en el que se produjo.
Finalmente el editor recoge las propuestas y se encarga de acoplar el orden y los tiempos
previstos para cada información. Para su realización se tienen en cuenta “aspectos que
hacen referencia a cuestiones de ritmo del programa, oportunidad política, competencia con
otras cadenas, posible incidencia comercial y en definitiva todo aquello que pueda afectar a
la línea editorial del medio.”49
El minutado: El editor es la persona que se encarga de organizar el material a emitirse,
coordinado siempre con el director y lo hace de acuerdo con el material escogido
previamente para cada bloque. El editor es la persona encargada de ordenar los titulares y la
sucesión de bloques, quien busca el ritmo, la continuidad y en general es quien “decora o
viste” todo el informativo.
49
Pérez, Gabriel. Ídem. Pág. 81.
148
Al minutado se le conoce también como escaleta y no es otra cosa que una sucesión de
contenidos y de tiempos en la que el editor declara las intenciones del informativo. El
dominio de su técnica supone el éxito o el fracaso del informativo porque en la escaleta se
contempla la selección de las noticias, el orden en que se van a emitir, su duración y lo que
determinará el ritmo.
Algo vivo: al tratarse de información reciente, las noticias van abriéndose paso por entre las
ya establecidas simultáneamente al tiempo que se está preparando la emisión del noticiero.
Las notas de última hora son las que más se aprecian, con la esperanza de que las cadenas
de la competencia no tengan la capacidad de reacción y no lleguen a cubrir alguno de los
acontecimientos imprevistos.
La mecánica de incluir las novedades que se produzcan en el minutado se realiza de
acuerdo a la escaleta, término tomado de la cinematografía, en el que consta el plan de
grabación que se elabora antes de cubrir un reportaje, en ella se suelen hacer constar las
distintas localizaciones en las que se deberá captar, información de las personas a quienes
se va entrevistar y todos los detalles sobre los que se quiera tratar en el reportaje, cuya
imagen necesitaremos montar.
Las noticias de última hora desplazan a las ya previstas, de forma que las antiguas se caen,
desaparecen de la escaleta. El editor es el que debe considerar esta oportunidad, las
noticias imprevistas obligan a recomponer los tiempos asignados al resto de las
informaciones. Se mantiene el esquema previsto, pero se alarga la duración del informativo
pero trae consigo consecuencias como el tener que reestructurar la programación que sigue
y sus correspondientes bloques publicitarios.
Lo frecuente es que el minutado tenga varias modificaciones, lo que es bueno: “un
informativo que se diseña con cinco o seis horas de anticipación y que se emite tal cual fue
pensado indica que está muerto, que la competencia va a tener prácticamente lo mismo, o
que no ha ocurrido nada relevante que un espectador mínimamente al tanto de la actualidad
no sepa ya.”50
El editor debe tomar estas decisiones y mantenerse al tanto del estado de
elaboración de cada una de las noticias previstas, de tal forma que en el momento de
presentarse notas de última hora pueda realizar cambios sobre el minutado inicial.
50
Pérez, Gabriel. Ídem. Pág. 83
149
Los picos de interés: el orden que se edita al minutado es de gran importancia para
conseguir un buen resultado final. El editor tiene que calcular la importancia general de cada
bloque para poder situarlo a lo largo del programa, de acuerdo a una estrategia de equilibrio
en el interés de la noticia.
Una vez preparado el orden de los bloques, el editor establece la noticia más importante de
cada uno de ellos, para colocarla en primer lugar y seguir después alternando informaciones,
manteniendo el interés del espectador. La sucesión de bloques determina que se den
momentos (picos) de interés al comienzo de cada uno de ellos, con esto se trata de asegurar
la fidelidad de la audiencia al programa. Los picos corresponden a las noticias de inicio de
cada bloque, por lo que se debe estructurar el orden de las noticias de modo que sean
capaces de sorprender al espectador, presentándolas de forma atractiva, uniéndolas unas a
otras cuando sea preciso o estableciendo la necesaria distancia.
El editor debe programar un espacio con bloques que funcionan de acuerdo con el interés de
la audiencia. Por esta razón, el minutado debe elaborarse calculando los contenidos y su
grado de interés, de manera que los altos y bajos fluyan por el programa con normalidad, sin
tiempos excesivos que produzcan aburrimiento o cansancio. Además, el editor debe tener en
cuenta que las cadenas de la competencia, están tratando de hacer un producto más
atractivo y llamativo que el suyo.
La curva de la audiencia: la emisión televisiva se produce en el tiempo de tal manera que los
programas arrancan con un número de espectadores determinado y si el programa funciona
bien, el número de espectadores debe ir creciendo a medida que se desarrolla. Esto se
produce ya que algunos espectadores “caen allí” casualmente después de cambiar de canal
lo que es conocido como “zapping” y se produce debido a que no están contentos con lo que
emiten otros canales, de los espectadores que quieren verlo todo al mismo tiempo o de los
que acaban de encender el aparato de televisión.
“Por este motivo, las paradas, los cambios de ritmo, las pausas publicitarias y otros
elementos de corte son auténticos peligros para mantener la atención de la audiencia. Se
150
corre el riesgo de dejarla perdida en otras cadenas.”51
El objetivo principal del editor consiste
en mantener retenida a su audiencia y aumentarla.
Entonces, si la noticia principal del día es la que primero se emite tendrá menor audiencia
que las noticias menos importantes que se presentan al final, coincidiendo con el mayor
número de espectadores que han ido sumándose. Por esta razón, en muchos medios se
repitan los titulares de entrada al final del informativo. Esta técnica además de mantener al
espectador sirve para que los espectadores retengan lo más importante del día.
Captación de la audiencia: al realizar un avance informativo resulta difícil captar a la
audiencia, dado el corto tiempo en que se emiten los informativos. Sin embargo sería muy
fácil perderla cuando se hace mal, posiblemente la pérdida de audiencia no se produzca en
el mismo momento de la emisión. Un tono monótono del presentador o la falta de interés
pueden arruinar el corto tiempo que se emplea en el informativo, los cuales que deben ser
gran atención del público.
No siempre hay noticias extraordinarias para mantener un ritmo frenético en cada micro-
informativo. Como su duración es tan corta se pueden programar las noticias de manera
lineal. En programas informativos de mayor duración no es aconsejable una estructura lineal,
ya que mientras transcurre el tiempo de la emisión se nota fácilmente cualquier ruptura que
se produzca, por eso necesitan una estructura diferente.
Una técnica para captar y mantener a la audiencia es la utilización de las llamadas anclas.
Anclas: las anclas son “elementos que se sueltan en un momento determinado y se recogen
más tarde, en la confianza de que los espectadores se hayan aferrado a ellas y aguanten
pendientes de esa sujeción hasta que vuelvan a aparecer en la pantalla”. 52
Este recurso se
debe usar en forma de pequeños flashes en los que se atiende no sólo a los contenidos más
importantes, sino también a aquellas informaciones que tienen más calidad. En el caso de
que el producto esté mal hecho, su resultado final vendrá dado por el ritmo que se logre
grabar y ese ritmo sólo se consigue con la selección de las noticias y la duración que se les
concede.
51
Pérez, Gabriel. Ídem. Pág. 84
52
PEREZ, Gabriel. Ídem. Pág. 75
151
El ancla publicitaria: Todos los medios de televisión incluyen publicidad en sus informativos.
Los costos que adquieren los spots en los noticieros son representativos por los que los
gerentes comerciales no se resisten a contratarlos; aunque estos suponen un problema a la
hora de organizar el telediario y además se corre el riesgo de perder sintonía ya que la
audiencia no admite muchas interrupciones por lo que pueden hacer uso del control del
televisor para conectarse con otros canales.
La técnica de enganche suele venir de la mano del presentador, lo realiza antes del corte
publicitario para anunciar a la audiencia qué va a venir a continuación, el mismo dirá de
manera un tanto incompleta que luego o entre la publicidad se dará información de una
noticia espectacular, curiosa, sugestiva y esta explicación deberá estar acompañada de una
selección de las imágenes más atractivas pero que no terminen de desvelar la totalidad de la
historia que se está proponiendo. El objetivo es incitar la curiosidad, llamar la atención del
espectador para que permanezca fiel a la emisión presentada y no cambie de canal durante
la duración de la publicidad, y siga viendo hasta el final del telediario.
Al haber captado el interés de la audiencia por la información, existen técnicas para
mantener al espectador al día en “noticias”.
La noticia: similar a los flashes informativos pero con la particularidad de que su emisión se
hace siempre dentro de los bloques publicitarios. En un máximo de medio minuto, casi como
si fuera un spot, después de un anuncio viene un elemento de separación que introduce a
un presentador que lee una noticia y simultáneamente se emite su correspondiente imagen;
el presentador termina su intervención enganchando al espectador al próximo bloque del
noticiero y con una nuevo elemento de separación vuelve a dar paso a la publicidad.
“Es la fórmula de la noticia, que con denominaciones distintas en cada cadena, aparece y
desaparece de las emisiones sin que se conozcan sus causas.”53
Al día en imágenes: sigue el mismo esquema, si bien no necesita utilizar el estudio, ya que
aquí no existe la intervención del presentador. Consiste en la selección de noticias sin texto
en off, que se emiten con su respectivo sonido ambiente y mediante elementos escritos se
53
PEREZ, Gabriel. Ídem. Pág. 76
152
indica el lugar donde ocurre o cualquier dato clave que sirva para comprender lo que se
propone en este corte. Estas fórmulas no son una necesidad informativa, se trata de un
recurso para ajustar la parrilla de emisiones y también como un instrumento de marketing
que sirve de enganche para que la audiencia soporte el bloque publicitario en el que se fija.
Una vez que el espectador observa una de estas noticias o imágenes del día,
inconscientemente puede esperar que al día siguiente, más o menos a la misma hora, pueda
repetirse.
3.5.11Técnicas del presentador
El presentador de un espacio informativo debe poseer fundamentos de tal forma que los
espectadores consideren verídico todo lo que este expone. Para lograr autoridad se requiere
de un trabajo serio en busca siempre de la verdad de los hechos y la manera adecuada de
transmitirla.
El papel esencial del presentador es introducir noticias de acuerdo a lo planteado; es quien
saluda a la audiencia al comienzo de la edición y quien termina despidiendo el programa.
Además maneja las entrevistas que tengan lugar en directo y será quien se ocupe de la
continuidad del informativo, durante las posibles conexiones con los reporteros del medio
que estén desplazados en diversos lugares donde se haya suscitado una noticia y estos
sean merecedoras a un enlace en vivo.
Es necesario ciertas cualidades que corrijan lo que se consideran defectos tales como:
- una dicción perfecta
- leer el teleprompter sin que se le note el rastro de la mirada
- mantener una postura erguida
- una actitud impecable
- un aspecto cuidado
- vestir bien
- saber mirar a la cámara
- saber controlar su gestualidad
153
3.5.11.1 La telegenia
Es la capacidad que una persona tiene para atravesar con éxito las barreras del medio, la
televisión. Se entienden que la telegenia es la expresión de sinceridad que tiene cada
presentador frente a la cámara.
Los presentadores deben controlar y mantener una actitud acorde con lo que la audiencia
espera de ellos. No por esto se mantendrá una postura rígida frente a las cámaras, cada vez
se tiende a demostrar mayor naturalidad manteniendo una expresión como la gente común.
Al igual que los personajes de ficción que son conocidos por el público, nadie esperará de
superman que haga algo contrario a lo que indica su papel, el presentador tiene su papel ya
estipulado.
Se trata de personas en las que la edad no juega un papel determinante. Cada vez es más
frecuente que sean gentes con algunos años de experiencia quienes se hagan cargo de
estas labores. Los jóvenes de hace diez o quince años que han seguido con esta tarea
tienen ahora esos años de más, porque los periodistas comienzan a trabajar por regla
general en pequeñas emisoras, para poder llegar a los grandes canales, después de haber
demostrado lo que saben hacer.
“Los presentadores no son monstruos impasibles ni actores de teatro. La audiencia espera
noticias, pero no un repertorio de caras y gestos «puestos» para la ocasión. Tampoco
admite, por ejemplo, informaciones de tragedias como si no ocurriera nada en la cabeza o en
el corazón del presentador. En definitiva, la audiencia espera ver rasgos de humanidad
controlada en la cara del presentador, en su tono de voz, pero no de manera aparente: tiene
que dejar constancia del dominio que puede ejercer sobre sí mismo.”54
El presentador debe dominar la técnica de la televisión, sus relaciones con el control de
realización y el plató mismo donde se encuentra. El editor deberá controlar el monitor del
estudio para seguir desde su pantalla todo lo que está saliendo al aire, esto tiene que hacerlo
mientras está dirigiéndose a la cámara. Por último, deberá dominar la lectura del
teleprompter, sin que le delaten los movimientos de sus ojos. En síntesis, el presentador
54
PEREZ, Gabriel. Ídem. Pág. 89
154
debe ejercer el difícil ejercicio de normalidad que es tan complicado de conseguir como de
definir.
3.5.11.2 Posición frente a la cámara
Luego de haber sido maquillado dentro del estudio, el conductor debe buscar su lado bueno
con ayuda del director. La cabeza humana es ligeramente asimétrica o desigual por lo tanto
una mitad es más fotogénica que la otra. Esto significa que desde el punto de vista estético,
existe una mitad de la cara que comunica mejor, esa mitad es la que deberá explotar, es por
eso que el centro de interés del espectador se dirige a los ojos.
