Hardware 2

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Hardware 2

  1. 1. Concepto de informática INFOR MACION AUTO MATICA Informática : Es la ciencia que se encarga del tratamiento automático y racional de la información. 1
  2. 2. Uso de un computador: Proceso de transformación de datos en información Entrada Proceso Salida El computador El computador Se ingresan al realiza distintas presenta la sistema datos operaciones y información para que provienen transforma los uso externo del exterior datos 00010101101010010 10011101001111101 01010100010101011 2
  3. 3. Unidades de Medida  Las computadoras utilizan un sistema de numeración binario (0 – 1)  Bit: es la unidad básica de medida de almacenamiento de información utilizada en una computadora.  Byte: combinación de 8 bits. Se utiliza para medir por ejemplo, el espacio de la memoria RAM (Ej. 256 Mb), el espacio de los discos (Ejs. Disco de 3.5 de 1.44 Mb, Disco duro de 40 Gb, CD-R de 700 Mb), etc. Esquema: Unidades de medida de almacenamiento del sistema binario. Unidad Símbolo Equivalencia 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 KB 1 01 0 1 01 01bytes 0 1 01 0 1 Kilobyte 10 1024 01 01 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 01 0 1 01 01 01 01 0 1 01 0 1 Megabyte MB 1024 KB 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 01 0 1 01 01 01 01 0 1 01 0 1 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 GB 1 01 0 1 01 01MB 01 0 1 01 0 1 Gigabyte 10 1024 01 01 01 01 0 1 01 0 1 0 1 0 1 0 TB 1 01 0 1 01 01GB 01 0 1 01 0 1 Terabyte 10 1024 01 3
  4. 4. Conceptos fundamentales de un computador: Software + Hardware Software Hardware (Soporte lógico) (Soporte físico) Es el conjunto de programas, datos y Está constituido por el conjunto de procedimientos que permiten el circuitos electrónicos y componentes funcionamiento lógico de una PC. electromecánicos de una PC. SOFT WARE: HARD WARE: Material “blando”, Material “duro”, Componente intangible de la PC Componente tangible de la PC Ej.: Ej.: Sist. operativo, teclado Procesadores monitor de texto, tarjetas Hojas de Chips, etc. Cálculo, etc. 4
  5. 5. Clasificación de Hardware El hardware, se puede clasificar en 5 categorías básicas: 1. Procesador (UCP) 2. Memoria principal 6
  6. 6. Clasificación de Hardware 3. Dispositivos de Entrada 4. Dispositivos de Salida También existen los... Dispositivos de Entrada / Salida Son dispositivos que pueden cumplir alternadamente la función de dispositivos de entrada y de dispositivos de salida. Ejemplo: Modem 7
  7. 7. Clasificación de Hardware 5. Almacenamiento secundario 8
  8. 8. Arquitectura de un computador Relación entre los 5 elementos de Hardware Unidad de Proceso Procesador (UCP) Dispositivos Dispositivos de Entrada Memoria de Salida Principal Almacenamiento secundario Arquitectura básica de Von Neumann 9
  9. 9. El Procesador o Unidad Central de Proceso Unidad de Proceso Procesador Procesador (UCP) Dispositivos Dispositivos de Entrada Memoria de Salida Principal Almacenamiento secundario 11
  10. 10. El Procesador o UCP • Físicamente son pequeños chips llamados microprocesadores. • Es el “Cerebro” de la computadora. • Es el lugar donde se manipulan los datos, donde se interpretan y ejecutan las instrucciones. • Compuesto por dos elementos: • La Unidad de Control (UC) • y la Unidad Aritmética-Lógica (UAL) 12
  11. 11. El procesador o UCP La Unidad de Control (UC) • Administra los recursos del computador, es decir, la memoria, los dispositivos de entrada, los de salida y los de almacenamiento. • Selecciona e interpreta las instrucciones del programa cargado y se encarga de que sean ejecutadas • Transfiere los datos a la Unidad Aritmética-Lógica, para su procesamiento. 13
  12. 12. El procesador o UCP La Unidad Aritmética-Lógica (UAL) • Ejecuta operaciones aritméticas y comparaciones: • Cálculos • suma, resta, multiplicación y división • Comparaciones • operadores aritméticos: <, <=, =>, > • operadores booleanos: OR, AND, NOT 14
  13. 13. El procesador o UCP Algunos ejemplos:  Tecnología Intel En computadoras IBM y compatibles. Ejemplos: … Intel Celeron, Pentium Pro, Pentium IV, Dual Cuore, Centrino Duo, etc  Tecnología Motorola En computadoras MacIntosh y Sun. Ejemplos: Modelos 680x0 (68000, 68020…), MPC (Power PC diseñada para multimedios), G3, G4, etc. 15
