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PROGRAMA DE ACTIVIDADES GRAN SEMANA DE CARRERA PSICOLOGÍA
                                2012

   CADA NIVEL, PREVIO AL INICIO OFICIAL DE LA SEMANA DE CARRERA, DEBERÁ
  INSCRIBIR A SUS REPECTIVOS REYES. PARA ESTO HABRÁ PLAZO HASTA EL DÍA
LUNES 05 DE NOVIEMBRE, DESDE LAS 12:00 HASTA LAS 13:00 HORAS EN LA TETA, LA
    INSCRIPCIÓN DE LOS REYES TIENE UN VALOR DE $5.000. LOS REYES QUE SE
 INSCRIBAN NO PODRÁN SER MODIFICADOS, NI CAMBIADOS EN EL TRANSCURSO DE
                              LAS ACTIVIDADES.

   EN CADA ACTIVIDAD DEL ANIVERSARIO SE CONSIDERARÁ LA PUNTUALIDAD.

**VIERNES 09 DE NOVIEMBRE**:

DÍA DEL PSICÓLOGO
LUGAR: SALA DE EVENTOS FACSOJUR
HORA: 11:20 HRS.
Esta actividad se realizará con el fin de conmemorar nuestro día además de premiar a los mejores
promedios, mejores compañeros y los respectivos mejores profesores elegidos por cada nivel. Para
finalmente participar en un coctel aportado por el decano de la Facultad y la presencia de la Banda
Hecho a mano.

**SÁBADO 10 DE NOVIEMBRE**:
FIESTA DE DISFRACES
LUGAR: FANDANGO
HORA: 23:00 horas.

En esta actividad celebraremos un Halloween chico llamado “PSICOHALLOWEEN”, las personas que
lleven disfraces acumularán puntaje para su nivel, las personas que no son de la carrera y vayan
disfrazados, su puntaje será asignado al nivel que elijan (nivel del amigo). Los puntajes serán
distribuidos de la siguiente manera:

De 1 a 9 personas disfrazadas         100 PUNTOS POR CADA PERSONA DISFRAZADA
De 10 a 14 personas disfrazadas       2000 PUNTOS AL NIVEL
De 15 a 19 personas disfrazadas       3000 PUNTOS AL NIVEL
De 20 a 24 personas disfrazadas       4000 PUNTOS AL NIVEL
De 25 o más personas disfrazadas      5000 PUNTOS AL NIVEL

También se realizará la presentación de los reyes, los cuales deberán asistir disfrazados temáticamente,
es decir que exista coherencia entre sus disfraces (parejas).
Además cada nivel presentará su mejor disfraz, la idea es que se motiven, que presenten algo original,
llamativo, elaborado, que no sea repetitivo, puesta en escena etc.; sólo un disfraz por nivel.

Para la presentación de los reyes y el mejor disfraz los puntajes se distribuirán de la siguiente manera:

PRIMER LUGAR                  5000 PUNTOS
SEGUNDO LUGAR                 4000 PUNTOS
TERCER LUGAR                  3000 PUNTOS
CUARTO LUGAR                  2000 PUNTOS
QUINTO LUGAR                 1000 PUNTOS

Notas: Solamente desde las 23:00 hasta la 1:00 horas se contarán los disfrazados, aquellas personas que
lleguen posterior al horario no serán considerados.

VALOR DE LA ENTRADA:                $ 1200 PREVENTA GENERAL
                                    $ 1500 PUERTA DISFRAZADOS
                                    $ 2000 PUERTA SIN DISFRAZ

   * Cada nivel tiene asignado una cantidad de 30 entradas que debe vender, consultar a delegados.

**MARTES 13 DE NOVIEMBRE**:

ACTIVIDADES DEPORTIVAS
LUGAR: Canchas 3 y 4 (bajos FACSOJUR)

FÚTBOL HOMBRES
Cada nivel presentará un equipo de 6 integrantes. El tiempo de duración del partido será 30 minutos, es
decir dos tiempos de 15 minutos cada uno.

FÚTBOL MUJERES
Cada nivel presentará un equipo de 6 integrantes. El tiempo de duración del partido será 30 minutos, es
decir dos tiempos de 15 minutos cada uno.

VOLLEY MIXTO:
Cada nivel presentará un equipo de 6 integrantes, 3 hombres y 3 mujeres y disputarán un partido de
volleyball hasta 15 puntos (puntuación es 1 a 1 con rotación); mejor de 3 sets.

PARTIDO GOLEADO O JARDINERA O MATANZA O ETC:
Esta actividad tendrá por nivel un máximo de 30 integrantes, y un mínimo de dos, los niveles tienen
que asegurar la mayor cantidad de integrantes para no verse en desventaja, la finalidad de hacer tan
grande el número de integrantes radica en la posibilidad de que los alumnos del nivel participen en una
gran masa, dándole un sentido más lúdico a las actividades y menos estresante, cada equipo tendrá un
capitán que se situará al extremo del territorio contrincante, y se irán quemando a quienes se
encuentren en el territorio de juego.

