2. ¿Qué es?
El hardware es la parte
física de un ordenador.
Contado con la caja, sus
componentes internos y
todos los elementos que se
conectan al ordenador.
3. Firmware
El Firmware es el
software con que está
configurado el hardware para
que funcione correctamente.
4. Arquitectura de computadores –
La aquictectura de Von Neumann
Una arquitectura de
computadores es la forma de
seleccionar e interconectar
componentes para que el programa se
ejecute correctamente.
La arquitectura de Von Newmann
divide los dispositivos en los siguientes
bloques:
5. -CPU: Unidad central de proceso. Se
compone de:
Unidad de control: Determina el
envío de instrucciones desde la momoria a
la CPU.
-Memoria principal: residen en ella las
instrucciones y datos
-Unidad de entrada/salida: consta de
módulos que se encargan de obtener datos
de los periféricos o mostrarlos al exterior
6. Funcionamiento interno
La unidad de control determina el
envío de instrucciones desde la
memoria hasta la CPU. La ALU
decodifica o interpreta las
instrucciones mediante operaciones.
Los periféricos de entrada/salida
obtienen los resultados.
Estos bloques se comunican entre
sí mediante los buses.
7. Tipos de Buses
Bus de datos: son cables por lo que
circula información. Es bidireccional.
Bus de direcciones: La CPU utiliza
las líneas del bus para determinar a
dónde debe ir el flujo de información.
Es unidireccional.
Bus de control: es el conjunto de
líneas para las señales auxiliares de
gobierno y sincronización.
8. Características de los
buses
Ancho de bus: Cada línea en
paralelo reprensenta la cantidad
de bits que es capaz de transmitir.
Cada línea es un bit.
Frecuencia del bus: es la
velocidad de transmisión.
Tenemos buses de 66 Mhz hasta
1333 Mhz
9. Codificación de la
información
Es el mecanismo que permite
trasladar la información tal como
nosotras la manejamos a como la
puede manejar un ordenador, y
viceversa. Las diferentes formas
de programación se llaman tipos
de datos.
10. Lenguaje de bajo nivel
Es el lenguaje que utiliza
el ordenador representados
con ceros y unos, este es el
lenguaje de bajo nivel, el
cual se mide por la cantidad
del voltaje.
11. Lenguaje de alto nivel
Por otra parte, está el
lenguaje de alto nivel que
utiliza los programas o
sistema operativo como
interfaz con las personas
12. Clases de codificación de
datos
Las clases de codificación
de datos más conocidadas son:
el decimal, el binario, el
hexagonal, octal, el ASCCII
y el EBCDIC.
13. Unidades de medida de la
información
La unidad mínima es el bit y se
representa con un 1 o un 0
Los múltiplos de éste son potencias
de base 2:2”
14. Placa base
La placa base es una tarjeta que
forma, junto a sus componentes
que van soldados o insertados, una
parte fundamental del
ordenador.
En la siguiente diapositiva se
muestran sus componentes.
16. Microprocesador
El microprocesador es la parte más
importante. Su función es procesar los
datos y realizar operaciones aritméticológicas. Físicamente es un chip que contiene
un conjunto de circuitos integrados con
millones de transistores y que va montado
sobre un zócalo.
Suelen llevar incorporado un ventilador o
disipador de calor para refrigerarlo.
17. Microprocesador Características
Velocidad interna: es el número de
instrucciones que es capaz de realizar por
segundo. Se miden en hercios.
Velocidad externa: es aquella con la que
el microprocesador se comunica con la placa
base.
Memoria caché: sirve para ajustar la
velocidad del microprocesador y la velocidad
de acceso a la memoria principal.
18. Sistemas multiprocesador
Están formados por varios
microprocesadores que se
comunican a través de la memoria
con un único sistema operativo.
La red de interconexión puede ser
de un único bus, de varios buses, de
memorias multipuestos de redes
dinámicas.
19. Microprocesadores de doble
núcleo
Consisten en un
chip con dos
microprocesador
es físicos en su
interior. Consumen
menos y ocupan
menos espacio,
pero disipan más
calor que los demás
tipos de
microprocesadores.
20. Chipset
El chipset es un conjunto de
circuitos integrados sobre la placa
base que controla el modo de
operación de la placa e integra todas
sus de la placa e integra todas sus
funciones, por lo que determina su
rendimiento y sus características.
21. Memorias principal
La memoria principal es aquella
memoria de un ordenador, donde se
almacenan temporalmente tanto los
datos como los programas que la
CPU está procesando o va a
procesar en un determinado
momento.
22. Memorias RAM
Es la memoria de
acceso aleatorio.
Permite la lectura y
la escritura. Cada
que se apaga la
alimentación su
información se
pierde.
Se puede
clasificar en
memoria DRAM y
SRAM
23. Memoria DRAM
Necesita que, transcurrido un
tiempo, se refresque su carga de
memoria. Consta de gran capacidad y
pequeño coste. Está formada en
forma de matriz, de forma que, para
acceder a ella, se deben identificarla
fila y la columna.
Existen dos tipos: FP DRAM Y
EDO RAM.
24. Memoria SRAM
No necesita refrescar su carga de la
memoria. Tiene menor capacidad que
la DRAM, pero es más rápida (y
cara). Existen varios tipos; como, por
ejemplo: SPRAM, DDR, SDRAM,
RDRAM, SLDRAM, ect.
