SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 5
12.educ.estetica                         15.jocul                                 16.jocuri clas.                        17.jucaria                            16.joc.presc.                                   21.parteneriat
Educaţia estetică reprezintă              Fiecare om descopera înca din           Odată cu elaborarea teoriilor          Jucăria şi rolul ei                   Tipurile de joc la preşcolar                    Obiectivul       învăţămantului
„activitatea de formare –                 copilarie ce înseamna a te juca.        despre joc autorii ce şi-au            psihopedagogic                        Varietatea de jocuri specifice acestei          preşcolar este de a oferi
dezvoltare a personalităţii               Jocul este ocupatia preferata si        canalizat atenţia spre acest           De cand a apărut „copilul pe          varste se poate, totuşi, grupa in cateva        sprijin competent pentru
umane prin intermediul                    cea mai intensa a copiilor.             domeniu au realizat şi foarte          lume”, deci de la inceputurile        categorii                                       dezvoltarea armonioasă în
frumosului din arta, societate,           Adultii reneaga des si repede           interesante clasificări ale            omenirii, jocul şi jucăria i-au       fundamentale.                                   plan fizic, intelectual şi social
natura, receptat, evaluat si              amintirile legate de aceasta            jocului. Există clasificări după       luminat, imbogăţit şi bucurat         1. Jocul cu subiect şi roluri alese din viaţa   a     copiilor,      pregătindu-i
cultivat la nivelul sensibilităţii,       activitate. Ideea de „joc” ne           scheme mai simple sau mai              primii ani de viaţă. D. B.            cotidiană, jocuri aparţinătoare celor de        totodată pentru o cat mai
al raţionalităţii ăi al creativităţii     arata, în sens pozitiv, ca trebuie      complexe, după un singur               Elkonin rezervă un subcapitol         creaţie                                         uşoară         adaptare           la
umane”. Implicată în întregul             sa îndraznim, ca trebuie sa             criteriu sau după mai multe,           al lucrării sale despre joc1          dar care, la inceputul perioadei sunt, mai      activitatea şcolară.
proces de formare şi                      luptam,; trebuie sa ne lasam            avand la bază o viziune                jucăriei, considerand-o               degrabă, jocuri de imitaţie.                    Din ansamblul obiectivelor
autoformare a personalităţii,             ademeniti de aceasta activitate .       sincronică sau una diacronică          deosebit de importantă pentru         2. Jocuri cu subiecte şi roluri din basme şi    grădiniţei, cel mai important
educaţia estetică urmăreşte, în           „A te juca” este o confruntare          (longitudinală). Vom prezenta          evoluţia jocului şi pentru            povestiri - jocuri dramatizare. Şi acestea      este dezvoltarea capacităţilor
esenţă:                                   placuta cu tine însuti, cu ceilalti,    cateva dintre acestea avand            dezvoltarea personalităţii            sunt                                            intelectuale, punerea bazelor
                 - dezvoltarea            cu diferite materiale si procese si     ca bază lucrarea citată,               copilului. Citandu-l pe E.A.          jocuri de creaţie, creaţia fiind mai            pentru       conturarea        unei
capacităţii de percepere şi               cu mediul înconjurator. În              coordonată de U. Şchiopu.              Atkin, Elkonin aduce in               evidentă in jocul propriu-zis decat in          personalităţi        armonioase,
înţelegere corectă a frumosului           societatea noastra moderna              1.3.1. B. Querat1 aminteşte trei       discuţie istoria interesantă a        dramatizare unde                                cultivarea motivaţiei afective
din realitate;                            ideea de joc a decazut. Limbajul        categorii de joc:                      jucăriei. Astfel, se afirmă că        subiectul este propus de adult,                 faţă de învăţătură, în general,
                 - formarea               curent prefera acele sensuri ale        · jocuri cu caracter ereditar (de      după compararea jucăriilor            costumaţia este dată. copilul prelucrand        faţă de frecventerea şcolii, în
conştiinţei estetice , a gustului şi      cuvântului care trimit la o             luptă, de urmărire, de                 descoperite, in urma                  rolul doar intre nişte                          particular. Complementar,
simţului estetic;                         conotatie negativa: „Este doar          vanătoare);                            săpăturilor arheologice, cu           limite destul de stranse. In jocul liber de     funcţia grădiniţei de a oferi
                 - formarea               un joc!”, „Înainte munca, dupa          · jocuri de imitaţie privind           cele existente in lumea               creaţie cu subiecte din basme şi povestiri,     copiilor o sumă de cunoştinţe
necesităţii şi a posibilităţii de a       aceea urmeaza jocul!”, „Te joci         activităţile specific umane; in        contemporană se constată că           simbolistica                                    , capabilităţi, experienţe şi
participa la crearea frumosului           cu mine?” s.a.m.d. Principiul           această categorie autorul le           pentru toate „jucăriile               este liberă; un batic poate fi mantie,          activităţi instructiv-educative
în artă şi în viaţă;                      performantei, dobândirea                include şi pe cele cu praştia, cu      arheologice" există cate un           covor zburător, munte (dacă acoperă un          favorizează                 accesul
                   Deci, educaţia         prestigiului, comportamentul            arcul alături de cele de-a             corespondent clar in zilele           obiect cu un anume                              preşcolarilor în învăţămantul
estetică urmăreşte pregătirea             concurential si rasplata                familia, de-a vizita etc.;             noastre. Atkin face chiar o           relief). Copiii pot reconstrui subiectul,       primar.Atat pentru copii, cat
copilului pentru actul de                 materiala sunt astazi motivatiile       · jocuri de imaginaţie.                comparaţie intre jucăriile            accentuand ceea ce i-a impresionat mai          şi pentru părinţi, trecerea de
valorizare – recuperare                   principale pentru joc. Valentele        Cum nu se poate decela un              utilizate de copiii aparţinand        mult sau ceea ce                                la grădiniţă la şcoală este un
-asimilare şi cel de creare a             legate de fantezie si creativitate      criteriu clar al acestei clasificări   unor culturi foarte diferite şi       le place in mod special. 3. Jocul de            pas dificil. La grădiniţă copiii
valorilor estetice. Finalitatea           sunt lasate la urma.                    este destul de greu de stabilit        concluzionează că „la popoare         construcţie trece de la manipularea             sunt      încurajaţi       să     se
educaţiei estetice la varsta              Jocul, prieten nelipsit al              dacă un anume joc este de              aflate la distanţe imense unele       materialului de construcţie cu eventuale        manifeste liber, se respectă
preşcolară şi şcolară mică                copilului reprezinta pentru             imitaţie sau de imaginaţie; chiar      de altele, jucăria rămane la fel      incercări şi reuşite de suprapuneri,            plăcerea copilului pentru
constă in dezvoltarea                     perioada prescolara principala          jocurile denumite ca ereditare         de proaspătă, veşnic tanără,          specifică la 3 ani, la realizarea unor          ceea ce face, educatoarea este
optimă, in conformitate cu                activitate, fiind o forma de            sunt preluate, in fapt, prin           iar conţinutul, funcţiile ei sunt     construcţii sofisticate din                     mai atentă cu fiecare şi îi
posibilităţile specifice varstei, a       manifestare internationala, fara        imitaţie, de către copiii mai mici     aceleaşi la eschimoşi şi la           cuburi, combino şi lego. Subiectele             înţelege. Şcoala însă, avand
acestei dimensiuni in structura           bariere geografice si religioase, o     de la cei mai mari.                    polinezieni, la cafri şi la           acestor construcţii pot fi propuse de           obiective mai precise, este
de                                        activitate care îi reuneste pe          1.3.2. K. Gross clasifică jocurile     indieni, la boşimani şi la            adulţi sau sunt alese de                        mai rigidă în respectarea
personalitate a copilului ce              copii si în acelasi timp îi             păstrand aceeaşi lipsă                 corero", fapt ce demonstrează         copii in funcţie de interese, de aspecte ce     programului şi a cerinţelor
incepe şcoala. Astfel, se                 reprezinta.                             fundamentală. El găseşte               că in ciuda diferenţelor              i-au impresionat in momente anterioare          didactice.Ea are aşteptări
urmăreşte , prin tot ceea ce              În decursul jocului copilul             următoarele                            culturale se constată o               jocului, sau pot                                clare privind ce anume
activitatea                               actioneaza asupra obictelor din         categorii:                             „uimitoare stabilitate a              fi sugerate de natura materialelor              trebuie să ştie copiii să facă
educativă intreprinde in                  jur, cunoaste realitatea, îsi           · jocuri de experimentare              jucăriei şi, prin urmare, a           utilizate. Uneori, jocurile de construcţii      atunci cand intră în clasa I.
perioada premergătoare şcolii şi          satisface nevoia de miscare,            · jocuri de funcţii generale           trebuinţei pe care ea o               oferă şi „modele"                               Dar aceste aşteptări este bine
a micii şcolarităţi, să se dezvolte       dobândeste încredere în fortele         · jocuri senzoriale                    satisface, a mobilurilor care ii      sugestie pe care copiii le ignoră la 3-4        să     fie     împărtăşite        şi
percepţia estetică a copilului, să        proprii, îsi îmbogateste                · jocuri motorii                       determină existenţa".2                ani, incearcă să le rezolve, din ce in ce       educatoarelor şi părinţilor
se fundamenteze sensibilitatea            cunostintele.                           · jocuri intelectuale                  Atkin susţine chiar că nu se          mai performant pe                               pentru ca pregătirea copiilor
sa estetică şi să se pună bazele          Manifestându-si dorinta de a            · jocuri afective                      poate vorbi cu adevărat de o          la 5 ani iar către 6 ani incearcă să le         în vederea debutului şcolar
elaborării gustului estetic;              participa la viata si activitatea       · jocuri de voinţă                     istorie a jucăriei intrucat           depăşească. Deseori jocul de construcţie        să se petreacă în timp, să fie
corelativ, se stimulează                  celor din jur, copilul isi asuma        1.3.3. E. Claparede pleacă de la       jucăria                               precede sau se                                  bine gandită şi proiectată.
dezvoltarea sentimentelor                 rolul de adult, reproducând             clasificarea lui Gross şi o            este mereu aceeaşi de la              ingemănează cu jocul de creaţie. Prin el        Desigur, la varsta de 6/7 ani
estetice, se educă                        activitatea si raporturile lui cu       elaborează pe a sa in                  inceputurile civilizaţiei pană        copiii işi construiesc cadrul de joc            copiii posedă în mod firesc
formarea unor deprinderi şi               ceilalti oameni. Jocul este în          următoarea                             azi. Şi acum şi atunci găsim          necesar subiectului                             acea maturitate intelectuală
indemanări legate de desen,               acest fel social prin natura lui.       structură, gandind că                  obiecte de joc căruia copilul         din jocul de creaţie: şantierul, tăramul        care să le permită să
pictură, modelaj, construcţii; se         Însusi posibilitatea de a-si            interesează, in special direcţia       dintotdeauna le-a conferit            zmeilor, cabinetul doctorului, grădina          abordeze sarcini şcolare, iar
stimulează creativitatea copiilor         imagina realitatea, de a o              formativă a jocurilor:                 aceeaşi intrebuinţare. Este           zoologică etc.                                  prin frecventarea grădiniţei
şi se dezvoltă bazele                     reflecta, reprezinta pentru copil       · jocuri de funcţii generale - cu      adevărat că analizand                 Jocurile de construcţie sunt deosebit de        şi-au format deprinderi de
aptitudinilor artistice.                  sensul jocului. Prin aceasta            următoarele subcategorii:              funcţiile esenţiale ale jucăriei      importante pentru dezvoltarea                   operare cu noţiuni , şi-au
Conţinutul, modalităţile,                 activitate copilul îsi satisface        o jocurile senzoriale; in acest        şi dominantele tematice ale           deprinderilor manuale ale                       stabilizat atenţia, au un
mijloacele şi procedeele destinate        nevoile prezente si se pregateste       cadru a grupat toate jocurile          acesteia lucrurile stau aşa,          copiilor.                                       limbaj bogat, şi se exprimă
educaţiei estetice                        de viitor.                              care antrenează capacităţile           dar, in fapt, se poate vorbi,         4. Jocul de mişcare este strans legat de        corect, posedă conştiinţa
Grădiniţa şi ciclul primar şcolar         Jocul este activitatea de baza în       senzoriale; exemple: jocurile cu       totuşi, de o istorie a jucăriei.      specificul varstei, o varstă a                  asupra îndeplinirii sarcinilor
presupune abordarea educaţiei             gradinita si cuprinde toate ariile      trambiţe, fluiere, zbarnaitori,        De la păpuşile din zdrenţe            dinamismului, a                                 trasate         de           cadrul
estetice atat explicit cat şi             de activitate, realizând procesul       cutii de muzică,                       (zdrenţele inseşireflectand           mişcării. El se va păstra pană la varsta        didactic.Totuşi rămane o
implicit. Activităţile obligatorii        de învatare într-un mod atractiv,       caleidoscoape, mazgăleală cu           prin natura lor istoria şi            adultă, imbrăcand alte forme dar                zonă care îl supune pe copil
de desen, pictură, modelaj,               antrenant si usor asimilabil de         creioane colorate sau cu alte          cultura fiecărei arii                 păstrandu-şi motivaţia                          la o adevărată încercare: din
activităţile practice, cele               catre copil.                            instrumente de colorat. cu             geografice), din lut ars, la          interioară. La varsta preşcolară                punct de vedere afectiv,
muzicale şi cea mai mare parte a        Copilul se joaca de la intrarea în        degetele cu vopsea etc.                păpuşile Barbie,                      mişcările incep să fie incadrate intr-un        efortul de acomodare al
activităţilor destinate dezvoltării     gradinita pâna la micul dejun, în         o jocurile motorii, antrenează         la figurinele ce infăţişează in       anume context care                              copilului este mare; prea
capacităţilor de                        timpul activitatilor didactice de         indemanarea, coordonarea               forme extrem de sofisticate           reflectă fragmente din viaţa reală, in          multă noutate deodată, colegi
comunicare au valenţe explicite,        dimineata, apoi se joaca serios în        mişcărilor, agilitatea. Exemple        diferitele personaje terestre         special din viaţa „celor care nu cuvantă".      noi, învăţătoare, local, orar,
din acest punct de vedere. Dar,         cadrul activitatilor comune, apoi         de astfel de jocuri sunt: jocul cu     sau                                   Literatura de                                   reguli, responsabilităţi, etc. .
dincolo de efectele in plan             se distreaza jucându-se în timpul         mingea, cu elasticul, cu coarda,       extraterestre, distanţa este          specialitate enumera jocurile „Broasca şi       O stransă colaborare între
estetic, acestea dezvoltă şi            activitatilor complementare si            gimnastică,                            foarte lungă; de la jucăria din       barza", „Pisica şi vrăbiile", „Lupul şi         grădiniţă şi şcoală este
componente ale educaţiei                numai masa de prânz si somnul             aruncatul cu praştia etc,              lemn ce desemna mijloace de           oile" etc., in                                  impusă de faptul că acestea
psihomotorii, cu implicaţii             opresc temporar aceasta                   o jocurile psihice sunt, la randul     transport                             grădiniţă sau in grupul de joacă se reiau       sunt incluse în acelaşi ciclu
majore in                               activitate, ea urmând sa îsi reia         lor de două feluri:                    tradiţionale in zona de               sub forma jocurilor de mişcare conflicte        curricular,      numit        ciclul
intreaga dezvoltare a sistemului        cursul dupa trezirea copiilor si          l intelectuale, care solicită o        referinţă (sania, troica, lectica     arhicunoscute                                   achiziţiilor      fundamentale.
psihic al copilului. Ele au             pâna la plecarea lor acasa, unde          activitate intelectuală complexă,      etc.), la sofisticatele jucării din   din filmele de desene animate; astfel,          Finalităţile învăţămantului
consecinţe importante, dacă             bineînteles, aceasta activitate           antrenează                             plastic ce                            personaje ca Tom şi Jerry, Chip şi Dale         preşcolar şi ale primelor
sunt bine                               continua.       Despre importanţa şi      strategii ale gandirii cu grade        infăţişează automobilul,              reinvie cu ajutorul                             clase ale şcolii primare sunt
conduse, şi in privinţa stimulării      necesitatea jocului în viaţa              diferite de complexitate; ex:          avionul, racheta , nava               copiilor. De asemenea, viaţa adulţilor, in      comune; abilităţile formate
şi dezvoltării creativităţii            copilului, pedagogii şi psihologii        loto, domino, şah,                     spaţială a diferitelor popoare        special profesiile dinamice sunt reflectate     deja        în     învăţămantul
copiilor.                               au fost în unanimitate de acord.          asociaţii verbale, jocuri              ale universului este,                 de jocurile de                                  preşcolar sunt reluate în
                                        Deosebirile dintre ideile lor au          ghicitoare, enigme etc.                de asemenea, un drum lung.            mişcare. Sunt cunoscute jocuri de tipul:        clasele I şi a II a şi exersate în
                                        început, însă, de la                      g afective antreneaza o gamă           Am sublinia un alt aspect legat       „Pompierii", „Piloţii", „Poliţiştii",           contexte mai noi, mai
                                        fundamentarea şi explicarea               variată de emoţii cu conotaţii         de rolul jucăriei in stimularea       „Extratereştrii" etc.                           complexe. În ceea ce priveşte
                                        psihologică a jocului. La                 negative sau pozitive                  psihicului copilului. Aşa cum         Deosebit de răspandite sunt jocurile fără       rolul grădiniţei de copii,
                                        întrebările “ de ce se joacă              (suportarea apei foarte reci,          precizam in contextul tratării        o tematică anume, jocuri cu reguli ce au        acesta este înţeles de la
                                        copilul”, “ce rol îndeplineşte            jocuri ce antrenează emoţii            jocului simbolic, este o varstă       ca scop                                         complinirea educaţiei în
                                        jocul în viaţa copilului”                 estetice in desen,                     cand                                  exersarea unor deprinderi motrice:              sanul familiei, pană la
                                        răspunsurile au fost diferite, în         pictură, de pildă, jocurile tip        1 Elkonin,D.B., Psihologia            atmosfera de joc este realizată prin            similitudini de organizare,
                                        funcţie de concepţia lor filozofică.      farsă etc.).                           jocului, EDP, Bucureşti, 1980,        spiritul de competiţie                          funcţionare, de conţinut şi
                                        Astfel, unii l-au considerat o            Autorul trece autostăpanirea           p. 35-42.                             imprimat. Din această categorie fac             metode, cu şcoala.Grădiniţa
                                        activitate instructivă (St. Hall),        jocurilor de inhibiţie in              2 Citat de Elkonin. in op, ciT,       parte: Şotronul, Elasticul, Coarda, Cine        şi şcoala se află în raport
                                        alţii, un mijloc de a consuma             categoria aceasta, deşi in             p. 36                                 aleargă mai repede?                             privilegiat de continuitate
                                        surplusul de energie (Spencer,            acest caz apar elemente volitive.      Pedagogia preşcolară şi a             etc. Pe măsură ce se inaintează către           care      implică       în     mod
                                        Schiller), iar alţii ca un exerciţiu      · jocuri privind funcţiunile           şcolarităţii mici                     varsta şcolară mică, jocurile de mişcare        obligatoriu            necesitatea
