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Endereçamento IP
 O IP é um protocolo da Camada de rede

 É um endereço lógico único em toda a
  rede, portanto, quando estamos navegando na Internet
  estamos utilizando um endereço IP único
  mundialmente, pois a Internet é uma rede mundial

 Em redes locais podemos utilizar alguns endereços que
  não são válidos na Internet. Estes são reservados para
  redes locais, mas cada máquina da rede local utilizará um
  único IP nesta rede local.
Endereços Lógicos, Físicos e de Serviço

 Serviço: Atribuído na camada de Transporte (TCP) e
  refere-se a uma aplicação que está sendo transportada
  (porta);

 Lógico: Atribuído na camada de rede (IP) e indica a origem
  e destino do serviço, independente do serviço que está
  sendo transportado;

 Físico: Atribuído na camada enlace (MAC), e indica o
  próximo host da rede onde o pacote será entregue.
Endereço IPv4
 Um endereço IP consiste em 4 bytes ou 32 bits. Ao invés de trabalhar
  com 32 bits por vez, é comum a prática de segmentação dos 32 bits de
  um endereço IP em quatro campos de 8 bits chamados de octetos;

 Cada octeto é convertido em um número de base decimal na escala de
  0-255. Estes são separados por um ponto. Este formato é chamado de
  notação decimal pontuada. Em uma rede, estes números devem ser
  únicos e seguem a algumas regras que veremos a seguir;

 Exemplo.: 74.125.91.104
Host x Rede
 Cada endereço IP inclui uma identificação de rede e uma de host
  (máquina):

 A identificação de rede (também conhecida como endereço de rede)
  identifica os sistemas que estão localizados no mesmo segmento físico
  de rede na abrangência de roteadores IPs. Todos os sistemas na mesma
  rede física devem ter a mesma identificação de rede. A identificação de
  rede deve ser única na rede;

 A identificação de host (também conhecido como endereço de host)
  identifica uma estação de trabalho, servidor, roteador, ou outro host
  TCP/IP (nó da rede) dentro de uma rede. O endereço para cada host
  deve ser único para a identificação de rede.
Host x Rede
Classes IP
 Existem 5 classes (A,B,C,D,E) de endereços
  IP, que irão variar conforme a quantidade de
  endereços de rede existente em cada classe;

 O objetivo das classes é determinar qual parte do
  endereço IP pertence a rede e qual parte do
  endereço IP pertence ao host, além de permitir
  uma melhor distribuição dos endereços IP’s.
Classe A
 O primeiro byte do endereço está entre 1 e 127.
 Exemplo: 13.0.0.1 / 80.10.69.12 / 37.25.10.99
 Nos endereços de Classe A, o primeiro número identifica a rede e os
  outros três números identificam o próprio host.
Classe B
 O primeiro byte do endereço está entre 128 e 191.
 Exemplo: 133.0.0.1 / 140.10.69.12 / 190.25.10.99.
 Nos endereços de Classe B, os dois primeiros números identificam a
  rede e os outros dois números identificam o host.
Classe C
 O primeiro byte do endereço está entre 192 e 223.
 Exemplo: 200.0.0.1 / 220.10.69.12 / 195.25.10.99
 Nos endereços de Classe C, o três primeiros números identificam a
  rede e os últimos números identificam o próprio host.
Classe D
 O primeiro byte do endereço está entre 224 e 239;
 Exemplo: 225.0.0.1 / 239.10.69.12 / 226.25.10.99;
 Esta classe está reservada para criar agrupamentos de computadores para o
  uso de Multicast (é a entrega de informação para múltiplos destinatários
  simultaneamente usando a estratégia mais eficiente onde as mensagens só
  passam por um link uma única vez e somente são duplicadas quando o link
  para os destinatários se divide em duas direções. Em comparação com o
  Multicast, a entrega simples ponto-a-ponto é chamada de Unicast, e a entrega
  para todos os pontos de uma rede chama-se Broadcast). Não podemos utilizar
  esta faixa de endereços para endereçar os computadores de usuários na rede
  TCP/IP.
Classe E
 O primeiro byte do endereço está entre 240 e 247.
 A Classe E é um endereço reservado e utilizado para testes e novas
  implementações (IETF – Internet Engeneering Task Force) e controles
  do TCP/IP.
 Não podemos utilizar esta faixa de endereços para endereçar os
  computadores na rede TCP/IP.
Números Máximos de Hosts em cada
Classe

