Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Council 12
1. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Magistrates
Emperor Adamant Prince Jack Delryn
Emperor Adamant Prince Soren Pimicos
General Adamant Prince Julius Corthala
General Adamant Prince Nebuz Baldur
General Mithril Alimchac Mortus
Internal Administrator Adamant Prince Sion Jystev
Foreign diplomat Adamant Prince Amarok D’arnisse
Archmage Adamant Prince John Irenicus Jystev
Archmage Adamant Prince Osith Firecam
Archmage Adamant Prince Zealtum Mortus
Archbishop Adamant Prince Kato Baldur
Attornay General Adament Prince Chriswalt Farrahd
Spymaster Adamant Prince Anomander Pimicos
Economist Adamant Prince Leon Roenall
Economist Adamant Prince Frank Delryn
1
2. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Princes Seat district Advisors DL V
Adamant Silass Extraminos 2 WT Telos A 4
Adamant Kato Baldur 4 WT Zerak I 4
Adamant Leon Roenall 6 WT Preston D 5(+1)
Adamant Frank Delryn 8 WT Gandi A 4
Adamant Julius Corthala 10* WT Alimchac C 4
Adamant Amarok D’arnisse 12* WS Sarat C 4
Adamant Sypher Mortus 14 WS Janus A 4
Adamant Sion Jystev 16 WS Essarlym H 5(+1)
Adamant Maltek Balthis 18 WS Hellio G 4
Adamant Jack Delryn 20* WS Lohotek I 5(+1)
Adamant Kassander Farmisso 42 VS Lotus Z 4
Adamant John Irenicus Jystev 44 VS Falid K 4
Adamant Chriswalt Farrahd 46* VS Perest A 4
Adamant Lydia D’anisse 48 VS Portyr S 4
Adamant Anomander Pimicos 50* VS Viktor X 4
Adamant Osith Firecam 52 VO Erik I 4
Adamant Nebuz Baldur 54 VO Malus K 5(+1)
Adamant Soren Pimicos 56* VO Le’vok V 5(+1)
Adamant Kåre Jystev 58* VO Annateus D 4
Adamant Zealtum Mortus 60 VO Dormus G 5(+1)
86 Votes
(15 netheril, 10 Fey’ri, 10 Serpents, 9 Nations) Advisors
22: Netheril 5 Rhaugilath Master of the hive Galen
24: Netheril 5 Aumvor Ashkelor
26: Netheril 5 Karsus Edwin
28: Kings of Oremer 5 Gitz’Kith Lester
30: Kings of Oremer 5 Terraseer Arthindol Kass’Noss
32: Daimon Fey 5 Countess Saraya Antetus
34: Daimon Fey 5 Lord Ryvvik Zavyk
36: Shades 2 Caladar Brood* Etteus
38: Union 2 General secretary (Hadrune) Brennus
40: Hlondeth Cell 5 Dmitry Nezzo
44 Votes 33/66/130 needed
2
3. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Economic Status 20-1-1387
The living The dead The Draconic
3.600.000 (2,8) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5000 Half-dragons (900k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 154.000 Necropolitans 120 Dragons (Chromatic)
City Size Growth City Size Growth City Size Growth
Twilight 500 0 Amnwater 70 -20 Ormath 80 -10
Shadow 145 -25 Keczulla 80 -10 Assam 65 -10
Goldspire 105 -10 Eshpurta 150 -20 surkh 90 5
Crimmor 165 -25 Esmeltaran 140 -30 Lharast 140 5
Purskul 150 -20 Lheshayl 50 -25 Onyxia 30 -15
Keshla 45 -10 Eastgate 40 -10 Deep Athkatla 60 -5
Oryndoll 80 15 U Athkatla 75 40 Julio Redeem 80 0
2340 City -180 Growth 20880 Income
Income 105.710.000 gold
34.260.000 Taxation (-1 poor) Trade 14,38m; 2,7m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,48m prince
9.450.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3350k (5,7m+1m)
62.000.000 Cult Operations 7.000.000 Undead Worker, 24.000.000 Necropolitan, 10.000.0000 Mythal, 21.000.000 Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep)
(10 Exceptions: Julius 1000k, Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 500k, Kåre 10k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1480k)
Expenses 107.230.000 gold
4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
9.400k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m
12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
18.700k Peace 2,5m 7/12, Granary 1,2m 7/20, Spymaster 5m 1/3, Propaganda 5m 1/3, Farrahd 5m 1/10
22.100k (20.000) are carrying halfdragons 4m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
10.480k Corthala 50, Delryn117, Pimicos 124, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (524m)
8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(76-10=66 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 3.410k +50m fish -50m Colosseum -8.750k militia -30m research -5m(hole in water -1expidition -income = -42.860k in the treasury (43 million loaned from
33Delryn 10pimicos)
Economic Status 20-2-1387
The living The dead The Draconic
3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5400 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 160.000 Necropolitans 124 Dragons (Chromatic)
City Size Growth City Size Growth City Size Growth
Twilight 500 0 Amnwater 75 5 Ormath 90 10
Shadow 150 5 Keczulla 85 5 Assam 70 5
Goldspire 105 0 Eshpurta 150 0 surkh 100 10
Crimmor 170 5 Esmeltaran 135 -5 Lharast 140 0
Purskul 155 5 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 -5
Keshla 50 5 Eastgate 50 10 Deep Athkatla 70 10
Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 5 Julio Redeem 80 0
2410 City 70 Growth 21370 Income
Income 99.660.000 gold
34.060.000 Taxation (-1m poor) Trade 13,69m; 2,8m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 2,69m prince
9.600.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
56.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep)
(9 Exceptions: Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 600k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1590k)
Expenses 107.490.000 gold
4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
9.800k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 100 sorcerers 400k
12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
18.700k Peace 2,5m 8/12, Granary 1,2m 8/20, Spymaster 5m 2/3, Propaganda 5m 2/3, Farrahd 5m 2/10
21.100k (15.000) are carrying halfdragons 3m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
11.340k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 134, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (567m)
8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(66-10=56 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 140k +4,6m from selling red scales, -7,83m = -3,09m in the treasury (4 million loaned from pimicos)
4,6m from selling red scale (Imaskar, Thay, Sespech, Lords Alliance, Netheril)
3
4. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Economic Status 20-3-1387
The living The dead The Draconic
3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.200.000 Undead Workers 5700 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 166.000 Necropolitans 129 Dragons (Chromatic)
City Size Growth City Size Growth City Size Growth
Twilight 500 0 Amnwater 70 -5 Ormath 95 5
Shadow 140 -10 Keczulla 85 0 Assam 70 0
Goldspire 100 -5 Eshpurta 140 -10 surkh 100 0
Crimmor 165 -5 Esmeltaran 135 0 Lharast 135 -5
Purskul 145 -10 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0
Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 75 5
Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0
2370 City -40 Growth 21090 Income
Income 100.610.000 gold
34.910.000 Taxation (-1m poor) Trade 14,82m; 3m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,1m Farm, 1,2m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,82m prince
9.700.000 Foreign Trade Taxation 5.000k Trade (routes 500k), Adventures 800k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
56.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 500k, Jorlain 0k, Kato 200k, Soren 1100k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 2820k)
Expenses 106.970.000 gold
4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
10.200k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 200 sorcerers 800k
12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
18.700k Peace 2,5m 9/12, Granary 1,2m 9/20, Spymaster 5m 3/3, Propaganda 5m 3/3, Farrahd 5m 3/10
20.100k (10.000) are carrying halfdragons 2m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
11.420k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 138, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (571m)
8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(56-10=46 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 910k, -6,36m -2,5m newscroll -250k jorlain = -8.200k in the treasury (12 million loaned from pimicos 7 million loaned from Mortus, 10mill payed back to Jack)
Economic Status 20-4-1387
The living The dead The Draconic
3.600.000 (2,6) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5800 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 172.000 Necropolitans 130 Dragons (Chromatic)
City Size Growth City Size Growth City Size Growth
Twilight 500 0 Amnwater 65 -5 Ormath 105 10
Shadow 135 -5 Keczulla 85 0 Assam 70 0
Goldspire 100 0 Eshpurta 135 -5 surkh 100 0
Crimmor 155 -10 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 -5
Purskul 140 -5 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0
Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 80 5
Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0
2350 City -20 Growth 20950 Income
Income 104.390.000 gold
35.590.000 Taxation (-1m poor) Trade 15,64m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,8m Farm, 1,3m Fishing, 2m Pamtex, 4,14m prince
9.800.000 Foreign Trade Taxation 5.000k Trade (routes 500k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
59.000.000 Cult Operations 8m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 400k, Kato 200k, Soren 600k, Kåre 40k, Zealtum 1400k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3140k)
Expenses 96.550.000 gold
4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
10.600k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k
12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
8.700k Peace 2,5m 10/12, Granary 1,2m 10/20, Farrahd 5m 4/10
19.100k (5.000) are carrying halfdragons 1m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
11.600k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Farmisso 20, Thay 103, Mortus 7 (580m)
8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(46-10=36 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 800k +7840k+20.000k Purple Council = 28640k (paying back: 20m farmisso, 3m thay,)(Loaning 10m from mortus and paying 5 mill for 15m academy)
4
5. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Economic Status 20-5-1387
The living The dead The Draconic
3.700.000 (2,7) People live in Mercantia 5.500.000 Undead Workers 5900 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 178.000 Necropolitans 133 Dragons (Chromatic)
City Size Growth City Size Growth City Size Growth
Twilight 500 0 Amnwater 65 0 Ormath 115 10
Shadow 135 0 Keczulla 85 0 Assam 70 0
Goldspire 100 0 Eshpurta 135 0 surkh 100 0
Crimmor 155 0 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 0
Purskul 140 0 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0
Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 80 0
Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0
2360 City 10 Growth 21020 Income
Income 112.460.000 gold
35.560.000 Taxation (-1m poor) Trade 15,54m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,04m prince
9.900.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
67.000.000 Cult Operations 16m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 160k, Kato 200k, Soren 1000k, Kåre 80k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3040k)
Expenses 91.290.000 gold
4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
10.600k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k
12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
8.700k Peace 2,5m 11/12, Granary 1,2m 11/20, Farrahd 5m 5/10
14.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 14,1m
11.340k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (567m)(Loft: 650m)
8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(36-10=26 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 640k +21170k+10.000k Purple Council Eselemas +119m Maztica = 150.810k (paying back: 100m Delryn, 50m Pimicos)
Economic Status 20-6-1387
The living The dead The Draconic
3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.800.000 Undead Workers 6000 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 184.000 Necropolitans 135 Dragons (Chromatic)
