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ContenidoContenido
¿Cómo diseñar un juego?
¿Cómo utilizar a Kodu?
• Funciones
• Tutorial 1
Tarea
¿¿CómoCómo diseñardiseñar unun juegojuego??
Establecer un objetivo.
¿Cuál es tu audiencia?
Establecer una meta en el juego.
Crear una trama.
Crear el escenario y programación.
ComenzarComenzar UtilizarUtilizar KoduKodu
Seleccione
“Load World”
FuncionesFunciones
Menu
Comenzar
Juego
Añadir o Editar Rutas
Pintar, Añadir
oComenzar
Juego
Mover
Cámara
Añadir o Editar
Personajes e Objetos
o
Editar Terreno
Arriba/Abajo:
Crear Montes o Valles
Aplanar: Hacer el Terreno
Suave o a Nivelarlo
Hacer Terreno Montañoso o Aspero
Añadir, Remover o Colorear AguaAñadir, Remover o Colorear Agua
Borrar Objetos
Cambiar configuraciones
TutorialesTutoriales CrearCrear y Mover uny Mover un KoduKodu
Presiona la tecla “Esc” para editar.
SeleccioneSeleccione yy luegoluego muevanmuevan el cursorel cursor haciahacia lala
gramagrama yy haganhagan clickclick izquierdoizquierdo en el mouse.en el mouse.
SeleccioneSeleccione lala opciónopción queque
apareceaparece del colordel color amarrilloamarrillo
parapara añadirañadir unun KoduKodu..
SeleccioneSeleccione yy notarannotaran queque elel KoduKodu nono realizarealiza nada.nada.
SeleccioneSeleccione
MuevanMuevan el cursorel cursor
sobresobre elel KoduKodu yy
haganhagan un “rightun “right
click” enclick” en susu mouse.mouse.click” enclick” en susu mouse.mouse.
Seleccione donde
dice “Program.”
Seleccione
“Keyboard”
SeleccionenSeleccionen en elen el signosigno dede sumasuma
en “When” yen “When” y luegoluego escoganescogan
“Arrows”.“Arrows”.
Luego harán el mismo
procedimiento en
‘’Do’’ pero escogeran
‘’move.’’
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presionenpresionen lala teclatecla “Esc” y“Esc” y seleccionenseleccionen parapara movermover
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escogeranescogeran áñadiráñadir unauna manzanamanzana..
AhoraAhora van avan a programarprogramar a el primera el primer KoduKodu. Su. Su programaciónprogramación
debedebe parecerparecer lolo siguientesiguiente::
YaYa haberhaber terminadoterminado van avan a presionarpresionar “Esc “ y van a“Esc “ y van a
programarprogramar elel otrootro KoduKodu..
DespuésDespués dede tenertener estaesta programaciónprogramación
en “Do” van aen “Do” van a programarprogramar alal KoduKodu aa decirdecir “Gracias.”“Gracias.”
LuegoLuego presionenpresionen “Esc” dos“Esc” dos vecesveces yy comienzencomienzen elel juegojuego..
DespuésDespués realizenrealizen otrosotros tutorialestutoriales parapara aprenderaprender comocomo
editareditar elel terrenoterreno yy variasvarias otrasotras funcionesfunciones paraparaeditareditar elel terrenoterreno yy variasvarias otrasotras funcionesfunciones parapara
programaciónprogramación..
SalirSalir de unde un mundomundo
Seleccione el
segundo tutorial
TareaTarea
• Sigue haciendo más tutoriales.
• Tarea: Crear un juego sencillo de vídeo
Valor: 50 puntosValor: 50 puntos
Instrucciones: En el juego creado el jugador moverá el
objeto desde un punto a otro. Tienes que usar la
imaginación para explicar el funcionamiento del mismo.
