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Università degli Studi Federico II di Napoli – A.A. 20092010
Master in Marketing & Service Management


                           Piano di Marketing per il nuovo
                           Application Store di Nokia.




                                                                Realizzato da:

                                                                •Luigi Chierchia
                                                                •Chiara Iannaccone
                                                                •Luisa Iervolino
                                                                •Giuseppe Scamardella
                                                                •Enrico Andrea Visone
Un po’ di     1.Un po’ di storia    2.Analisi di settore




storia…     3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda




             5.Indagine empirica       6.La strategia
L’evoluzione del mobile device

                                                                                     Internet browsing
                                                                                     E-mail
                                                                                     Instant messaging
                                                                                     social media
                                                                                     Book reader/ eReader
Voce                                                                                 Music player/recorder
Sms
Giochi                                                                               Musical instrument
                                                                                     Photo camera/editor
                                                                                     Video player/recorder
                                                                                     GPS device
                                                                                     Game computer
                                                                                     A lot of handy utilities

                Ieri: i cellulari                   Oggi: gli smartphone


  Con la diffusione nel mercato dei devices di ultima generazione il panorama Mobile è profondamente
  mutato, andando a potenziare ambiti prima poco accessibili in termini di usabilità e possibilità di
  offerta.
Il cambiamento nel comportamento d’uso del telefono cellulare ha avviato la vendita di APPLICAZIONI
Mobile come giochi, servizi, contenuti
La nascita degli Application Stores


    La diffusione degli smartphone ha spinto il mercato degli applicativi mobile.
    Apple lancia il primo application store a giugno del 2008 e dopo circa 13 mesi di
    operatività è già leader di mercato, con un fatturato stimato che supera i 100 milioni di euro




     L’utente oggi naviga nel web attraverso il telefonino. Digita un indirizzo web nel
               browser del telefono e inizia la sua sessione di navigazione.
La nascita di Ovi Store



         •One stop shop lanciato nel maggio 2009
         per connettersi, gestire e condividere
         nuovissimi contenuti mobile on line per
         ciascun tipo di consumatore:
         Giochi
         Social Networks
          Video e Musica
          News, suonerie e altro

         • Contenuti disponibili per
         categoria, modelli e mercati

         • Disponibile globalmente in più di 180
         paesi e in 6 lingue

         •Sviluppatori provenienti da 65 paesi
Analisi di     1.Un po’ di storia    2.Analisi di settore




 settore     3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda




              5.Indagine empirica       6.La strategia
L’evoluzione del mobile device
                Funzioni d’uso
                                   Off                On liners
                                 liners
                                             Alto       Medio       Basso
                                          spendenti   spendenti   spendenti




                                                                                     Clienti

                                                                               Application
                                                                                 Store


                                                                               Siti dedicati

Tecnologie
                                                                       Servizi messaggistica
“Connecting people” sta cambiando …. ….aGlobal Media Network




      Connect people                Enable the                   Maximize
        to content                  ecosystem                 lifetime value




             Un’ampia gamma di devices supportati e rilevanza locale
Il settore degli Application Store: analisi esterna
                                      Potenziali Nuovi
                                          Entranti
                                  •Sky Market (microsoft)
                                  •Carphone warehouse
                                  •WeFi Apps




                                    Concorrenti Diretti
          Fornitori            •Sviluppatori di Sistemi Operativi         Clienti
  •Sviluppatori applicazioni   •Operatori telefonici                •Internet Users
  •Contenti Provider           •Produttori di Cellulari             •Mobile Internet Users
  (Editori)                    •Produttori Indipendenti
                               •WAC( wholesale app community)




                                    Prodotti Sostitutivi
                                 •Social Networks
                                 •Siti OnLine Dedicati
                                 •Shops Tradizionali
                                 •Servizi SMS
Il settore degli Application Store: i principali competitors

          Device manufacturers                         O.S. Developers




                Operators                                Indipendents
Analisi        1.Un po’ di storia    2.Analisi di settore




dell’offerta   3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda




                5.Indagine empirica       6.La strategia
Analisi dell’Offerta di Smartphone: Nokia Software Strategy

                       500                               Mobile
                                                       Computers                Nokia utilizza 3 principali
                                                         Meego                  piattaforme software –
                                                                                Meego, Symbian and Series 40 –
                                     Smartphones                                che coesistono nell’offerta
                       200
Price Segments (EUR)