Hay que tener en cuenta que los ojos del presentador están trabajando no sólo para
comunicar, sino para que no se note que está leyendo el teleprompter. Su postura frente a la
cámara deberá ser erguida, pero sin aparentar sensación de rigidez. Sus ojos deberán estar
a la misma altura que el objetivo de la cámara que le va a tomar en primer plano, para evitar
que el mentón desfigure la perspectiva del rostro o que la imagen del presentador quede
reducida.
3.5.11.3 Técnicas de locución
Los profesionales de la radio y de la televisión deben esforzarse por tener una dicción nítida
que haga agradable la recepción del mensaje y que permita su comprensión. Para que el
ritmo del informativo sea el adecuado, la velocidad a la que habla un presentador o un
locutor de televisión, es el doble de rápida que la que se produce en una conversación
normal. Por lo cual debe dominar la técnica de la entonación, de manera que las distintas
tonos que haga y las variaciones en la altura o intensidad del tono de la voz permitan a la
audiencia la mejor comprensión posible de lo que dice y en el mismo sentido en que se creó
el mensaje.
Para llevar a cabo una correcta entonación, el presentador deberá estar acostumbrado a
detectar los grupos fónicos que son la parte fundamental de la cadena hablada que se
encuentra entre dos pausas, de manera que identifique perfectamente el tipo de pausa que
debe hacer en la lectura y la forma de continuar después. Es precisamente en esas pausas
155
en las que las palabras pronunciadas adquieren sentido y esas palabras se dan dentro de
un periodo, las que determinan el tipo de tono con el que deberá seguirse.
Es necesario tener mucho cuidado en las redacciones con los signos de puntuación ya de no
ser así los resultados son las noticias que no se comprenden. Además de estos errores
notorios existen otros defectos, que deben ser tomados en cuenta un presentador con la
locución tales como:
Monorritmia: propia de la lectura de algo que ya se conoce suficientemente como, por
ejemplo, determinados rezos.
Monotonía: también conocida como lectura plana, en un mismo tono, sin usar la curva
melódica.
Golpe de” stacato”: consiste en la atribución de acentos tonales a sílabas que no los deben
contener y que producen una lectura resumida
3.5.11.4 La respiración
La respiración es un elemento vital para todo presentador sino lo hace esta puede causar
problemas, la respiración debe realizarse de la siguiente forma:
Inspiración correcta; amplia, suave, silenciosa y se lo realiza con los músculos abdominales
y no con los pectorales. Es lo que se conoce popularmente como respirar con el estómago
para poder conseguir que el diafragma se desplace hacia abajo y así aumente la capacidad
de los pulmones, con esta misma técnica de respiración se puede controlar los músculos
que determinan la salida de voz, empujando al intestino delgado y al estómago, a su vez
desplazan al diafragma y a las bases pulmonares
Con el control que pueda ejercer estos músculos el periodista podrá alargar la longitud de los
grupos fónicos que pueda pronunciar, entonando con sentido y sin sensación de ahogo. Esta
técnica debe ser aprendida tanto para leer un off, como para hacer una locución en directo.
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  • 1. 103 CAPÍTULO 3 PROCESO DE PRODUCCIÓN DE UN PROGRAMA DE TELEVISIÓN
  • 2. 104 3.1 EL EQUIPO DE PRODUCCIÓN En una producción para televisión el equipo está constituido por un productor, quien se encarga de supervisar que todo salga según su idea. El director de cámaras, es quien se encarga de instalar las cámaras y realizar las composiciones. El asistente del director quien se encarga de que todos los guiones y personal este de acuerdo a las necesidades requeridas. El switcher: es la persona que obedece al director y se encarga de introducir la toma que se requiere en el mesclador de video, así como los efectos visuales a través del mixer. Los operadores de video tape, se encargan de manejar las caseteras, así como los sistemas de reproducción lineal y no lineal. Los operadores también se encargan del control de video para que todas las imágenes estén dentro de las reglas profesionales de televisión para su trasmisión o grabación. Operador de audio y musicalizador: son los encargados de darle fondo a las escenas y de abrir o cerrar la interlocución de los micrófonos de los personajes en el estudio o locación. El operador de tele, es quien desplaza las anotaciones necesarias para comentar por los conductores en el estudio, esto a través de una pantalla colocada en las cámaras del estudio. El máster: es quien recibe todo lo realizado, coordina, controla y distribuye el material para su difusión o almacenamiento de acuerdo a tiempos. En lo que se refiere al personal en el estudio, se encuentra el manager quien es la máxima autoridad dentro del estudio, y coordina todo el personal y tiene toda clase de herramientas de apoyo. Principalmente da las indicaciones a los conductores por medio de señales para su mejor desempeño. Luminotécnicos: son los que se encargan de colocar de manera adecuada las luces necesarias para la realización del programa, previa consulta con el productor y director. Este se comunica con el director a través de sus audífonos. Microfonistas son quienes colocan los micrófonos a los presentadores e invitados y de igual manera operan micrófonos ambientales, evitando la aparición de sombras o cables.
  • 3. 105 Camarógrafos, son personas encargadas de operar las cámaras en el set, generalmente son 3,4 o más cámaras, dependiendo las características del programa. Pueden operar cámaras montadas en trípodes, portátiles y grúas. Ellos obedecen al director en cabina a través de sus audífonos. Escenógrafos, son los que previamente diseñan el set deseado por el productor, estos se ayudan de forilleros, tramoyeros y hormigos para montar la escenografía. Maquillistas y peinadores, son quienes retocan y aplican el maquillaje a las personas que van a salir al aire. Conductores o actores, son quienes llevan a cabo la conducción del programa o quienes interpretan algún rol estelar dentro del programa. 3.2 LA PRODUCCIÓN DE UN PROGRAMA El diseño y producción de las imágenes en televisión corresponde a un esquema ajustado y aceptado convencionalmente en todos los países. La operación de los instrumentos necesarios para poner en funcionamiento una estación de televisión, exige la colaboración continua y sincronizada de un numeroso equipo humano, entre profesionales, técnicos y personal administrativo. El proceso completo de creación de un programa comprende: en la escritura del guión, elaboración de un presupuesto, contratación de personal creativo, diseño de decorados y ensayos antes de que se comience a filmar. Después del rodaje, el proceso de posproducción incluye la edición en vídeo, además de añadir sonido, música y efectos visuales.
  • 4. 106 Las tres formas básicas de programas televisivos son los de ficción, no ficción y programas en directo. Los programas de ficción son sobre todo series de conversación, comedias de situación, series dramáticas y películas para televisión, incluyendo las mini series (una película en varias partes). Los programas de no ficción más habituales son los concursos, debates, noticiarios y magazines (espacios informativos que se nutren de noticias variadas dentro de un formato que busca el entretenimiento). Los programas en directo se limitan generalmente a los deportes, entregas de premios, cobertura de noticias en telediarios y algunos espacios diarios de testimonios o debates. Todos con un objetivo común: lanzar al aire una señal electromagnética que contiene información codificada, la cual al ser captada por un receptor dará como resultado un programa de imagen y sonido, cuya duración puede abarcar las 24 horas del día. La mayoría de programas de televisión están producidos por compañías ajenas a la cadena que los emite, a la que venden los derechos de emisión. La cadena de televisión financia la producción vendiendo espacios publicitarios a sus sponsors. Todo comienza en un espacio especialmente construido y acondicionado para evitar interferencias por el ruido de la calle y por las variaciones de la luz natural. Un estudio de televisión es un espacio cerrado que dispone de un sistema de iluminación artificial compuesto de reflectores de alta potencia, capaces de iluminar un sed y en algunos casos, espacios tan grandes como el de un auditorio. PROGRAMAS Ficción No Ficción En directo
  • 5. 107 Este espacio posee un encierro acústico que impide que el ruido del exterior entre al estudio y se registre en los micrófonos. El estudio es un espacio reservado para los actores y locutores, aquí se coloca la escenografía y el decorado para ambientar las series o los noticieros, este espacio es también conocido con el nombre set. Frente al set se encuentra un sistema de tres cámaras de televisión que registra simultáneamente la misma acción, desde diferentes puntos de vista, en un ángulo de visión que varía entre los 90 y 180 grados. El audio se registra con un micrófono muy sensible colocado en una barra móvil (boom) que cuelga sobre las cabezas de los presentadores, también puede registrarse con pequeños micrófonos prendidos en la vestimenta de los presentadores. En el set intervienen, además de los camarógrafos, iluminadores, sonidistas, tramoyistas, apuntadores, escenógrafos y otros técnicos especializados. Toda la actividad del set la conduce y organiza un jefe de piso quien recibe instrucciones desde la cabina de control. La imagen registrada por las tres cámaras se envía por medio de cables al interior de una cabina, desde donde se conduce la acción del foro. Las señales de video de las tres cámaras se reciben en una consola mezcladora llamada mixer, que opera un técnico (switcher). Éste observa las tres imágenes en tres monitores de televisión, las selecciona y las mezcla, estableciendo el orden en que serán grabadas o enviadas al control central para su inmediata transmisión. El switcher es el encargado de dar indicaciones a los camarógrafos de cómo y cuándo colocar las cámaras y de efectuar los encuadres precisos. Desde la cabina del estudio se controla también la iluminación y la inserción de fondos musicales, de fotografías fijas o de películas filmadas que complementen la transmisión en directo. El sonido que proviene del estudio se une a una consola independiente del video. En la consola, el audio se puede modificar (distorsionar, amplificar o mezclar), o añadirle un fondo musical para conferirle un carácter particular. El control de sonido, la realiza un operador de audio, quien se encuentra en el interior de la cabina junto con el responsable de la producción del estudio: el director del programa, es el profesional que cuenta con mayor experiencia y puede resolver y conducir toda la
  • 6. 108 actividad técnica y artística. Éste se apoya en un asistente de dirección, quien se encarga de la ejecución del guión y de algunos aspectos de la producción. Pero la aportación más asombrosa es la aplicación gráfica de los equipos computarizados. Es el caso del Chyron, un generador digital de barras, líneas y graficas en movimiento, con texturas y colores, o el Mirage, que puede distorsionar esféricamente o colocar en perspectiva una imagen fragmentándola en pequeños cuadritos. La utilización de los equipos de cómputo es indispensable. El equipo de producción para un programa de televisión está formado por personal creativo como actores, guionistas, directores y productores, además de una plantilla técnica de operadores de cámara, electricistas y técnicos de sonido. El productor ejecutivo, es el responsable absoluto del proyecto y habitualmente es quien concibe la idea y se encarga de venderlo a las cadenas; debe responder del presupuesto y todo el equipo creativo, incluidos el director, guionistas y productor en línea, además de los principales protagonistas del reparto. El productor en línea, subordinado al productor ejecutivo, se encarga del plan de rodaje, presupuesto, personal y todos los aspectos logísticos de la producción. El guionista o guionistas, desarrollan los guiones de cada capítulo. A menudo trabajan durante la preproducción y los ensayos para corregir los problemas que pudieran encontrar los presentadores o directores, revisar el guión por problemas de presupuesto o producción. El director recibe órdenes del productor ejecutivo, ayuda a elegir presentadores, localizaciones, el aspecto del diseño visual de la producción, como el vestuario, además el director se encarga de los movimientos de la cámara y es responsable de la interpretación de los presentadores. Los presentadores trabajan bajo las órdenes del director para dar vida a un personaje. Son elegidos por el productor, la mayoría de veces mediante una serie de pruebas. Una vez contratados, memorizan su parte del guión y habitualmente participan en ensayos previos al rodaje o grabación del programa. La imagen del presentador es propia de los
  • 7. 109 programas informativos, deportivos y de debates; en algunos casos aportan comentarios en directo, en el caso de los informativos, leen los contenidos en tarjetas o en un aparato llamado Tele- Promp-Ter, que muestra las palabras en una pantalla. El jefe de producción es responsable de todos los elementos físicos de la producción, como el equipo, el personal o las localizaciones. Los ayudantes de dirección dependen del director y se encargan de organizar el set, los extras y cualquier otra cosa que pueda necesitar el director. El director de fotografía, que opera la cámara, se ocupa de la iluminación y el movimiento de la cámara. El director artístico es responsable del diseño de producción, dirige el diseño, la construcción y acabado de los decorados y el vestuario; a menudo tiene bajo su responsabilidad a maquilladores y peluqueros. El operador de cámara maneja la plataforma móvil que sujeta la cámara (dolly) y otros instrumentos de apoyo, como los soportes que se utilizan para fijar la cámara en grúas. 3.3 PRE- PRODUCCIÓN En la pre-producción las ideas básicas y propuestas de producción son desarrolladas y puestas en práctica. Durante esta fase la producción puede ser orientada por el rumbo correcto o equivocado del programa, donde no habrá tiempo, talento o habilidad de edición que más adelante pueda arreglar. El objetivo principal de la pre-producción es conseguir que un programa sea exitoso, debe cubrir todas las necesidades e intereses del público que la producción pretende conseguir. Estos programas deben ser estudiados y tomados en cuenta durante cada fase de la producción. Mientras mejor se lleve a cabo esta labor, mayor será el éxito del programa. Para que su programa tenga un efecto valioso y duradero, la producción debe "tocar" a fondo al público emocionalmente. Durante la pre-producción no solamente se decide quién será el talento principal y el personal de producción, también todos los elementos principales son planificados. Debido a que los programas como el diseño escenográfico, la iluminación y el sonido están
  • 8. 110 conectados, éstos deben ser coordinados en una serie de reuniones de producción. Una vez que todos los elementos necesarios están en su lugar, los ensayos pueden comenzar. Un simple segmento en locación puede requerir una rápida revisión de las posiciones del talento para que los movimientos de cámara, el equipo de audio y de iluminación puedan ser vistos en funcionamiento. Una producción complicada puede requerir muchos días de ensayo. Estos generalmente inician con una lectura en seco, donde el talento se reúne con el personal clave de la producción alrededor de una mesa para dar lectura al guión. La mayoría de las modificaciones del guión se hacen en esta fase. Luego se pasa a un ensayo general (con vestuario). Aquí el talento utiliza el vestuario asignado y todos los elementos de producción se encuentran en sus posiciones. Esta es la última oportunidad para que el personal de producción pueda resolver cualquier problema pendiente. 3.4 GUIÓN El guión empezó a partir de 1912, cuando Thomas Harper Ince, fue el primer gran productor que introduce las más modernas técnicas de producción, exigió a sus directores unas normas en las que se imponía el guion perfeccionista, elaborando hasta el último detalle. Así se fue imponiendo el guión y ganando prestigio. En aquel tiempo el guion comenzó a tener dos partes: el literario, en el que se expresaba todo el texto en términos visuales, y el cinematográfico, que era desglosado en planos y secuencias, a esta etapa se la llamaba continuidad, porque era la que daba el verdadero ritmo al relato. El guión es un texto en el que se expone los detalles necesarios para la realización de un filme o de un programa de radio o televisión. Es decir, un escrito que contiene las indicaciones de todo aquello que la obra dramática requiere para su puesta en escena. Abarca tanto los aspectos literarios y los técnicos. El guión es una narración propuesta para ser traducida en imágenes y retroalimentada por una banda sonora, a fin de convertirse en mensaje audiovisual. Es el punto de partida para la realización de un filme. Su estructura se fundamenta en tres elementos que se entrelazan: El personaje, la acción y el conflicto.