City Size Growth City Size Growth City Size Growth
Twilight 500 0 Amnwater 65 0 Ormath 115 0
Shadow 135 0 Keczulla 85 0 Assam 85 15
Goldspire 100 0 Eshpurta 135 0 surkh 115 15
Crimmor 155 0 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 0
Purskul 140 0 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0
Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 90 10
Oryndoll 80 0 U Athkatla 90 10 Julio Redeem 90 10
2420 City 60 Growth 21440 Income
Income 116.010.000 gold
36.910.000 Taxation (-1m poor) Trade 16,47m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,97m prince?
10.100.000 Foreign Trade Taxation 5.300k Trade (routes 530k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
69.000.000 Cult Operations 18m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(11 Exceptions: Sion 300k, Leon 700k, Nebuz 600k, Chriswalt 110k, Kato 200k, Soren 900k, Kåre 160k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0, 9x100k = 4970k)
Expenses 82.290.000 gold
4.200k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
9.800k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, 200 waukeen clerics 200k, Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 600k
12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
8.700k Peace 2,5m 12/12, Granary 1,2m 12/20, Farrahd 5m 6/10
9.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 9,1m
8.340k Corthala 50, Delryn 50, Pimicos 100, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (417m)(Loft: 650m)
8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(26-10=16 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 810k +33.720k+10.000k Purple Council Farrahd -4.800k Food for dragonkin, -6.000k Nexus Research -470m +437m loans = 730k
Anomander sells 100.000 good slaves on the Mercantian market.
Food for dragonkin. Total: 4,8 million gold, also nexus research 6 million gold, Undead Worker trade to Imaskar and Sespech is on the Rise
5
6. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Economic Status 20-7-1387
4.000.000 (3) People live in Mercantia 6.000.000 Undead Workers 6400 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 190.000 Necropolitans 136 Dragons (Chromatic)
City Size Growth City Size Growth City Size Growth
Twilight 500 0 Amnwater 75 10 Ormath 120 5
Shadow 145 10 Keczulla 95 10 Assam 95 10
Goldspire 110 10 Eshpurta 150 15 surkh 115 0
Crimmor 170 15 Esmeltaran 150 15 Lharast 140 10
Purskul 155 15 Lheshayl 60 10 Onyxia 30 5
Keshla 60 10 Eastgate 60 10 Deep Athkatla 95 5
Oryndoll 90 10 U Athkatla 95 5 Julio Redeem 100 10
2610 City 190 Growth 22770 Income
Income 131.360.000 gold
36.240.000 Taxation (-1m poor) Trade 14,470m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 1,6m Pamtex, 3,37m prince
17.670.000 Foreign Trade Taxation 5.500k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3550k (6m+1,05m), Loans: 7320k
71.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 36m Soldier 120 legion
6.450.000 Special taxes 1m Crime tax, 3m Arcane tax, 2,45m Dark tax, 0 Bones sold.
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 550k routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(Amarok 630k, Soren 790k, Chriswalt 360k, Jack 350k, Julius 800k, Anomader 50k(310k), Kåre 1500k, Silass 150k, Kato 100k, Leon 500k, Sypher 50k, Frank 400k, Sion
400k, Maltek 100k, Kassander 220k, Irenicus 230k, Lydia 80k, Osith 800k, Nebuz 500k, Zealtum 880k = 8890k; tax-5.520k business share =3370k)
Expenses 150.930.000 gold
4.200k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
12.000k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, 200 clerics 200k, Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 600k, Law Legion 2m, druids 0,2m
16.500k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, time temples 4m 1/6, Golems 9m, 1,5m prince payments
31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m
42.700k Peace 1,5m 1/6, Granary 1,2m 13/20, Farrahd 5m 7/10, Housing 10m 1/20, Slaves 20m 1/10, Chosen again 5m 1/?
2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,
11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m
17.080k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 154 (854m)(Loft: 950m)
13.000k Corpse Acquirement program (need 12m)(16-8= 8 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 730k -19.570k+16.000k loan -0,2m Osith con+4m Cleric equipment = 960k (Loaning: 16m from Mortus), Council meeting 11 spent 470 million gold.
Economic Status 20-8-1387
4.200.000 (3,2) People live in Mercantia 6.000.000 Undead Workers 6400 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 195.000 Necropolitans 135 Dragons (Chromatic)
City Size Growth City Size Growth City Size Growth
Twilight 525 25 Amnwater 80 5 Ormath 130 10
Shadow 155 10 Keczulla 100 5 Assam 100 5
Goldspire 115 5 Eshpurta 160 10 surkh 115 0
Crimmor 180 10 Esmeltaran 160 10 Lharast 150 10
Purskul 165 10 Lheshayl 70 10 Onyxia 30 0
Keshla 70 10 Eastgate 70 10 Deep Athkatla 100 5
Oryndoll 100 10 U Athkatla 105 10 Julio Redeem 105 5
2785 City 175 Growth 24220 Income
Income 139.560.000 gold
39.200.000 Taxation (-1m poor) Trade 15,98m; 3,3m Mine, 3,1m Keep, 1,3m Lumber, 0,4m Farm, 1,8m Fishing, 1,1m Pamtex, 4,98m prince
20.630.000 Foreign Trade Taxation 5.600k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3600k (6,15m+1,05m), Loans: 10.130k
74.500.000 Cult Operations 3m Undead Worker, 24m Necropolitan, 0m Dreadwarrior, 11.500k Mythal, 36m Soldier 120 legion
5.230.000 Special taxes 2m Crime tax, 2m Arcane tax, 1,23m Dark tax, 0m Bones sold.
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10/11 routes: 57m trade population; 31,7 friendly, 15,4 neutral, 10 other)
(Amarok 380k, Soren 320k, Chriswalt 570k, Jack 580k, Julius 1240k, Anomader 140k(360k), Kåre 1880k, Silass 150k, Kato 50k, Leon 400k, Sypher 50k, Frank 340k, Sion
650k, Maltek 160k, Kassander 320k, Irenicus 385k, Lydia 55k, Osith 940k, Nebuz 500k, Zealtum 940k = 10.050k; tax-5.070k business share =4980k)
Expenses 152.750.000 gold
5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)
13.500k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 500k
15.500k City maintenance 1m, time temples 4m 2/6, Golems 9m, 1,5m prince payments
31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m
42.700k Peace 1,5m 2/6, Granary 1,2m 14/20, Farrahd 5m 8/10, Housing 10m 2/20, Slaves 20m 2/10, Chosen again 5m 2/?