                                       Symbian                                  Smartphone di Nokia per
                                                                                incontrare tutti i bisogni dei
                                                                                consumatori, lungo un’ampio
                       150                                                      spettro di prezzi, dai 20€ del Nokia
                                                                                2180 ai 500€ del nuovissimo N900.
                       100
                                                                                Tutte e 3 le piattaforme sono
                                                                                aperte a editori e sviluppatori per
                                                    Mobile                      portare applicazioni, contenuti e
                       50                           Phones                      servizi innovativi
                                                   Series 40

                             Share      Organize      Discover         Play

                        Rational                                 Aspirational
Il settore degli Application Store: Raggruppamento strategico
  N° of
  smartphones




           100




                1


                    Some Public API                    Some Public Code   All Public Code   Platform
                                      All Public API
                                                                                            openness
Nokia Ovi Store: analisi dell’offerta

   Ovi store è un potente canale distributivo che offre a tutti i clienti Nokia,
     contenuti rilevanti prodotti da brand e sviluppatori di tutto il mondo

                        Fotografia          Mappe, Geo – localizzazione e
                        & Imaging           navigazione
  Giochi &
  Entertainment
                                                                      Turismo e
                                                                      Trasporti


    Educazione

                                                                      Pubblica
                                                                      Utilità
     Salute
                                           Business
                                           Services                     Musica
                    News e
                    Informazioni           (Database etc)
Nokia Ovi Store: analisi dell’offerta

  …attualmente i principali modelli di business per le applicazioni su Ovi Store sono:



           PAY PER DOWNLOAD                               FREE + ADVERTISING




                                              •L’ Applicazione viene caricata su OVI
 •L’ Applicazione viene caricata su Ovi
                                              Store “gratuitamente” in modo che i
 Store ad un prezzo stabilito dal publisher
                                              consumatori non sostengano alcun costo
                                              per il download
 • Il prezzo medio è 2,63 €
                                              • All’interno dell’applicazione, in maniera
 • Le metodologie di pagamento sono:
                                              esplicita o implicita vengono inseriti
      - SMS o Credito telefonico
                                              messaggi pubblicitari che servono ai
      - Carta di Credito
                                              Publisher per coprire i costi
                                              dell’applicazione
Nokia Ovi Store e i suoi competiors


                                                   Android                                        Vodafone
 Store Name                Ovi       Appstore                     App World Market Place                            Getjar
                                                   Market                                           360

 Owner                    Nokia        Apple        Google         Blackberry     Microsoft        Vodafone          Getjar


                                                                                                                    Android
                                                                                                                 Blackberry OS
                         Symbian
 Operating System                     iPhone       Android        Blackberry OS Windows Mobile                      Symbian
                         MeeGo
                                                                                                                 Windows Mobile
                                                                                                                     iPhone


 # of users              5-10 Mln      50 Mln       1 mln           5-10 Mln                        44.435           15 Mln

 # of applications        7.000       200.000       50.000           5.500          1.100           7.000            14.000


 % paid applications       85%          75%          43%              76%            78%                               //


 # downloads to date      25Mln         2 Bl       400 Mln                                       78.055-10.000      700 Mln


                        Credit card Credit card
                                                   Operator                       Credit card
 Billing Method        Premium SMS Pay Pal                          Pay Pal                        Operators       Credit card
                                                Google checkout                    Operator
                         Operator     iTunes


 # of countries           Global        77            26               26             36              8
Nokia Ovi Store: il ruolo degli sviluppatori

                                         Android                                 Vodafone
                      Ovi     Appstore             App World      Market Place              Getjar
Store Name                               Market                                    360

 Developer revenue    70%       70%       70%         80%             70%          70%        //
share
                                                   $200 for 10
                      $50       $99        $25                        $99           nd       $0
Developer fees                                     applications

                     Global      77        26          26              36           8
# of countries

                      Yes       Yes        Yes         Yes            Yes          Yes       No
Developer program
Analisi dell’offerta: modelli di business e livelli di prezzo

                               Paid vs Free
                                                                                       Ovi è lo store con la
                                                                                      percentuale più alta di
  Windows Marketplace        22%                78%                                       applicazioni a
                                                                                       pagamento, l’85%.....
                                                                      Free
           App World         24%                76%
                                                                      Paid


            Ovi Store    15%                   85%

                                                                     Prezzo Medio Applicazioni Paid
       Android Market              57%                43%
                                                                                                 $8.58
                                                                 9
            App Store        25%                75%                                                       $7.48
                                                                 8
                                                                 7
                        0%     20%       40%   60%    80%   100% 6
                                                                 5            $4.10
                                                                      $3.37
                                                                 4                      $2.63
                                                                 3
                                                                 2
                                                                 1
                                                                 0

