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La Social TV:
caratteristiche ed evoluzione
sul second screen

EMANUELA ZACCONE
Social Media Analyst e Social TV researcher
Il background
•   L’86% naviga sul
    Web mentre vede
    la TV (Yahoo!)
•   Ricerca THR 2012




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Eventi Social-mediatici




•   Castle in the Sky, dicembre 2011: 25.088                               TpS
•   Super Bowl XLVI e show di Madonna nell’intervallo,
    febbraio 2012: 10.245                         TpS
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Cos’è la Social TV?
Risultato combinato                              di       vari
  elementi:
•   Hardware
•   Software e apps
•   Insieme di pratiche e culture
    partecipative
Aprire la pagina Facebook o l’account Twitter
di uno show TV non è Social TV!

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Piattaforme e tecnologie
•    Web
•    Mobile
•    TV integrated


1. Check-in systems
2. Audio sync
3. Streaming
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Check-in based systems
                                          •    What are you watching?
                                          •    Foursquare della visione +
                                               share
                                          •    Inserimento reviews
                                          •    Rating ed espressione di
                                               preferenze
                                          •    Collectibles
                                              •    Collettivi, special, superspecial


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Check-in based systems…al tramonto?
                                            •    I limiti dei sistemi a check-
                                                 in: dov’è il valore per il
                                                 brand?
                                            •    La conquista dei badge ha
                                                 ancora senso come forma di
                                                 gamification?
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                                                 e il Super Bowl 2012



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Gli ibridi: il caso Peel
•     Nasce come Social TV Guide
     •    Suggerimenti in base a gusti e
          preferenze
     •    Comparazione con amici

•     Introduzione di un sistema a
      check-in
•     Social remote
•     Strumento    di                     interazione
      (American Idol)
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Sincronizzazione
•     Esperienza aumentata
      della visione
•     Viewing parties
      (Zeebox)
•     Audio watermarking
     •    HyperTV
     •    IntoNow
•     Tecnologie proprietarie (Sound Print su ConnecTV
      con check-in automatico)
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Audio sync e contenuti premium
                                    •    Dalle prime app di ABC alla
                                         Dexter Experience
                                    •    Miso e il Sideshow Producer
                                         Program
                                        •    Brand, super fan,
                                             vip, rete TV
                                        •    Potenzialità in
                                             termini di ADV
                                        •    Contest


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Contenuti premium
“One of our main priorities now is to
   make our tools powerful and
   flexible so this community can
   continue    to   create    unique
   experiences”

                             Somrat Niyogi
                  Ceo e co-founder di Miso




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Streaming e modalità di interazione
•    Streaming integrato alla dimensione sociale e
     dialogica o semplice uso come piattaforma di
     distribuzione
•    Piattaforme Web di
     aggregazione e
     interazione (HBO
     Connect, MTV
     Caption Bomb, Bravo
     Talk Bubble)
•    Integrazione con gli
     show

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Vantaggi per gli utenti
•   Rewarding
    a) badges e gamification
    (Fancake, Archer game)
    b) premium contents
    c) discount

•   Interazione
    •   Con altri utenti/con lo
        show
•   Creazione di contenuti

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Vantaggi per i broadcaster
                                            •    Mappatura di gusti e
                                                 comportamenti
                                            •    Side contents
                                            •    Awareness + buzz
                                            •    Materiali per i
                                                 programmi




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What’s next?
                                                 •    Meccanismi stratificati di
                                                      rewarding
                                                 •    Evoluzione dell’audio sync
                                                 •    Crescente produzione e
                                                      integrazione di UGC
•    Maggiore coinvolgimento degli utenti nella creazione
     dei programmi
•    Nuove potenzialità per l’ADV
•    Applicazioni scalabili

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GRAZIE!

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La Social TV: caratteristiche ed evoluzione sul second screen

  • 1.
  • 2. La Social TV: caratteristiche ed evoluzione sul second screen EMANUELA ZACCONE Social Media Analyst e Social TV researcher
  • 3. Il background • L’86% naviga sul Web mentre vede la TV (Yahoo!) • Ricerca THR 2012 Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 4. Eventi Social-mediatici • Castle in the Sky, dicembre 2011: 25.088 TpS • Super Bowl XLVI e show di Madonna nell’intervallo, febbraio 2012: 10.245 TpS Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 5. Cos’è la Social TV? Risultato combinato di vari elementi: • Hardware • Software e apps • Insieme di pratiche e culture partecipative Aprire la pagina Facebook o l’account Twitter di uno show TV non è Social TV! Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 6. Piattaforme e tecnologie • Web • Mobile • TV integrated 1. Check-in systems 2. Audio sync 3. Streaming Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 7. Check-in based systems • What are you watching? • Foursquare della visione + share • Inserimento reviews • Rating ed espressione di preferenze • Collectibles • Collettivi, special, superspecial Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 8. Check-in based systems…al tramonto? • I limiti dei sistemi a check- in: dov’è il valore per il brand? • La conquista dei badge ha ancora senso come forma di gamification? • GetGlue: il caso Pepsi Max e il Super Bowl 2012 Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 9. Gli ibridi: il caso Peel • Nasce come Social TV Guide • Suggerimenti in base a gusti e preferenze • Comparazione con amici • Introduzione di un sistema a check-in • Social remote • Strumento di interazione (American Idol) Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 10. Sincronizzazione • Esperienza aumentata della visione • Viewing parties (Zeebox) • Audio watermarking • HyperTV • IntoNow • Tecnologie proprietarie (Sound Print su ConnecTV con check-in automatico) Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 11. Audio sync e contenuti premium • Dalle prime app di ABC alla Dexter Experience • Miso e il Sideshow Producer Program • Brand, super fan, vip, rete TV • Potenzialità in termini di ADV • Contest Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 12. Contenuti premium “One of our main priorities now is to make our tools powerful and flexible so this community can continue to create unique experiences” Somrat Niyogi Ceo e co-founder di Miso Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 13. Streaming e modalità di interazione • Streaming integrato alla dimensione sociale e dialogica o semplice uso come piattaforma di distribuzione • Piattaforme Web di aggregazione e interazione (HBO Connect, MTV Caption Bomb, Bravo Talk Bubble) • Integrazione con gli show Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 14. Vantaggi per gli utenti • Rewarding a) badges e gamification (Fancake, Archer game) b) premium contents c) discount • Interazione • Con altri utenti/con lo show • Creazione di contenuti Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 15. Vantaggi per i broadcaster • Mappatura di gusti e comportamenti • Side contents • Awareness + buzz • Materiali per i programmi Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas
  • 16. What’s next? • Meccanismi stratificati di rewarding • Evoluzione dell’audio sync • Crescente produzione e integrazione di UGC • Maggiore coinvolgimento degli utenti nella creazione dei programmi • Nuove potenzialità per l’ADV • Applicazioni scalabili Emanuela Zaccone - http://about.me/emanuela.zaccone - Follow me @Zatomas