25. Memoria ROM
Es sólo de
lectura. La
información no se
pierde al apagar el
ordenador.
Se puede
clasificar en
memoria EPROM y
Flash.
26. Memoria ROM - EPROM
Permite ser borrada por rayos
ultravioletas y volver a ser grabada
de nuevo.
27. Memoria ROM - Flash
Se utiliza en dispositivos móviles,
cámaras, teléfonos, etc. Es fácil de
borrar y utilizar, y muy útil como
BIOS.
28. Conectores internos
Son todas aquellas ranuras de
expansión, que se conectan a la placa
base, además de los puertos internos
o interfaces. Su uso no está
predefinido, de modo, que permiten
añadir nuevos elementos. Existen
distintos tipos de slots: IDE, PCI,
AGP y SATA.
29. Los puertos
Sirven para conectar los periféricos de
entrada/salida a la placa base:
-Paralelo: transmite datos en paralelo
y se usa para impresoras y escáneres
-USB: Permite la interconexión de casi
cualquier dispostivo y es “PlugAndPlay”.
-IEEE 1394: es una interfaz que
permite la conexión de distintos aparatos.
-Puerto infrarrojos IrDA: transmite
datos sin soporte físico por rayos infrarrojos.
30. Unidades de almacenamiento
Internas
Disco duro magnético: Está formado por una
aleación de aluminio recubierta de una aleación
magnética, está compuesto por:
-Plato: cada uno de los discos que hay
dentro del disco duro.
-Cara: cada uno de los lados del plato.
-Pista: cada una de las circunferencias
concéntricas sobre, las cuales, se disponen en línea lo
datos.
-Sectores: cada una de las partes de igual
tamaño que se dividen las circunferencias de la pista.
El conector que transfiere los datos a la placa base
puede ser IDE o SATA. Podemos encontrar discos duros
de varios terabytes.
31. Unidades de almacenamiento
– CD-ROM
Es un disco compacto que
permite almacenar la información de
forma óptica. La información se graba
por una sola cara. Los datos se
almacenan en formato digitar codificado,
posteriormente se decodifican.
Normalmente, se graban una vez,
aunque existen re-gravables (CD-RW).
Su capacidad es de 700 a 800 Mb
32. Unidades de almacenamiento DVD
Es semejante a un
CD, pero con una
capacidad de
almacenaje
superior (de 4,7 GB
a 8,5 GB). Codifica la
información en un
formato más eficiente
y tiene mayor
densidad de pistas.
33. Medidas de almacenamiento –
Blue-ray
Es uno de los últimos formatos de
disco óptico. Puede almacenar hasta
50 GB gracias a la menor longitud de
onda del láser, y permite una
sobreescritura más fiable.
34. Unidades de almacenamiento
Pendrive, USB o USB flash drive
Está sustituyendo a los CD
y DVD como método de transporte
y almacenaje de información.
Puede albergar un sistema
operativo igual o distinto al que
usemos. Su memoria es de tipo
EEPROM. Se pueden encontrar de
capacidades de hasta 1 TB.
35. Periféricos de entrada - Teclado
Utiliza una disposición de
teclas, para que actúan como
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora. Al
apretar una tecla, el interruptor se
cierra y circula una pequeña cantidad
de corriente. Un microcontrolador
detecta los circuitos cerrados e
identifica la tecla pulsada.
36. Periféricos de entrada - Ratón
El ratón facilita la interacción con la computadora. Detecta
su movimiento por la superficie plana en la que se apoya,
representándose como puntero en el monitor. Existen
distintos tipos:
Ratón mecánico: Una bola situada en su interior
mueve dos rodillos, de forma que, el movimiento es recogido
por los sensores.
Ratón óptico: un sensor fotografía la superficie y
detecta las variaciones, con lo que determina si a cambiado de
posición.
Trackball: se utiliza con el movimiento de los
dedos. Su tecnología es la misma que la de los ratones
ópticos.
37. Periféricos de entrada - Escáner
Sirve para introducir imágenes y
texto al ordenador, que los pasará de
datos analógicos a datos digitales
para que los interprete el ordenador.
Hay otros tipos de escáneres como
el lector de códigos de barras, el
lector de huellas dactilares, la
tableta digitalizadora y el lápiz
óptico.
38. Otros dispositivos de entrada
Existen multitud
de este tipo de
dispositivos, como
el micrófono,
auriculares,
pantalla táctil,
etc.
39. Periféricos de salida - Monitor
Las características principales del
monitor son la resolución y la
velocidad de creación de imágenes.
Los datos salen de la CPU y pasan por
la tarjeta de vídeo para ser
convertidos en información capaz de
ser interpretada por la pantalla.
Existen varios tipos de monitores:
CRT, LCD y Plasma.
40. Periféricos de salida - Impresora
Sus principales características son
la resolución, medida en puntas por
pulgada y la velocidad de impresión.
Pueden ser de distintos tipos:
matriciales, de inyección de
chorro de tinta, láser, térmicas,
entre otras (tinta sólida, sublimación
de tinta, de cera)
41. Aquí termina esta presentación.
Espero
que hayas aprendido tanto sobre hardware
como yo he aprendido realizando esta
presentación.
-FINTrabajo realizado por Ismael de Gregorio
Curso: 1º Bachillerato C