<ul><li>Capacidad para analizar, codificar, procesar y transmitir información multimedia empleando técnicas de procesado a...
 
Sensación percibida por el oído causada por la vibración del aire o de otro medio. El sonido desarrolla la capacidad cogni...
<ul><li>ANALÓGICO </li></ul><ul><li>DIGITAL </li></ul><ul><li>Las ondas pueden tomar cualquier valor de frecuencia o ampli...
<ul><li>Para que el sonido pueda ser editado en el ordenador, la señal analógica debe ser digitalizada. </li></ul>
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<ul><li>Es el número de muestras que se toman por intervalo de tiempo para codificar la señal digital. Determina la calida...
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<ul><li>Geovanny Caranqui </li></ul><ul><li>Wilman Suárez </li></ul><ul><li>Ricardo Cuchala </li></ul><ul><li>Diego Menese...
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Multimedia sonido (teso chicho-wily- mote)

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Multimedia sonido (teso chicho-wily- mote)

  1. 2. <ul><li>Capacidad para analizar, codificar, procesar y transmitir información multimedia empleando técnicas de procesado analógico y digital de señal. </li></ul><ul><li>Proporcionarle los elementos necesarios para integrar estos medios. </li></ul><ul><li>Los compañeros estarán capacitado para crear aplicaciones multimedia interactivas que se pueden publicar en distintos medios como CDs, DVDs, Internet, disco duro, etc. </li></ul>
  2. 4. Sensación percibida por el oído causada por la vibración del aire o de otro medio. El sonido desarrolla la capacidad cognitiva, torna el aprendizaje más interactivo y atractivo.
  3. 5. <ul><li>ANALÓGICO </li></ul><ul><li>DIGITAL </li></ul><ul><li>Las ondas pueden tomar cualquier valor de frecuencia o amplitud. </li></ul><ul><li>Las ondas toman valores discretos de frecuencia y amplitud (definidos, no cualquier valor). </li></ul>
  4. 6. <ul><li>Para que el sonido pueda ser editado en el ordenador, la señal analógica debe ser digitalizada. </li></ul>
  5. 7. <ul><li>Muestreo periódico. </li></ul><ul><li>Retención de la señal hasta la siguiente muestra. </li></ul><ul><li>Codificación en binario. </li></ul>
  6. 8. <ul><li>Es el número de muestras que se toman por intervalo de tiempo para codificar la señal digital. Determina la calidad del sonido. </li></ul><ul><li>EJEMPLO: </li></ul><ul><li>Un CD de audio, la frecuencia de muestreo es 44’1 KHz (44.000 muestras por segundo), el doble que la que el oído humano puede percibir. </li></ul>
  7. 9. <ul><li>Es el número de pistas que componen un archivo de sonido digital (mono, estéreo o multicanal – hasta 6 u 8 en los home cinema –) </li></ul>
  8. 10. <ul><li>Es el número de bits que usamos para representar cada muestra. </li></ul><ul><li>Ejemplo: </li></ul><ul><li>En un CD de audio, el valor estándar es de 16 bits </li></ul>
  9. 11. <ul><li>El tamaño de un archivo de audio digital viene determinado por el producto de las tres magnitudes que lo caracterizan por la duración del archivo. </li></ul><ul><li>TAMAÑO = nº de canales x frecuencia (Hz) x nº de bits x t (s) </li></ul><ul><li>Ejemplo: </li></ul><ul><li>CD estéreo de una hora de duración </li></ul><ul><li>TAMAÑO = 2 x 44.100 Hz x 16 bits x 3600 s </li></ul><ul><li>= 620.156,25 KB </li></ul><ul><li>= 605 MB </li></ul>
  10. 12. <ul><li>Se puede almacenar como una serie de códigos como es el estándar MIDI, o digitalizar a diferentes formatos y luego reproducir. </li></ul>
  11. 13. <ul><li>La voz es el sonido producido por el aparato fonador humano(Cuerdas vocales). </li></ul><ul><li>La emisión consciente de sonidos producidos utilizando el aparato fonador es conocida como canto. </li></ul><ul><li>El canto tiene un rol importante en el arte de la música, porque es el único instrumento musical capaz de integrar palabras a la línea musical. </li></ul>
  12. 14. <ul><li>Es un sonido generado o modificado artificial y electronicamente. </li></ul><ul><li>Un proceso de sonido, empleado con finalidades artísticas o de contenido en el cine, la televisión, las grabaciones musicales, los videojuegos, los dibujos animados, etc. </li></ul>
  13. 15. <ul><li>WAV: Archivo de onda. </li></ul><ul><li>MIDI: Musical Instrument Digital Interface. </li></ul><ul><li>MP3. </li></ul><ul><li>MPEG-1: Audio Player 3. </li></ul><ul><li>WMA: Windows Media Audio. </li></ul><ul><li>KAR: Karaoke. </li></ul><ul><li>RA/RAM/RM: Real Audio Networks. </li></ul>
  14. 17. <ul><li>Un compresor es un procesador electrónico de sonido destinado a reducir el margen dinámico de la señal. </li></ul><ul><li>El objetivo es conseguir que la excursión dinámica resultante sea inferior a la original, proteger ciertos equipos frente a los posibles picos de señal o si se trata de un sonido saturado intentar disimular el error. </li></ul>
  15. 18. <ul><li>Adobe Premiere (Edición de video) Mac /PC </li></ul><ul><li>Final Cut Pro (Edición de video) Mac </li></ul><ul><li>After Effects (Efectos Especiales) Mac /PC </li></ul><ul><li>Reason (Creación de música y audio) Mac/PC </li></ul><ul><li>Pro Tools (Edición de video y Creación de música y audio) Mac </li></ul><ul><li>Adobe Audition (Edición de audio) Mac /PC </li></ul><ul><li>Soundtrack (Edición de audio) Mac </li></ul><ul><li>Sony Vegas. PC(Edición de sonido) </li></ul>
  16. 19. <ul><li>Sensación percibida por el oído causada por la vibración del aire o de otro medio. </li></ul><ul><li>CARACTERÍSTICAS : </li></ul><ul><li>Analógico </li></ul><ul><li>Digital </li></ul><ul><li>TIPOS: </li></ul><ul><li>Música </li></ul><ul><li>Voz </li></ul><ul><li>Efectos Especiales </li></ul><ul><li>FORMATOS: </li></ul><ul><li>WAV </li></ul><ul><li>MIDI </li></ul><ul><li>MP3 </li></ul><ul><li>MPEG-1 </li></ul><ul><li>WMA </li></ul><ul><li>KAR </li></ul><ul><li>RA/RAM/RM </li></ul><ul><li>COMPRESIÓN: </li></ul><ul><li>SOFTWARE DE EDICIÓN: </li></ul>
  17. 20. <ul><li>¿Qué es sonido? </li></ul><ul><li>Enumere 4 tipos de formato de sonido. </li></ul><ul><li>¿Cómo se determina el tamaño de un sonido digital? </li></ul><ul><li>¿Qué es un compresor de audio? </li></ul><ul><li>¿Qué función cumple un software de edición? </li></ul>
  18. 21. <ul><li>Geovanny Caranqui </li></ul><ul><li>Wilman Suárez </li></ul><ul><li>Ricardo Cuchala </li></ul><ul><li>Diego Meneses </li></ul>

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