1. O que é Mangá?
Os Mangás são histórias em quadrinhos, geralmente em preto e branco, só
colorido na capa.
O nome Mangá é dado a todas as histórias em quadrinhos de origem
japonesa. Essa palavra é resultado da junção de outras duas:
. Man – que significa involuntário;
.Gá – que significa imagem.
Além de ter origem japonesa, os mangás se diferenciam pelos seus
desenhos e personagens em si. Assim como os animes, os mangás possuem
características próprias e desenhos típicos.
Também pode ser definido como a palavra usada para designar as histórias em
quadrinhos feitas no estilo japonês. No Japão, o termo designa quaisquer histórias
em quadrinhos.
Referencias
http://pt.wikipedia.org/wiki/Wikip%C3%A9dia:P%C3%A1gina_principal
http://www.japones.net.br/o-que-sao-mangas/
http://www.brasilescola.com/artes/o-que-e-manga.htm
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2. Historia do Mangá
Sua origem está no Oricom Shohatsu (Teatro das Sombras), que na época
feudal percorria diversos vilarejos contando lendas por meio de fantoches. Essas
lendas acabaram sendo escritas em rolos de papel e ilustradas, dando origem às
histórias em sequência, e consequentemente originando o mangá. Vários mangás
dão origem a animes para exibição na televisão, em vídeo ou em cinemas, mas
também há o processo inverso em que os animes tornam-se uma edição impressa de
história em sequência ou de ilustrações.
O termo mangá surgiu em 1814, nos hokusai mangá, que trazem caricaturas
e ilustrações sobre a cultura japonesa. Já o mangá moderno tem influência dos
cartuns ocidentais e de quadrinhos clássicos da Disney; e é basicamente uma criação
de Osamu Tezuka, com Shin Takarajima (“A Nova Ilha do Tesouro”), de 1947.
Em 1947, Tezuka criou publicou no formato akahon, um mangá escrito por
Sakai Shichima, Shin Takarajima (A Nova Ilha do Tesouro), um título de grande de
sucesso que chegou a vender 400 mil exemplares.
A obra de Tezuka definiu as características do mangá, como
expressões faciais exageradas, elementos metalingüísticos (linhas de velocidade,
grandes onomatopéias etc.) e enquadramentos cinematográficos para aumentar o
impacto emocional. O artista – falecido em 1989 – foi tão influente que é chamado de
Deus Mangá.
Na animação, apesar de haver desenhos anteriores produzidos no
Japão, Tezuka é considerado o fundador da indústria, com obras que marcaram a
cultura nipônica. Astroboy, em 1963, foi a primeira série animada da TV japonesa com
história contínua e personagens recorrentes. Outros trabalhos do autor, como Kimba,
o Leão Branco e A Princesa e o Cavaleiro, ajudariam a definir, em técnicas narrativas
e de animação, o que hoje é tão reconhecido nos animês.
No primeiro mangá lançado aqui foi Lobo Solitário, em 1988, pela
Cedibra, mas adaptado para a leitura ocidental. Isso invertia as artes originais e quase
todos os personagens viravam canhotos. Só quando a Conrad lançou Dragon Ball,
em 2000, os mangás passaram a sair no seu formato original, e lidos “de trás pra
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3. frente”. Já os animês chegaram nos anos 60 e é difícil precisar qual foi o primeirão.
Na leva inicial vieram Homem de Aço, Oitavo Homem, Ás do Espaço, Zoran e outros.
No Japão as histórias costumam ser publicadas capítulo a capítulo, em
almanaques de até 500 páginas (geralmente em papel reciclado), com cerca de 20
séries diferentes e periodicidade semanal ou mensal. As séries mais populares
ganham destaque na capa e nas primeiras páginas. Depois que vários capítulos são
publicados, a história é republicada em edições colecionáveis conhecidas como
tankohon – o formato no qual a maioria dos mangás sai no Brasil.