YINCANA EXTREMA:
Cada nivel se presenta con 6 integrantes 3 hombres y 3 mujeres, y tendrán que ir avanzando las
diversas etapas de la forma más rápida posible, las posibles pruebas aun no son reveladas y están a
criterio de 5° (encargado de la actividad) puede ser comida, obstáculos, posta, etc.

LUGAR: Canchas 3 y 4 (bajos FACSOJUR)
JORNADA: MAÑANA.
HORA: 9:00 a 13:00 horas.

Durante esta jornada se jugarán las preliminares del fútbol hombres y fútbol damas EN FORMA
SIMULTÁNEA, desde la hora antes expuesta; de manera de asegurar el funcionamiento normal de las
actividades y aprovechar los recintos pedidos. Por lo cual los niveles que jueguen los primeros partidos
deben presentarse a la hora antes mencionada. Luego se dará paso a las semifinales del volley mixto y
las preliminares de tirar la cuerda.

LUGAR: Canchas 3 y 4 (bajos FACSOJUR)
JORNADA: TARDE.
HORA: 15:00 a 19:30 horas.

Durante esta jornada se jugarán las finales del fútbol damas EN FORMA SIMULTÁNEA, desde la
hora antes expuesta; de manera de asegurar el funcionamiento normal de las actividades y aprovechar
los recintos pedidos. Por lo cual los niveles que jueguen los primeros partidos deben presentarse a la
hora antes mencionada. Además de las finales de volley mixto y las preliminares del partido goleado.

**MIERCOLES 14 DE NOVIEMBRE**:

ACTIVIDADES DEPORTIVAS
LUGAR: Canchas 1 y 2 (bajos de Biblioteca)
JORNADA: MAÑANA.
HORA: 09:00 hrs a 13:00 hrs.

Se jugarán las finales del fútbol hombres EN FORMA SIMULTÁNEA. Luego se jugarán las finales
del partido goleado. Finalmente se jugarán las finales tirar la cuerda.

PARA LAS ACTIVIDADES DEPORTIVAS, LOS PUNTAJES SON LOS SIGUIENTES:

PRIMER LUGAR                 5000 PUNTOS
SEGUNDO LUGAR                4000 PUNTOS
TERCER LUGAR                 3000 PUNTOS
CUARTO LUGAR                 2000 PUNTOS
QUINTO LUGAR                 1000 PUNTOS

 EN LAS ACTIVIDADES DEPORTIVAS, SE ELIMINARÁ UN NIVEL, DE TAL MANERA
QUE EN EL TOTAL DE LAS ACTIVIDADES, TODOS LOS NIVELES HAYAN QUEDADO
ELIMINADOS DE UNA ACTIVIDAD, ASEGURANDO IGUALDAD EN EL ACCESO A LOS
                              PUNTAJES.

  ¡¡¡LA VIOLENCIA YA SEA VERBAL O FÍSICA SERÁ SANCIONADA DESCONTANDO
               PUNTAJE AL NIVEL IMPLICADO EN LOS HECHOS!!!

FOTO POR NIVEL
LUGAR: TETA
HORA: el orden de los niveles ha sido asignado previo sorteo y se realizará una vez finalizadas las
actividades deportivas.


Rescatando la buena iniciativa de años anteriores, los niveles juntarán la mayor cantidad de alumnos y
se tomarán la foto que quedará para la posteridad, fotos que serán subidas a la página para que quede en
los años venideros. Los puntajes serán distribuidos de la siguiente manera:
De 1 a 9 personas            100 PUNTOS POR PERSONA AL NIVEL
De 10 a 14 personas          2000 PUNTOS AL NIVEL
De 15 a 19 personas          3000 PUNTOS AL NIVEL
De 20 a 24 personas          4000 PUNTOS AL NIVEL
De 25 a más personas         5000 PUNTOS AL NIVEL

LA FOTO DE CADA NIVEL SERÁ SORTEADA PARA EVITAR DAR PRIVILEGIOS, Y
RESPETANDO LA PUNTUALIDAD DE QUIENES ESTÉN PRESENTES EN LOS HORARIOS
QUE CORRESPONDE.

INSCRIPCIONES Y ENTREGA:
LUGAR: LA TETA
HORA: Miércoles 14, desde las 18:00hrs hasta 19:00hrs.

Inscripciones y entrega de temas de baile y canto del café concert, más los videos, desde las 18:00hrs
hasta las 19:00hrs del miércoles 14 con Aranza Arratia. De esta manera se controlarán los tiempos de
las actividades y si se pasan del tiempo límite habrá descuentos (los que se detallan al final).

**JUEVES 15 DE NOVIEMBRE**

CAFÉ CONCERT
LUGAR: AFUERAS DEPTO. DE FILOSOFÍA Y PSICOLOGÍA.
HORA: 21:00 horas.

