SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 35
20-12-1387                Dragonblood Council     Dragon Citadel
Mercantia                      Princes                 Twilight
                                Allies


                       Magistrates
              Emperor Adamant Prince Jack Delryn
             Emperor Adamant Prince Soren Pimicos

             General Adamant Prince Julius Corthala
             General Adamant Prince Nebuz Baldur
                General Mithril Alimchac Mortus

    Internal Administrator Adamant Prince Sion Jystev

    Foreign diplomat Adamant Prince Amarok D’arnisse

       Archmage Adamant Prince John Irenicus Jystev
          Archmage Adamant Prince Osith Firecam
         Archmage Adamant Prince Zealtum Mortus

             Archbishop Adamant Prince Kato Baldur

    Attornay General Adament Prince Chriswalt Farrahd

       Spymaster Adamant Prince Anomander Pimicos

             Economist Adamant Prince Leon Roenall
             Economist Adamant Prince Frank Delryn



                                                              1
20-12-1387                              Dragonblood Council                     Dragon Citadel
Mercantia                                    Princes                                 Twilight
                                              Allies
Princes                                  Seat        district   Advisors    DL           V

Adamant Silass Extraminos                2           WT         Telos       A            4
Adamant Kato Baldur                      4           WT         Zerak       I            4
Adamant Leon Roenall                     6           WT         Preston     D            5(+1)
Adamant Frank Delryn                     8           WT         Gandi       A            4
Adamant Julius Corthala                  10*         WT         Alimchac    C            4

Adamant Amarok D’arnisse                 12*         WS         Sarat       C            4
Adamant Sypher Mortus                    14          WS         Janus       A            4
Adamant Sion Jystev                      16          WS         Essarlym    H            5(+1)
Adamant Maltek Balthis                   18          WS         Hellio      G            4
Adamant Jack Delryn                      20*         WS         Lohotek     I            5(+1)

Adamant Kassander Farmisso               42          VS         Lotus       Z            4
Adamant John Irenicus Jystev             44          VS         Falid       K            4
Adamant Chriswalt Farrahd                46*         VS         Perest      A            4
Adamant Lydia D’anisse                   48          VS         Portyr      S            4
Adamant Anomander Pimicos                50*         VS         Viktor      X            4

Adamant Osith Firecam                    52          VO         Erik        I            4
Adamant Nebuz Baldur                     54          VO         Malus       K            5(+1)
Adamant Soren Pimicos                    56*         VO         Le’vok      V            5(+1)
Adamant Kåre Jystev                      58*         VO         Annateus    D            4
Adamant Zealtum Mortus                   60          VO         Dormus      G            5(+1)

                                                                            86 Votes
(15 netheril, 10 Fey’ri, 10 Serpents, 9 Nations)                Advisors
22: Netheril               5 Rhaugilath Master of the hive      Galen
24: Netheril               5 Aumvor                             Ashkelor
26: Netheril               5 Karsus                             Edwin
28: Kings of Oremer        5 Gitz’Kith                          Lester
30: Kings of Oremer        5 Terraseer Arthindol                Kass’Noss
32: Daimon Fey             5 Countess Saraya                    Antetus
34: Daimon Fey             5 Lord Ryvvik                        Zavyk
36: Shades                 2 Caladar Brood*                     Etteus
38: Union                  2 General secretary (Hadrune)        Brennus
40: Hlondeth Cell          5 Dmitry                             Nezzo

                           44 Votes                             33/66/130 needed




                                                                                             2
20-12-1387                                                       Dragonblood Council                                                       Dragon Citadel
Mercantia                                                             Princes                                                                   Twilight
                                                                       Allies
Economic Status                                                     20-1-1387
The living                                    The dead                      The Draconic
3.600.000 (2,8) People live in Mercantia      5.400.000 Undead Workers      5000 Half-dragons (900k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri              154.000 Necropolitans         120 Dragons (Chromatic)
 City         Size       Growth     City         Size      Growth     City       Size       Growth
 Twilight         500            0 Amnwater            70         -20 Ormath             80        -10
 Shadow           145          -25 Keczulla            80         -10 Assam              65        -10
 Goldspire        105          -10 Eshpurta           150         -20 surkh              90          5
 Crimmor          165          -25 Esmeltaran         140         -30 Lharast          140           5
 Purskul          150          -20 Lheshayl            50         -25 Onyxia             30        -15
 Keshla            45          -10 Eastgate            40         -10 Deep Athkatla      60         -5
 Oryndoll          80           15 U Athkatla          75          40 Julio Redeem       80          0
        2340 City             -180 Growth           20880 Income
Income 105.710.000 gold
34.260.000 Taxation (-1 poor)            Trade 14,38m; 2,7m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,48m prince
9.450.000 Foreign Trade Taxation         5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3350k (5,7m+1m)
62.000.000 Cult Operations               7.000.000 Undead Worker, 24.000.000 Necropolitan, 10.000.0000 Mythal, 21.000.000 Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep)
(10 Exceptions: Julius 1000k, Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 500k, Kåre 10k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1480k)
Expenses 107.230.000 gold
4.400k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
9.400k                Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
18.700k               Peace 2,5m 7/12, Granary 1,2m 7/20, Spymaster 5m 1/3, Propaganda 5m 1/3, Farrahd 5m 1/10
22.100k               (20.000) are carrying halfdragons 4m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
10.480k               Corthala 50, Delryn117, Pimicos 124, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (524m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(76-10=66 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 3.410k +50m fish -50m Colosseum -8.750k militia -30m research -5m(hole in water -1expidition -income   = -42.860k in the treasury (43 million loaned from
33Delryn 10pimicos)


Economic Status                                                     20-2-1387
The living                                    The dead                       The Draconic
3.800.000 (2,8) People live in Mercantia      5.400.000 Undead Workers       5400 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri              160.000 Necropolitans          124 Dragons (Chromatic)
 City         Size       Growth     City         Size      Growth      City       Size       Growth
 Twilight         500            0 Amnwater            75            5 Ormath             90        10
 Shadow           150            5 Keczulla            85            5 Assam              70          5
 Goldspire        105            0 Eshpurta           150            0 surkh            100         10
 Crimmor          170            5 Esmeltaran         135           -5 Lharast          140           0
 Purskul          155            5 Lheshayl            50            0 Onyxia             25         -5
 Keshla            50            5 Eastgate            50         10 Deep Athkatla        70        10
 Oryndoll          80            0 U Athkatla          80            5 Julio Redeem       80          0
        2410 City               70 Growth           21370 Income
Income 99.660.000 gold
34.060.000 Taxation (-1m poor)           Trade 13,69m; 2,8m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 2,69m prince
9.600.000 Foreign Trade Taxation         5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
56.000.000 Cult Operations               5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep)
(9 Exceptions: Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 600k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1590k)
Expenses 107.490.000 gold
4.400k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
9.800k                Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 100 sorcerers 400k
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
18.700k               Peace 2,5m 8/12, Granary 1,2m 8/20, Spymaster 5m 2/3, Propaganda 5m 2/3, Farrahd 5m 2/10
21.100k               (15.000) are carrying halfdragons 3m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
11.340k               Corthala 50, Delryn150, Pimicos 134, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (567m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(66-10=56 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 140k +4,6m from selling red scales, -7,83m = -3,09m in the treasury (4 million loaned from pimicos)
4,6m from selling red scale (Imaskar, Thay, Sespech, Lords Alliance, Netheril)




                                                                                                                                                                  3
20-12-1387                                                       Dragonblood Council                                                         Dragon Citadel
Mercantia                                                             Princes                                                                     Twilight
                                                                       Allies
Economic Status                                                     20-3-1387
The living                                     The dead                       The Draconic
3.800.000 (2,8) People live in Mercantia       5.200.000 Undead Workers       5700 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri               166.000 Necropolitans          129 Dragons (Chromatic)
 City          Size      Growth     City          Size      Growth      City       Size       Growth
 Twilight          500            0 Amnwater            70           -5 Ormath             95          5
 Shadow            140          -10 Keczulla            85            0 Assam              70          0
 Goldspire         100           -5 Eshpurta           140         -10 surkh             100           0
 Crimmor           165           -5 Esmeltaran         135            0 Lharast          135          -5
 Purskul           145          -10 Lheshayl            50            0 Onyxia             25          0
 Keshla             50            0 Eastgate            50            0 Deep Athkatla      75          5
 Oryndoll           80            0 U Athkatla          80            0 Julio Redeem       80          0
        2370 City               -40 Growth           21090 Income
Income 100.610.000 gold
34.910.000 Taxation (-1m poor)           Trade 14,82m; 3m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,1m Farm, 1,2m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,82m prince
9.700.000 Foreign Trade Taxation         5.000k Trade (routes 500k), Adventures 800k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
56.000.000 Cult Operations               5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 500k, Jorlain 0k, Kato 200k, Soren 1100k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 2820k)
Expenses 106.970.000 gold
4.400k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
10.200k               Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 200 sorcerers 800k
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
18.700k               Peace 2,5m 9/12, Granary 1,2m 9/20, Spymaster 5m 3/3, Propaganda 5m 3/3, Farrahd 5m 3/10
20.100k               (10.000) are carrying halfdragons 2m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
11.420k               Corthala 50, Delryn150, Pimicos 138, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (571m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(56-10=46 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 910k, -6,36m -2,5m newscroll -250k jorlain = -8.200k in the treasury (12 million loaned from pimicos 7 million loaned from Mortus, 10mill payed back to Jack)

Economic Status                                                     20-4-1387
The living                                     The dead                       The Draconic
3.600.000 (2,6) People live in Mercantia       5.400.000 Undead Workers       5800 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri               172.000 Necropolitans          130 Dragons (Chromatic)
 City          Size      Growth     City          Size      Growth      City       Size       Growth
 Twilight          500            0 Amnwater            65           -5 Ormath           105         10
 Shadow            135           -5 Keczulla            85            0 Assam              70          0
 Goldspire         100            0 Eshpurta           135           -5 surkh            100           0
 Crimmor           155          -10 Esmeltaran         135            0 Lharast          130          -5
 Purskul           140           -5 Lheshayl            50            0 Onyxia             25          0
 Keshla             50            0 Eastgate            50            0 Deep Athkatla      80          5
 Oryndoll           80            0 U Athkatla          80            0 Julio Redeem       80          0
        2350 City               -20 Growth           20950 Income
Income 104.390.000 gold
35.590.000 Taxation (-1m poor)           Trade 15,64m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,8m Farm, 1,3m Fishing, 2m Pamtex, 4,14m prince
9.800.000 Foreign Trade Taxation         5.000k Trade (routes 500k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
59.000.000 Cult Operations               8m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 400k, Kato 200k, Soren 600k, Kåre 40k, Zealtum 1400k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3140k)
Expenses 96.550.000 gold
4.400k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
10.600k               Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
8.700k                Peace 2,5m 10/12, Granary 1,2m 10/20, Farrahd 5m 4/10
19.100k               (5.000) are carrying halfdragons 1m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m
11.600k               Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Farmisso 20, Thay 103, Mortus 7 (580m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(46-10=36 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 800k +7840k+20.000k Purple Council = 28640k (paying back: 20m farmisso, 3m thay,)(Loaning 10m from mortus and paying 5 mill for 15m academy)




                                                                                                                                                                    4
20-12-1387                                                       Dragonblood Council                                                         Dragon Citadel
Mercantia                                                             Princes                                                                     Twilight
                                                                       Allies
Economic Status                                                     20-5-1387
The living                                    The dead                      The Draconic
3.700.000 (2,7) People live in Mercantia      5.500.000 Undead Workers      5900 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri              178.000 Necropolitans         133 Dragons (Chromatic)
 City          Size      Growth     City         Size      Growth     City       Size       Growth
 Twilight          500           0 Amnwater            65           0 Ormath           115         10
 Shadow            135           0 Keczulla            85           0 Assam              70          0
 Goldspire         100           0 Eshpurta           135           0 surkh            100           0
 Crimmor           155           0 Esmeltaran         135           0 Lharast          130           0
 Purskul           140           0 Lheshayl            50           0 Onyxia             25          0
 Keshla             50           0 Eastgate            50           0 Deep Athkatla      80          0
 Oryndoll           80           0 U Athkatla          80           0 Julio Redeem       80          0
        2360 City               10 Growth           21020 Income
Income 112.460.000 gold
35.560.000 Taxation (-1m poor)           Trade 15,54m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,04m prince
9.900.000 Foreign Trade Taxation         5.100k Trade (routes 510k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
67.000.000 Cult Operations               16m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 160k, Kato 200k, Soren 1000k, Kåre 80k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3040k)
Expenses 91.290.000 gold
4.400k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
10.600k               Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
8.700k                Peace 2,5m 11/12, Granary 1,2m 11/20, Farrahd 5m 5/10
14.100k               Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 14,1m
11.340k               Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (567m)(Loft: 650m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(36-10=26 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 640k +21170k+10.000k Purple Council Eselemas +119m Maztica = 150.810k (paying back: 100m Delryn, 50m Pimicos)


Economic Status                                                     20-6-1387
The living                                    The dead                     The Draconic
3.800.000 (2,8) People live in Mercantia      5.800.000 Undead Workers     6000 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri              184.000 Necropolitans        135 Dragons (Chromatic)
 City          Size      Growth     City         Size      Growth     City      Size       Growth
 Twilight          500           0 Amnwater            65           0 Ormath          115           0
 Shadow            135           0 Keczulla            85           0 Assam             85        15
 Goldspire         100           0 Eshpurta           135           0 surkh           115         15
 Crimmor           155           0 Esmeltaran         135           0 Lharast         130           0
 Purskul           140           0 Lheshayl            50           0 Onyxia            25          0
 Keshla             50           0 Eastgate            50           0 Deep Athkatla     90        10
 Oryndoll           80           0 U Athkatla          90         10 Julio Redeem       90        10
        2420 City               60 Growth           21440 Income
Income 116.010.000 gold
36.910.000 Taxation (-1m poor)           Trade 16,47m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,97m prince?
10.100.000 Foreign Trade Taxation        5.300k Trade (routes 530k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m)
69.000.000 Cult Operations               18m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(11 Exceptions: Sion 300k, Leon 700k, Nebuz 600k, Chriswalt 110k, Kato 200k, Soren 900k, Kåre 160k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0, 9x100k = 4970k)
Expenses 82.290.000 gold
4.200k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
9.800k                Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, 200 waukeen clerics 200k, Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 600k
12.700k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments
21.450k               General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation,
8.700k                Peace 2,5m 12/12, Granary 1,2m 12/20, Farrahd 5m 6/10
9.100k                Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 9,1m
8.340k                Corthala 50, Delryn 50, Pimicos 100, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (417m)(Loft: 650m)
8.000k                Corpse Acquirement program (need 7m)(26-10=16 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 810k +33.720k+10.000k Purple Council Farrahd -4.800k Food for dragonkin, -6.000k Nexus Research -470m +437m loans = 730k
Anomander sells 100.000 good slaves on the Mercantian market.
Food for dragonkin. Total: 4,8 million gold, also nexus research 6 million gold, Undead Worker trade to Imaskar and Sespech is on the Rise




                                                                                                                                                               5
20-12-1387                                                      Dragonblood Council                                                      Dragon Citadel
Mercantia                                                            Princes                                                                  Twilight
                                                                      Allies
Economic Status                                                   20-7-1387
4.000.000 (3) People live in Mercantia        6.000.000 Undead Workers      6400 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri              190.000 Necropolitans         136 Dragons (Chromatic)
 City          Size      Growth      City        Size      Growth     City       Size          Growth
 Twilight          500           0 Amnwater            75         10 Ormath              120           5
 Shadow            145          10 Keczulla            95         10 Assam                95          10
 Goldspire         110          10 Eshpurta           150         15 surkh               115           0
 Crimmor           170          15 Esmeltaran         150         15 Lharast             140          10
 Purskul           155          15 Lheshayl            60         10 Onyxia               30           5
 Keshla             60          10 Eastgate            60         10 Deep Athkatla        95           5
 Oryndoll           90          10 U Athkatla          95           5 Julio Redeem       100          10
       2610 City              190 Growth            22770 Income
Income 131.360.000 gold
36.240.000 Taxation (-1m poor)          Trade 14,470m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 1,6m Pamtex, 3,37m prince
17.670.000 Foreign Trade Taxation       5.500k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3550k (6m+1,05m), Loans: 7320k
71.000.000 Cult Operations              5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 36m Soldier 120 legion
6.450.000 Special taxes                 1m Crime tax, 3m Arcane tax, 2,45m Dark tax, 0 Bones sold.
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 550k routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar)
(Amarok 630k, Soren 790k, Chriswalt 360k, Jack 350k, Julius 800k, Anomader 50k(310k), Kåre 1500k, Silass 150k, Kato 100k, Leon 500k, Sypher 50k, Frank 400k, Sion
400k, Maltek 100k, Kassander 220k, Irenicus 230k, Lydia 80k, Osith 800k, Nebuz 500k, Zealtum 880k = 8890k; tax-5.520k business share =3370k)
Expenses 150.930.000 gold
4.200k                31.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k)
12.000k               Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, 200 clerics 200k, Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 600k, Law Legion 2m, druids 0,2m
16.500k               City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, time temples 4m 1/6, Golems 9m, 1,5m prince payments
31.600k               Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m
42.700k               Peace 1,5m 1/6, Granary 1,2m 13/20, Farrahd 5m 7/10, Housing 10m 1/20, Slaves 20m 1/10, Chosen again 5m 1/?
2.750k                Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,
11.100k               Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m
17.080k               Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 154 (854m)(Loft: 950m)
13.000k               Corpse Acquirement program (need 12m)(16-8= 8 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 730k -19.570k+16.000k loan -0,2m Osith con+4m Cleric equipment = 960k (Loaning: 16m from Mortus), Council meeting 11 spent 470 million gold.
Economic Status                                                   20-8-1387
4.200.000 (3,2) People live in Mercantia      6.000.000 Undead Workers     6400 Half-dragons (1100k baby)
Humans, Lizards, Dragons, fey’ri              195.000 Necropolitans        135 Dragons (Chromatic)
 City          Size      Growth     City         Size      Growth     City      Size          Growth
 Twilight          525          25 Amnwater            80           5 Ormath            130          10
 Shadow            155          10 Keczulla           100           5 Assam             100           5
 Goldspire         115           5 Eshpurta           160         10 surkh              115           0
 Crimmor           180          10 Esmeltaran         160         10 Lharast            150          10
 Purskul           165          10 Lheshayl            70         10 Onyxia              30           0
 Keshla             70          10 Eastgate            70         10 Deep Athkatla      100           5
 Oryndoll          100          10 U Athkatla         105         10 Julio Redeem       105           5
       2785 City               175 Growth           24220 Income
Income 139.560.000 gold
39.200.000 Taxation (-1m poor)           Trade 15,98m; 3,3m Mine, 3,1m Keep, 1,3m Lumber, 0,4m Farm, 1,8m Fishing, 1,1m Pamtex, 4,98m prince
20.630.000 Foreign Trade Taxation        5.600k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3600k (6,15m+1,05m), Loans: 10.130k
74.500.000 Cult Operations               3m Undead Worker, 24m Necropolitan, 0m Dreadwarrior, 11.500k Mythal, 36m Soldier 120 legion
5.230.000 Special taxes                  2m Crime tax, 2m Arcane tax, 1,23m Dark tax, 0m Bones sold.
(x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10/11 routes: 57m trade population; 31,7 friendly, 15,4 neutral, 10 other)
(Amarok 380k, Soren 320k, Chriswalt 570k, Jack 580k, Julius 1240k, Anomader 140k(360k), Kåre 1880k, Silass 150k, Kato 50k, Leon 400k, Sypher 50k, Frank 340k, Sion
650k, Maltek 160k, Kassander 320k, Irenicus 385k, Lydia 55k, Osith 940k, Nebuz 500k, Zealtum 940k = 10.050k; tax-5.070k business share =4980k)
Expenses 152.750.000 gold
5.200k                41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)
13.500k               Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 500k
15.500k               City maintenance 1m, time temples 4m 2/6, Golems 9m, 1,5m prince payments
31.600k               Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m
42.700k               Peace 1,5m 2/6, Granary 1,2m 14/20, Farrahd 5m 8/10, Housing 10m 2/20, Slaves 20m 2/10, Chosen again 5m 2/?
2.750k                Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,
11.100k               Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m
17.400k               Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 170 (870m)(Loft: 950m)
13.000k               Corpse Acquirement program (need 12m)(8-8= 0 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 710k -13.190k +13.000k loan = 520k (Loaning: 13m from Mortus)