 1. Octeto   Max. Redes Formato   Exemplo         Max. Host

 1-126             126 R.H.H.H    100.1.240.28       16.777.214

 128-191         16.384 R.R.H.H   157.100.5.195         65.534

 192-223      2.097.152 R.R.R.H   205.35.4.120                254

 224-239                 Multicast

 240-247                 Resevado
O endereço 127.0.0.1 é reservado para teste (loopback) e
comunicação entre processos da mesma máquina.



  A faixa de IP 127.0.0.0 – 127.255.255.255 (ou 127.0.0.0/8 na
  notação CIDR) é reservada para a comunicação com o
  computador local (localhost). Qualquer pacote enviado para estes
  endereços ficarão no computador que os gerou e serão tratados
  como se fossem pacotes recebidos pela rede
Endereços não válidos na Internet
 Quando quiser configurar uma rede local, você deve usar
  um dos endereços reservados; endereços que não existem
  na Internet e que por isso podemos utilizar à vontade em
  nossas redes particulares;

 As faixas abaixo são reservadas para uso em redes locais:


                     Faixa                     Máscara
       10.X.X.X                    255.0.0.0
       172.16.X.X até 172.31.X.X   255.255.0.0
       192.168.X.X                 255.255.255.0
Questões para Discussão
1 - Por que endereçar as máquinas de uma rede?

2 - Em uma mesma rede podemos ter máquinas com
  o mesmo número IP?

3 - Em redes diferentes podemos ter máquinas com o
  mesmo número IP?

4 - Para que usar a máscara de sub-rede?
192.168.0.30

Sabemos que 192.168.0 é a parte da rede, e as máquina usam o
último octeto para se identificarem.

No caso, o número da máquina é 30. Poderíamos ter outras
máquinas nesta mesma rede:

basta manter idêntica a parte da rede, e mudar a parte da máquina
(pois, como você sabe,as máquinas devem ter endereços
exclusivos, que não se repitam):

192.168.0.50

192.168.0.240

192.168.0.1
Agora, o seguinte endereço IP: 192.168.0.277



Não é válido, pois extrapola a capacidade de um octeto, que vai de
0 a 255.


E o endereço abaixo:
192.168.1.55


 Embora seja um endereço IP válido, a máquina não está na
 mesma rede, pois a parte da rede não é 192.168.0.
Conflitos IP
 Para definirmos os IP’s de uma rede, precisamos seguir
  estas duas regras:
   Na mesma rede, os IP’s de todas as máquinas devem estar na mesma
    rede.
    Por exemplo: Endereços Classe A. (13.0.0.1, onde o 13 é rede e 0.0.1 é
    host);
    Todos os hosts desta rede devem estar na mesma rede, ou seja, com
    IP’s começados por 13;

   Numa mesma rede não poderá haver endereços IP’s iguais.
Máscara de Sub-Rede
 Existem casos onde faz-se necessário subdividir uma rede em redes
  menores. Imagine o administrador de uma rede que contém 16 milhões
  de hosts. Ele deverá utilizar uma rede Classe A;

 A máscara de rede foi criada para formar sub-redes menores, e também
  possibilitar uma melhor utilização dos endereços IP disponíveis;

 Em resumo, o parâmetro Máscara de Sub-rede serve para confirmar ou
  alterar o funcionamento das Classes de endereços padrões do TCP/IP;