CAMBIELE LA LETRA O RARA TOCATA: Para esta actividad se requiere que inventen o le
cambien la letra a alguna canción, el contenido debe ser alusivo a la carrera y de corte jocoso, además
se evaluará originalidad, interpretación e inteligibilidad. Mínimo de tiempo 3 minutos y máximo de
tiempo de 5 minutos, no hay mínimos ni máximos de integrantes.

VIDEO O COMERCIAL JOCOSO: esta actividad deberá ser previamente grabada en formato CD o
DVD y tendrá una duración de 3 minutos como mínimo y 5 minutos como máximo, el tema del
comercial será libre pero se privilegiará temas alusivos a la carrera. Se evaluará creatividad, que sea
chistoso, originalidad, etc. Este deberá ser entregado en formato DVD y previa prueba de sonido y
video.

COREOGRAFÍA DE PELÍCULA: Para esta actividad se requieren de un mínimo de 5 integrantes
(hombres y/o mujeres) que realicen una coreografía de 3 a 5 minutos al ritmo de la música de la
película que elijan; se evaluará vestimenta, coordinación, producción y grado de dificultad de la
coreografía presentada.

YO SOY O MI NOMBRE ES: Hombre o mujer vestido y caracterizado en su totalidad como la
persona que imita, debe hacer un show que permita apreciar su parecido al “famoso”, se evaluará
actitud, parecido y calidad de vestimenta.

BIOMBO: en esta actividad cualquier integrante del curso (siempre y cuando sea hombre y mujer la
pareja) puede presentarse, para mostrarnos sus facetas más sensuales, sexuales, sin caer en lo vulgar.
(5to está a cargo de la actividad y de buscar un biombo)
DRAG OUEENS: siguiendo la tradición y debido al gran éxito alcanzado en años anteriores, cada nivel
deberá presentar 4 hombres mínimo, transformados al mejor estilo de Boy George, deberán presentar
una coreografía de 3 a 5 minutos. Se calificará buen humor, coreografía, coordinación, vestimenta,
originalidad, debe ser un show artístico que no caiga en vulgaridades.

PRUEBAS SORPRESAS: serán premiadas con 1000 puntos al ganador.

PUNTAJES: PARA TODAS LAS ACTIVIDADES:
PRIMER LUGAR         5000 PUNTOS
SEGUNDO LUGAR        4000 PUNTOS
TERCER LUGAR         3000 PUNTOS
CUARTO LUGAR         2000 PUNTOS
QUINTO LUGAR         1000 PUNTOS

ENTREGA: Música de noche folklórica.
LUGAR: LA TETA
HORA: Jueves 15, desde las 18:00hrs hasta 19:00hrs.


**VIERNES 16 DE NOVIEMBRE**:

ENTREGA AYUDA SOCIAL:
LUGAR: LA TETA
HORA: 17:00.

Junto con el programa se les entrega una lista con alimentos y otros artículos que cada nivel deberá
completar, lo recolectado se entregará en nombre del Centro de Estudiantes de la Carrera de Psicología
a una o más instituciones para que llegue a personas que lo necesitan.

PUNTAJE: 10000 POR LISTA COMPLETA, SI NO HAY LISTA COMPLETA, SE LES
ASIGNARÁ EL PUNTAJE POR ELEMENTO ENTREGADO.

PEÑA FOLKLÓRICA Y TAMBO
LUGAR: AFUERAS DEPTO. DE FILOSOFÍA Y PSICOLOGÍA.
HORA: 21:00 hrs.

COREOGRAFIA FOLKLORICA: Se evaluara originalidad, coordinación, vestuario y pertinencia
(latinoamericano). Máximo de tiempo 6 minutos.

PRESENTACIÓN DEL CANTO POPULAR O FOLKLÒRICO: cada nivel, presentará uno o más
cantores que entonarán una canción de corte folklórico, la voz del cantor si bien será algo tomado en
consideración al momento de la evaluación, no será un requisito indispensable, se evaluará, desplante
en el escenario, arraigo de la canción y estilo de la presentación. Máximo de tiempo 6 minutos.

BAILETON FOLKLÓRICO LATINOAMERICANO: cada nivel presentará 2 parejas y tendrán que
bailar diferentes tipos de ritmos FOLKLÓRICOS por ejemplo, cueca, guaracha, vals peruano, zamba,
correteado, saya etc, el sistema radica en que los jueces van eliminando, de tal manera que un momento
deberá quedar 1 pareja por nivel, y de ahí se asignarán los puntajes en función de la última eliminación.
FESTIVAL DE LA VOZ: cada nivel presentará una canción, se evaluará calidad de la voz, afinación e
interpretación. Máximo de 6 minutos.

PRUEBAS SORPRESAS: serán premiadas con 1000 puntos al ganador.

