SlideShare una empresa de Scribd logo
1 de 21
¿Por quéprenden productos, ideas y conductas?
Las razones por las cuales un producto o una idea se vuelven populares no se explican
sólo a través dela calidad, el precio ola publicidad, aunque estos contribuyen
Ejemplo Barclay Prime
¿Como un simple sándwich de carne y queso puede costar 100
dólares?
TransmisiónSocial
• La transmisión social se refiere a la influenciasocial y el boca en boca.
A laspersonas les encantacompartir historias, noticias e información
con laspersonas.
• La influenciasocialtiene un gran impacto en si prenden o no
productos, ideas y conductas
• El boca en boca es más efectivo que lapublicidad tradicional por dos
motivos clave:esmáspersuasivoy esmásdirigido
Ejemplo Blendtec
• La historia de Blendtec (Licuadora) demuestra que el contenido viral no nace, se hace.
• Los productos y las ideas, sin importar lo aburridos que sea, pueden generar muchoboca a
boca si alguien descubre la manera correcta de hacerlo.
Principio1: MonedaSocial
Aquello delo quehablamosinfluyecomo losotronosven. Poreso, paralograrque las personashablen
debemos diseñarmensajesque lasayudenalograrestaimpresión deseada.
Principio2: Disparadores
Los disparadores son estimulos que llevan a pensar encosas relacionadas. Tenemosque diseñar productos e ideas
que sean disparados a menudopor el ambiente ycrearnuevos disparadores vinculando nuestros productos e ideas
con claves que abundenen el ambiente.
Principio3: Emoción
Cuandonos importa,compartimos.El contenidocontagiososueleevocar algún tipode
emoción. Enlugar deenfocarnosen lafunción,tenemosque concentrarnosen los
sentimientos.
Principio4: Público
Hacer las cosas mas visibles las hace mas faciles deimitar, lo que lleva a que sea mas probable que se
vuelvan populares. Tenemos que hacer que nuestros productos e ideas sean mas públicos.
Principio5: Valor Práctico
Tenemos quelograr quenuestro mensaje sobresalga. Tenemos quecomprender qué haceque algo parezca un
negocio particularmentebueno. Hay que subrayarel increible valor de lo que ofrecemos, en lo monetario yenotros
aspectos.
Principio6: Historias
La gente no solo comparte información, cuentahistorias. Pero debemos haceralgo mas quesolo contar una gran
historia. Tenemos que hacer viralidad valiosa. Tenemos quehacer quenuestro producto o idea sea tan integral para la
narrativa quela genteno pueda contar la historia sin él
Ejemplo de Snapple
• Snapple es una marca de bebidas que supo cautivar el interésde sus
consumidores.
• En lastapas desus productos, ponían frasesinteresantesyhechos triviales
ingeniosos, que daban una cuota dediferenciación a Snapple.
¿Qué es la remarcabilidad interna?
• Laremarcabilidadinternaimplicahacerquealgosearemarcable.Quevalga
la penacontarlo,queseainteresante,sorprendenteonovedoso.
• Implicaromperconelpatróndeloquelosconsumidoresesperanver.
• Sabercosasinteresantesnosvuelvenmásinteresantes.
¿Qué entendemos por dinámica dejuego?
• Son aquellos elementos de un juego (incluyendo reglas y ciclos de
feedback) aplicados a un negocio con el fin de hacerlo más atractivo y
divertido.
• La dinámica del juego impacta tanto a nivel interpersonal como
intrapersonal.
Motivos principales
• Motivaciónintrapersonal: refiere a la evidencia tangible de nuestro
progreso y lasatisfacción enel logro de objetivos.
• Motivacióninterpersonal: alienta a lacomparaciónsocial,jerarquías
y clasificaciones de status en base al desempeño de cadauno.
A tener en cuenta
• Incentivar la participación por redes socialesy que las personas
compartan suslogros
• Usar un sistema de clasificaciónclaro e intuitivo, y fomentar el boca en
boca.
¿Qué implica sentirse iniciado?
• Para generar moneda social, se debe fomentar lasensación de que algo
es exclusivo y escaso para los consumidores.
• Si es exclusivo, laspersonas se van asentir bien alser parte de un
círculo privilegiado.
• Si es escaso, es porque es muy valioso y todos lo quiere, activando la
sensación de urgencia
Ejemplo PleaseDon’t Tell
• Exclusividad:Para acceder albar Please Don’t Tell tenías que ingresar por
un restaurante de hot-dogs y decir una clavepara ingresar a través de una
cabina de télefono.
Ejemplo Rue LaLa
• Exclusividad+ Escasez: Rue Lalaes un ecommerce donde solo podías
acceder si un usuario del sitio te invito a través de un mail. El sitio
publica ofertas a precios muy bajos que se agotaban en lasprimeras
horas del día.
Presentación Contagio - Introducción y Moneda Social