 Sempre deverá ser configurado o IP e a máscara em uma rede.
Máscara de Sub-rede
 Em uma rede, o primeiro endereço da
  rede identifica o endereço de rede em
  si, e não poderá ser utilizado em
  nenhum equipamento;

 O último endereço também não
  poderá ser utilizado, pois é reservado
  para broadcast dentro daquela rede;

 Exemplo:
    IP: 200.220.171.4
    Máscara: 255.255.255.0
    Rede: 200.220.171.0
    Broadcast: 200.220.171.255
A máscara de rede possui o mesmo formato do endereço IP:

                 quatro octetos de 8 bits cada.

Quando o octeto é 255, significa que a parte do endereço IP
correspondente é rede. Se o octeto da máscara for um 0, significa
que o octeto do IP correspondente é máquina.

Dividimos o endereço em parte de rede, e em parte de máquina. A
parte de rede vem primeiro, e a parte de máquina vem depois.

Endereço IP: 192.168.0.30
Máscara: 255.255.255.0
Parte da rede: 192.168.0 (pois a máscara é 255 nestes octetos)
Parte da máquina: 30 (pois a máscara é 0 neste octeto)
Neste exemplo, a máscara é 255.0.0.0.
Somente um octeto é reservado para a rede; três são reservados para
máquinas.

Endereço IP: 10.90.135.8
Máscara: 255.0.0.0
Parte da rede: 10 (pois a máscara é 255 neste octeto)
Parte da máquina: 90.135.8 (pois a máscara é 0 nestes octetos)
Endereço de Rede e de Broadcast

Endereço de rede: É o endereço que representa a rede, o primeiro
endereço desta; não pode ser aplicado em máquinas.


Endereço de broadcast: É o endereço que representa todas as
máquinas da rede. É usado quando se quer enviar um pacote para todas
as máquinas, sem ter de digitar endereço por endereço.
É o último endereço da rede.
GATEWAY
O default gateway, ou gateway padrão é a porta de entrada e de saída da rede. Ele é
o roteador que possui o link de Internet e é o responsável por rotear o tráfego dos
demais hosts da rede para a Internet e vice-versa. A menos que exista outra rota
definida manualmente, todo o tráfego destinado a endereços fora da rede serão
encaminhados ao default gateway.
Quando você compartilha a conexão entre vários micros, apenas o servidor que
está compartilhando a conexão possui um endereço IP válido, só ele "existe" na
Internet. Todos os demais acessam através dele, encaminhando para ele os pacotes
destinados à Internet.
Se o endereço de rede local do servidor que está compartilhando a conexão é
"192.168.1.1", então este é o endereço que todos os demais usarão como gateway
padrão.
DNS
O DNS (domain name system) permite usar nomes amigáveis em vez de
endereços IP para acessar servidores. Quando você se conecta à Internet
e acessa o endereço http, é um servidor DNS que converte o "nome
fantasia" no endereço IP real do servidor, permitindo que seu micro
possa acessá-lo.
Para tanto, o servidor DNS mantém uma tabela com todos os nomes
fantasia, http://www.google.com relacionados com os respectivos
endereços IP.
Como não podemos aplicar o endereço de rede, nem o endereço de
broadcast em uma máquina da rede, você sempre deve diminuir 2
endereços quando contar quantas máquinas podem existir na rede.

