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Projet C2i :
Les Casques de réalité virtuelle
By Fléchard Colin
Jouin Julien
Madec Gwenole
Introduction
Pourquoi ce sujet ?
L’angle traité
Qu’est ce que la réalité virtuelle et ses casques?
L’histoire du casque VR
Sensorama
L’Épée de
Damoclès
Sega VR
Virtual Boy
Plan de présentation
1-Le tableau des mots-clés
2-Les différents casques de réalité virtuelle
3-Où sont utilisés ces casques ?
4-Conclusion et Bibliographie/Webographie
Tableau des mots-clés Français-Anglais
Nuage de Mots
La présentation des technologies
Les différents casques de bases choisis :
HTC Vive https://www.htcvive.com/fr/
Playstation VR https://www.playstation.com/fr-fr/explore/playstation-vr/
Google Carboard https://vr.google.com/cardboard/index.html
Samsung Gear VR http://www.samsung.com/fr/galaxynote4/gear-vr/
Oculus Rift https://www.oculus.com/en-us/rift/
Homido http://www.homido.com/fr
L’Homido, le Google CardBoard et le Samsung Gear Vr
L’HomidoLe Google CardBoard Samsung Gear Vr
Le Playstation Vr, L’Oculus Rift et le HTC Vive.
Playstation VR Oculus Rift HTC Vive
Nouveautés/Découvertes
Lancement nouveauté :
homido mini, Asus, Lenovo, Huawei
Google
Nintendo, Xbox
Net Vibes : http://www.netvibes.com/realitevirtuelle#Casque_VR
Où sont utilisés ces casques ?
Coggle : https://coggle.it/diagram/V0wPVLJ_F5oKj-a7
Conclusion
Répartition du travail
Les difficultés et les problèmes rencontrés
Ce que le C2i nous a apporté.
Vers l’hyper réalité ?
Le blog : un moyen de centraliser les informations
Bibliographie et Webographie
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Les casques de réalités virtuelles

  • 1. Projet C2i : Les Casques de réalité virtuelle By Fléchard Colin Jouin Julien Madec Gwenole
  • 2. Introduction Pourquoi ce sujet ? L’angle traité Qu’est ce que la réalité virtuelle et ses casques? L’histoire du casque VR Sensorama L’Épée de Damoclès Sega VR Virtual Boy
  • 3. Plan de présentation 1-Le tableau des mots-clés 2-Les différents casques de réalité virtuelle 3-Où sont utilisés ces casques ? 4-Conclusion et Bibliographie/Webographie
  • 4. Tableau des mots-clés Français-Anglais
  • 6. La présentation des technologies Les différents casques de bases choisis : HTC Vive https://www.htcvive.com/fr/ Playstation VR https://www.playstation.com/fr-fr/explore/playstation-vr/ Google Carboard https://vr.google.com/cardboard/index.html Samsung Gear VR http://www.samsung.com/fr/galaxynote4/gear-vr/ Oculus Rift https://www.oculus.com/en-us/rift/ Homido http://www.homido.com/fr
  • 7. L’Homido, le Google CardBoard et le Samsung Gear Vr L’HomidoLe Google CardBoard Samsung Gear Vr
  • 8. Le Playstation Vr, L’Oculus Rift et le HTC Vive. Playstation VR Oculus Rift HTC Vive
  • 9. Nouveautés/Découvertes Lancement nouveauté : homido mini, Asus, Lenovo, Huawei Google Nintendo, Xbox Net Vibes : http://www.netvibes.com/realitevirtuelle#Casque_VR
  • 10. Où sont utilisés ces casques ? Coggle : https://coggle.it/diagram/V0wPVLJ_F5oKj-a7
  • 11.
  • 12. Conclusion Répartition du travail Les difficultés et les problèmes rencontrés Ce que le C2i nous a apporté. Vers l’hyper réalité ? Le blog : un moyen de centraliser les informations
  • 13. Bibliographie et Webographie Lien vers le Blog : http://blog.univ-angers.fr/casquevr/