2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,
11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m
17.400k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 170 (870m)(Loft: 950m)
13.000k Corpse Acquirement program (need 12m)(8-8= 0 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 710k -13.190k +13.000k loan = 520k (Loaning: 13m from Mortus)
6
7. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Economic Status 20-9-1387
4.500.000 (3,9) People live in Mercantia 6.300.000 Undead Workers 6600 Half-dragons (1100k baby)
200k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k fey’ri 200.000 Necropolitans 134 Dragons (Chromatic)
City Size Growth City Size Growth City Size Growth
Twilight 550 25 Amnwater 90 10 Ormath 145 15
Shadow 180 25 Keczulla 110 10 Assam 110 10
Goldspire 135 20 Eshpurta 180 20 surkh 120 5
Crimmor 200 20 Esmeltaran 180 20 Lharast 165 15
Purskul 185 20 Lheshayl 90 20 Onyxia 40 10
Keshla 90 20 Eastgate 95 25 Deep Athkatla 105 5
Oryndoll 130 30 U Athkatla 140 35 Julio Redeem 110 5
3150 City 365 Growth 27000 Income
Income 166.290.000 gold
45.900.000 Taxation (-1m poor) Trade 19,9m; 10,8m country, 2,9m Pamtex, 3,7m prince, 2,5m Extra interest
18.050.000 Foreign Trade Taxation 6.000k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3700k (6,3m+1,1m), Loans: 7.050k
80.000.000 Cult Operations 8m Undead Worker, 24m Necropolitan, 12.000k Mythal, 36m Soldier 120 legion
22.340.000 Special taxes 3m Crime tax, 6m Arcane tax, 1,34m Dark tax, 6m Bones sold, Epic tax 6m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 60m trade population; 33 friendly, 15,1 neutral, 12 other)(mine3,7 keep3,2 wood1,4 farm0,4 fish2)
(Amarok 0k, Soren 1900k, Chriswalt 450k, Jack 750k, Julius 985k, Anomader 180k(360k), Kåre 1030k, Silass 150k, Kato 100k, Leon 490k, Sypher 50k, Frank 410k, Sion
590k, Maltek 160k, Kassander 320k, Irenicus 690k, Lydia 105k, Osith 340(940k), Nebuz 560k, Zealtum 740(940k) = 10.000k; tax-6.300k business share =3700k)
Expenses 155.210.000 gold
5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)
16.200k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 700k, Fleet 2,5m
15.500k City maintenance 1m, time temples 4m 3/6, Golems 9m, 1,5m prince payments
31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m
42.200k Peace 1,5m 3/6, Granary 1,2m 15/20, Farrahd 5m 9/10, Housing 9,5m 3/20, Slaves 20m 3/10, Chosen again 5m 3/?
2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,
11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m
17.660k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 183 (883m)(Loft: 950m)
13.000k Corpse Acquirement program (need 12m) (40 Greenbound), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 520k +11,08m income +15m extra tax +8,2m red scales +7,5 nether scroll +12m Epic tax(20-7, 20-8) +34m Gwynneth = 88.300k (pay back: 88m to Mortus)
Economic Status 20-10-1387
4.700.000 (4,4) People live in Mercantia 6.800.000 Undead Workers 6700 Half-dragons (1100k baby)
200k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k fey’ri 205.000 Necropolitans 136 Dragons (Chromatic)
City Size Growth City Size Growth City Size Growth
Twilight 575 25 Amnwater 105 15 Ormath 170 25
Shadow 205 25 Keczulla 125 15 Assam 110 0
Goldspire 140 5 Eshpurta 200 20 surkh 120 0
Crimmor 220 20 Esmeltaran 205 25 Lharast 190 25
Purskul 205 20 Lheshayl 105 15 Onyxia 40 0
Keshla 105 15 Eastgate 110 15 Deep Athkatla 120 15
Oryndoll 155 25 U Athkatla 240 100 Julio Redeem 110 0
3555 City 405 Growth 30060 Income
Income 210.960.000 gold
56.000.000 Taxation (-1m poor) Trade 26,94m; 11,8m country, 3,5m Pamtex, 8,39m prince, 3,25m Extra interest
17.980.000 Foreign Trade Taxation 6.000k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3700k (6,3m+1,1m), Loans: 6.980k
84.500.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 24m Necropolitan, 12.500k Mythal, 36m Soldier 120 legion
51.480.000 Special taxes 4m Crime tax, 18m Arcane tax, 1,48m Dark tax, 22m Bones sold, Epic tax 6m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 60m trade population; 33 friendly, 15,1 neutral, 12 other)(mine4,2 keep3,5 wood1,6 farm0,5 fish2)
(Jack 750k, Soren 1885k, Julius 895k, Anomader 220k(360k), Chriswalt 570k, Amarok 1950k, Kåre 4000k, Silass 150k, Kato 0k, Leon 550k, Frank 440k, Sypher 10k, Sion
830k, Maltek 190k, Kassander 370k, Irenicus 830k, Lydia 0k, Osith 420(1020k), Nebuz 420(620k), Zealtum 760(960k) = 15.240k; tax-6.850k business share =8390k)
Expenses 207.150.000 gold
5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)
16.400k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 900k, Fleet 2,5m
60.000k City maintenance 1m, time temples 4m 4/6, Golems 9m, 1,5m prince payments, 49,5m/200m myth Umbra
31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m
42.200k Peace 1,5m 4/6, Granary 1,2m 16/20, Farrahd 5m 10/10, Housing 9,5m 4/20, Slaves 20m 4/10, Chosen again 5m 4/4
2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,
11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m
15.900k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 95 (795m)(Loft: 950m)
17.000k Corpse Acquirement program (need 16m), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 300k +3,81m income = 4110k (pay back: 4m to Mortus)
7
9. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Twilight
WS: Sion, built Arena (Formerly Chester) (closed down since Mercato fought syth in there)
WT: Julius, built small waukeens promenade,(Formerly Leon and before that Jorlain) (sold and torn
down to make room for the real one and pay for parts of the moving)
VS: Kassander, built a big Mayor Mansion (Formerly Kåre)
VO: Soren: built for almost 3,2m academy in farriah for the state (today there is 2m left)
Twilight Mayor
WS: Waukeen-Shadowthrone Sion jystev
WT: Waukeen-Tiamat Julius Corthala
VS: Velsharoon-Shar Kassander Farmisso
VO: Velsharoon-Oghma Soren Pimicos
BS: Bane-Sune Aumvor Netheril
BK: Bane-Kiaransalee Rivvik Fey’ri
(Mercantia)
Goldspire Holy coin Delryn
Deep Athkatla Lohotek Farrahd
Undead Athkatla Saravok Baldur
Crimmor Zharnna Delryn
Purskul Keldorn Firecam
(Amn-Mercantia)
Amnwater Balthazar D’arnisse
Keczulla Primos Pimicos
Lharast Dormus Mortus
Esmeltaran Qar Jystev
Eshpurta Marcus Roenall
(Shadow-Mercantia)
Shadow Alimchac Mortus
Keshla Maltek Balthis
Eastgate Zealtum Mortus
Ormath Janol Famisso
Oryndoll Amarok D’arnisse
(Shinning-Mercantia)
Onyxia Semmon Pimicos
Assam Worgon Corthala
Lheshayl Valygard Corthala
Surkh Griss'tok Eselemas
Julio Redeem Silass Extraminos
9
10. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation)
Adult 40.000 Mature Adult 50.000 Old 60.000
Very Old 80.000 Ancient 100.000 Wurm 150.000
Great Wurm 200.000
Halaglathgar Red Great Wurm 200k C Sion
Iryklathagra, Blue Great Wurm Unavailiable G Jack
Xavarathimius Green Great Wurm 200k G Anomander
Daurgothoth Black Great Wurm 500k G Kåre
Dretchroyaster, Green Wurm G Leon
Aghazstamn, Blue Wurm G Silass
Arlauthra Black Wurm 750k G Sypher
Goarulskul Black Wurm G Maltek
Calathanorgoth Black Wurm Unavailable G Amarok
Sapphiraktar Blue Wurm G lydia
Kistariant, Red Ancient G Irenicus
Gotha, Red Ancient G Zealtum
Khalahmongre Blue Ancient 500k G Nebuz
Zethrindor, White Ancient H Kassander
Icehauptannertannyx, White Ancient H Osith
Azarvilandral Blue Old 60k H Chriswalt
Vr’tark, Blue Mature Adult 50k H Soren
Canthraxis Blue Adult Unavailable H Julius
Mornauguth Green Adult Unavailable H
Azurphax Green Adult 80k H Frank
Ilfanax Red Adult H Kato
10
11. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Military Status
Controllers: 250 Support: max 250 legions Black Dragonknights 3rd (BD): 40.000 Support: max 800 legions.
Death Dragonknights 5th (DD): 800 Support: max 30 legions. Total: max 1080 legions
Current legions: 342 skeletal legions, 81 wemic legions (405), 44 threskel mounts (1) Total: 748 Required
Twilight: 100 Law legioneres, 40L, 1000 Iron golems
North wall (800 Giant): 10BLA
South wall (700 Giant): 10BLA
Patrolling the land: 100M (415 Dark knights)
Onyxia: (200 DD in prison)
Dragon well: 10BLA
Ioma: 40BLA
Maztica: 50 BLA, 50BL, 22 Flying ships.