                                        pregătitor pentru viaţa de adult          speciale care cuprind                  copilul se poate juca cu orice        cu subiect vor                                  colaborării dintre educatoare
                                        (K. Gross) ş.a.m.d.                       următoarele cinci subcategorii:        dand obiectului in cauză o            caştiga in complexitate in vreme ce cele        şi învăţători, respectiv dintre
                                                         Răspunsul adecvat        o jocuri de luptă                      gamă foarte variată de                cu reguli vor recurge la formule din ce in      preşcolari şi şcolarii mici.
                                        la aceste întrebări porneşte în           o jocuri de vanătoare                  semnificaţii;                         ce mai                                                     Integrarea copilului
                                        explicarea jocului de la trăsăturile      o jocuri speciale (prin care se        acest lucru ii stimulează             complicate. Acest tip de jocuri este, in        în şcoală presupune mai întai
                                        psihologice ale copilului. Se ştie că     imită comportamente sociale;           imaginaţia. Cei ce se ocupă cu        general preluat de la generaţiile               formarea unor reprezentări
                                        de mic copilul este o fiinţă foarte       ex: jocul de-a şedinţa, de-a           producerea industrială a              anterioare (ca subiecte şi                      corecte despre şcoală, care să
                                        activă şi că acest activism are o         plimbarea, formarea de tabere          jucăriilor,                           tipuri de reguli) chiar dacă, fiecare           le permită preşcolarilor o
                                        explicaţie de natură fiziologică:         etc.)                                  sesizand importanţa stimulării        generaţie realizează uneori prelucrări şi       adaptare efectiv emoţională
                                        predominarea                proceselor    o jocurile familiale (tot de           imaginaţiei la copil, nu              adaptări specifice.                             la mediul şcolar. Un rol
                                        excitative asupra celor inhibitive.       imitaţie dar a                         proiectează doar jucării cu           5. Jocurile hazlii foarte apropiate uneori      important în debutul şcolar îl
                                        De asemenea, se mai cunoaşte              comportamentelor specifice             destinaţie                            de cele de mişcare nu se confundă cu            va avea întotdeauna instituţia
                                        faptul că el are foarte dezvoltat         cadrului social                        explicită sau cu unică                acestea,                                        preşcolară, ea fiind o etapă
                                        spiritul de imitaţie şi că, datorită      familial)                              funcţionalitate; ei au inventat       intrucat există astfel de jocuri in care        intermediară indispensabilă.
                                        acestuia, copilul doreşte să facă        o jocuri de imitaţie                    păpuşile demontabile şi cărora        mişcarea lipseşte cu desăvarşire. Ele se                Pentru         asigurarea
                                        ceea ce fac adulţii. Cum însă nu          Clasificarea aceasta este şi ea        li se pot face                        aseamănă şi cu                                  unei continuităţi reale între
                                        are cunoştinţele şi deprinderile          discutabilă, in primul rand            toalete diferite sau li se pot        jocurile didactice prin faptul că, de           educaţia din grădiniţă şi cea
                                        necesare participării efective la         pentru că pe măsură ce creşte          adăuga o serie de accesorii           obicei pun in faţa celor mici o problemă        din şcoala primară se
activitatea adulţilor, copilul este    copilul incorporează intr-un          (figurinele de tip Batman            de rezolvat. Au şi ele                         încearcă o multitudine de
oprit de la aceasta. Astfel, apare     singur joc un număr de                create in serii şi                   reguli iar funcţia lor dominantă este cea      rezolvări. Perspectiva în care
contradicţia – specifică a acestei     categorii care se consideră a fi      cu posibilităţi de adaptare la       recreativă. Sunt deosebit de valoroase         selectăm         exemple          de
vârste – dintre dorinţa foarte vie     distincte. Pe                         diferitele momente ale               din perspectiva                                experienţe de pregătire a
a copilului de a acţiona cu obiecte    de altă parte este greu de plasat     episoadelor desenului animat,        valenţelor formative in plan psihologic        copiilor prin învăţămantul
şi de a le stăpâni şi lipsa            in acest context un joc cu reguli     sau vestita şi                       (dezvoltă atenţia, perspicacitatea, spiritul   preşcolar, pentru integrarea
deprinderilor necesare folosirii       care inglobează şi aspecte            mereu renăscuta Barbie).             de observaţie                                  eficientă în învăţămantul
obiectelor, aşa cum le foloseşte       intelectuale şi afective şi           Dincolo de aceasta, jocurile tip     etc.) Atmosfera de joc este creată prin        primar, nu este cea a
adultul. Această contradicţie se       volitive.                             LEGO adaugă un plus de               cerinţa de a ghici ceva, (Jocul „Cald,         urmăririi gradate a tuturor
rezolvă pe calea jocului.              1.3.4 W. Stern, psiholog              fantezie. Ele                        rece, fierbinte”), de a                        compartimentelor
               Jocul       copilului   structuralist, clasifică jocurile     pot duce la orice creaţie prin       rezolva o sarcină surpriză (jocul              personalităţii copilului, nici
devine astfel o formă de activitate    in:                                   construcţie proprie chiar dacă       „Ghiceşte şi taci!" care educă şi              cea a trasării riguroase a
prin care acesta încearcă să-şi        o individuale, posibile la toate      sugerează unele modele               stăpanirea de sine), sau                       demersurilor             educative,
însuşească experienţa de viaţă a       varstele dar cu nuanţe diferite       realizabile de                       competiţia. In prima parte a                   pentru       dobandirea           de
adulţilor. Această formă de            o sociale, apar la un moment          către copii. Ceea ce este            preşcolarităţii, iniţiativa unor astfel de     cunoştinţe        şi       abilităţi
activitate satisface nevoia de         dat şi cunosc o anume evoluţie.       negativ in industria jucăriilor      jocuri aparţine adulţilor sau                  esenţiele     pentru         varsta
activitate a copilului la această      J. Piaget subliniază critic faptul    este faptul că se produc prea        copiilor mai mari; odată insuşite regulile     analizată,           ci         una
vârstă şi îi dă posibilitatea să       că; de pildă in jocurile simbolice    multe astfel                         şi exersată plăcerea de a juca, se naşte şi    psihosociologică, referitoare
participe, în mod direct, la viaţa     este greu de stabilit                 de obiecte care stimulează           iniţiativa                                     la socializarea copilului prin
socială.                               graniţe intre manifestările in        jocul violent.                       proprie pe la 5-6 ani.                         succes,      prin       satisfacţie,
               Jocul, ocupând cea      formă individuală şi cele cu mai      O clasificare a jucăriilor           6. Jocurile didactice sunt o categorie         obţinută în activitatea sa
mai mare parte din timpul              mulţi parteneri. Mai mult, el         zilelor noastre este foarte greu     aparte de jocuri. Ele sunt integrate           instructiv- educativă globală.
copilului       preşcolar,      este   consideră că in fapt orice joc se     de realizat . De aceea               demersului                                     Educaţia preşcolară este
considerat tipul fundamental de        dezvoltă cel puţin in faţa unui       prezentăm                            educaţional explicit, sunt propuse de          soluţia principală pentru
activitate al acestuia. Astfel,        socius imaginar.                      clasificarea jucăriilor numite       către adultul educator, au obiective           reuşita copilului în debutul
putem vorbi despre jocuri care         1.3.5. Charlotte Buhler găseşte       de către E. A. Atkin „jucării        educaţionale bine                              şcolarităţii, uneori pentru
contribuie      preponderent      la   următoarele categorii:                originare" care, in forme            precizate şi reprezintă forma ideală prin      reuşita şcolară în întregul
realizarea sarcinilor educaţiei        · jocurile funcţionale (senzorio-     diferite există                      care jocul, ca activitate fundamentală a       proces       de       învăţămant.
intelectuale, a celei morale,          motorii)                              in intreaga istorie a copilăriei:    varstei                                        Eficienţa se poate obţine
tehnice, fizice sau estetice.          · jocurile de ficţiune şi iluzie      1. jucării sonore: morişti,          preşcolare poate sprijini invăţarea            numai dacă această educaţie
Asemenea jocuri pot şi trebuie şă      · jocurile receptive (de consum-      zbarnaitori, clopoţei,               „deghizat" dirijată, pregătind integrarea      este de o anume calitate.
se    folosească    în grădiniţă,      contemplare, participare pasivă,      zdrăngănitori etc.;                  ulterioară a copilului                         Reuşita în educaţia şcolară
contribuind – în mod deosebit – la     cum sunt cele cu                      2. jucării dinamice: zmeul,          in şcoală. Originea jocului didactic este      este condiţionată şi de modul
educarea intelectuală a copilului.     elemente din poveşti)                 sfarleaza, mingea, cercul etc.;      fixată de către U. Şchiopu in jocurile         în care a fost făcută educaţia
                                       · jocurile de construcţii             3. jucării arme: arc, săgeată,       exerciţiu ale varstei                          globală a copilului, adeseori
                                       · jocurile colective                  bumerang, puşcă, pistol, tanc        antepreşcolare. El are o sarcină didactică     aceasta vizand solicitarea
                                       Şi in acest caz nu se găseşte un      (ne)teleghidat etc.;                 specifică (o problemă de rezolvat pentru       unilaterală a acestuia în
                                       criteriu unic, categoria a treia      4. franghia sau, mai nou,            copil,                                         grădiniţă, de multe ori
                                       este asimilabilă la alte              balonul lunguieţ, din care se        problemă ce vizează explicit dezvoltarea       preponderent          intelectuală,
                                       categorii, iar jocul de               fac figurine mai mult sau mai        pe o anume coordonată psihologică).            dacă trecerea la educaţia
                                       construcţie este considerat de        puţin                                Alături de sarcina                             şcolară          nu          ignoră
                                       alţi autori ca o categorie ce face    complicate (după Atkin).             didactică, jocul didactic are reguli           performanţele obţinute la
                                       trecerea de                           Inseşi aceste jucării, chiar in      specifice şi elemente de joc. Cu cat varsta    anumite categorii în educaţia
                                       la conduita ludică la aceea           formele lor primitive, au o          copiilor este mai                              preşcolară, dacă organizarea
                                       ocupaţională.                         istorie proprie, după cum            mare raportul dintre aceste elemente           procesului              instructiv-
                                       1.3.6. J. Decroly realizează o        subliniază                           structurale se schimbă; ponderea               educativ      şcolar        vizează
                                       clasificare ce include:               Elkonin; pentru a deveni             elementelor de joc scade                       nivelul minim, mediu şi
                                       · jocuri care se raportează la        jucării ele au imitat                in favoarea complexităţii sarcinilor de        superior de dezvoltare a
                                       dezvoltarea percepţiilor              instrumente ale unor activităţi      rezolvat. Dacă este bine realizat sub          copilului.
                                       senzoriale şi la aptitudinea          din viaţa reală.                     conducerea adultului                           Se     are    în vedere            şi
                                       motorie;                              Pentru că jucăria este, pentru       se poate regăsi, coordonat de un copil         valorificarea
                                       ele cuprind :                         activitatea ludică din grădiniţa     mai mare sau de către liderul informai al      corespunzătoare                  sau
                                       o jocurile vizuale de culori          de copii, un mijloc didactic         grupului de copii                              necorespunzătoare                  a
                                       o jocurile de forme şi culori         este                                 şi in contextul activităţilor libere din       achiziţiilor anterioare prin:
                                       o jocurile de distingere a            necesar să se sublinieze că          grădiniţă.                                     schimbarea bruscă a stilului
                                       formelor şi direcţiilor               alegerea „materialelor de joc"       In grădiniţă se realizează jocuri didactice    de activitate a copiilor
                                       o jocuri motorii şi auditiv-          trebuie să ţină cont de              la toate tipurile de activităţi comune (de     (uneori inhiband copiii doar
                                       motorii                               specificul                           comunicare, cu conţinut ştiinţific,            datorită acestor schimbări
                                       · jocurile de imitate aritmetică      subiectelor, regulilor, rolurilor    matematic, de muzică, desen-pictură-           organizatorice) sau prin
                                       · jocurile raportate la noţiunea      jocului la fiecare dintre cele       modelaj) şi se regăseşte utilizat cu succes    trecerea de la grădiniţă la
                                       de timp                               patru paliere ale varstei            şi in contextul unor activităţi cu scop        şcoală, prin folosirea unor
                                       · jocurile de iniţiere in lectură     preşcolare.                          evaluativ. Această prezentare pe scurt a       modalităţi      formale,        slab
                                       · jocurile de gramatică               Jucăria (materialul de joc)          jocurilor poate duce la următoarele            semnificative.
                                       · jocurile de inţelegere a            intervine in momente distincte       concluzii:                                     Ideea fundamantală este ca
                                       limbajului                            ale programului educativ:            · jocul ţine de natura copilului;              trecerea să încerce a se face
                                       Clasificarea este lipsită de          · in etapa de activităţi pe arii     · ii insoţeşte şi ii sprijină major            printr-o        fluidizare         a
                                       criterii.                             de stimulare (cea a                  dezvoltarea personalităţii;                    procesului de evoluţie de la
                                       1.3.7. A. Demarbre analizează         activităţilor libere) copilului      · se complică atat ca forme, conţinuturi       grădiniţă la şcoală, deoarece
                                       intr-o lucrare a sa 200 de jocuri     trebuie să i se                      cat ţi ca reguli pe măsură ce                  între 5-6-7 ani, definitorii
                                       pe care le clasifică in funcţie de    ofere spre a opta jucării care       personalitatea copilului evoluează.            pentru gandirea copilului
                                       varsta copilului şi de gradul de      să aibă corespondenţă cu                                                            devin operaţiile concrete,
                                       activism:                             lumea lui afectivă (in evoluţie                                                     există o perioadă de achiziţii
                                       · jocuri foarte active                de                                                                                  intelectuale                   fără
                                       · jocuri active                       la 3 către 6/7 ani), cu tipul de                                                    restructurări radicale, că
                                       · jocuri de slabă intensitate         subiecte alese in mod natural,                                                      viaţa afactivă a copilului nu
                                       1.3.8. J. Piaget imparte jocurile     dar evitandu-se monotonia                                                           se confruntă în mod firesc cu
                                       in trei categorii:                    acestora, şi sugerandu-i-se,                                                        dificultăţi              deosebite.
                                       · a) jocuri exerciţii                 prin intermediul materialului                                                       Asigurarea continuităţii între
                                       · b) jocuri simbolice                 de joc, tipuri de roluri pe care                                                    cele două cicluri revine
                                       · c) jocuri cu reguli                 şi                                                                                  deopotrivă educatoarei şi
                                       In etapele iniţiale gruparea este     le poate asuma la fiecare                                                           învăţătorului, prin urmărirea
                                       evidentă; ulterior se pot             dintre nivelurile de varstă;· in                                                    copiilor în ciclul primar şi
                                       inregistra şi combinaţi, in sensul    contextul jocurilor didactice                                                       consemnarea dificultăţilor de
                                       că un joc la o varsta mai             proiectate şi realizate ca                                                          integrare ce le-au avut,prin
                                       inaintată a copilăriei poate avea     modalităţi de organizare a                                                          cunoaşterea            specificului
                                       caracteristici corespunzătoare        invăţării şi formării unor                                                          muncii ambelor cicluri de
                                       nu doar                               deprinderi şi priceperi,                                                            învăţămant,                 pentru
                                       uneia dintre categorii. Fiecare       educatoarea trebuie să ţină                                                         facilitarea     legăturilor        şi
                                       dintre categorii cuprinde             cont ca                                                                             transferului mai uşor şi
                                       subcategorii proprii:                 materialul de joc să                                                                firesc, dintr-un mediu în
                                       · a) jocuri exerciţii:                corespundă sarcinii didactice a                                                     altul, cu cerinţe diferiten dar
                                       o jocuri funcţionale simple:          acestuia, să fie uşor de utilizat,                                                  care au şi continuitate, iar
                                       o pre-exerciţii                       sugestiv şi nu in exces,                                                            trecerea să nu se realizeze
                                       p exerciţii post-exerciţii            deturnand atenţia copilului de                                                      brusc. Întrucat              varsta
                                       Predomină la varstele mici dar        la rezolvarea sarcinii către                                                        preşcolară mică 3-5 ani nu
                                       nu se manifestă exclusiv acum ci      manipularea materialului de                                                         prezintă pentru şcoală o
                                       apar in forme specifice               joc; acesta trebuie să                                                              relevanţă mare decat prin
                                       chiar şi la adulţi.                   răspundă şi unor exigenţe de                                                        procesul de formare a
                                       Aceste jocuri exerciţii sunt          ordin                                                                               individului prin achiziţii
                                       divizate de către J. Piaget in alte   estetic;                                                                            cantitative şi de socializare,