                    …ma anche il più
                conveniente, con un prezzo
                  medio pari solo a 2,63
Analisi congiunta tra devices venduti e applicazioni disponibili: il mercato potenziale


                                         Applications & Devices
              250000


              200000


              150000

                                                                                   Applications
              100000
                                                                                   Devices (migliaia)

               50000


                  0
                       App Store   Android   Ovi Store   App World    Windows
                                   Market                            Marketplace




                Terminali venduti CON           Terminali venduti SENZA
                  abbonamento dati                 abbonamento dati
Analisi dell’offerta: trend dei principali application stores

                       Crescita degli Store:
              quantità di nuove applicazioni al mese
                       Dic 2009 - Gen 2010

                                                                         App Store detiene
       App World        501                                              anche il primato in
                                                                         termini di crescita.

        Ovi Store       734
                                                                       La crescita di Ovi Store
                                                                          risulta molto più
   Android Market                3005                                  lenta, e superiore solo
                                                                            ad App World


        App Store                                              13865



                    0     3000          6000   9000   12000   15000
I principali application stores: Pro e Contro


            PROS                                                            CONS
         Mercato Global
                                                                         Frammentazione
   Non solo Applicazioni ma altri              Nokia Ovi Store        S6= SO Mobile “vecchio”
     contenuti multimediali

           Brand Forte                   App Store                        20 mln Device
     Minore Frammentazione               Apple                           Sentirsi “Perduti”
   Semplice Processo di Acquisto                                          nell’App Store

     User Base è altospendente!                      App World     User Base ha un’età superiore
           Business Brand                            BlackBerry             alla media

           SO Open Source                                         Le persone vogliono applicazioni
   Utilizzato anche al di fuori degli   Android                                FREE?
             smartphone                 App Market                  I device non sono “Brillanti”
                                                                   I device Windows Mobile non
                                              Windows Mobile          sono abbastanza “trendy”
           Forza del Brand
                                              Marketplace                     (ancora)
Analisi della     1.Un po’ di storia    2.Analisi di settore




 domanda        3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda




                 5.Indagine empirica       6.La strategia
Analisi della domanda: il mercato dei cellulari


                  Market share (%) - Mobile
  40                                                                Nokia vede decrescere
                                                                      la propria quota di
  35                                                                mercato nel settore dei
  30
                                                                            cellulari

  25
                                                                      Questo potrebbe far
  20                                                         2008
                                                                    pensare ad una crescita
                                                             2009
                                                                       nel settore degli
  15                                                         2010
                                                                        smartphones…
  10

   5

   0
       Nokia   Samsung   Lg   Motorola     Sony     Others
                                         Ericsson
Analisi della domanda: il mercato degli Smartphone
           Market share (%) - Smartphone
  60                                                         …ma anche in questo
                                                             settore perde quote in
  50                                                            favore di Apple e
                                                                    Android
  40

  30
                                                    2008
  20                                                2009
                                                    2010    Tuttavia in Italia, detiene
  10
                                                            una quota di gran lunga
                                                            superiore alla sua media
   0




                                   Smartphone's market share (%) 2009 Italy
                                            11.4%
                                     7.7%                                      Symbian
                                                                               RiM
                                    4.7%
                                                    75.7%                      iPhone OS
                                                                               Windows Mobile
                                                                               Android
                                                                               Other Oss
Analisi della domanda: le applicazioni più scaricate
                  Le categorie più scaricate
      60%


      50%
                                                                I giochi risultano la
      40%                                                     categoria più scaricata
                                                              per tutti gli application
      30%
                                                              stores ad eccezione di
                                                App Store         Ovi Store che si
      20%
                                                Ovi Store        caratterizza per la
       10%                                      App World            categoria
                                                Marketplace    “personalizzazione”
        0%
Indagine     1.Un po’ di storia    2.Analisi di settore




empirica   3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda




            5.Indagine empirica       6.La strategia
Descrizione della metodologia d’indagine



                               • Comprendere il comportamento di
                               acquisto e consumo di smartphone ed
                               application store
       OBIETTIVI
                               • Far emergere le principali criticità di Nokia
                               Ovi Store




                               •Target 19-36 anni

     METODOLOGIA               • Interviste face-to-face

                               • Analisi dei dati con SPSS  SPAD  EXCEL
La distribuzione delle marche


                            %di smartphone per marca


                                                       Marca attuale
                                                          Nokia
                                                          Apple
                                                          Blackberry
                                                          Lg
                        4,67%                             Samsung
                                                          AltraMarca