PARA TODAS LAS ACTIVIDADES LOS PUNTAJES SERÁN:

PRIMER LUGAR                 5000 PUNTOS
SEGUNDO LUGAR                4000 PUNTOS
TERCER LUGAR                 3000 PUNTOS
CUARTO LUGAR                 2000 PUNTOS
QUINTO LUGAR                 1000 PUNTOS

**SÁBADO 17 DE NOVIEMBRE**:

FIESTA DE CLAUSURA
HORA: POR CONFIRMAR
LUGAR: POR CONFIRMAR

VALOR DE LA ENTRADA: $ POR CONFIRMAR

En la fiesta de clausura se hará entrega de los puntajes finales y de los premios correspondientes al
primer, segundo y tercer lugar.


NOTAS:
• EL PROGRAMA ANTES EXPUESTO PUEDE SUFRIR MODIFICACIONES, YA SEA
  AGREGANDO O ELIMINANDO ACTIVIDADES, SEGÚN LAS CIRCUNSTANCIAS QUE
  SE PRESENTEN DURANTE LA SEMANA.
• EL DÍA ___________ SE AVISARÁ EL DÍA, LA HORA Y CUANTAS PERSONAS POR
  CADA NIVEL DEBEN OCUPARSE DEL ARMADO DE LAS GALERIAS (ACTIVIDAD
  CON PUNTAJE).
• PARA EL CAFÉ CONCERT Y LA PEÑA FOLKLÓRICA TAMBIÉN DEBERÁN
  QUEDARSE UN NÚMERO POR DETERMINAR DE PERSONAS PARA DEJAR EL
  SECTOR LIMPIO (ACTIVIDAD CON PUNTAJE).


Penalizaciones por pasarse o no lograr el tiempo estipulado para cada actividad:

Para las actividades que poseen tiempos máximos (Coreografía de película, Drag Queens, Video
Jocoso, Cámbiele la letra, Festival de la voz, Coreografía Folklórica y Canto Folklórico) se darán 10
segundos de gracia, por ejemplo si la actividad dura 5 minutos tienen un margen de 10 segundos para
pasarse
De 11 a 30 segundos se descontarán 500 puntos; y de 31 segundos o más 1000 puntos.
Lo mismo se aplicará cuando no alcancen los tiempos mínimos.
La manera para determinar el tiempo que ocupa cada nivel serán las pistas entregadas, es decir el
tiempo que dura la canción, mix o video, independiente si dentro de ese tiempo hay silencios o no hay
imágenes (principio o final).
Partidos a jugar en las preliminares de las actividades deportivas:

Fútbol Hombres:       1° vs 3°
                      4° vs 5°

Esta a cargo de la actividad 2° debe traer los implementos necesarios para realizar las actividades
deportivas ya sean balones, tarjetas, pito y arbitrar los diversos partidos.


Fútbol Damas:         2° vs 5°
                      1° vs 4°

Esta a cargo de la actividad 3° debe traer los implementos necesarios para realizar las actividades
deportivas ya sean balones, tarjetas, pito y arbitrar los diversos partidos, estos implementos pueden ser
pedidos en la facultad de Ed. Fisica.


Volley Mixto:         3° vs 5°
                      2° vs 4

Esta a cargo de la actividad 1° debe traer los implementos necesarios para realizar las actividades
deportivas ya sean balones, redes, pito y arbitrar los diversos partidos, estos implementos pueden ser
pedidos en la facultad de Ed. Fisica.


Yincana Extrema: 3° vs 1°
                 2° vs 4°

Esta a cargo de la actividad 5° debe traer los implementos necesarios para realizar las actividades
deportivas ya sean las comidas, bancos, etc. En caso de necesitar recursos economico el centro de
alumnos facilitara.


Partido goleado:      2° vs 3°
                      1° vs 5°

Esta a cargo de la actividad 4° debe traer los implementos necesarios para realizar las actividades
deportivas ya sean balones, tarjetas, pito y arbitrar los diversos partidos, estos implementos pueden ser
pedidos en la facultad de Ed. Fisica.



Orden de presentacion en el Cafe Concertt en todas las actividades realizado por sorteo (Jueves
15)

Primer Lugar: 2°
Segundo Lugar: 5°
Tercer Lugar: 3°
Cuarto Lugar: 4°
Quinto Lugar: 1°


Orden de presentacion de la Peña Folkrorica y Tambo en todas las actividades realizado por
sorteo (Viernes 16)

Primer Lugar: 2°
Segundo Lugar: 3°
Tercer Lugar: 1°
Cuarto Lugar: 5°
Quinto Lugar: 4°


Orden de la puerta de la Fiesta de Disfraces (fandango, sabado 10)

Primer Lugar de 11:00 – 12:00: 1° y 3°
Segundo Lugar de 12:00 – 1:00: 4°
Tercer Lugar de 1:00 - 2:00: 5°
Cuarto Lugar de 2:00 – 3:00: 2°


Orden de la puerta de la Fiesta de Gala (Clausura por confirmar, sabado 17)

Primer Lugar de 11:00 – 12:00: 2° y 5°
Segundo Lugar de 12:00 – 1:00: 4°
Tercer Lugar de 1:00 - 2:00: 3°
Cuarto Lugar de 2:00 – 3:00: 1°


    En ambas fiestas las puertas seran cerradas a las 3:00 am para evitar posibles conflictos.