Más contenido relacionado

Destacado (19)

Antiarritmicos clase ii y iii
Antiarritmicos clase ii y iiiAntiarritmicos clase ii y iii
Antiarritmicos clase ii y iii
 
critica 2
critica 2critica 2
critica 2
 
Pw perez-cigoj-_mariana
Pw  perez-cigoj-_marianaPw  perez-cigoj-_mariana
Pw perez-cigoj-_mariana
 
Com
ComCom
Com
 
Desamor
DesamorDesamor
Desamor
 
Presentacion de la actividad 6
Presentacion de la actividad 6Presentacion de la actividad 6
Presentacion de la actividad 6
 
YANKEE SCOUT -- FREDERICKSBURG !!
YANKEE SCOUT -- FREDERICKSBURG !!YANKEE SCOUT -- FREDERICKSBURG !!
YANKEE SCOUT -- FREDERICKSBURG !!
 
Lecturas practicas
Lecturas practicasLecturas practicas
Lecturas practicas
 
Antes y despues de los trabajos domesticos
Antes y despues de los trabajos domesticosAntes y despues de los trabajos domesticos
Antes y despues de los trabajos domesticos
 
Estrategias
EstrategiasEstrategias
Estrategias
 
Dronesss
DronesssDronesss
Dronesss
 
B-Club | Moscow's real estate market | November 2016
B-Club | Moscow's real estate market | November 2016B-Club | Moscow's real estate market | November 2016
B-Club | Moscow's real estate market | November 2016
 
Cara membuat email
Cara membuat emailCara membuat email
Cara membuat email
 
Mecánica powerpoint
Mecánica powerpointMecánica powerpoint
Mecánica powerpoint
 
Lunch nutricional bien
Lunch nutricional bienLunch nutricional bien
Lunch nutricional bien
 
Mohamed hamdy .C.V
Mohamed hamdy .C.VMohamed hamdy .C.V
Mohamed hamdy .C.V
 
experimento
experimentoexperimento
experimento
 
Uv
Uv Uv
Uv
 
Microsoft Certification
Microsoft CertificationMicrosoft Certification
Microsoft Certification
 

Similar a Presentación Contagio - Introducción y Moneda Social

Similar a Presentación Contagio - Introducción y Moneda Social (20)

Marketing y Redes Sociales
Marketing y Redes SocialesMarketing y Redes Sociales
Marketing y Redes Sociales
 
Interacción en Redes sociales
Interacción en Redes socialesInteracción en Redes sociales
Interacción en Redes sociales
 
2. creación de contenidos
2. creación de contenidos2. creación de contenidos
2. creación de contenidos
 
Unidad 5 continuacion publicidad
Unidad 5 continuacion publicidadUnidad 5 continuacion publicidad
Unidad 5 continuacion publicidad
 
Building marketers
Building marketersBuilding marketers
Building marketers
 
Notas de marketing
Notas de marketingNotas de marketing
Notas de marketing
 
Si no se comparte, está muerto.
Si no se comparte, está muerto.Si no se comparte, está muerto.
Si no se comparte, está muerto.
 