Gwynneth: 21BL, 11BLA
Orsraun Mountains: 160C, 31DC, 25BW(alle med Lesser Sword of Zeal), 6DW, (100 Dark knights on firedrakes, with
invisibility), (1000 Mercantian sorcerers), (900 Law legioneres), (100 Controllers), (1 Commanders)
Graveyard Kingdom: 50BW(alle med Lesser Sword of Zeal), 40BGLA, 60L, (5200 Iron golems), (44 Threskel
mounts), (150 Controllers), (3 Commanders)
Special units Current Control pay/unit unit price Total pay
Commander (controller 15th) 4 (20k army) 20.000 2.000.000 40kA
Purple Cultist 15th 250 100 HD 10.000 200.000 2,5mAT
Crafter 10th 2000 100 HD 4.000 50.000 8mAT
Cultist 7th 1000 50 HD 1.000 10.000 0,5mA
Controller 3rd 250 1000 HD 400 50.000 50kA
Law Legionæres 13th 1000 50 HD 4.000 40.000 2.000kA
Sorcerer 13th 1000 50 HD 4.000 40.000 2.000kA
A: means the cost is halved based on an academy, T: in twilight meaning double cost
State of the People
Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of
Influence that these families have.
Delryns Holy Coin Good 2 State Religion, VL BD 10%
Mortus Alimchac Good 2 The Cult main family
Pimicos Primos Good 2 Cowled Wizards 100%
Jystev Qar Good 3 Amaunator, Citadel Music
Corthala Valygard Good 1 Forests and plains
Extraminos Dmitry Good 1 Sespech
D’Anisse Balthazar Medium 2
Baldur Sarevok Medium 2 Citadels Amnur and Rashturt
Farmisso Janol Medium 1 Psionics
Firecam Keldorn Medium 1 VL BD 10%
Roenalls Labak Craumerdal Medium 1 VL BD 40% DD 100%
Balthis Alibakker Medium 1 VL BD 40%
Farrahd Khollynnus Pooc Bad 1 Spell hold
Eselemas Griss'tok (Serpentes) Bad 0 Surkh
Emerging Family
Hss’tafi Amiskal (Najara) Very Bad 0 Snakewood
11
12. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Events
Train Terror: Terrorists strike PAMTEX the 25-6-1386 and the 23-11-1387
Snowing: It began snowing in Mercantia the 16-9-1387. Last winters was; 1-10-1386 to 2-5-1387 and 2-12-1385 to
15-4-1386.
Necropolitan Success: 20-8-1387: all 4 necropolises are once again making necropolitans
War in Unther: 20-7-1387; the war continues between Okoth and Thay. The 100 Mercantian Legions are being used in
this war on the Okoth side. The Okoth side has been winning land throughout these 6 months, Thay has lost all of
Unther.
Time War on Gwynneth: The island is invaded 13-8-1387 and conquered 25-8-1387
Graveyard Kingdom: The king kills our diplomat 1-9-1387. Cormyr Declares war against the grave kingdom 11-11-
1387. Amarok og Azoun Sign a Vassal agreement with Grave kingdom the 14-12-1387.
Time temple nr. 4: 20-9-1387; Aumvor secures the 4th time temple on Gwynneth.
Chaos War in Orsraun Mountains: The mountains were invaded 10-10-1387 and conquered 23-11-1387
The Trial of Myz’azir: the 26-10-1387 Myz’azir I judged, to be a slave of the state, an was locked away
Orc Invasion: The Lorc orcs begin their invasion the 6-11-1387
Nether Scrolls: 20-11-1387 A group returns from waterdeep with an old scroll from Ars factum
Changing of the stars: The 21-11-1387 the stars started “dancing”
Twilight raised: The 2-12-1387 twilight is raised and goes to Sespech to assist in a project to revive ancient Narkolyth
and gather an unknown ancient building from the place.
Narfell: Open borders signed 14-12-1387
Moonshae islands: Lords Alliance declares war on Union of Life 14-12-1387, the moonshae islands are attacked by
Lords Alliance.
Nimbral: Joins the Union of life 15-12-1387
Sweet dreams are made of this: 20-12-1387. De I alt 24 millioner der blev brugt på sov sødt amuletter hvor staten
betalte 17,5 millioner og prins kåre personligt betalte 6,5 millioner er alle blevet solgt for 25 millioner. Der blev brugt
19 millioner på 100k nye, og 6 millioner på Dendar forskning. Dette gentog sig en enkelt gang mere. Der er lige blevet
produceret 100k nye amuletter igen, og der er i alt gået 12 millioner til forskning i Dendar Ormen.
12
13. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
P En Mythal-starter (Julius); by Aumvor
P Oprydning i undergrunden. (Amarok D’arnisse, Julius Corthalar); by Aumvor
P PAMTEX politisk godtgørelse. (Julius) +2 millioner/month; by Chriswalt
P stop denne galskab (frank); by Jack
Navneforandring (Jorlain); by Anomander
En glad befolkning er en kontrolleret befolkning (Amarok D'arnisse) 50m
State of the Nation (Irenicus)
Økonomisk ansvarlighed (Amarok D'arnisse)
Økonomisk ansvarlighed II (Nebuz, Amarok)
Threskel mount udviddelse (Zealtum, Nebuz, Sypher) 50m
En broders død. (Amarok D’arnisse)
The Dragon’s lair (Amarok D’arnisse) 15m
Et Femte Necropolis (Caladar) 47,5m
Rimelig Ansvarlighed (Kato, Kassander)
Ansvarlighed (Amarok D’arnisse)
Tillid blandt prinser (Amarok D’arnisse)
Mythal Macanus (Amarok D’arnisse) 40m
Tilføjelse til "Et Femte Necropolis" (Soren)
Statue of Greed (Aumvor) 2m
Udvidelse af Vampyr Legionern (Aumvor, Rhaugilath) 50m
Udvidelse af Vampyr Legionen II (Rivvik, Saraya) 50m
Udvidelse af Ærkemager budgettet (Karsus) (+2,5m per month)
The Hanging Gardens (Gitz’Kith) 40m
Sune Major Cathedral (Rivvik, Saraya) 3,5m
Flere penge til de fattige (Rivvik) (+1m per month)
Bedre udenrigspolitik (Hadrune) (+1,5m per month)
Yuanti Necromancy Academy (Dmitry) 5m
Banning essence farming in old Mercantia (Aumvor)
Indenrigskontrol (Anomander) 17,5m (+2,5m per month)
Til kamp mod kriminalitet (Caladar)
Et stop for betalinger til Graveyard Kingdom of Man (Anomander) (-500k per month)
Profetien opfyldes (Julius) 180m
Udvidelse til Mythal Macanus. (Amarok D'arnisse) 18,2m
Mythal Macanus infrastruktur skal der til (Amarok D'arnisse) 8m
Temple of Greed (Aumvor) 3m
Ork bane våben (Kåre, zealtum, sypher, irenicus, sion, Kassander, Leon, Kato, Nebuz, Lydia) -5m
Udvikling af episk beskyttelsesformular (Jack) (+10m per month)
Ophævelse af bandlysningen af Cyrics religion i Mercantia (Anomander)
Krig mod Thay (Kåre)
Fornyelse af De Forenede Nationer af Faerûn/Den Faerûniske Union (Soren)
Redegørelse for Forskning i Time Temples (Soren)
Lathanders endeligt ( Amarok D’arnisse, Rhaugilath the Ageless, Master of the hive) 80m
Beskyt dragebrønden (Zealtum) 50m
Erstatning krav fremsendt af Portyr Baldur fra Lords alliance (Amarok)
Et stop for betaling til Lords Alliance (Anomander) -500k/month
Regerings form (Amarok)
Kloakering af Guldspiret (Frank) 8m
13
14. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Greenbound Mighty Longbow (Nebuz, Maltek) 36m
Militær opgradering (Nebuz) 12,5m
Udrustede Wemics (Nebuz) 28m
Jern Golem sværdet (Nebuz, Osith) 15,5m
Chosen uden rustning (Nebuz) 19,1m
Hulking Frost giant skeletons (Kato, Sypher) 30m
Mere Control (Nebuz) 24,5m
Hævelse af låneloftet (Nebuz)
Gennemsigtighed i statsorganet(Amarok)
Bonedeep City (Caladar) 2,5m
Adamantium Voice of the fleet (Nebuz, Osith) 3m
Golems koster os for meget (Sypher) -9m/month
Crafter Pocket (Zealtum, Sypher, Kassander) 21m
Militær oprustning mod de udefrakommende 2 (Nebuz, Maltek) 30m 6m/month
Arm the puplic control the slaves (Irenicus) -12m/month
Dragonblood Sword (Kato, Osith, Zealtum) 24m
Animation Golems (Irenicus) 20m
Udvalgt igen til evig tid (Aumvor, Karsus, Irenicus, Amarok, Sypher) 10m/month
Flere Animation golems (Irenicus, Osith, Karsus) 48m
Sikre vandvejen! (Maltek)
Sikkerhed i Undergrunden (Amarok)
Farlige objekter i undergrunden (Amarok)
En forbedring af Dracolich processen. (Amarok) 10m
National Epic (Amarok, Sion) 52,5m, 2m/month
Sword Horror (Kåre, Aumvor) 8m
Revitalisering af Landbruget (Soren) 20m
Ophævelse af Essensmandatet (Soren)
Ulovliggørelse af fremtidige folkemord (Jack, Anomander, Leon, Frank, Sion, Maltek, Irenicus, Lydia, Osith,
Nebuz, Zealtum, Soren, Amarok, Silas, Sypher, Julius, Kåre)
Ulandsbistand til udvikling af udøde arbejdere (Jack) -2m
Great Citadel ved Vestbreden (Amarok, Jack) 50m
Waukeens velsignelse af norden (Jack)
Nationens fremtidige sikkerhed (Jack, Amarok, Kåre, Maltek, Irenicus, Lydia, Osith, Soren)
Virksomhedsunderskud skal være skattefradragsberettigende (Jack) ????