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  • 1. PROGRAMA DE ACTIVIDADES GRAN SEMANA DE CARRERA PSICOLOGÍA 2012 CADA NIVEL, PREVIO AL INICIO OFICIAL DE LA SEMANA DE CARRERA, DEBERÁ INSCRIBIR A SUS REPECTIVOS REYES. PARA ESTO HABRÁ PLAZO HASTA EL DÍA LUNES 05 DE NOVIEMBRE, DESDE LAS 12:00 HASTA LAS 13:00 HORAS EN LA TETA, LA INSCRIPCIÓN DE LOS REYES TIENE UN VALOR DE $5.000. LOS REYES QUE SE INSCRIBAN NO PODRÁN SER MODIFICADOS, NI CAMBIADOS EN EL TRANSCURSO DE LAS ACTIVIDADES. EN CADA ACTIVIDAD DEL ANIVERSARIO SE CONSIDERARÁ LA PUNTUALIDAD. **VIERNES 09 DE NOVIEMBRE**: DÍA DEL PSICÓLOGO LUGAR: SALA DE EVENTOS FACSOJUR HORA: 11:20 HRS. Esta actividad se realizará con el fin de conmemorar nuestro día además de premiar a los mejores promedios, mejores compañeros y los respectivos mejores profesores elegidos por cada nivel. Para finalmente participar en un coctel aportado por el decano de la Facultad y la presencia de la Banda Hecho a mano. **SÁBADO 10 DE NOVIEMBRE**: FIESTA DE DISFRACES LUGAR: FANDANGO HORA: 23:00 horas. En esta actividad celebraremos un Halloween chico llamado “PSICOHALLOWEEN”, las personas que lleven disfraces acumularán puntaje para su nivel, las personas que no son de la carrera y vayan disfrazados, su puntaje será asignado al nivel que elijan (nivel del amigo). Los puntajes serán distribuidos de la siguiente manera: De 1 a 9 personas disfrazadas 100 PUNTOS POR CADA PERSONA DISFRAZADA De 10 a 14 personas disfrazadas 2000 PUNTOS AL NIVEL De 15 a 19 personas disfrazadas 3000 PUNTOS AL NIVEL De 20 a 24 personas disfrazadas 4000 PUNTOS AL NIVEL De 25 o más personas disfrazadas 5000 PUNTOS AL NIVEL También se realizará la presentación de los reyes, los cuales deberán asistir disfrazados temáticamente, es decir que exista coherencia entre sus disfraces (parejas). Además cada nivel presentará su mejor disfraz, la idea es que se motiven, que presenten algo original, llamativo, elaborado, que no sea repetitivo, puesta en escena etc.; sólo un disfraz por nivel. Para la presentación de los reyes y el mejor disfraz los puntajes se distribuirán de la siguiente manera: PRIMER LUGAR 5000 PUNTOS SEGUNDO LUGAR 4000 PUNTOS TERCER LUGAR 3000 PUNTOS CUARTO LUGAR 2000 PUNTOS
  • 2. QUINTO LUGAR 1000 PUNTOS Notas: Solamente desde las 23:00 hasta la 1:00 horas se contarán los disfrazados, aquellas personas que lleguen posterior al horario no serán considerados. VALOR DE LA ENTRADA: $ 1200 PREVENTA GENERAL $ 1500 PUERTA DISFRAZADOS $ 2000 PUERTA SIN DISFRAZ * Cada nivel tiene asignado una cantidad de 30 entradas que debe vender, consultar a delegados. **MARTES 13 DE NOVIEMBRE**: ACTIVIDADES DEPORTIVAS LUGAR: Canchas 3 y 4 (bajos FACSOJUR) FÚTBOL HOMBRES Cada nivel presentará un equipo de 6 integrantes. El tiempo de duración del partido será 30 minutos, es decir dos tiempos de 15 minutos cada uno. FÚTBOL MUJERES Cada nivel presentará un equipo de 6 integrantes. El tiempo de duración del partido será 30 minutos, es decir dos tiempos de 15 minutos cada uno. VOLLEY MIXTO: Cada nivel presentará un equipo de 6 integrantes, 3 hombres y 3 mujeres y disputarán un partido de volleyball hasta 15 puntos (puntuación es 1 a 1 con rotación); mejor de 3 sets. PARTIDO GOLEADO O JARDINERA O MATANZA O ETC: Esta actividad tendrá por nivel un máximo de 30 integrantes, y un mínimo de dos, los niveles tienen que asegurar la mayor cantidad de integrantes para no verse en desventaja, la finalidad de hacer tan grande el número de integrantes radica en la posibilidad de que los alumnos del nivel participen en una gran masa, dándole un sentido más lúdico a las actividades y menos estresante, cada equipo tendrá un capitán que se situará al extremo del territorio contrincante, y se irán quemando a quienes se encuentren