           18,67%
                                                                        Il 52% del campione
                                                                            possiede uno
                                                                             smartphone
                                        52,0%
                                                                       Nokia, confermando la
                                                                           sua leadership.
       10,67%




           5,33%


                    8,67%
Matrice performance  utilizzo dello smartphone


                 Potenziale non sfruttato                  Ipertecnologici
       Alta




Performance
smartphones




       Bassa

                          Bloccati                      Orientamento al servizio

                       Basso                                            Alto
                                Sfruttamento potenzialità smartphones
Alcuni dati sui download e sulla notorietà di Ovi Store

            Download di applicazioni (%)
                        100.0
  100.0
                                              85.7
                                                                          Solo il 35% dei clienti
   90.0                                                                      Nokia scarica
   80.0                                                                       applicazioni
                 65.4
   70.0
   60.0                                                                  Il 100% dei clienti Apple
                                                     DOWNLOAD SI
   50.0                                                                     scarica applicazioni
          34.6                                       DOWNLOAD NO
   40.0
   30.0
   20.0                                14.3

   10.0                         0.0
    0.0
          NOKIA         APPLE         SAMSUNG                       Notorietà OVI STORE (%)
                                                              100
                                                               90
                                                               80
                                                               70
      Il 60% dei clienti Nokia conosce Ovi                     60
                                                               50
                                                               40                                    SI
                                                               30
   Tra le marche concorrenti la percentuale                    20                                    NO
          si attesta tra il 10 ed il 20%                       10
                                                                0
I clienti Nokia e Ovi Store

    Download applicazioni clienti Nokia
                   (%)

                           65.4                                   Del 35% dei clienti che scaricano
  80                                                             applicazioni il 42% utilizza Ovi Store
  60          34.6
  40

  20

   0
         Download SI   Download NO                                                Clienti Ovi Store




                                                         Usi OVI NO
                                          Utilizzi OVI




                                                          Usi OVI SI




                                                                   0,0%   10,0%    20,0%      30,0%     40,0%   50,0%   60,0%
                                                                                              Percent
I clienti Nokia: matrice performance smartphone  performance Ovi Store


                      Servizio da                                OK
        Alta
                      migliorare




Performance
smartphones
Nokia




        Bassa
                                                              Dispositivo da
                         KO                                   migliorare

                       Basso                                            Alto
                                      Performance Ovi Store
La relazione tra smartphone ed application store


                         Miglioramento                        OK
            Alta
                         hardware




Notorietà degli
application stores




            Bassa

                                                                   Strategia di
                     Emergenza                                     comunicazione
                           Basso                                       Alto
                                         Performance smartphones
La         1.Un po’ di storia    2.Analisi di settore




strategia   3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda




             5.Indagine empirica       6.La strategia
La strategia da intraprendere
                                                Riduzione della
                                               frammentazione
                                             dell’offerta di devices




                         Utenti Ovi                                          Non utenti Ovi




                                                            Potenziali                        Non interessati
       Clienti insoddisfatti
                                                         interessati a Ovi                         a Ovi




                                                                                                Indagine
Ristrutturazione                        Campagna         Semplificazione
                   Accordi con gli                                            Campagna        qualitativa sui
 completa dello                       promozionale e     del processo di
                    sviluppatori                                             pubblicitaria     bisogni dei
  store on line                        di scontistica      download
                                                                                                 clienti
I principali punti critici di Nokia




 La frammentazione
 dei devices di Nokia                                         OVI Store: Brand name
                               Sistema Operativo              non immediatamente
 rappresenta uno un
                               Symbian “tallone d’Achille”    identificabile con la
 nodo cruciale di
                               della mobile user experience   “property”
 penalizzazione rispetto
 allo Store di Apple
Il framework delle 4 azioni


                                       CREARE:

                              • 1/2 device con SO dedicato



         AUMENTARE:
                                                                 RIDURRE:
 • User experience
                                                       • Complessità
 • Store Brand Awareness
                                                       dell’interfaccia dello Store
 • Open source experience



                                      ELIMINARE:

                              • Device fragmentation
La strategia hardware: riduzione della frammentazione dell’offerta


                       500



                                                            Nokia 1
                                                                            Creazione di 2
Price Segments (EUR)




                                                                        tipologie di device su
                                                                             cui utilizzare
                                                                        prevalentemente Ovi
                       200
                                     Nokia 2