  14. 14. El procesador o UCP Algunos ejemplos:  Tecnología AMD Ejemplos: Modelos (equivalentes a modelos Pentium): Athlon, Oteron, AMD 64 M  Tecnología Cyrix (Orientados a PC de bajo costo) 16
  15. 15. Tipos de Memoria Unidad de Proceso Procesador (UCP) Dispositivos Dispositivos de Entrada de Salida Memoria Memoria Principal Principal Almacenamientosecundario Almacenamiento secundario Existen 2 • Memoria principal o primaria tipos de memoria: • Memoria secundaria 17
  16. 16. Memoria Principal Físicamente, son pequeños chips conectados a la tarjeta principal de la computadora. Almacena información vital para la operación de la computadora y para el procesamiento de los datos. Clasificación: •ROM •RAM 18
  17. 17. Memoria Principal Tipos de Memoria Principal  ROM: (Read Only Memory). Memoria de Sólo Lectura.  Viene con información pregrabada de fábrica que facilita la ejecución de los comandos del sistema operativo.  No es volátil.  Su contenido no se puede borrar o modificar  RAM: (Random Accses Memory). Memoria de Acceso Aleatorio.  Es un área de almacenamiento temporal que sirve como lugar y paso obligatorio para acceder al procesador.  De rápido acceso.  Es volátil (si se apaga la máquina su contenido se pierde).  Su capacidad puede ampliarse agregando chips de memoria adicional 19
  18. 18. Memoria Secundaria Es aquella que se utiliza para guardar los datos en forma permanente. Características : • No es Volátil • Es más económica • Se mide en Kb, Mb, Gb, Tb 20
  19. 19. Memoria Secundaria Algunos Ejemplos: Diskette Unidades de cinta CD - DVD Disco Duro Memoria USB 21
  20. 20. Dispositivos de Entrada Unidad de Proceso Procesador (UCP) Dispositivos Dispositivos Dispositivos de Entrada de Entrada Memoria de Salida Principal Almacenamiento secundario 22
  21. 21. Dispositivos de Entrada Conjunto de partes o dispositivos de un sistema informático que permiten el ingreso de datos análogos para ser almacenados en una forma digital manipulable por el computador. Algunos Ejemplos: • Teclado • Mouse • Lector Óptico • Scanner • Joystick • Micrófono 23
  22. 22. Dispositivos de Salida Unidad de Proceso Procesador (UCP) Dispositivos Dispositivos Dispositivos de Entrada Memoria de Salida de Salida Principal Almacenamiento secundario 24
  23. 23. Dispositivos de Salida Conjunto de partes o dispositivos de un sistema informático que permiten representar datos (resultantes de algún proceso) de una manera entendible para el usuario. Algunos ejemplos  Monitor  Impresora  Plotter  Parlantes 25
  24. 24. Otros Dispositivos 26
  25. 25. Conceptos avanzados  Memoria Caché  Buffers  El sistema de BUS  Controladores 27
  26. 26. Conceptos avanzados Otros componentes especializados de almacenamiento: • Memoria Caché Es un dispositivo de almacenamiento temporal de muy alta velocidad, almacena datos e instrucciones con alta probabilidad de utilizarse muchas veces durante el procesamiento Su objetivo es ayudar a la memoria principal mejorando la velocidad de proceso. • Buffers Es una memoria intermedia que se usa para compensar la diferencia de velocidades de flujo de datos entre un dispositivo y otro. Puede estar dentro de un periférico (ejs.: impresora, disco) o dentro de la UP. 28
  27. 27. Conceptos avanzados El sistema de bus Son grupos de conductores que interconectan a la UCP con todos los componentes de la computadora: memoria, unidades de E/S, etc. Unidad de Proceso Procesador (UCP) Dispositivos BUS Dispositivos de Entrada Memoria de Salida Principal Almacenamiento secundario Toda vez que un dato pasa de un componente a otro lo hace “viajando” por un bus. 29
  28. 28. Conceptos avanzados Unidades de control de Entrada y de Salida (Controladores) Unidad de Proceso Procesador (UCP) Unidad de BUS Unidad de Dispositivos Control de Control de Dispositivos de Entrada Memoria de Salida Entrada Principal Salida Almacenamiento secundario 30
  29. 29. Conceptos avanzados Unidades de control de Entrada y de Salida (Controladores) • Función básica es dirigir, coordinar y controlar el intercambio de información entre la UCP y los periféricos • Liberan a la UCP para realizar otras tareas • Los controladores incluyen una parte tangible (hardware) y una parte intangible (software) 31

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