Præcisering af Attourney Generalens beføjelser (Anomander)
A new beginning for dragons (Kassander, Kato, Leon, Sion) 50m 12m/month
Faith in Farther and Time (Kassander, Kato, Leon, Sion, Amarok) 100m
Great Library of Ormath (Kassander, Dmitry, Osith, Leon, Silass) 50m
Forlængelse af slavesubsidier med 2 måneder (Jack)
Rimelig rådgivning (Aumvor)
City Maintenance (Sion)
Necropolis ved tidstemplet i the Great Glacier (Jack) 25m
De Hættedes budget (Caladar) -3m/month
Et Sjette Nekropolis (Soren, Sypher, Zealtum, Kassander) 47,5m
Rådsmøders hyppighed (Soren)
Why do the stars dance? (Osith, Julius) 10m
Mistillidsvotum Kejser Jack Delryn (Amarok)
Mistillidsvotum til General Prins Adamant Julius Corthelar. (Julius)
Mistillidsvotum til Attorney General Prins Adamant Chriswalt Delryn (Nebuz)
Nominering af Kassander til Ærkebiskop (Kato)
Nominering af Kåre Jystev til udenrigsminister (Jack)
Nominering af Maltec Balthis til Admiral (Leon)
Nominering af Mithril Labak Roenall til General (Maltek)
Nominering af Mithril Saravok Baldur til General (Maltek)
Nominering af Annateus til Økonom (Kåre Jystev)
14
15. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Nominering af Sarat Firestar til Spymaster (Irenicus)
Nominering af Leon Roenall til Admiral (Caladar)
Nominering af Sypher Mortus til Økonom (Caladar)
Nominering af Lydia D'arnisse til Økonom (Caladar)
Nominering af Silass Extraminos til Økonom (Caladar)
Nominering af Rivvik til Økonom (Caladar)
Nominering af Aumvor til Økonom (Caladar)
Nominering af Jack Delryn til ærkebiskop (Amarok)
Treasury: 270k, Current Debt 666m, Loan Options 284m, Possible Loan Options 834m.
Total: 1443,8 mill now, 23,5+28,9= 51,4 mill/month (+1 million per month for every 50 millions)
En Mythal-starter
Brødre, årsagen til at Faygierne har to sæder i rådet, er at de deler viden og evne til at lave mythals med os. Men da
vi ikke har brug for flere mythals lige i øjeblikket, så lad os i stedet sælge denne til de der er interesseret.
Lad os lave en aktion for alle, og udbyde de mythal seeds Feygierne har givet for dette års sæde.
Der skal dog være en konsekvens for fjender og neutrale.
Neturale skal betale + 10 mill
Fjender skal betale + 20 mill
Af overskudet skal pengene deles følgende:
1/4 skal gå til mine subsidier
1/4 skal gå til Beljuril subsidier
1/4 skal gå til at tilbagebetale statens lån.
1/4 skal gå til statskassen.
Oprydning i undergrunden. (Amarok D’arnisse, Julius Corthalar)
Under Mercantia ligger der gamle ruiner af det gamle dværge Emperie Deep shanatar. Dette vil vi for at få adgang til
de massive mængder med mineraler så som Mithril adamant, beljuril og diverse andre ædelstene.
Herudover har det, det taktiske formål at Oberitherne har kontrol over et område med massere af passager ned i
undergrunden og derved ved vi ikke hvor disse kan dukke op. Disse passager giver adgang til de gamle dværge ruiner
og derved også undergrunden under Mercantia.
Alt dette ligger også indenfor vores grænser og derved ikke imod trudslen fra graveyard kingdom of man.
Lad os drage i krig og sikre vores undergrund og derved øge mine produktion!
Mercantia bestå.
PAMTEX politisk godtgørelse. (Julius)
Pamtex har lidt massive tab grundet affæren med Nimbral lordene. 25 millioner har det indtil videre kostet at Jorlain
havde politiske interesser med Nimbral lordene.
Jeg opfordre til, at vi giver alle nuværende og fremtidige investorer fuld skattefrihed ved indtjening fra PAMTEX fra og
med dette møde, og 3 år frem.
PAMTEX står for en interessant positiv udvikling i vores land, hvor vare kan flyttes med utrolig hast, i enorme
mængder for meget meget billig pris. Herudover er det et unikt samarbejde mellem flere store familier, og sætter et
eksempel for os alle.
Det ville være katastrofalt hvis dette eksempel ville blive tabt på gulvet på grund af en uregerlig prins.
stop denne galskab (frank)
Jeg foreslår at cyric religionen gøres lovlig igen.
Mercantia bestå
Navneforandring
Jeg vil gerne officielt søge en skarp adskillelse mellem Jorlain, også kendt som Sav'wai, og undertegnet. Jeg vil uddybe
under mødet...
-Mysazir
En glad befolkning er en kontrolleret befolkning (Amarok)
Jeg forslår at Staten bygger et Wonder i twillight til den 50 millioner guldstykker.
Dette wonder skal være en kolosal bade anstalt med varmt vand.
Mercantia bestå
Amarok D'arnisse
State of the Nation (Irenicus)
Det er yderst relevant at alle til mødet er velinformeret om landets tilstand når et møde starter. Derfor foreslår jeg at
gøre det til en pligt at en person fra de fleste stillinger i rådet aflægger en rapport med overskrifterne:
Økonomiens Tilstand (af økonomerne om landets økonomi)
15
16. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Efterretningens Tilstand (af spymasteren om "fortrolige" ting og shadowthieves)
Militærets Tilstand (af Generalerne om militærets evner, situation og bedrifter)
Magiens Tilstand (af ærkemagerne om magi i landet, og cowled wizards)
Religionens Tilstand (af ærkebiskoppen om landets religioner)
Diplomatiets Tilstand (af udenrigsministeren om vores situation i andres øjne)
Lovens Tilstand (af advokat generalen om de love han har ændret og de love der muligvis giver problemer)
Landets Tilstand (af indenrigs ministeren og herskerne, om landets tilstand som helhed)
Det forventes ikke at spymasteren giver en fuld udlægning, han kan fortroliggøre nogen informationer for rådet, som
der er præcedens for. Hvor vi kan forvente at økonomerne ved hvad der foregår og har godkendt det.
Jeg har opstillet det som et forslag med henblik på at der rent faktisk skal stemmes om det hvis der er nogen der stiller
sig imod det. Ud over det skal det selvfølgeligt være muligt at stille spørgsmål efter en tilstands rapport, for at klargøre
detaljer men hvor spymasteren kan svare "fortroligt".
Forslaget stilles i god tid så de forskellige stillinger er klar over at de potentielt vil blive stillet til at forsvare hvordan de
sidste 6 måneder er gået. Det forventes at en hersker der har involveret sig ud over det sædvanlige i en post også indgår
i rapporten. Ud over det forventes det også af herskerne at de overtager denne pligt for poster der ikke er udfyldt.
Som en del af dette forslag skal der automatisk opstå et mistillidsvotum til alle medlemmer af en post der ikke aflevere
en rapport eller nægter at fremføre og forsvare rapporten til mødet.
Mercantia Bestå
Archmage Irenicus
Økonomisk ansvarlighed (Amarok)
Det skal ikke længere være muligt for enkelte prinser samt allierede at stille forslag som har en værdi over 40 millioner
guld. Her skal prinserne blive enige indbyrdes inden mødet om at gå sammen og støtte op om forslaget til en værdi over
40 millioner guld.
Dette skal gøres, for at føre en økonomisk forsvarligt politik hvor enkelte prinser ikke kan stille sig op og få stemt
forslag igennem der er økonomisk skadelige for befolkningen, familierne og staten.
For at et forslag til den nette værdi af 200 millioner, bliver 5 af de 20 prinser nød til at stille forslaget.
Dette vil forhåbentlig give et mere realistisk forbrug af vores penge, samtidig med at det vil give gennemsigtlighed i
forhold til hvilke prinser der har tænkt sig at støtte disse dyre stats projekter
Mercantia bestå
Amarok D’arnisse
Økonomisk ansvarlighed II (Nebuz, Amarok)
For at yderlig underbygge økonomisk ansvarlighed vil jeg foreslå at prinser også har en absolut værdi de kan forbruge
under et enkelt rådsmøde. Jeg foreslår at en enkelt prins eller allieret under et rådsmøde maksimalt kan stille forslag der
vil koste staten 20 millioner per stemme den prins eller allieret har.