Os animês são exibidos no Brasil há mais de 40 anos, e séries como Don
Dracula, Piratas do Espaço, Menino Biônico e Sawamu colecionam fãs. Mas o maior
fenômeno foi Cavaleiros do Zodíaco, que, sozinho (e sem esta pretensão), gerou em
1994 o boom dos desenhos japoneses que ecoa até hoje. A série virou referência, foi
reprisada muitas vezes, rendeu muito merchandising e fez outras emissoras, além da
finada Manchete (que o exibia), apostar nos animês. Nos mangás, Dragon Ball Z, da
Conrad, continua insuperável. Goku, que já era famoso pelos games e pelo animê,
vendia mais de 100 mil exemplares quinzenais no auge.
Referencias
http://pt.wikipedia.org/wiki/Mang%C3%A1#Hist.C3.B3ria
http://www.infoescola.com/desenho/origem-do-manga/
http://anivolution.speedyforum.com/t34-a-origem-do-manga
http://www.brasilescola.com/artes/o-que-e-manga.htm
http://humortalha.com/2010/12/saiba-tudo-sobre-mangas-e-animes/
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4. Tipos de Mangá
No japão, todos os anos centenas de mangás são lançados e diferente daqui no
brasil e em outros países, lá existem quadrinhos diferentes para todos os gostos,
idades e sexos, para isso existem os estilos, que agradarão a todos. Abaixo estão
alguns dos vários estilos existentes no japão.
Romance: tudo descamba pro relacionamento amoroso de duas pessoas(ou
mais casais). Em meio a desencontros e tragédias a história se desenvolve com
personagens contra e a favor do mocinho e da mocinha.romance.Doujinshi: Mangá
escrito por amadores. Pode ser tanto fan fiction como história original.
Ficção Científica: focaliza o meio em que os personagens vivem, em geral
relativo a algum acontecimento que desencadeou determinado estado de coisas
diferente de nosso mundo normal...a Saga pode se passar no tempo atual, no futuro
ou no passado mas sempre com o principal sendo o ser humano interagindo com seu
meio inóspito.
Aventura(epopéia/Saga): o tipo mais fácil de se escrever, também o mais
saturado...Vc Tem um herói, tem os inimigos do Herói e a trama se desenvolve
colocando um de frente para o outro, sem perigos reais, só insinuações e, é claro o
Bem sempre vence, mesmo que o herói já tenha morrido e ressuscitado!
Terror: são histórias com ênfase em situações bizarras onde faz o leitor ter um
susto ou nojo em cada climax. Usa geralmente o esquema de Aventura ou romance
com pano de fundo em situações onde a morte é o limite e as formas de se chegar a
isso a maior graça da trama.
Policial: o principal aqui é a trama onde o herói, ajudado por técnicas de
investigação ou habilidades próprias persegue o vilão. no meio do caminho valem
mortes e situações que desemboquem na resolução do caso ou em parte dele.
Suspense: quase igual ao policial embora prenda meis a tensão porque o herói
nesse caso não se vale de técnicas e nem habilidades para desvendar o caso...ele
simplesmente é jogado no meio da trama e vai descobrindo junto com o leitor...assim
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5. o escritor deve espalhar pistas no decorrer da série e no fim mostrar a rede de
relações entre o que aconteceu e o desfecho de história.
Comédia: as tramas apontam mais o defeitos dos heróis e todos estes dados são
jogados em situações engraçadas ou desconfortáveis para eles, ou simplesmente se
experimenta como eles irão agir diante de coisas ridículas.
Existem milhares de tipos de desenho, cada mangaká tem o seu
os de historia tem essas categorias:
Shounen: Significa garoto. Gênero de mangá dirigidos para o público masculino. .
A arte é bem detalhada e com traços fortes , abordam temas que envolvam aventura,
ação, comédias romanticas, os enredos são baseados no grupo e na força da
amizade, brigas e esportes são incluidos. Outra característica é que os heróis Shonen
Costumam passar por algum problema psicológico. E além de ter de lutar contra isso
ainda brigam para derrotar as forças do mal com a ajuda dos amigos. Exemplos:
Dragon Ball, Naruto e One Piece.