en el territorio de juego. YINCANA EXTREMA: Cada nivel se presenta con 6 integrantes 3 hombres y 3 mujeres, y tendrán que ir avanzando las diversas etapas de la forma más rápida posible, las posibles pruebas aun no son reveladas y están a criterio de 5° (encargado de la actividad) puede ser comida, obstáculos, posta, etc. LUGAR: Canchas 3 y 4 (bajos FACSOJUR) JORNADA: MAÑANA. HORA: 9:00 a 13:00 horas. Durante esta jornada se jugarán las preliminares del fútbol hombres y fútbol damas EN FORMA SIMULTÁNEA, desde la hora antes expuesta; de manera de asegurar el funcionamiento normal de las actividades y aprovechar los recintos pedidos. Por lo cual los niveles que jueguen los primeros partidos
  • 3. deben presentarse a la hora antes mencionada. Luego se dará paso a las semifinales del volley mixto y las preliminares de tirar la cuerda. LUGAR: Canchas 3 y 4 (bajos FACSOJUR) JORNADA: TARDE. HORA: 15:00 a 19:30 horas. Durante esta jornada se jugarán las finales del fútbol damas EN FORMA SIMULTÁNEA, desde la hora antes expuesta; de manera de asegurar el funcionamiento normal de las actividades y aprovechar los recintos pedidos. Por lo cual los niveles que jueguen los primeros partidos deben presentarse a la hora antes mencionada. Además de las finales de volley mixto y las preliminares del partido goleado. **MIERCOLES 14 DE NOVIEMBRE**: ACTIVIDADES DEPORTIVAS LUGAR: Canchas 1 y 2 (bajos de Biblioteca) JORNADA: MAÑANA. HORA: 09:00 hrs a 13:00 hrs. Se jugarán las finales del fútbol hombres EN FORMA SIMULTÁNEA. Luego se jugarán las finales del partido goleado. Finalmente se jugarán las finales tirar la cuerda. PARA LAS ACTIVIDADES DEPORTIVAS, LOS PUNTAJES SON LOS SIGUIENTES: PRIMER LUGAR 5000 PUNTOS SEGUNDO LUGAR 4000 PUNTOS TERCER LUGAR 3000 PUNTOS CUARTO LUGAR 2000 PUNTOS QUINTO LUGAR 1000 PUNTOS EN LAS ACTIVIDADES DEPORTIVAS, SE ELIMINARÁ UN NIVEL, DE TAL MANERA QUE EN EL TOTAL DE LAS ACTIVIDADES, TODOS LOS NIVELES HAYAN QUEDADO ELIMINADOS DE UNA ACTIVIDAD, ASEGURANDO IGUALDAD EN EL ACCESO A LOS PUNTAJES. ¡¡¡LA VIOLENCIA YA SEA VERBAL O FÍSICA SERÁ SANCIONADA DESCONTANDO PUNTAJE AL NIVEL IMPLICADO EN LOS HECHOS!!! FOTO POR NIVEL LUGAR: TETA HORA: el orden de los niveles ha sido asignado previo sorteo y se realizará una vez finalizadas las actividades deportivas. Rescatando la buena iniciativa de años anteriores, los niveles juntarán la mayor cantidad de alumnos y se tomarán la foto que quedará para la posteridad, fotos que serán subidas a la página para que quede en los años venideros. Los puntajes serán distribuidos de la siguiente manera:
  • 4. De 1 a 9 personas 100 PUNTOS POR PERSONA AL NIVEL De 10 a 14 personas 2000 PUNTOS AL NIVEL De 15 a 19 personas 3000 PUNTOS AL NIVEL De 20 a 24 personas 4000 PUNTOS AL NIVEL De 25 a más personas 5000 PUNTOS AL NIVEL LA FOTO DE CADA NIVEL SERÁ SORTEADA PARA EVITAR DAR PRIVILEGIOS, Y RESPETANDO LA PUNTUALIDAD DE QUIENES ESTÉN PRESENTES EN LOS HORARIOS QUE CORRESPONDE. INSCRIPCIONES Y ENTREGA: LUGAR: LA TETA HORA: Miércoles 14, desde las 18:00hrs hasta 19:00hrs. Inscripciones y entrega de temas de baile y canto del café concert, más los videos, desde las 18:00hrs hasta las 19:00hrs del miércoles 14 con Aranza Arratia. De esta manera se controlarán los tiempos de las actividades y si se pasan del tiempo límite habrá descuentos (los que se detallan al final). **JUEVES 15 DE NOVIEMBRE** CAFÉ CONCERT LUGAR: AFUERAS DEPTO. DE FILOSOFÍA Y PSICOLOGÍA. HORA: 21:00 horas. CAMBIELE LA LETRA O RARA TOCATA: Para esta actividad se requiere que inventen o le cambien la letra a alguna canción, el contenido debe ser alusivo a la carrera y de corte jocoso, además se evaluará originalidad, interpretación e inteligibilidad. Mínimo de tiempo 3 minutos y máximo de tiempo de 5 