                                                                                                                                                               6
20-12-1387                                                               Dragonblood Council                                                                   Dragon Citadel
Mercantia                                                                     Princes                                                                               Twilight
                                                                               Allies
Economic Status                                                            20-9-1387
4.500.000 (3,9) People live in Mercantia                                   6.300.000 Undead Workers                           6600 Half-dragons (1100k baby)
200k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k fey’ri                                       200.000 Necropolitans                              134 Dragons (Chromatic)
 City       Size     Growth                               City       Size     Growth                                 City     Size                             Growth
 Twilight        550      25                              Amnwater         90      10                                Ormath                          145             15
 Shadow          180      25                              Keczulla        110      10                                Assam                           110             10
 Goldspire       135      20                              Eshpurta        180      20                                surkh                           120              5
 Crimmor         200      20                              Esmeltaran      180      20                                Lharast                         165             15
 Purskul         185      20                              Lheshayl         90      20                                Onyxia                           40             10
 Keshla           90      20                              Eastgate         95      25                                Deep Athkatla                   105              5
 Oryndoll        130      30                              U Athkatla      140      35                                Julio Redeem                    110              5
       3150 City         365                              Growth        27000 Income
Income 166.290.000 gold
45.900.000 Taxation (-1m poor)          Trade 19,9m; 10,8m country, 2,9m Pamtex, 3,7m prince, 2,5m Extra interest
18.050.000 Foreign Trade Taxation       6.000k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3700k (6,3m+1,1m), Loans: 7.050k
80.000.000 Cult Operations              8m Undead Worker, 24m Necropolitan, 12.000k Mythal, 36m Soldier 120 legion
22.340.000 Special taxes                3m Crime tax, 6m Arcane tax, 1,34m Dark tax, 6m Bones sold, Epic tax 6m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 60m trade population; 33 friendly, 15,1 neutral, 12 other)(mine3,7 keep3,2 wood1,4 farm0,4 fish2)
(Amarok 0k, Soren 1900k, Chriswalt 450k, Jack 750k, Julius 985k, Anomader 180k(360k), Kåre 1030k, Silass 150k, Kato 100k, Leon 490k, Sypher 50k, Frank 410k, Sion
590k, Maltek 160k, Kassander 320k, Irenicus 690k, Lydia 105k, Osith 340(940k), Nebuz 560k, Zealtum 740(940k) = 10.000k; tax-6.300k business share =3700k)
Expenses 155.210.000 gold
5.200k                   41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)
16.200k                  Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 700k, Fleet 2,5m
15.500k                  City maintenance 1m, time temples 4m 3/6, Golems 9m, 1,5m prince payments
31.600k                  Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m
42.200k                  Peace 1,5m 3/6, Granary 1,2m 15/20, Farrahd 5m 9/10, Housing 9,5m 3/20, Slaves 20m 3/10, Chosen again 5m 3/?
2.750k                   Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,
11.100k                  Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m
17.660k                  Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 183 (883m)(Loft: 950m)
13.000k                  Corpse Acquirement program (need 12m) (40 Greenbound), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 520k +11,08m income +15m extra tax +8,2m red scales +7,5 nether scroll +12m Epic tax(20-7, 20-8) +34m Gwynneth = 88.300k (pay back: 88m to Mortus)

Economic Status                                                            20-10-1387
4.700.000 (4,4) People live in Mercantia                                   6.800.000 Undead Workers                           6700 Half-dragons (1100k baby)
200k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k fey’ri                                       205.000 Necropolitans                              136 Dragons (Chromatic)
 City        Size     Growth                               City       Size     Growth                                   City      Size                           Growth
 Twilight         575       25                             Amnwater        105       15                                 Ormath                           170              25
 Shadow           205       25                             Keczulla        125       15                                 Assam                            110               0
 Goldspire        140        5                             Eshpurta        200       20                                 surkh                            120               0
 Crimmor          220       20                             Esmeltaran      205       25                                 Lharast                          190              25
 Purskul          205       20                             Lheshayl        105       15                                 Onyxia                            40               0
 Keshla           105       15                             Eastgate        110       15                                 Deep Athkatla                    120              15
 Oryndoll         155       25                             U Athkatla      240      100                                 Julio Redeem                     110               0
        3555 City         405                              Growth        30060 Income
Income 210.960.000 gold
56.000.000 Taxation (-1m poor)          Trade 26,94m; 11,8m country, 3,5m Pamtex, 8,39m prince, 3,25m Extra interest
17.980.000 Foreign Trade Taxation       6.000k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3700k (6,3m+1,1m), Loans: 6.980k
84.500.000 Cult Operations              12m Undead Worker, 24m Necropolitan, 12.500k Mythal, 36m Soldier 120 legion
51.480.000 Special taxes                4m Crime tax, 18m Arcane tax, 1,48m Dark tax, 22m Bones sold, Epic tax 6m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 60m trade population; 33 friendly, 15,1 neutral, 12 other)(mine4,2 keep3,5 wood1,6 farm0,5 fish2)
(Jack 750k, Soren 1885k, Julius 895k, Anomader 220k(360k), Chriswalt 570k, Amarok 1950k, Kåre 4000k, Silass 150k, Kato 0k, Leon 550k, Frank 440k, Sypher 10k, Sion
830k, Maltek 190k, Kassander 370k, Irenicus 830k, Lydia 0k, Osith 420(1020k), Nebuz 420(620k), Zealtum 760(960k) = 15.240k; tax-6.850k business share =8390k)
Expenses 207.150.000 gold
5.200k                   41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)
16.400k                  Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 900k, Fleet 2,5m
60.000k                  City maintenance 1m, time temples 4m 4/6, Golems 9m, 1,5m prince payments, 49,5m/200m myth Umbra
31.600k                  Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m
42.200k                  Peace 1,5m 4/6, Granary 1,2m 16/20, Farrahd 5m 10/10, Housing 9,5m 4/20, Slaves 20m 4/10, Chosen again 5m 4/4
2.750k                   Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,
11.100k                  Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m
15.900k                  Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 95 (795m)(Loft: 950m)
17.000k                  Corpse Acquirement program (need 16m), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 300k +3,81m income = 4110k (pay back: 4m to Mortus)




                                                                                                                                                                               7
20-12-1387                                                                Dragonblood Council                                                                  Dragon Citadel
Mercantia                                                                      Princes                                                                              Twilight
                                                                                Allies
Economic Status                                                             20-11-1387
4.900.000 People live in Mercantia                                   7.300.000 Undead Workers                                 6900 Half-dragons (1100k baby)
300k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k fey’ri                                 210.000 Necropolitans                                    139 Dragons (Chromatic)
 City         Size       Growth                             City         Size      Growth                                 City        Size          Growth
 Twilight          600           25                         Amnwater           120         15                             Ormath              200          30
 Shadow            215           10                         Keczulla           140         15                             Assam               110            0
 Goldspire         150           10                         Eshpurta           205          5                             surkh               120            0
 Crimmor           230           10                         Esmeltaran         210          5                             Lharast             210          20
 Purskul           215           10                         Lheshayl           115         10                             Onyxia               75          35
 Keshla            110             5                        Eastgate           110          0                             Deep Athkatla       120            0
 Oryndoll          190           35                         U Athkatla         305         65                             Julio Redeem        110            0
        3860 City              305                          Growth          32420 Income
Income 191.410.000 gold
63.420.000 Taxation (-1m poor)          Trade 32m; 12,8m country, 6,25m Pamtex, 8,95m prince, 4m Extra interest
18.410.000 Foreign Trade Taxation       6.200k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 4000k (7m+1 m), Loans: 6.910k
85.000.000 Cult Operations              12m Undead Worker, 24m Necropolitan, 13.000k Mythal, 36m Soldier 120 legion
24.580.000 Special taxes                4m Crime tax, 4m Arcane tax, 1,58m Dark tax, 8m Bones sold, Epic tax 6m, Soaring 1m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 62m trade population; 35,5 friendly, 14,5 neutral, 12 other)(mine4,6 keep3,9 wood1,6 farm0,5 fish2,2)
(Jack 750k, Soren 1435k, Julius 985k, Anomader 290k(400k), Chriswalt 0k, Amarok 2380k, Kåre 3700k, Silass 150k, Kato 140k, Leon 570k, Frank 480k, Sypher 610k,
Sion 930k, Maltek 190k, Kassander 370k, Irenicus 940k, Lydia 220k, Osith 460(1060k), Nebuz 590(790k), Zealtum 760(960k) = 15.950k; tax-7.000k business share
=8950k)
Expenses 197.270.000 gold
5.200k                   41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)
16.600k                  Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1,1m, Fleet 2,5m
65.000k                  City maintenance 1m, time temples 4m 5/6, Golems 9m, 1,5m prince payments, 49,5m/200m myth Umbra
31.600k                  Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m
32.200k                  Peace 1,5m 5/6, Granary 1,2m 17/20, Housing 9,5m 5/20, Slaves 20m 5/10
2.750k                   Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation,
11.100k                  Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m
15.820k                  Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 91 (791m)(Loft: 950m)
17.000k                  Corpse Acquirement program (need 16m), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 110k -5,86m income +7,5m scroll, -4,9m fey’ri day, -5m Courthouse, +0,1m Soaring debt (now at 20m) +162m mayor debt with families -153m payback (jystev 150, mortus 3) = 950k

Economic Status                                                             20-12-1387
5.100.000 People live in Mercantia                                          7.900.000 Undead Workers                            7000 Half-dragons (1100k baby)
300k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k fey’ri                                        215.000 Necropolitans                               140 Dragons (Chromatic)
 City        Size     Growth                                City       Size     Growth City         Size                                                            Growth
 Twilight         625       25                              Amnwater        120        0 Ormath                                                            200                    0
 Shadow           215        0                              Keczulla        140        0 Assam                                                             110                    0
 Goldspire        150        0                              Eshpurta        205        0 surkh                                                             120                    0
 Crimmor          230        0                              Esmeltaran      210        0 Lharast                                                           210                    0
 Purskul          215        0                              Lheshayl        115        0 Onyxia                                                            110                   35
 Keshla           110        0                              Eastgate        110        0 Deep Athkatla                                                     120                    0
 Oryndoll         190        0                              U Athkatla      370       65 Julio Redeem                                                      110                    0
        3985 City         125                               Growth        33520 Income
Income 193.440.000 gold
60.740.000 Taxation (-1m poor)          Trade 28,22m; 13,9m country, 1,5m Pamtex, 8,82m prince, 4m Extra interest
11.500.000 Foreign Trade Taxation       6.200k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 4000k (7m+1 m)
85.500.000 Cult Operations              12m Undead Worker, 24m Necropolitan, 13.500k Mythal, 36m Soldier 120 legion
35.700.000 Special taxes                15m Crime tax, 4m Arcane tax, 1,7m Dark tax, 8m Bones sold, Epic tax 6m, Soaring 1m
(x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 62m trade population; 35,5 friendly, 14,5 neutral, 12 other)(mine4,9 keep4,5 wood1,6 farm0,5 fish2,4)
(Jack 750k, Soren 1555k(1595), Julius 985k, Anomader 300k(360k), Chriswalt 410k, Amarok 1600k, Kåre 4400k, Silass 150k, Kato 150k, Leon 570k, Frank 510k, Sypher
760k, Sion 1090k, Maltek 190k, Kassander 370k, Irenicus 340k, Lydia 0k, Osith 490(1090k), Nebuz 440(640k), Zealtum 760(960k) = 15.820k; tax-7.000k business share
=8820k)
Expenses 195.410.000 gold
5.200k                   41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k)
16.800k                  Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1,3m, Fleet 2,5m
65.000k                  City maintenance 1m, time temples 4m 6/6, Golems 9m, 1,5m prince payments, 49,5m 148,5/200 myth Umbra
31.600k                  Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m
33.200k                  Peace 1,5m 6/6, Granary 1,2m 18/20, Housing 9,5m 6/20, Slaves 20m 6/10, Courthouse 1m 6/25
2.500k                   Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Animation 1m
11.100k                  Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m
12.760k                  Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Mortus 188 (638m)(Loft: 950m)
17.000k                  Corpse Acquirement program (need 16m), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k.
Treasury: 950k -1,72m income -10,2m fey’ri day, -10m Onyx golem Research, -6,76m free meat, Loan 28 million (12 mortus 14 Pimicos) = 270k




                                                                                                                                                                                          8
20-12-1387                            Dragonblood Council                         Dragon Citadel
Mercantia                                  Princes                                     Twilight
                                            Allies



Twilight
WS: Sion, built Arena (Formerly Chester) (closed down since Mercato fought syth in there)
WT: Julius, built small waukeens promenade,(Formerly Leon and before that Jorlain) (sold and torn
down to make room for the real one and pay for parts of the moving)
VS: Kassander, built a big Mayor Mansion (Formerly Kåre)
VO: Soren: built for almost 3,2m academy in farriah for the state (today there is 2m left)

Twilight                               Mayor
WS:          Waukeen-Shadowthrone      Sion jystev
WT:          Waukeen-Tiamat            Julius Corthala
VS:          Velsharoon-Shar           Kassander Farmisso
VO:          Velsharoon-Oghma          Soren Pimicos
BS:          Bane-Sune                 Aumvor Netheril
BK:          Bane-Kiaransalee          Rivvik Fey’ri

(Mercantia)
Goldspire                              Holy coin Delryn
Deep Athkatla                          Lohotek Farrahd
Undead Athkatla                        Saravok Baldur
Crimmor                                Zharnna Delryn
Purskul                                Keldorn Firecam

(Amn-Mercantia)
Amnwater                               Balthazar D’arnisse
Keczulla                               Primos Pimicos
Lharast                                Dormus Mortus
Esmeltaran                             Qar Jystev
Eshpurta                               Marcus Roenall

(Shadow-Mercantia)
Shadow                                 Alimchac Mortus
Keshla                                 Maltek Balthis
Eastgate                               Zealtum Mortus
Ormath                                 Janol Famisso
Oryndoll                               Amarok D’arnisse

(Shinning-Mercantia)
Onyxia                                 Semmon Pimicos
Assam                                  Worgon Corthala
Lheshayl                               Valygard Corthala
Surkh                                  Griss'tok Eselemas
Julio Redeem                           Silass Extraminos




                                                                                               9
20-12-1387                               Dragonblood Council                         Dragon Citadel
Mercantia                                     Princes                                     Twilight
                                               Allies




Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation)
Adult           40.000    Mature Adult    50.000         Old            60.000
Very Old        80.000    Ancient         100.000        Wurm           150.000
Great Wurm      200.000

Halaglathgar              Red             Great Wurm     200k           C         Sion
Iryklathagra,             Blue            Great Wurm     Unavailiable   G         Jack
Xavarathimius             Green           Great Wurm     200k           G         Anomander
Daurgothoth               Black           Great Wurm     500k           G         Kåre
Dretchroyaster,           Green           Wurm                          G         Leon
Aghazstamn,               Blue            Wurm                          G         Silass
Arlauthra                 Black           Wurm           750k           G         Sypher
Goarulskul                Black           Wurm                          G         Maltek
Calathanorgoth            Black           Wurm           Unavailable    G         Amarok
Sapphiraktar              Blue            Wurm                          G         lydia
Kistariant,               Red             Ancient                       G         Irenicus
Gotha,                    Red             Ancient                       G         Zealtum
Khalahmongre              Blue            Ancient        500k           G         Nebuz
Zethrindor,               White           Ancient                       H         Kassander
Icehauptannertannyx,      White           Ancient                       H         Osith
Azarvilandral             Blue            Old            60k            H         Chriswalt
Vr’tark,                  Blue            Mature Adult   50k            H         Soren
Canthraxis                Blue            Adult          Unavailable    H         Julius
Mornauguth                Green           Adult          Unavailable    H
Azurphax                  Green           Adult          80k            H         Frank
Ilfanax                   Red             Adult                         H         Kato




                                                                                               10
20-12-1387                                                          Dragonblood Council                                                          Dragon Citadel
Mercantia                                                                Princes                                                                      Twilight
                                                                          Allies

Military Status
Controllers: 250 Support: max 250 legions Black Dragonknights 3rd (BD): 40.000 Support: max 800 legions.
Death Dragonknights 5th (DD): 800 Support: max 30 legions. Total: max 1080 legions
Current legions: 342 skeletal legions, 81 wemic legions (405), 44 threskel mounts (1) Total: 748 Required

Twilight: 100 Law legioneres, 40L, 1000 Iron golems
North wall (800 Giant): 10BLA
South wall (700 Giant): 10BLA
Patrolling the land: 100M (415 Dark knights)
Onyxia: (200 DD in prison)

Dragon well: 10BLA
Ioma: 40BLA
Maztica: 50 BLA, 50BL, 22 Flying ships.
Gwynneth: 21BL, 11BLA
Orsraun Mountains: 160C, 31DC, 25BW(alle med Lesser Sword of Zeal), 6DW, (100 Dark knights on firedrakes, with
invisibility), (1000 Mercantian sorcerers), (900 Law legioneres), (100 Controllers), (1 Commanders)
Graveyard Kingdom: 50BW(alle med Lesser Sword of Zeal), 40BGLA, 60L, (5200 Iron golems), (44 Threskel
mounts), (150 Controllers), (3 Commanders)

Special units                                 Current                 Control                pay/unit                unit price             Total pay
Commander (controller 15th)                   4                       (20k army)             20.000                  2.000.000              40kA
Purple Cultist 15th                           250                     100 HD                 10.000                  200.000                2,5mAT
Crafter 10th                                  2000                    100 HD                 4.000                   50.000                 8mAT
Cultist 7th                                   1000                    50 HD                  1.000                   10.000                 0,5mA
Controller 3rd                                250                     1000 HD                400                     50.000                 50kA
Law Legionæres 13th                           1000                    50 HD                  4.000                   40.000                 2.000kA
Sorcerer 13th                                 1000                    50 HD                  4.000                   40.000                 2.000kA
A: means the cost is halved based on an academy, T: in twilight meaning double cost




State of the People
Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of
Influence that these families have.