Por exemplo, embora a rede 192.168.0.0 máscara 255.255.255.0
possa teoricamente conter 256 endereços (pois esta é a capacidade
de um octeto, de 0 até 255), a verdade é que na vida real só poderão
existir 254 máquinas nesta rede: de 1 até 254.
 Classless InterDomain Routing – CIDR

   Padronizado em 1993 pelo IETF (Internet Engineering
    Task Force)
   A parte do endereço que representa a sub-rede possui
    tamanho arbitrário
   Formato do endereço: a.b.c.d/x, em que x é o número
    de bits na porção do endereço que representa a sub-
    rede
   Problemas
       Eliminação das classes para endereçamento
       Encaminhamento mais complicado
Roteamento Livre de Classe
Considerem que em cada octeto existe uma escala igual à que se encontra na elipse
amarela.
Vamos considerar para exemplo a máscara 255.255.255.0. Vamos começar por
calcular o primeiro 255. Para tal, olhamos para a elipse amarela e vamos verificar a
que valores vamos ter de atribuir 0 ou 1 para obter o valor 255, ou
seja, basicamente vamos passar 255 para o valor binário correspondente.
Para 255 é fácil pois teríamos de colocar tudo a 1.

Somando 128+64+32+16+8+4+2+1 termos então o 255.
Podemos considerar que o 255.255.255.0, é igual a:




Considerem agora que a máscara é - 255.255.240.0
Exercício: Encontre a notação ou a máscara.


                            / Máscara
                            ===
                            ===============
                            /24 255.255.255.0
                            /12 255.240.0.0
                            /32 255.255.255.255
                            /19 255.255.224.0
                            /9 255.128.0.0
                            /30 255.255.255.252
                            /21 255.255.248.0
                            /15 255.254.0.0
Rede - Subrede
A máscara de sub-rede pode ser usada para dividir uma rede existente em
"sub-redes". Isso pode ser feito para:

• Reduzir o tamanho dos domínios de broadcast (criar redes menores com menos
tráfego);

• Para permitir que LANs em lugares geográficos diferentes se comuniquem ;

• Para separar uma LAN de outra por razões de segurança. Os roteadores separam
as sub-redes e um roteador determina quando um pacote pode ir de uma sub-rede
a outra.

    Cada roteador por onde um pacote passa é considerado um "salto". As
máscaras de sub-rede ajudam as estações de trabalho, os servidores e os roteadores
em uma rede IP a determinar se o host de destino do pacote que eles desejam
enviar está na sua própria rede ou em outra.
Duas redes de classe C usando a máscara de sub-rede Padrão.

        Este exemplo mostrará como uma máscara de sub-rede padrão de classe C
pode ser usada para determinar em que rede o host está.

Uma máscara de sub-rede padrão não divide um endereço em sub-redes. Se a
máscara de sub-rede padrão for usada, a rede não será dividida em sub-redes.

O Host X (origem) na Rede 200.1.1.0 tem um endereço IP 200.1.1.5

e           quer             enviar            um             pacote            ao

Host Z (destino) na Rede 200.1.2.0 e tem um endereço IP 200.1.2.8.


Todos os hosts em todas as redes estão conectados a hubs ou switches e depois a
um roteador. Lembre-se de que em um endereço de rede de classe C, é
determinado os três primeiros octetos (24 bits) como endereço de rede,
portanto essas são duas redes de classe C diferentes.
Resta um octeto (8 bits) para os hosts, de forma que cada rede de classe C pode ter
até 254 hosts (2^8 = 256 - 2 = 254).
Analise o cenário abaixo e identifique quem é cada item:
Subrede – Máscara em Binário
Apresentado o endereço e sua máscara abaixo:


200.192.100.X

255.255.255.0


Bit 1 representa a Rede

Bit 0 representa o Host


11111111.11111111.11111111.00000000
RRRRRRRR RRRRRRRR RRRRRRRR HHHHHHHH
Subrede – Classe C – Personalizada
Para criar esse tipo de máscara de sub-rede se faz necessário “tomar” emprestado
Bits da parte de Host do endereço.

O número de sub-rede será: 2 elevado ao número desses bits.


11111111.11111111.11111111.10000000


21 = 2 subredes

11111111.11111111.11111111.11000000


22 = 4 subredes (00, 01, 10, 11)
11111111.11111111.11111111.1110000

23 = 8 subredes
000
001
010
011
100
101
110
111

11111111.11111111.11111111.11111110

Não funciona pois não sobra nenhum Host válido, somente 0 e 1.