                       150
                                                                         2 Strategie di prezzo
                                                                           in base ai bisogni
                       100                                               ricercati dagli utenti



                             Share    Organize   Discover        Play
                        Rational                      Aspirational
La strategia hardware: verso un nuovo smartphone…




   Device fragmentation                                    Nuovo Sistema
                                                           Operativo
 ALCUNE CARATTERISTICHE:
                                                           Sviluppo congiunto di un
 • Peso e dimensioni easy                                  Sistema Operativo ad
 • Multi-Touch Widescreen                                  hoc per il nuovo device
 • Schermata Home                                          che consenta:
 • SO dedicato
 • Potenza di elaborazione                                 • semplificazione del
 • Elevata capacità di                                     lavoro dei developers
 memoria                                                   •massimizzazione della
 • Rete wireless                                           user experience


                      •Installazione graduale del nuovo SO su tutti i futuri
                      device di Casa Nokia

                      • Strategie di Marketing volte al trasferimento progressivo
                      del portafoglio clienti verso il nuovo “device concept”
Aumentare la Store Brand Awareness
                Creazione di un nuovo logo capace di creare una più
 NUOVO LOGO     rapida associazione dell’Application Store alla Brand
                Property della Casa Madre NOKIA




               Interfaccia utente (UI) unificata per cellulare, PC e on line



                                                                   Identificazione
             Media &
                                                                  unica, backup e
          Entertainment
                                                                     supporto


                       Contesto personale e network di relazioni
La strategia per i clienti insoddisfatti
                                                Riduzione della
                                               frammentazione
                                             dell’offerta di devices




                         Utenti Ovi                                          Non utenti Ovi




                                                            Potenziali                        Non interessati
       Clienti insoddisfatti
                                                         interessati a Ovi                         a Ovi




                                                                                                Indagine
Ristrutturazione                        Campagna         Semplificazione
                   Accordi con gli                                            Campagna        qualitativa sui
 completa dello                       promozionale e     del processo di
                    sviluppatori                                             pubblicitaria     bisogni dei
  store on line                        di scontistica      download
                                                                                                 clienti
Clienti insoddisfatti su ogni fronte!


  Ovi risulta un servizio insoddisfacente su tutta la linea per i suoi clienti



        Importanza Vs valutazione degli attributi di
                        Ovi Store
  5.0
                                                   Importanza
                                                   media
  4.0

  3.0
                                                   Valutazione
                                                   media
  2.0

  1.0

  0.0
L’insoddisfazione non genera passaparola positivo

Hai mai consigliato Ovi Store?
             SI   NO



                       30%
                                 Il livello di passaparola generato è estremamente basso 30%;
                                 Percentuale che scende al 21,2% se si parla di intenzione di
                                 consigliare Ovi!


   70%                                               Consiglieresti Ovi Store in futuro?
                                              36.6
                                      40
                                      35
                                                                                           21,2%
                                      30
                                                           21.21     21.21
                                      25
                                                                               18.18
                                      20
                                      15
                                      10                                                    3.03
                                       5
                                       0
La strategia per i clienti insoddisfatti: customer recovery

        1. Ristrutturazione dello store on line

        2. Accordi con developers
 Categoria            Attributi Ovi Store    Gap importanza/
                                             valutazione

                      Colori e design             -1,5
 Aspetto grafico
                      Interfaccia                  -2
                      Info compatibilità          -1,5
 Semplicità d’uso     Facilità ricerca             -2
                      Tempo acquisto               -1
                      Qualità assortimento         -2
 Caratteristiche      Convenienza prezzi          -2,5
 delle applicazioni   Info applicazioni           -2,5
                      Trasparenza costi           -2,5
Customer recovery: ristrutturazione di Ovi Store


                                   1
                  Rifacimento della          2
                 sezione grafica del
                                             Semplificazione
                       portale
                                             dell’utilizzo del sito
                                             internet e del processo
                                             di download




                                   3
  Ampliamento gamma
  applicazioni, migliorando                 4
  il rapporto qualità prezzo
                                             Creazione di un nuovo brand name
                                             che crei associazione con Nokia
Customer recovery: accordi con gli sviluppatori

                              OBIETTIVO           METODOLOGIA

                            Semplificare il       Minor numero di
                             lavoro degli           dispositivi
                             sviluppatori            supportati




                               Attirare gli       Contest con premi
                              sviluppatori          per le migliori
                                migliori             applicazioni