                                       două categorii polare:                · in contextul activităţilor                                                        colaborarea cu şcoala, nu se
                                       d a.1) jocuri senzorio- motorii       libere de după-amiază şi de                                                         face între grupele mici şi
                                       sau de manuire (manipulare)           acasă, jucăriile este bine să fie                                                   nivelul primar . Acest rol îi
                                       à jocuri exerciţiu simple care        cat                                                                                 revine educatoarei copilului
                                       facilitează insuşirea unei            mai apropiate de sufletul                                                           de nivel         5-7       ani cu
                                       conduite ludice, in care se           copilului, cat mai adaptabile                                                       învăţătorii claselor I sau a-
                                       trage, se impinge, se tarăşte, se     unor situaţii de joc multiple,                                                      IV-a, neexcluzand şi cele
                                       divide, se manevrează butoane         creative.                                                                           două      clase intermediare
                                       etc.; adesea ele au                   Jucăriile, aşadar, trebuie alese                                                    pentru cunoaşterea evoluţiei
                                       la bază reacţii circulare terţiare,   de către educatorul adult                                                           copiilor          care            au
                                       experienţe proprii inteligenţei       (părintele sau educatoarea)                                                         frecventatgrădiniţa.Pentru că
                                       senzorio-motorii                      ţinand cont                                                                         s-a realizat o tranziţie de
                                       à jocuri de combinaţi fără scop       nu numai de „plăcerea                                                               varstă prin parcurgerea
                                       caracterizate prin faptul că          copilului" ci şi de valenţele                                                       grupei mari-pregătitoare în
                                       recurg la dezmembrarea                educaţionale ale acestora in                                                        grădiniţă dar şi coborarea
                                       şi reconstituirea de obiecte,         momentul                                                                            treptată a nivelului de
                                       adesea fortuită: sunt mai mult        integrării lor ca instrumente                                                       şcolarizare de la 7-8 ani la
exerciţii funcţionale. In               in diferite tipuri de joc.          6-7 ani, se are în vedere
această categorie autorul               Fiecare categorie de jucării        cunoaşterea        reciprocă        a
integrează jocurile de                  solicită o componentă a             achiziţiilor      ce       trebuiesc
distrugere care adesea sunt             dezvoltării copilului sau alta.     dobandite,          pentru         ca
animate de curiozitatea ce stă la       Jucăriile de imitare sunt           preşcolarul să se integreze cu
baza inteligenţei.                      desigur cele mai potrivite: „fac    uşurinţă în clasa I, fără a
à jocuri de combinaţii de               ca tata sau fac ca mama, ca         învăţa de la grădiniţă ceea ce
obiecte şi acţiuni cu scopuri           doctorul sau                        trebuie parcurs la şcoală.
Toate se caracterizează prin            ca vanzătoarea”, sunt printre       Învăţătorul trebuie să ştie ce
plăcerea acţiunii, prin dorinţa         cele mai frecvente jocuri de la     achiziţii a dobandit copilul,
de manifestare activă şi de             varsta de doi ani. Aici se          ce a parcurs numai la grupa
stăpanire a activităţii. Acest gen      raportează                          mare sau la ambele grupe,
de jocuri se dezvoltă ulterior in       şi telefonul, camionul, păpuşa,     pentru a nu repeta prea mult
cel puţin trei direcţii: 1. fie că se   etc. dar cum aceste jucării         ceea ce se cunoaşte şi a trece
incorporează in acţiune,                aparţin de asemenea, unor           la o        altă etapă, altfel
reprezentări ale imaginatiei şi se      altor                               intervine           suprapunerea
transformă in jocuri simbolice;         categorii (jucării „cu motor”       sarcinilor, fapt ce duce la
2. fie că                               sau afective) se inţelege că        pierderea                interesului
se socializează angajandu-se in         aceste categorii se amestecă        copilului pentru lucrul nou.
direcţia jocurilor cu reguli; 3.        intre ele                           Cunoaşterea se realizează
fie că duc la formarea de               cate puţin şi sunt mai puţin        prin studierea reciprocă a
mişcări                                 tranşante decat par. Este           programei          celor        două
utile in adaptarea la viaţa             deosebit de important să se         niveluri de şcolaritate şi prin
cotidiană, desprinzandu-se de           cunoască diferite                   cunoaşterea, din colaborare,
conduita ludică.                        tipuri de jucării. Este de dorit    a particularităţilor muncii în
c a.2) jocuri de exersare a             ca un copil să aibă jucării din     grădiniţă şi în ciclul primar,
gandirii (de tip calamburi,             fiecare categorie, iar numărul      chiar pană la cunoaşterea
anagramări, discuţii spirituale         acestora să varieze in funcţie      copilului ca tip de achiziţie
realizate in forma ludică) se           de gusturile şi interesul           sau       comportament.            În
clasifică după o schemă                 copilului. Copilul ar putea         grădiniţa        noastră          s-a
asemănătoare.                           astfel să-şi                        conturat o bună colaborare
à Autorul afirmă că intrebările         dezvolte cel mai bine toate         atat institiţională cu şcoala,
exasperante de tipul "Ce este           aspectele temperamentului           dar,       mai       ales,      între
asta?" "De ce?" ce apar                 său.                                educatoarele şi învăţătorii
in conduita verbală a copilului         Tipuri de jucării:                  din cele două niveluri de
antepreşcolar şi preşcolar fac          Pedagogia preşcolară şi a           învăţămant prin proiectarea
parte din astfel de                     şcolarităţii mici                   de activităţi comunela nivel
manifestări ludice destinate            a. Jucăriile care dezvoltă          de comisie metodică, prin
exersării in plan intelectual,          motricitatea il ajută pe copil să   ajutor din partea şcolarilor la
dacă ele sunt insoţite de               se servească intr-o manieră         diverse acţiuni ale grupelor
tending de amuzament.                   armonioasă                          din grădiniţă. S-au derulat şi
à Fabulaţiile sunt şi ele astfel de     de corpul său. Unele vizează        continuă să se desfăşoare
jocuri                                  motricitatea fină, adică            dezbateri       interactive        pe
· b) jocuri simbolice, la randul        uşurinţa de a se servi de           diferite tematici de interes
lor pot fi subcategorisite:             mainile sale. Sunt                  comun,              interasistenţe,
l b.1) jocuri cu o simbolistică         cele care invită copilul la         derularea       unor        proiecte
conştientă; ele sunt legate de          manipulare, orientare, de a se      tematice comune (,,Să citim
aspecte multiple ale vieţii             ţine corect, de a trece jucăria     pentru Mileniul III ”),
ce se asimilează1                       dintr-o                             participarea         la      serbări
c b.2) jocuri cu o simbolistică         mană in alta. Altele vizează        comune, expoziţii cu lucrări
inconştientă (cu o anume                motricitatea globală, adică ele     din     ambele         tipuri      de
valoare chatartică şi                   invită copilul să folosească        instituţii, acţiuni la nivel local
compensatorie uneori: de                intregul                            sau      interjudeţean,          prin
exemplu, copilul neglijat de            său corp intr-o mişcare. Işi va     parteneriate                comune,
mama care are un bebeluş se             dezvolta atunci coordonarea         publicarea în revista şcolii a
joacă cu două păpuşi inegale:           gesturilor şi a echilibrului. El    articolelor       realizate        de
cea mai mică este trimisă in            invaţă                              educatoare,         popularizarea
călătorie iar cea mare                  să se servească mai bine de         revistei      Şcolii       Pompiliu
rămane cu mama)                         corpul său şi să-şi stăpanească     Marcea            în          randul
Piaget recunoaşte ca este greu          gesturile. Exemple de jucării       preşcolarilor, pentru a-l
să se deceleze net intre                cu                                  cunoaşte       părinţii        .bună
simbolistica primară şi cea             dominantă motrică: tricicletă,      colaborare se relizează şi
secundară dar face referiri de          mingii, balon, cerc, coardă,        prin cunoaşterea colectivelor
detaliu care il departajează de         popice, structurile jocurilor       de copii care urmează să
modalităţile specifice in care          din                                 plece la clasa I , implicandu-i
este interpretată şi analizată          exterior (toboganul,                mai mult pe aceştia în
simbolistica de către alţi              balansoarul), jocurile de           acţiunile comune. Părinţii
psihologi, in special de către          incastrare şi manipulare.           copiilor au posibilitatea să
freudişti. Schemele simbolice           b. Jucăriile care dezvoltă          cunoască învăţătorii care
caracterizează jocurile                 creativitatea şi imaginaţia A       preiau clasele I invitandu-i la
simbolice (cu subiect) şi fac           crea inseamnă a concepe, a          şedinţe speciale în care
posibilă                                invăţa, a pune                      aceştia se prezintă îşi expun
delimitarea a trei stadii de            noul acolo unde nu există.          modul şi strategiile de lucru..
evoluţie a acestora:                    Toate jucăriile (acelea care        Prin aceste măsuri cei mai
1. utilizează scheme simple de          sunt bune) ar trebui să             mulţi preşcolari din grădiniţa
tipul A1, 2 şi B1, 2.                   permită copilului                   noastră       optează        pentru
2. utilizează scheme                    să-şi exprime creativitatea.        şcoala care se află în preajma
combinatorii mai numeroase şi           Copilul adoră să pună               grădiniţei, chiar dacă un
mai variate                             impreună elementele care nu         procent din copii se înscriu şi
3. are loc un evident declin al         au fost prevăzute                   în alte unităţi din cartier sau
simbolisticii ludice, lăsandu-se        pentru aceasta, să scoată din       oraş,        după          opţiunile
locul treptat jocului cu                funcţie obiecte şi să inventeze     familiilor.Cunoscandu-i            pe
reguli.                                 moduri noi de a se servi de         învăţători din diverse vizite şi
· c) jocuri cu reguli                   acestea.                            acţiuni, cunoscand localul
Şi aceste tipuri de joc cunosc o        Nu-i lipseşte niciodată             şcolii       prin         derularea
interesantă evoluţie                    imaginaţia pentru a-şi crea o       sebărilor de Crăciun, 8
ontogenetică. Ele apar odată cu         lume nouă. Copilul ştie să          Martie, Paşte, sfarşit de an,
preşcolaritatea şi se dezvoltă          impodobească cu                     vizionări de spectacole în
plenar in şcolaritatea mică.            imaginaţie, cea mai banală          amfiteatrul                    şcolii,
Cuprind următoarele subgrupe:           jucărie şi să facă un pretext       cunoaşterea claselor, vizite cu
cu                                      din ea pentru orice fel de          fraţii la şcoală sau cu grupa
reguli spontane, respectiv cu           scenariu.                           la clasele I şi a IV a, copiii nu
reguli transmise de la o                Anumite jucării favorizează in      mai merg în primele zile de
generaţie la alta.                      mod specific această                şcoală pe un teren stăin, ostil,
De asemenea, după sfera                 imaginaţie a copilului, prin        necunoscut şi de care să aibă
antrenată pot fi: senzoriale (cu        aceea că deşi nu                    temeri,      rămanand           doar
mingea, cu bile) simple sau mai         sunt nimic prin ele-insele, pot     emoţia unui nou drum, unor
complexe, respectiv intelectuale        totuşi să solicite acţiunea         începuturi ale cunoaşterii pe
(jocuri cu cărţi, jocuri cu             copilului. Acestea sunt toate       alte trepte.
jetoane etc.) simple sau mai            jucării cu
complexe.                               funcţie artistică. Dar este
Se constată că această                  evident că o păpuşă simplă, de
clasificare a lui J. Piaget are la      exemplu, este de asemenea o
bază criterii psihologice.              jucărie
Există o serie de alte clasificări.     care stimulează creativitatea şi
De pildă, există clasificări după       imaginaţia. Exemple de jucării
criteriul:                              cu dominantă creatoare:
c rolului formativ al jocului           creioane
r caracterul de complexitate            de ceară / de colorat, markere,
c numărul partenerilor                  acuarele, plastilină,
n natura activităţilor                  instrumente muzicale,
antrenate:                              marionete, jocuri de
o jocuri de creaţie, ca o creaţie       construcţie sau jocuri din
cu materiale şi obiecte, inclusiv       bucăţi care se asamblează.
vizand                                  c. Jucării care dezvoltă
construcţiile, sau ca o creaţie cu      afectivitatea Aceste jucării
roluri; in acest din urma caz           permit copilului să-şi exprime
apar jocuri cu                       afecţiunea,
Pedagogia preşcolară şi a            tandreţea şi de asemenea,
şcolarităţii mici                    uneori chiar, agresivitatea.
subiecte diversificate: cu           Pentru că el, copilul poate in
subiecte din viaţa cotidiană,        mod liber să
respectiv cu subiecte din            trăiască / retrăiască
basme şi povestiri, in ambele        sentimentele sale cu o jucărie
simbolistica ludică putand să fie    care nu ţine ranchiună etc. In
plenar antrenată;                    mod progresiv
o jocul cu reguli: in care se află   copilul se inţelege mai bine pe
pe primul plan mişcarea insoţită     sine şi işi găseşte echilibrul. El
sau nu de text şi                    se desprinde din trăirile sale
muzică sau sub forma de              pentru a se interesa de acestea
competiţie sportivă /                şi le rejoacă cu ceilalţi.
desfăşurate doar pe plan mental      Jucăriile afective sunt cele cu
cu exersare a memoriei,              care copilul
gandirii, imaginaţiei.               va crea legăturile cele mai
Jocurile didactice pot fi            durabile si mai privilegiate.
asimilate uneia sau alteia dintre    Exemple de jucării afective:
categorii, le păstradu-şi            păpuşi,
drept caracteristică faptul că:      figurine şi animale din pluş
· au clare funcţii formative         etc.
· derivă dintr-o intenţionalitate    d. Jucăriile care dezvoltă
educativă                            imitaţia Imitaţia este procesul
                                     esenţial prin care copilul se
                                     apropie şi
                                     inţelege lumea care il
                                     inconjoară, lumea adulţilor.
                                     Foarte tanăr, el pare că
                                     vorbeşte la telefon, o
                                     imită pe mama sa hrănindu-şi
                                     păpuşa sau se joacă de-a
                                     doctorul care face injecţii.
                                     Copilul reia cu
                                     jucăria ceea ce i s-a intamplat
                                     in viaţa reală şi se joacă cat ii
                                     este necesar. Aceste activităţi ii
                                     permit pe de-o parte să se
                                     apropie de comportamentele
                                     noi şi să-şi ia in considerare
                                     anumite
                                     angoase sau experienţe
                                     dezagreabile din viaţa sa.
                                     Exemple de jucării care au
                                     dominantă imitaţia:
                                     păpuşile şi toate accesoriile lor
                                     (casa, imbrăcămintea,
                                     materialele etc.), maşinile,
                                     cainele de
                                     joacă, deghizările, tot ceea ce
                                     permite să-l facă să semene cu
                                     altcineva. Jocul de-a
                                     cumpărăturile,
                                     de-a doctorul, de-a activităţile
                                     menajere, garajul şi circuitul
                                     auto, ferma cu animalele sale
                                     etc.
                                     e. Jocurile care dezvoltă
                                     capacitatea senzorială şi
                                     intelectuală Evident este cazul
                                     tuturor
                                     jucăriilor, pentru că ele permit
                                     jocul care este el-insuşi
                                     indispensabil dezvoltării
                                     intelectuale a
                                     copilului. Inteligenţa celui mic
                                     este mai intai de toate o
                                     inteligenţă senzorială, motrică,
                                     afectivă.
                                     Prin manipulare, incercare şi
                                     asamblare, copilul, descoperă
                                     să-şi exercite capacităţile
                                     mentale.
                                     Anumite jocuri sunt in mod
                                     special concepute pentru a
                                     antrena copilul să descopere,
                                     să clasifice,
                                     să memoreze, să raţioneze, să
                                     asambleze, să reflecte - toate
                                     marile funcţii care stau la baza
                                     operaţiilor mentale. Exemple
                                     de jucării cu dominantă
                                     intelectuală: jocurile de
                                     asamblare, jocurile
                                     de incastrare, jocurile de
                                     construcţie, jocurile de
                                     clasare, jocurile de ordonare,
                                     jocurile puzzle,
                                     jocurile de loto / domino.
                                     Jocul este o ocazie pentru copil
                                     de a invăţa să cunoască lumea
                                     care il inconjoară. De
                                     asemenea, copilul poate să
                                     inveţe, să se cunoască pe el
                                     evoluand in ritm propriu.
                                     Cuvantul ,,a
                                     invăţa" se pretează la
                                     ambiguitate deoarece pentru
                                     copil nu există diferenţe intre
                                     a se juca şi a se
                                     dezvolta, a se juca şi a invăţa,
                                     a invăţa şi a manipula, a
                                     invăţa cum merge ,,asta", a
                                     invăţa să facă
                                     precum mama şi precum tata,
                                     etc. Dar, jocul nu trebuie să
                                     devină pentru adult un pretext
                                     de a-l
                                     antrena sau a-l invăţa pe copil.
                                     Jocul şi jucăria servesc pentru
                                     a se juca, asta-i tot. Copilul
                                     trebuie
                                     să se poată juca din plăcere,
                                     chiar dacă această plăcere i se
                                     impune prin efort. Copilul se
                                     va lăsa
                                     45
Pedagogia preşcolară şi a
şcolarităţii mici
pradă realităţilor invăţate
pentru că mai multe capacităţi
inseamnă mai multe jocuri
posibile, de
unde şi avantajul plăcerii. De
asemenea, copilul este impins
de o pulsaţie fundamentală,
inerentă,
care este dorinţa de a trăi, de a
creşte şi curiozitatea de a
cunoaşte. Copilului ii revine
sarcina de
a dota jocurile sale cu
complexitate, nu adulţilor.
Adulţii pot să-l antreneze in a
se juca mai bine.
Copiii invaţă foarte bine cand
sunt lăsaţi să o facă cu mai
puţin material la dispoziţie. Ei
işi
exercită fără incetare spiritul
asupra oricărui lucru pe care
il descoperă. A oferi unui copil
o
jucărie pentru a ,,invăţa" este
un non-sens. Ceea ce copilul
face cu jucăria sa este
domeniul sau
particular. Adulţii nu ar
trebui să se amestece decat la
solicitarea expresă a copilului
şi
intotdeauna cu multă
delicateţe. Ei nu pot să
pretindă că ştiu mai bine decat
copilul cum ii
convine acestuia să se
servească de jucăriile sale şi ce
se presupune că il amuză.
Copilul este „profesorul
jocului”. A se juca este şi
trebuie să rămană inainte de
toate o activitate personală şi
gratuită.