Delryns                Holy Coin                                      Good                   2                       State Religion, VL BD 10%
Mortus                 Alimchac                                       Good                   2                       The Cult main family
Pimicos                Primos                                         Good                   2                       Cowled Wizards 100%
Jystev                 Qar                                            Good                   3                       Amaunator, Citadel Music
Corthala               Valygard                                       Good                   1                       Forests and plains
Extraminos             Dmitry                                         Good                   1                       Sespech
D’Anisse               Balthazar                                      Medium                 2
Baldur                 Sarevok                                        Medium                 2                       Citadels Amnur and Rashturt
Farmisso               Janol                                          Medium                 1                       Psionics
Firecam                Keldorn                                        Medium                 1                       VL BD 10%
Roenalls               Labak Craumerdal                               Medium                 1                       VL BD 40% DD 100%
Balthis                Alibakker                                      Medium                 1                       VL BD 40%
Farrahd                Khollynnus Pooc                                Bad                    1                       Spell hold
Eselemas               Griss'tok (Serpentes)                          Bad                    0                       Surkh

Emerging Family
Hss’tafi    Amiskal                           (Najara)                Very Bad               0                       Snakewood




                                                                                                                                                                     11
20-12-1387                                      Dragonblood Council                                    Dragon Citadel
Mercantia                                            Princes                                                Twilight
                                                      Allies
Events
Train Terror: Terrorists strike PAMTEX the 25-6-1386 and the 23-11-1387
Snowing: It began snowing in Mercantia the 16-9-1387. Last winters was; 1-10-1386 to 2-5-1387 and 2-12-1385 to
15-4-1386.
Necropolitan Success: 20-8-1387: all 4 necropolises are once again making necropolitans
War in Unther: 20-7-1387; the war continues between Okoth and Thay. The 100 Mercantian Legions are being used in
this war on the Okoth side. The Okoth side has been winning land throughout these 6 months, Thay has lost all of
Unther.
Time War on Gwynneth: The island is invaded 13-8-1387 and conquered 25-8-1387
Graveyard Kingdom: The king kills our diplomat 1-9-1387. Cormyr Declares war against the grave kingdom 11-11-
1387. Amarok og Azoun Sign a Vassal agreement with Grave kingdom the 14-12-1387.
Time temple nr. 4: 20-9-1387; Aumvor secures the 4th time temple on Gwynneth.
Chaos War in Orsraun Mountains: The mountains were invaded 10-10-1387 and conquered 23-11-1387
The Trial of Myz’azir: the 26-10-1387 Myz’azir I judged, to be a slave of the state, an was locked away
Orc Invasion: The Lorc orcs begin their invasion the 6-11-1387
Nether Scrolls: 20-11-1387 A group returns from waterdeep with an old scroll from Ars factum
Changing of the stars: The 21-11-1387 the stars started “dancing”
Twilight raised: The 2-12-1387 twilight is raised and goes to Sespech to assist in a project to revive ancient Narkolyth
and gather an unknown ancient building from the place.
Narfell: Open borders signed 14-12-1387
Moonshae islands: Lords Alliance declares war on Union of Life 14-12-1387, the moonshae islands are attacked by
Lords Alliance.
Nimbral: Joins the Union of life 15-12-1387
Sweet dreams are made of this: 20-12-1387. De I alt 24 millioner der blev brugt på sov sødt amuletter hvor staten
betalte 17,5 millioner og prins kåre personligt betalte 6,5 millioner er alle blevet solgt for 25 millioner. Der blev brugt
19 millioner på 100k nye, og 6 millioner på Dendar forskning. Dette gentog sig en enkelt gang mere. Der er lige blevet
produceret 100k nye amuletter igen, og der er i alt gået 12 millioner til forskning i Dendar Ormen.




                                                                                                                      12
20-12-1387                                 Dragonblood Council                              Dragon Citadel
Mercantia                                       Princes                                          Twilight
                                                 Allies




P En Mythal-starter (Julius); by Aumvor
P Oprydning i undergrunden. (Amarok D’arnisse, Julius Corthalar); by Aumvor
P PAMTEX politisk godtgørelse. (Julius) +2 millioner/month; by Chriswalt
P stop denne galskab (frank); by Jack
Navneforandring (Jorlain); by Anomander

En glad befolkning er en kontrolleret befolkning (Amarok D'arnisse) 50m
State of the Nation (Irenicus)
Økonomisk ansvarlighed (Amarok D'arnisse)
Økonomisk ansvarlighed II (Nebuz, Amarok)
Threskel mount udviddelse (Zealtum, Nebuz, Sypher) 50m
En broders død. (Amarok D’arnisse)
The Dragon’s lair (Amarok D’arnisse) 15m
Et Femte Necropolis (Caladar) 47,5m
Rimelig Ansvarlighed (Kato, Kassander)
Ansvarlighed (Amarok D’arnisse)
Tillid blandt prinser (Amarok D’arnisse)
Mythal Macanus (Amarok D’arnisse) 40m
Tilføjelse til "Et Femte Necropolis" (Soren)
Statue of Greed (Aumvor) 2m
Udvidelse af Vampyr Legionern (Aumvor, Rhaugilath) 50m
Udvidelse af Vampyr Legionen II (Rivvik, Saraya) 50m
Udvidelse af Ærkemager budgettet (Karsus) (+2,5m per month)
The Hanging Gardens (Gitz’Kith) 40m
Sune Major Cathedral (Rivvik, Saraya) 3,5m
Flere penge til de fattige (Rivvik) (+1m per month)
Bedre udenrigspolitik (Hadrune) (+1,5m per month)
Yuanti Necromancy Academy (Dmitry) 5m
Banning essence farming in old Mercantia (Aumvor)
Indenrigskontrol (Anomander) 17,5m (+2,5m per month)
Til kamp mod kriminalitet (Caladar)
Et stop for betalinger til Graveyard Kingdom of Man (Anomander) (-500k per month)
Profetien opfyldes (Julius) 180m
Udvidelse til Mythal Macanus. (Amarok D'arnisse) 18,2m
Mythal Macanus infrastruktur skal der til (Amarok D'arnisse) 8m
Temple of Greed (Aumvor) 3m
Ork bane våben (Kåre, zealtum, sypher, irenicus, sion, Kassander, Leon, Kato, Nebuz, Lydia) -5m
Udvikling af episk beskyttelsesformular (Jack) (+10m per month)
Ophævelse af bandlysningen af Cyrics religion i Mercantia (Anomander)
Krig mod Thay (Kåre)
Fornyelse af De Forenede Nationer af Faerûn/Den Faerûniske Union (Soren)
Redegørelse for Forskning i Time Temples (Soren)
Lathanders endeligt ( Amarok D’arnisse, Rhaugilath the Ageless, Master of the hive) 80m
Beskyt dragebrønden (Zealtum) 50m
Erstatning krav fremsendt af Portyr Baldur fra Lords alliance (Amarok)
Et stop for betaling til Lords Alliance (Anomander) -500k/month
Regerings form (Amarok)
Kloakering af Guldspiret (Frank) 8m




                                                                                                      13
20-12-1387                                 Dragonblood Council                               Dragon Citadel
Mercantia                                       Princes                                           Twilight
                                                 Allies
Greenbound Mighty Longbow (Nebuz, Maltek) 36m
Militær opgradering (Nebuz) 12,5m
Udrustede Wemics (Nebuz) 28m
Jern Golem sværdet (Nebuz, Osith) 15,5m
Chosen uden rustning (Nebuz) 19,1m
Hulking Frost giant skeletons (Kato, Sypher) 30m
Mere Control (Nebuz) 24,5m
Hævelse af låneloftet (Nebuz)
Gennemsigtighed i statsorganet(Amarok)
Bonedeep City (Caladar) 2,5m
Adamantium Voice of the fleet (Nebuz, Osith) 3m
Golems koster os for meget (Sypher) -9m/month
Crafter Pocket (Zealtum, Sypher, Kassander) 21m
Militær oprustning mod de udefrakommende 2 (Nebuz, Maltek) 30m 6m/month
Arm the puplic control the slaves (Irenicus) -12m/month
Dragonblood Sword (Kato, Osith, Zealtum) 24m
Animation Golems (Irenicus) 20m
Udvalgt igen til evig tid (Aumvor, Karsus, Irenicus, Amarok, Sypher) 10m/month
Flere Animation golems (Irenicus, Osith, Karsus) 48m
Sikre vandvejen! (Maltek)
Sikkerhed i Undergrunden (Amarok)
Farlige objekter i undergrunden (Amarok)
En forbedring af Dracolich processen. (Amarok) 10m
National Epic (Amarok, Sion) 52,5m, 2m/month
Sword Horror (Kåre, Aumvor) 8m
Revitalisering af Landbruget (Soren) 20m
Ophævelse af Essensmandatet (Soren)
Ulovliggørelse af fremtidige folkemord (Jack, Anomander, Leon, Frank, Sion, Maltek, Irenicus, Lydia, Osith,
Nebuz, Zealtum, Soren, Amarok, Silas, Sypher, Julius, Kåre)
Ulandsbistand til udvikling af udøde arbejdere (Jack) -2m
Great Citadel ved Vestbreden (Amarok, Jack) 50m
Waukeens velsignelse af norden (Jack)
Nationens fremtidige sikkerhed (Jack, Amarok, Kåre, Maltek, Irenicus, Lydia, Osith, Soren)
Virksomhedsunderskud skal være skattefradragsberettigende (Jack) ????
Præcisering af Attourney Generalens beføjelser (Anomander)
A new beginning for dragons (Kassander, Kato, Leon, Sion) 50m 12m/month
Faith in Farther and Time (Kassander, Kato, Leon, Sion, Amarok) 100m
Great Library of Ormath (Kassander, Dmitry, Osith, Leon, Silass) 50m
Forlængelse af slavesubsidier med 2 måneder (Jack)
Rimelig rådgivning (Aumvor)
City Maintenance (Sion)
Necropolis ved tidstemplet i the Great Glacier (Jack) 25m
De Hættedes budget (Caladar) -3m/month
Et Sjette Nekropolis (Soren, Sypher, Zealtum, Kassander) 47,5m
Rådsmøders hyppighed (Soren)
Why do the stars dance? (Osith, Julius) 10m

Mistillidsvotum Kejser Jack Delryn (Amarok)
Mistillidsvotum til General Prins Adamant Julius Corthelar. (Julius)
Mistillidsvotum til Attorney General Prins Adamant Chriswalt Delryn (Nebuz)

Nominering af Kassander til Ærkebiskop (Kato)
Nominering af Kåre Jystev til udenrigsminister (Jack)
Nominering af Maltec Balthis til Admiral (Leon)
Nominering af Mithril Labak Roenall til General (Maltek)
Nominering af Mithril Saravok Baldur til General (Maltek)
Nominering af Annateus til Økonom (Kåre Jystev)




                                                                                                          14
20-12-1387                                        Dragonblood Council                                     Dragon Citadel
Mercantia                                              Princes                                                 Twilight
                                                        Allies
Nominering af Sarat Firestar til Spymaster (Irenicus)
Nominering af Leon Roenall til Admiral (Caladar)
Nominering af Sypher Mortus til Økonom (Caladar)
Nominering af Lydia D'arnisse til Økonom (Caladar)
Nominering af Silass Extraminos til Økonom (Caladar)
Nominering af Rivvik til Økonom (Caladar)
Nominering af Aumvor til Økonom (Caladar)
Nominering af Jack Delryn til ærkebiskop (Amarok)

Treasury: 270k, Current Debt 666m, Loan Options 284m, Possible Loan Options 834m.
Total: 1443,8 mill now, 23,5+28,9= 51,4 mill/month (+1 million per month for every 50 millions)
En Mythal-starter
Brødre, årsagen til at Faygierne har to sæder i rådet, er at de deler viden og evne til at lave mythals med os. Men da
vi ikke har brug for flere mythals lige i øjeblikket, så lad os i stedet sælge denne til de der er interesseret.
Lad os lave en aktion for alle, og udbyde de mythal seeds Feygierne har givet for dette års sæde.
Der skal dog være en konsekvens for fjender og neutrale.
Neturale skal betale + 10 mill
Fjender skal betale + 20 mill
Af overskudet skal pengene deles følgende:
1/4 skal gå til mine subsidier
1/4 skal gå til Beljuril subsidier
1/4 skal gå til at tilbagebetale statens lån.
1/4 skal gå til statskassen.

Oprydning i undergrunden. (Amarok D’arnisse, Julius Corthalar)
Under Mercantia ligger der gamle ruiner af det gamle dværge Emperie Deep shanatar. Dette vil vi for at få adgang til
de massive mængder med mineraler så som Mithril adamant, beljuril og diverse andre ædelstene.
Herudover har det, det taktiske formål at Oberitherne har kontrol over et område med massere af passager ned i
undergrunden og derved ved vi ikke hvor disse kan dukke op. Disse passager giver adgang til de gamle dværge ruiner
og derved også undergrunden under Mercantia.
Alt dette ligger også indenfor vores grænser og derved ikke imod trudslen fra graveyard kingdom of man.
Lad os drage i krig og sikre vores undergrund og derved øge mine produktion!
Mercantia bestå.

PAMTEX politisk godtgørelse. (Julius)
Pamtex har lidt massive tab grundet affæren med Nimbral lordene. 25 millioner har det indtil videre kostet at Jorlain
havde politiske interesser med Nimbral lordene.
Jeg opfordre til, at vi giver alle nuværende og fremtidige investorer fuld skattefrihed ved indtjening fra PAMTEX fra og
med dette møde, og 3 år frem.
PAMTEX står for en interessant positiv udvikling i vores land, hvor vare kan flyttes med utrolig hast, i enorme
mængder for meget meget billig pris. Herudover er det et unikt samarbejde mellem flere store familier, og sætter et
eksempel for os alle.
Det ville være katastrofalt hvis dette eksempel ville blive tabt på gulvet på grund af en uregerlig prins.

stop denne galskab (frank)
Jeg foreslår at cyric religionen gøres lovlig igen.
Mercantia bestå

Navneforandring
Jeg vil gerne officielt søge en skarp adskillelse mellem Jorlain, også kendt som Sav'wai, og undertegnet. Jeg vil uddybe
under mødet...
-Mysazir

En glad befolkning er en kontrolleret befolkning (Amarok)
Jeg forslår at Staten bygger et Wonder i twillight til den 50 millioner guldstykker.
Dette wonder skal være en kolosal bade anstalt med varmt vand.
Mercantia bestå
Amarok D'arnisse

State of the Nation (Irenicus)
Det er yderst relevant at alle til mødet er velinformeret om landets tilstand når et møde starter. Derfor foreslår jeg at
gøre det til en pligt at en person fra de fleste stillinger i rådet aflægger en rapport med overskrifterne:
Økonomiens Tilstand (af økonomerne om landets økonomi)




                                                                                                                        15
20-12-1387                                         Dragonblood Council                                         Dragon Citadel
Mercantia                                               Princes                                                     Twilight
                                                         Allies
Efterretningens Tilstand (af spymasteren om "fortrolige" ting og shadowthieves)
Militærets Tilstand (af Generalerne om militærets evner, situation og bedrifter)
Magiens Tilstand (af ærkemagerne om magi i landet, og cowled wizards)
Religionens Tilstand (af ærkebiskoppen om landets religioner)
Diplomatiets Tilstand (af udenrigsministeren om vores situation i andres øjne)
Lovens Tilstand (af advokat generalen om de love han har ændret og de love der muligvis giver problemer)
Landets Tilstand (af indenrigs ministeren og herskerne, om landets tilstand som helhed)
Det forventes ikke at spymasteren giver en fuld udlægning, han kan fortroliggøre nogen informationer for rådet, som
der er præcedens for. Hvor vi kan forvente at økonomerne ved hvad der foregår og har godkendt det.
Jeg har opstillet det som et forslag med henblik på at der rent faktisk skal stemmes om det hvis der er nogen der stiller
sig imod det. Ud over det skal det selvfølgeligt være muligt at stille spørgsmål efter en tilstands rapport, for at klargøre
detaljer men hvor spymasteren kan svare "fortroligt".
Forslaget stilles i god tid så de forskellige stillinger er klar over at de potentielt vil blive stillet til at forsvare hvordan de
sidste 6 måneder er gået. Det forventes at en hersker der har involveret sig ud over det sædvanlige i en post også indgår
i rapporten. Ud over det forventes det også af herskerne at de overtager denne pligt for poster der ikke er udfyldt.
Som en del af dette forslag skal der automatisk opstå et mistillidsvotum til alle medlemmer af en post der ikke aflevere
en rapport eller nægter at fremføre og forsvare rapporten til mødet.
Mercantia Bestå
Archmage Irenicus

Økonomisk ansvarlighed (Amarok)
Det skal ikke længere være muligt for enkelte prinser samt allierede at stille forslag som har en værdi over 40 millioner
guld. Her skal prinserne blive enige indbyrdes inden mødet om at gå sammen og støtte op om forslaget til en værdi over
40 millioner guld.
Dette skal gøres, for at føre en økonomisk forsvarligt politik hvor enkelte prinser ikke kan stille sig op og få stemt
forslag igennem der er økonomisk skadelige for befolkningen, familierne og staten.
For at et forslag til den nette værdi af 200 millioner, bliver 5 af de 20 prinser nød til at stille forslaget.
Dette vil forhåbentlig give et mere realistisk forbrug af vores penge, samtidig med at det vil give gennemsigtlighed i
forhold til hvilke prinser der har tænkt sig at støtte disse dyre stats projekter
Mercantia bestå
Amarok D’arnisse

Økonomisk ansvarlighed II (Nebuz, Amarok)
For at yderlig underbygge økonomisk ansvarlighed vil jeg foreslå at prinser også har en absolut værdi de kan forbruge
under et enkelt rådsmøde. Jeg foreslår at en enkelt prins eller allieret under et rådsmøde maksimalt kan stille forslag der
vil koste staten 20 millioner per stemme den prins eller allieret har.
Hvis prinsen eller den allierede foreslår et månedligt beløb skal dette regnes som det 10 dobbelte. Med mindre de vare
under 10 måneder i hvilket tilfælde værdien er de måneder foreslaget vare.
Hvis prinsen eller den allierede er med i et forslag hvor der er flere ansvarlige, så har denne prins eller allierede brugt en
proportionel andel af sit forbrug på det forslag.
Der bliver ikke taget hensyn til hvor vidt foreslaget går igennem. Har man brugt alle de penge ens antal stemmer giver
ret til, så kan man ikke stille nye forslag der forbruger statspenge eller være med i forslag der gør.
Mercantia bestå
Nebuz Baldur, Amarok D’arnisse

Threskel mount udviddelse (Zealtum, Nebuz, Sypher)
Tiden er her snart og vi skal være klar til at reagere på problemer hvor som helst i landet. Jeg foreslår at vi bruger 50
millioner på indkøb af threskel mounts. Det kommer til at svare til 200 Threskel mounts, som vil kunne transportere 10
militia legioner eller 20 skelet legioner. Lige nu har militæret kun 49 threskel mounts, med en ekstra 200 vil reaktions
mulighedderne være meget forbedret.

En broders død. (Amarok)
den 3.6.1387 under et møde mellem Amarok D’arnisse, Julius Corthalar og Jorlain Mortus som omhandlede
konstruktionen af noget episk. Valgte Jorlain Mortus at myrde Julius Corthalar, dette resulterede i Dracolichen
Canthraxis besluttede sig for at angribe Jorlain og herefter angreb hele arbejdsstyrken bestående af Fey’ri Sorceres til
mod Jorlain Mortus og derved endte de prinsens liv.
Herefter lå Jorlain Mortus død på pladsen, og herefter skete det tankevækkende., Mephistopheles herren af de 8 lag af
helvede kom for at claime Jorlains Sjæl. Portalen han åbnede havde alvorlige konsekvenser for de personer som var nær



                                                                                                                              16
20-12-1387                                       Dragonblood Council                                     Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                                 Twilight
                                                       Allies
denne portal, hvilket jeg personligt var.
Herefter blev jeg bestrålet af de cosmiske energier og har nu pådraget sjælelige ar.
Når jeg kigger tilbage burde jeg nok have regnet ud at dette måtte ske, efter Jack bevidste at Jorlain var Asmodeus
tilbeder, giver det jo kun mening at sådan en mægtig skabning kom til planent for at hente en guds sidste livskraft og
sjæl.
Eftersom Jorlain Mortus myrdede Julius Corthalar, skylder Jorlain Mortus, Julius Corthalar 50 millioner guld og
eftersom at Julius Corthalar’s Dracolich og den Fey’ri arbejdskraft som Julius Corthalar havde hyret forsvarede ham,
har den kære Julius valgt at bøden til Jorlain frafalder hvis bøden til dracolichen Canthraxis og Fey’rierne også
frafalder.
Herved kan vi kun støtte op om Mysazirs påstand om at han ikke er Jorlain da Mephistopheles kom efter sjælen.
Jeg foreslår at staten tager, skylder for min kære broders død, da dette vil sende et signal ud til alle de nationer hvor
Jorlain har handlet i personlige interesser og ikke i Mercantians.
Mercantia Bestå
Amarok D’arnisse.