Sendo assim o número máximo de subrede em uma classe C é de 64 subredes.
Quantidade de Hosts por Subrede:
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  • 1. Endereçamento IP  O IP é um protocolo da Camada de rede  É um endereço lógico único em toda a rede, portanto, quando estamos navegando na Internet estamos utilizando um endereço IP único mundialmente, pois a Internet é uma rede mundial  Em redes locais podemos utilizar alguns endereços que não são válidos na Internet. Estes são reservados para redes locais, mas cada máquina da rede local utilizará um único IP nesta rede local.
  • 2. Endereços Lógicos, Físicos e de Serviço  Serviço: Atribuído na camada de Transporte (TCP) e refere-se a uma aplicação que está sendo transportada (porta);  Lógico: Atribuído na camada de rede (IP) e indica a origem e destino do serviço, independente do serviço que está sendo transportado;  Físico: Atribuído na camada enlace (MAC), e indica o próximo host da rede onde o pacote será entregue.
  • 3. Endereço IPv4  Um endereço IP consiste em 4 bytes ou 32 bits. Ao invés de trabalhar com 32 bits por vez, é comum a prática de segmentação dos 32 bits de um endereço IP em quatro campos de 8 bits chamados de octetos;  Cada octeto é convertido em um número de base decimal na escala de 0-255. Estes são separados por um ponto. Este formato é chamado de notação decimal pontuada. Em uma rede, estes números devem ser únicos e seguem a algumas regras que veremos a seguir;  Exemplo.: 74.125.91.104
  • 4. Host x Rede  Cada endereço IP inclui uma identificação de rede e uma de host (máquina):  A identificação de rede (também conhecida como endereço de rede) identifica os sistemas que estão localizados no mesmo segmento físico de rede na abrangência de roteadores IPs. Todos os sistemas na mesma rede física devem ter a mesma identificação de rede. A identificação de rede deve ser única na rede;  A identificação de host (também conhecido como endereço de host) identifica uma estação de trabalho, servidor, roteador, ou outro host TCP/IP (nó da rede) dentro de uma rede. O endereço para cada host deve ser único para a identificação de rede.
  • 6. Classes IP  Existem 5 classes (A,B,C,D,E) de endereços IP, que irão variar conforme a quantidade de endereços de rede existente em cada classe;  O objetivo das classes é determinar qual parte do endereço IP pertence a rede e qual parte do endereço IP pertence ao host, além de permitir uma melhor distribuição dos endereços IP’s.
  • 7. Classe A  O primeiro byte do endereço está entre 1 e 127.  Exemplo: 13.0.0.1 / 80.10.69.12 / 37.25.10.99  Nos endereços de Classe A, o primeiro número identifica a rede e os outros três números identificam o próprio host.
  • 8. Classe B  O primeiro byte do endereço está entre 128 e 191.  Exemplo: 133.0.0.1 / 140.10.69.12 / 190.25.10.99.  Nos endereços de Classe B, os dois primeiros números identificam a rede e os outros dois números identificam o host.
  • 9. Classe C  O primeiro byte do endereço está entre 192 e 223.  Exemplo: 200.0.0.1 / 220.10.69.12 / 195.25.10.99  Nos endereços de Classe C, o três primeiros números identificam a rede e os últimos números identificam o próprio host.
  • 10. Classe D  O primeiro byte do endereço está entre 224 e 239;  Exemplo: 225.0.0.1 / 239.10.69.12 / 226.25.10.99;  Esta classe está reservada para criar agrupamentos de computadores para o uso de Multicast (é a entrega de informação para múltiplos destinatários simultaneamente usando a estratégia mais eficiente onde as mensagens só passam por um link uma única vez e somente são duplicadas quando o link para os destinatários se divide em duas direções. Em comparação com o Multicast, a entrega simples ponto-a-ponto é chamada de Unicast, e a entrega para todos os pontos de uma rede chama-se Broadcast). Não podemos utilizar esta faixa de endereços para endereçar os computadores de usuários na rede TCP/IP.