Más contenido relacionado

La actualidad más candente

Colectie de jocuri, tehnici, mijloace, metode creative pentru copii preșcolari
Colectie de jocuri, tehnici, mijloace, metode creative pentru copii preșcolariColectie de jocuri, tehnici, mijloace, metode creative pentru copii preșcolari
Colectie de jocuri, tehnici, mijloace, metode creative pentru copii preșcolariszilviavancsa
 
Analizaconceptuluidejoc.
Analizaconceptuluidejoc.Analizaconceptuluidejoc.
Analizaconceptuluidejoc.Eremia Liliana
 
CARTI personalizate pentru COPII
CARTI personalizate pentru COPIICARTI personalizate pentru COPII
CARTI personalizate pentru COPIIClaudiu Nemes
 
CARTI personalizate pentru COPII
CARTI personalizate pentru COPIICARTI personalizate pentru COPII
CARTI personalizate pentru COPIIClaudiu Nemes
 
Jocurididacticepentrudezvoltarealimbajului Icomunic Rii
Jocurididacticepentrudezvoltarealimbajului Icomunic RiiJocurididacticepentrudezvoltarealimbajului Icomunic Rii
Jocurididacticepentrudezvoltarealimbajului Icomunic Riimary2171
 
Prietenia-„Bune practici în educația incluzivă”
Prietenia-„Bune practici în educația incluzivă”Prietenia-„Bune practici în educația incluzivă”
Prietenia-„Bune practici în educația incluzivă”Naghi Elisabeta Edit
 
Pr tematic toamna_gr_mica_2
Pr tematic toamna_gr_mica_2Pr tematic toamna_gr_mica_2
Pr tematic toamna_gr_mica_2laurasarbu88
 
"Aripi spre viitor" - exemple de buna practica
"Aripi spre viitor" - exemple de buna practica"Aripi spre viitor" - exemple de buna practica
"Aripi spre viitor" - exemple de buna practicaAntoneta Anica Oruna
 
Optional literatura-pentru-copii-traistuta-fermecata
Optional literatura-pentru-copii-traistuta-fermecataOptional literatura-pentru-copii-traistuta-fermecata
Optional literatura-pentru-copii-traistuta-fermecataClaudia Draghici
 
Primavara copilariei nr 32 primavara vara-an scolar 2015 2016
Primavara copilariei  nr 32 primavara vara-an scolar  2015 2016Primavara copilariei  nr 32 primavara vara-an scolar  2015 2016
Primavara copilariei nr 32 primavara vara-an scolar 2015 2016Nicole France
 
Primavara copilariei 30nou
Primavara copilariei 30nouPrimavara copilariei 30nou
Primavara copilariei 30nouNicole France
 

La actualidad más candente (17)

Colectie de jocuri, tehnici, mijloace, metode creative pentru copii preșcolari
Colectie de jocuri, tehnici, mijloace, metode creative pentru copii preșcolariColectie de jocuri, tehnici, mijloace, metode creative pentru copii preșcolari
Colectie de jocuri, tehnici, mijloace, metode creative pentru copii preșcolari
 
Analizaconceptuluidejoc.
Analizaconceptuluidejoc.Analizaconceptuluidejoc.
Analizaconceptuluidejoc.
 