minutos, no hay mínimos ni máximos de integrantes. VIDEO O COMERCIAL JOCOSO: esta actividad deberá ser previamente grabada en formato CD o DVD y tendrá una duración de 3 minutos como mínimo y 5 minutos como máximo, el tema del comercial será libre pero se privilegiará temas alusivos a la carrera. Se evaluará creatividad, que sea chistoso, originalidad, etc. Este deberá ser entregado en formato DVD y previa prueba de sonido y video. COREOGRAFÍA DE PELÍCULA: Para esta actividad se requieren de un mínimo de 5 integrantes (hombres y/o mujeres) que realicen una coreografía de 3 a 5 minutos al ritmo de la música de la película que elijan; se evaluará vestimenta, coordinación, producción y grado de dificultad de la coreografía presentada. YO SOY O MI NOMBRE ES: Hombre o mujer vestido y caracterizado en su totalidad como la persona que imita, debe hacer un show que permita apreciar su parecido al “famoso”, se evaluará actitud, parecido y calidad de vestimenta. BIOMBO: en esta actividad cualquier integrante del curso (siempre y cuando sea hombre y mujer la pareja) puede presentarse, para mostrarnos sus facetas más sensuales, sexuales, sin caer en lo vulgar. (5to está a cargo de la actividad y de buscar un biombo)
  • 5. DRAG OUEENS: siguiendo la tradición y debido al gran éxito alcanzado en años anteriores, cada nivel deberá presentar 4 hombres mínimo, transformados al mejor estilo de Boy George, deberán presentar una coreografía de 3 a 5 minutos. Se calificará buen humor, coreografía, coordinación, vestimenta, originalidad, debe ser un show artístico que no caiga en vulgaridades. PRUEBAS SORPRESAS: serán premiadas con 1000 puntos al ganador. PUNTAJES: PARA TODAS LAS ACTIVIDADES: PRIMER LUGAR 5000 PUNTOS SEGUNDO LUGAR 4000 PUNTOS TERCER LUGAR 3000 PUNTOS CUARTO LUGAR 2000 PUNTOS QUINTO LUGAR 1000 PUNTOS ENTREGA: Música de noche folklórica. LUGAR: LA TETA HORA: Jueves 15, desde las 18:00hrs hasta 19:00hrs. **VIERNES 16 DE NOVIEMBRE**: ENTREGA AYUDA SOCIAL: LUGAR: LA TETA HORA: 17:00. Junto con el programa se les entrega una lista con alimentos y otros artículos que cada nivel deberá completar, lo recolectado se entregará en nombre del Centro de Estudiantes de la Carrera de Psicología a una o más instituciones para que llegue a personas que lo necesitan. PUNTAJE: 10000 POR LISTA COMPLETA, SI NO HAY LISTA COMPLETA, SE LES ASIGNARÁ EL PUNTAJE POR ELEMENTO ENTREGADO. PEÑA FOLKLÓRICA Y TAMBO LUGAR: AFUERAS DEPTO. DE FILOSOFÍA Y PSICOLOGÍA. HORA: 21:00 hrs. COREOGRAFIA FOLKLORICA: Se evaluara originalidad, coordinación, vestuario y pertinencia (latinoamericano). Máximo de tiempo 6 minutos. PRESENTACIÓN DEL CANTO POPULAR O FOLKLÒRICO: cada nivel, presentará uno o más cantores que entonarán una canción de corte folklórico, la voz del cantor si bien será algo tomado en consideración al momento de la evaluación, no será un requisito indispensable, se evaluará, desplante en el escenario, arraigo de la canción y estilo de la presentación. Máximo de tiempo 6 minutos. BAILETON FOLKLÓRICO LATINOAMERICANO: cada nivel presentará 2 parejas y tendrán que bailar diferentes tipos de ritmos FOLKLÓRICOS por ejemplo, cueca, guaracha, vals peruano, zamba, correteado, saya etc, el sistema radica en que los jueces van eliminando, de tal manera que un momento deberá quedar 1 pareja por nivel, y de ahí se asignarán los puntajes en función de la última eliminación.