Hvis prinsen eller den allierede foreslår et månedligt beløb skal dette regnes som det 10 dobbelte. Med mindre de vare
under 10 måneder i hvilket tilfælde værdien er de måneder foreslaget vare.
Hvis prinsen eller den allierede er med i et forslag hvor der er flere ansvarlige, så har denne prins eller allierede brugt en
proportionel andel af sit forbrug på det forslag.
Der bliver ikke taget hensyn til hvor vidt foreslaget går igennem. Har man brugt alle de penge ens antal stemmer giver
ret til, så kan man ikke stille nye forslag der forbruger statspenge eller være med i forslag der gør.
Mercantia bestå
Nebuz Baldur, Amarok D’arnisse
Threskel mount udviddelse (Zealtum, Nebuz, Sypher)
Tiden er her snart og vi skal være klar til at reagere på problemer hvor som helst i landet. Jeg foreslår at vi bruger 50
millioner på indkøb af threskel mounts. Det kommer til at svare til 200 Threskel mounts, som vil kunne transportere 10
militia legioner eller 20 skelet legioner. Lige nu har militæret kun 49 threskel mounts, med en ekstra 200 vil reaktions
mulighedderne være meget forbedret.
En broders død. (Amarok)
den 3.6.1387 under et møde mellem Amarok D’arnisse, Julius Corthalar og Jorlain Mortus som omhandlede
konstruktionen af noget episk. Valgte Jorlain Mortus at myrde Julius Corthalar, dette resulterede i Dracolichen
Canthraxis besluttede sig for at angribe Jorlain og herefter angreb hele arbejdsstyrken bestående af Fey’ri Sorceres til
mod Jorlain Mortus og derved endte de prinsens liv.
Herefter lå Jorlain Mortus død på pladsen, og herefter skete det tankevækkende., Mephistopheles herren af de 8 lag af
helvede kom for at claime Jorlains Sjæl. Portalen han åbnede havde alvorlige konsekvenser for de personer som var nær
16
17. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
denne portal, hvilket jeg personligt var.
Herefter blev jeg bestrålet af de cosmiske energier og har nu pådraget sjælelige ar.
Når jeg kigger tilbage burde jeg nok have regnet ud at dette måtte ske, efter Jack bevidste at Jorlain var Asmodeus
tilbeder, giver det jo kun mening at sådan en mægtig skabning kom til planent for at hente en guds sidste livskraft og
sjæl.
Eftersom Jorlain Mortus myrdede Julius Corthalar, skylder Jorlain Mortus, Julius Corthalar 50 millioner guld og
eftersom at Julius Corthalar’s Dracolich og den Fey’ri arbejdskraft som Julius Corthalar havde hyret forsvarede ham,
har den kære Julius valgt at bøden til Jorlain frafalder hvis bøden til dracolichen Canthraxis og Fey’rierne også
frafalder.
Herved kan vi kun støtte op om Mysazirs påstand om at han ikke er Jorlain da Mephistopheles kom efter sjælen.
Jeg foreslår at staten tager, skylder for min kære broders død, da dette vil sende et signal ud til alle de nationer hvor
Jorlain har handlet i personlige interesser og ikke i Mercantians.
Mercantia Bestå
Amarok D’arnisse.
The Dragon’s lair (Amarok)
Jeg foreslår at staten opretter en arcanisk bankboks hvor den afsætter 15 millioner I statsbudgettet hvert halve år som
skal kunne trækkes ud på et hvilket som helst tidspunkt til Arcaniske eller guddommelige artefakter. Dette bliver slået
op at staten Mercantia opkøber Arcaniske artefakter.
Posterne der skal beslutte buddet på disse guddommelige og Arcaniske Artefakter er, Udenrigsministeren,
Ærkemageren og Ærkebiskoppen
Mercantia bestå
Amarok D’arnisse
Et Femte Necropolis (Caladar)
I lang tid har vores fire Necropoliser kørt på fuld kraft og med gode ventelister. Jeg mener derfor der er god grund til at
udbygge denne indbringende forretning så vi faktisk har kapacitet tilsvarende efterspørgelsen.
Jeg har fundet en god plads ved siden af Dragonbirth Templet hvor vi kan bygge dette Necropolis til en pris af 25
millioner. Derudover skal der hyres 50 lila cultister til en værdi af 10 milioner, så ialt 35 milioner for projektet.
Profitten fra et necropolis er enten 2 millioner ved skabelsen af dread warriors eller 6 millioner ved skabelsen af
necropolitanere. Udgifterne er 700k i rente og 500k i løn til kultisterne. Her for vi også udnyttet at der er blevet bygget
akademier.
- Caladar
Rimelig Ansvarlighed (Kato, Kassander)
Først vil jeg sige at jeg beundrer dine økonomiske muskler prins kåre. Du er tydeligvis en økonomisk magtfuld
halvdrage. Men jeg er bange for at jeg umuligt kan fortsætte som ærkebiskop, hvis jeg skal betale 5 millioner til hvert
møde. Hvis jeg havde pengene ville jeg gøre det men det ser ikke ud til det lige nu. Jeg vil dog stadig stemme for deres
forslag af ren patriotisk solidaritet da jeg mener så mange penge kan gavne landet mere end mine handlinger som
ærkebiskop. Men Kassander har dog overbevidst mig om at det bliver udskudt. Derfor foreslår vi et alternativt, som kan
bringe staten hårdt nødvendigt guld.
Vi foreslår at skatten bliver hævet fra 10% til 20% for hele nationen. Dette gælder specifikt også prinser. Vi håber dette
er et bedre alternativ for rådet.
Mercantia bestå
Ærkebiskop Kato, Prins Kassander
Ansvarlighed (Amarok)
Jeg mener at Kåres forslag er et glimrende forslag vi prinser kontrollere over 1/3 del af landets samlede økonomi og vil
derfor være i stand til at betale dette beløb. De prinser som endnu ikke har mulighed for at betale beløbet, vil højst
sandsynligt få mere kapital mellem hænderne jo længere de sidder på sædet. Ellers må de gå ned i rank eller lave en
aftale ligesom det gamle prestige hvor familien betaler beløbet.
Derfor skal alle prinser fremover betale 10 % af deres rang halvårligt (med et minimums beløb på 500k), med første
betaling det rådsmøde de bliver valgt ind, for at beholde deres sæde.
lønnen på de enkelte poster skal ændres til 600.000 pr måned, dog skal beløbet fordeles ud på alle de prinser der sidder
på posten.
F.eks. skal de 600.000 fordeles på en ærkemager posten fordeles med 3, da der er 3 på posten.
Disse penge kan eventuelt betales af familien.
Mercantia bestå
17
18. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Amarok D’arnisse
Addendum: Med halvårligt menes der den 19-6 og den 19-12.
Tillid blandt prinser (Amarok)
Jeg foreslår at alle prinser som sidder på poster skal op til et ny valg første møde om året, dette ny valg skal der
besluttes om prinsen skal blive siddende på sin post et år frem.
Dette sker efterfølgnede at prinser med negative stemmer skal forlade rådet.
Mercantia Bestå
Amarok D’arnisse
Mythal Macanus (Amarok)
Kære brødre jeg foreslår at vi investerer 40 millioner i en mythal ved tidstemplet på Gwynneth. Mythal Macanus skal
placeres nordvest for tidstemplet. Der skal hyres middelmådige wizards som alle skal have adgang til Netheril scrolls
fra biblioteket i minimum 3 måneder som svare til 6 twillight måneder.
Pengene bliver brugt på at konstruerer Mythal, akademier, hyre wizards, aktivere tidstempel og lignende med det formål
at producere alle middelmådige magiske genstande.
Der forventes når Mythal Macanus er blevet kastet og wizarderne har læst i biblioteket en indkomst på omkring 3.3
millioner guld om måneden.
Herudover vil Mythal Macanus være et udmærket forsvars værk mod de potentielle fjender som har en interesse i at
fjerne tidstemplet på Gwynneth fra vores kontrol. Fordi vores magiske evner virker bedre inden for en mythal.
Mercantia Bestå
Amarok D'arnisse
Tilføjelse til "Et Femte Necropolis" (Soren)
Hvis Staten finder det fornuftigt at bygge et femte Nekropolis jf. Caladars forslag, vil jeg foreslå at vi i stedet bygger
den i nærheden af et af vores tidstempler, sandsynligvis det mellem Shining Planes og Turmish. At bygge det her vil
gøre at vi kan producere tidslommer der vil tillade os at øge kapaciteten i nekropoliset med en faktor 10 (eller mere) på
månedsbasis.
Derudover foreslår jeg at der bygges et akademi i omegnen til en værdi af 2.5 million til at dække supporten til
kultisterne.