Inbound marketing y storytelling
Inbound marketing y storytellingInbound marketing y storytelling
Inbound marketing y storytelling
 
Marketing de Guerrilla
Marketing de GuerrillaMarketing de Guerrilla
Marketing de Guerrilla
 
Jornada Marketing de Guerrilla: Se ha escrito un crimen
Jornada Marketing de Guerrilla: Se ha escrito un crimenJornada Marketing de Guerrilla: Se ha escrito un crimen
Jornada Marketing de Guerrilla: Se ha escrito un crimen
 
Carmen novo
Carmen novoCarmen novo
Carmen novo
 
Pdf claves social_media.1
Pdf claves social_media.1Pdf claves social_media.1
Pdf claves social_media.1
 
Marketing boca a boca
Marketing boca a bocaMarketing boca a boca
Marketing boca a boca
 
Publicidad Actual
Publicidad ActualPublicidad Actual
Publicidad Actual
 
PUBLICIDAD
PUBLICIDADPUBLICIDAD
PUBLICIDAD
 
Presentación de slideshare
Presentación de slidesharePresentación de slideshare
Presentación de slideshare
 
Estrategias de ventas
Estrategias de ventasEstrategias de ventas
Estrategias de ventas
 
Semiótica de la revista femenina
Semiótica de la revista femeninaSemiótica de la revista femenina
Semiótica de la revista femenina
 
Redes sociales | Binational Centers
Redes sociales | Binational Centers Redes sociales | Binational Centers
Redes sociales | Binational Centers
 
El nuevo marqueting turístico
El nuevo marqueting turísticoEl nuevo marqueting turístico
El nuevo marqueting turístico
 

Último

Presentación comercial SARA ANDRADE - PRODUCTORA
Presentación comercial SARA ANDRADE - PRODUCTORAPresentación comercial SARA ANDRADE - PRODUCTORA
Presentación comercial SARA ANDRADE - PRODUCTORASARA ANDRADE - PRODUCTORA
 
8 EL MERCADO CENTRAL DE BUENOS AIRES.pdf
8  EL MERCADO CENTRAL DE BUENOS AIRES.pdf8  EL MERCADO CENTRAL DE BUENOS AIRES.pdf
8 EL MERCADO CENTRAL DE BUENOS AIRES.pdfSARA BUENDIA RIOJA
 
Deck__Primer-Marketo-User-Group-presencial-en-España.pdf
Deck__Primer-Marketo-User-Group-presencial-en-España.pdfDeck__Primer-Marketo-User-Group-presencial-en-España.pdf
Deck__Primer-Marketo-User-Group-presencial-en-España.pdfebaquedano1
 
Agencia Marketing Branding Examen Google Perfil Negocio Febrero 2024
Agencia Marketing Branding Examen Google Perfil Negocio Febrero 2024Agencia Marketing Branding Examen Google Perfil Negocio Febrero 2024
Agencia Marketing Branding Examen Google Perfil Negocio Febrero 2024Marketing BRANDING
 
TRABAJO FINAL OFFICE Depot Estrategia de promoción
TRABAJO FINAL OFFICE Depot Estrategia de promociónTRABAJO FINAL OFFICE Depot Estrategia de promoción
TRABAJO FINAL OFFICE Depot Estrategia de promociónerocrogo
 
Manual de empleados (Uno de los mejores beneficios de trabajar en McDonald's ...
Manual de empleados (Uno de los mejores beneficios de trabajar en McDonald's ...Manual de empleados (Uno de los mejores beneficios de trabajar en McDonald's ...
Manual de empleados (Uno de los mejores beneficios de trabajar en McDonald's ...rodriguezperezcarlos1
 
Trabajo Final Brisia Yael Bencomo Martínez 314871.pdf
Trabajo Final Brisia Yael Bencomo Martínez 314871.pdfTrabajo Final Brisia Yael Bencomo Martínez 314871.pdf
Trabajo Final Brisia Yael Bencomo Martínez 314871.pdfp314871
 
Estrategias de promoción aplicado a Nintendo
Estrategias de promoción aplicado a NintendoEstrategias de promoción aplicado a Nintendo
Estrategias de promoción aplicado a Nintendofreddy236k
 
