5. Мобильные устройства такие
мобильные
Оказывается, их постоянно носят с собой и
используют в свободное время!
6. Мобильные устройства такие
мобильные
Оказывается, их постоянно носят с собой и
используют в свободное время!
• Быстрота
• Наглядность
• (Multi)Touch control
• Жесты
7. Мобильные устройства такие
мобильные
Оказывается, их постоянно носят с собой и
используют в свободное время!
• Быстрота ➡ Multitasking /
Auto save /
• Наглядность load / resume
• (Multi)Touch control ➡ Новый подход
• Жесты к UX / UI
11. Откуда что берется?
ВНЕЗАПНО: Игры бывают и не электронные!
Немного устаревший
игровой планшет
Доступные игры:
☛ Шашки
☛ Пстрички???77
☛ Шахматы
12. Шашки
+
• Легкие правила
• Быстрый геймплей
• Легко освоить
• Требует внимания, НО
• Не нагружает память
• Невысокие требования
• Легко разработать
-
• ???
14. Пстрички???7
+
• Крутые спецэффекты
• Реалистичная физика
• Легко освоить
BOOM!!1
• Не требует внимания
• Не нагружает память
• Широкая аудитория
-
• Однообразно
• Высокие требования
• Сложно разработать
15. Шахматы
-
• Сложные правила
• Медленный геймплей
• Безжалостное сообщество
• Требует внимания
• Нагружает память
16. Шахматы
-
• Сложные правила
• Медленный геймплей
• Безжалостное сообщество
• Требует внимания
• Нагружает память
*столь сложно, что мне даже было лень делать подходящую по стилю картинку
17. Шахматы
-
• Сложные правила
• Медленный геймплей
• Безжалостное сообщество
• Требует внимания
• Нагружает память
Only $9,99
*столь сложно, что мне даже было лень делать подходящую по стилю картинку
18. Шахматы
-
• Сложные правила
• Медленный геймплей
• Безжалостное сообщество
• Требует внимания
• Нагружает память
Only $9,99
+
• Высокая сатисфакция
• Вряд ли быстро надоест
(если вообще понравится)
*столь сложно, что мне даже было лень делать подходящую по стилю картинку
19. Шахматы
-
• Сложные правила
• Медленный геймплей FAIL
• Безжалостное сообщество
• Требует внимания
• Нагружает память
Only $9,99
+
• Высокая сатисфакция
• Вряд ли быстро надоест
(если вообще понравится)
*столь сложно, что мне даже было лень делать подходящую по стилю картинку
30. “Большинству пользователей
iPhone и iPad абсолютно
безразлично, какой графикой
обладает игра: двух- или
трёхмерной.
Главное, чтобы было прикольно
играть.”
Семен и Ефим Войновы, создатели Cut The Rope