                                                       Maggior
                           Fidelizzarli ad Ovi      percentuale di
                                                   contributi (75%)
La strategia per i non utenti Ovi Store: i non interessati
                                                Riduzione della
                                               frammentazione
                                             dell’offerta di devices




                         Utenti Ovi                                          Non utenti Ovi




                                                            Potenziali                        Non interessati
       Clienti insoddisfatti
                                                         interessati a Ovi                         a Ovi




                                                                                                Indagine
Ristrutturazione                        Campagna         Semplificazione
                   Accordi con gli                                            Campagna        qualitativa sui
 completa dello                       promozionale e     del processo di
                    sviluppatori                                             pubblicitaria     bisogni dei
  store on line                        di scontistica      download
                                                                                                 clienti
La strategia per i non utenti Ovi Store: i non interessati

         Motivi per cui non scaricano
                    NOKIA

    45
    40
    35
    30
    25                                           I Principali motivi che spingono gli
    20
    15                                               utenti Nokia a non scaricare
    10
     5                                                 applicazioni da Ovi sono:
     0
                                                -Non mi interessano 33 %
                                                -Mi bastano quelle presenti 41%




 La % di utenti Non Interessati         Indagine qualitativa sui bisogni di questi clienti


          EDUCAZIONE – PRODOTTO BETA LEGATO ALLE ESIGENZE
La strategia per i non utenti Ovi Store: i potenziali interessati
                                                Riduzione della
                                               frammentazione
                                             dell’offerta di devices




                         Utenti Ovi                                          Non utenti Ovi




                                                            Potenziali                        Non interessati
       Clienti insoddisfatti
                                                         interessati a Ovi                         a Ovi




                                                                                                Indagine
Ristrutturazione                        Campagna         Semplificazione
                   Accordi con gli                                            Campagna        qualitativa sui
 completa dello                       promozionale e     del processo di
                    sviluppatori                                             pubblicitaria     bisogni dei
  store on line                        di scontistica      download
                                                                                                 clienti
Non utenti Ovi, ma potenzialmente interessati

                Potenziale utilizzo di OviStore (%)


 Sicuramente No              8.89
                                                                         Il 69% dei non
Probabilmente No                            22.22                  utilizzatori ha dichiarato
                                                                    che probabilmente lo
                                                                   userà in futuro (35,56%)
          NonSo                                         33.33
                                                                      o non sa (33,33%)

 Probabilmente Si                                         35.56


  Sicuramente Si    0.00
                                                                   Domanda Potenziale
                0.00       10.00    20.00       30.00      40.00



   Le motivazioni per cui questi clienti non scaricano applicazioni:
   1) Mi bastano le applicazioni già presenti
   2) Il processo di download è troppo complicato
   3) Non conoscono Ovi Store
La strategia per i potenziali interessati (1)

         ..motivazioni per cui questi clienti non scaricano applicazioni:
         1) Sono soddisfatti dalle applicazioni già presenti 41%




                                      I clienti non conoscono le vere potenzialità
                                        delle applicazioni o sono restii a provarle




                               Strategie promozionali o di scontistica:




     Offrire un pacchetto di 5 applicazioni gratuite
     di prova a tutti i clienti Nokia non ancora
     clienti Ovi per generare traffico sulla piattaforma
La strategia per i potenziali interessati (2)

      ..motivazioni per cui questi clienti non scaricano applicazioni:
      2) Il processo di download è troppo complicato 12%




                                   I clienti neofili in campo tecnologico di fronte ad un
                                              problema rinunciano al download




                                           Semplificazione del processo di download
                                                    e dell’interfaccia di Ovi
La strategia per i potenziali interessati (3)
                  ..motivazioni per cui questi clienti non scaricano applicazioni:
                  3) Non conoscono Ovi Store

Conosci Ovi?


           38,5
                        SI
                                          Il 60% degli intervistati, utenti Nokia, non
                        NO
                                                     Conosce Ovi store!!
 61.5




                                                                Avvio di una campagna
                                                              pubblicitaria indirizzata sia a
                                                                  clienti che fornitori
La strategia di coinvolgimento

                  Web advertising
 •Banner su siti ad alto n di accessi
 •Motori di ricerca
 • Social network




             Direct marketing (OVI DAY)
 • Nei punti vendita di hi-tech
 • Nei Nokia stores
 • Nelle principali piazze italiane
 • Nelle università




               Pubblicità su stampa

 • Riviste di costume e società ad alta tiratura
La strategia di coinvolgimento

    Partnership con TIM (che è sprovvista di
               application store)
  • Presenza nei punti vendita TIM
  • Creazione di card Tim per il download di
  applicazioni




