Es compañero, bienvenido a un lo aprendido
Holamomento de pone en practicanuevo ejercicio
Resolvamos el siguiente problema...
Es momento de pone en practica lo aprendido
Resolvamos el siguiente problema…
sobre Polimorfismo.
Resolvamos el siguiente problema…
Escriba un programa que imprima la representación de
un objeto como una cadena (utilice el método toString()).
Pues bien, vamos a iniciar
A continuación, vamos se trata
Como puedes observar, a crear
declarando un método que
dentro de...
Pues bien, vamos a iniciar
A continuación, vamos a crear
declarando un método que
dentro de nuestro main cuatro
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Pues bien, vamos a iniciar
A continuación, vamos a crear
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dentro de nuestro main cuatro
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A continuación, vamos a crear
dentro de nuestro main cuatro
objetos: un entero, un real, una
cadena y un número aleatorio....
A continuación, vamos a crear
dentro de nuestro main cuatro
objetos: un entero, un real, una
cadena y un número aleatorio....
Finalmente llamaremos al método
imprimirComoCadena de la clase
Ahora crearemos un objeto
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Finalmente llamaremos al método
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Ahora crearemos un objeto
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Finalmente llamaremos al método
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PruebaPolimorfismo1 y
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Finalmente llamaremos al método
imprimirComoCadena de la clase
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En este ejemplo se imprime la
representación interna de todos
los objetosJCreator ejecutaremos
Utilizando por medio del mé...
Bueno compañero, esto fue todo
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Nos vemos en el siguiente
ejercicio. Hasta pronto.
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Unidad 4: Polimorfismo Ejercicio 1

  1. 1. Es compañero, bienvenido a un lo aprendido Holamomento de pone en practicanuevo ejercicio Resolvamos el siguiente problema… sobre Polimorfismo. del tutorial de POO.
  2. 2. Es momento de pone en practica lo aprendido Resolvamos el siguiente problema… sobre Polimorfismo.
  3. 3. Resolvamos el siguiente problema…
  4. 4. Escriba un programa que imprima la representación de un objeto como una cadena (utilice el método toString()).
  5. 5. Pues bien, vamos a iniciar A continuación, vamos se trata Como puedes observar, a crear declarando un método que dentro de nuestro main cuatro de un problema muy sencillo pero reciba un objeto y lo imprima objetos: un entero, un real, una que sirve para familiarizarnos con como cadena. cadena y un número aleatorio. el concepto.
  6. 6. Pues bien, vamos a iniciar A continuación, vamos a crear declarando un método que dentro de nuestro main cuatro reciba un objeto y lo imprima objetos: un entero, un real, una como cadena. cadena y un número aleatorio.
  7. 7. Pues bien, vamos a iniciar A continuación, vamos a crear declarando un método que dentro de nuestro main cuatro reciba un objeto y lo imprima objetos: un entero, un real, una como cadena. cadena y un número aleatorio. public class PruebaPolimorfismo1 { //Método que puede recibir cualquier objeto public void imprimirComoCadena(Object objeto){ System.out.println(objeto.toString());}
  8. 8. A continuación, vamos a crear dentro de nuestro main cuatro objetos: un entero, un real, una cadena y un número aleatorio. public class PruebaPolimorfismo1 { //Método que puede recibir cualquier objeto public void imprimirComoCadena(Object objeto){ System.out.println(objeto.toString());}
  9. 9. A continuación, vamos a crear dentro de nuestro main cuatro objetos: un entero, un real, una cadena y un número aleatorio. public class PruebaPolimorfismo1 { //Método que puede recibir cualquier objeto public void imprimirComoCadena(Object objeto){ System.out.println(objeto.toString());} //Se crean varios objetos para probar el método public static void main (String [] arg) { Integer entero = new Integer (342); Double real = new Double(3.14159235); String cadena = new String ("Cadena de prueba"); java.util.Random generador = new java.util.Random();
  10. 10. Finalmente llamaremos al método imprimirComoCadena de la clase Ahora crearemos un objeto PruebaPolimorfismo1 y PruebaPolimorfismo1 enviaremos cada uno de los objetos creados.
  11. 11. Finalmente llamaremos al método imprimirComoCadena de la clase Ahora crearemos un objeto PruebaPolimorfismo1 y PruebaPolimorfismo1 enviaremos cada uno de los objetos creados. //Se crea un objeto de Prueba PruebaPolimorfismo1 prueba = new PruebaPolimorfismo1();
  12. 12. Finalmente llamaremos al método imprimirComoCadena de la clase PruebaPolimorfismo1 y enviaremos cada uno de los objetos creados. //Se crea un objeto de Prueba PruebaPolimorfismo1 prueba = new PruebaPolimorfismo1();
  13. 13. Finalmente llamaremos al método imprimirComoCadena de la clase PruebaPolimorfismo1 y enviaremos cada uno de los objetos creados. //Se crea un objeto de Prueba PruebaPolimorfismo1 prueba = new PruebaPolimorfismo1(); prueba.imprimirComoCadena(entero); prueba.imprimirComoCadena(real); prueba.imprimirComoCadena(cadena); prueba.imprimirComoCadena(generador); } }
  14. 14. En este ejemplo se imprime la representación interna de todos los objetosJCreator ejecutaremos Utilizando por medio del método nuestro main y es heredado por toString(), que obtendremos un todas las clases en siguiente… resultado como el Java, y que puede ser sobrecargado por cualquiera de ellas.
  15. 15. Bueno compañero, esto fue todo por Nos vemos en que la solución ahora, espero el siguiente de ejercicio. Hasta pronto. este ejercicio te haya sido clara y provechosa.
  16. 16. Nos vemos en el siguiente ejercicio. Hasta pronto.

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