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GAMIFICACIÓN
de la conectividad al
engagement
Dolors Reig, Psicóloga social, El caparazón
#gamicap
@dreig
1. ¿Qué es la Gamificación?
-Serious Games, Advert Games, Juegos educativos, Juegos Sociales, etc.
2. Los ámbitos de la Gamificación
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Premios
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• Según Gartner el 70% de empresas del Forbes
global 2000 gamificará en 2014, el 80%
fracasará.
Fases
1. Identificar el problema
2. Establecer el objetivo
3. Identificar el comportamiento que queremos cambiar
4. Definir los perfiles de nuestro público
5. Diseñar una estrategia
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De la sustitución a la mejora de la
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