  • 9. 111 “En la terminología de la producción audiovisual (cine, televisión, vídeo, cómic, etc.), se llama guión a la expresión escrita del programa o producto audiovisual, en la que se indican las acciones, la narración, el diálogo, el lugar donde se desarrolla la acción, etc., pudiendo llegar en su forma más elaborada (guión técnico) a describir los planos de encuadre, posiciones y movimientos de cámara e incluso su representación en planta o la expresión del resultado final en dibujos (story board)33 ”. El guión es la fuente de información más importante, a partir del cual es posible prever y prevenir, en definitiva, permite proyectar el proceso de producción. El guión no es solo una historia, ni la descripción de cómo va a ser un programa de televisión. Es un documento que ha de ser leído y utilizado por multitud de personas con diferentes intereses y funciones. 3.4.1 Estructura del guion Un guión se divide en secuencias, que son como los actos de una obra de teatro. Cada secuencia lleva un encabezamiento que indica el lugar y el momento en que se va a desarrollar. La secuencia se subdivide en escenas. Cada escena comprende uno o varios planos, rodados en el mismo ambiente y con los mismos personajes. La estructura del guión no tiene normas objetivas. Cada director, productor o guionista, deciden aquello que es necesario para que conste en el guión. 3.4.2 La idea, premisa o superobjetivo Lo primero que tenemos que hacer es escribir nuestra idea señalando los datos fundamentales, esos que leídos o dichos no demoran más que segundos en demostrar de que se trata nuestro programa. Es la razón previa de todo proceso creador, es decir es el principio, el motivo que nos lleva a expresarnos a través de cualquier lenguaje, en este caso el lenguaje audiovisual. La idea concebida como premisa o superobjetivo, es la razón o resumen de lo que queremos comunicar, estará pendiente en todo momento de ese proceso y debe ser transmitida por la película. Es una teoría a demostrar a través de la narración. 33 FERNANDEZ, Federico. El libro del guión, España Ediciones Díaz de Santos, 2007. pág. 201.
  • 10. 112 3.4.3 El argumento o relato Es la precisión narrativa de la idea de un tema. Este relato debe ser pensado desde sus inicios, para ser traducido en audiovisual. En muchos casos puede estar como historia base, antes de la premisa. 3.4.4 La sinopsis y escaleta La sinopsis es el resumen de la historia, de la acción que conduce la historia y sus personajes fundamentales. Sintetiza las acciones, su cronología y la intervención de los personajes principales. En ella deberá estar siempre presente la premisa o su objetivo. La escaleta es el resumen de los recursos dramáticos, secuencias y escenas, ordenadas cronológicamente para dar pasó a la progresión dramático. 3.4.5 El guion literario Es una narración ordenada de la historia que será llevada a imágenes. Como toda narración presentará el argumento, sus personajes, diálogos, situaciones. Sin ninguna precisión técnica, pero utilizando el lenguaje cinematográfico, es decir pensado para ser contado en audiovisual, por lo que evitará todo símbolo o exposición literaria que no pueda ser llevada a imágenes. El guión literario ante todo ha de ser lingüísticamente sencillo y formalmente directo. 3.4.6 El guion técnico Este guión agrega al literario la descripción técnica de planos, tomas, luz y lugar. Es el planteamiento gráfico de la narración, junto a los diálogos. Será más o menos detallado de acuerdo al estilo del guionista o si el guionista es el mismo director “guión de hierro” o “guión flexible” de acuerdo a las diferentes teorías. En este guión, la narración audiovisual será presentada en diferentes unidades: Plano, Escena y Secuencia.
  • 11. 113 3.5 LA PRODUCCIÓN La fase de producción es donde todos los elementos se enlazan para la realización final. Las producciones pueden ser transmitidas en directo o grabadas, con la excepción de los noticiarios, los segmentos deportivos y algunos eventos especiales, la mayoría de las producciones suelen grabarse para posteriormente ser transmitidos o distribuidos. Grabar un programa o segmento permite reparar errores ya sea deteniendo la cinta, re-grabando el segmento o haciendo modificaciones durante la edición. Algunas producciones pueden contar también con un productor asociado, quién se encarga de arreglar las citas para el talento, el personal y en general, asiste al productor en sus labores durante la producción. En una producción grande una de las primeras labores del productor es contratar un escritor para que el guión pueda ser elaborado (el documento que indica a todo el mundo qué hacer, qué decir, etc.). El guión es como una especie de plan escrito o el plano de una producción. Normalmente el talento para la producción sería el siguiente tema considerado por el productor. El talento incluye actores, reporteros, anfitriones, invitados y narradores. El director también está a cargo de revisar los detalles de preproducción, coordinar las actividades del grupo, definir las posiciones de las cámaras, seleccionar las tomas durante la producción y supervisar los trabajos de post-producción. En otras palabras el director es el que está al frente y se encarga de llevar el guion hasta el final del proceso de producción. Asistiendo al director en la cabina de control normalmente esta el director técnico quien se encarga de operar el video y la consola. El director técnico es también responsable de coordinar todos los aspectos técnicos de la producción, es necesario enfatizar que las responsabilidades del personal puedan variar ampliamente en cada centro de producción. Uno o más asistentes de producción pueden ser contratados como auxiliares de productor y director. Durante los ensayos estas personas llevan notas de las necesidades y cambios en la producción.
  • 12. 114 Otra persona es el director de iluminación quien se encarga de diseñar el esquema de iluminación, supervisar la colocación de los equipos y autorizar el esquema ya montado, la iluminación puede mejorar o arruinar una producción. En algunas producciones puede haber un diseñador de set quien en colaboración con el productor y el director, diseña el set y supervisa su construcción e instalación. 3.5.1 La cámara de televisión La cámara es la herramienta o dispositivo que permite la captación de imágenes; su función es mediante la lente, para captar la luz de una escena, convertir la luz en una señal electrónica para que pueda ser procesada y transmitida, o grabada para luego ser editada. “La cámara incluye un prisma o espejo que divide la luz que proviene de la lente y pasa a los tubos o chips, es decir, a circuitos que exploran el tubo o chip para registrar una señal electrónica. Al procesar los circuitos, se refina la información y se codifica de tal manera que pueda ser grabada o transmitida”.34 En síntesis una cámara de vídeo es un transductor óptico. La cámara trabaja con tres colores primarios, que se utilizan en televisión, para formar la imagen: el rojo, el verde y el azul los mismos que al ser combinados en diferentes graduaciones forman todos los colores. Estos colores son registrados individualmente en el momento que la cámara capta las imágenes para así evitar la pérdida de definición en la imagen. “Explora el nivel verde en cada parte de la escena, después el azul y el rojo, y combina estas señales para formar una imagen compuesta de colores que sale de la cámara.”35 En las cámaras actuales la función de captar la imagen es realizada mediante la lente, una serie de cristales ópticos o de elementos plásticos consolidados y montados de tal manera que focalizan la luz en la superficie de los tubos de conversión de luz o de los chips. La lente está montada permanentemente en la parte delantera de la cámara. Las tres características básicas de una lente son su distancia focal, su rango de enfoque y su apertura del diafragma. 34 HERS, Carl, Producción Televisiva: el contexto latinoamericano. México editorial trillas 1999 Pág.22 35 HERS, Ídem. Pág.23
  • 13. 115 3.5.1.1 Principales componentes de la cámara Todas las cámaras constan de tres partes principales: objetivo, dispositivo de imagen y visor. El Objetivo: es el encargado de enfocar un campo de visión concreto, el que se desea filmar, produciendo una imagen óptica del mismo que está compuesto por una serie de lentes dispuestos en un tambor tubular diseñados y combinados para conseguir un resultado óptimo. “El objetivo así concebido enfoca una pequeña imagen nítida de la escena sobre el tubo de la cámara. Existen dos tipos de lente: lente de distancia focal fija y lente de distancia focal variable o lente de zoom.”36 El Dispositivo de imagen: es la parte más importante de la cámara, convierte la imagen óptica en señales eléctricas a través de dos componentes, el prisma y el CCD. El prisma está compuesto por varios filtros y divisores que separan la luz blanca en los tres colores-luz primarios RGB (Red, Green, Blue) y la envía al CCD. 36 MILLERSON Gerald, Técnicas de realización y producción en televisión. Instituto oficial de radio y televisión, Madrid-España 1987. Pág. 33
  • 14. 116 El sensor CCD:(Charged Couple Device/dispositivo de transferencia de carga): es un chip que se encarga de transformar las imágenes capturadas en impulsos eléctricos que a continuación se transformarán en nuestro video digital. Es el ojo de la cámara y de él depende la resolución, la calidad de la filmación y también la cantidad de imágenes o frames por segundo de video que puede capturar. Está compuesto por muchos pixeles, ordenados por filas horizontales y verticales, sensibles a la graduación de la luz que recibe del prisma, reconstruyendo con ella una imagen. Cada píxel transforma dicha información en una carga eléctrica determinada. Esta carga se transfiere desde el área fotosensible de los pixels al área de almacenamiento transformándose en una señal de vídeo con los tres colores primarios luz: RGB. Las cámaras profesionales tienen 3 CCDs que tratan el color por separado. Cuanto mayor sea el CCD, mayor será la resolución ofrecida y, como consecuencia, la calidad final de la imagen. 3.5.1.2 El Visor Muestra una pequeña imagen de vídeo de lo que la lente está capturando que nos sirve de guía. En su mayoría las cámaras digitales llevan también un pequeño monitor o pantalla LCD, una pantalla pequeña en la que podemos visualizar con mayor facilidad lo que estamos grabando. En muchas cámaras digitales en especial las miniDV ya no se observa por el visor, nos es más cómodo utilizar el monitor. Esta pantalla es vital para encuadrar toda la toma que filmamos. El visor o pantalla nos muestran ciertos indicadores de estado que varían según el tipo de cámara y pueden incluir los siguientes datos: - Una luz "tally" que indica que se está grabando - Nivel de carga de la batería - Tiempo remanente de la cinta - Balance de color - Luz baja, exposición insuficiente - Amplificador de luz baja (control de ganancia)
  • 15. 117 - Filtro colocado (interior / exterior) - Posición del zoom que indica cuánto más se puede aplicar o retirar el zoom - Estado manual o automático del iris. - Monitorización de nivel de audio - "Patrón Zebra" para monitorear y ajustar los niveles de video - Marcos superimpuestos para área de seguridad, encuadres en formato 4:3 o 16:9. - La presencia de ajustes predeterminados de la cámara - Diagnóstico de "calentamiento" de la cámara 3.5.1.3 Otras partes de la cámara Balance de blancos: controla si la cámara está ajustada a la temperatura de color de la luz con la que estamos grabando, reajustándola en función de una carta blanca que se le muestra. Actualmente toda cámara tiene un ajustador automático de balance que permite capturar una mejor reproducción de color, ya que la cámara divide la imagen en los tres colores componentes, el reajuste del color compensa cada situación de una nueva iluminación. En una toma en exteriores existe más luz azul, emitida por la luz del sol, la cámara disminuye la salida del tubo azul o chip y da aumento al rojo; mientras que en una toma en interiores donde existe más luz roja provocada por la utilización de la luz artificial, la cámara aumenta la salida de luz azul y disminuye la roja. Para realizar el balance se enfoca una tarjeta blanca y se oprime el botón con la opción “White balance” de la cámara la misma que indica mediante un color verde o un ok la correcta realización del nuevo balance. Esta operación se debe realizar cada vez que la cámara cambie de lugar donde la luz es distinta. Hay que tener cuidado cuando se filma en exteriores ya que la luz solar es mas roja a la salida y puesta del sol. Velocidad de obturación: ajusta la velocidad de apertura para prevenir la nebulosidad de la cámara rápida, muchas cámaras vienen ahora equipadas con obturadores electrónicos que sirven para evitar imágenes borrosas por movimientos rápidos o por falta de luz. La mayoría de las cámaras profesionales tienen velocidades de 1/50 (normal PAL), 1/100, 1/250, 1/500, 1/1,000 y 1/2,000 de segundo. Algunas van más allá de 1/4000, 1/8000, 1/10,000 e incluso 1/12,000 de segundo.