The Dragon’s lair (Amarok)
Jeg foreslår at staten opretter en arcanisk bankboks hvor den afsætter 15 millioner I statsbudgettet hvert halve år som
skal kunne trækkes ud på et hvilket som helst tidspunkt til Arcaniske eller guddommelige artefakter. Dette bliver slået
op at staten Mercantia opkøber Arcaniske artefakter.
Posterne der skal beslutte buddet på disse guddommelige og Arcaniske Artefakter er, Udenrigsministeren,
Ærkemageren og Ærkebiskoppen
Mercantia bestå
Amarok D’arnisse

Et Femte Necropolis (Caladar)
I lang tid har vores fire Necropoliser kørt på fuld kraft og med gode ventelister. Jeg mener derfor der er god grund til at
udbygge denne indbringende forretning så vi faktisk har kapacitet tilsvarende efterspørgelsen.
Jeg har fundet en god plads ved siden af Dragonbirth Templet hvor vi kan bygge dette Necropolis til en pris af 25
millioner. Derudover skal der hyres 50 lila cultister til en værdi af 10 milioner, så ialt 35 milioner for projektet.
Profitten fra et necropolis er enten 2 millioner ved skabelsen af dread warriors eller 6 millioner ved skabelsen af
necropolitanere. Udgifterne er 700k i rente og 500k i løn til kultisterne. Her for vi også udnyttet at der er blevet bygget
akademier.
- Caladar

Rimelig Ansvarlighed (Kato, Kassander)
Først vil jeg sige at jeg beundrer dine økonomiske muskler prins kåre. Du er tydeligvis en økonomisk magtfuld
halvdrage. Men jeg er bange for at jeg umuligt kan fortsætte som ærkebiskop, hvis jeg skal betale 5 millioner til hvert
møde. Hvis jeg havde pengene ville jeg gøre det men det ser ikke ud til det lige nu. Jeg vil dog stadig stemme for deres
forslag af ren patriotisk solidaritet da jeg mener så mange penge kan gavne landet mere end mine handlinger som
ærkebiskop. Men Kassander har dog overbevidst mig om at det bliver udskudt. Derfor foreslår vi et alternativt, som kan
bringe staten hårdt nødvendigt guld.
Vi foreslår at skatten bliver hævet fra 10% til 20% for hele nationen. Dette gælder specifikt også prinser. Vi håber dette
er et bedre alternativ for rådet.
Mercantia bestå
Ærkebiskop Kato, Prins Kassander

Ansvarlighed (Amarok)
Jeg mener at Kåres forslag er et glimrende forslag vi prinser kontrollere over 1/3 del af landets samlede økonomi og vil
derfor være i stand til at betale dette beløb. De prinser som endnu ikke har mulighed for at betale beløbet, vil højst
sandsynligt få mere kapital mellem hænderne jo længere de sidder på sædet. Ellers må de gå ned i rank eller lave en
aftale ligesom det gamle prestige hvor familien betaler beløbet.
Derfor skal alle prinser fremover betale 10 % af deres rang halvårligt (med et minimums beløb på 500k), med første
betaling det rådsmøde de bliver valgt ind, for at beholde deres sæde.
lønnen på de enkelte poster skal ændres til 600.000 pr måned, dog skal beløbet fordeles ud på alle de prinser der sidder
på posten.
F.eks. skal de 600.000 fordeles på en ærkemager posten fordeles med 3, da der er 3 på posten.
Disse penge kan eventuelt betales af familien.
Mercantia bestå



                                                                                                                       17
20-12-1387                                       Dragonblood Council                                     Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                                 Twilight
                                                       Allies
Amarok D’arnisse
Addendum: Med halvårligt menes der den 19-6 og den 19-12.

Tillid blandt prinser (Amarok)
Jeg foreslår at alle prinser som sidder på poster skal op til et ny valg første møde om året, dette ny valg skal der
besluttes om prinsen skal blive siddende på sin post et år frem.
Dette sker efterfølgnede at prinser med negative stemmer skal forlade rådet.
Mercantia Bestå
Amarok D’arnisse

Mythal Macanus (Amarok)
Kære brødre jeg foreslår at vi investerer 40 millioner i en mythal ved tidstemplet på Gwynneth. Mythal Macanus skal
placeres nordvest for tidstemplet. Der skal hyres middelmådige wizards som alle skal have adgang til Netheril scrolls
fra biblioteket i minimum 3 måneder som svare til 6 twillight måneder.
Pengene bliver brugt på at konstruerer Mythal, akademier, hyre wizards, aktivere tidstempel og lignende med det formål
at producere alle middelmådige magiske genstande.
Der forventes når Mythal Macanus er blevet kastet og wizarderne har læst i biblioteket en indkomst på omkring 3.3
millioner guld om måneden.
Herudover vil Mythal Macanus være et udmærket forsvars værk mod de potentielle fjender som har en interesse i at
fjerne tidstemplet på Gwynneth fra vores kontrol. Fordi vores magiske evner virker bedre inden for en mythal.
Mercantia Bestå
Amarok D'arnisse

Tilføjelse til "Et Femte Necropolis" (Soren)
Hvis Staten finder det fornuftigt at bygge et femte Nekropolis jf. Caladars forslag, vil jeg foreslå at vi i stedet bygger
den i nærheden af et af vores tidstempler, sandsynligvis det mellem Shining Planes og Turmish. At bygge det her vil
gøre at vi kan producere tidslommer der vil tillade os at øge kapaciteten i nekropoliset med en faktor 10 (eller mere) på
månedsbasis.
Derudover foreslår jeg at der bygges et akademi i omegnen til en værdi af 2.5 million til at dække supporten til
kultisterne.
En tidslomme til at dække disse vil koste 3 millioner om måneden ved produktion af Nekropolitanere eller Juju
Zombies, eller 4.5 millioner om måneden ved produktion af Dread Warriors (uden akademiet). Såfremt essensprisen
falder i den nærmeste fremtid ville dette reduceres til hhv. 2 millioner og 3 millioner.
Hvis vi flytter hele Necropolitanerproduktionen hertil og producerer Dread Warriors i Twilight, vil denne investering
kunne indbringe ca. 8 millioner mere end det nuværende niveau.
I det tilfælde hvor der ikke længere er efterspørgsel til denne mængde af produktion, vil vi kunne slukke tidslommen og
dermed reducerer udgifterne betydeligt.
ADDENDUM: Jeg ændrer forslaget til at omfatte at bygge et akademi til 12.5 millioner, som ikke vil omfattes af en
tidslomme.
I alt skal der bygges et nekropolis til 25 millioner, et akademi til 12.5 millioner, og hyringsudgifter til 10 millioner til
kultister. De faste udgifter omfatter en tidslomme til 1.5 millioner om måneden, og kultisternes lønninger vil udgøre 2.5
millioner. De ekstra Dread Warriors vil tjene 8 millioner om måneden (produceret i twilight), og de ekstra
Necropolitanere vil tjene op til 6 millioner om måneden.
Samlet set -47.5 m, og mellem +4m/m og +10m/m.

Statue of Greed (Aumvor)
Jeg foreslår at vi afslutter dette år 1387 med en statue der repræsentere de gode kerne værdier, der udgør Mercantia.
Mens den samtidig repræsentere landet som helhed. En symbolsk statue.
Statuen skal være af den store orm Belagos, og den skal være i fuld størrelse, ca 30 meter høj. Som en del af statuen
skal Belagos stå oven på en massiv skat, der skal bugges af falsk guld og glas. Prisen på en sådan statue bliver 2 million
guld.

Udvidelse af Vampyr Legionern (Aumvor, Rhaugilath)
Vi foreslår en udvidelse af Vampyr legionen på grund af Twilight voksende befolkning. Udvidelse skal være på 500
Vampyr Legionærer og vil koste 50 millioner.

Udvidelse af Vampyr Legionen II (Rivvik, Saraya)
Vi foreslår en yderlig udvidelse af Vampyr legionen på 500 Vampyr Legionærer til 50 millioner.



                                                                                                                       18
20-12-1387                                      Dragonblood Council                                     Dragon Citadel
Mercantia                                            Princes                                                 Twilight
                                                      Allies

Udvidelse af Ærkemager budgettet (Karsus)
Jeg mener ikke Mercantia som nation har lagt nok focus på udviklingen og financieringen af arcaniske midler. Derfor
vil jeg foreslå at ærkemager budgettet sættes op på i alt 5 millioner om måneden.

The Hanging Gardens (Gitz’Kith)
Vi ønsker at gøre Twilight til et mere behageligt sted at existere. Det ønskes derfor af os slangefolk at der bygges en
stor have i flere etager, i en massiv størrelse. Dette project skal koste 40 millioner

Sune Major Cathedral (Rivvik, Saraya)
Den eneste så kaldte gode gud, vi har på vores side i Twilight er Sune. Ud over det har vi meget at takke hende for og
meget til fældes med guden for passion. Sune er specielt populær her Mercantia blandt de adelige og besøges tit. Derfor
burde Twilight havde en Major Cathedral til Sune i stedet for bare en normal. Vi foreslår at den existerende kirke
udbygges for 3,5 millioner guld.

Flere penge til de fattige (Rivvik)
De fattige i mercantia har det stadig hårdt, ikke kun dem der er Ore rang, men også dem der er Bronze. Lige nu giver vi
et skatteafdrag til de fattigste på 1 million guld. Jeg vil foreslå at dette afdrag hæves til i alt 2 millioner guld.

Bedre udenrigspolitik (Hadrune)
Vi går en hård tid i møde. vi ved ikke hvad fremtiden bringer, men 1388 ser ud til at blive et voldsomt år for hele
continentet fearun. Derfor foreslår jeg at Mercantias udenrigs budget udvides med 1,5 millioner sådan at det i alt bliver
5 million om måneden.

Yuanti Necromancy Academy (Dmitry)
Jeg har oprettet et privat academy her i twilight med hensigten at Mercantia can udnytte Yuanti racen bedre i landet.
Lige meget om det er Yuanti fra hus Extraminos, Eselemas eller Hass'tafi. Alle er velkomne her til at træne nekromanti
som yuanti. Jeg håber at vi kan levere nogen exceptionelle yuantier med en speciell unik måde at bruge nekromantien
på. Derfor vil jeg også foreslå at Mercantia som stat er med til at financiere dette academy med 5 millioner guld.

Banning essence farming in old Mercantia (Aumvor)
Eftersom vi Netheril troldmænd har lidt erfaring med hvad massiv essence farming kan gøre ved et område, så vil jeg
foreslå at essence farming i hele den gamle Mercantia region bliver gjort ulovligt. For at forhåbentligt gøre vinteren i
dette område mindre hård.

Indenrigskontrol (Anomander)
Til trods for en strålende indsats kan indenrigsbudgettet desvære ikke håndtere de problemer vi har med befolkningen
og problemet bliver kun større i takt med at befolkningsvæksten stiger.
Efterretningstjenesten har siden dragonbirthkrisen assisteret med håndteringen af dette, men situationen er uholdbar
både for indenrigsministeren, som ikke har penge til selv at håndtere problemet, og for spymasteren, som har mere
relevante ting at bruge sit budget på end befolkningskontrol.
Jeg foreslår derfor en mere langtidsholdbar løsning, i tre punkter:
1: indenrigsbudgettet bør forøges øjeblikkeligt med 1.500 om måneden. Det samlede indenrigsbudgets størrelse bør
derefter tages til genovervejning til det første møde hvert år, for at se om der skal justeres for befolkningsvækst.
2: det nyoprettede fængselssystem har vist sig at have en mere positiv effekt end forventet. Derfor bør det løbende
udvides, først til at have den optimale størrelse i forhold til vores befolkning og derefter i takt med befolkningsvæksten.
Min undersøgelse viser, at den optimale størrelse af et fængselssystem er svarende til 10 guld investeret per indbygger.
På nuværende tidspunkt har vi fængsler for 25 mio, så dette bør indledningsvist udbygges med 50-100% og derefter
udvides efter behov. Med en investering af 1 mio om måneden indtil vi rammer optimum, vil dette kunne lade sig gøre i
løbet af et par år. Derefter bør en befolkningsvækst på 100.000 udløse en yderligere investering af en million guld til
fængsler.
3: Militiaen bør ligeledes udvides. Indledningsvist vurderer jeg at der er behov for ydeligere 100 legioner som bør blive
oprettet øjeblikkeligt, for at dække det behov vi i længere tid har haft. Derefter bør det udvides med 40 legioner hvis vi
når 6 mio indbyggere og yderligere 40 legioner for hver milion indbyggere derefter. En militia-legion koster 175.000, så
den indledende investering vil være 17.5 mio guld. Dertil bør derbygges et ekstra Military Academy til 5 mio, til at
dække fremtidens behov.
Mercantia bestå
Anomander Pimicos



                                                                                                                      19
20-12-1387                                       Dragonblood Council                                     Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                                 Twilight
                                                       Allies

Til kamp mod kriminalitet (Caladar)
Jeg ønsker at skabe et incitament for landets Borgmestre til at tilskynde bekæmpelse af kriminalitet. Pengene der
kommer ud af bekæmpelse af kriminalitet kommer alle sammen direkte i statskassen idag, men det er stadig
borgmestrene der skal betale de soldater der skal udføre arbejdet.
Derfor foreslår jeg at de penge der kommer i statskassen igennem såkaldt, "sort" kriminalitet, betaling for kriminalitet
og slaveri af de der ikke kan betale, altsammen bliver delt lige over. Altså 50% til borgmestrene og 50% til staten.
Dette skulle gøre at borgmestrene vil bruge flere penge til lovhåndhævelse og dermed bekæmpe den høje kriminalitet vi
har i vort land. De flere penge der kommer ind fra dette kan måske med tiden endda lukke det hul som dette forslag til
at starte med skaber i stattens økonomi.
I øjeblikket tjener staten 4 mil. om måneden på dette. Så "tabet" vil være 2 mil. i den første lille tid indtil at
bekæmpelsen af kriminaliteten er blevet bedre.

Et stop for betalinger til Graveyard Kingdom of Man (Anomander)
Det er på tide at vi gør op med os selv om vi stadig bør forpligtige os til at betale bod til Kirkegårdskongeriget. I sin tid
havde Kong Azoun den V en moralsk overhånd, som retfærdiggjorde anstændigheden i at kompensere dem, men med
den nyeste udvikling mener jeg ikke længere dette er tilfældet. Den 1/9 1387 ankom Kong Azoun den V med et
personligt følge til vores ambassade i landet, smadrede en masse inventar og slog en diplomat ihjel, i raseri over krigen
ved Gwynneth. Desuden krævede han en fordobling af den tribute vi betalte, hvilket Kejser Soren den 20/9 og 20/10 har
trukket ud af Udenrigsministerens budget. Dermed bringes den totale tribute vi har betalt til Graveyard Kingdom of
Man op på 21 millioner (22 millioner den 20/12).
At dræbe en diplomat og derefter kræve en fordobling i tribute, er i sig selv uacceptabelt og burde føre til sanktioner,
men det stopper ikke der. Den 7/11 1387 har Graveyard Kingdom of Man angiveligt angrebet Cormyr og de to nationer
er nu i krig. Med dette angreb, ikke bare på en anden nation, men på sine egne tidligere landsmænd, har Kong Azoun
den V nu mistet enhver moralsk overlegenhed til Mercantia. Desuden kan man vel ikke undsige hvis adelen rundt
omkring i Faerun ser det ud som at vi finansierer dette angreb på Cormyr, en anklage vi bestemt ikke er interesseret i at
have hængende over os.
Jeg foreslår derfor, at vi med øjeblikkelig virkning ophører med at betale tribute til Graveyard Kingdom of Man. Dette
vil reducere statens udgifter med 500.000 om måneden.
Mercantia bestå
Anomander Pimicos

Profetien opfyldes (Julius)
Scroo´erne er kommet, og vi som råd bliver nød til at opfylde vores del af en æld gammel profeti. Vi har benyttet os af
det gamle riges (halvdragerne) navn for at retfærdiggøre vores handlinger på Faerun. Det er nu på tide, at vi tager det
sidste skridt, og bliver hvad vores forfædre var.
Dormus foreslår at vi fuldt ud inkorporerer den gamle Draconia model, og jeg støtter fuldt op om hans ideer. Yderligere
foreslår jeg, at vi tilpasser os til verdenen idag.
De 30 nuværende rådgiver sæder vil blive til proxy sæder, hvor vigtige proxyer for andre nationer eller interesse
grupper. De 30 proxyer vil blive valgt på samme måde, som de allierede bliver valgt på nuværende tidspunkt
De 10 alliance sæder konverteres til prinse sæder.
De 30 rådgiver sæder konverteres til en ny type rådgiver sæder.
- Rådgiver sæderne har ingen stemme indflydelse.
- Rådgiver sæderne kan fremsætte forslag, hvis der er 8 sæder der går sammen om at stille forslaget.
- Rådgiver sæderne kan udskyde et forslag, hvis der er 8 sæder der går sammen om at udskyde forslaget, og rådet
derefter stemmer for en udskydelse.
- Rådgiver sæderne kan udskiftes i slutningen af hver år, og sker ved at prinserne stemmer om dette.
De nuværende alliance sæder bliver købt ud af deres sæde, pengene bruges til følgende.
- Alle tjenester som en allieret giver ved deres sæde, fortsætter de med at give, fra nu af og frem.
- Alle penge som bliver givet til dem, bliver givet til dem i form af en symbolsk gæld i staten. De får udbetalt renter til
2%.
- Pengene tæller som aktiver i staten, og kan således bruges til stifte en mithil familie.
Det skal understreges, at alle penge bliver lavet som en symbolsk gæld. Altså det eneste vi betaler i første omgang er
renten. De grupper der får dette gælds skøde i staten, er alle indforstået med at de skal tilstræbe sig på at opnå mitril
familie status. De er også indforstået med, at de ligesom alle de andre familier, skal være med til at sikre at låneloftet
kan hæves, hvis det bliver nødvendigt.
Det gylde håndtryk:
- Feyri´erne får 50 millioner for deres to sæder, og får beskikket to proxy sæder, indtil at de bliver repræsenteret i rådet



                                                                                                                        20
20-12-1387                                       Dragonblood Council                                      Dragon Citadel
Mercantia                                             Princes                                                  Twilight
                                                       Allies
med en prins.
- Netheril troldmændene får 50 millioner for deres 3 sæder. og får beskikket 3 proxy sæder, indtil at de bliver
repræsenteret i rådet med en prins.
- Sarukherne får 50 millioner for deres to sæder.
- Demitri får 10 millioner for hans ene sæde og får et proxy sæde.
- Shadowarene får 20 millioner for deres sæde, ydermere skal Pamtex herfra have en multinational status i forhold til
juridiske forhold,og får beskikket to proxy sæder, indtil at de bliver repræsenteret i rådet med en prins.
- Unionen får 8 proxy sæder.
- Slangefolkene der tjener Sarukherne får hver især 2 proxy sæder, hvilket sammenlagt bliver proxy 6 sæder.
- Sespech får 1 proxy sæde.
Dormus: Det vil nok være fornuftigt at indkorperer in clausul der siger at prinser er i stand til at stille en speciel type af
forslag, som rådgivere sæderne ikke vil få adgang til. Den slags forslag som involvere statens sikkerhed og som ikke
ønskes kendt af en af de personer der sidder blandt disse nye 30 rådgivere. Den slags forslag ville nok i forvejen være af
stor betydning for staten og havde stor tilslutning blandt prinserne. Derfor kunne man indføre at hvis 5 eller flere prinser
går sammen om at stille et forslag, så er det muligt at stille det på en fortrolig måde hvor kun de 30 prinser for adgang
til forslaget, hvor alle 5 prinser har godkendt at dette er nødvendigt. Sådan at denne politiske manøvre ikke bliver
misbrugt uden grund. Så kunne man indføre at disse forslag skal håndteres før alle andre eller efter alle andre, og uden
de allierede/rådgiverne er tilstede.
Eventuelt kunne man også indføre en clausul om at man under sådanne, ud over at kunne udskyde dem, også kan
stemme om man ønsker de allierede tilstede. Hvor man hvis der findes flertal for det, overføre forslaget til de normale
forslag. I så fald vil de 5 prinser der har misbrugt denne manøvre lide et politisk nederlag da de allierede/rådgiverne vil
være opmærksom på at dette har fundet sted, eftersom deres navn fortsat står på forslaget, og forslaget bliver tilført til
rådsdokumentet, som et forslag der ikke kan udskydes gratis, selvom de først for mulighed for at læse forslaget under
mødet.
Mercantia skal bestå!

