Unity 3D est probablement le moteur de jeux actuellement le plus populaire pour concevoir des jeux multiplateformes. Après une brève introduction à l’outil, nous verrons comment créer un petit jeu 3D de type Arcomage. Nous verrons comment récupérer des éléments de l’Assets Store d’Unity et comment concevoir la logique du jeu. Pour finir, nous verrons comment exporter ce jeu sur Windows Phone 8 et Windows Store. Ce sera alors l’occasion de mettre le focus sur certaines particularités de ces 2 plateformes pour vos jeux
Speakers : David Rousset (Microsoft), Valentin Billotte (Graphic Stream), Luc Aubert (Graphic Stream)
Créer des jeux pour Windows Phone et Windows Store avec Unity
1.
2. Créer des jeux pour Windows
Phone et Windows Store
avec Unity 3D
David Rousset
Technical
Evangelist
Microsoft France
@davrous
Code/Developpement
Valentin Billotte & Luc
Aubert
Big Boss & développeur
Graphic Stream
http://www.graphicstream.fr
3. Donnez votre avis !
Depuis votre smartphone sur :
http://notes.mstechdays.fr
De nombreux lots à gagner toute les heures !!!
Claviers, souris et jeux Microsoft…
Merci de nous aider à améliorer les Techdays !
#mstechdays
Code/developpement
8. Agenda
• Création d’un jeu Arcane Mage
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Découverte rapide d’Unity pour les débutants
Import d’Assets
Déploiement
Retour d’expérience
• Spécificités des WP8 & Windows Stores
• Conclusion
#mstechdays
Code/developpement
9. CRÉATION D’UN JEU ARCANE
MAGE
C’est parti pour 30 min de bonheur!
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Code/developpement
10. CRÉATION D’UN JEU
EN 2 HEURES DANS LE TRAIN
C’est parti pour 30 sec de bonheur!
#mstechdays
Code/developpement
11. SPÉCIFICITÉS WP8 & WINDOWS
STORES
Rien de bien compliqué
#mstechdays
Code/developpement
12. Poste de développement
• PC tournant sous Windows 8.1 Pro
– Permet de créer les projets Windows 8 & 8.1
– Pro pour Hyper-V et l’émulateur Windows Phone
– Mac possible avec Boot Camp ou Parallels
• Visual Studio 2013
– Versions gratuites à télécharger depuis
dev.windowsphone.com & dev.windows.com
• Unity 4.3+ : http://unity3d.com/unity/download
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Code/developpement
13. Autres choses à avoir
• 1 compte Microsoft & 1 compte
développeur Windows Phone et/ou
Windows Store
– Frais d’inscription unique pour les 2 stores de $19 pour
1 individu, $99 pour une entreprise, gratuit pour les
étudiants
– 80/20 sur Windows Store & Phone et jusqu’à 70/30 sur
Windows Store
• Toutes les ressources à connaitre se
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Code/developpement
14. Les principaux trucs à prendre en compte
• Windows 8/8.1
– PC et Tablettes : gameplay doit pouvoir prendre en compte tactile
et clavier/souris
– Vue snap : à vous de choisir. Rescale? Pause?
• Windows Phone 8
– Gestion du bouton back
– Attention à la musique
• Windows Phone & Windows 8:
– Identité Modern UI, Live Tiles, push notifications, API in-app
purchases, gestion suspend/resume, etc.
– Rating type PEGI obligatoire pour certains pays
– Attention à certains plug-ins Unity
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Code/developpement
15. Excellente série de tutoriaux (en Anglais)
Arctic Unity Game Kits – Unity Game Templates for
the absolute beginners
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Code/developpement
17. DEMO WORKFLOW PORTAGE
VERS WP8 ET WINDOWS
STORE EN 3 MIN
Ou comment viser 2 nouveaux stores en 2 coups
de cuillère à pot
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Code/developpement
18. Conclusion
• Partenariat très fort entre Microsoft & Unity
• Le portage vers Windows Phone et
Windows Store est très rapide
• Fort potentiel de croissance pour vos
jeux… et vos apps B2B aussi !
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Code/developpement