  • 16. 118 Control zoom: también denominado ángulo visual, nuestra imagen tendrá mayor o menor calidad dependiendo del margen de acercamiento que se utilice, puede ser óptico o digital y nos sirve para acercar o alejar el objeto que estamos enfocando. Zoom digital: Las cámaras de vídeos de resolución más baja llevan incorporadas poco zoom óptico y parte lo sustituyen por un zoom digital por lo cual al utilizarlo existe pérdida de calidad. Este tipo de zoom no nos muestra realmente lo que vemos, sino que supone una ampliación de las imágenes que estamos capturando. Esto provoca una ampliación de los píxeles que componen la imagen alterando y deteriorando la visualización correcta de la misma. Zoom óptico: Las videocámaras que poseen un zoom óptico, presentan una mayor calidad en la imagen. Las cámaras con zoom óptico tienen más calidad de imagen y más resolución más píxeles en la filmación. Una cámara que presenta opciones para muchos aumentos ópticos, precisa tener muchas lentes para conseguir el aumento óptico adecuado sin deteriorar la imagen que se intenta conseguir. Ganancias: es un interruptor que sirve para elevar la señal de video cuando se graba con poca iluminación, ayuda a visualizar mejor las escenas oscuras durante la noche permitiendo el uso de la luz ambiental. No se debe utilizar la ganancia en su posición extrema ya que causará una granulación en la imagen. En las cámaras digitales en su mayoría tienen un sistema automatizado de ganancia. Control grabación: consta de botones Rec para comenzar a grabar, Pause para detener la misma y Standby para encender o apagar la cámara. Actualmente las cámaras traen consigo el control de grabación con tres opciones: camera/cámara en donde se enciende para realizar las grabaciones, en Play VCR/Play edit para visualizar lo que hayamos grabado y off, para cerrar la videocámara. Controles del nivel de sonido: consta de teclas para bajar o subir el nivel de audio en la grabación.
  • 17. 119 Rueda de filtros: Localizada entre las lentes y el prisma, la función de este mecanismo es rotar un filtro de color entre la lente y la imagen que ingresa a la cámara. La rueda de filtro tiene varias posiciones que regula la luz que ingresa por la lente. La rueda tiene unos “filtros de densidad neutral” que sirven para disminuir, hasta la mitad o tres cuartos la cantidad de luz que llega a la cámara sin cambiar el balance de color. Asimismo la cámara tiene otros filtros que ayudan a regular la luz, en una toma realizada combinando luz incandescente y luz solar. En todo tipo de filmación nunca se debe olvidar ejecutar el balance de blancos. Micrófono: Para grabar el audio normalmente puede sustituirse el micrófono que viene incluido en la cámara por otro de corbata, de mano, de cordón y de larga distancia. Algunos pueden ser adaptados a la cámara, para que el audio se grabe en la misma cinta y no perder la sincronización del audio y el vídeo, además debe obtener una mejor calidad en el audio. Batería: para alimentar a la cámara cuando no está enchufada a la corriente continua. Es muy importante llevarla completamente cargada y otra de recambio, la diferencia entra la cámara digital y la análoga es que las baterías de la digital son más pequeñas, con menos peso, mayor duración que facilita el trabajo de los camarógrafos. Botón de grabación: toda cámara consta de dos botones el que inicia o detiene el proceso de grabación y generalmente están ubicados uno en el manubrio y otro en el cuerpo de la cámara. El botón del cuerpo es utilizado cuando se utiliza un trípode y el otro, el del manubrio, cuando se realiza la grabación con la cámara al hombro. Luz piloto: es la que avisa al camarógrafo que la cámara esta o no grabando que normalmente es roja y cuando está encendida la cámara expone una luz verde. Las luces piloto están ubicadas en la parte delantera y trasera las mismas que pueden ser desconectadas por las personas encargadas de filmar.
  • 18. 120 3.5.1.4 Clases de cámaras para televisión Existen varios tipos de cámaras profesionales de televisión para los diversos trabajos o lugares de filmación las cuales están clasificadas en cuatro categorías generales: Todas las cámaras poseen los mismos principios básicos de manejo y unos componentes auxiliares similares: cabeza o cuerpo de cámara, controles y soportes. La cabeza de cámara: Se compone de la unidad de toma de imagen que consta de la óptica, CCD, visor y la conexión al control de cámara o vídeo grabador si es una ENG. En la cabeza de cámara pueden encontrarse numerosos accesorios: piloto indicador de grabación o de “star” “en el aire”; protector de la óptica tanto para posibles golpes como para evitar el sol directo; indicadores de la apertura de la óptica y del diafragma; conector de auriculares y caja de conexiones. De estudio Para exteriores ENG (Electronic News Gathering) Kinescopado Son las que normalmente se utilizan en el plató televisivo y están conectadas a un control de realización, se usan en los programas informativos, Talk show, variedades o programas similares, con el avance de la tecnología en muchos programas y especialmente en los informativos, se ah incorporado la utilización de cámaras robotizadas que son guiadas por programas informáticos. Son aquellas que se utilizan para eventos deportivos o acontecimientos especiales; normalmente se conectan a un control de realización en una unidad móvil. Son cámaras ligeras de tal forma que puedan ser llevadas en el hombro por los profesionales; están dotadas de mayor autonomía y su uso básico es para la realización de reportajes. Son aquellas que sirven para pasar a vídeo el material rodado en cine que suelen utilizarse comúnmente en documentales. C A M A R A S
  • 19. 121 Los controles: Se dividen en controles de grabación y ajustes previos. Los controles de grabación, enfoque, zoom y diafragma, pueden ser directos o remotos; los directos se manejan por el operador y están situados en el timón de la cámara; los remotos están ubicados en la mesa de realización del control y sólo se recurre a ellos en caso de urgencia. Los controles de ajustes previos, como el balance de blancos, establecen los niveles de calidad de imagen que decidamos preestablecer. Aunque en ocasiones pueden manejarse remotamente, lo más lógico es que estén en la cabeza de la cámara. Soportes: Las cámaras se apoyan para su estabilización y movimiento sobre trípodes y pedestales. Los trípodes son utilizados en exteriores. En el estudio se utilizan los pedestales, columnas hidráulicas ligeras, con ruedas, cuya regulación permite hacer estas tomas, panorámica, horizontal y vertical. 3.5.1.5 Sistema analógico y el digital. Los sistemas electrónicos de las imágenes que serían la señal de vídeo y la señal de audio, se graban y almacenan en la cinta de vídeo, que es un soporte de plástico recubierto de óxido de hierro que queda magnetizado. Durante la reproducción, la información almacenada se vuelve a convertir en señales de audio y vídeo. La cantidad de información electrónica es mayor para la grabación de vídeo, que para la grabación de audio. 3.5.1.5.1 Sistema analógico Existen diferentes sistemas de grabación en cinta analógica, los sistemas domésticos que son de fácil manejo pero no permiten copias para edición o posproducción sin pérdida y los sistemas profesionales, cuyas imágenes no se deterioran en posteriores copias para edición o posproducción.
  • 20. 122 Los formatos de vídeo analógico más usados son: TIPO FORMATO DE GRABACION CINTA CARACTERISTICAS Betacam Sp Y/C Componentes ½ pulgada Estándar de calidad en sistemas de edición personal U-MATIC RGB compuesto ¾ pulgada Antiguo formato de edición profesional S-VHS Y/C Componentes, realmente graba como una señal compuesta ½ pulgada Buena calidad, Compatibilidad con VHS HI-8 Y/C Componentes 8mm Buena calidad de grabación, debe copiarse a un formato superior para posproducción. VHS Pal, compuesto ½ pulgada No tiene calidad suficiente para aplicaciones profesionales o posproducción Tanto los sistemas analógicos como los digitales pueden tratar su señal en una de las tres formas básicas: Y/C Componentes, Compuesto, o RGB. Vincularemos estos formatos con los cables que nos sirven para trasmitir su señal de forma que faciliten su identificación. a) Sistema Y/C Componentes La señal de luminancia (Y) y la de crominancia (C) se mantienen separadas durante el proceso de codificación o fase de escritura y en el proceso de descodificación o fase de lectura, pero ambas señales se combinan y ocupan la misma pista en la cinta de vídeo. La configuración Y/C requiere dos hilos de cable diferentes para transformar la señal componente. Los cables BNC (conector coaxial) se utilizan para equipos profesionales por componentes, un cable lleva la señal de luminancia (Y), y el otro la señal de crominancia (C).
  • 21. 123 El cable S-Vídeo lleva los dos componentes Y, C por separado. La señal se transmite por 4 hilos separando luminancia (Y) y crominancia (C) así como sus respectivos retornos (GND). Las señales no se mezclan por lo que se minimizan las interferencias. El conector normalizado es un minidin de 4 contactos. Suele estar disponible en equipos analógicos de VHS y Super VHS, también en videocámaras Hi-8 y Digital-8 y DV en las cuales se aprovecha esa mejor calidad para monitorizar las imágenes. b) Sistema Compuesto La señal de video va por un solo hilo (luminancia y crominancia mezcladas) y aunque la calidad puede ser bastante buena existe una cierta interferencia entre color y luminancia. Esta señal es la que llega por los canales convencionales analógicos de emisión. El conector más usado para esta conexión es el RCA (habitualmente amarillo), aunque también se puede usar un Euroconector (SCART) conectado al pin de video compuesto. Los cables RCA, llevan una señal compuesta es la que comúnmente se utilizan en los sistemas domésticos c) Sistema RGB Las señales roja, verde y azul se tratan por separado a lo largo de todo el proceso de grabación, incluso en la cinta de vídeo. Este sistema utiliza tres hilos para transportar la señal de vídeo. Todos los equipos que se utilicen en la edición tienen que mantener esa misma diferencia de señal. Es el formato que utilizaba el sistema profesional U-MATIC, ya casi desaparecido, pero también lo incorporan algunos proyectores de vídeo y pantallas de plasma. 3.5.1.5.2 Sistema digital También existen diferentes sistemas de grabación en cinta digital, los sistemas domésticos utilizan cintas de mini DV que tienen una calidad un poco inferior al DVCAM de ¼ pulgada profesional.
  • 22. 124 Los formatos de vídeo DIGITAL más usados en el ámbito profesional son: TIPO FORMATO DE GRABACION CINTA CARACTERISTICAS D1 Señal por componentes desarrollado por Sony 19 mm Calidad para sistemas de edición profesional. 10 bits por pixel. D2 Señal por Compuesto desarrollado por Sony 19 mm Puede ser conectado a equipos analógicos. 8 bits por pixel. Casi ha desaparecido. D3 Señal por Compuesto desarrollado por Panasonic ½ pulgada Buena calidad. 8 bits por pixel. Casi ha desaparecido. D5 Señal por componentes desarrollado por Panasonic ½ pulgada (12,77mm) Calidad para sistemas. 10 bits por pixel. BETACAN DIGITAL Señal por componentes desarrollado por Sony ½ pulgada (12,77mm) Calidad para sistemas de edición profesional. DVCPRO Señal por componentes desarrollado por Panasonic ¼ pulgada (6,35mm) Buena calidad para edición Muestreo 4:2:2 y compresión 3,3:1 DVCAM RGB componentes por compresión ¼ pulgada (6,35mm) Buena calidad para edición Muestreo 4:1:1 y compresión 5:1 DV RGB componentes por compresión ¼ pulgada (6,35mm) Buena calidad para edición Muestreo 4:1:1
  • 23. 125 a) Sistema Digital DV (digital video) Si bien los sistemas de edición digital pueden obtener o volcar la información de vídeo por Componentes o Compuesto, el formato digital que más utilizado ultimadamente es el DV. Presenta la ventaja que un solo tipo de cable y conector sirve a la vez de entrada y salida tanto para audio como para vídeo. La denominación del conector varía según el tipo de maquina editoras a utilizarse, en las cámaras digitales se denomina DV IN/OUT, en los computadoras puertos IEEE-1934 y el cable Fire-wire El cable Fire-wire transporta tanto la señal de audio como la de vídeo. Puede presentar distintos aspectos, dos conectores pequeños para transmitir información de la cámara a un magnetoscopio. Un conector pequeño y otro grande (pequeño para la cámara o magnetoscopio y grande para el ordenador) o dos grandes para conectar el ordenador a un periférico, por ejemplo un disco externo. 3.5.2 Manejo de la cámara Al construir un mensaje verbal se mezclan una serie elementos como nombres, verbos y adjetivos pero además hay que seguir unas normas sintácticas que permitirán elaborar frases que tengan significado, de la misma manera cuando creamos un mensaje audiovisual tenemos que seguir unas normas sintácticas que además podrán influir poderosamente en el significado final del mensaje. Los principales aspectos a considerar son: 3.5.2.1 Planos Estos hacen referencia a la proximidad de la cámara a la realidad cuando se realiza una fotografía o se graba una toma.
