1. Herramientas Informáticas Para
Internet
HIPI- I
Elkin Alejandro Osorio
Licenciatura en Matemáticas
Universidad Surcolombiana
Neiva-Huila
2. ¿Qué es la computadora?
La computadora es una
maquina que recibe
información, la procesa
y muestra
resultados, se
compone de dos partes
esencialmente:
•Hardware.
•Software.
3. Hardware
El Hardware es la parte física y tangible de la computadora, esta puede ser interna como el
disco duro o la board, ó externa como la impresora, escáner, etc.
El Hardware se divide en cuatro partes:
•Dispositivos de Entrada: Estos son con los
cuales el usuario se comunica con la
computadora, por ejemplo tenemos el
mouse, teclado, micrófono, cámara, etc.
•Dispositivos de Procesamiento: Los cuales
procesan la información que viene del
usuario, estos son los procesadores o
microprocesadores.
•Dispositivos de Almacenamiento: estos
almacenan información para ser usada en
algún determinado momento, aquí
encontramos los discos
duros, usb, CD´s, DVD´s, etc.
•Dispositivos de Salida: Son aquellos que
muestran las respuestas de la computadora al
usuario: Monitor, Impresora, etc.
4. Software
El software es el concepto con el cual se designan los programas que manejan el
hardware, lo interno de nuestra computadora, sin él simplemente no podríamos hacer
funcionar nuestro equipo, por más potente que este sea.
El Software se divide en dos categorías:
•Software Libre.
•Software Privativo.
Pero en general el Software tiene tres
clasificaciones:
•Software de Sistema: Sistemas
operativos, controladores de
dispositivos, herramientas de
diagnósticos, etc.
•Software de Programación: Entre estos se
encuentran las herramientas que usan los
programadores para desarrollar
programas.
•Software de Aplicación: Paquete
Ofimático, bases de datos, video
juegos, etc.
5. Generaciones De Las
Computadoras
Las computadores se dividen por
generaciones, tenemos cinco de estas:
• Primera Generación (1951-1958)
• Segunda Generación (1958-1964)
• Tercera Generación (1964-1971)
• Cuarta Generación (1971-1988)
• Quinta Generación (1983 al presente)
Eniac, Primera Computadora.
6. Primera Generación (1951-1958)
Estas máquinas tenían las siguientes
características:
• Usaban tubos al vacío para procesar
información.
• Usaban tarjetas perforadas para entrar los
datos y los programas.
• Usaban cilindros magnéticos para
almacenar información e instrucciones
internas.
• Eran sumamente grandes, utilizaban gran
cantidad de electricidad, generaban gran
cantidad de calor y eran sumamente lentas.
• Se comenzó a utilizar el sistema binario para
representar los datos.
7. Segunda Generación (1958-1964)
Características de está generación:
• Usaban transistores para procesar información.
• Los transistores eran más rápidos, pequeños y más confiables que los
tubos al vacío.
• 200 transistores podían acomodarse en la misma cantidad de espacio que
un tubo al vacío.
• Usaban pequeños anillos magnéticos para almacenar información e
instrucciones. cantidad de calor y eran sumamente lentas.
• Se mejoraron los programas de computadoras que fueron desarrollados
durante la primera generación.
• Se desarrollaron nuevos lenguajes de programación como COBOL y
FORTRAN, los cuales eran comercialmente accesibles.
• Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de líneas aéreas,
control del tráfico aéreo y simulaciones de propósito general.
• Surgieron las minicomputadoras y los terminales a distancia.
• Se comenzó a disminuir el tamaño de las computadoras.
8. Tercera Generación (1964-1971)
Características de está generación:
• Se desarrollaron circuitos integrados para procesar
información.
• Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la
información. Un "chip" es una pieza de silicio que contiene los
componentes electrónicos en miniatura llamados
semiconductores.
• Los circuitos integrados recuerdan los datos, ya que almacenan
la información como cargas eléctricas.
• Surge la multiprogramación.
• Emerge la industria del "software".
• Otra vez las computadoras se tornan más pequeñas, más
ligeras y más eficientes.
• Consumían menos electricidad, por lo tanto, generaban menos
calor.
9. Cuarta Generación (1971-1988)
Características de está generación:
• Se desarrolló el microprocesador.
• Se colocan más circuitos dentro de un "chip".
• Un "chip" sencillo actualmente contiene la
unidad de control y la unidad de
aritmética/lógica. El tercer componente, la
memoria primaria, es operado por otros
"chips".
• Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos
por la memoria de "chips" de silicio.
• Se desarrollan las microcomputadoras, o
sea, computadoras personales o PC.
• Se desarrollan las supercomputadoras.
10. Quinta Generación (1983-Actualidad)
Japón lanzó en 1983 el llamado
"programa de la quinta generación de
computadoras", producir máquinas con
innovaciones reales. Y en los Estados
Unidos ya está en actividad un programa
en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la
siguiente manera:
• Se desarrollan las
microcomputadoras, o
sea, computadoras personales o PC.
• Se desarrollan las supercomputadoras.
11. Arquitectura del Software
Las técnicas metodológicas desarrolladas con el fin de
facilitar la programación se engloban dentro de la
llamada Arquitectura de Software o Arquitectura
lógica. Se refiere a un grupo de abstracciones y
patrones que nos brindan un esquema de referencia
útil para guiarnos en el desarrollo de software dentro
de un sistema informático.
Así, los programadores, diseñadores, ingenieros y
analistas pueden trabajar bajo una línea común que
les posibilite la compatibilidad necesaria para lograr
el objetivo deseado.
Algunos objetivos dentro de un esquema de
Arquitectura de Software pueden ser: el software
debe ser mantenible, esto es, fácilmente
analizable, modificable, corregible; también puede
ser un objetivo el nivel de interacción con otros
sistemas informáticos, o su escalabilidad.
12. Arquitectura del Hardware
La arquitectura de hardware (hardware
architecture) es una representación de
un sistema de hardware
electromecánico o electrónico
desarrollado o a desarrollar.
La arquitectura de hardware primero
se concentra en las interfaces
eléctricas internas entre los
componentes o subsistemas del
sistema, y luego la interfaz entre el
sistema y su entorno.