  • 11. Classe E  O primeiro byte do endereço está entre 240 e 247.  A Classe E é um endereço reservado e utilizado para testes e novas implementações (IETF – Internet Engeneering Task Force) e controles do TCP/IP.  Não podemos utilizar esta faixa de endereços para endereçar os computadores na rede TCP/IP.
  • 12. Números Máximos de Hosts em cada Classe 1. Octeto Max. Redes Formato Exemplo Max. Host 1-126 126 R.H.H.H 100.1.240.28 16.777.214 128-191 16.384 R.R.H.H 157.100.5.195 65.534 192-223 2.097.152 R.R.R.H 205.35.4.120 254 224-239 Multicast 240-247 Resevado
  • 13. O endereço 127.0.0.1 é reservado para teste (loopback) e comunicação entre processos da mesma máquina. A faixa de IP 127.0.0.0 – 127.255.255.255 (ou 127.0.0.0/8 na notação CIDR) é reservada para a comunicação com o computador local (localhost). Qualquer pacote enviado para estes endereços ficarão no computador que os gerou e serão tratados como se fossem pacotes recebidos pela rede
  • 14. Endereços não válidos na Internet  Quando quiser configurar uma rede local, você deve usar um dos endereços reservados; endereços que não existem na Internet e que por isso podemos utilizar à vontade em nossas redes particulares;  As faixas abaixo são reservadas para uso em redes locais: Faixa Máscara 10.X.X.X 255.0.0.0 172.16.X.X até 172.31.X.X 255.255.0.0 192.168.X.X 255.255.255.0
  • 15. Questões para Discussão 1 - Por que endereçar as máquinas de uma rede? 2 - Em uma mesma rede podemos ter máquinas com o mesmo número IP? 3 - Em redes diferentes podemos ter máquinas com o mesmo número IP? 4 - Para que usar a máscara de sub-rede?
  • 16. 192.168.0.30 Sabemos que 192.168.0 é a parte da rede, e as máquina usam o último octeto para se identificarem. No caso, o número da máquina é 30. Poderíamos ter outras máquinas nesta mesma rede: basta manter idêntica a parte da rede, e mudar a parte da máquina (pois, como você sabe,as máquinas devem ter endereços exclusivos, que não se repitam): 192.168.0.50 192.168.0.240 192.168.0.1
  • 17. Agora, o seguinte endereço IP: 192.168.0.277 Não é válido, pois extrapola a capacidade de um octeto, que vai de 0 a 255. E o endereço abaixo: 192.168.1.55 Embora seja um endereço IP válido, a máquina não está na mesma rede, pois a parte da rede não é 192.168.0.
  • 18. Conflitos IP  Para definirmos os IP’s de uma rede, precisamos seguir estas duas regras:  Na mesma rede, os IP’s de todas as máquinas devem estar na mesma rede. Por exemplo: Endereços Classe A. (13.0.0.1, onde o 13 é rede e 0.0.1 é host); Todos os hosts desta rede devem estar na mesma rede, ou seja, com IP’s começados por 13;  Numa mesma rede não poderá haver endereços IP’s iguais.
  • 19. Máscara de Sub-Rede  Existem casos onde faz-se necessário subdividir uma rede em redes menores. Imagine o administrador de uma rede que contém 16 milhões de hosts. Ele deverá utilizar uma rede Classe A;  A máscara de rede foi criada para formar sub-redes menores, e também possibilitar uma melhor utilização dos endereços IP disponíveis;  Em resumo, o parâmetro Máscara de Sub-rede serve para confirmar ou alterar o funcionamento das Classes de endereços padrões do TCP/IP;  Sempre deverá ser configurado o IP e a máscara em uma rede.