PreguntasPreguntas

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  • 1. PorPor: Gladys M. Palacio: Gladys M. Palacio CursoCurso:: PrincipiosPrincipios TecnológicosTecnológicos ContenidoContenido ¿Cómo diseñar un juego? ¿Cómo utilizar a Kodu? • Funciones • Tutorial 1 Tarea ¿¿CómoCómo diseñardiseñar unun juegojuego?? Establecer un objetivo. ¿Cuál es tu audiencia? Establecer una meta en el juego. Crear una trama. Crear el escenario y programación. ComenzarComenzar UtilizarUtilizar KoduKodu Seleccione “Load World”
  • 2. FuncionesFunciones Menu Comenzar Juego Añadir o Editar Rutas Pintar, Añadir oComenzar Juego Mover Cámara Añadir o Editar Personajes e Objetos o Editar Terreno Arriba/Abajo: Crear Montes o Valles Aplanar: Hacer el Terreno Suave o a Nivelarlo Hacer Terreno Montañoso o Aspero Añadir, Remover o Colorear AguaAñadir, Remover o Colorear Agua Borrar Objetos Cambiar configuraciones TutorialesTutoriales CrearCrear y Mover uny Mover un KoduKodu Presiona la tecla “Esc” para editar.
  • 3. SeleccioneSeleccione yy luegoluego muevanmuevan el cursorel cursor haciahacia lala gramagrama yy haganhagan clickclick izquierdoizquierdo en el mouse.en el mouse. SeleccioneSeleccione lala opciónopción queque apareceaparece del colordel color amarrilloamarrillo parapara añadirañadir unun KoduKodu.. SeleccioneSeleccione yy notarannotaran queque elel KoduKodu nono realizarealiza nada.nada. SeleccioneSeleccione MuevanMuevan el cursorel cursor sobresobre elel KoduKodu yy haganhagan un “rightun “right click” enclick” en susu mouse.mouse.click” enclick” en susu mouse.mouse. Seleccione donde dice “Program.”
  • 4. Seleccione “Keyboard” SeleccionenSeleccionen en elen el signosigno dede sumasuma en “When” yen “When” y luegoluego escoganescogan “Arrows”.“Arrows”. Luego harán el mismo procedimiento en ‘’Do’’ pero escogeran ‘’move.’’ YaYa esaesa eses lala programaciónprogramación parapara mover unmover un KoduKodu.. AhoraAhora presionenpresionen lala teclatecla “Esc” y“Esc” y seleccionenseleccionen parapara movermover susu KoduKodu.. AhoraAhora vamosvamos añadirañadir aa otrootro KoduKodu yy unauna manzanamanzana. Y. YAhoraAhora vamosvamos añadirañadir aa otrootro KoduKodu yy unauna manzanamanzana. Y. Y vamosvamos aa programarprogramar el primerel primer KoduKodu parapara queque llevelleve lala manzanamanzana alal otrootro KoduKodu.. SeleccionenSeleccionen yy haránharán elel mismomismo procedimientoprocedimiento parapara añadirañadir unun KoduKodu.. LuegoLuego dede esoeso haránharán lolo mismomismo sólosólo queque escogeranescogeran áñadiráñadir unauna manzanamanzana..
  • 5. AhoraAhora van avan a programarprogramar a el primera el primer KoduKodu. Su. Su programaciónprogramación debedebe parecerparecer lolo siguientesiguiente:: YaYa haberhaber terminadoterminado van avan a presionarpresionar “Esc “ y van a“Esc “ y van a programarprogramar elel otrootro KoduKodu.. DespuésDespués dede tenertener estaesta programaciónprogramación en “Do” van aen “Do” van a programarprogramar alal KoduKodu aa decirdecir “Gracias.”“Gracias.” LuegoLuego presionenpresionen “Esc” dos“Esc” dos vecesveces yy comienzencomienzen elel juegojuego.. DespuésDespués realizenrealizen otrosotros tutorialestutoriales parapara aprenderaprender comocomo editareditar elel terrenoterreno yy variasvarias otrasotras funcionesfunciones paraparaeditareditar elel terrenoterreno yy variasvarias otrasotras funcionesfunciones parapara programaciónprogramación.. SalirSalir de unde un mundomundo Seleccione el segundo tutorial
  • 6. TareaTarea • Sigue haciendo más tutoriales. • Tarea: Crear un juego sencillo de vídeo Valor: 50 puntosValor: 50 puntos Instrucciones: En el juego creado el jugador moverá el objeto desde un punto a otro. Tienes que usar la imaginación para explicar el funcionamiento del mismo. PreguntasPreguntas