Suplemento Exibal Alimentos elaborados para el éxito
Suplemento Exibal Alimentos elaborados para el éxitoSuplemento Exibal Alimentos elaborados para el éxito
Suplemento Exibal Alimentos elaborados para el éxitoeluniversocom
 
PROYECTO FINAL NETFLIX. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓN
PROYECTO FINAL NETFLIX. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓNPROYECTO FINAL NETFLIX. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓN
PROYECTO FINAL NETFLIX. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓNp357106
 

Último (10)

Presentación comercial SARA ANDRADE - PRODUCTORA
Presentación comercial SARA ANDRADE - PRODUCTORAPresentación comercial SARA ANDRADE - PRODUCTORA
Presentación comercial SARA ANDRADE - PRODUCTORA
 
8 EL MERCADO CENTRAL DE BUENOS AIRES.pdf
8  EL MERCADO CENTRAL DE BUENOS AIRES.pdf8  EL MERCADO CENTRAL DE BUENOS AIRES.pdf
8 EL MERCADO CENTRAL DE BUENOS AIRES.pdf
 
Deck__Primer-Marketo-User-Group-presencial-en-España.pdf
Deck__Primer-Marketo-User-Group-presencial-en-España.pdfDeck__Primer-Marketo-User-Group-presencial-en-España.pdf
Deck__Primer-Marketo-User-Group-presencial-en-España.pdf
 
Agencia Marketing Branding Examen Google Perfil Negocio Febrero 2024
Agencia Marketing Branding Examen Google Perfil Negocio Febrero 2024Agencia Marketing Branding Examen Google Perfil Negocio Febrero 2024
Agencia Marketing Branding Examen Google Perfil Negocio Febrero 2024
 
TRABAJO FINAL OFFICE Depot Estrategia de promoción
TRABAJO FINAL OFFICE Depot Estrategia de promociónTRABAJO FINAL OFFICE Depot Estrategia de promoción
TRABAJO FINAL OFFICE Depot Estrategia de promoción
 
Manual de empleados (Uno de los mejores beneficios de trabajar en McDonald's ...
Manual de empleados (Uno de los mejores beneficios de trabajar en McDonald's ...Manual de empleados (Uno de los mejores beneficios de trabajar en McDonald's ...
Manual de empleados (Uno de los mejores beneficios de trabajar en McDonald's ...
 
Trabajo Final Brisia Yael Bencomo Martínez 314871.pdf
Trabajo Final Brisia Yael Bencomo Martínez 314871.pdfTrabajo Final Brisia Yael Bencomo Martínez 314871.pdf
Trabajo Final Brisia Yael Bencomo Martínez 314871.pdf
 
Estrategias de promoción aplicado a Nintendo
Estrategias de promoción aplicado a NintendoEstrategias de promoción aplicado a Nintendo
Estrategias de promoción aplicado a Nintendo
 
Suplemento Exibal Alimentos elaborados para el éxito
Suplemento Exibal Alimentos elaborados para el éxitoSuplemento Exibal Alimentos elaborados para el éxito
Suplemento Exibal Alimentos elaborados para el éxito
 
PROYECTO FINAL NETFLIX. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓN
PROYECTO FINAL NETFLIX. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓNPROYECTO FINAL NETFLIX. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓN
PROYECTO FINAL NETFLIX. ESTRATEGIAS DE PROMOCIÓN
 