  • 20. Máscara de Sub-rede  Em uma rede, o primeiro endereço da rede identifica o endereço de rede em si, e não poderá ser utilizado em nenhum equipamento;  O último endereço também não poderá ser utilizado, pois é reservado para broadcast dentro daquela rede;  Exemplo:  IP: 200.220.171.4  Máscara: 255.255.255.0  Rede: 200.220.171.0  Broadcast: 200.220.171.255
  • 21. A máscara de rede possui o mesmo formato do endereço IP: quatro octetos de 8 bits cada. Quando o octeto é 255, significa que a parte do endereço IP correspondente é rede. Se o octeto da máscara for um 0, significa que o octeto do IP correspondente é máquina. Dividimos o endereço em parte de rede, e em parte de máquina. A parte de rede vem primeiro, e a parte de máquina vem depois. Endereço IP: 192.168.0.30 Máscara: 255.255.255.0 Parte da rede: 192.168.0 (pois a máscara é 255 nestes octetos) Parte da máquina: 30 (pois a máscara é 0 neste octeto)
  • 22. Neste exemplo, a máscara é 255.0.0.0. Somente um octeto é reservado para a rede; três são reservados para máquinas. Endereço IP: 10.90.135.8 Máscara: 255.0.0.0 Parte da rede: 10 (pois a máscara é 255 neste octeto) Parte da máquina: 90.135.8 (pois a máscara é 0 nestes octetos)
  • 23. Endereço de Rede e de Broadcast Endereço de rede: É o endereço que representa a rede, o primeiro endereço desta; não pode ser aplicado em máquinas. Endereço de broadcast: É o endereço que representa todas as máquinas da rede. É usado quando se quer enviar um pacote para todas as máquinas, sem ter de digitar endereço por endereço. É o último endereço da rede.
  • 24. GATEWAY O default gateway, ou gateway padrão é a porta de entrada e de saída da rede. Ele é o roteador que possui o link de Internet e é o responsável por rotear o tráfego dos demais hosts da rede para a Internet e vice-versa. A menos que exista outra rota definida manualmente, todo o tráfego destinado a endereços fora da rede serão encaminhados ao default gateway. Quando você compartilha a conexão entre vários micros, apenas o servidor que está compartilhando a conexão possui um endereço IP válido, só ele "existe" na Internet. Todos os demais acessam através dele, encaminhando para ele os pacotes destinados à Internet. Se o endereço de rede local do servidor que está compartilhando a conexão é "192.168.1.1", então este é o endereço que todos os demais usarão como gateway padrão.
  • 25. DNS O DNS (domain name system) permite usar nomes amigáveis em vez de endereços IP para acessar servidores. Quando você se conecta à Internet e acessa o endereço http, é um servidor DNS que converte o "nome fantasia" no endereço IP real do servidor, permitindo que seu micro possa acessá-lo. Para tanto, o servidor DNS mantém uma tabela com todos os nomes fantasia, http://www.google.com relacionados com os respectivos endereços IP.
  • 26.
  • 27. Como não podemos aplicar o endereço de rede, nem o endereço de broadcast em uma máquina da rede, você sempre deve diminuir 2 endereços quando contar quantas máquinas podem existir na rede. Por exemplo, embora a rede 192.168.0.0 máscara 255.255.255.0 possa teoricamente conter 256 endereços (pois esta é a capacidade de um octeto, de 0 até 255), a verdade é que na vida real só poderão existir 254 máquinas nesta rede: de 1 até 254.
  • 28.
  • 29.
  • 30.
  • 31.  Classless InterDomain Routing – CIDR  Padronizado em 1993 pelo IETF (Internet Engineering Task Force)  A parte do endereço que representa a sub-rede possui tamanho arbitrário  Formato do endereço: a.b.c.d/x, em que x é o número de bits na porção do endereço que representa a sub- rede  Problemas  Eliminação das classes para endereçamento  Encaminhamento mais complicado