En tidslomme til at dække disse vil koste 3 millioner om måneden ved produktion af Nekropolitanere eller Juju
Zombies, eller 4.5 millioner om måneden ved produktion af Dread Warriors (uden akademiet). Såfremt essensprisen
falder i den nærmeste fremtid ville dette reduceres til hhv. 2 millioner og 3 millioner.
Hvis vi flytter hele Necropolitanerproduktionen hertil og producerer Dread Warriors i Twilight, vil denne investering
kunne indbringe ca. 8 millioner mere end det nuværende niveau.
I det tilfælde hvor der ikke længere er efterspørgsel til denne mængde af produktion, vil vi kunne slukke tidslommen og
dermed reducerer udgifterne betydeligt.
ADDENDUM: Jeg ændrer forslaget til at omfatte at bygge et akademi til 12.5 millioner, som ikke vil omfattes af en
tidslomme.
I alt skal der bygges et nekropolis til 25 millioner, et akademi til 12.5 millioner, og hyringsudgifter til 10 millioner til
kultister. De faste udgifter omfatter en tidslomme til 1.5 millioner om måneden, og kultisternes lønninger vil udgøre 2.5
millioner. De ekstra Dread Warriors vil tjene 8 millioner om måneden (produceret i twilight), og de ekstra
Necropolitanere vil tjene op til 6 millioner om måneden.
Samlet set -47.5 m, og mellem +4m/m og +10m/m.
Statue of Greed (Aumvor)
Jeg foreslår at vi afslutter dette år 1387 med en statue der repræsentere de gode kerne værdier, der udgør Mercantia.
Mens den samtidig repræsentere landet som helhed. En symbolsk statue.
Statuen skal være af den store orm Belagos, og den skal være i fuld størrelse, ca 30 meter høj. Som en del af statuen
skal Belagos stå oven på en massiv skat, der skal bugges af falsk guld og glas. Prisen på en sådan statue bliver 2 million
guld.
Udvidelse af Vampyr Legionern (Aumvor, Rhaugilath)
Vi foreslår en udvidelse af Vampyr legionen på grund af Twilight voksende befolkning. Udvidelse skal være på 500
Vampyr Legionærer og vil koste 50 millioner.
Udvidelse af Vampyr Legionen II (Rivvik, Saraya)
Vi foreslår en yderlig udvidelse af Vampyr legionen på 500 Vampyr Legionærer til 50 millioner.
18
19. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Udvidelse af Ærkemager budgettet (Karsus)
Jeg mener ikke Mercantia som nation har lagt nok focus på udviklingen og financieringen af arcaniske midler. Derfor
vil jeg foreslå at ærkemager budgettet sættes op på i alt 5 millioner om måneden.
The Hanging Gardens (Gitz’Kith)
Vi ønsker at gøre Twilight til et mere behageligt sted at existere. Det ønskes derfor af os slangefolk at der bygges en
stor have i flere etager, i en massiv størrelse. Dette project skal koste 40 millioner
Sune Major Cathedral (Rivvik, Saraya)
Den eneste så kaldte gode gud, vi har på vores side i Twilight er Sune. Ud over det har vi meget at takke hende for og
meget til fældes med guden for passion. Sune er specielt populær her Mercantia blandt de adelige og besøges tit. Derfor
burde Twilight havde en Major Cathedral til Sune i stedet for bare en normal. Vi foreslår at den existerende kirke
udbygges for 3,5 millioner guld.
Flere penge til de fattige (Rivvik)
De fattige i mercantia har det stadig hårdt, ikke kun dem der er Ore rang, men også dem der er Bronze. Lige nu giver vi
et skatteafdrag til de fattigste på 1 million guld. Jeg vil foreslå at dette afdrag hæves til i alt 2 millioner guld.
Bedre udenrigspolitik (Hadrune)
Vi går en hård tid i møde. vi ved ikke hvad fremtiden bringer, men 1388 ser ud til at blive et voldsomt år for hele
continentet fearun. Derfor foreslår jeg at Mercantias udenrigs budget udvides med 1,5 millioner sådan at det i alt bliver
5 million om måneden.
Yuanti Necromancy Academy (Dmitry)
Jeg har oprettet et privat academy her i twilight med hensigten at Mercantia can udnytte Yuanti racen bedre i landet.
Lige meget om det er Yuanti fra hus Extraminos, Eselemas eller Hass'tafi. Alle er velkomne her til at træne nekromanti
som yuanti. Jeg håber at vi kan levere nogen exceptionelle yuantier med en speciell unik måde at bruge nekromantien
på. Derfor vil jeg også foreslå at Mercantia som stat er med til at financiere dette academy med 5 millioner guld.
Banning essence farming in old Mercantia (Aumvor)
Eftersom vi Netheril troldmænd har lidt erfaring med hvad massiv essence farming kan gøre ved et område, så vil jeg
foreslå at essence farming i hele den gamle Mercantia region bliver gjort ulovligt. For at forhåbentligt gøre vinteren i
dette område mindre hård.
Indenrigskontrol (Anomander)
Til trods for en strålende indsats kan indenrigsbudgettet desvære ikke håndtere de problemer vi har med befolkningen
og problemet bliver kun større i takt med at befolkningsvæksten stiger.
Efterretningstjenesten har siden dragonbirthkrisen assisteret med håndteringen af dette, men situationen er uholdbar
både for indenrigsministeren, som ikke har penge til selv at håndtere problemet, og for spymasteren, som har mere
relevante ting at bruge sit budget på end befolkningskontrol.
Jeg foreslår derfor en mere langtidsholdbar løsning, i tre punkter:
1: indenrigsbudgettet bør forøges øjeblikkeligt med 1.500 om måneden. Det samlede indenrigsbudgets størrelse bør
derefter tages til genovervejning til det første møde hvert år, for at se om der skal justeres for befolkningsvækst.
2: det nyoprettede fængselssystem har vist sig at have en mere positiv effekt end forventet. Derfor bør det løbende
udvides, først til at have den optimale størrelse i forhold til vores befolkning og derefter i takt med befolkningsvæksten.
Min undersøgelse viser, at den optimale størrelse af et fængselssystem er svarende til 10 guld investeret per indbygger.
På nuværende tidspunkt har vi fængsler for 25 mio, så dette bør indledningsvist udbygges med 50-100% og derefter
udvides efter behov. Med en investering af 1 mio om måneden indtil vi rammer optimum, vil dette kunne lade sig gøre i
løbet af et par år. Derefter bør en befolkningsvækst på 100.000 udløse en yderligere investering af en million guld til
fængsler.
3: Militiaen bør ligeledes udvides. Indledningsvist vurderer jeg at der er behov for ydeligere 100 legioner som bør blive
oprettet øjeblikkeligt, for at dække det behov vi i længere tid har haft. Derefter bør det udvides med 40 legioner hvis vi
når 6 mio indbyggere og yderligere 40 legioner for hver milion indbyggere derefter. En militia-legion koster 175.000, så
den indledende investering vil være 17.5 mio guld. Dertil bør derbygges et ekstra Military Academy til 5 mio, til at
dække fremtidens behov.
Mercantia bestå
Anomander Pimicos
19
20. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
Til kamp mod kriminalitet (Caladar)
Jeg ønsker at skabe et incitament for landets Borgmestre til at tilskynde bekæmpelse af kriminalitet. Pengene der
kommer ud af bekæmpelse af kriminalitet kommer alle sammen direkte i statskassen idag, men det er stadig
borgmestrene der skal betale de soldater der skal udføre arbejdet.
Derfor foreslår jeg at de penge der kommer i statskassen igennem såkaldt, "sort" kriminalitet, betaling for kriminalitet
og slaveri af de der ikke kan betale, altsammen bliver delt lige over. Altså 50% til borgmestrene og 50% til staten.
Dette skulle gøre at borgmestrene vil bruge flere penge til lovhåndhævelse og dermed bekæmpe den høje kriminalitet vi
har i vort land. De flere penge der kommer ind fra dette kan måske med tiden endda lukke det hul som dette forslag til
at starte med skaber i stattens økonomi.
I øjeblikket tjener staten 4 mil. om måneden på dette. Så "tabet" vil være 2 mil. i den første lille tid indtil at
bekæmpelsen af kriminaliteten er blevet bedre.
Et stop for betalinger til Graveyard Kingdom of Man (Anomander)
Det er på tide at vi gør op med os selv om vi stadig bør forpligtige os til at betale bod til Kirkegårdskongeriget. I sin tid
havde Kong Azoun den V en moralsk overhånd, som retfærdiggjorde anstændigheden i at kompensere dem, men med
den nyeste udvikling mener jeg ikke længere dette er tilfældet. Den 1/9 1387 ankom Kong Azoun den V med et
personligt følge til vores ambassade i landet, smadrede en masse inventar og slog en diplomat ihjel, i raseri over krigen
ved Gwynneth. Desuden krævede han en fordobling af den tribute vi betalte, hvilket Kejser Soren den 20/9 og 20/10 har
trukket ud af Udenrigsministerens budget. Dermed bringes den totale tribute vi har betalt til Graveyard Kingdom of
Man op på 21 millioner (22 millioner den 20/12).