  • 24. 126 Los principales planos que se utilizan, de los más lejanos a los más próximos, son: Narrativos Expresivos Descriptivo Gran plano general: Presenta un espacio muy amplio y que puede estar compuesto de múltiples personajes y elementos. Hay mucha distancia entre la cámara y el objeto registrado, tiene un valor descriptivo y puede obtener un valor expresivo. Plano general: Muestra un contexto amplio en el que se distingue con facilidad la acción que desempeña los personajes, tiene un valor narrativo y descriptivo. Las tomas abiertas, se pueden realizar en el lugar que nos encontramos: una ciudad, un estadio, en el interior donde se realiza una conferencia, rueda de prensa o el plató televisivo con sus presentadores. Plano entero: Muestra al personaje principal desde la cabeza hasta los pies, se ve por completo, tiene un valor narrativo que muestra la acción que desarrollan los personajes y un descriptivo para apreciar las características físicas generales del personaje. Plano americano: Es un plano medio ampliado que muestra los personajes desde la cabeza hasta las rodillas, lo que interesa es mostrar la cara y las manos de los protagonistas; tiene un valor narrativo y expresivo. Plano medio: Son los planos de tamaño natural, medio y su valor se sitúa entre la fuerza ambiental del plano distante y el examen cuidadoso de los planos de cerca, el personaje es presentado de la cintura para arriba. Primer plano: El personaje es presentado desde su hombro para arriba, estas imágenes sirven para mostrar detalles de una toma, partes pequeñas como una cara, un gesto, etc. destacando las emociones y los sentimientos de los personajes. Plano detalle: Muestra un objeto, una parte del objeto o personaje. La cámara está situada sobre los elementos que se filman, su valor depende del contexto en el que se realice, tiene un valor descriptivo, narrativo o expresivo. P L A N O S
  • 25. 127 3.5.2.2 Ángulos Cuando se habla de angulación o punto de vista hay que trazar un ángulo imaginario que forma una línea que sale perpendicular al objetivo de la cámara y que pasa por la cara del personaje principal. Según la posición de la cámara el ángulo mediante el cual el objetivo captará los personajes se denomina: Normal Picado Contrapicado Inclinación Lateral Se obtiene cuando el objetivo de la cámara está dirigida de forma perpendicular sobre la cara del personaje. En este caso, la cámara estará situada aproximadamente a la altura de la mirada de la persona. El ángulo normal por sí mismo no proporciona ningún valor expresivo especial a parte del que aporten los demás elementos sintácticos utilizados como tipos de plano, colores dominantes, etc. Denota una situación de normalidad. Llamado también vista de pájaro se obtiene cuando la cámara realiza un encuadre desde arriba hacia abajo. El ángulo picado añade un valor expresivo a las imágenes, ya que por razones de perspectiva, el personaje u objeto enfocado aparece más pequeño en relación al entorno. Denota inferioridad, debilidad, respeto del personaje. Se obtiene cuando la cámara realiza un encuadre de abajo hacia arriba. Al ángulo contrapicado añade un fuerte valor expresivo a las imágenes ya que por razones de perspectiva, el personaje queda más grande y poderoso. Se da cuando se sitúa la cámara con una inclinación lateral, las imágenes aparecerán inclinadas, añade un valor expresivo de inestabilidad y de inseguridad que a menudo se utiliza cuando se aplica la técnica de la cámara subjetiva, también se pueden considerar el ángulo frontal y el ángulo lateral, que dependerán de que la cámara se coloque delante de los personajes o de forma lateral ya sea a lado derecho o izquierdo del protagonista. A N G U L O S
  • 26. 128 3.5.2.3 Composición Es la distribución de los elementos que intervienen en una imagen dentro del encuadre que se realiza a partir del formato de la imagen y de acuerdo con la intencionalidad semántica o estética que se tenga. Es decir, ordenan las figuras dentro del espacio visual disponible y le dan un sentido de unidad, de modo que resulta agradable y artísticamente equilibrada. “cualquier estudio de la composición ayuda a crear imágenes atractivas y con significado, que capten la atención de la audiencia e influyan sobre su manera de sentir” Se pueden considerar diversos aspectos: 3.5.2.3.1 Líneas verticales y horizontales Producen una sensación de vida y sugieren cierta situación de quietud y de vigilancia. En general las líneas verticales, igual que las líneas horizontales, se asocian a una situación de estabilidad. No es conveniente abusar demasiado de las líneas verticales y horizontales porque pueden cansar y provocar una sensación de monotonía en el espectador y aburrirlo. 3.5.2.3.2 Líneas inclinadas y curvas Producen una sensación de dinamismo, de movimiento, de agitación, peligro y las curvas de sensualidad. En general las líneas inclinadas y curvas dan relieve y sensación de continuidad a las imágenes. Las líneas curvas y las líneas inclinadas proporcionan un ritmo más dinámico a las secuencias de vídeo y resultan más agradables que las líneas verticales y las líneas horizontales. 3.5.2.3.3 El aire Es el espacio más o menos vacío que se deja entre los sujetos principales que aparecen en una imagen y los límites del encuadre. Existen normas que conviene tener presentes con respecto al aire, y son las siguientes:
  • 27. 129 - El primer plano y el plano medio hay que dejar aire por encima de la cabeza de las personas. - Cuando en una secuencia de vídeo los sujetos caminan, es necesario dejar un espacio delante de ellos. 3.5.2.3.4 Regla de los tercios Es una de las principales reglas de la composición. “Al componer un plano se debe evitar dividir mecánicamente la pantalla en secciones regulares. Una imagen cortada en mitades o cuartos puede producir un equilibrio monótono y tedioso”37 . Según esta regla, los personajes u objetos principales tendrían que estar colocados en las intersecciones resultantes de dividir la pantalla en tres partes iguales de manera vertical y también de manera horizontal. De esta manera se consigue evitar la monotonía que producen los encuadres demasiado simétricos. A consecuencia de la regla de los tercios hay que tener presentes los siguientes aspectos: - Los personajes principales no han de ocupar el centro del encuadre. - La línea del horizonte nunca dividirá horizontalmente el encuadre en dos partes iguales 3.5.2.3.5 Simetría Se produce cuando en un encuadre aparece repetido un elemento, de manera que uno de ellos parece el reflejo del otro en un espejo. Las composiciones muy simétricas resultan agradables, dan una sensación de estabilidad, pero pueden resultar monótonas. Las composiciones asimétricas son más dinámicas, producen una sensación de inestabilidad y pueden generar más tensión dramática. Al componer las imágenes hay que asegurarse que los espectadores centren su atención en los lugares convenientes y no miren demasiado los elementos secundarios. 37 MILLERSON Gerald, Ídem. Pág. 97
  • 28. 130 3.5.3 Profundidad de campo Es el espacio por delante y por detrás del objeto o personaje principal que se observa con nitidez el cual depende de tres factores: - Distancia focal: Las cámaras con objetivos de poca distancia focal proporcionan más profundidad de campo a las imágenes. - La apertura del diafragma: Un diafragma poco abierto aumenta la profundidad de campo de las imágenes. - La distancia de los objetos a la cámara: La profundidad de campo aumenta cuando se enfocan los elementos más lejanos y disminuye al enfocar objetos cercanos. Una buena utilización de la profundidad de campo permite obtener interesantes efectos estéticos, destacar determinados objetos y difuminar otros para evitar distraer la atención del espectador. 3.5.3.1 Gran profundidad de campo. Cuando en una imagen hay gran profundidad de campo se ven con claridad la mayoría de los objetos de la imagen, tanto los que están más próximos al objeto principal como los más lejanos. La profundidad de campo es la distancia que existe desde la cámara hasta los sujetos o elementos enfocados. Esta distancia es un rango que depende de la distancia focal de la óptica, de su enfoque y de la apertura. Cuanto mayor es la distancia focal, más cercano es el punto en que está enfocado, más amplia la apertura y menos profundo el campo. La profundidad de campo es muy importante cuando se trata de encontrar a sujetos en movimiento, como en el caso de los deportes y también cuando lo niveles de luz son limitados. La profundidad de campo también puede usarse creativamente para excluir a algunos sujetos situándolos fuera del enfoque pero dentro del encuadre.
  • 29. 131 La profundidad de campo se puede incrementar de diversas maneras: - Cuando se aumenta la iluminación de los objetos, de manera que se pueda cerrar más el diafragma de la cámara. - Cuando se incrementa la distancia entre el objeto y la cámara, de manera que se pueda enfocar a mayor distancia, pero hay que tener presente también en este caso que se reducen las dimensiones de los objetos. - Cuando se utilizan objetivos de poca distancia focal (gran angular). 3.5.3.2 Poca profundidad de campo Cuando en una imagen hay poca profundidad de campo sólo se ven con claridad los objetos situados cerca del objeto principal que se ha querido enfocar. La profundidad de campo se puede disminuir de diversas maneras: - Al trabajar con diafragmas muy abiertos. - Al reducir la distancia entre el objeto y la cámara, de manera que se tenga que enfocar a menor distancia. - Cuando se utilizan objetivos de gran distancia focal (teleobjetivos) 3.5.4 Distancia focal Es la distancia que hay entre el centro de la lente del objetivo enfocado al infinito y la película fotográfica o fílmica donde se formarán las imágenes.
  • 30. 132 Cada objetivo tiene una distancia focal determinada. Los objetivos se pueden clasificar en: 3.5.5 Continuidad Es conocido también como raccord y hace referencia a la relación que existe entre las diferentes tomas de una filmación a fin de que no rompan en el receptor la ilusión de continuidad. Cada toma ha de tener relación con la anterior y servir de base para la siguiente. Por lo tanto se debe asegurar: Gran Angular Objetivo Normal Teleobjetivo Objetivo Macro Estos objetivos tienen una distancia focal corta. Los objetivos de gran angular amplían el campo visual y la profundidad de campo pero distorsionan la realidad, exageran la perspectiva y hacen que los objetos parezcan más distantes y lejanos de lo que están en realidad. El uso de este objetivo es recomendable para tomas de objetos en movimiento, ya que permite mantener el enfoque con facilidad. Es el que tiene una distancia focal de unos 35 mm. El objetivo normal es el que llevan la mayoría de cámaras fotográficas ya que proporciona un buen campo visual, unas imágenes de tamaño adecuado sin distorsiones y una aceptable profundidad de campo. También son los objetivos más habitualmente utilizados en las cámaras de vídeo. Son los que tienen una distancia focal larga. Los objetivos de tipo teleobjetivo acercan los elementos que enfocan pero reducen el campo visual y la profundidad. Cuando se utiliza esta opción para hacer tomas cercanas de la figura humana, provocar deformaciones grotescas, y es difícil mantener el enfoque cuando se realizan tomas en movimiento. Permiten realizar fotografías a pequeños objetos situados a muy poca distancia de la cámara: flores, insectos. Se lo realizan mediante el zoom permitiendo variar su distancia focal y ajustando su comportamiento a diversas circunstancias entre las posiciones extremas de teleobjetivo y gran angular. En vídeo hay que evitar hacer un uso excesivo del zoom ya que cansa y marea al espectador.