  • 33. Considerem que em cada octeto existe uma escala igual à que se encontra na elipse amarela. Vamos considerar para exemplo a máscara 255.255.255.0. Vamos começar por calcular o primeiro 255. Para tal, olhamos para a elipse amarela e vamos verificar a que valores vamos ter de atribuir 0 ou 1 para obter o valor 255, ou seja, basicamente vamos passar 255 para o valor binário correspondente. Para 255 é fácil pois teríamos de colocar tudo a 1. Somando 128+64+32+16+8+4+2+1 termos então o 255.
  • 34. Podemos considerar que o 255.255.255.0, é igual a: Considerem agora que a máscara é - 255.255.240.0
  • 35. Exercício: Encontre a notação ou a máscara. / Máscara === =============== /24 255.255.255.0 /12 255.240.0.0 /32 255.255.255.255 /19 255.255.224.0 /9 255.128.0.0 /30 255.255.255.252 /21 255.255.248.0 /15 255.254.0.0
  • 36. Rede - Subrede A máscara de sub-rede pode ser usada para dividir uma rede existente em "sub-redes". Isso pode ser feito para: • Reduzir o tamanho dos domínios de broadcast (criar redes menores com menos tráfego); • Para permitir que LANs em lugares geográficos diferentes se comuniquem ; • Para separar uma LAN de outra por razões de segurança. Os roteadores separam as sub-redes e um roteador determina quando um pacote pode ir de uma sub-rede a outra. Cada roteador por onde um pacote passa é considerado um "salto". As máscaras de sub-rede ajudam as estações de trabalho, os servidores e os roteadores em uma rede IP a determinar se o host de destino do pacote que eles desejam enviar está na sua própria rede ou em outra.
  • 37. Duas redes de classe C usando a máscara de sub-rede Padrão. Este exemplo mostrará como uma máscara de sub-rede padrão de classe C pode ser usada para determinar em que rede o host está. Uma máscara de sub-rede padrão não divide um endereço em sub-redes. Se a máscara de sub-rede padrão for usada, a rede não será dividida em sub-redes. O Host X (origem) na Rede 200.1.1.0 tem um endereço IP 200.1.1.5 e quer enviar um pacote ao Host Z (destino) na Rede 200.1.2.0 e tem um endereço IP 200.1.2.8. Todos os hosts em todas as redes estão conectados a hubs ou switches e depois a um roteador. Lembre-se de que em um endereço de rede de classe C, é determinado os três primeiros octetos (24 bits) como endereço de rede, portanto essas são duas redes de classe C diferentes. Resta um octeto (8 bits) para os hosts, de forma que cada rede de classe C pode ter até 254 hosts (2^8 = 256 - 2 = 254).
  • 38. Analise o cenário abaixo e identifique quem é cada item:
  • 39. Subrede – Máscara em Binário Apresentado o endereço e sua máscara abaixo: 200.192.100.X 255.255.255.0 Bit 1 representa a Rede Bit 0 representa o Host 11111111.11111111.11111111.00000000 RRRRRRRR RRRRRRRR RRRRRRRR HHHHHHHH
  • 40. Subrede – Classe C – Personalizada Para criar esse tipo de máscara de sub-rede se faz necessário “tomar” emprestado Bits da parte de Host do endereço. O número de sub-rede será: 2 elevado ao número desses bits. 11111111.11111111.11111111.10000000 21 = 2 subredes 11111111.11111111.11111111.11000000 22 = 4 subredes (00, 01, 10, 11)
  • 41. 11111111.11111111.11111111.1110000 23 = 8 subredes 000 001 010 011 100 101 110 111 11111111.11111111.11111111.11111110 Não funciona pois não sobra nenhum Host válido, somente 0 e 1. Sendo assim o número máximo de subrede em uma classe C é de 64 subredes.
  • 42.
  • 43. Quantidade de Hosts por Subrede: