Sesión desarrollada por Javier Capel, Producer de UBISOFT, en el marco del Máster en Diseño Multimedia. En ella se presentaron los diferentes tipos de videojuegos, así como el perfil (categoría, tareas y herramientas con las que trabaja) de los diferentes profesionales que participan en el desarrollo de un videojuego.
4. Mobile / Casual / Hardcore
Phone Games Casual Games Traditional Game
Producción Producción Mediana y Grande
pequeña mediana Producción
5-20 personas 20-100 personas 40 – 500+
1-5 meses 6-18 meses personas
1 – 3+ años
Social Network
6. ¿ Donde empieza ?
Request de Marketing Idea desde producción
o Business
7. Global Organization
DIRECTION
OTHER
EDITORIAL MARKETING BUSSINES Age Rating
1st Party
Localization
Cinematics
…
PRODUCTION
TEAMS
8. Production
Line Producer Executive Tools
Producer
Dirige familia de Programas de
proyectos, por Dirige línea de administración gestión.
temática o genero. proyectos de las Outlook, Word, Excel,
misma IP o Brand, PowerPoint etc
en sus diferentes
secuelas y
plataformas.
9. Production
Producer Tools
Associate
Encargado de Producers Programas de
Calidad, administración gestión.
Planificación y Dirige ciertas Outlook, Word, Excel,
presupuesto en un partes o PowerPoint etc
proyecto concreto departamentos
(varias sobre un proyecto Programas de gestión
plataformas) concreto. de tareas / planificación.
Scrumworks, Hansoft,
Microsoft project..
etc
10. Marketing
IBM (International Brand Manager) Tools
Se encarga de la parte proveer al Programas de
equipo con todas las informaciones administración gestión.
sobre las preferencias de los Outlook, Word, Excel,
consumidores. Y crear el plan de PowerPoint etc
comunicación.
11. Design
Creative Director Tools
Se encarga de la parte Programas de
creativa de un proyecto a alto administración gestión.
nivel. Outlook, Word, Excel,
PowerPoint etc
Cualquier otro programa
que permita expresión
artística : Photoshop,
audio, video etc
12. Design
Lead Designer Game Designers Tools
Encargado del Encargados del Programas de
diseño del diseño de ciertas administración gestión.
proyecto, lidera partes del proyecto Outlook, Word, Excel,
equipo de junto con el lead de PowerPoint etc
diseñadores, junto diseño.
con el director Cualquier otro programa
creativo. que permita expresión
artística : Photoshop,
audio, video etc
Propio Engine
13. Design
Lead / Level Designers Tools
Diseño y producción de ciertas Programas de
unidades del proyecto (mapas o administración gestión.
niveles). Outlook, Word, Excel,
etc
Propio Engine (Ej.
Unreal, Cry Engine),
photoshop etc
14. Gameplay Programming
Tools
Lead Gameplay Gameplay
Programmer Programmer Programas de
administración
Lidera el equipo de Lideran e gestión.
programadores de implementan la Outlook, Word.
gameplay parte interactiva del
juego, junto con el Propio Engine (Ej.
resto del equipo. Unreal, Cry Engine)
Visual Studio
Scripting
15. Perfiles - Engine
Tools
Lead Engine Engine Programmer
Programmer Programas de
Implementan o administración
Lidera el equipo de trabajan en el motor gestión.
programadores de del juego, a bajo nivel Outlook, Word.
Engine o a nivel de
plataforma Visual Studio
Codewarrior
Etc
Kits de desarrollo.
16. Art
Art Director Concept Artist Tools
Lidera y define la Creación de arte Programas de
dirección artística del conceptual partiendo administración
proyecto junto con el de la dirección gestión.
director creativo. artística. Story Boards. Outlook, Word.
Photoshop, 3D max,
Zbrus etc
17. Art
3D Artist Technical Artist Tools
Crea e integra todo tipo Nexo entre equipo de Programas de
de material 3D en el Arte, Programación y administración
juego (environment, diseño para la óptima gestión.
character, etc) utilización de las Outlook, Word.
capacidades gráficas
Photoshop, 3D max,
Zbrush, Mudbox,
maya…etc
18. Animation
Lead Animator Animator Tools
(Animation Director)
Crea e implementa Programas de
Define estilos de junto las animaciones administración
animación junto con y secuencias gestión.
director creativo y animadas del juego. Outlook, Word.
director artístico.
3D Max, Motion
Builder, Mocap, Maya
etc
19. Perfiles - Audio
Audio Director Audio Designer Tools
Define estilos Implementa, diseña (e Programas de
musicales y de sonido integra) todo tipo de administración
junto con el director sonido / música en el gestión.
creativo. Dirige proyecto. Outlook, Word.
equipo de audio.
Visual Studio
Codewarrior
Etc
20. Support
Data Manager IT Manager Tools
Organización de los Gestión de Programas de
datos, gestión de Hardware, redes y administración
versiones, optimización soporte gestión.
procesos. Outlook, Word.
Engine, JIRA,
HanSoft, Perforce etc
21. QA
TRC Tester Fucionality Tester
Asegura la adecuación Testea y prueba todas las
del título a los estándares partes del juego
de la plataforma concreta. buscando y organizando
bugs.
Developer Tester
Testea el titulo durante su
producción, para ayudar a
estabilidad durante ésta.