Presentación Contagio - Introducción y Moneda Social

  • 1.
  • 2. ¿Por quéprenden productos, ideas y conductas? Las razones por las cuales un producto o una idea se vuelven populares no se explican sólo a través dela calidad, el precio ola publicidad, aunque estos contribuyen
  • 3. Ejemplo Barclay Prime ¿Como un simple sándwich de carne y queso puede costar 100 dólares?
  • 4. TransmisiónSocial • La transmisión social se refiere a la influenciasocial y el boca en boca. A laspersonas les encantacompartir historias, noticias e información con laspersonas. • La influenciasocialtiene un gran impacto en si prenden o no productos, ideas y conductas • El boca en boca es más efectivo que lapublicidad tradicional por dos motivos clave:esmáspersuasivoy esmásdirigido
  • 5. Ejemplo Blendtec • La historia de Blendtec (Licuadora) demuestra que el contenido viral no nace, se hace. • Los productos y las ideas, sin importar lo aburridos que sea, pueden generar muchoboca a boca si alguien descubre la manera correcta de hacerlo.
  • 6.
  • 7. Principio1: MonedaSocial Aquello delo quehablamosinfluyecomo losotronosven. Poreso, paralograrque las personashablen debemos diseñarmensajesque lasayudenalograrestaimpresión deseada. Principio2: Disparadores Los disparadores son estimulos que llevan a pensar encosas relacionadas. Tenemosque diseñar productos e ideas que sean disparados a menudopor el ambiente ycrearnuevos disparadores vinculando nuestros productos e ideas con claves que abundenen el ambiente. Principio3: Emoción Cuandonos importa,compartimos.El contenidocontagiososueleevocar algún tipode emoción. Enlugar deenfocarnosen lafunción,tenemosque concentrarnosen los sentimientos.
  • 8. Principio4: Público Hacer las cosas mas visibles las hace mas faciles deimitar, lo que lleva a que sea mas probable que se vuelvan populares. Tenemos que hacer que nuestros productos e ideas sean mas públicos. Principio5: Valor Práctico Tenemos quelograr quenuestro mensaje sobresalga. Tenemos quecomprender qué haceque algo parezca un negocio particularmentebueno. Hay que subrayarel increible valor de lo que ofrecemos, en lo monetario yenotros aspectos. Principio6: Historias La gente no solo comparte información, cuentahistorias. Pero debemos haceralgo mas quesolo contar una gran historia. Tenemos que hacer viralidad valiosa. Tenemos quehacer quenuestro producto o idea sea tan integral para la narrativa quela genteno pueda contar la historia sin él
  • 9.
  • 10.
  • 11. Ejemplo de Snapple • Snapple es una marca de bebidas que supo cautivar el interésde sus consumidores. • En lastapas desus productos, ponían frasesinteresantesyhechos triviales ingeniosos, que daban una cuota dediferenciación a Snapple.
  • 12. ¿Qué es la remarcabilidad interna? • Laremarcabilidadinternaimplicahacerquealgosearemarcable.Quevalga la penacontarlo,queseainteresante,sorprendenteonovedoso. • Implicaromperconelpatróndeloquelosconsumidoresesperanver. • Sabercosasinteresantesnosvuelvenmásinteresantes.
  • 13.
  • 14. ¿Qué entendemos por dinámica dejuego? • Son aquellos elementos de un juego (incluyendo reglas y ciclos de feedback) aplicados a un negocio con el fin de hacerlo más atractivo y divertido. • La dinámica del juego impacta tanto a nivel interpersonal como intrapersonal.
  • 15. Motivos principales • Motivaciónintrapersonal: refiere a la evidencia tangible de nuestro progreso y lasatisfacción enel logro de objetivos. • Motivacióninterpersonal: alienta a lacomparaciónsocial,jerarquías y clasificaciones de status en base al desempeño de cadauno.
  • 16. A tener en cuenta • Incentivar la participación por redes socialesy que las personas compartan suslogros • Usar un sistema de clasificaciónclaro e intuitivo, y fomentar el boca en boca.
  • 17.
  • 18. ¿Qué implica sentirse iniciado? • Para generar moneda social, se debe fomentar lasensación de que algo es exclusivo y escaso para los consumidores. • Si es exclusivo, laspersonas se van asentir bien alser parte de un círculo privilegiado. • Si es escaso, es porque es muy valioso y todos lo quiere, activando la sensación de urgencia
  • 19. Ejemplo PleaseDon’t Tell • Exclusividad:Para acceder albar Please Don’t Tell tenías que ingresar por un restaurante de hot-dogs y decir una clavepara ingresar a través de una cabina de télefono.
  • 20. Ejemplo Rue LaLa • Exclusividad+ Escasez: Rue Lalaes un ecommerce donde solo podías acceder si un usuario del sitio te invito a través de un mail. El sitio publica ofertas a precios muy bajos que se agotaban en lasprimeras horas del día.