Proiect speciala 2013
Proiect speciala 2013Proiect speciala 2013
Proiect speciala 2013
 
In lumea povestilor
In lumea povestilorIn lumea povestilor
In lumea povestilor
 
Carte 14 15
Carte 14 15Carte 14 15
Carte 14 15
 
CARTI personalizate pentru COPII
CARTI personalizate pentru COPIICARTI personalizate pentru COPII
CARTI personalizate pentru COPII
 
CARTI personalizate pentru COPII
CARTI personalizate pentru COPIICARTI personalizate pentru COPII
CARTI personalizate pentru COPII
 
Jocurididacticepentrudezvoltarealimbajului Icomunic Rii
Jocurididacticepentrudezvoltarealimbajului Icomunic RiiJocurididacticepentrudezvoltarealimbajului Icomunic Rii
Jocurididacticepentrudezvoltarealimbajului Icomunic Rii
 
Ppt grad 1
Ppt grad 1Ppt grad 1
Ppt grad 1
 
0 veronica comisia_metodica
0 veronica comisia_metodica0 veronica comisia_metodica
0 veronica comisia_metodica
 
Prietenia-„Bune practici în educația incluzivă”
Prietenia-„Bune practici în educația incluzivă”Prietenia-„Bune practici în educația incluzivă”
Prietenia-„Bune practici în educația incluzivă”
 
Pr tematic toamna_gr_mica_2
Pr tematic toamna_gr_mica_2Pr tematic toamna_gr_mica_2
Pr tematic toamna_gr_mica_2
 
"Aripi spre viitor" - exemple de buna practica
"Aripi spre viitor" - exemple de buna practica"Aripi spre viitor" - exemple de buna practica
"Aripi spre viitor" - exemple de buna practica
 
Jurnalul participantului (3 iunie-25 august 2019)
Jurnalul participantului (3 iunie-25 august 2019)Jurnalul participantului (3 iunie-25 august 2019)
Jurnalul participantului (3 iunie-25 august 2019)
 
Optional literatura-pentru-copii-traistuta-fermecata
Optional literatura-pentru-copii-traistuta-fermecataOptional literatura-pentru-copii-traistuta-fermecata
Optional literatura-pentru-copii-traistuta-fermecata
 
Primavara copilariei nr 32 primavara vara-an scolar 2015 2016
Primavara copilariei  nr 32 primavara vara-an scolar  2015 2016Primavara copilariei  nr 32 primavara vara-an scolar  2015 2016
Primavara copilariei nr 32 primavara vara-an scolar 2015 2016
 
Primavara copilariei 30nou
Primavara copilariei 30nouPrimavara copilariei 30nou
Primavara copilariei 30nou
 

Destacado (17)

Presentación ingles iv
Presentación ingles ivPresentación ingles iv
Presentación ingles iv
 
Lyricnew ppt
Lyricnew pptLyricnew ppt
Lyricnew ppt
 
Innovation week
Innovation weekInnovation week
Innovation week
 
Presentación ingles iv
Presentación ingles ivPresentación ingles iv
Presentación ingles iv
 
Functions
FunctionsFunctions
Functions
 
750 p 34 38
750 p 34 38750 p 34 38
750 p 34 38
 
Lyricnew ppt
Lyricnew pptLyricnew ppt
Lyricnew ppt
 
Lyricnew ppt
Lyricnew pptLyricnew ppt
Lyricnew ppt
 
Lyricnew ppt
Lyricnew pptLyricnew ppt
Lyricnew ppt
 
Lyricnew ppt
Lyricnew pptLyricnew ppt
Lyricnew ppt
 
Lyricnew ppt
Lyricnew pptLyricnew ppt
Lyricnew ppt
 
Lyricnew ppt
Lyricnew pptLyricnew ppt
Lyricnew ppt
 
Presentación ingles iv
Presentación ingles ivPresentación ingles iv
Presentación ingles iv
 
Social networks and their impact in our society
Social networks and their impact in our societySocial networks and their impact in our society
Social networks and their impact in our society
 
Cronical order.pptx original
Cronical order.pptx originalCronical order.pptx original
Cronical order.pptx original
 
Henry VIII and his wives
Henry VIII and his wivesHenry VIII and his wives
Henry VIII and his wives
 
Cognizant's HCM Capabilities
Cognizant's HCM CapabilitiesCognizant's HCM Capabilities
Cognizant's HCM Capabilities
 

Similar a 12

Jocul in formarea cc la copii cu ces
Jocul in formarea cc la copii cu cesJocul in formarea cc la copii cu ces
Jocul in formarea cc la copii cu cesLivia Dobrescu
 
Colectie de jocuri didactice matematice(1).doc
Colectie de jocuri didactice matematice(1).docColectie de jocuri didactice matematice(1).doc
Colectie de jocuri didactice matematice(1).docMaria241022
 
189-8 RO_Jocul Educativ.pdf
189-8 RO_Jocul Educativ.pdf189-8 RO_Jocul Educativ.pdf
189-8 RO_Jocul Educativ.pdfElenaSandu11
 
STEP BY STEP.pptx
STEP BY STEP.pptxSTEP BY STEP.pptx
STEP BY STEP.pptxRamonM7
 
дидактичні ігри для 1 класу
дидактичні ігри для 1 класудидактичні ігри для 1 класу
дидактичні ігри для 1 класуOlesea_Moldovan
 
Între matematică şi joc
Între matematică şi jocÎntre matematică şi joc
Între matematică şi jocMonica Munteanu
 
1594969632_GHID DE JOCURI SI ACTIVITATI OUTDOOR.pdf
1594969632_GHID DE JOCURI SI ACTIVITATI OUTDOOR.pdf1594969632_GHID DE JOCURI SI ACTIVITATI OUTDOOR.pdf
1594969632_GHID DE JOCURI SI ACTIVITATI OUTDOOR.pdfMirRad
 
Jucării educative.docx
Jucării educative.docxJucării educative.docx
Jucării educative.docxElenaSandu11
 
club de carte, 22.09.2022
club de carte, 22.09.2022club de carte, 22.09.2022
club de carte, 22.09.2022Tatiana Cauni
 
club de carte, 22.09.2022.pdf
club de carte, 22.09.2022.pdfclub de carte, 22.09.2022.pdf
club de carte, 22.09.2022.pdfTatiana Cauni
 
Copilaria mijlocie sau debutul functiei semiotice
Copilaria mijlocie sau debutul functiei semioticeCopilaria mijlocie sau debutul functiei semiotice
Copilaria mijlocie sau debutul functiei semioticesweetrlk
 
Proiectul „Poveștile Copilăriei”
Proiectul „Poveștile Copilăriei”Proiectul „Poveștile Copilăriei”
Proiectul „Poveștile Copilăriei”Daniela Munca-Aftenev
 
Rolul activităţilor extra toni
Rolul activităţilor extra toniRolul activităţilor extra toni
Rolul activităţilor extra toniTonik Kapak
 
8 copilaria 2013
8 copilaria 20138 copilaria 2013
8 copilaria 2013jennypain
 
Comunicare versus conflict_in_relaia_pa
Comunicare versus conflict_in_relaia_paComunicare versus conflict_in_relaia_pa
Comunicare versus conflict_in_relaia_paMihaela Popa
 

Similar a 12 (20)

Jocul in formarea cc la copii cu ces
Jocul in formarea cc la copii cu cesJocul in formarea cc la copii cu ces
Jocul in formarea cc la copii cu ces
 
Colectie de jocuri didactice matematice(1).doc
Colectie de jocuri didactice matematice(1).docColectie de jocuri didactice matematice(1).doc
Colectie de jocuri didactice matematice(1).doc
 
189-8 RO_Jocul Educativ.pdf
189-8 RO_Jocul Educativ.pdf189-8 RO_Jocul Educativ.pdf
189-8 RO_Jocul Educativ.pdf
 
ppt_grad_1_cozma.pptx
ppt_grad_1_cozma.pptxppt_grad_1_cozma.pptx
ppt_grad_1_cozma.pptx
 
Invp12
Invp12Invp12
Invp12
 
STEP BY STEP.pptx
STEP BY STEP.pptxSTEP BY STEP.pptx
STEP BY STEP.pptx
 
дидактичні ігри для 1 класу
дидактичні ігри для 1 класудидактичні ігри для 1 класу
дидактичні ігри для 1 класу
 
Între matematică şi joc
Între matematică şi jocÎntre matematică şi joc
Între matematică şi joc
 
1594969632_GHID DE JOCURI SI ACTIVITATI OUTDOOR.pdf
1594969632_GHID DE JOCURI SI ACTIVITATI OUTDOOR.pdf1594969632_GHID DE JOCURI SI ACTIVITATI OUTDOOR.pdf
1594969632_GHID DE JOCURI SI ACTIVITATI OUTDOOR.pdf
 
Ioana Fulga , Carmen Sandu , Iasi Creativitate In Diversitate
Ioana Fulga , Carmen Sandu , Iasi   Creativitate In DiversitateIoana Fulga , Carmen Sandu , Iasi   Creativitate In Diversitate
Ioana Fulga , Carmen Sandu , Iasi Creativitate In Diversitate
 
Jucării educative.docx
Jucării educative.docxJucării educative.docx
Jucării educative.docx
 
Poveștile Copilăriei
Poveștile CopilărieiPoveștile Copilăriei
Poveștile Copilăriei
 
club de carte, 22.09.2022
club de carte, 22.09.2022club de carte, 22.09.2022
club de carte, 22.09.2022
 
club de carte, 22.09.2022.pdf
club de carte, 22.09.2022.pdfclub de carte, 22.09.2022.pdf
club de carte, 22.09.2022.pdf
 
Copilaria mijlocie sau debutul functiei semiotice
Copilaria mijlocie sau debutul functiei semioticeCopilaria mijlocie sau debutul functiei semiotice
Copilaria mijlocie sau debutul functiei semiotice
 
Proiectul „Poveștile Copilăriei”
Proiectul „Poveștile Copilăriei”Proiectul „Poveștile Copilăriei”
Proiectul „Poveștile Copilăriei”
 
Rolul activităţilor extra toni
Rolul activităţilor extra toniRolul activităţilor extra toni
Rolul activităţilor extra toni
 
8 copilaria 2013
8 copilaria 20138 copilaria 2013
8 copilaria 2013
 
Ludoteca
LudotecaLudoteca
Ludoteca
 
Comunicare versus conflict_in_relaia_pa
Comunicare versus conflict_in_relaia_paComunicare versus conflict_in_relaia_pa
Comunicare versus conflict_in_relaia_pa
 