Udvidelse til Mythal Macanus. (Amarok)
Hvis Mythal Macanus skulle gå igennem vil jeg stille dette sideløbende forslag.
Der skal hyres 100 Craftere hvilket koster 5 millioner guld bygges et akademi til 10 millioner guld og placeres ved
Mythal Macanus. En udbyggelse af mythal Macanus ved at tilføje plague of undeath, samt desecrate, som en defensiv
foranstaltning på øen værdi 2,7 millioner guld
De 100 craftere skal gøres til necropolitanere da de ellers ville dø af alderdom værdi 500.000
Total investering 18,2 millioner guld.
Disse craftere vil nu være istand til at crafte 40 legioner om måneden og genere et overskud på omkring
4.055.500 om måneden, hvis scro orcerne bliver ved med at angriber Thay, Dambrath og Waterdeep.
Som alternativ kan mængden af legionærer vi sætter til salg gennem udenrigsbudgettet hæves til disse 40 legioner.
Udover denne indtægt vil der være en strategisk fordel i at holde tidstemplet på Gwynneth ved at lave denne
investering, Da vi herved kan producere 40 legioner tæt på Union of life hvis en konflikt skulle blusse op.

Mythal Macanus infrastruktur skal der til (Amarok)
Med de 2 foregående forslag har der været fokus på at skaffe penge i statskassen samt sikre Gwynneth. Der er dog
blevet investeret en del ved dette tidstempel og jeg vil nu foreslå at vi invester i fornøden infrastruktur til at begynde en
by omkring alle disse statsejede akademier.
Jeg foreslår vi bruger 8 millioner til at bygge den nødvendige infrastruktur ved Mythal Macanus
Mercantia bestå Amarok D'arnisse

Temple of Greed (Aumvor)
Jeg foreslår at vi tilføre noget mere til mit forslag Statue of Greed. Alt tyder på at dette bliver et historisk møde grundet
forslaget fra prins Julius hvor profetien opfyldes. Ud over det er der måske en mørk fremtid der møder os ganske snart.
Jeg foreslår at der bygges 30 statuer, en af hvert rådsmedlem der var tilstede under rådsmøde 12, som skal stå rundt om
statuen af belegos. Disse 30 statuer skal i alt koste 750.000, det vil sige 25.000 guld per statue. Ud over det skal der
bygges et åbent temple rundt om disse 31 statuer for 2 million og der skal til sidst bruges 250.000 guld på at nedskrive
Mercantias historie i dette temple til og med 20-12-1387.
Samlet pris 3 millioner guld.

Ork bane våben (Kåre, zealtum, sypher, irenicus, sion, Kassander, Leon, Kato, Nebuz, Lydia)
Jeg foreslår masseproduktion af 1 million ork bane langsværd. Disse sværd koster normalt 8k guld, men ved en sådan
masseproduktion vil stk prisen være 375 g, så den samlede produktionspris bliver altså 375m. Sværdene skal sælges til



                                                                                                                         21
Council 12
Council 12
Council 12
Council 12
Council 12
Council 12
Council 12
Council 12
Council 12
Council 12
Council 12
Council 12
Council 12
Council 12

Más contenido relacionado

Destacado

Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Sri Budi Sukiyanto
 
Council 7 appendex
Council 7 appendexCouncil 7 appendex
Council 7 appendexDBgamemaster
 
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESFormation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESCLDEM
 

Destacado (7)

Council 15
Council 15Council 15
Council 15
 
Adamantium plates
Adamantium platesAdamantium plates
Adamantium plates
 
Council 7
Council 7Council 7
Council 7
 
Bop negeri (2)
Bop negeri (2)Bop negeri (2)
Bop negeri (2)
 
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
Pmk 246 pmk07-2012-alokasi bos ta 2013
 
Council 7 appendex
Council 7 appendexCouncil 7 appendex
Council 7 appendex
 
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINESFormation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
Formation à l'interne chez Jaymar | RESSOURCES HUMAINES
 