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6. Shoujo: Significa garota. Gênero de mangás dirigidos para o público feminino.
Para começar, o traço é muito mais leve e delicado e a sua diagramação é clara e
limpa. As histórias costumam mostrar aventuras mescladas com dramas amorosos,
romances colegiais e coisas mágicas. Como no caso dos mangás direcionados para
os garotos , os mangás estilo shojôs também são publicados semanalmente em
revistas especializadas. Exemplos: Sakura Card Captor, Rayearth, Lovely Complex e
Onegai Teacher.
Tokusatsu: Significa “filme de efeitos especiais”. Com o passar do tempo definiu-
se como live-actions de super-heróis, ganhou diversas categorias definidas pelo tipo
do heróis que o representa. Exemplos: Power Rangers e Ultraman.
Mecha: Robôs.
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7. Lovecome: Comédia romântica.
Light Novel: Estilo de história ou livro, voltado para adolescente, misturando
gêneros como ficção científica, fantasia e mistério.
Kodomo mangá: as crianças são grandes consumidoras de mangá não só Japão
mas como em todo mundo. Conhecidos como Kodomo mangá , os quadrinhos infantis
têm como característica uma arte não muito rebuscada e histórias engraçadinhas e
animadas, com histórias que envolvem desde amigos bichos, fantasmas, e até temas
futuristicos para prender a atenção dos pimpolhos. Além disso, todas as aventuras
vem recheadas com lições e ensinamentos. Os maiores sucessos dos kodomo mangá
são Doraemon, Pokemon, Astro boy, etc.
.
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8. Josei e Seinen: Como já foi dito no Japão todo mundo gosta de ler mangás,
isso inclui também os adultos. Os assuntos abordados nos quadrinhos para a galera
mais velha giram em torno dos problemas familiares, dilemas profissionais e
relacionamentos complicados, envolvem temas dramaticos e realistas. Neste caso o
traço e mais voltado ao real do que os outros estilos citados acima. Exemplos:
Hadashi no Gen, Lobo solitario, etc
Hadashi no Gen
Referencias
http://mangaface.forumeiro.net/t340-tipos-de-mangas-animes
http://howtodrawmanga.wordpress.com/tag/tipos-de-manga/
http://animemania-am.blogspot.com.br/2011/03/tipos-de-mangas.html
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9. Curiosidades do mundo Mangá
Os quadrinhos representam cerca de 40% do que é impresso no Japão e em
2006 movimentaram mais de 4 bilhões de dólares – é o maior mercado do mundo,
com cerca de 750 milhões de exemplares vendidos.
Os maiores mercados estrangeiros para os mangás são os EUA (mais de 200
milhões de dólares em vendas), França e Alemanha.
A produção de animês também é extraordinária: a cada ano, os 400 estúdios
de animação japoneses produzem mais de 2 500 episódios, numa indústria que
movimenta mais de 1 bilhão de dólares.
Saiba o porque os personagens têm expressões tão exageradassssss
Os japoneses têm uma longa tradição de humor baseada em caretas e outras
expressões engraçadas – a palavra mangá significa “desenhos irreverentes”. Outra
explicação vem da herança que os mangás receberam das caricaturas.
Por isso, os mangás e animês desenvolveram uma linguagem própria para as
expressões dos personagens. Confira algumas.
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10. Gotinha: significa constrangimento, muitas vezes por causa de alguma
coisa bizarra ou “sem noção” que outro personagem faz.
Olhos brilhando, bochechas coradas: encantamento e sentimento de
grande alegria.
O que é Cosplay!?!
O cosplay é um dos destaques das convenções de animê e mangá. Trata-se
do ato de se vestir como um personagem e, se tiver coragem, encenar alguma
passagem da história da qual ele faz parte.
