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Il COMPUTER o
ELABORATORE è una
 macchina altamente
 organizzata capace di
   immagazzinare,
elaborare e trasmettere
   dati con notevole
 precisione e rapidità
-   Hardware: struttura fisica del computer;

-   Software: insieme di tutti i programmi, i comandi
    che sono necessari all’hardware per elaborare le
    informazioni.
Le unità periferiche di ingresso (input) consentono
all’utente di inserire dati e istruzioni, mentre le unità
periferiche di uscita (output) consentono di
visualizzare i messaggi e i risultati che provengono dal
computer.
Esempi di input:
- mouse;
- tastiera.
Esempi di output:
- stampante;
- monitor.
La memoria centrale o principale è un unità interna al
computer in grado di conservare delle informazioni.
Si divide in :

-   RAM (Random Access Memory);



-   ROM (Read Only Memory).
Un qualsiasi elaboratore per poter funzionare deve
essere dotato dell’opportuno software. Esso può essere
suddiviso in:
- Software di base: funzionamento della macchina


-   Software applicativo: esigenze dell’utente
Il byte indica la quantità di memoria necessaria per
indicare un simbolo (carattere, cifra….). La memoria
centrale è suddivisa in celle ciascuna delle quali è
adibita a contenere un’informazione di 8 BIT, cioè un
BYTE.
I multipli del byte più usati sono: Kilobyte
(Kb), Megabyte (Mg) e Gigabyte (Gb)

-   1 Kilobyte (1024 byte)

-   1 Megabyte (1024 Kilobyte)

-   1 Gigabyte (1024 Megabyte)
Sono dispositivi di inputoutput su cui si possono
memorizzare i dati e i programmi dell’utente in modo
permanente. I più comuni sono:

-   Nastro magnetico;
-   Disco magnetico;
-   Disco ottico .
Tutte le informazioni immagazzinate nella memoria di
un computer sono espressi sotto forma di numeri del
sistema binario, cioè 0 e 1. Ciascuna cifra binaria viene
detta Bit, da Binary digit . Il bit è l’informazione
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formano 1 Byte.

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La struttura dell' elaboratore

  • 1.
  • 2. Il COMPUTER o ELABORATORE è una macchina altamente organizzata capace di immagazzinare, elaborare e trasmettere dati con notevole precisione e rapidità
  • 3. - Hardware: struttura fisica del computer; - Software: insieme di tutti i programmi, i comandi che sono necessari all’hardware per elaborare le informazioni.
  • 4. Le unità periferiche di ingresso (input) consentono all’utente di inserire dati e istruzioni, mentre le unità periferiche di uscita (output) consentono di visualizzare i messaggi e i risultati che provengono dal computer. Esempi di input: - mouse; - tastiera. Esempi di output: - stampante; - monitor.
  • 5. La memoria centrale o principale è un unità interna al computer in grado di conservare delle informazioni. Si divide in : - RAM (Random Access Memory); - ROM (Read Only Memory).
  • 6. Un qualsiasi elaboratore per poter funzionare deve essere dotato dell’opportuno software. Esso può essere suddiviso in: - Software di base: funzionamento della macchina - Software applicativo: esigenze dell’utente
  • 7. Il byte indica la quantità di memoria necessaria per indicare un simbolo (carattere, cifra….). La memoria centrale è suddivisa in celle ciascuna delle quali è adibita a contenere un’informazione di 8 BIT, cioè un BYTE.
  • 8. I multipli del byte più usati sono: Kilobyte (Kb), Megabyte (Mg) e Gigabyte (Gb) - 1 Kilobyte (1024 byte) - 1 Megabyte (1024 Kilobyte) - 1 Gigabyte (1024 Megabyte)
  • 9. Sono dispositivi di inputoutput su cui si possono memorizzare i dati e i programmi dell’utente in modo permanente. I più comuni sono: - Nastro magnetico; - Disco magnetico; - Disco ottico .
  • 10. Tutte le informazioni immagazzinate nella memoria di un computer sono espressi sotto forma di numeri del sistema binario, cioè 0 e 1. Ciascuna cifra binaria viene detta Bit, da Binary digit . Il bit è l’informazione minima che il computer può trattare. Gruppi di 8 Bit formano 1 Byte.