           Eventi per gli influenzatori
     (Blogger, opinion leader, appassionati di
         smartphone ed application store)

       In cui potranno testare Ovi Store per
           generare passaparola positivo
Piano di marketing per Nokia Ovi Store

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Piano di marketing per Nokia Ovi Store

  • 1. Università degli Studi Federico II di Napoli – A.A. 20092010 Master in Marketing & Service Management Piano di Marketing per il nuovo Application Store di Nokia. Realizzato da: •Luigi Chierchia •Chiara Iannaccone •Luisa Iervolino •Giuseppe Scamardella •Enrico Andrea Visone
  • 2. Un po’ di 1.Un po’ di storia 2.Analisi di settore storia… 3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda 5.Indagine empirica 6.La strategia
  • 3. L’evoluzione del mobile device Internet browsing E-mail Instant messaging social media Book reader/ eReader Voce Music player/recorder Sms Giochi Musical instrument Photo camera/editor Video player/recorder GPS device Game computer A lot of handy utilities Ieri: i cellulari Oggi: gli smartphone Con la diffusione nel mercato dei devices di ultima generazione il panorama Mobile è profondamente mutato, andando a potenziare ambiti prima poco accessibili in termini di usabilità e possibilità di offerta. Il cambiamento nel comportamento d’uso del telefono cellulare ha avviato la vendita di APPLICAZIONI Mobile come giochi, servizi, contenuti
  • 4. La nascita degli Application Stores La diffusione degli smartphone ha spinto il mercato degli applicativi mobile. Apple lancia il primo application store a giugno del 2008 e dopo circa 13 mesi di operatività è già leader di mercato, con un fatturato stimato che supera i 100 milioni di euro L’utente oggi naviga nel web attraverso il telefonino. Digita un indirizzo web nel browser del telefono e inizia la sua sessione di navigazione.
  • 5. La nascita di Ovi Store •One stop shop lanciato nel maggio 2009 per connettersi, gestire e condividere nuovissimi contenuti mobile on line per ciascun tipo di consumatore: Giochi Social Networks  Video e Musica  News, suonerie e altro • Contenuti disponibili per categoria, modelli e mercati • Disponibile globalmente in più di 180 paesi e in 6 lingue •Sviluppatori provenienti da 65 paesi
  • 6. Analisi di 1.Un po’ di storia 2.Analisi di settore settore 3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda 5.Indagine empirica 6.La strategia
  • 7. L’evoluzione del mobile device Funzioni d’uso Off On liners liners Alto Medio Basso spendenti spendenti spendenti Clienti Application Store Siti dedicati Tecnologie Servizi messaggistica
  • 8. “Connecting people” sta cambiando …. ….aGlobal Media Network Connect people Enable the Maximize to content ecosystem lifetime value Un’ampia gamma di devices supportati e rilevanza locale
  • 9. Il settore degli Application Store: analisi esterna Potenziali Nuovi Entranti •Sky Market (microsoft) •Carphone warehouse •WeFi Apps Concorrenti Diretti Fornitori •Sviluppatori di Sistemi Operativi Clienti •Sviluppatori applicazioni •Operatori telefonici •Internet Users •Contenti Provider •Produttori di Cellulari •Mobile Internet Users (Editori) •Produttori Indipendenti •WAC( wholesale app community) Prodotti Sostitutivi •Social Networks •Siti OnLine Dedicati •Shops Tradizionali •Servizi SMS
  • 10. Il settore degli Application Store: i principali competitors Device manufacturers O.S. Developers Operators Indipendents
  • 11. Analisi 1.Un po’ di storia 2.Analisi di settore dell’offerta 3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda 5.Indagine empirica 6.La strategia
  • 12. Analisi dell’Offerta di Smartphone: Nokia Software Strategy 500 Mobile Computers Nokia utilizza 3 principali Meego piattaforme software – Meego, Symbian and Series 40 – Smartphones che coesistono nell’offerta 200 Price Segments (EUR) Symbian Smartphone di Nokia per incontrare tutti i bisogni dei consumatori, lungo un’ampio 150 spettro di prezzi, dai 20€ del Nokia 2180 ai 500€ del nuovissimo N900. 100 Tutte e 3 le piattaforme sono aperte a editori e sviluppatori per Mobile portare applicazioni, contenuti e 50 Phones servizi innovativi Series 40 Share Organize Discover Play Rational Aspirational