12

  • 1. 12.educ.estetica 15.jocul 16.jocuri clas. 17.jucaria 16.joc.presc. 21.parteneriat Educaţia estetică reprezintă Fiecare om descopera înca din Odată cu elaborarea teoriilor Jucăria şi rolul ei Tipurile de joc la preşcolar Obiectivul învăţămantului „activitatea de formare – copilarie ce înseamna a te juca. despre joc autorii ce şi-au psihopedagogic Varietatea de jocuri specifice acestei preşcolar este de a oferi dezvoltare a personalităţii Jocul este ocupatia preferata si canalizat atenţia spre acest De cand a apărut „copilul pe varste se poate, totuşi, grupa in cateva sprijin competent pentru umane prin intermediul cea mai intensa a copiilor. domeniu au realizat şi foarte lume”, deci de la inceputurile categorii dezvoltarea armonioasă în frumosului din arta, societate, Adultii reneaga des si repede interesante clasificări ale omenirii, jocul şi jucăria i-au fundamentale. plan fizic, intelectual şi social natura, receptat, evaluat si amintirile legate de aceasta jocului. Există clasificări după luminat, imbogăţit şi bucurat 1. Jocul cu subiect şi roluri alese din viaţa a copiilor, pregătindu-i cultivat la nivelul sensibilităţii, activitate. Ideea de „joc” ne scheme mai simple sau mai primii ani de viaţă. D. B. cotidiană, jocuri aparţinătoare celor de totodată pentru o cat mai al raţionalităţii ăi al creativităţii arata, în sens pozitiv, ca trebuie complexe, după un singur Elkonin rezervă un subcapitol creaţie uşoară adaptare la umane”. Implicată în întregul sa îndraznim, ca trebuie sa criteriu sau după mai multe, al lucrării sale despre joc1 dar care, la inceputul perioadei sunt, mai activitatea şcolară. proces de formare şi luptam,; trebuie sa ne lasam avand la bază o viziune jucăriei, considerand-o degrabă, jocuri de imitaţie. Din ansamblul obiectivelor autoformare a personalităţii, ademeniti de aceasta activitate . sincronică sau una diacronică deosebit de importantă pentru 2. Jocuri cu subiecte şi roluri din basme şi grădiniţei, cel mai important educaţia estetică urmăreşte, în „A te juca” este o confruntare (longitudinală). Vom prezenta evoluţia jocului şi pentru povestiri - jocuri dramatizare. Şi acestea este dezvoltarea capacităţilor esenţă: placuta cu tine însuti, cu ceilalti, cateva dintre acestea avand dezvoltarea personalităţii sunt intelectuale, punerea bazelor - dezvoltarea cu diferite materiale si procese si ca bază lucrarea citată, copilului. Citandu-l pe E.A. jocuri de creaţie, creaţia fiind mai pentru conturarea unei capacităţii de percepere şi cu mediul înconjurator. În coordonată de U. Şchiopu. Atkin, Elkonin aduce in evidentă in jocul propriu-zis decat in personalităţi armonioase, înţelegere corectă a frumosului societatea noastra moderna 1.3.1. B. Querat1 aminteşte trei discuţie istoria interesantă a dramatizare unde cultivarea motivaţiei afective din realitate; ideea de joc a decazut. Limbajul categorii de joc: jucăriei. Astfel, se afirmă că subiectul este propus de adult, faţă de învăţătură, în general, - formarea curent prefera acele sensuri ale · jocuri cu caracter ereditar (de după compararea jucăriilor costumaţia este dată. copilul prelucrand faţă de frecventerea şcolii, în conştiinţei estetice , a gustului şi cuvântului care trimit la o luptă, de urmărire, de descoperite, in urma rolul doar intre nişte particular. Complementar, simţului estetic; conotatie negativa: „Este doar vanătoare); săpăturilor arheologice, cu limite destul de stranse. In jocul liber de funcţia grădiniţei de a oferi - formarea un joc!”, „Înainte munca, dupa · jocuri de imitaţie privind cele existente in lumea creaţie cu subiecte din basme şi povestiri, copiilor o sumă de cunoştinţe necesităţii şi a posibilităţii de a aceea urmeaza jocul!”, „Te joci activităţile specific umane; in contemporană se constată că simbolistica , capabilităţi, experienţe şi participa la crearea frumosului cu mine?” s.a.m.d. Principiul această categorie autorul le pentru toate „jucăriile este liberă; un batic poate fi mantie, activităţi instructiv-educative în artă şi în viaţă; performantei, dobândirea include şi pe cele cu praştia, cu arheologice" există cate un covor zburător, munte (dacă acoperă un favorizează accesul Deci, educaţia prestigiului, comportamentul arcul alături de cele de-a corespondent clar in zilele obiect cu un anume preşcolarilor în învăţămantul estetică urmăreşte pregătirea concurential si rasplata familia, de-a vizita etc.; noastre. Atkin face chiar o relief). Copiii pot reconstrui subiectul, primar.Atat pentru copii, cat copilului pentru actul de materiala sunt astazi motivatiile · jocuri de imaginaţie. comparaţie intre jucăriile accentuand ceea ce i-a impresionat mai şi pentru părinţi, trecerea de valorizare – recuperare principale pentru joc. Valentele Cum nu se poate decela un utilizate de copiii aparţinand mult sau ceea ce la grădiniţă la şcoală este un -asimilare şi cel de creare a legate de fantezie si creativitate criteriu clar al acestei clasificări unor culturi foarte diferite şi le place in mod special. 3. Jocul de pas dificil. La grădiniţă copiii valorilor estetice. Finalitatea sunt lasate la urma. este destul de greu de stabilit concluzionează că „la popoare construcţie trece de la manipularea sunt încurajaţi să se educaţiei estetice la varsta Jocul, prieten nelipsit al dacă un anume joc este de aflate la distanţe imense unele materialului de construcţie cu eventuale manifeste liber, se respectă preşcolară şi şcolară mică copilului reprezinta pentru imitaţie sau de imaginaţie; chiar de altele, jucăria rămane la fel incercări şi reuşite de suprapuneri, plăcerea copilului pentru constă in dezvoltarea perioada prescolara principala jocurile denumite ca ereditare de proaspătă, veşnic tanără, specifică la 3 ani, la realizarea unor ceea ce face, educatoarea este optimă, in conformitate cu activitate, fiind o forma de sunt preluate, in fapt, prin iar conţinutul, funcţiile ei sunt construcţii sofisticate din mai atentă cu fiecare şi îi posibilităţile specifice varstei, a manifestare internationala, fara imitaţie, de către copiii mai mici aceleaşi la eschimoşi şi la cuburi, combino şi lego. Subiectele înţelege. Şcoala însă, avand acestei dimensiuni in structura bariere geografice si religioase, o de la cei mai mari. polinezieni, la cafri şi la acestor construcţii pot fi propuse de obiective mai precise, este de activitate care îi reuneste pe 1.3.2. K. Gross clasifică jocurile indieni, la boşimani şi la adulţi sau sunt alese de mai rigidă în respectarea personalitate a copilului ce copii si în acelasi timp îi păstrand aceeaşi lipsă corero", fapt ce demonstrează copii in funcţie de interese, de aspecte ce programului şi a cerinţelor incepe şcoala. Astfel, se reprezinta. fundamentală. El găseşte că in ciuda diferenţelor i-au impresionat in momente anterioare didactice.Ea are aşteptări urmăreşte , prin tot ceea ce În decursul jocului copilul următoarele culturale se constată o jocului, sau pot clare privind ce anume activitatea actioneaza asupra obictelor din categorii: „uimitoare stabilitate a fi sugerate de natura materialelor trebuie să ştie copiii să facă educativă intreprinde in jur, cunoaste realitatea, îsi · jocuri de experimentare jucăriei şi, prin urmare, a utilizate. Uneori, jocurile de construcţii atunci cand intră în clasa I. perioada premergătoare şcolii şi satisface nevoia de miscare, · jocuri de funcţii generale trebuinţei pe care ea o oferă şi „modele" Dar aceste aşteptări este bine a micii şcolarităţi, să se dezvolte dobândeste încredere în fortele · jocuri senzoriale satisface, a mobilurilor care ii sugestie pe care copiii le ignoră la 3-4 să fie împărtăşite şi percepţia estetică a copilului, să proprii, îsi îmbogateste · jocuri motorii determină existenţa".2 ani, incearcă să le rezolve, din ce in ce educatoarelor şi părinţilor se fundamenteze sensibilitatea cunostintele. · jocuri intelectuale Atkin susţine chiar că nu se mai performant pe pentru ca pregătirea copiilor sa estetică şi să se pună bazele Manifestându-si dorinta de a · jocuri afective poate vorbi cu adevărat de o la 5 ani iar către 6 ani incearcă să le în vederea debutului şcolar elaborării gustului estetic; participa la viata si activitatea · jocuri de voinţă istorie a jucăriei intrucat depăşească. Deseori jocul de construcţie să se petreacă în timp, să fie corelativ, se stimulează celor din jur, copilul isi asuma 1.3.3. E. Claparede pleacă de la jucăria precede sau se bine gandită şi proiectată. dezvoltarea sentimentelor rolul de adult, reproducând clasificarea lui Gross şi o este mereu aceeaşi de la ingemănează cu jocul de creaţie. Prin el Desigur, la varsta de 6/7 ani estetice, se educă activitatea si raporturile lui cu elaborează pe a sa in inceputurile civilizaţiei pană copiii işi construiesc cadrul de joc copiii posedă în mod firesc formarea unor deprinderi şi ceilalti oameni. Jocul este în următoarea azi. Şi acum şi atunci găsim necesar subiectului acea maturitate intelectuală indemanări legate de desen, acest fel social prin natura lui. structură, gandind că obiecte de joc căruia copilul din jocul de creaţie: şantierul, tăramul care să le permită să pictură, modelaj, construcţii; se Însusi posibilitatea de a-si interesează, in special direcţia dintotdeauna le-a conferit zmeilor, cabinetul doctorului, grădina abordeze sarcini şcolare, iar stimulează creativitatea copiilor imagina realitatea, de a o formativă a jocurilor: aceeaşi intrebuinţare. Este zoologică etc. prin frecventarea grădiniţei şi se dezvoltă bazele reflecta, reprezinta pentru copil · jocuri de funcţii generale - cu adevărat că analizand Jocurile de construcţie sunt deosebit de şi-au format deprinderi de aptitudinilor artistice. sensul jocului. Prin aceasta următoarele subcategorii: funcţiile esenţiale ale jucăriei importante pentru dezvoltarea operare cu noţiuni , şi-au Conţinutul, modalităţile, activitate copilul îsi satisface o jocurile senzoriale; in acest şi dominantele tematice ale deprinderilor manuale ale stabilizat atenţia, au un mijloacele şi procedeele destinate nevoile prezente si se pregateste cadru a grupat toate jocurile acesteia lucrurile stau aşa, copiilor. limbaj bogat, şi se exprimă educaţiei estetice de viitor. care antrenează capacităţile dar, in fapt, se poate vorbi, 4. Jocul de mişcare este strans legat de corect, posedă conştiinţa Grădiniţa şi ciclul primar şcolar Jocul este activitatea de baza în senzoriale; exemple: jocurile cu totuşi, de o istorie a jucăriei. specificul varstei, o varstă a asupra îndeplinirii sarcinilor presupune abordarea educaţiei gradinita si cuprinde toate ariile trambiţe, fluiere, zbarnaitori, De la păpuşile din zdrenţe dinamismului, a trasate de cadrul estetice atat explicit cat şi de activitate, realizând procesul cutii de muzică, (zdrenţele inseşireflectand mişcării. El se va păstra pană la varsta didactic.Totuşi rămane o implicit. Activităţile obligatorii de învatare într-un mod atractiv, caleidoscoape, mazgăleală cu prin natura lor istoria şi adultă, imbrăcand alte forme dar zonă care îl supune pe copil de desen, pictură, modelaj, antrenant si usor asimilabil de creioane colorate sau cu alte cultura fiecărei arii păstrandu-şi motivaţia la o adevărată încercare: din activităţile practice, cele catre copil. instrumente de colorat. cu geografice), din lut ars, la interioară. La varsta preşcolară punct de vedere afectiv, muzicale şi cea mai mare parte a Copilul se joaca de la intrarea în degetele cu vopsea etc. păpuşile Barbie, mişcările incep să fie incadrate intr-un efortul de acomodare al activităţilor destinate dezvoltării gradinita pâna la micul dejun, în o jocurile motorii, antrenează la figurinele ce infăţişează in anume context care copilului este mare; prea capacităţilor de timpul activitatilor didactice de indemanarea, coordonarea forme extrem de sofisticate reflectă fragmente din viaţa reală, in multă noutate deodată, colegi comunicare au valenţe explicite, dimineata, apoi se joaca serios în mişcărilor, agilitatea. Exemple diferitele personaje terestre special din viaţa „celor care nu cuvantă". noi, învăţătoare, local, orar, din acest punct de vedere. Dar, cadrul activitatilor comune, apoi de astfel de jocuri sunt: jocul cu sau Literatura de reguli, responsabilităţi, etc. . dincolo de efectele in plan se distreaza jucându-se în timpul mingea, cu elasticul, cu coarda, extraterestre, distanţa este specialitate enumera jocurile „Broasca şi O stransă colaborare între estetic, acestea dezvoltă şi activitatilor complementare si gimnastică, foarte lungă; de la jucăria din barza", „Pisica şi vrăbiile", „Lupul şi grădiniţă şi şcoală este componente ale educaţiei numai masa de prânz si somnul aruncatul cu praştia etc, lemn ce desemna mijloace de oile" etc., in impusă de faptul că acestea psihomotorii, cu implicaţii opresc temporar aceasta o jocurile psihice sunt, la randul transport grădiniţă sau in grupul de joacă se reiau sunt incluse în acelaşi ciclu majore in activitate, ea urmând sa îsi reia lor de două feluri: tradiţionale in zona de sub forma jocurilor de mişcare conflicte curricular, numit ciclul intreaga dezvoltare a sistemului cursul dupa trezirea copiilor si l intelectuale, care solicită o referinţă (sania, troica, lectica arhicunoscute achiziţiilor fundamentale. psihic al copilului. Ele au pâna la plecarea lor acasa, unde activitate intelectuală complexă, etc.), la sofisticatele jucării din din filmele de desene animate; astfel, Finalităţile învăţămantului consecinţe importante, dacă bineînteles, aceasta activitate antrenează plastic ce personaje ca Tom şi Jerry, Chip şi Dale preşcolar şi ale primelor sunt bine continua. Despre importanţa şi strategii ale gandirii cu grade infăţişează automobilul, reinvie cu ajutorul clase ale şcolii primare sunt conduse, şi in privinţa stimulării necesitatea jocului în viaţa diferite de complexitate; ex: avionul, racheta , nava copiilor. De asemenea, viaţa adulţilor, in comune; abilităţile formate şi dezvoltării creativităţii copilului, pedagogii şi psihologii loto, domino, şah, spaţială a diferitelor popoare special profesiile dinamice sunt reflectate deja în învăţămantul copiilor. au fost în unanimitate de acord. asociaţii verbale, jocuri ale universului este, de jocurile de preşcolar sunt reluate în Deosebirile dintre ideile lor au ghicitoare, enigme etc. de asemenea, un drum lung. mişcare. Sunt cunoscute jocuri de tipul: clasele I şi a II a şi exersate în început, însă, de la g afective antreneaza o gamă Am sublinia un alt aspect legat „Pompierii", „Piloţii", „Poliţiştii", contexte mai noi, mai fundamentarea şi explicarea variată de emoţii cu conotaţii de rolul jucăriei in stimularea „Extratereştrii" etc. complexe. În ceea ce priveşte psihologică a jocului. La negative sau pozitive psihicului copilului. Aşa cum Deosebit de răspandite sunt jocurile fără rolul grădiniţei de