Semejanzas y Diferencias entre Arquitectura cliente/servidor y Arquitectura p2p
1.
2. Es aquella red de comunicaciones
de un grupo de clientes que están
conectados a un servidor, se
centraliza en los diversos
recursos y aplicaciones con que
se cuenta y pone a disposición de
los clientes cada vez que estos
son solicitados.
3. Es una red de computadoras en la que todos
o algunos aspectos funcionan sin
clientes ni servidores fijos, sino una serie
de nodos que se comportan como iguales
entre sí. Es decir, actúan simultáneamente
como clientes y servidores respecto a los
demás nodos de la red. Las redes P2P
permiten el intercambio directo de
información, en cualquier formato, entre
los ordenadores interconectados.
4. Intercambian contenido.
Poseen un amplio ancho de banda.
Deben tener un en cierto punto un emisor y un
receptor de información.
Usadas mundialmente, de manera masiva y
diaria.
Utilizan protocolo TCP/IP.
Arquitectura C/S Arquitectura P2P
5. Existe un cliente y un Sus nodos se comportan
servidor. como clientes o servidores
El cliente debe enviar una simultáneamente.
petición al servidor y esperar El cliente puede actuar como
la respuesta de este ultimo. servidor y luego el servidor
Tiene un control como cliente.
centralizado de la No posee una control
información. centralizado de la
Las descargas son mas lentas información.
con respecto a la p2p. Su estructura hace que las
Esta hecha para la seguridad descargas sean mas veloces.
del servidor. No hay tanta seguridad ya
Si el servidor se cae se que cualquiera comparte la
pierde lo que se estaba información.
solicitando o descargando. Si el servidor del que se
estaba descargando se cae se
pasa a otro servidor
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