1. 12
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8M O U S E E 20
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17 B I O S L
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13 C P U R
10 E E P R O M A
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2. 1) Es un dispositivo digital de lógica de interconexión de redes de computadores
2) Dispositivo que permite conectar uno o varios equipos o incluso una red de área local
3) Es un aparato o dispositivo utilizado en medicina, electrónica e informática, que explora el cuerpo humano, un espacio,
4) Periférico o dispositivo que permite ingresar información y esta dividido en 4 bloques.
5) El computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente.
6) Contiene programas o datos construidos permanentemente por el fabricante
7) Puede borrarse exponiéndola a una luz ultravioleta y luego reprogramarse
8)Se utiliza con una de las manos del usuario y detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana
9) Sistema de grabacion magnetico digital.
10)Es un tipo de memoria ROM que puede ser programado, borrado y reprogramado eléctricamente
11) Periférico de ordenador que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos alma
12)transductor electroacústico utilizado para la reproducción de sonido
13) Interpreta las instrucciones y procesa los datos contenidos en los programas de la computadora.
14) Puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora
15) Contiene programas o datos construidos permanentemente por el fabricante
16) Controla los dispositivos de almacenamientos masivo.
17) Código de software que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la R
18) puerto que sirve para conectar periféricos a una computadora
19) Dispositivo que almacena, organiza y reproduce archivos de video, audio e imágenes
20) Formato de disco óptico de nueva generación de 12 cm de diámetro (igual que el CD y el DVD) para el vídeo de alta d
3. explora el cuerpo humano, un espacio, imágenes o documentos
os dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.
o eléctricamente
xtos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en pape
la computadora.
ara cargar el sistema operativo en la RAM
el CD y el DVD) para el vídeo de alta definición y almacenamiento de datos de alta densidad
4. de un puntero o flecha en el monitor.
edios físicos, normalmente en papel o transparencias