  • 31. 133 - La continuidad en el espacio: líneas virtuales, dirección de los personajes y de sus gestos y miradas... Por ejemplo, si un personaje sale por un lado del encuadre, en el plano siguiente ha de entrar por el lado contrario. - La continuidad en el vestuario y en el escenario: como las películas no se registran siguiendo el guión secuencialmente, hay que asegurarse de que el vestuario de los personajes y su entorno no cambien sin razón. - La continuidad en la iluminación: que no haya cambios repentinos de tonalidad dentro de un mismo espacio y secuencia. - La continuidad en el tiempo. 3.5.6 Ritmo En un material audiovisual, se consigue a partir de una buena combinación de efectos y de una planificación variada, el ritmo es uno de los elementos que contribuirá a las imágenes para que tengan o no atractivo para los espectadores. Para determinar el ritmo que conviene imprimir en una filmación habrá que tener presente el público al que va dirigida el film y las sensaciones que se quieren transmitir. El ritmo deberá estar al servicio de la narración. Se pueden considerar dos formas básicas de ritmo: 3.5.6.1 Ritmo dinámico Transmite al espectador una sensación de dinamismo y acción. El ritmo dinámico se consigue mediante la utilización de muchos planos cortos y además de corta duración. El cambio rápido de planos dará sensación de ritmo. Hay que tener presente que el uso de planos demasiado breves puede dificultar la comprensión de la información por parte de los receptores. 3.5.6.2 Ritmo suave Transmite al espectador una sensación de tranquilidad. El ritmo suave se consigue utilizando planos largos y poco numerosos. Cuando se presenta planos largos hay que dar más tiempo al espectador para su lectura ya que estos contienen más información que los planos cortos. Hay que tener presente que el uso de planos demasiado largos
  • 32. 134 puede crear un ritmo demasiado lento y hacer perder el interés de los espectadores. Cuando se observen dos planos de igual duración parecerá más lento el que contiene menos información. No hay que confundir el ritmo con la velocidad con la que suceden los acontecimientos. 3.5.7 Iluminación “Es el proceso de control de la cantidad y calidad de luz que necesita una escena. La iluminación se usa por razones técnicas y estéticas: para dar luz suficiente, de modo que la cámara de televisión pueda captar la escena, y para producir una imagen agradable para el televidente. La buena iluminación recrea la apariencia de un escenario natural y ayuda al telespectador a entender lo que está sucediendo.” 38 Un estudio de grabación, no tiene ninguna fuente de luz porque es un lugar completamente cerrado, por lo tanto hay que crear toda la luz necesaria para cada escena ya que las tomas interiores exigen crear luminosidad y contraste. Para conseguir esta iluminación se usan cuatro fuentes de luz: - Iluminación de frente o iluminación principal que está dirigida al personaje. - Iluminación de fondo - Iluminación de relleno - Iluminación posterior La iluminación además de su valor funcional dentro de una filmación, tiene un valor expresivo que puede resaltar o suprimir formas. Crear una atmósfera determinada que produzca diversas sensaciones, se pueden distinguir dos tipos básicos de iluminación: iluminación suave e iluminación dura. En las filmaciones en el campo de acción o exteriores ya existe una luz sobre la escena que puede ser el sol, una lámpara, un farol de la calle si es en la noche entre otros, solo se debe añadir las luces que sean necesarias y complementar las ya existentes. Para iluminar un acto noticioso en el lugar de los hechos, se tiene que aprovechar la luz existente y añadir iluminación que ayude a las imágenes para que se vean naturales. 38 HERS, Carl, Producción Televisiva: el contexto latinoamericano. México editorial trillas 1999 Pág. 94
  • 33. 135 En días soleados, exigen controlar el contraste existente mediante el uso de reflectores que suavicen las sombras formadas por el sol. Los días nublados son los más adecuados para hacer registros exteriores ya que la luz es más suave y uniforme lo cual genera menos contraste. 3.5.7.1 Temperatura del color Cada fuente de luz tiene una determinada temperatura de color, la misma que no es captada por el ojo humano pero la cámara ve y graba el color real, si no se realizan los ajustes necesarios; Al no hacerlo en una escena puede aparecer demasiado azul, si existe luz natural, roja, si existe luz de una lámpara o una tendencia a verde si la luz es fluorescente. Para adaptar la cámara a la temperatura de color del ambiente hay que hacer un balance de blancos, mediante el cual se indica a la cámara cual es el color blanco. “Es importante comprender el fenómeno de la temperatura de color por las siguientes razones: a) Para prever el efecto que la mezcla de ciertas fuentes de luz puede ejercer sobre la escena. b) Para saber cuándo es necesario que el camarógrafo tenga que equilibrar de nuevo en blanco la cámara. c) Para comprender como modificar el color de una escena trabajando con la temperatura del color y con los filtros que posee la cámara.”39 3.5.7.2 Iluminación suave Llamada también iluminación tonal es una iluminación difusa que reduce los contrastes excesivos y permite apreciar bien los detalles a la sombra. Se puede conseguir compensando adecuadamente la iluminación principal con reflectores o focos de relleno. Es una iluminación plana, igualada y menos dramática que la iluminación dura, y proporciona una apariencia agradable a las personas. 39 HERS, Carl, Producción Televisiva: Ídem Pág. 95
  • 34. 136 3.5.7.3 Iluminación dura Conocida también como iluminación de claro y oscuro, es una iluminación direccional que sirve para destacar las formas, los contornos y los objetos de las personas. Produce un fuerte contraste. Se consigue esta luz, utilizando una potente iluminación principal con una débil iluminación de relleno. Cuando se utiliza una iluminación dura las personas pueden aparecer con una imagen amenazadora. El objetivo para un noticiero “se resumen en dos idea básicas: se usa la iluminación para incrementar el nivel de iluminación que cae sobre una escena lo suficiente para que lo capte una cámara de televisión y para manejar la luz sobre el sujeto y así crea una imagen agradable.”40 3.5.8 El color El color de los objetos se produce por la luz que estos reflejan. Los objetos que no reflejan la luz aparecen de color negro. Los colores producen de manera inconsciente diversos sentimientos y sensaciones. Se pueden considerar dos sistemas de registro cromático: - Aditivo: el que se usa en la imagen electrónica (rojo, verde, azul) - Sustractivo: el que se usa en la pintura (azul, rojo, amarillo). Cuando se crean imágenes conviene definir los colores puros que se utilizan, si se usa un solo color dominante, se podrá centrar mejor el interés en la idea principal. Entre las principales propiedades de los colores están: - La tonalidad, que diferencia un color de otro. - La saturación, que representa la fuerza del color, su grado de pureza o de mezcla con el blanco. - La luminosidad, que es la mayor o menor capacidad que tiene para reflejar la luz. 40 HERS, Carl, Producción Televisiva: Ídem Pág. 100
  • 35. 137 Según su tonalidad los colores se pueden clasificar en dos grupos: 3.5.8.1 Colores cálidos En general los espacios con colores cálidos parecen más grandes, cercanos y pesados. Además resultan excitantes y estimulantes. - Blanco: es el color de la luz y de la claridad. Se asocia a limpieza, pureza, paz, calma. - Amarillo: es el color del sol y llama la atención por su brillantez. Evoca alegría, vitalidad y diversión. También es el color de la riqueza, ya que el oro es amarillo. - Naranja: sus tonalidades suaves transmiten una sensación agradable de ambiente familiar y de confort. Por otro lado como es un color muy visible se usa para señalizar peligros y llamar la atención. - Rojo: es el color de la sangre y del fuego. Se relaciona con la acción, el coraje, la pasión y el dinamismo. Comunica sensaciones de excitación, agresividad, movimiento y en algunos casos peligro. 3.5.8.2 Colores fríos En general los espacios con colores fríos parecen más pequeños y lejanos. Y generan sensaciones tranquilas y calmadas. - Verde: es el color de la naturaleza que tranquiliza y relaja. También se asocia a la esperanza, salud, vitalidad, seguridad. - Azul: el color del cielo y del mar. Simboliza cosas grandiosas, autoridad, lealtad, dignidad, el infinito. Cuando es claro relaja y proporciona frescor, seguridad y confianza; cuando es oscuro resulta triste. - Violeta: se relaciona con ambientes elegantes o lujosos. - Gris: color neutro, metálico. También evoca falta de color, tristeza, pobreza. - Negro: tiene dos significaciones principales. Por una parte se relaciona con el misterio, la ignorancia, el miedo, la soledad, la oscuridad, la muerte, terror. Pero también se asocia a poder, dominio, elegancia.
  • 36. 138 3.5.9 Movimientos de cámara Un movimiento de cámara siempre debe llevarnos de un punto de interés a otro. Ya que si lo realizamos sin esos dos puntos de importante referencia solo perderemos el tiempo y también haremos perder al espectador. Existen varios movimientos de cámara los mismos que se clasifican en físicos y ópticos: 3.5.9.1 Movimientos físicos Panorámica: consiste en un movimiento de rotación de la cámara hacia la derecha y hacia la izquierda. Normalmente la cámara está situada sobre un trípode y gira alrededor de su eje. La toma panorámica tiene un gran valor descriptivo y también puede tener valor narrativo. Es decir sirve para mostrar el entorno en el que se desarrolla la acción pero deben conducirnos de un punto de interés relevante que sirva de narración hasta otro punto de importancia. Panorámica horizontal: llamado también paneo, es un movimiento de lado a lado que permite a la cámara mostrar una escena que comienza con una toma firme y después se mueve horizontalmente con suavidad, para concluir en una toma de nuevo estable. Tanto MOVIMIENTOS Físicos Ópticos Panorámica Horizonta Vertical Zoom Zoom-in Zoom-out
  • 37. 139 la toma estática inicial como la final deben ser de importancia y tener significado ya que están atrayendo la atención del público y creando una expectativa. Estas tomas permiten capturar imágenes más amplias y mover un objeto a otro de forma horizontal, además se utiliza para seguir una acción. Al igual que todo movimiento de cámara es necesario practicar antes de filmar, para este movimiento se debe tener decidido los puntos en donde comienza y en donde termina la toma panorámica. “En las tomas que duran más tiempo, el espectador se da cuenta de la relación del sujeto con el entorno. Se puede desarrollar una interacción visual entre el sujeto y el decorado en movimiento aparente, y crear así un impacto dinámico mutuo”.41 Panorámica vertical: “es un movimiento de de la cámara que recorre en objeto rotación de arriba hacia abajo o viceversa”,42 de forma similar a la panorámica horizontal. La pantalla de televisión al ser más larga horizontal que verticalmente, tiene dificultades al captar imágenes u objetos altos, para lo cual se utiliza este tipo de tomas. Traveling: es un desplazamiento de la cámara hacia adelante o hacia atrás de la acción". Se obtiene cuando la cámara se monta sobre un carrito sobre rieles lo cual permite su desplazamiento para poder seguir la acción. Tiene un gran valor expresivo, da relieve y perspectiva narrativa. También puede aportar un valor narrativo. La realización de este tipo de tomas implica trabajar con la cámara al hombro por lo cual es necesario la ayuda de una persona para que movilice el carrito en el que se encuentra camarógrafo. También se puede realizar desde una grúa o sobre cualquier otro soporte. Sirve para seguir el movimiento de un objeto de interés (una persona, un vehículo...) a su misma velocidad. Es recomendable realizar esta toma con un ángulo abierto para disminuir el movimiento. Se lo puede realizar de diversas formas: - Avance/retroceso: la cámara se mueve adelante hacia atrás desde un sitio lejano a uno más cercano o al revés. 41 MILLERSON Gerald, Técnicas de realización y producción en televisión. Instituto oficial de radio y televisión, Madrid-España 1987. Pág. 77 42 HERS, Carl, Producción Televisiva: el contexto latinoamericano. México editorial trillas 1999 Pág. 44
  • 38. 140 - Ascendente/descendente: la cámara acompaña al personaje en movimientos hacia arriba o hacia abajo siguiendo la acción. - Lateral: la cámara acompaña en paralelo a un personaje que se desplaza horizontalmente. Permite mantener cerca la expresión del personaje que se mueve. - Circular: la cámara se desplaza en círculo alrededor del personaje 3.5.9.2 Movimientos ópticos: Zoom: es aquel movimiento que se realiza con objetivos variables u objetivos zoom que tienen las cámaras. El zoom permite hacer que los objetos se acerquen o se alejen sin desplazar la cámara, a este tipo de movimiento se le conoce también con el nombre de traveling óptico. Hay que tener presente que a diferencia del traveling, con el zoom, los objetos que se acercan se comprimen, la perspectiva no cambia, simplemente conseguimos hacer más grande una porción de la imagen, sin embargo, este recurso da como resultado un efecto muy poco realista. El uso del zoom debe limitarse al mínimo en lo posible nunca utilizarlo dentro de un plano. El zoom sirve para variar la distancia focal de la lente sin tener que cambiarla. Zoom-in: “utiliza la capacidad del zoom para cambiar la longitud focal de ángulo amplio a telefoto. El zoom-in comienza con una toma general o plano medio y después dirige la atención al público hacia algún detalle dentro de la escena”43 realizando un acercamiento o técnicamente hablando estamos realizando un close-up. El camarógrafo debe realizar una panorámica horizontal o vertical para encuadrar el detalle final a menos que el objeto final a enfocarse este exactamente en el centro del encuadre. Para este tipo de tomas es indispensable la utilización de un trípode. Zoom-out: es lo inverso del zoom-in. La toma comienza en un close-up o toma cerrada y luego, “utilizando la capacidad de la lente en zoom para cambiar internamente la longitud focal la imagen se amplía hasta convertirse en plano medio o general”44 , mientras la toma se va ampliando va mostrando todo el entorno al espectador. Hay que tener mucho cuidado al realizarlo ya que el agrandamiento de las imágenes puede distraer la atención del espectador. 43 HERS, Carl, Producción Televisiva: Ídem. Pág. 44 44 HERS, Carl, Producción Televisiva: el contexto latinoamericano. México editorial trillas 1999 Pag 45
  • 39. 141 Hay que evitar abusar del zoom, ya que los excesivos movimientos de acercamiento y alejamiento de las imágenes cansarán al espectador. 3.5.10 El audio La realización de una toma de sonido es muy compleja, porque depende de varios aparatos electrónicos como micrófonos, sistema de amplificación entre otros “la captación y reproducción de sonido es un problema de calidad e inteligibilidad de la voz original. En definitiva, un problema de fidelidad” Ciertas fuentes sonoras producen tonos puros, pero la mayoría de fuentes emiten sonidos complejos, los sonidos momentáneos como estallidos, explosiones, etc. Contienen una amplia e irregular mezcla de frecuencias. La calidad depende del sistema de audio y su comportamiento con respecto a la fuente que emite el sonido; lo ideal sería reproducir exactamente el audio generado, pero los sistemas de sonido modifican su calidad debido al aumento o reducción del volumen, la suma de señales no puras que se escuchan y se llaman distorsiones. 3.5.10.1 El sistema de audio El margen de volumen que un sistema puede manejar es limitado, cuando es muy alto los sonidos producirán “distorsiones de sobre-modulación”, demasiada amplificación de la señal, produce tonos elevados y deformados. Y cuando el volumen es demasiado bajo la señal de sonido se perderá. Por lo cual es recomendable no acercar demasiado el micrófono a la fuente además se debe evitar sobre-modularlo o sub-modularlo. La ubicación del micrófono debe ser la adecuada. La intencionalidad de un técnico de sonido es conseguir una acústica adecuada, pero esta varía dependiendo el lugar en donde se realice la grabación. Estudios reverberantes: llamado estudio vivo, en este se reflejan fácilmente todos los sonidos; deseados como conversaciones, música, efectos y los no deseados como; movimiento de cámaras o cables, pasos del equipo de trabajo. Estos ruidos son llamados reflexiones acústicas y cuando son demasiado fuertes pueden dañar el sonido original y reducir su fidelidad o “inteligibilidad”.
