Nous verrons dans cette session comment créer des jeux HTML5 en 3D temps réel à destination du Web (IE11/Chrome/Firefox & Opera) et du Windows Store 8.1. Pour cela, nous vous présenterons un framework de jeux WebGL gratuit et open source nommée Babylon.JS. Il est créé en France et compatible multi-plateformes. Vous découvrirez comment couvrir toutes la chaine de production, de la création des assets 3d depuis Blender, son export vers Babylon, le support de différent type de caméra (touch, accéléromètre, etc.), la gestion du moteur physique et l'implémentation de la logique du jeux en JavaScript. Pour finir, vous verrez que l'intégration dans une application Windows Store se fera en quelques secondes! Speakers : David Catuhe (Microsoft), David Rousset (Microsoft)