copii, întrebările “ de ce se joacă (suportarea apei foarte reci, precizam in contextul tratării o tematică anume, jocuri cu reguli ce au acesta este înţeles de la copilul”, “ce rol îndeplineşte jocuri ce antrenează emoţii jocului simbolic, este o varstă ca scop complinirea educaţiei în jocul în viaţa copilului” estetice in desen, cand exersarea unor deprinderi motrice: sanul familiei, pană la răspunsurile au fost diferite, în pictură, de pildă, jocurile tip 1 Elkonin,D.B., Psihologia atmosfera de joc este realizată prin similitudini de organizare, funcţie de concepţia lor filozofică. farsă etc.). jocului, EDP, Bucureşti, 1980, spiritul de competiţie funcţionare, de conţinut şi Astfel, unii l-au considerat o Autorul trece autostăpanirea p. 35-42. imprimat. Din această categorie fac metode, cu şcoala.Grădiniţa activitate instructivă (St. Hall), jocurilor de inhibiţie in 2 Citat de Elkonin. in op, ciT, parte: Şotronul, Elasticul, Coarda, Cine şi şcoala se află în raport alţii, un mijloc de a consuma categoria aceasta, deşi in p. 36 aleargă mai repede? privilegiat de continuitate surplusul de energie (Spencer, acest caz apar elemente volitive. Pedagogia preşcolară şi a etc. Pe măsură ce se inaintează către care implică în mod Schiller), iar alţii ca un exerciţiu · jocuri privind funcţiunile şcolarităţii mici varsta şcolară mică, jocurile de mişcare obligatoriu necesitatea pregătitor pentru viaţa de adult speciale care cuprind copilul se poate juca cu orice cu subiect vor colaborării dintre educatoare (K. Gross) ş.a.m.d. următoarele cinci subcategorii: dand obiectului in cauză o caştiga in complexitate in vreme ce cele şi învăţători, respectiv dintre Răspunsul adecvat o jocuri de luptă gamă foarte variată de cu reguli vor recurge la formule din ce in preşcolari şi şcolarii mici. la aceste întrebări porneşte în o jocuri de vanătoare semnificaţii; ce mai Integrarea copilului explicarea jocului de la trăsăturile o jocuri speciale (prin care se acest lucru ii stimulează complicate. Acest tip de jocuri este, in în şcoală presupune mai întai psihologice ale copilului. Se ştie că imită comportamente sociale; imaginaţia. Cei ce se ocupă cu general preluat de la generaţiile formarea unor reprezentări de mic copilul este o fiinţă foarte ex: jocul de-a şedinţa, de-a producerea industrială a anterioare (ca subiecte şi corecte despre şcoală, care să activă şi că acest activism are o plimbarea, formarea de tabere jucăriilor, tipuri de reguli) chiar dacă, fiecare le permită preşcolarilor o explicaţie de natură fiziologică: etc.) sesizand importanţa stimulării generaţie realizează uneori prelucrări şi adaptare efectiv emoţională predominarea proceselor o jocurile familiale (tot de imaginaţiei la copil, nu adaptări specifice. la mediul şcolar. Un rol excitative asupra celor inhibitive. imitaţie dar a proiectează doar jucării cu 5. Jocurile hazlii foarte apropiate uneori important în debutul şcolar îl De asemenea, se mai cunoaşte comportamentelor specifice destinaţie de cele de mişcare nu se confundă cu va avea întotdeauna instituţia faptul că el are foarte dezvoltat cadrului social explicită sau cu unică acestea, preşcolară, ea fiind o etapă spiritul de imitaţie şi că, datorită familial) funcţionalitate; ei au inventat intrucat există astfel de jocuri in care intermediară indispensabilă. acestuia, copilul doreşte să facă o jocuri de imitaţie păpuşile demontabile şi cărora mişcarea lipseşte cu desăvarşire. Ele se Pentru asigurarea ceea ce fac adulţii. Cum însă nu Clasificarea aceasta este şi ea li se pot face aseamănă şi cu unei continuităţi reale între are cunoştinţele şi deprinderile discutabilă, in primul rand toalete diferite sau li se pot jocurile didactice prin faptul că, de educaţia din grădiniţă şi cea necesare participării efective la pentru că pe măsură ce creşte adăuga o serie de accesorii obicei pun in faţa celor mici o problemă din şcoala primară se
  • 2. activitatea adulţilor, copilul este copilul incorporează intr-un (figurinele de tip Batman de rezolvat. Au şi ele încearcă o multitudine de oprit de la aceasta. Astfel, apare singur joc un număr de create in serii şi reguli iar funcţia lor dominantă este cea rezolvări. Perspectiva în care contradicţia – specifică a acestei categorii care se consideră a fi cu posibilităţi de adaptare la recreativă. Sunt deosebit de valoroase selectăm exemple de vârste – dintre dorinţa foarte vie distincte. Pe diferitele momente ale din perspectiva experienţe de pregătire a a copilului de a acţiona cu obiecte de altă parte este greu de plasat episoadelor desenului animat, valenţelor formative in plan psihologic copiilor prin învăţămantul şi de a le stăpâni şi lipsa in acest context un joc cu reguli sau vestita şi (dezvoltă atenţia, perspicacitatea, spiritul preşcolar, pentru integrarea deprinderilor necesare folosirii care inglobează şi aspecte mereu renăscuta Barbie). de observaţie eficientă în învăţămantul obiectelor, aşa cum le foloseşte intelectuale şi afective şi Dincolo de aceasta, jocurile tip etc.) Atmosfera de joc este creată prin primar, nu este cea a adultul. Această contradicţie se volitive. LEGO adaugă un plus de cerinţa de a ghici ceva, (Jocul „Cald, urmăririi gradate a tuturor rezolvă pe calea jocului. 1.3.4 W. Stern, psiholog fantezie. Ele rece, fierbinte”), de a compartimentelor Jocul copilului structuralist, clasifică jocurile pot duce la orice creaţie prin rezolva o sarcină surpriză (jocul personalităţii copilului, nici devine astfel o formă de activitate in: construcţie proprie chiar dacă „Ghiceşte şi taci!" care educă şi cea a trasării riguroase a prin care acesta încearcă să-şi o individuale, posibile la toate sugerează unele modele stăpanirea de sine), sau demersurilor educative, însuşească experienţa de viaţă a varstele dar cu nuanţe diferite realizabile de competiţia. In prima parte a pentru dobandirea de adulţilor. Această formă de o sociale, apar la un moment către copii. Ceea ce este preşcolarităţii, iniţiativa unor astfel de cunoştinţe şi abilităţi activitate satisface nevoia de dat şi cunosc o anume evoluţie. negativ in industria jucăriilor jocuri aparţine adulţilor sau esenţiele pentru varsta activitate a copilului la această J. Piaget subliniază critic faptul este faptul că se produc prea copiilor mai mari; odată insuşite regulile analizată, ci una vârstă şi îi dă posibilitatea să că; de pildă in jocurile simbolice multe astfel şi exersată plăcerea de a juca, se naşte şi psihosociologică, referitoare participe, în mod direct, la viaţa este greu de stabilit de obiecte care stimulează iniţiativa la socializarea copilului prin socială. graniţe intre manifestările in jocul violent. proprie pe la 5-6 ani. succes, prin satisfacţie, Jocul, ocupând cea formă individuală şi cele cu mai O clasificare a jucăriilor 6. Jocurile didactice sunt o categorie obţinută în activitatea sa mai mare parte din timpul mulţi parteneri. Mai mult, el zilelor noastre este foarte greu aparte de jocuri. Ele sunt integrate instructiv- educativă globală. copilului preşcolar, este consideră că in fapt orice joc se de realizat . De aceea demersului Educaţia preşcolară este considerat tipul fundamental de dezvoltă cel puţin in faţa unui prezentăm educaţional explicit, sunt propuse de soluţia principală pentru activitate al acestuia. Astfel, socius imaginar. clasificarea jucăriilor numite către adultul educator, au obiective reuşita copilului în debutul putem vorbi despre jocuri care 1.3.5. Charlotte Buhler găseşte de către E. A. Atkin „jucării educaţionale bine şcolarităţii, uneori pentru contribuie preponderent la următoarele categorii: originare" care, in forme precizate şi reprezintă forma ideală prin reuşita şcolară în întregul realizarea sarcinilor educaţiei · jocurile funcţionale (senzorio- diferite există care jocul, ca activitate fundamentală a proces de învăţămant. intelectuale, a celei morale, motorii) in intreaga istorie a copilăriei: varstei Eficienţa se poate obţine tehnice, fizice sau estetice. · jocurile de ficţiune şi iluzie 1. jucării sonore: morişti, preşcolare poate sprijini invăţarea numai dacă această educaţie Asemenea jocuri pot şi trebuie şă · jocurile receptive (de consum- zbarnaitori, clopoţei, „deghizat" dirijată, pregătind integrarea este de o anume calitate. se folosească în grădiniţă, contemplare, participare pasivă, zdrăngănitori etc.; ulterioară a copilului Reuşita în educaţia şcolară contribuind – în mod deosebit – la cum sunt cele cu 2. jucării dinamice: zmeul, in şcoală. Originea jocului didactic este este condiţionată şi de modul educarea intelectuală a copilului. elemente din poveşti) sfarleaza, mingea, cercul etc.; fixată de către U. Şchiopu in jocurile în care a fost făcută educaţia · jocurile de construcţii 3. jucării arme: arc, săgeată, exerciţiu ale varstei globală a copilului, adeseori · jocurile colective bumerang, puşcă, pistol, tanc antepreşcolare. El are o sarcină didactică aceasta vizand solicitarea Şi in acest caz nu se găseşte un (ne)teleghidat etc.; specifică (o problemă de rezolvat pentru unilaterală a acestuia în criteriu unic, categoria a treia 4. franghia sau, mai nou, copil, grădiniţă, de multe ori este asimilabilă la alte balonul lunguieţ, din care se problemă ce vizează explicit dezvoltarea preponderent intelectuală, categorii, iar jocul de fac figurine mai mult sau mai pe o anume coordonată psihologică). dacă trecerea la educaţia construcţie este considerat de puţin Alături de sarcina şcolară nu ignoră alţi autori ca o categorie ce face complicate (după Atkin). didactică, jocul didactic are reguli performanţele obţinute la trecerea de Inseşi aceste jucării, chiar in specifice şi elemente de joc. Cu cat varsta anumite categorii în educaţia la conduita ludică la aceea formele lor primitive, au o copiilor este mai preşcolară, dacă organizarea ocupaţională. istorie proprie, după cum mare raportul dintre aceste elemente procesului instructiv- 1.3.6. J. Decroly realizează o subliniază structurale se schimbă; ponderea educativ şcolar vizează clasificare ce include: Elkonin; pentru a deveni elementelor de joc scade nivelul minim, mediu şi · jocuri care se raportează la jucării ele au imitat in favoarea complexităţii sarcinilor de superior de dezvoltare a dezvoltarea percepţiilor instrumente ale unor activităţi rezolvat. Dacă este bine realizat sub copilului. senzoriale şi la aptitudinea din viaţa reală. conducerea adultului Se are în vedere şi motorie; Pentru că jucăria este, pentru se poate regăsi, coordonat de un copil valorificarea ele cuprind : activitatea ludică din grădiniţa mai mare sau de către liderul informai al corespunzătoare sau o jocurile vizuale de culori de copii, un mijloc didactic grupului de copii necorespunzătoare a o jocurile de forme şi culori este şi in contextul activităţilor libere din achiziţiilor anterioare prin: o jocurile de distingere a necesar să se sublinieze că grădiniţă. schimbarea bruscă a stilului formelor şi direcţiilor alegerea „materialelor de joc" In grădiniţă se realizează jocuri didactice de activitate a copiilor o jocuri motorii şi auditiv- trebuie să ţină cont de la toate tipurile de activităţi comune (de (uneori inhiband copiii doar motorii specificul comunicare, cu conţinut ştiinţific, datorită acestor schimbări · jocurile de imitate aritmetică subiectelor, regulilor, rolurilor matematic, de muzică, desen-pictură- organizatorice) sau prin · jocurile raportate la noţiunea jocului la fiecare dintre cele modelaj) şi se regăseşte utilizat cu succes trecerea de la grădiniţă la de timp patru paliere ale varstei şi in contextul unor activităţi cu scop şcoală, prin folosirea unor · jocurile de iniţiere in lectură preşcolare. evaluativ. Această prezentare pe scurt a modalităţi formale, slab · jocurile de gramatică Jucăria (materialul de joc) jocurilor poate duce la următoarele semnificative. · jocurile de inţelegere a intervine in momente distincte concluzii: Ideea fundamantală este ca limbajului ale programului educativ: · jocul ţine de natura copilului; trecerea să încerce a se face Clasificarea este lipsită de · in etapa de activităţi pe arii · ii insoţeşte şi ii sprijină major printr-o fluidizare a criterii. de stimulare (cea a dezvoltarea personalităţii; procesului de evoluţie de la 1.3.7. A. Demarbre analizează activităţilor libere) copilului · se complică atat ca forme, conţinuturi grădiniţă la şcoală, deoarece intr-o lucrare a sa 200 de jocuri trebuie să i se cat ţi ca reguli pe măsură ce între 5-6-7 ani, definitorii pe care le clasifică in funcţie de ofere spre a opta jucării care personalitatea copilului evoluează. pentru gandirea copilului varsta copilului şi de gradul de să aibă corespondenţă cu devin operaţiile concrete, activism: lumea lui afectivă (in evoluţie există o perioadă de achiziţii · jocuri foarte active de intelectuale fără · jocuri active la 3 către 6/7 ani), cu tipul de restructurări radicale, că · jocuri de slabă intensitate subiecte alese in mod natural, viaţa afactivă a copilului nu 1.3.8. J. Piaget imparte jocurile dar evitandu-se monotonia se confruntă în mod firesc cu in trei categorii: acestora, şi sugerandu-i-se, dificultăţi deosebite. · a) jocuri exerciţii prin intermediul materialului Asigurarea continuităţii între · b) jocuri simbolice de joc, tipuri de roluri pe care cele două cicluri revine · c) jocuri cu reguli şi deopotrivă educatoarei şi In etapele iniţiale gruparea este le poate asuma la fiecare învăţătorului, prin urmărirea evidentă; ulterior se pot dintre nivelurile de varstă;· in copiilor în ciclul primar şi inregistra şi combinaţi, in sensul contextul jocurilor didactice consemnarea dificultăţilor de că un joc la o varsta mai proiectate şi realizate ca integrare ce le-au avut,prin inaintată a copilăriei poate avea modalităţi de organizare a cunoaşterea specificului caracteristici corespunzătoare invăţării şi formării unor muncii ambelor cicluri de nu doar deprinderi şi priceperi, învăţămant, pentru uneia dintre categorii. Fiecare educatoarea trebuie să ţină facilitarea legăturilor şi dintre categorii cuprinde cont ca transferului mai uşor şi subcategorii proprii: materialul de joc să firesc, dintr-un mediu în · a) jocuri exerciţii: corespundă sarcinii didactice a altul, cu cerinţe diferiten dar o jocuri funcţionale simple: acestuia, să fie uşor de utilizat, care au şi continuitate, iar o pre-exerciţii sugestiv şi nu in exces, trecerea să nu se realizeze p exerciţii post-exerciţii deturnand atenţia copilului de brusc. Întrucat varsta Predomină la varstele mici dar la rezolvarea sarcinii către preşcolară mică 3-5 ani nu nu se manifestă exclusiv acum ci manipularea materialului de prezintă pentru şcoală o apar in forme specifice joc; acesta trebuie să relevanţă mare decat prin chiar şi la adulţi. răspundă şi unor exigenţe de procesul de formare a Aceste jocuri exerciţii sunt ordin individului prin achiziţii divizate de către J. Piaget in alte estetic; cantitative şi de socializare, două categorii polare: · in contextul activităţilor colaborarea cu şcoala, nu se d a.1) jocuri senzorio- motorii libere de după-amiază şi de face între grupele mici şi sau de manuire (manipulare) acasă, jucăriile este bine să fie nivelul primar . Acest rol îi à jocuri exerciţiu simple care cat revine educatoarei copilului facilitează insuşirea unei mai apropiate de sufletul de nivel 5-7 ani cu conduite ludice, in care se copilului, cat mai adaptabile învăţătorii claselor I sau a- trage, se impinge, se tarăşte, se unor situaţii de joc multiple, IV-a, neexcluzand şi cele divide, se manevrează butoane creative. două clase intermediare etc.; adesea ele au Jucăriile, aşadar, trebuie alese pentru cunoaşterea evoluţiei la bază reacţii circulare terţiare, de către educatorul adult copiilor care au experienţe proprii inteligenţei (părintele sau educatoarea) frecventatgrădiniţa.Pentru că senzorio-motorii ţinand cont s-a realizat o tranziţie de à jocuri de combinaţi fără scop nu numai de „plăcerea varstă prin parcurgerea caracterizate prin faptul că copilului" ci şi de valenţele grupei mari-pregătitoare în recurg la dezmembrarea educaţionale ale acestora in grădiniţă dar şi coborarea şi reconstituirea de obiecte, momentul treptată a nivelului de adesea fortuită: sunt mai mult integrării lor ca instrumente şcolarizare de la 7-8 ani la