At dræbe en diplomat og derefter kræve en fordobling i tribute, er i sig selv uacceptabelt og burde føre til sanktioner,
men det stopper ikke der. Den 7/11 1387 har Graveyard Kingdom of Man angiveligt angrebet Cormyr og de to nationer
er nu i krig. Med dette angreb, ikke bare på en anden nation, men på sine egne tidligere landsmænd, har Kong Azoun
den V nu mistet enhver moralsk overlegenhed til Mercantia. Desuden kan man vel ikke undsige hvis adelen rundt
omkring i Faerun ser det ud som at vi finansierer dette angreb på Cormyr, en anklage vi bestemt ikke er interesseret i at
have hængende over os.
Jeg foreslår derfor, at vi med øjeblikkelig virkning ophører med at betale tribute til Graveyard Kingdom of Man. Dette
vil reducere statens udgifter med 500.000 om måneden.
Mercantia bestå
Anomander Pimicos
Profetien opfyldes (Julius)
Scroo´erne er kommet, og vi som råd bliver nød til at opfylde vores del af en æld gammel profeti. Vi har benyttet os af
det gamle riges (halvdragerne) navn for at retfærdiggøre vores handlinger på Faerun. Det er nu på tide, at vi tager det
sidste skridt, og bliver hvad vores forfædre var.
Dormus foreslår at vi fuldt ud inkorporerer den gamle Draconia model, og jeg støtter fuldt op om hans ideer. Yderligere
foreslår jeg, at vi tilpasser os til verdenen idag.
De 30 nuværende rådgiver sæder vil blive til proxy sæder, hvor vigtige proxyer for andre nationer eller interesse
grupper. De 30 proxyer vil blive valgt på samme måde, som de allierede bliver valgt på nuværende tidspunkt
De 10 alliance sæder konverteres til prinse sæder.
De 30 rådgiver sæder konverteres til en ny type rådgiver sæder.
- Rådgiver sæderne har ingen stemme indflydelse.
- Rådgiver sæderne kan fremsætte forslag, hvis der er 8 sæder der går sammen om at stille forslaget.
- Rådgiver sæderne kan udskyde et forslag, hvis der er 8 sæder der går sammen om at udskyde forslaget, og rådet
derefter stemmer for en udskydelse.
- Rådgiver sæderne kan udskiftes i slutningen af hver år, og sker ved at prinserne stemmer om dette.
De nuværende alliance sæder bliver købt ud af deres sæde, pengene bruges til følgende.
- Alle tjenester som en allieret giver ved deres sæde, fortsætter de med at give, fra nu af og frem.
- Alle penge som bliver givet til dem, bliver givet til dem i form af en symbolsk gæld i staten. De får udbetalt renter til
2%.
- Pengene tæller som aktiver i staten, og kan således bruges til stifte en mithil familie.
Det skal understreges, at alle penge bliver lavet som en symbolsk gæld. Altså det eneste vi betaler i første omgang er
renten. De grupper der får dette gælds skøde i staten, er alle indforstået med at de skal tilstræbe sig på at opnå mitril
familie status. De er også indforstået med, at de ligesom alle de andre familier, skal være med til at sikre at låneloftet
kan hæves, hvis det bliver nødvendigt.
Det gylde håndtryk:
- Feyri´erne får 50 millioner for deres to sæder, og får beskikket to proxy sæder, indtil at de bliver repræsenteret i rådet
20
21. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel
Mercantia Princes Twilight
Allies
med en prins.
- Netheril troldmændene får 50 millioner for deres 3 sæder. og får beskikket 3 proxy sæder, indtil at de bliver
repræsenteret i rådet med en prins.
- Sarukherne får 50 millioner for deres to sæder.
- Demitri får 10 millioner for hans ene sæde og får et proxy sæde.
- Shadowarene får 20 millioner for deres sæde, ydermere skal Pamtex herfra have en multinational status i forhold til
juridiske forhold,og får beskikket to proxy sæder, indtil at de bliver repræsenteret i rådet med en prins.
- Unionen får 8 proxy sæder.
- Slangefolkene der tjener Sarukherne får hver især 2 proxy sæder, hvilket sammenlagt bliver proxy 6 sæder.
- Sespech får 1 proxy sæde.
Dormus: Det vil nok være fornuftigt at indkorperer in clausul der siger at prinser er i stand til at stille en speciel type af
forslag, som rådgivere sæderne ikke vil få adgang til. Den slags forslag som involvere statens sikkerhed og som ikke
ønskes kendt af en af de personer der sidder blandt disse nye 30 rådgivere. Den slags forslag ville nok i forvejen være af
stor betydning for staten og havde stor tilslutning blandt prinserne. Derfor kunne man indføre at hvis 5 eller flere prinser
går sammen om at stille et forslag, så er det muligt at stille det på en fortrolig måde hvor kun de 30 prinser for adgang
til forslaget, hvor alle 5 prinser har godkendt at dette er nødvendigt. Sådan at denne politiske manøvre ikke bliver
misbrugt uden grund. Så kunne man indføre at disse forslag skal håndteres før alle andre eller efter alle andre, og uden
de allierede/rådgiverne er tilstede.
Eventuelt kunne man også indføre en clausul om at man under sådanne, ud over at kunne udskyde dem, også kan
stemme om man ønsker de allierede tilstede. Hvor man hvis der findes flertal for det, overføre forslaget til de normale
forslag. I så fald vil de 5 prinser der har misbrugt denne manøvre lide et politisk nederlag da de allierede/rådgiverne vil
være opmærksom på at dette har fundet sted, eftersom deres navn fortsat står på forslaget, og forslaget bliver tilført til
rådsdokumentet, som et forslag der ikke kan udskydes gratis, selvom de først for mulighed for at læse forslaget under
mødet.
Mercantia skal bestå!
Udvidelse til Mythal Macanus. (Amarok)
Hvis Mythal Macanus skulle gå igennem vil jeg stille dette sideløbende forslag.
Der skal hyres 100 Craftere hvilket koster 5 millioner guld bygges et akademi til 10 millioner guld og placeres ved
Mythal Macanus. En udbyggelse af mythal Macanus ved at tilføje plague of undeath, samt desecrate, som en defensiv
foranstaltning på øen værdi 2,7 millioner guld
De 100 craftere skal gøres til necropolitanere da de ellers ville dø af alderdom værdi 500.000
Total investering 18,2 millioner guld.
Disse craftere vil nu være istand til at crafte 40 legioner om måneden og genere et overskud på omkring
4.055.500 om måneden, hvis scro orcerne bliver ved med at angriber Thay, Dambrath og Waterdeep.
Som alternativ kan mængden af legionærer vi sætter til salg gennem udenrigsbudgettet hæves til disse 40 legioner.
Udover denne indtægt vil der være en strategisk fordel i at holde tidstemplet på Gwynneth ved at lave denne
investering, Da vi herved kan producere 40 legioner tæt på Union of life hvis en konflikt skulle blusse op.
Mythal Macanus infrastruktur skal der til (Amarok)
Med de 2 foregående forslag har der været fokus på at skaffe penge i statskassen samt sikre Gwynneth. Der er dog
blevet investeret en del ved dette tidstempel og jeg vil nu foreslå at vi invester i fornøden infrastruktur til at begynde en
by omkring alle disse statsejede akademier.
Jeg foreslår vi bruger 8 millioner til at bygge den nødvendige infrastruktur ved Mythal Macanus
Mercantia bestå Amarok D'arnisse
Temple of Greed (Aumvor)
Jeg foreslår at vi tilføre noget mere til mit forslag Statue of Greed. Alt tyder på at dette bliver et historisk møde grundet
forslaget fra prins Julius hvor profetien opfyldes. Ud over det er der måske en mørk fremtid der møder os ganske snart.
Jeg foreslår at der bygges 30 statuer, en af hvert rådsmedlem der var tilstede under rådsmøde 12, som skal stå rundt om
statuen af belegos. Disse 30 statuer skal i alt koste 750.000, det vil sige 25.000 guld per statue. Ud over det skal der
bygges et åbent temple rundt om disse 31 statuer for 2 million og der skal til sidst bruges 250.000 guld på at nedskrive
Mercantias historie i dette temple til og med 20-12-1387.
Samlet pris 3 millioner guld.
Ork bane våben (Kåre, zealtum, sypher, irenicus, sion, Kassander, Leon, Kato, Nebuz, Lydia)
Jeg foreslår masseproduktion af 1 million ork bane langsværd. Disse sværd koster normalt 8k guld, men ved en sådan
masseproduktion vil stk prisen være 375 g, så den samlede produktionspris bliver altså 375m. Sværdene skal sælges til
21