Council 12

  • 1. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Magistrates Emperor Adamant Prince Jack Delryn Emperor Adamant Prince Soren Pimicos General Adamant Prince Julius Corthala General Adamant Prince Nebuz Baldur General Mithril Alimchac Mortus Internal Administrator Adamant Prince Sion Jystev Foreign diplomat Adamant Prince Amarok D’arnisse Archmage Adamant Prince John Irenicus Jystev Archmage Adamant Prince Osith Firecam Archmage Adamant Prince Zealtum Mortus Archbishop Adamant Prince Kato Baldur Attornay General Adament Prince Chriswalt Farrahd Spymaster Adamant Prince Anomander Pimicos Economist Adamant Prince Leon Roenall Economist Adamant Prince Frank Delryn 1
  • 2. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Princes Seat district Advisors DL V Adamant Silass Extraminos 2 WT Telos A 4 Adamant Kato Baldur 4 WT Zerak I 4 Adamant Leon Roenall 6 WT Preston D 5(+1) Adamant Frank Delryn 8 WT Gandi A 4 Adamant Julius Corthala 10* WT Alimchac C 4 Adamant Amarok D’arnisse 12* WS Sarat C 4 Adamant Sypher Mortus 14 WS Janus A 4 Adamant Sion Jystev 16 WS Essarlym H 5(+1) Adamant Maltek Balthis 18 WS Hellio G 4 Adamant Jack Delryn 20* WS Lohotek I 5(+1) Adamant Kassander Farmisso 42 VS Lotus Z 4 Adamant John Irenicus Jystev 44 VS Falid K 4 Adamant Chriswalt Farrahd 46* VS Perest A 4 Adamant Lydia D’anisse 48 VS Portyr S 4 Adamant Anomander Pimicos 50* VS Viktor X 4 Adamant Osith Firecam 52 VO Erik I 4 Adamant Nebuz Baldur 54 VO Malus K 5(+1) Adamant Soren Pimicos 56* VO Le’vok V 5(+1) Adamant Kåre Jystev 58* VO Annateus D 4 Adamant Zealtum Mortus 60 VO Dormus G 5(+1) 86 Votes (15 netheril, 10 Fey’ri, 10 Serpents, 9 Nations) Advisors 22: Netheril 5 Rhaugilath Master of the hive Galen 24: Netheril 5 Aumvor Ashkelor 26: Netheril 5 Karsus Edwin 28: Kings of Oremer 5 Gitz’Kith Lester 30: Kings of Oremer 5 Terraseer Arthindol Kass’Noss 32: Daimon Fey 5 Countess Saraya Antetus 34: Daimon Fey 5 Lord Ryvvik Zavyk 36: Shades 2 Caladar Brood* Etteus 38: Union 2 General secretary (Hadrune) Brennus 40: Hlondeth Cell 5 Dmitry Nezzo 44 Votes 33/66/130 needed 2
  • 3. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-1-1387 The living The dead The Draconic 3.600.000 (2,8) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5000 Half-dragons (900k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 154.000 Necropolitans 120 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 70 -20 Ormath 80 -10 Shadow 145 -25 Keczulla 80 -10 Assam 65 -10 Goldspire 105 -10 Eshpurta 150 -20 surkh 90 5 Crimmor 165 -25 Esmeltaran 140 -30 Lharast 140 5 Purskul 150 -20 Lheshayl 50 -25 Onyxia 30 -15 Keshla 45 -10 Eastgate 40 -10 Deep Athkatla 60 -5 Oryndoll 80 15 U Athkatla 75 40 Julio Redeem 80 0 2340 City -180 Growth 20880 Income Income 105.710.000 gold 34.260.000 Taxation (-1 poor) Trade 14,38m; 2,7m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,48m prince 9.450.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3350k (5,7m+1m) 62.000.000 Cult Operations 7.000.000 Undead Worker, 24.000.000 Necropolitan, 10.000.0000 Mythal, 21.000.000 Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep) (10 Exceptions: Julius 1000k, Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 500k, Kåre 10k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1480k) Expenses 107.230.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 9.400k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 18.700k Peace 2,5m 7/12, Granary 1,2m 7/20, Spymaster 5m 1/3, Propaganda 5m 1/3, Farrahd 5m 1/10 22.100k (20.000) are carrying halfdragons 4m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m 10.480k Corthala 50, Delryn117, Pimicos 124, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (524m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(76-10=66 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 3.410k +50m fish -50m Colosseum -8.750k militia -30m research -5m(hole in water -1expidition -income = -42.860k in the treasury (43 million loaned from 33Delryn 10pimicos) Economic Status 20-2-1387 The living The dead The Draconic 3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5400 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 160.000 Necropolitans 124 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 75 5 Ormath 90 10 Shadow 150 5 Keczulla 85 5 Assam 70 5 Goldspire 105 0 Eshpurta 150 0 surkh 100 10 Crimmor 170 5 Esmeltaran 135 -5 Lharast 140 0 Purskul 155 5 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 -5 Keshla 50 5 Eastgate 50 10 Deep Athkatla 70 10 Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 5 Julio Redeem 80 0 2410 City 70 Growth 21370 Income Income 99.660.000 gold 34.060.000 Taxation (-1m poor) Trade 13,69m; 2,8m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,5m Farm, 1m Fishing, 1,7m Pamtex, 2,69m prince 9.600.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 600k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 56.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Threskel, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep) (9 Exceptions: Jorlain 250k, Kato 200k, Maltek 10k, Kassander 10k, Soren 600k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 1590k) Expenses 107.490.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 9.800k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 100 sorcerers 400k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 18.700k Peace 2,5m 8/12, Granary 1,2m 8/20, Spymaster 5m 2/3, Propaganda 5m 2/3, Farrahd 5m 2/10 21.100k (15.000) are carrying halfdragons 3m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m 11.340k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 134, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (567m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(66-10=56 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 140k +4,6m from selling red scales, -7,83m = -3,09m in the treasury (4 million loaned from pimicos) 4,6m from selling red scale (Imaskar, Thay, Sespech, Lords Alliance, Netheril) 3
  • 4. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-3-1387 The living The dead The Draconic 3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.200.000 Undead Workers 5700 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 166.000 Necropolitans 129 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 70 -5 Ormath 95 5 Shadow 140 -10 Keczulla 85 0 Assam 70 0 Goldspire 100 -5 Eshpurta 140 -10 surkh 100 0 Crimmor 165 -5 Esmeltaran 135 0 Lharast 135 -5 Purskul 145 -10 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0 Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 75 5 Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0 2370 City -40 Growth 21090 Income Income 100.610.000 gold 34.910.000 Taxation (-1m poor) Trade 14,82m; 3m Mine, 2,7m Keep, 1,3m Lumber, 1,1m Farm, 1,2m Fishing, 1,7m Pamtex, 3,82m prince 9.700.000 Foreign Trade Taxation 5.000k Trade (routes 500k), Adventures 800k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 56.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar) (10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 500k, Jorlain 0k, Kato 200k, Soren 1100k, Kåre 20k, Zealtum 500k, Anomader 0, Frank 0= 2820k) Expenses 106.970.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 10.200k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 200 sorcerers 800k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 18.700k Peace 2,5m 9/12, Granary 1,2m 9/20, Spymaster 5m 3/3, Propaganda 5m 3/3, Farrahd 5m 3/10 20.100k (10.000) are carrying halfdragons 2m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m 11.420k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 138, Jystev 100, Military 100, Farmisso 20, Thay 103, Jack 10 (571m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(56-10=46 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 910k, -6,36m -2,5m newscroll -250k jorlain = -8.200k in the treasury (12 million loaned from pimicos 7 million loaned from Mortus, 10mill payed back to Jack) Economic Status 20-4-1387 The living The dead The Draconic 3.600.000 (2,6) People live in Mercantia 5.400.000 Undead Workers 5800 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 172.000 Necropolitans 130 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 65 -5 Ormath 105 10 Shadow 135 -5 Keczulla 85 0 Assam 70 0 Goldspire 100 0 Eshpurta 135 -5 surkh 100 0 Crimmor 155 -10 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 -5 Purskul 140 -5 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0 Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 80 5 Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0 2350 City -20 Growth 20950 Income Income 104.390.000 gold 35.590.000 Taxation (-1m poor) Trade 15,64m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,8m Farm, 1,3m Fishing, 2m Pamtex, 4,14m prince 9.800.000 Foreign Trade Taxation 5.000k Trade (routes 500k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 59.000.000 Cult Operations 8m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar) (10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 400k, Kato 200k, Soren 600k, Kåre 40k, Zealtum 1400k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3140k) Expenses 96.550.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 10.600k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 8.700k Peace 2,5m 10/12, Granary 1,2m 10/20, Farrahd 5m 4/10 19.100k (5.000) are carrying halfdragons 1m, Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 18,1m 11.600k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Farmisso 20, Thay 103, Mortus 7 (580m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(46-10=36 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 800k +7840k+20.000k Purple Council = 28640k (paying back: 20m farmisso, 3m thay,)(Loaning 10m from mortus and paying 5 mill for 15m academy) 4
  • 5. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-5-1387 The living The dead The Draconic 3.700.000 (2,7) People live in Mercantia 5.500.000 Undead Workers 5900 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 178.000 Necropolitans 133 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 65 0 Ormath 115 10 Shadow 135 0 Keczulla 85 0 Assam 70 0 Goldspire 100 0 Eshpurta 135 0 surkh 100 0 Crimmor 155 0 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 0 Purskul 140 0 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0 Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 80 0 Oryndoll 80 0 U Athkatla 80 0 Julio Redeem 80 0 2360 City 10 Growth 21020 Income Income 112.460.000 gold 35.560.000 Taxation (-1m poor) Trade 15,54m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,04m prince 9.900.000 Foreign Trade Taxation 5.100k Trade (routes 510k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 67.000.000 Cult Operations 16m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar) (10 Exceptions: Sion 300k, Leon 200k, Chriswalt 160k, Kato 200k, Soren 1000k, Kåre 80k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0= 3040k) Expenses 91.290.000 gold 4.400k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (400k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 10.600k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, waukeen clerics (200 clerics) (400k), Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 1.200k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 8.700k Peace 2,5m 11/12, Granary 1,2m 11/20, Farrahd 5m 5/10 14.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 14,1m 11.340k Corthala 50, Delryn150, Pimicos 150, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (567m)(Loft: 650m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(36-10=26 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 640k +21170k+10.000k Purple Council Eselemas +119m Maztica = 150.810k (paying back: 100m Delryn, 50m Pimicos) Economic Status 20-6-1387 The living The dead The Draconic 3.800.000 (2,8) People live in Mercantia 5.800.000 Undead Workers 6000 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 184.000 Necropolitans 135 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 65 0 Ormath 115 0 Shadow 135 0 Keczulla 85 0 Assam 85 15 Goldspire 100 0 Eshpurta 135 0 surkh 115 15 Crimmor 155 0 Esmeltaran 135 0 Lharast 130 0 Purskul 140 0 Lheshayl 50 0 Onyxia 25 0 Keshla 50 0 Eastgate 50 0 Deep Athkatla 90 10 Oryndoll 80 0 U Athkatla 90 10 Julio Redeem 90 10 2420 City 60 Growth 21440 Income Income 116.010.000 gold 36.910.000 Taxation (-1m poor) Trade 16,47m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 2m Pamtex, 4,97m prince? 10.100.000 Foreign Trade Taxation 5.300k Trade (routes 530k), Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3500k (6m+1m) 69.000.000 Cult Operations 18m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 21m Soldier 70 legion (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar) (11 Exceptions: Sion 300k, Leon 700k, Nebuz 600k, Chriswalt 110k, Kato 200k, Soren 900k, Kåre 160k, Zealtum 1100k, Jorlain 0, Anomader 0, Frank 0, 9x100k = 4970k) Expenses 82.290.000 gold 4.200k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 9.800k Vampire Legion 2m, Vampire Guard 2m, 200 waukeen clerics 200k, Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 600k 12.700k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, Spellfire 1m, time temples 4m, Golems 4,5m, 1,2m prince payments 21.450k General 5m, Propaganda 5m, Spymaster 5m, Archmage 2,5m, Diplomat 2,5m, druids 0,2m, 1,25m Animation, 8.700k Peace 2,5m 12/12, Granary 1,2m 12/20, Farrahd 5m 6/10 9.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 1500 crafters in twilight) 9,1m 8.340k Corthala 50, Delryn 50, Pimicos 100, Jystev 100, Thay 100, Mortus 17 (417m)(Loft: 650m) 8.000k Corpse Acquirement program (need 7m)(26-10=16 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 810k +33.720k+10.000k Purple Council Farrahd -4.800k Food for dragonkin, -6.000k Nexus Research -470m +437m loans = 730k Anomander sells 100.000 good slaves on the Mercantian market. Food for dragonkin. Total: 4,8 million gold, also nexus research 6 million gold, Undead Worker trade to Imaskar and Sespech is on the Rise 5
  • 6. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-7-1387 4.000.000 (3) People live in Mercantia 6.000.000 Undead Workers 6400 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 190.000 Necropolitans 136 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 500 0 Amnwater 75 10 Ormath 120 5 Shadow 145 10 Keczulla 95 10 Assam 95 10 Goldspire 110 10 Eshpurta 150 15 surkh 115 0 Crimmor 170 15 Esmeltaran 150 15 Lharast 140 10 Purskul 155 15 Lheshayl 60 10 Onyxia 30 5 Keshla 60 10 Eastgate 60 10 Deep Athkatla 95 5 Oryndoll 90 10 U Athkatla 95 5 Julio Redeem 100 10 2610 City 190 Growth 22770 Income Income 131.360.000 gold 36.240.000 Taxation (-1m poor) Trade 14,470m; 3,1m Mine, 3m Keep, 1,3m Lumber, 0,6m Farm, 1,5m Fishing, 1,6m Pamtex, 3,37m prince 17.670.000 Foreign Trade Taxation 5.500k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3550k (6m+1,05m), Loans: 7320k 71.000.000 Cult Operations 5m Undead Worker, 18m Necropolitan, 2m Dreadwarrior, 10.000k Mythal, 36m Soldier 120 legion 6.450.000 Special taxes 1m Crime tax, 3m Arcane tax, 2,45m Dark tax, 0 Bones sold. (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10 550k routes: Baldurs Gate, Turmish, Thay, Sembia, Sespech, GKoM, BN, Impiltur, Waterdeep, Imaskar) (Amarok 630k, Soren 790k, Chriswalt 360k, Jack 350k, Julius 800k, Anomader 50k(310k), Kåre 1500k, Silass 150k, Kato 100k, Leon 500k, Sypher 50k, Frank 400k, Sion 400k, Maltek 100k, Kassander 220k, Irenicus 230k, Lydia 80k, Osith 800k, Nebuz 500k, Zealtum 880k = 8890k; tax-5.520k business share =3370k) Expenses 150.930.000 gold 4.200k 31.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 30k Veterans (3000k)), 100.000 Militia (1.000k) 12.000k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, 200 clerics 200k, Cowled wizards 5m, 300 sorcerers 600k, Law Legion 2m, druids 0,2m 16.500k City maintenance 1m, Navy General Julius 1m, time temples 4m 1/6, Golems 9m, 1,5m prince payments 31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m 42.700k Peace 1,5m 1/6, Granary 1,2m 13/20, Farrahd 5m 7/10, Housing 10m 1/20, Slaves 20m 1/10, Chosen again 5m 1/? 2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation, 11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m 17.080k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 154 (854m)(Loft: 950m) 13.000k Corpse Acquirement program (need 12m)(16-8= 8 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 730k -19.570k+16.000k loan -0,2m Osith con+4m Cleric equipment = 960k (Loaning: 16m from Mortus), Council meeting 11 spent 470 million gold. Economic Status 20-8-1387 4.200.000 (3,2) People live in Mercantia 6.000.000 Undead Workers 6400 Half-dragons (1100k baby) Humans, Lizards, Dragons, fey’ri 195.000 Necropolitans 135 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 525 25 Amnwater 80 5 Ormath 130 10 Shadow 155 10 Keczulla 100 5 Assam 100 5 Goldspire 115 5 Eshpurta 160 10 surkh 115 0 Crimmor 180 10 Esmeltaran 160 10 Lharast 150 10 Purskul 165 10 Lheshayl 70 10 Onyxia 30 0 Keshla 70 10 Eastgate 70 10 Deep Athkatla 100 5 Oryndoll 100 10 U Athkatla 105 10 Julio Redeem 105 5 2785 City 175 Growth 24220 Income Income 139.560.000 gold 39.200.000 Taxation (-1m poor) Trade 15,98m; 3,3m Mine, 3,1m Keep, 1,3m Lumber, 0,4m Farm, 1,8m Fishing, 1,1m Pamtex, 4,98m prince 20.630.000 Foreign Trade Taxation 5.600k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3600k (6,15m+1,05m), Loans: 10.130k 74.500.000 Cult Operations 3m Undead Worker, 24m Necropolitan, 0m Dreadwarrior, 11.500k Mythal, 36m Soldier 120 legion 5.230.000 Special taxes 2m Crime tax, 2m Arcane tax, 1,23m Dark tax, 0m Bones sold. (x5, x6 with W, x7 with Pr, x16T )(10/11 routes: 57m trade population; 31,7 friendly, 15,4 neutral, 10 other) (Amarok 380k, Soren 320k, Chriswalt 570k, Jack 580k, Julius 1240k, Anomader 140k(360k), Kåre 1880k, Silass 150k, Kato 50k, Leon 400k, Sypher 50k, Frank 340k, Sion 650k, Maltek 160k, Kassander 320k, Irenicus 385k, Lydia 55k, Osith 940k, Nebuz 500k, Zealtum 940k = 10.050k; tax-5.070k business share =4980k) Expenses 152.750.000 gold 5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k) 13.500k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 500k 15.500k City maintenance 1m, time temples 4m 2/6, Golems 9m, 1,5m prince payments 31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m 42.700k Peace 1,5m 2/6, Granary 1,2m 14/20, Farrahd 5m 8/10, Housing 10m 2/20, Slaves 20m 2/10, Chosen again 5m 2/? 2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation, 11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m 17.400k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 170 (870m)(Loft: 950m) 13.000k Corpse Acquirement program (need 12m)(8-8= 0 wemic), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 710k -13.190k +13.000k loan = 520k (Loaning: 13m from Mortus) 6
  • 7. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-9-1387 4.500.000 (3,9) People live in Mercantia 6.300.000 Undead Workers 6600 Half-dragons (1100k baby) 200k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k fey’ri 200.000 Necropolitans 134 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 550 25 Amnwater 90 10 Ormath 145 15 Shadow 180 25 Keczulla 110 10 Assam 110 10 Goldspire 135 20 Eshpurta 180 20 surkh 120 5 Crimmor 200 20 Esmeltaran 180 20 Lharast 165 15 Purskul 185 20 Lheshayl 90 20 Onyxia 40 10 Keshla 90 20 Eastgate 95 25 Deep Athkatla 105 5 Oryndoll 130 30 U Athkatla 140 35 Julio Redeem 110 5 3150 City 365 Growth 27000 Income Income 166.290.000 gold 45.900.000 Taxation (-1m poor) Trade 19,9m; 10,8m country, 2,9m Pamtex, 3,7m prince, 2,5m Extra interest 18.050.000 Foreign Trade Taxation 6.000k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3700k (6,3m+1,1m), Loans: 7.050k 80.000.000 Cult Operations 8m Undead Worker, 24m Necropolitan, 12.000k Mythal, 36m Soldier 120 legion 22.340.000 Special taxes 3m Crime tax, 6m Arcane tax, 1,34m Dark tax, 6m Bones sold, Epic tax 6m (x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 60m trade population; 33 friendly, 15,1 neutral, 12 other)(mine3,7 keep3,2 wood1,4 farm0,4 fish2) (Amarok 0k, Soren 1900k, Chriswalt 450k, Jack 750k, Julius 985k, Anomader 180k(360k), Kåre 1030k, Silass 150k, Kato 100k, Leon 490k, Sypher 50k, Frank 410k, Sion 590k, Maltek 160k, Kassander 320k, Irenicus 690k, Lydia 105k, Osith 340(940k), Nebuz 560k, Zealtum 740(940k) = 10.000k; tax-6.300k business share =3700k) Expenses 155.210.000 gold 5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k) 16.200k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 700k, Fleet 2,5m 15.500k City maintenance 1m, time temples 4m 3/6, Golems 9m, 1,5m prince payments 31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m 42.200k Peace 1,5m 3/6, Granary 1,2m 15/20, Farrahd 5m 9/10, Housing 9,5m 3/20, Slaves 20m 3/10, Chosen again 5m 3/? 2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation, 11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m 17.660k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 183 (883m)(Loft: 950m) 13.000k Corpse Acquirement program (need 12m) (40 Greenbound), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 520k +11,08m income +15m extra tax +8,2m red scales +7,5 nether scroll +12m Epic tax(20-7, 20-8) +34m Gwynneth = 88.300k (pay back: 88m to Mortus) Economic Status 20-10-1387 4.700.000 (4,4) People live in Mercantia 6.800.000 Undead Workers 6700 Half-dragons (1100k baby) 200k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k fey’ri 205.000 Necropolitans 136 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 575 25 Amnwater 105 15 Ormath 170 25 Shadow 205 25 Keczulla 125 15 Assam 110 0 Goldspire 140 5 Eshpurta 200 20 surkh 120 0 Crimmor 220 20 Esmeltaran 205 25 Lharast 190 25 Purskul 205 20 Lheshayl 105 15 Onyxia 40 0 Keshla 105 15 Eastgate 110 15 Deep Athkatla 120 15 Oryndoll 155 25 U Athkatla 240 100 Julio Redeem 110 0 3555 City 405 Growth 30060 Income Income 210.960.000 gold 56.000.000 Taxation (-1m poor) Trade 26,94m; 11,8m country, 3,5m Pamtex, 8,39m prince, 3,25m Extra interest 17.980.000 Foreign Trade Taxation 6.000k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 3700k (6,3m+1,1m), Loans: 6.980k 84.500.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 24m Necropolitan, 12.500k Mythal, 36m Soldier 120 legion 51.480.000 Special taxes 4m Crime tax, 18m Arcane tax, 1,48m Dark tax, 22m Bones sold, Epic tax 6m (x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 60m trade population; 33 friendly, 15,1 neutral, 12 other)(mine4,2 keep3,5 wood1,6 farm0,5 fish2) (Jack 750k, Soren 1885k, Julius 895k, Anomader 220k(360k), Chriswalt 570k, Amarok 1950k, Kåre 4000k, Silass 150k, Kato 0k, Leon 550k, Frank 440k, Sypher 10k, Sion 830k, Maltek 190k, Kassander 370k, Irenicus 830k, Lydia 0k, Osith 420(1020k), Nebuz 420(620k), Zealtum 760(960k) = 15.240k; tax-6.850k business share =8390k) Expenses 207.150.000 gold 5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k) 16.400k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 900k, Fleet 2,5m 60.000k City maintenance 1m, time temples 4m 4/6, Golems 9m, 1,5m prince payments, 49,5m/200m myth Umbra 31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m 42.200k Peace 1,5m 4/6, Granary 1,2m 16/20, Farrahd 5m 10/10, Housing 9,5m 4/20, Slaves 20m 4/10, Chosen again 5m 4/4 2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation, 11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m 15.900k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 95 (795m)(Loft: 950m) 17.000k Corpse Acquirement program (need 16m), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 300k +3,81m income = 4110k (pay back: 4m to Mortus) 7