  • 3. exerciţii funcţionale. In in diferite tipuri de joc. 6-7 ani, se are în vedere această categorie autorul Fiecare categorie de jucării cunoaşterea reciprocă a integrează jocurile de solicită o componentă a achiziţiilor ce trebuiesc distrugere care adesea sunt dezvoltării copilului sau alta. dobandite, pentru ca animate de curiozitatea ce stă la Jucăriile de imitare sunt preşcolarul să se integreze cu baza inteligenţei. desigur cele mai potrivite: „fac uşurinţă în clasa I, fără a à jocuri de combinaţii de ca tata sau fac ca mama, ca învăţa de la grădiniţă ceea ce obiecte şi acţiuni cu scopuri doctorul sau trebuie parcurs la şcoală. Toate se caracterizează prin ca vanzătoarea”, sunt printre Învăţătorul trebuie să ştie ce plăcerea acţiunii, prin dorinţa cele mai frecvente jocuri de la achiziţii a dobandit copilul, de manifestare activă şi de varsta de doi ani. Aici se ce a parcurs numai la grupa stăpanire a activităţii. Acest gen raportează mare sau la ambele grupe, de jocuri se dezvoltă ulterior in şi telefonul, camionul, păpuşa, pentru a nu repeta prea mult cel puţin trei direcţii: 1. fie că se etc. dar cum aceste jucării ceea ce se cunoaşte şi a trece incorporează in acţiune, aparţin de asemenea, unor la o altă etapă, altfel reprezentări ale imaginatiei şi se altor intervine suprapunerea transformă in jocuri simbolice; categorii (jucării „cu motor” sarcinilor, fapt ce duce la 2. fie că sau afective) se inţelege că pierderea interesului se socializează angajandu-se in aceste categorii se amestecă copilului pentru lucrul nou. direcţia jocurilor cu reguli; 3. intre ele Cunoaşterea se realizează fie că duc la formarea de cate puţin şi sunt mai puţin prin studierea reciprocă a mişcări tranşante decat par. Este programei celor două utile in adaptarea la viaţa deosebit de important să se niveluri de şcolaritate şi prin cotidiană, desprinzandu-se de cunoască diferite cunoaşterea, din colaborare, conduita ludică. tipuri de jucării. Este de dorit a particularităţilor muncii în c a.2) jocuri de exersare a ca un copil să aibă jucării din grădiniţă şi în ciclul primar, gandirii (de tip calamburi, fiecare categorie, iar numărul chiar pană la cunoaşterea anagramări, discuţii spirituale acestora să varieze in funcţie copilului ca tip de achiziţie realizate in forma ludică) se de gusturile şi interesul sau comportament. În clasifică după o schemă copilului. Copilul ar putea grădiniţa noastră s-a asemănătoare. astfel să-şi conturat o bună colaborare à Autorul afirmă că intrebările dezvolte cel mai bine toate atat institiţională cu şcoala, exasperante de tipul "Ce este aspectele temperamentului dar, mai ales, între asta?" "De ce?" ce apar său. educatoarele şi învăţătorii in conduita verbală a copilului Tipuri de jucării: din cele două niveluri de antepreşcolar şi preşcolar fac Pedagogia preşcolară şi a învăţămant prin proiectarea parte din astfel de şcolarităţii mici de activităţi comunela nivel manifestări ludice destinate a. Jucăriile care dezvoltă de comisie metodică, prin exersării in plan intelectual, motricitatea il ajută pe copil să ajutor din partea şcolarilor la dacă ele sunt insoţite de se servească intr-o manieră diverse acţiuni ale grupelor tending de amuzament. armonioasă din grădiniţă. S-au derulat şi à Fabulaţiile sunt şi ele astfel de de corpul său. Unele vizează continuă să se desfăşoare jocuri motricitatea fină, adică dezbateri interactive pe · b) jocuri simbolice, la randul uşurinţa de a se servi de diferite tematici de interes lor pot fi subcategorisite: mainile sale. Sunt comun, interasistenţe, l b.1) jocuri cu o simbolistică cele care invită copilul la derularea unor proiecte conştientă; ele sunt legate de manipulare, orientare, de a se tematice comune (,,Să citim aspecte multiple ale vieţii ţine corect, de a trece jucăria pentru Mileniul III ”), ce se asimilează1 dintr-o participarea la serbări c b.2) jocuri cu o simbolistică mană in alta. Altele vizează comune, expoziţii cu lucrări inconştientă (cu o anume motricitatea globală, adică ele din ambele tipuri de valoare chatartică şi invită copilul să folosească instituţii, acţiuni la nivel local compensatorie uneori: de intregul sau interjudeţean, prin exemplu, copilul neglijat de său corp intr-o mişcare. Işi va parteneriate comune, mama care are un bebeluş se dezvolta atunci coordonarea publicarea în revista şcolii a joacă cu două păpuşi inegale: gesturilor şi a echilibrului. El articolelor realizate de cea mai mică este trimisă in invaţă educatoare, popularizarea călătorie iar cea mare să se servească mai bine de revistei Şcolii Pompiliu rămane cu mama) corpul său şi să-şi stăpanească Marcea în randul Piaget recunoaşte ca este greu gesturile. Exemple de jucării preşcolarilor, pentru a-l să se deceleze net intre cu cunoaşte părinţii .bună simbolistica primară şi cea dominantă motrică: tricicletă, colaborare se relizează şi secundară dar face referiri de mingii, balon, cerc, coardă, prin cunoaşterea colectivelor detaliu care il departajează de popice, structurile jocurilor de copii care urmează să modalităţile specifice in care din plece la clasa I , implicandu-i este interpretată şi analizată exterior (toboganul, mai mult pe aceştia în simbolistica de către alţi balansoarul), jocurile de acţiunile comune. Părinţii psihologi, in special de către incastrare şi manipulare. copiilor au posibilitatea să freudişti. Schemele simbolice b. Jucăriile care dezvoltă cunoască învăţătorii care caracterizează jocurile creativitatea şi imaginaţia A preiau clasele I invitandu-i la simbolice (cu subiect) şi fac crea inseamnă a concepe, a şedinţe speciale în care posibilă invăţa, a pune aceştia se prezintă îşi expun delimitarea a trei stadii de noul acolo unde nu există. modul şi strategiile de lucru.. evoluţie a acestora: Toate jucăriile (acelea care Prin aceste măsuri cei mai 1. utilizează scheme simple de sunt bune) ar trebui să mulţi preşcolari din grădiniţa tipul A1, 2 şi B1, 2. permită copilului noastră optează pentru 2. utilizează scheme să-şi exprime creativitatea. şcoala care se află în preajma combinatorii mai numeroase şi Copilul adoră să pună grădiniţei, chiar dacă un mai variate impreună elementele care nu procent din copii se înscriu şi 3. are loc un evident declin al au fost prevăzute în alte unităţi din cartier sau simbolisticii ludice, lăsandu-se pentru aceasta, să scoată din oraş, după opţiunile locul treptat jocului cu funcţie obiecte şi să inventeze familiilor.Cunoscandu-i pe reguli. moduri noi de a se servi de învăţători din diverse vizite şi · c) jocuri cu reguli acestea. acţiuni, cunoscand localul Şi aceste tipuri de joc cunosc o Nu-i lipseşte niciodată şcolii prin derularea interesantă evoluţie imaginaţia pentru a-şi crea o sebărilor de Crăciun, 8 ontogenetică. Ele apar odată cu lume nouă. Copilul ştie să Martie, Paşte, sfarşit de an, preşcolaritatea şi se dezvoltă impodobească cu vizionări de spectacole în plenar in şcolaritatea mică. imaginaţie, cea mai banală amfiteatrul şcolii, Cuprind următoarele subgrupe: jucărie şi să facă un pretext cunoaşterea claselor, vizite cu cu din ea pentru orice fel de fraţii la şcoală sau cu grupa reguli spontane, respectiv cu scenariu. la clasele I şi a IV a, copiii nu reguli transmise de la o Anumite jucării favorizează in mai merg în primele zile de generaţie la alta. mod specific această şcoală pe un teren stăin, ostil, De asemenea, după sfera imaginaţie a copilului, prin necunoscut şi de care să aibă antrenată pot fi: senzoriale (cu aceea că deşi nu temeri, rămanand doar mingea, cu bile) simple sau mai sunt nimic prin ele-insele, pot emoţia unui nou drum, unor complexe, respectiv intelectuale totuşi să solicite acţiunea începuturi ale cunoaşterii pe (jocuri cu cărţi, jocuri cu copilului. Acestea sunt toate alte trepte. jetoane etc.) simple sau mai jucării cu complexe. funcţie artistică. Dar este Se constată că această evident că o păpuşă simplă, de clasificare a lui J. Piaget are la exemplu, este de asemenea o bază criterii psihologice. jucărie Există o serie de alte clasificări. care stimulează creativitatea şi De pildă, există clasificări după imaginaţia. Exemple de jucării criteriul: cu dominantă creatoare: c rolului formativ al jocului creioane r caracterul de complexitate de ceară / de colorat, markere, c numărul partenerilor acuarele, plastilină, n natura activităţilor instrumente muzicale, antrenate: marionete, jocuri de o jocuri de creaţie, ca o creaţie construcţie sau jocuri din cu materiale şi obiecte, inclusiv bucăţi care se asamblează. vizand c. Jucării care dezvoltă construcţiile, sau ca o creaţie cu afectivitatea Aceste jucării roluri; in acest din urma caz permit copilului să-şi exprime
  • 4. apar jocuri cu afecţiunea, Pedagogia preşcolară şi a tandreţea şi de asemenea, şcolarităţii mici uneori chiar, agresivitatea. subiecte diversificate: cu Pentru că el, copilul poate in subiecte din viaţa cotidiană, mod liber să respectiv cu subiecte din trăiască / retrăiască basme şi povestiri, in ambele sentimentele sale cu o jucărie simbolistica ludică putand să fie care nu ţine ranchiună etc. In plenar antrenată; mod progresiv o jocul cu reguli: in care se află copilul se inţelege mai bine pe pe primul plan mişcarea insoţită sine şi işi găseşte echilibrul. El sau nu de text şi se desprinde din trăirile sale muzică sau sub forma de pentru a se interesa de acestea competiţie sportivă / şi le rejoacă cu ceilalţi. desfăşurate doar pe plan mental Jucăriile afective sunt cele cu cu exersare a memoriei, care copilul gandirii, imaginaţiei. va crea legăturile cele mai Jocurile didactice pot fi durabile si mai privilegiate. asimilate uneia sau alteia dintre Exemple de jucării afective: categorii, le păstradu-şi păpuşi, drept caracteristică faptul că: figurine şi animale din pluş · au clare funcţii formative etc. · derivă dintr-o intenţionalitate d. Jucăriile care dezvoltă educativă imitaţia Imitaţia este procesul esenţial prin care copilul se apropie şi inţelege lumea care il inconjoară, lumea adulţilor. Foarte tanăr, el pare că vorbeşte la telefon, o imită pe mama sa hrănindu-şi păpuşa sau se joacă de-a doctorul care face injecţii. Copilul reia cu jucăria ceea ce i s-a intamplat in viaţa reală şi se joacă cat ii este necesar. Aceste activităţi ii permit pe de-o parte să se apropie de comportamentele noi şi să-şi ia in considerare anumite angoase sau experienţe dezagreabile din viaţa sa. Exemple de jucării care au dominantă imitaţia: păpuşile şi toate accesoriile lor (casa, imbrăcămintea, materialele etc.), maşinile, cainele de joacă, deghizările, tot ceea ce permite să-l facă să semene cu altcineva. Jocul de-a cumpărăturile, de-a doctorul, de-a activităţile menajere, garajul şi circuitul auto, ferma cu animalele sale etc. e. Jocurile care dezvoltă capacitatea senzorială şi intelectuală Evident este cazul tuturor jucăriilor, pentru că ele permit jocul care este el-insuşi indispensabil dezvoltării intelectuale a copilului. Inteligenţa celui mic este mai intai de toate o inteligenţă senzorială, motrică, afectivă. Prin manipulare, incercare şi asamblare, copilul, descoperă să-şi exercite capacităţile mentale. Anumite jocuri sunt in mod special concepute pentru a antrena copilul să descopere, să clasifice, să memoreze, să raţioneze, să asambleze, să reflecte - toate marile funcţii care stau la baza operaţiilor mentale. Exemple de jucării cu dominantă intelectuală: jocurile de asamblare, jocurile de incastrare, jocurile de construcţie, jocurile de clasare, jocurile de ordonare, jocurile puzzle, jocurile de loto / domino. Jocul este o ocazie pentru copil de a invăţa să cunoască lumea care il inconjoară. De asemenea, copilul poate să inveţe, să se cunoască pe el evoluand in ritm propriu. Cuvantul ,,a invăţa" se pretează la ambiguitate deoarece pentru copil nu există diferenţe intre a se juca şi a se dezvolta, a se juca şi a invăţa, a invăţa şi a manipula, a invăţa cum merge ,,asta", a invăţa să facă precum mama şi precum tata, etc. Dar, jocul nu trebuie să devină pentru adult un pretext de a-l antrena sau a-l invăţa pe copil. Jocul şi jucăria servesc pentru a se juca, asta-i tot. Copilul trebuie să se poată juca din plăcere, chiar dacă această plăcere i se impune prin efort. Copilul se va lăsa 45
  • 5. Pedagogia preşcolară şi a şcolarităţii mici pradă realităţilor invăţate pentru că mai multe capacităţi inseamnă mai multe jocuri posibile, de unde şi avantajul plăcerii. De asemenea, copilul este impins de o pulsaţie fundamentală, inerentă, care este dorinţa de a trăi, de a creşte şi curiozitatea de a cunoaşte. Copilului ii revine sarcina de a dota jocurile sale cu complexitate, nu adulţilor. Adulţii pot să-l antreneze in a se juca mai bine. Copiii invaţă foarte bine cand sunt lăsaţi să o facă cu mai puţin material la dispoziţie. Ei işi exercită fără incetare spiritul asupra oricărui lucru pe care il descoperă. A oferi unui copil o jucărie pentru a ,,invăţa" este un non-sens. Ceea ce copilul face cu jucăria sa este domeniul sau particular. Adulţii nu ar trebui să se amestece decat la solicitarea expresă a copilului şi intotdeauna cu multă delicateţe. Ei nu pot să pretindă că ştiu mai bine decat copilul cum ii convine acestuia să se servească de jucăriile sale şi ce se presupune că il amuză. Copilul este „profesorul jocului”. A se juca este şi trebuie să rămană inainte de toate o activitate personală şi gratuită.