  • 6. FESTIVAL DE LA VOZ: cada nivel presentará una canción, se evaluará calidad de la voz, afinación e interpretación. Máximo de 6 minutos. PRUEBAS SORPRESAS: serán premiadas con 1000 puntos al ganador. PARA TODAS LAS ACTIVIDADES LOS PUNTAJES SERÁN: PRIMER LUGAR 5000 PUNTOS SEGUNDO LUGAR 4000 PUNTOS TERCER LUGAR 3000 PUNTOS CUARTO LUGAR 2000 PUNTOS QUINTO LUGAR 1000 PUNTOS **SÁBADO 17 DE NOVIEMBRE**: FIESTA DE CLAUSURA HORA: POR CONFIRMAR LUGAR: POR CONFIRMAR VALOR DE LA ENTRADA: $ POR CONFIRMAR En la fiesta de clausura se hará entrega de los puntajes finales y de los premios correspondientes al primer, segundo y tercer lugar. NOTAS: • EL PROGRAMA ANTES EXPUESTO PUEDE SUFRIR MODIFICACIONES, YA SEA AGREGANDO O ELIMINANDO ACTIVIDADES, SEGÚN LAS CIRCUNSTANCIAS QUE SE PRESENTEN DURANTE LA SEMANA. • EL DÍA ___________ SE AVISARÁ EL DÍA, LA HORA Y CUANTAS PERSONAS POR CADA NIVEL DEBEN OCUPARSE DEL ARMADO DE LAS GALERIAS (ACTIVIDAD CON PUNTAJE). • PARA EL CAFÉ CONCERT Y LA PEÑA FOLKLÓRICA TAMBIÉN DEBERÁN QUEDARSE UN NÚMERO POR DETERMINAR DE PERSONAS PARA DEJAR EL SECTOR LIMPIO (ACTIVIDAD CON PUNTAJE). Penalizaciones por pasarse o no lograr el tiempo estipulado para cada actividad: Para las actividades que poseen tiempos máximos (Coreografía de película, Drag Queens, Video Jocoso, Cámbiele la letra, Festival de la voz, Coreografía Folklórica y Canto Folklórico) se darán 10 segundos de gracia, por ejemplo si la actividad dura 5 minutos tienen un margen de 10 segundos para pasarse De 11 a 30 segundos se descontarán 500 puntos; y de 31 segundos o más 1000 puntos. Lo mismo se aplicará cuando no alcancen los tiempos mínimos. La manera para determinar el tiempo que ocupa cada nivel serán las pistas entregadas, es decir el tiempo que dura la canción, mix o video, independiente si dentro de ese tiempo hay silencios o no hay imágenes (principio o final).
  • 7. Partidos a jugar en las preliminares de las actividades deportivas: Fútbol Hombres: 1° vs 3° 4° vs 5° Esta a cargo de la actividad 2° debe traer los implementos necesarios para realizar las actividades deportivas ya sean balones, tarjetas, pito y arbitrar los diversos partidos. Fútbol Damas: 2° vs 5° 1° vs 4° Esta a cargo de la actividad 3° debe traer los implementos necesarios para realizar las actividades deportivas ya sean balones, tarjetas, pito y arbitrar los diversos partidos, estos implementos pueden ser pedidos en la facultad de Ed. Fisica. Volley Mixto: 3° vs 5° 2° vs 4 Esta a cargo de la actividad 1° debe traer los implementos necesarios para realizar las actividades deportivas ya sean balones, redes, pito y arbitrar los diversos partidos, estos implementos pueden ser pedidos en la facultad de Ed. Fisica. Yincana Extrema: 3° vs 1° 2° vs 4° Esta a cargo de la actividad 5° debe traer los implementos necesarios para realizar las actividades deportivas ya sean las comidas, bancos, etc. En caso de necesitar recursos economico el centro de alumnos facilitara. Partido goleado: 2° vs 3° 1° vs 5° Esta a cargo de la actividad 4° debe traer los implementos necesarios para realizar las actividades deportivas ya sean balones, tarjetas, pito y arbitrar los diversos partidos, estos implementos pueden ser pedidos en la facultad de Ed. Fisica. Orden de presentacion en el Cafe Concertt en todas las actividades realizado por sorteo (Jueves 15) Primer Lugar: 2°
  • 8. Segundo Lugar: 5° Tercer Lugar: 3° Cuarto Lugar: 4° Quinto Lugar: 1° Orden de presentacion de la Peña Folkrorica y Tambo en todas las actividades realizado por sorteo (Viernes 16) Primer Lugar: 2° Segundo Lugar: 3° Tercer Lugar: 1° Cuarto Lugar: 5° Quinto Lugar: 4° Orden de la puerta de la Fiesta de Disfraces (fandango, sabado 10) Primer Lugar de 11:00 – 12:00: 1° y 3° Segundo Lugar de 12:00 – 1:00: 4° Tercer Lugar de 1:00 - 2:00: 5° Cuarto Lugar de 2:00 – 3:00: 2° Orden de la puerta de la Fiesta de Gala (Clausura por confirmar, sabado 17) Primer Lugar de 11:00 – 12:00: 2° y 5° Segundo Lugar de 12:00 – 1:00: 4° Tercer Lugar de 1:00 - 2:00: 3° Cuarto Lugar de 2:00 – 3:00: 1° En ambas fiestas las puertas seran cerradas a las 3:00 am para evitar posibles conflictos.