  • 8. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Economic Status 20-11-1387 4.900.000 People live in Mercantia 7.300.000 Undead Workers 6900 Half-dragons (1100k baby) 300k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k fey’ri 210.000 Necropolitans 139 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 600 25 Amnwater 120 15 Ormath 200 30 Shadow 215 10 Keczulla 140 15 Assam 110 0 Goldspire 150 10 Eshpurta 205 5 surkh 120 0 Crimmor 230 10 Esmeltaran 210 5 Lharast 210 20 Purskul 215 10 Lheshayl 115 10 Onyxia 75 35 Keshla 110 5 Eastgate 110 0 Deep Athkatla 120 0 Oryndoll 190 35 U Athkatla 305 65 Julio Redeem 110 0 3860 City 305 Growth 32420 Income Income 191.410.000 gold 63.420.000 Taxation (-1m poor) Trade 32m; 12,8m country, 6,25m Pamtex, 8,95m prince, 4m Extra interest 18.410.000 Foreign Trade Taxation 6.200k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 4000k (7m+1 m), Loans: 6.910k 85.000.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 24m Necropolitan, 13.000k Mythal, 36m Soldier 120 legion 24.580.000 Special taxes 4m Crime tax, 4m Arcane tax, 1,58m Dark tax, 8m Bones sold, Epic tax 6m, Soaring 1m (x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 62m trade population; 35,5 friendly, 14,5 neutral, 12 other)(mine4,6 keep3,9 wood1,6 farm0,5 fish2,2) (Jack 750k, Soren 1435k, Julius 985k, Anomader 290k(400k), Chriswalt 0k, Amarok 2380k, Kåre 3700k, Silass 150k, Kato 140k, Leon 570k, Frank 480k, Sypher 610k, Sion 930k, Maltek 190k, Kassander 370k, Irenicus 940k, Lydia 220k, Osith 460(1060k), Nebuz 590(790k), Zealtum 760(960k) = 15.950k; tax-7.000k business share =8950k) Expenses 197.270.000 gold 5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k) 16.600k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1,1m, Fleet 2,5m 65.000k City maintenance 1m, time temples 4m 5/6, Golems 9m, 1,5m prince payments, 49,5m/200m myth Umbra 31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m 32.200k Peace 1,5m 5/6, Granary 1,2m 17/20, Housing 9,5m 5/20, Slaves 20m 5/10 2.750k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Dragonwell 250k, 1m Animation, 11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m 15.820k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Jystev 150, Thay 100, Mortus 91 (791m)(Loft: 950m) 17.000k Corpse Acquirement program (need 16m), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 110k -5,86m income +7,5m scroll, -4,9m fey’ri day, -5m Courthouse, +0,1m Soaring debt (now at 20m) +162m mayor debt with families -153m payback (jystev 150, mortus 3) = 950k Economic Status 20-12-1387 5.100.000 People live in Mercantia 7.900.000 Undead Workers 7000 Half-dragons (1100k baby) 300k Lizardfolk, 5k Yuanti 5k fey’ri 215.000 Necropolitans 140 Dragons (Chromatic) City Size Growth City Size Growth City Size Growth Twilight 625 25 Amnwater 120 0 Ormath 200 0 Shadow 215 0 Keczulla 140 0 Assam 110 0 Goldspire 150 0 Eshpurta 205 0 surkh 120 0 Crimmor 230 0 Esmeltaran 210 0 Lharast 210 0 Purskul 215 0 Lheshayl 115 0 Onyxia 110 35 Keshla 110 0 Eastgate 110 0 Deep Athkatla 120 0 Oryndoll 190 0 U Athkatla 370 65 Julio Redeem 110 0 3985 City 125 Growth 33520 Income Income 193.440.000 gold 60.740.000 Taxation (-1m poor) Trade 28,22m; 13,9m country, 1,5m Pamtex, 8,82m prince, 4m Extra interest 11.500.000 Foreign Trade Taxation 6.200k Trade, Adventures 900k, Goldspire tax 400k, Vassal 4000k (7m+1 m) 85.500.000 Cult Operations 12m Undead Worker, 24m Necropolitan, 13.500k Mythal, 36m Soldier 120 legion 35.700.000 Special taxes 15m Crime tax, 4m Arcane tax, 1,7m Dark tax, 8m Bones sold, Epic tax 6m, Soaring 1m (x4, 1Pro 1W, 1Pri, x16T )(10/11 routes: 62m trade population; 35,5 friendly, 14,5 neutral, 12 other)(mine4,9 keep4,5 wood1,6 farm0,5 fish2,4) (Jack 750k, Soren 1555k(1595), Julius 985k, Anomader 300k(360k), Chriswalt 410k, Amarok 1600k, Kåre 4400k, Silass 150k, Kato 150k, Leon 570k, Frank 510k, Sypher 760k, Sion 1090k, Maltek 190k, Kassander 370k, Irenicus 340k, Lydia 0k, Osith 490(1090k), Nebuz 440(640k), Zealtum 760(960k) = 15.820k; tax-7.000k business share =8820k) Expenses 195.410.000 gold 5.200k 41.000 Black Dragonknights (1k Death (200k) 40k Veterans (4000k)), 100.000 Militia (1.000k) 16.800k Vampire-Legion 2m, -Guard 2m, Cowled wizards 5m, 1000 sorcerers 2m, Law Legion 2m, Dark knights 1,3m, Fleet 2,5m 65.000k City maintenance 1m, time temples 4m 6/6, Golems 9m, 1,5m prince payments, 49,5m 148,5/200 myth Umbra 31.600k Diplomat 3,5m, Archmage 2,5m, Propaganda 6m, General 12m, Spymaster 7,6m 33.200k Peace 1,5m 6/6, Granary 1,2m 18/20, Housing 9,5m 6/20, Slaves 20m 6/10, Courthouse 1m 6/25 2.500k Protect the innocent 500k, New Mercantian essence subsidies 1m, Animation 1m 11.100k Cult Expenses (250 purple cultists and 2000 crafters in twilight) 11,1m 12.760k Corthala 150, Delryn 150, Pimicos 150, Mortus 188 (638m)(Loft: 950m) 17.000k Corpse Acquirement program (need 16m), GKoM Tribute 500k, Families of Waterdeep 500k. Treasury: 950k -1,72m income -10,2m fey’ri day, -10m Onyx golem Research, -6,76m free meat, Loan 28 million (12 mortus 14 Pimicos) = 270k 8
  • 9. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Twilight WS: Sion, built Arena (Formerly Chester) (closed down since Mercato fought syth in there) WT: Julius, built small waukeens promenade,(Formerly Leon and before that Jorlain) (sold and torn down to make room for the real one and pay for parts of the moving) VS: Kassander, built a big Mayor Mansion (Formerly Kåre) VO: Soren: built for almost 3,2m academy in farriah for the state (today there is 2m left) Twilight Mayor WS: Waukeen-Shadowthrone Sion jystev WT: Waukeen-Tiamat Julius Corthala VS: Velsharoon-Shar Kassander Farmisso VO: Velsharoon-Oghma Soren Pimicos BS: Bane-Sune Aumvor Netheril BK: Bane-Kiaransalee Rivvik Fey’ri (Mercantia) Goldspire Holy coin Delryn Deep Athkatla Lohotek Farrahd Undead Athkatla Saravok Baldur Crimmor Zharnna Delryn Purskul Keldorn Firecam (Amn-Mercantia) Amnwater Balthazar D’arnisse Keczulla Primos Pimicos Lharast Dormus Mortus Esmeltaran Qar Jystev Eshpurta Marcus Roenall (Shadow-Mercantia) Shadow Alimchac Mortus Keshla Maltek Balthis Eastgate Zealtum Mortus Ormath Janol Famisso Oryndoll Amarok D’arnisse (Shinning-Mercantia) Onyxia Semmon Pimicos Assam Worgon Corthala Lheshayl Valygard Corthala Surkh Griss'tok Eselemas Julio Redeem Silass Extraminos 9
  • 10. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Dracolich Expenses: (Ad hoc Payments for one operation) Adult 40.000 Mature Adult 50.000 Old 60.000 Very Old 80.000 Ancient 100.000 Wurm 150.000 Great Wurm 200.000 Halaglathgar Red Great Wurm 200k C Sion Iryklathagra, Blue Great Wurm Unavailiable G Jack Xavarathimius Green Great Wurm 200k G Anomander Daurgothoth Black Great Wurm 500k G Kåre Dretchroyaster, Green Wurm G Leon Aghazstamn, Blue Wurm G Silass Arlauthra Black Wurm 750k G Sypher Goarulskul Black Wurm G Maltek Calathanorgoth Black Wurm Unavailable G Amarok Sapphiraktar Blue Wurm G lydia Kistariant, Red Ancient G Irenicus Gotha, Red Ancient G Zealtum Khalahmongre Blue Ancient 500k G Nebuz Zethrindor, White Ancient H Kassander Icehauptannertannyx, White Ancient H Osith Azarvilandral Blue Old 60k H Chriswalt Vr’tark, Blue Mature Adult 50k H Soren Canthraxis Blue Adult Unavailable H Julius Mornauguth Green Adult Unavailable H Azurphax Green Adult 80k H Frank Ilfanax Red Adult H Kato 10
  • 11. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Military Status Controllers: 250 Support: max 250 legions Black Dragonknights 3rd (BD): 40.000 Support: max 800 legions. Death Dragonknights 5th (DD): 800 Support: max 30 legions. Total: max 1080 legions Current legions: 342 skeletal legions, 81 wemic legions (405), 44 threskel mounts (1) Total: 748 Required Twilight: 100 Law legioneres, 40L, 1000 Iron golems North wall (800 Giant): 10BLA South wall (700 Giant): 10BLA Patrolling the land: 100M (415 Dark knights) Onyxia: (200 DD in prison) Dragon well: 10BLA Ioma: 40BLA Maztica: 50 BLA, 50BL, 22 Flying ships. Gwynneth: 21BL, 11BLA Orsraun Mountains: 160C, 31DC, 25BW(alle med Lesser Sword of Zeal), 6DW, (100 Dark knights on firedrakes, with invisibility), (1000 Mercantian sorcerers), (900 Law legioneres), (100 Controllers), (1 Commanders) Graveyard Kingdom: 50BW(alle med Lesser Sword of Zeal), 40BGLA, 60L, (5200 Iron golems), (44 Threskel mounts), (150 Controllers), (3 Commanders) Special units Current Control pay/unit unit price Total pay Commander (controller 15th) 4 (20k army) 20.000 2.000.000 40kA Purple Cultist 15th 250 100 HD 10.000 200.000 2,5mAT Crafter 10th 2000 100 HD 4.000 50.000 8mAT Cultist 7th 1000 50 HD 1.000 10.000 0,5mA Controller 3rd 250 1000 HD 400 50.000 50kA Law Legionæres 13th 1000 50 HD 4.000 40.000 2.000kA Sorcerer 13th 1000 50 HD 4.000 40.000 2.000kA A: means the cost is halved based on an academy, T: in twilight meaning double cost State of the People Families: Here you see the Current Conditions of the families relative to each other, the number of Council members that are in the family, and the relevant spheres of Influence that these families have. Delryns Holy Coin Good 2 State Religion, VL BD 10% Mortus Alimchac Good 2 The Cult main family Pimicos Primos Good 2 Cowled Wizards 100% Jystev Qar Good 3 Amaunator, Citadel Music Corthala Valygard Good 1 Forests and plains Extraminos Dmitry Good 1 Sespech D’Anisse Balthazar Medium 2 Baldur Sarevok Medium 2 Citadels Amnur and Rashturt Farmisso Janol Medium 1 Psionics Firecam Keldorn Medium 1 VL BD 10% Roenalls Labak Craumerdal Medium 1 VL BD 40% DD 100% Balthis Alibakker Medium 1 VL BD 40% Farrahd Khollynnus Pooc Bad 1 Spell hold Eselemas Griss'tok (Serpentes) Bad 0 Surkh Emerging Family Hss’tafi Amiskal (Najara) Very Bad 0 Snakewood 11
  • 12. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Events Train Terror: Terrorists strike PAMTEX the 25-6-1386 and the 23-11-1387 Snowing: It began snowing in Mercantia the 16-9-1387. Last winters was; 1-10-1386 to 2-5-1387 and 2-12-1385 to 15-4-1386. Necropolitan Success: 20-8-1387: all 4 necropolises are once again making necropolitans War in Unther: 20-7-1387; the war continues between Okoth and Thay. The 100 Mercantian Legions are being used in this war on the Okoth side. The Okoth side has been winning land throughout these 6 months, Thay has lost all of Unther. Time War on Gwynneth: The island is invaded 13-8-1387 and conquered 25-8-1387 Graveyard Kingdom: The king kills our diplomat 1-9-1387. Cormyr Declares war against the grave kingdom 11-11- 1387. Amarok og Azoun Sign a Vassal agreement with Grave kingdom the 14-12-1387. Time temple nr. 4: 20-9-1387; Aumvor secures the 4th time temple on Gwynneth. Chaos War in Orsraun Mountains: The mountains were invaded 10-10-1387 and conquered 23-11-1387 The Trial of Myz’azir: the 26-10-1387 Myz’azir I judged, to be a slave of the state, an was locked away Orc Invasion: The Lorc orcs begin their invasion the 6-11-1387 Nether Scrolls: 20-11-1387 A group returns from waterdeep with an old scroll from Ars factum Changing of the stars: The 21-11-1387 the stars started “dancing” Twilight raised: The 2-12-1387 twilight is raised and goes to Sespech to assist in a project to revive ancient Narkolyth and gather an unknown ancient building from the place. Narfell: Open borders signed 14-12-1387 Moonshae islands: Lords Alliance declares war on Union of Life 14-12-1387, the moonshae islands are attacked by Lords Alliance. Nimbral: Joins the Union of life 15-12-1387 Sweet dreams are made of this: 20-12-1387. De I alt 24 millioner der blev brugt på sov sødt amuletter hvor staten betalte 17,5 millioner og prins kåre personligt betalte 6,5 millioner er alle blevet solgt for 25 millioner. Der blev brugt 19 millioner på 100k nye, og 6 millioner på Dendar forskning. Dette gentog sig en enkelt gang mere. Der er lige blevet produceret 100k nye amuletter igen, og der er i alt gået 12 millioner til forskning i Dendar Ormen. 12
  • 13. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies P En Mythal-starter (Julius); by Aumvor P Oprydning i undergrunden. (Amarok D’arnisse, Julius Corthalar); by Aumvor P PAMTEX politisk godtgørelse. (Julius) +2 millioner/month; by Chriswalt P stop denne galskab (frank); by Jack Navneforandring (Jorlain); by Anomander En glad befolkning er en kontrolleret befolkning (Amarok D'arnisse) 50m State of the Nation (Irenicus) Økonomisk ansvarlighed (Amarok D'arnisse) Økonomisk ansvarlighed II (Nebuz, Amarok) Threskel mount udviddelse (Zealtum, Nebuz, Sypher) 50m En broders død. (Amarok D’arnisse) The Dragon’s lair (Amarok D’arnisse) 15m Et Femte Necropolis (Caladar) 47,5m Rimelig Ansvarlighed (Kato, Kassander) Ansvarlighed (Amarok D’arnisse) Tillid blandt prinser (Amarok D’arnisse) Mythal Macanus (Amarok D’arnisse) 40m Tilføjelse til "Et Femte Necropolis" (Soren) Statue of Greed (Aumvor) 2m Udvidelse af Vampyr Legionern (Aumvor, Rhaugilath) 50m Udvidelse af Vampyr Legionen II (Rivvik, Saraya) 50m Udvidelse af Ærkemager budgettet (Karsus) (+2,5m per month) The Hanging Gardens (Gitz’Kith) 40m Sune Major Cathedral (Rivvik, Saraya) 3,5m Flere penge til de fattige (Rivvik) (+1m per month) Bedre udenrigspolitik (Hadrune) (+1,5m per month) Yuanti Necromancy Academy (Dmitry) 5m Banning essence farming in old Mercantia (Aumvor) Indenrigskontrol (Anomander) 17,5m (+2,5m per month) Til kamp mod kriminalitet (Caladar) Et stop for betalinger til Graveyard Kingdom of Man (Anomander) (-500k per month) Profetien opfyldes (Julius) 180m Udvidelse til Mythal Macanus. (Amarok D'arnisse) 18,2m Mythal Macanus infrastruktur skal der til (Amarok D'arnisse) 8m Temple of Greed (Aumvor) 3m Ork bane våben (Kåre, zealtum, sypher, irenicus, sion, Kassander, Leon, Kato, Nebuz, Lydia) -5m Udvikling af episk beskyttelsesformular (Jack) (+10m per month) Ophævelse af bandlysningen af Cyrics religion i Mercantia (Anomander) Krig mod Thay (Kåre) Fornyelse af De Forenede Nationer af Faerûn/Den Faerûniske Union (Soren) Redegørelse for Forskning i Time Temples (Soren) Lathanders endeligt ( Amarok D’arnisse, Rhaugilath the Ageless, Master of the hive) 80m Beskyt dragebrønden (Zealtum) 50m Erstatning krav fremsendt af Portyr Baldur fra Lords alliance (Amarok) Et stop for betaling til Lords Alliance (Anomander) -500k/month Regerings form (Amarok) Kloakering af Guldspiret (Frank) 8m 13
  • 14. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Greenbound Mighty Longbow (Nebuz, Maltek) 36m Militær opgradering (Nebuz) 12,5m Udrustede Wemics (Nebuz) 28m Jern Golem sværdet (Nebuz, Osith) 15,5m Chosen uden rustning (Nebuz) 19,1m Hulking Frost giant skeletons (Kato, Sypher) 30m Mere Control (Nebuz) 24,5m Hævelse af låneloftet (Nebuz) Gennemsigtighed i statsorganet(Amarok) Bonedeep City (Caladar) 2,5m Adamantium Voice of the fleet (Nebuz, Osith) 3m Golems koster os for meget (Sypher) -9m/month Crafter Pocket (Zealtum, Sypher, Kassander) 21m Militær oprustning mod de udefrakommende 2 (Nebuz, Maltek) 30m 6m/month Arm the puplic control the slaves (Irenicus) -12m/month Dragonblood Sword (Kato, Osith, Zealtum) 24m Animation Golems (Irenicus) 20m Udvalgt igen til evig tid (Aumvor, Karsus, Irenicus, Amarok, Sypher) 10m/month Flere Animation golems (Irenicus, Osith, Karsus) 48m Sikre vandvejen! (Maltek) Sikkerhed i Undergrunden (Amarok) Farlige objekter i undergrunden (Amarok) En forbedring af Dracolich processen. (Amarok) 10m National Epic (Amarok, Sion) 52,5m, 2m/month Sword Horror (Kåre, Aumvor) 8m Revitalisering af Landbruget (Soren) 20m Ophævelse af Essensmandatet (Soren) Ulovliggørelse af fremtidige folkemord (Jack, Anomander, Leon, Frank, Sion, Maltek, Irenicus, Lydia, Osith, Nebuz, Zealtum, Soren, Amarok, Silas, Sypher, Julius, Kåre) Ulandsbistand til udvikling af udøde arbejdere (Jack) -2m Great Citadel ved Vestbreden (Amarok, Jack) 50m Waukeens velsignelse af norden (Jack) Nationens fremtidige sikkerhed (Jack, Amarok, Kåre, Maltek, Irenicus, Lydia, Osith, Soren) Virksomhedsunderskud skal være skattefradragsberettigende (Jack) ???? Præcisering af Attourney Generalens beføjelser (Anomander) A new beginning for dragons (Kassander, Kato, Leon, Sion) 50m 12m/month Faith in Farther and Time (Kassander, Kato, Leon, Sion, Amarok) 100m Great Library of Ormath (Kassander, Dmitry, Osith, Leon, Silass) 50m Forlængelse af slavesubsidier med 2 måneder (Jack) Rimelig rådgivning (Aumvor) City Maintenance (Sion) Necropolis ved tidstemplet i the Great Glacier (Jack) 25m De Hættedes budget (Caladar) -3m/month Et Sjette Nekropolis (Soren, Sypher, Zealtum, Kassander) 47,5m Rådsmøders hyppighed (Soren) Why do the stars dance? (Osith, Julius) 10m Mistillidsvotum Kejser Jack Delryn (Amarok) Mistillidsvotum til General Prins Adamant Julius Corthelar. (Julius) Mistillidsvotum til Attorney General Prins Adamant Chriswalt Delryn (Nebuz) Nominering af Kassander til Ærkebiskop (Kato) Nominering af Kåre Jystev til udenrigsminister (Jack) Nominering af Maltec Balthis til Admiral (Leon) Nominering af Mithril Labak Roenall til General (Maltek) Nominering af Mithril Saravok Baldur til General (Maltek) Nominering af Annateus til Økonom (Kåre Jystev) 14
  • 15. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Nominering af Sarat Firestar til Spymaster (Irenicus) Nominering af Leon Roenall til Admiral (Caladar) Nominering af Sypher Mortus til Økonom (Caladar) Nominering af Lydia D'arnisse til Økonom (Caladar) Nominering af Silass Extraminos til Økonom (Caladar) Nominering af Rivvik til Økonom (Caladar) Nominering af Aumvor til Økonom (Caladar) Nominering af Jack Delryn til ærkebiskop (Amarok) Treasury: 270k, Current Debt 666m, Loan Options 284m, Possible Loan Options 834m. Total: 1443,8 mill now, 23,5+28,9= 51,4 mill/month (+1 million per month for every 50 millions) En Mythal-starter Brødre, årsagen til at Faygierne har to sæder i rådet, er at de deler viden og evne til at lave mythals med os. Men da vi ikke har brug for flere mythals lige i øjeblikket, så lad os i stedet sælge denne til de der er interesseret. Lad os lave en aktion for alle, og udbyde de mythal seeds Feygierne har givet for dette års sæde. Der skal dog være en konsekvens for fjender og neutrale. Neturale skal betale + 10 mill Fjender skal betale + 20 mill Af overskudet skal pengene deles følgende: 1/4 skal gå til mine subsidier 1/4 skal gå til Beljuril subsidier 1/4 skal gå til at tilbagebetale statens lån. 1/4 skal gå til statskassen. Oprydning i undergrunden. (Amarok D’arnisse, Julius Corthalar) Under Mercantia ligger der gamle ruiner af det gamle dværge Emperie Deep shanatar. Dette vil vi for at få adgang til de massive mængder med mineraler så som Mithril adamant, beljuril og diverse andre ædelstene. Herudover har det, det taktiske formål at Oberitherne har kontrol over et område med massere af passager ned i undergrunden og derved ved vi ikke hvor disse kan dukke op. Disse passager giver adgang til de gamle dværge ruiner og derved også undergrunden under Mercantia. Alt dette ligger også indenfor vores grænser og derved ikke imod trudslen fra graveyard kingdom of man. Lad os drage i krig og sikre vores undergrund og derved øge mine produktion! Mercantia bestå. PAMTEX politisk godtgørelse. (Julius) Pamtex har lidt massive tab grundet affæren med Nimbral lordene. 25 millioner har det indtil videre kostet at Jorlain havde politiske interesser med Nimbral lordene. Jeg opfordre til, at vi giver alle nuværende og fremtidige investorer fuld skattefrihed ved indtjening fra PAMTEX fra og med dette møde, og 3 år frem. PAMTEX står for en interessant positiv udvikling i vores land, hvor vare kan flyttes med utrolig hast, i enorme mængder for meget meget billig pris. Herudover er det et unikt samarbejde mellem flere store familier, og sætter et eksempel for os alle. Det ville være katastrofalt hvis dette eksempel ville blive tabt på gulvet på grund af en uregerlig prins. stop denne galskab (frank) Jeg foreslår at cyric religionen gøres lovlig igen. Mercantia bestå Navneforandring Jeg vil gerne officielt søge en skarp adskillelse mellem Jorlain, også kendt som Sav'wai, og undertegnet. Jeg vil uddybe under mødet... -Mysazir En glad befolkning er en kontrolleret befolkning (Amarok) Jeg forslår at Staten bygger et Wonder i twillight til den 50 millioner guldstykker. Dette wonder skal være en kolosal bade anstalt med varmt vand. Mercantia bestå Amarok D'arnisse State of the Nation (Irenicus) Det er yderst relevant at alle til mødet er velinformeret om landets tilstand når et møde starter. Derfor foreslår jeg at gøre det til en pligt at en person fra de fleste stillinger i rådet aflægger en rapport med overskrifterne: Økonomiens Tilstand (af økonomerne om landets økonomi) 15
  • 16. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Efterretningens Tilstand (af spymasteren om "fortrolige" ting og shadowthieves) Militærets Tilstand (af Generalerne om militærets evner, situation og bedrifter) Magiens Tilstand (af ærkemagerne om magi i landet, og cowled wizards) Religionens Tilstand (af ærkebiskoppen om landets religioner) Diplomatiets Tilstand (af udenrigsministeren om vores situation i andres øjne) Lovens Tilstand (af advokat generalen om de love han har ændret og de love der muligvis giver problemer) Landets Tilstand (af indenrigs ministeren og herskerne, om landets tilstand som helhed) Det forventes ikke at spymasteren giver en fuld udlægning, han kan fortroliggøre nogen informationer for rådet, som der er præcedens for. Hvor vi kan forvente at økonomerne ved hvad der foregår og har godkendt det. Jeg har opstillet det som et forslag med henblik på at der rent faktisk skal stemmes om det hvis der er nogen der stiller sig imod det. Ud over det skal det selvfølgeligt være muligt at stille spørgsmål efter en tilstands rapport, for at klargøre detaljer men hvor spymasteren kan svare "fortroligt". Forslaget stilles i god tid så de forskellige stillinger er klar over at de potentielt vil blive stillet til at forsvare hvordan de sidste 6 måneder er gået. Det forventes at en hersker der har involveret sig ud over det sædvanlige i en post også indgår i rapporten. Ud over det forventes det også af herskerne at de overtager denne pligt for poster der ikke er udfyldt. Som en del af dette forslag skal der automatisk opstå et mistillidsvotum til alle medlemmer af en post der ikke aflevere en rapport eller nægter at fremføre og forsvare rapporten til mødet. Mercantia Bestå Archmage Irenicus Økonomisk ansvarlighed (Amarok) Det skal ikke længere være muligt for enkelte prinser samt allierede at stille forslag som har en værdi over 40 millioner guld. Her skal prinserne blive enige indbyrdes inden mødet om at gå sammen og støtte op om forslaget til en værdi over 40 millioner guld. Dette skal gøres, for at føre en økonomisk forsvarligt politik hvor enkelte prinser ikke kan stille sig op og få stemt forslag igennem der er økonomisk skadelige for befolkningen, familierne og staten. For at et forslag til den nette værdi af 200 millioner, bliver 5 af de 20 prinser nød til at stille forslaget. Dette vil forhåbentlig give et mere realistisk forbrug af vores penge, samtidig med at det vil give gennemsigtlighed i forhold til hvilke prinser der har tænkt sig at støtte disse dyre stats projekter Mercantia bestå Amarok D’arnisse Økonomisk ansvarlighed II (Nebuz, Amarok) For at yderlig underbygge økonomisk ansvarlighed vil jeg foreslå at prinser også har en absolut værdi de kan forbruge under et enkelt rådsmøde. Jeg foreslår at en enkelt prins eller allieret under et rådsmøde maksimalt kan stille forslag der vil koste staten 20 millioner per stemme den prins eller allieret har. Hvis prinsen eller den allierede foreslår et månedligt beløb skal dette regnes som det 10 dobbelte. Med mindre de vare under 10 måneder i hvilket tilfælde værdien er de måneder foreslaget vare. Hvis prinsen eller den allierede er med i et forslag hvor der er flere ansvarlige, så har denne prins eller allierede brugt en proportionel andel af sit forbrug på det forslag. Der bliver ikke taget hensyn til hvor vidt foreslaget går igennem. Har man brugt alle de penge ens antal stemmer giver ret til, så kan man ikke stille nye forslag der forbruger statspenge eller være med i forslag der gør. Mercantia bestå Nebuz Baldur, Amarok D’arnisse Threskel mount udviddelse (Zealtum, Nebuz, Sypher) Tiden er her snart og vi skal være klar til at reagere på problemer hvor som helst i landet. Jeg foreslår at vi bruger 50 millioner på indkøb af threskel mounts. Det kommer til at svare til 200 Threskel mounts, som vil kunne transportere 10 militia legioner eller 20 skelet legioner. Lige nu har militæret kun 49 threskel mounts, med en ekstra 200 vil reaktions mulighedderne være meget forbedret. En broders død. (Amarok) den 3.6.1387 under et møde mellem Amarok D’arnisse, Julius Corthalar og Jorlain Mortus som omhandlede konstruktionen af noget episk. Valgte Jorlain Mortus at myrde Julius Corthalar, dette resulterede i Dracolichen Canthraxis besluttede sig for at angribe Jorlain og herefter angreb hele arbejdsstyrken bestående af Fey’ri Sorceres til mod Jorlain Mortus og derved endte de prinsens liv. Herefter lå Jorlain Mortus død på pladsen, og herefter skete det tankevækkende., Mephistopheles herren af de 8 lag af helvede kom for at claime Jorlains Sjæl. Portalen han åbnede havde alvorlige konsekvenser for de personer som var nær 16
