Unidad 4Crear un Botón
1-CREAR UN DOCUMENTO NUEVO2- DIBUJAR ALGO,CUALQUIER COSA, YA SEA UN BOTONUNA SELECION ETC. 3- SELECCIONAR EL DIBUJO       ...
DAREMOS DOBLE CLIC Y APARECERÁNPRIMERO ES CUANDO DEJAS EL BOTÓN SINSELECCIONARLO. EL SEGUNDO ES CUANDO TIENES ELCURSOR, SO...
PROGRAMAR PROPIEDADES DEL BOTONEn el panel de propiedades, se cambianlas configuraciones del botón que hemos creado
PROGRAMAR ACIONES DE LOS BOTONES  Puesto que existe multitud de acciones que se pueden  aplicar tanto aros botones, como a...
Por ejemplo para detener una película en curso simplemente debemoshacer que nuestro botón en cuestión aparezca en el usuar...
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  1. 1. Unidad 4Crear un Botón
  2. 2. 1-CREAR UN DOCUMENTO NUEVO2- DIBUJAR ALGO,CUALQUIER COSA, YA SEA UN BOTONUNA SELECION ETC. 3- SELECCIONAR EL DIBUJO 4-BOTON DERECHO, COMVERTIR EN SIMBOLO, SELECCIONAMOS LA OPCION “BOTON” Y LE PONEMOS CUALQUIER NOMBRE
  3. 3. DAREMOS DOBLE CLIC Y APARECERÁNPRIMERO ES CUANDO DEJAS EL BOTÓN SINSELECCIONARLO. EL SEGUNDO ES CUANDO TIENES ELCURSOR, SOBRE EL. EL TERCERO ES CUANDO HACESEL EN EL BOTÓN, UNO PUEDE IR CAMBIANDO ECOLOR, EL CUARTO SE DEJA SOLO SI LO DESEASCUATRO CUADROS EN LA SECCIÓN DE FRAMES E. Despues de a ver programado todods los datos de tu botón ya esta listo para usarlo.
  4. 4. PROGRAMAR PROPIEDADES DEL BOTONEn el panel de propiedades, se cambianlas configuraciones del botón que hemos creado
  5. 5. PROGRAMAR ACIONES DE LOS BOTONES Puesto que existe multitud de acciones que se pueden aplicar tanto aros botones, como a otros elementos de Flash 5, comentaremos dos de los mas comunes: Abrir una pagina web: Con esto conseguiremos abrir una pagina cualquiera de internet (o una película Flash). Lo que nos servirá para irnos desplazando por webs, que contengan Mas de una pagina, o permitir al usuario descargarse archivos entre otras cosas. Controlar una película en curso. Si estamos reproduciendo una película Flash y queremos permitir que el usuario la detenga.la ´ponga en marcha avance, retroceda.
  6. 6. Por ejemplo para detener una película en curso simplemente debemoshacer que nuestro botón en cuestión aparezca en el usuario de dicha película, seleccionadoy abrir el panel de Acciones , activando posteriormente la Función(STOP), Tras hacer esto deberos cambiar como hicimos la animaciónanterior, el momento el que se debe ejecutar,selecionando la función(PRESS)Ala derecha mostramos como debería quedar el panel deacciones del botón. Ahora cada vez que presionemos este botón sedetendrá la película en la que esta incluido.De forma muy parecida actuaríamos para otra acciones de control.

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