  • 40. 142 Estudios muertos: “los sonidos reflejados solo se pueden evitar por completo en un espacio libre, o en habitaciones altamente absorbentes y con superficies múltiples” 45 para eliminar la mayor cantidad de reflexiones acústicas se utilizan materiales que absorben el sonido y ubicarlos en determinados lugares elegidos, esto ayuda que los sonidos de los platós televisivos sean convincentes. Aunque estos estudios son muy fatigosos para los actores y presentadores que trabajan ahí. El estudio adecuado no debe llegar a ninguno de los dos mencionados y si la grabación es en los exteriores existe una variedad acústica en el ambiente, por esta razón se deberá escoger el micrófono adecuado y una ubicación exacta para obtener un buen sonido. 3.5.10.2 El micrófono Es un transductor acústico-eléctrico, es decir, un dispositivo que transforma una energía mecánica o acústica en eléctrica, el micrófono es el primer paso de la cadena de grabación del sonido. La calidad y el correcto uso del micrófono, dependerá en el resultado final grabación. Antes de la utilización de un micrófono hay que conocer sus características: 1. Propiedades físicas: el tamaño es un factor muy importante si es muy robusto, suele tener mayor fidelidad, pero puede ser un obstáculo cuando este aparece en la imagen, se puede generar un ruido, al momento que se tiene en la mano un micrófono muy sensible. 2. Calidad de audio o fidelidad: el micrófono debe abarcar todo el ámbito de audio con una buena transmisión, limpieza en el sonido y reproducir fielmente sin distorsiones. 3. Sensibilidad y direccionalidad: está establecida por la amplitud de la señal de audio que produce, para un volumen de sonido determinado. La direccionalidad se basa en el diafragma de sensibilidad del micrófono; Por lo cual existen de tipo direccional y omnidireccional para una utilización dependiendo en el uso que se le dé, existen ciertos micrófonos que tienen una directividad regulable. 45 MILLERSON Gerald, Técnicas de realización y producción en televisión. Instituto oficial de radio y televisión, Madrid-España 1987. Pág. 288
  • 41. 143 4. Facilidades operativas y de instalación: al momento de instalar varios equipos de sonido suelen presentarse problema de acoplamiento ya que no todos los conectores son iguales por lo que se debe tener varios adaptadores los más comunes son los mini, fono, RCA, DIN, Canon. La elección del micrófono está reflejado en su marca y directamente en el uso que se le va dar, no existe uno para todo uso o toda situación, así que existirá diferentes modelos de micrófonos para cada propósito, como por ejemplo: para un pedestal, para una mesa, reportaje, etc. 3.5.10.3 Audio en un programa de televisión Los programas de televisión contienen material hablado, música, efectos especiales entre otros y variara dependiendo el tipo de programa que se realice y para todos estos hay que preparar el material de audio que son de distintos tipos: - Dialogo: es la captación de audio directamente de las personas que están enfocadas en la toma. - Voces en “off”: audio que entra en la toma pero la persona que lo realiza esta fuera de la misma. - Superposición de voz: es la realizada por el comentarista o presentador que explica o hace acotaciones sobre lo que se está presentando. - Efectos incidentales: son los que se realizan a medida que se va desarrollando la acción como un teléfono, timbre, etc. Dependiendo el tipo de toma realizada y que son creados según las necesidades o se producen espontáneamente sin necesidad. - Música en primer término: el que se produce porque alguien simula o toca un instrumento. - Efectos de fondo: son todos los sonidos atmosféricos. - Música de fondo: producida por una fuente de audio y es conocida también como música ambiental. - Efectos especiales: son todos los sonidos creados para simular determinado objeto o algún ser como fantasmas, robots, etc. Partiendo de la forma operacional, el material de audio para la realización de programas televisivos puede manejarse de varias formas.
  • 42. 144 3.5.10.3.1 El método directo Es el más sencillo en el cual “se puede uno limitar, sencillamente, a producir el sonido en el estudio durante la grabación; delante de un micrófono o reproduciéndolos y efectuando las mezclas en los discos y cintas según se vaya necesitando.” 46 para este método se debe preparar la música, los efectos y todos los sonidos que se vayan a utilizar o en su defecto se puede preparar una cinta, en el cual se mezcle varias pistas o discos, para luego ser reproducidas en un momento determinado. El inconveniente de este método, es que se produce una pista de sonido compuesta y si luego realizamos una edición se perderá la continuidad. Si en una escena muy larga se cortar una parte de ella, se producirá un salto de música. Por lo tanto si esta en planes un proceso de edición es mejor no agregar música y diversos efectos durante la grabación. 3.5.10.3.2 Método post edición Dejar el montaje de audio, de música y los efectos para cuando vamos editar el video, nos permite añadir el fondo y efectos al paso final del material; aunque que este método proporcione mayor flexibilidad, pero nos toma más tiempo. También se puede modificar el audio durante la sesión de edición, aunque resultan costosas y se invierte mucho tiempo por lo que no es muy aconsejable, a menos que sea un filme corto o sencillo. 3.5.10.4 Técnicas de televisión para un noticiero Independientemente de las variaciones que pueda sufrir las noticias a lo largo del día se debe realizar la misma estructura en cualquier noticiero: lo más importante es lo que se dice al principio, para continuar con la enumeración de la actualidad por bloques de noticias; bloques que no son otra cosa que agrupaciones de asuntos que hacen referencia a un mismo tema o similares. En todo medio televisivo los avances y las fórmulas que se utilizan para enganchar al televidente, no son más que “aperitivos” de la edición del noticiero al que sigue; la 46 MILLERSON Gerald, Ídem. . Pág. 269
  • 43. 145 información que se haya difundido mediante cualquiera de estos procedimientos necesita un mínimo de reposo, para que el espectador reflexione sobre ella. La audiencia requiere una información ordenada, valorada, elaborada y lista para su consumo. Por razones de tiempo, el espectador prefiere que se le resuma la actualidad de la manera más conveniente y sencilla. La información, necesita ser “vestida” para hacerla presentable. Y esto es lo que se debe hacer en las ediciones del noticiero, conocido también como telediario. El estudio de continuidad: actualmente los avances como los boletines son como una estructura “menor” o pequeña dentro de los espacios informativos, se realizan desde el llamado estudio de continuidad que no es más que “un plató de reducidas dimensiones, en el que apenas caben dos presentadores y sus cámaras. La robotización de los estudios y la escenografía virtual han cambiado el panorama de estos estudios. En la actualidad suelen ocupar una sala continua de redacción y no necesitan muchos metros cuadrados para proporcionar.”47 Básicamente la escenografía virtual consiste en un programa informático, sobre el que se dibuja o incrusta el fondo en segunda o tercera dimensión sobre lo que queramos que aparezca detrás del presentador. Este programa debe estar coordinado con la iluminación del estudio y con las cámaras, de tal forma que los cambios de luz y sombras también se reflejen en el cuadro electrónico y los cambios de plano de las cámaras, que producen variaciones en el tamaño y en el ángulo. 3.5.10.4.1 Ventajas de este sistema Reduce el presupuesto de construcción de decorados. Permite el cambio de decorados instantáneamente, con sólo seleccionar otro archivo. Hace que el espacio donde se desarrolla el programa parezca mucho más grande de lo que en realidad es. La escenografía virtual ha terminado con la estructura antigua “ya que eran 47 PEREZ, Gabriel. Curso básico de periodismo audiovisual. España: EUNSA, 2004. pág. 73.
  • 44. 146 más las interferencias que se observaban que la información transmitida con propiedad: técnicamente se llama «ruido» a todo lo que interfiere en la comunicación; en este caso se trata de connotaciones que resultaban tan fuertes que podían distorsionar la denotación principal pretendida: el mensaje que el presentador emite.”48 En el mismo sentido de la distracción, los editores de noticias descubrieron, que los monitores de televisión con imágenes reales en su interior distraían a los telespectadores. Por esta razón se cometió el error de dar pistas a la audiencia de lo que se estaban transmitiendo en otras canales de televisión. Motivo por el cual las emisoras que siguen usando pantallas de televisión como decorado tratan de colocarlas ahora a la suficiente distancia como para que no se distingan sus contenidos o los alimentan con imágenes insustanciales que no identifican su origen y también en estas se emiten imágenes que forman parte del programa como logos. Estructura del noticiero televisivo: el público no admite que la emisión de las noticias se transmita en forma de interés decreciente, de lo más importante a lo menor, por que llegará un momento en que la noticia que se está emitiendo empiece a aburrir y termine por perder o desconectar al espectador. Tampoco se pueden emitir noticias mezcladas, tratando temas informativos diferentes por que el espectador se puede confundir o perderse; estaría mal estructurado comenzar con una noticia de política, pasar a otra de cultura y luego pasar a una crónica. Lo correcto es agrupar la emisión de noticias en bloques, de esta forma poder asegurar el equilibrio en el interés, ya que cada bloque comenzará con la noticia más importante suscitada en el día. El bloque de un noticiero es similar a lo que en los periódicos o revistas se llama “sección”. La práctica que se da en los noticieros adopta el modelo o la estructura de los periódicos: en la primera página, se expone los contenidos de la publicación, titulares o sumarios del informativo que dan un recuento de las noticias más importantes de los bloques más 48 PEREZ, Gabriel. Ídem. Pág. 74.
  • 45. 147 significativos. La técnica del titular es una forma de enganche a la audiencia para que permanezca atenta, a la espera de que se emita la información completa de lo presentado. Una vez que el informativo está en marcha, comienza la sucesión de bloques, en la que caben muchas posibilidades de ofrecer el máximo posible de información, la pantalla tiene características especiales para identificar el bloque en el que se encuentra el programa; en un informativo se debe contar con un elemento que permita la transformación entre bloques y que sea fácilmente visto por los espectadores, con un fondo sonoro y con capacidad suficiente para alertar al público sobre lo que viene a continuación; algo que identifique como parte del segmento temático, aunque esta percepción no fuese del todo consciente. La selección y valoración de las noticias, antes de realizar la edición del noticiero se realiza una selección general de las noticias y se agrupa por su contenido temático, para que luego sean distribuidas en bandejas que van a parar a cada una de las secciones del medio ya sean de política, economía, laboral, internacional, sucesos, tribunales y deportes. Cada área de trabajo selecciona aquellos temas que considera necesario incluir en su bloque, para ello valora el contenido da cada nota informativa, basándose en criterios de inmediatez como el tiempo y el espacio en los que sucedieron. La importancia de un suceso disminuye con la distancia del lugar y del tiempo en el que se produjo. Finalmente el editor recoge las propuestas y se encarga de acoplar el orden y los tiempos previstos para cada información. Para su realización se tienen en cuenta “aspectos que hacen referencia a cuestiones de ritmo del programa, oportunidad política, competencia con otras cadenas, posible incidencia comercial y en definitiva todo aquello que pueda afectar a la línea editorial del medio.”49 El minutado: El editor es la persona que se encarga de organizar el material a emitirse, coordinado siempre con el director y lo hace de acuerdo con el material escogido previamente para cada bloque. El editor es la persona encargada de ordenar los titulares y la sucesión de bloques, quien busca el ritmo, la continuidad y en general es quien “decora o viste” todo el informativo. 49 Pérez, Gabriel. Ídem. Pág. 81.