  • 17. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies denne portal, hvilket jeg personligt var. Herefter blev jeg bestrålet af de cosmiske energier og har nu pådraget sjælelige ar. Når jeg kigger tilbage burde jeg nok have regnet ud at dette måtte ske, efter Jack bevidste at Jorlain var Asmodeus tilbeder, giver det jo kun mening at sådan en mægtig skabning kom til planent for at hente en guds sidste livskraft og sjæl. Eftersom Jorlain Mortus myrdede Julius Corthalar, skylder Jorlain Mortus, Julius Corthalar 50 millioner guld og eftersom at Julius Corthalar’s Dracolich og den Fey’ri arbejdskraft som Julius Corthalar havde hyret forsvarede ham, har den kære Julius valgt at bøden til Jorlain frafalder hvis bøden til dracolichen Canthraxis og Fey’rierne også frafalder. Herved kan vi kun støtte op om Mysazirs påstand om at han ikke er Jorlain da Mephistopheles kom efter sjælen. Jeg foreslår at staten tager, skylder for min kære broders død, da dette vil sende et signal ud til alle de nationer hvor Jorlain har handlet i personlige interesser og ikke i Mercantians. Mercantia Bestå Amarok D’arnisse. The Dragon’s lair (Amarok) Jeg foreslår at staten opretter en arcanisk bankboks hvor den afsætter 15 millioner I statsbudgettet hvert halve år som skal kunne trækkes ud på et hvilket som helst tidspunkt til Arcaniske eller guddommelige artefakter. Dette bliver slået op at staten Mercantia opkøber Arcaniske artefakter. Posterne der skal beslutte buddet på disse guddommelige og Arcaniske Artefakter er, Udenrigsministeren, Ærkemageren og Ærkebiskoppen Mercantia bestå Amarok D’arnisse Et Femte Necropolis (Caladar) I lang tid har vores fire Necropoliser kørt på fuld kraft og med gode ventelister. Jeg mener derfor der er god grund til at udbygge denne indbringende forretning så vi faktisk har kapacitet tilsvarende efterspørgelsen. Jeg har fundet en god plads ved siden af Dragonbirth Templet hvor vi kan bygge dette Necropolis til en pris af 25 millioner. Derudover skal der hyres 50 lila cultister til en værdi af 10 milioner, så ialt 35 milioner for projektet. Profitten fra et necropolis er enten 2 millioner ved skabelsen af dread warriors eller 6 millioner ved skabelsen af necropolitanere. Udgifterne er 700k i rente og 500k i løn til kultisterne. Her for vi også udnyttet at der er blevet bygget akademier. - Caladar Rimelig Ansvarlighed (Kato, Kassander) Først vil jeg sige at jeg beundrer dine økonomiske muskler prins kåre. Du er tydeligvis en økonomisk magtfuld halvdrage. Men jeg er bange for at jeg umuligt kan fortsætte som ærkebiskop, hvis jeg skal betale 5 millioner til hvert møde. Hvis jeg havde pengene ville jeg gøre det men det ser ikke ud til det lige nu. Jeg vil dog stadig stemme for deres forslag af ren patriotisk solidaritet da jeg mener så mange penge kan gavne landet mere end mine handlinger som ærkebiskop. Men Kassander har dog overbevidst mig om at det bliver udskudt. Derfor foreslår vi et alternativt, som kan bringe staten hårdt nødvendigt guld. Vi foreslår at skatten bliver hævet fra 10% til 20% for hele nationen. Dette gælder specifikt også prinser. Vi håber dette er et bedre alternativ for rådet. Mercantia bestå Ærkebiskop Kato, Prins Kassander Ansvarlighed (Amarok) Jeg mener at Kåres forslag er et glimrende forslag vi prinser kontrollere over 1/3 del af landets samlede økonomi og vil derfor være i stand til at betale dette beløb. De prinser som endnu ikke har mulighed for at betale beløbet, vil højst sandsynligt få mere kapital mellem hænderne jo længere de sidder på sædet. Ellers må de gå ned i rank eller lave en aftale ligesom det gamle prestige hvor familien betaler beløbet. Derfor skal alle prinser fremover betale 10 % af deres rang halvårligt (med et minimums beløb på 500k), med første betaling det rådsmøde de bliver valgt ind, for at beholde deres sæde. lønnen på de enkelte poster skal ændres til 600.000 pr måned, dog skal beløbet fordeles ud på alle de prinser der sidder på posten. F.eks. skal de 600.000 fordeles på en ærkemager posten fordeles med 3, da der er 3 på posten. Disse penge kan eventuelt betales af familien. Mercantia bestå 17
  • 18. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Amarok D’arnisse Addendum: Med halvårligt menes der den 19-6 og den 19-12. Tillid blandt prinser (Amarok) Jeg foreslår at alle prinser som sidder på poster skal op til et ny valg første møde om året, dette ny valg skal der besluttes om prinsen skal blive siddende på sin post et år frem. Dette sker efterfølgnede at prinser med negative stemmer skal forlade rådet. Mercantia Bestå Amarok D’arnisse Mythal Macanus (Amarok) Kære brødre jeg foreslår at vi investerer 40 millioner i en mythal ved tidstemplet på Gwynneth. Mythal Macanus skal placeres nordvest for tidstemplet. Der skal hyres middelmådige wizards som alle skal have adgang til Netheril scrolls fra biblioteket i minimum 3 måneder som svare til 6 twillight måneder. Pengene bliver brugt på at konstruerer Mythal, akademier, hyre wizards, aktivere tidstempel og lignende med det formål at producere alle middelmådige magiske genstande. Der forventes når Mythal Macanus er blevet kastet og wizarderne har læst i biblioteket en indkomst på omkring 3.3 millioner guld om måneden. Herudover vil Mythal Macanus være et udmærket forsvars værk mod de potentielle fjender som har en interesse i at fjerne tidstemplet på Gwynneth fra vores kontrol. Fordi vores magiske evner virker bedre inden for en mythal. Mercantia Bestå Amarok D'arnisse Tilføjelse til "Et Femte Necropolis" (Soren) Hvis Staten finder det fornuftigt at bygge et femte Nekropolis jf. Caladars forslag, vil jeg foreslå at vi i stedet bygger den i nærheden af et af vores tidstempler, sandsynligvis det mellem Shining Planes og Turmish. At bygge det her vil gøre at vi kan producere tidslommer der vil tillade os at øge kapaciteten i nekropoliset med en faktor 10 (eller mere) på månedsbasis. Derudover foreslår jeg at der bygges et akademi i omegnen til en værdi af 2.5 million til at dække supporten til kultisterne. En tidslomme til at dække disse vil koste 3 millioner om måneden ved produktion af Nekropolitanere eller Juju Zombies, eller 4.5 millioner om måneden ved produktion af Dread Warriors (uden akademiet). Såfremt essensprisen falder i den nærmeste fremtid ville dette reduceres til hhv. 2 millioner og 3 millioner. Hvis vi flytter hele Necropolitanerproduktionen hertil og producerer Dread Warriors i Twilight, vil denne investering kunne indbringe ca. 8 millioner mere end det nuværende niveau. I det tilfælde hvor der ikke længere er efterspørgsel til denne mængde af produktion, vil vi kunne slukke tidslommen og dermed reducerer udgifterne betydeligt. ADDENDUM: Jeg ændrer forslaget til at omfatte at bygge et akademi til 12.5 millioner, som ikke vil omfattes af en tidslomme. I alt skal der bygges et nekropolis til 25 millioner, et akademi til 12.5 millioner, og hyringsudgifter til 10 millioner til kultister. De faste udgifter omfatter en tidslomme til 1.5 millioner om måneden, og kultisternes lønninger vil udgøre 2.5 millioner. De ekstra Dread Warriors vil tjene 8 millioner om måneden (produceret i twilight), og de ekstra Necropolitanere vil tjene op til 6 millioner om måneden. Samlet set -47.5 m, og mellem +4m/m og +10m/m. Statue of Greed (Aumvor) Jeg foreslår at vi afslutter dette år 1387 med en statue der repræsentere de gode kerne værdier, der udgør Mercantia. Mens den samtidig repræsentere landet som helhed. En symbolsk statue. Statuen skal være af den store orm Belagos, og den skal være i fuld størrelse, ca 30 meter høj. Som en del af statuen skal Belagos stå oven på en massiv skat, der skal bugges af falsk guld og glas. Prisen på en sådan statue bliver 2 million guld. Udvidelse af Vampyr Legionern (Aumvor, Rhaugilath) Vi foreslår en udvidelse af Vampyr legionen på grund af Twilight voksende befolkning. Udvidelse skal være på 500 Vampyr Legionærer og vil koste 50 millioner. Udvidelse af Vampyr Legionen II (Rivvik, Saraya) Vi foreslår en yderlig udvidelse af Vampyr legionen på 500 Vampyr Legionærer til 50 millioner. 18
  • 19. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Udvidelse af Ærkemager budgettet (Karsus) Jeg mener ikke Mercantia som nation har lagt nok focus på udviklingen og financieringen af arcaniske midler. Derfor vil jeg foreslå at ærkemager budgettet sættes op på i alt 5 millioner om måneden. The Hanging Gardens (Gitz’Kith) Vi ønsker at gøre Twilight til et mere behageligt sted at existere. Det ønskes derfor af os slangefolk at der bygges en stor have i flere etager, i en massiv størrelse. Dette project skal koste 40 millioner Sune Major Cathedral (Rivvik, Saraya) Den eneste så kaldte gode gud, vi har på vores side i Twilight er Sune. Ud over det har vi meget at takke hende for og meget til fældes med guden for passion. Sune er specielt populær her Mercantia blandt de adelige og besøges tit. Derfor burde Twilight havde en Major Cathedral til Sune i stedet for bare en normal. Vi foreslår at den existerende kirke udbygges for 3,5 millioner guld. Flere penge til de fattige (Rivvik) De fattige i mercantia har det stadig hårdt, ikke kun dem der er Ore rang, men også dem der er Bronze. Lige nu giver vi et skatteafdrag til de fattigste på 1 million guld. Jeg vil foreslå at dette afdrag hæves til i alt 2 millioner guld. Bedre udenrigspolitik (Hadrune) Vi går en hård tid i møde. vi ved ikke hvad fremtiden bringer, men 1388 ser ud til at blive et voldsomt år for hele continentet fearun. Derfor foreslår jeg at Mercantias udenrigs budget udvides med 1,5 millioner sådan at det i alt bliver 5 million om måneden. Yuanti Necromancy Academy (Dmitry) Jeg har oprettet et privat academy her i twilight med hensigten at Mercantia can udnytte Yuanti racen bedre i landet. Lige meget om det er Yuanti fra hus Extraminos, Eselemas eller Hass'tafi. Alle er velkomne her til at træne nekromanti som yuanti. Jeg håber at vi kan levere nogen exceptionelle yuantier med en speciell unik måde at bruge nekromantien på. Derfor vil jeg også foreslå at Mercantia som stat er med til at financiere dette academy med 5 millioner guld. Banning essence farming in old Mercantia (Aumvor) Eftersom vi Netheril troldmænd har lidt erfaring med hvad massiv essence farming kan gøre ved et område, så vil jeg foreslå at essence farming i hele den gamle Mercantia region bliver gjort ulovligt. For at forhåbentligt gøre vinteren i dette område mindre hård. Indenrigskontrol (Anomander) Til trods for en strålende indsats kan indenrigsbudgettet desvære ikke håndtere de problemer vi har med befolkningen og problemet bliver kun større i takt med at befolkningsvæksten stiger. Efterretningstjenesten har siden dragonbirthkrisen assisteret med håndteringen af dette, men situationen er uholdbar både for indenrigsministeren, som ikke har penge til selv at håndtere problemet, og for spymasteren, som har mere relevante ting at bruge sit budget på end befolkningskontrol. Jeg foreslår derfor en mere langtidsholdbar løsning, i tre punkter: 1: indenrigsbudgettet bør forøges øjeblikkeligt med 1.500 om måneden. Det samlede indenrigsbudgets størrelse bør derefter tages til genovervejning til det første møde hvert år, for at se om der skal justeres for befolkningsvækst. 2: det nyoprettede fængselssystem har vist sig at have en mere positiv effekt end forventet. Derfor bør det løbende udvides, først til at have den optimale størrelse i forhold til vores befolkning og derefter i takt med befolkningsvæksten. Min undersøgelse viser, at den optimale størrelse af et fængselssystem er svarende til 10 guld investeret per indbygger. På nuværende tidspunkt har vi fængsler for 25 mio, så dette bør indledningsvist udbygges med 50-100% og derefter udvides efter behov. Med en investering af 1 mio om måneden indtil vi rammer optimum, vil dette kunne lade sig gøre i løbet af et par år. Derefter bør en befolkningsvækst på 100.000 udløse en yderligere investering af en million guld til fængsler. 3: Militiaen bør ligeledes udvides. Indledningsvist vurderer jeg at der er behov for ydeligere 100 legioner som bør blive oprettet øjeblikkeligt, for at dække det behov vi i længere tid har haft. Derefter bør det udvides med 40 legioner hvis vi når 6 mio indbyggere og yderligere 40 legioner for hver milion indbyggere derefter. En militia-legion koster 175.000, så den indledende investering vil være 17.5 mio guld. Dertil bør derbygges et ekstra Military Academy til 5 mio, til at dække fremtidens behov. Mercantia bestå Anomander Pimicos 19
  • 20. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies Til kamp mod kriminalitet (Caladar) Jeg ønsker at skabe et incitament for landets Borgmestre til at tilskynde bekæmpelse af kriminalitet. Pengene der kommer ud af bekæmpelse af kriminalitet kommer alle sammen direkte i statskassen idag, men det er stadig borgmestrene der skal betale de soldater der skal udføre arbejdet. Derfor foreslår jeg at de penge der kommer i statskassen igennem såkaldt, "sort" kriminalitet, betaling for kriminalitet og slaveri af de der ikke kan betale, altsammen bliver delt lige over. Altså 50% til borgmestrene og 50% til staten. Dette skulle gøre at borgmestrene vil bruge flere penge til lovhåndhævelse og dermed bekæmpe den høje kriminalitet vi har i vort land. De flere penge der kommer ind fra dette kan måske med tiden endda lukke det hul som dette forslag til at starte med skaber i stattens økonomi. I øjeblikket tjener staten 4 mil. om måneden på dette. Så "tabet" vil være 2 mil. i den første lille tid indtil at bekæmpelsen af kriminaliteten er blevet bedre. Et stop for betalinger til Graveyard Kingdom of Man (Anomander) Det er på tide at vi gør op med os selv om vi stadig bør forpligtige os til at betale bod til Kirkegårdskongeriget. I sin tid havde Kong Azoun den V en moralsk overhånd, som retfærdiggjorde anstændigheden i at kompensere dem, men med den nyeste udvikling mener jeg ikke længere dette er tilfældet. Den 1/9 1387 ankom Kong Azoun den V med et personligt følge til vores ambassade i landet, smadrede en masse inventar og slog en diplomat ihjel, i raseri over krigen ved Gwynneth. Desuden krævede han en fordobling af den tribute vi betalte, hvilket Kejser Soren den 20/9 og 20/10 har trukket ud af Udenrigsministerens budget. Dermed bringes den totale tribute vi har betalt til Graveyard Kingdom of Man op på 21 millioner (22 millioner den 20/12). At dræbe en diplomat og derefter kræve en fordobling i tribute, er i sig selv uacceptabelt og burde føre til sanktioner, men det stopper ikke der. Den 7/11 1387 har Graveyard Kingdom of Man angiveligt angrebet Cormyr og de to nationer er nu i krig. Med dette angreb, ikke bare på en anden nation, men på sine egne tidligere landsmænd, har Kong Azoun den V nu mistet enhver moralsk overlegenhed til Mercantia. Desuden kan man vel ikke undsige hvis adelen rundt omkring i Faerun ser det ud som at vi finansierer dette angreb på Cormyr, en anklage vi bestemt ikke er interesseret i at have hængende over os. Jeg foreslår derfor, at vi med øjeblikkelig virkning ophører med at betale tribute til Graveyard Kingdom of Man. Dette vil reducere statens udgifter med 500.000 om måneden. Mercantia bestå Anomander Pimicos Profetien opfyldes (Julius) Scroo´erne er kommet, og vi som råd bliver nød til at opfylde vores del af en æld gammel profeti. Vi har benyttet os af det gamle riges (halvdragerne) navn for at retfærdiggøre vores handlinger på Faerun. Det er nu på tide, at vi tager det sidste skridt, og bliver hvad vores forfædre var. Dormus foreslår at vi fuldt ud inkorporerer den gamle Draconia model, og jeg støtter fuldt op om hans ideer. Yderligere foreslår jeg, at vi tilpasser os til verdenen idag. De 30 nuværende rådgiver sæder vil blive til proxy sæder, hvor vigtige proxyer for andre nationer eller interesse grupper. De 30 proxyer vil blive valgt på samme måde, som de allierede bliver valgt på nuværende tidspunkt De 10 alliance sæder konverteres til prinse sæder. De 30 rådgiver sæder konverteres til en ny type rådgiver sæder. - Rådgiver sæderne har ingen stemme indflydelse. - Rådgiver sæderne kan fremsætte forslag, hvis der er 8 sæder der går sammen om at stille forslaget. - Rådgiver sæderne kan udskyde et forslag, hvis der er 8 sæder der går sammen om at udskyde forslaget, og rådet derefter stemmer for en udskydelse. - Rådgiver sæderne kan udskiftes i slutningen af hver år, og sker ved at prinserne stemmer om dette. De nuværende alliance sæder bliver købt ud af deres sæde, pengene bruges til følgende. - Alle tjenester som en allieret giver ved deres sæde, fortsætter de med at give, fra nu af og frem. - Alle penge som bliver givet til dem, bliver givet til dem i form af en symbolsk gæld i staten. De får udbetalt renter til 2%. - Pengene tæller som aktiver i staten, og kan således bruges til stifte en mithil familie. Det skal understreges, at alle penge bliver lavet som en symbolsk gæld. Altså det eneste vi betaler i første omgang er renten. De grupper der får dette gælds skøde i staten, er alle indforstået med at de skal tilstræbe sig på at opnå mitril familie status. De er også indforstået med, at de ligesom alle de andre familier, skal være med til at sikre at låneloftet kan hæves, hvis det bliver nødvendigt. Det gylde håndtryk: - Feyri´erne får 50 millioner for deres to sæder, og får beskikket to proxy sæder, indtil at de bliver repræsenteret i rådet 20
  • 21. 20-12-1387 Dragonblood Council Dragon Citadel Mercantia Princes Twilight Allies med en prins. - Netheril troldmændene får 50 millioner for deres 3 sæder. og får beskikket 3 proxy sæder, indtil at de bliver repræsenteret i rådet med en prins. - Sarukherne får 50 millioner for deres to sæder. - Demitri får 10 millioner for hans ene sæde og får et proxy sæde. - Shadowarene får 20 millioner for deres sæde, ydermere skal Pamtex herfra have en multinational status i forhold til juridiske forhold,og får beskikket to proxy sæder, indtil at de bliver repræsenteret i rådet med en prins. - Unionen får 8 proxy sæder. - Slangefolkene der tjener Sarukherne får hver især 2 proxy sæder, hvilket sammenlagt bliver proxy 6 sæder. - Sespech får 1 proxy sæde. Dormus: Det vil nok være fornuftigt at indkorperer in clausul der siger at prinser er i stand til at stille en speciel type af forslag, som rådgivere sæderne ikke vil få adgang til. Den slags forslag som involvere statens sikkerhed og som ikke ønskes kendt af en af de personer der sidder blandt disse nye 30 rådgivere. Den slags forslag ville nok i forvejen være af stor betydning for staten og havde stor tilslutning blandt prinserne. Derfor kunne man indføre at hvis 5 eller flere prinser går sammen om at stille et forslag, så er det muligt at stille det på en fortrolig måde hvor kun de 30 prinser for adgang til forslaget, hvor alle 5 prinser har godkendt at dette er nødvendigt. Sådan at denne politiske manøvre ikke bliver misbrugt uden grund. Så kunne man indføre at disse forslag skal håndteres før alle andre eller efter alle andre, og uden de allierede/rådgiverne er tilstede. Eventuelt kunne man også indføre en clausul om at man under sådanne, ud over at kunne udskyde dem, også kan stemme om man ønsker de allierede tilstede. Hvor man hvis der findes flertal for det, overføre forslaget til de normale forslag. I så fald vil de 5 prinser der har misbrugt denne manøvre lide et politisk nederlag da de allierede/rådgiverne vil være opmærksom på at dette har fundet sted, eftersom deres navn fortsat står på forslaget, og forslaget bliver tilført til rådsdokumentet, som et forslag der ikke kan udskydes gratis, selvom de først for mulighed for at læse forslaget under mødet. Mercantia skal bestå! Udvidelse til Mythal Macanus. (Amarok) Hvis Mythal Macanus skulle gå igennem vil jeg stille dette sideløbende forslag. Der skal hyres 100 Craftere hvilket koster 5 millioner guld bygges et akademi til 10 millioner guld og placeres ved Mythal Macanus. En udbyggelse af mythal Macanus ved at tilføje plague of undeath, samt desecrate, som en defensiv foranstaltning på øen værdi 2,7 millioner guld De 100 craftere skal gøres til necropolitanere da de ellers ville dø af alderdom værdi 500.000 Total investering 18,2 millioner guld. Disse craftere vil nu være istand til at crafte 40 legioner om måneden og genere et overskud på omkring 4.055.500 om måneden, hvis scro orcerne bliver ved med at angriber Thay, Dambrath og Waterdeep. Som alternativ kan mængden af legionærer vi sætter til salg gennem udenrigsbudgettet hæves til disse 40 legioner. Udover denne indtægt vil der være en strategisk fordel i at holde tidstemplet på Gwynneth ved at lave denne investering, Da vi herved kan producere 40 legioner tæt på Union of life hvis en konflikt skulle blusse op. Mythal Macanus infrastruktur skal der til (Amarok) Med de 2 foregående forslag har der været fokus på at skaffe penge i statskassen samt sikre Gwynneth. Der er dog blevet investeret en del ved dette tidstempel og jeg vil nu foreslå at vi invester i fornøden infrastruktur til at begynde en by omkring alle disse statsejede akademier. Jeg foreslår vi bruger 8 millioner til at bygge den nødvendige infrastruktur ved Mythal Macanus Mercantia bestå Amarok D'arnisse Temple of Greed (Aumvor) Jeg foreslår at vi tilføre noget mere til mit forslag Statue of Greed. Alt tyder på at dette bliver et historisk møde grundet forslaget fra prins Julius hvor profetien opfyldes. Ud over det er der måske en mørk fremtid der møder os ganske snart. Jeg foreslår at der bygges 30 statuer, en af hvert rådsmedlem der var tilstede under rådsmøde 12, som skal stå rundt om statuen af belegos. Disse 30 statuer skal i alt koste 750.000, det vil sige 25.000 guld per statue. Ud over det skal der bygges et åbent temple rundt om disse 31 statuer for 2 million og der skal til sidst bruges 250.000 guld på at nedskrive Mercantias historie i dette temple til og med 20-12-1387. Samlet pris 3 millioner guld. Ork bane våben (Kåre, zealtum, sypher, irenicus, sion, Kassander, Leon, Kato, Nebuz, Lydia) Jeg foreslår masseproduktion af 1 million ork bane langsværd. Disse sværd koster normalt 8k guld, men ved en sådan masseproduktion vil stk prisen være 375 g, så den samlede produktionspris bliver altså 375m. Sværdene skal sælges til 21