As convenções são tomadas por centenas de cosplayers. Alguns querem
apenas se divertir, sem se importarem com a verossimilhança das roupas. E há os
que reproduzem fielmente seus heróis e vilões prediletos.
O cosplay surgiu nos EUA, em convenções de Jornada nas Estrelas, no final
dos anos 70. Hoje, no segmento mangás e animês, o Brasil se destaca: em 2006, os
irmãos Mônica e Maurício Somenzari Leite Olivas “encarnaram” Rosiel e Alexiel, de
Angel Sanctuary, e venceram o World Cosplay Summit, um importante torneio
mundial.
Referencias
http://humortalha.com/2010/12/saiba-tudo-sobre-mangas-e-animes/
http://curiosidadescp2cp2.blogspot.com.br/2009/07/animes-e-mangas-
curiosidades-o-manga.html
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11. Como criar um mangá?
Como os editores produzem um mangá
Primeiro, os editores dos almanaques estudam a preferência dos seus
leitores. Afinal, a revista precisa de variedade. Esse retorno é medido por meio de
cupons de pesquisa encartados nas revistas.
Então, editor e autor definem os rumos da história. Em seguida, se faz uma
prévia do roteiro e um rascunho das páginas. Assim que são aprovados, começa a
correria.
Muitos artistas criam mais de 20 páginas por semana e só conseguem porque
contam com vários assistentes, que fazem arte-final, inserem retículas (que dão
sombra e volume aos desenhos), cenários e balões.
Passos para criar o seu mangá
1) A arte do mangá é muito mais do que uma simples imagem. Juntamente com o
desenho são colocados os tradicionais ideogramas japoneses, que representam sons,
idéias e onomatopéias;
2) Deve-se atentar para que, diferentemente dos ocidentais, os orientais começam a
ler de trás para frente. Logo a historia deve ser escrita desta forma;
3) Assim como o início da história, a maneira como a maioria dos povos do oriente lê
também é diferente. Ao invés de ser da esquerda para direita é da direita para
esquerda;
4) Normalmente os quadrinhos do ocidente não são muito extensos, 20/30 páginas.
Já no Mangá é comum termos "revistas" com mais de 200 páginas;
5) Outra característica própria é ter diversas páginas apenas com imagens, sem
diálogos;
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12. 6) Os mangakás (autores de mangás) normalmente utilizam o papel jornal em petro e
branco para publicar suas histórias;
Além dessas informações, não se esqueça de elaborar:
1. O protagonista
Ao eleger o personagem principal, lembre-se: ele geralmente tem “alma infantil”, é
ingênuo, puro de coração, valente e fiel aos amigos. Não desiste nunca e nem teme
perigo algum. Exemplos: Goku, Yuusuke Urameshi (YuYu Hakusho), Ruffy, Naruto
etc. E ter um visual impactante é fundamental.
2. Objetivos
Nos melhores mangás shonen, o herói é sempre movido por uma grande aspiração,
que lhe possibilita mostrar sua determinação e seu valor. Ele quer se tornar o
guerreiro mais poderoso do Universo? O maior pirata? O melhor jogador de
basquete? Ou o melhor padeiro? (Acredite, isso existe!)
3. Os amigos
Uma lição presente em todos os mangás é o valor da amizade. O que seria de Goku
sem Kuririn? Os amigos complementam a personalidade do herói e enriquecem a
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13. história. Eles podem até competir entre si, mas é sempre quando atuam lado a lado
que superam os maiores desafios.
Fica a dica:
No site Deviantart existe um aplicativo que voce pode ciar um Avatar.
Acesse esse link e divirta-se: http://gen8hedgehog.deviantart.com/art/Anime-Face-
Maker-v1-0-75897890
Referencias
http://humortalha.com/2010/12/saiba-tudo-sobre-mangas-e-animes/
http://comunidade.bemsimples.com/tempo-livre/w/tempo-livre/saiba-as-t-233-
cnicas-utilizadas-para-se-fazer-mang-225.aspx
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