  • 46. 148 Al minutado se le conoce también como escaleta y no es otra cosa que una sucesión de contenidos y de tiempos en la que el editor declara las intenciones del informativo. El dominio de su técnica supone el éxito o el fracaso del informativo porque en la escaleta se contempla la selección de las noticias, el orden en que se van a emitir, su duración y lo que determinará el ritmo. Algo vivo: al tratarse de información reciente, las noticias van abriéndose paso por entre las ya establecidas simultáneamente al tiempo que se está preparando la emisión del noticiero. Las notas de última hora son las que más se aprecian, con la esperanza de que las cadenas de la competencia no tengan la capacidad de reacción y no lleguen a cubrir alguno de los acontecimientos imprevistos. La mecánica de incluir las novedades que se produzcan en el minutado se realiza de acuerdo a la escaleta, término tomado de la cinematografía, en el que consta el plan de grabación que se elabora antes de cubrir un reportaje, en ella se suelen hacer constar las distintas localizaciones en las que se deberá captar, información de las personas a quienes se va entrevistar y todos los detalles sobre los que se quiera tratar en el reportaje, cuya imagen necesitaremos montar. Las noticias de última hora desplazan a las ya previstas, de forma que las antiguas se caen, desaparecen de la escaleta. El editor es el que debe considerar esta oportunidad, las noticias imprevistas obligan a recomponer los tiempos asignados al resto de las informaciones. Se mantiene el esquema previsto, pero se alarga la duración del informativo pero trae consigo consecuencias como el tener que reestructurar la programación que sigue y sus correspondientes bloques publicitarios. Lo frecuente es que el minutado tenga varias modificaciones, lo que es bueno: “un informativo que se diseña con cinco o seis horas de anticipación y que se emite tal cual fue pensado indica que está muerto, que la competencia va a tener prácticamente lo mismo, o que no ha ocurrido nada relevante que un espectador mínimamente al tanto de la actualidad no sepa ya.”50 El editor debe tomar estas decisiones y mantenerse al tanto del estado de elaboración de cada una de las noticias previstas, de tal forma que en el momento de presentarse notas de última hora pueda realizar cambios sobre el minutado inicial. 50 Pérez, Gabriel. Ídem. Pág. 83
  • 47. 149 Los picos de interés: el orden que se edita al minutado es de gran importancia para conseguir un buen resultado final. El editor tiene que calcular la importancia general de cada bloque para poder situarlo a lo largo del programa, de acuerdo a una estrategia de equilibrio en el interés de la noticia. Una vez preparado el orden de los bloques, el editor establece la noticia más importante de cada uno de ellos, para colocarla en primer lugar y seguir después alternando informaciones, manteniendo el interés del espectador. La sucesión de bloques determina que se den momentos (picos) de interés al comienzo de cada uno de ellos, con esto se trata de asegurar la fidelidad de la audiencia al programa. Los picos corresponden a las noticias de inicio de cada bloque, por lo que se debe estructurar el orden de las noticias de modo que sean capaces de sorprender al espectador, presentándolas de forma atractiva, uniéndolas unas a otras cuando sea preciso o estableciendo la necesaria distancia. El editor debe programar un espacio con bloques que funcionan de acuerdo con el interés de la audiencia. Por esta razón, el minutado debe elaborarse calculando los contenidos y su grado de interés, de manera que los altos y bajos fluyan por el programa con normalidad, sin tiempos excesivos que produzcan aburrimiento o cansancio. Además, el editor debe tener en cuenta que las cadenas de la competencia, están tratando de hacer un producto más atractivo y llamativo que el suyo. La curva de la audiencia: la emisión televisiva se produce en el tiempo de tal manera que los programas arrancan con un número de espectadores determinado y si el programa funciona bien, el número de espectadores debe ir creciendo a medida que se desarrolla. Esto se produce ya que algunos espectadores “caen allí” casualmente después de cambiar de canal lo que es conocido como “zapping” y se produce debido a que no están contentos con lo que emiten otros canales, de los espectadores que quieren verlo todo al mismo tiempo o de los que acaban de encender el aparato de televisión. “Por este motivo, las paradas, los cambios de ritmo, las pausas publicitarias y otros elementos de corte son auténticos peligros para mantener la atención de la audiencia. Se
  • 48. 150 corre el riesgo de dejarla perdida en otras cadenas.”51 El objetivo principal del editor consiste en mantener retenida a su audiencia y aumentarla. Entonces, si la noticia principal del día es la que primero se emite tendrá menor audiencia que las noticias menos importantes que se presentan al final, coincidiendo con el mayor número de espectadores que han ido sumándose. Por esta razón, en muchos medios se repitan los titulares de entrada al final del informativo. Esta técnica además de mantener al espectador sirve para que los espectadores retengan lo más importante del día. Captación de la audiencia: al realizar un avance informativo resulta difícil captar a la audiencia, dado el corto tiempo en que se emiten los informativos. Sin embargo sería muy fácil perderla cuando se hace mal, posiblemente la pérdida de audiencia no se produzca en el mismo momento de la emisión. Un tono monótono del presentador o la falta de interés pueden arruinar el corto tiempo que se emplea en el informativo, los cuales que deben ser gran atención del público. No siempre hay noticias extraordinarias para mantener un ritmo frenético en cada micro- informativo. Como su duración es tan corta se pueden programar las noticias de manera lineal. En programas informativos de mayor duración no es aconsejable una estructura lineal, ya que mientras transcurre el tiempo de la emisión se nota fácilmente cualquier ruptura que se produzca, por eso necesitan una estructura diferente. Una técnica para captar y mantener a la audiencia es la utilización de las llamadas anclas. Anclas: las anclas son “elementos que se sueltan en un momento determinado y se recogen más tarde, en la confianza de que los espectadores se hayan aferrado a ellas y aguanten pendientes de esa sujeción hasta que vuelvan a aparecer en la pantalla”. 52 Este recurso se debe usar en forma de pequeños flashes en los que se atiende no sólo a los contenidos más importantes, sino también a aquellas informaciones que tienen más calidad. En el caso de que el producto esté mal hecho, su resultado final vendrá dado por el ritmo que se logre grabar y ese ritmo sólo se consigue con la selección de las noticias y la duración que se les concede. 51 Pérez, Gabriel. Ídem. Pág. 84 52 PEREZ, Gabriel. Ídem. Pág. 75
  • 49. 151 El ancla publicitaria: Todos los medios de televisión incluyen publicidad en sus informativos. Los costos que adquieren los spots en los noticieros son representativos por los que los gerentes comerciales no se resisten a contratarlos; aunque estos suponen un problema a la hora de organizar el telediario y además se corre el riesgo de perder sintonía ya que la audiencia no admite muchas interrupciones por lo que pueden hacer uso del control del televisor para conectarse con otros canales. La técnica de enganche suele venir de la mano del presentador, lo realiza antes del corte publicitario para anunciar a la audiencia qué va a venir a continuación, el mismo dirá de manera un tanto incompleta que luego o entre la publicidad se dará información de una noticia espectacular, curiosa, sugestiva y esta explicación deberá estar acompañada de una selección de las imágenes más atractivas pero que no terminen de desvelar la totalidad de la historia que se está proponiendo. El objetivo es incitar la curiosidad, llamar la atención del espectador para que permanezca fiel a la emisión presentada y no cambie de canal durante la duración de la publicidad, y siga viendo hasta el final del telediario. Al haber captado el interés de la audiencia por la información, existen técnicas para mantener al espectador al día en “noticias”. La noticia: similar a los flashes informativos pero con la particularidad de que su emisión se hace siempre dentro de los bloques publicitarios. En un máximo de medio minuto, casi como si fuera un spot, después de un anuncio viene un elemento de separación que introduce a un presentador que lee una noticia y simultáneamente se emite su correspondiente imagen; el presentador termina su intervención enganchando al espectador al próximo bloque del noticiero y con una nuevo elemento de separación vuelve a dar paso a la publicidad. “Es la fórmula de la noticia, que con denominaciones distintas en cada cadena, aparece y desaparece de las emisiones sin que se conozcan sus causas.”53 Al día en imágenes: sigue el mismo esquema, si bien no necesita utilizar el estudio, ya que aquí no existe la intervención del presentador. Consiste en la selección de noticias sin texto en off, que se emiten con su respectivo sonido ambiente y mediante elementos escritos se 53 PEREZ, Gabriel. Ídem. Pág. 76
  • 50. 152 indica el lugar donde ocurre o cualquier dato clave que sirva para comprender lo que se propone en este corte. Estas fórmulas no son una necesidad informativa, se trata de un recurso para ajustar la parrilla de emisiones y también como un instrumento de marketing que sirve de enganche para que la audiencia soporte el bloque publicitario en el que se fija. Una vez que el espectador observa una de estas noticias o imágenes del día, inconscientemente puede esperar que al día siguiente, más o menos a la misma hora, pueda repetirse. 3.5.11Técnicas del presentador El presentador de un espacio informativo debe poseer fundamentos de tal forma que los espectadores consideren verídico todo lo que este expone. Para lograr autoridad se requiere de un trabajo serio en busca siempre de la verdad de los hechos y la manera adecuada de transmitirla. El papel esencial del presentador es introducir noticias de acuerdo a lo planteado; es quien saluda a la audiencia al comienzo de la edición y quien termina despidiendo el programa. Además maneja las entrevistas que tengan lugar en directo y será quien se ocupe de la continuidad del informativo, durante las posibles conexiones con los reporteros del medio que estén desplazados en diversos lugares donde se haya suscitado una noticia y estos sean merecedoras a un enlace en vivo. Es necesario ciertas cualidades que corrijan lo que se consideran defectos tales como: - una dicción perfecta - leer el teleprompter sin que se le note el rastro de la mirada - mantener una postura erguida - una actitud impecable - un aspecto cuidado - vestir bien - saber mirar a la cámara - saber controlar su gestualidad
  • 51. 153 3.5.11.1 La telegenia Es la capacidad que una persona tiene para atravesar con éxito las barreras del medio, la televisión. Se entienden que la telegenia es la expresión de sinceridad que tiene cada presentador frente a la cámara. Los presentadores deben controlar y mantener una actitud acorde con lo que la audiencia espera de ellos. No por esto se mantendrá una postura rígida frente a las cámaras, cada vez se tiende a demostrar mayor naturalidad manteniendo una expresión como la gente común. Al igual que los personajes de ficción que son conocidos por el público, nadie esperará de superman que haga algo contrario a lo que indica su papel, el presentador tiene su papel ya estipulado. Se trata de personas en las que la edad no juega un papel determinante. Cada vez es más frecuente que sean gentes con algunos años de experiencia quienes se hagan cargo de estas labores. Los jóvenes de hace diez o quince años que han seguido con esta tarea tienen ahora esos años de más, porque los periodistas comienzan a trabajar por regla general en pequeñas emisoras, para poder llegar a los grandes canales, después de haber demostrado lo que saben hacer. “Los presentadores no son monstruos impasibles ni actores de teatro. La audiencia espera noticias, pero no un repertorio de caras y gestos «puestos» para la ocasión. Tampoco admite, por ejemplo, informaciones de tragedias como si no ocurriera nada en la cabeza o en el corazón del presentador. En definitiva, la audiencia espera ver rasgos de humanidad controlada en la cara del presentador, en su tono de voz, pero no de manera aparente: tiene que dejar constancia del dominio que puede ejercer sobre sí mismo.”54 El presentador debe dominar la técnica de la televisión, sus relaciones con el control de realización y el plató mismo donde se encuentra. El editor deberá controlar el monitor del estudio para seguir desde su pantalla todo lo que está saliendo al aire, esto tiene que hacerlo mientras está dirigiéndose a la cámara. Por último, deberá dominar la lectura del teleprompter, sin que le delaten los movimientos de sus ojos. En síntesis, el presentador 54 PEREZ, Gabriel. Ídem. Pág. 89
  • 52. 154 debe ejercer el difícil ejercicio de normalidad que es tan complicado de conseguir como de definir. 3.5.11.2 Posición frente a la cámara Luego de haber sido maquillado dentro del estudio, el conductor debe buscar su lado bueno con ayuda del director. La cabeza humana es ligeramente asimétrica o desigual por lo tanto una mitad es más fotogénica que la otra. Esto significa que desde el punto de vista estético, existe una mitad de la cara que comunica mejor, esa mitad es la que deberá explotar, es por eso que el centro de interés del espectador se dirige a los ojos. Hay que tener en cuenta que los ojos del presentador están trabajando no sólo para comunicar, sino para que no se note que está leyendo el teleprompter. Su postura frente a la cámara deberá ser erguida, pero sin aparentar sensación de rigidez. Sus ojos deberán estar a la misma altura que el objetivo de la cámara que le va a tomar en primer plano, para evitar que el mentón desfigure la perspectiva del rostro o que la imagen del presentador quede reducida. 3.5.11.3 Técnicas de locución Los profesionales de la radio y de la televisión deben esforzarse por tener una dicción nítida que haga agradable la recepción del mensaje y que permita su comprensión. Para que el ritmo del informativo sea el adecuado, la velocidad a la que habla un presentador o un locutor de televisión, es el doble de rápida que la que se produce en una conversación normal. Por lo cual debe dominar la técnica de la entonación, de manera que las distintas tonos que haga y las variaciones en la altura o intensidad del tono de la voz permitan a la audiencia la mejor comprensión posible de lo que dice y en el mismo sentido en que se creó el mensaje. Para llevar a cabo una correcta entonación, el presentador deberá estar acostumbrado a detectar los grupos fónicos que son la parte fundamental de la cadena hablada que se encuentra entre dos pausas, de manera que identifique perfectamente el tipo de pausa que debe hacer en la lectura y la forma de continuar después. Es precisamente en esas pausas
  • 53. 155 en las que las palabras pronunciadas adquieren sentido y esas palabras se dan dentro de un periodo, las que determinan el tipo de tono con el que deberá seguirse. Es necesario tener mucho cuidado en las redacciones con los signos de puntuación ya de no ser así los resultados son las noticias que no se comprenden. Además de estos errores notorios existen otros defectos, que deben ser tomados en cuenta un presentador con la locución tales como: Monorritmia: propia de la lectura de algo que ya se conoce suficientemente como, por ejemplo, determinados rezos. Monotonía: también conocida como lectura plana, en un mismo tono, sin usar la curva melódica. Golpe de” stacato”: consiste en la atribución de acentos tonales a sílabas que no los deben contener y que producen una lectura resumida 3.5.11.4 La respiración La respiración es un elemento vital para todo presentador sino lo hace esta puede causar problemas, la respiración debe realizarse de la siguiente forma: Inspiración correcta; amplia, suave, silenciosa y se lo realiza con los músculos abdominales y no con los pectorales. Es lo que se conoce popularmente como respirar con el estómago para poder conseguir que el diafragma se desplace hacia abajo y así aumente la capacidad de los pulmones, con esta misma técnica de respiración se puede controlar los músculos que determinan la salida de voz, empujando al intestino delgado y al estómago, a su vez desplazan al diafragma y a las bases pulmonares Con el control que pueda ejercer estos músculos el periodista podrá alargar la longitud de los grupos fónicos que pueda pronunciar, entonando con sentido y sin sensación de ahogo. Esta técnica debe ser aprendida tanto para leer un off, como para hacer una locución en directo.