  • 13. Il settore degli Application Store: Raggruppamento strategico N° of smartphones 100 1 Some Public API Some Public Code All Public Code Platform All Public API openness
  • 14. Nokia Ovi Store: analisi dell’offerta Ovi store è un potente canale distributivo che offre a tutti i clienti Nokia, contenuti rilevanti prodotti da brand e sviluppatori di tutto il mondo Fotografia Mappe, Geo – localizzazione e & Imaging navigazione Giochi & Entertainment Turismo e Trasporti Educazione Pubblica Utilità Salute Business Services Musica News e Informazioni (Database etc)
  • 15. Nokia Ovi Store: analisi dell’offerta …attualmente i principali modelli di business per le applicazioni su Ovi Store sono: PAY PER DOWNLOAD FREE + ADVERTISING •L’ Applicazione viene caricata su OVI •L’ Applicazione viene caricata su Ovi Store “gratuitamente” in modo che i Store ad un prezzo stabilito dal publisher consumatori non sostengano alcun costo per il download • Il prezzo medio è 2,63 € • All’interno dell’applicazione, in maniera • Le metodologie di pagamento sono: esplicita o implicita vengono inseriti - SMS o Credito telefonico messaggi pubblicitari che servono ai - Carta di Credito Publisher per coprire i costi dell’applicazione
  • 16. Nokia Ovi Store e i suoi competiors Android Vodafone Store Name Ovi Appstore App World Market Place Getjar Market 360 Owner Nokia Apple Google Blackberry Microsoft Vodafone Getjar Android Blackberry OS Symbian Operating System iPhone Android Blackberry OS Windows Mobile Symbian MeeGo Windows Mobile iPhone # of users 5-10 Mln 50 Mln 1 mln 5-10 Mln 44.435 15 Mln # of applications 7.000 200.000 50.000 5.500 1.100 7.000 14.000 % paid applications 85% 75% 43% 76% 78% // # downloads to date 25Mln 2 Bl 400 Mln 78.055-10.000 700 Mln Credit card Credit card Operator Credit card Billing Method Premium SMS Pay Pal Pay Pal Operators Credit card Google checkout Operator Operator iTunes # of countries Global 77 26 26 36 8
  • 17. Nokia Ovi Store: il ruolo degli sviluppatori Android Vodafone Ovi Appstore App World Market Place Getjar Store Name Market 360 Developer revenue 70% 70% 70% 80% 70% 70% // share $200 for 10 $50 $99 $25 $99 nd $0 Developer fees applications Global 77 26 26 36 8 # of countries Yes Yes Yes Yes Yes Yes No Developer program
  • 18. Analisi dell’offerta: modelli di business e livelli di prezzo Paid vs Free Ovi è lo store con la percentuale più alta di Windows Marketplace 22% 78% applicazioni a pagamento, l’85%..... Free App World 24% 76% Paid Ovi Store 15% 85% Prezzo Medio Applicazioni Paid Android Market 57% 43% $8.58 9 App Store 25% 75% $7.48 8 7 0% 20% 40% 60% 80% 100% 6 5 $4.10 $3.37 4 $2.63 3 2 1 0 …ma anche il più conveniente, con un prezzo medio pari solo a 2,63
  • 19. Analisi congiunta tra devices venduti e applicazioni disponibili: il mercato potenziale Applications & Devices 250000 200000 150000 Applications 100000 Devices (migliaia) 50000 0 App Store Android Ovi Store App World Windows Market Marketplace Terminali venduti CON Terminali venduti SENZA abbonamento dati abbonamento dati
  • 20. Analisi dell’offerta: trend dei principali application stores Crescita degli Store: quantità di nuove applicazioni al mese Dic 2009 - Gen 2010 App Store detiene App World 501 anche il primato in termini di crescita. Ovi Store 734 La crescita di Ovi Store risulta molto più Android Market 3005 lenta, e superiore solo ad App World App Store 13865 0 3000 6000 9000 12000 15000
  • 21. I principali application stores: Pro e Contro PROS CONS Mercato Global Frammentazione Non solo Applicazioni ma altri Nokia Ovi Store S6= SO Mobile “vecchio” contenuti multimediali Brand Forte App Store 20 mln Device Minore Frammentazione Apple Sentirsi “Perduti” Semplice Processo di Acquisto nell’App Store User Base è altospendente! App World User Base ha un’età superiore Business Brand BlackBerry alla media SO Open Source Le persone vogliono applicazioni Utilizzato anche al di fuori degli Android FREE? smartphone App Market I device non sono “Brillanti” I device Windows Mobile non Windows Mobile sono abbastanza “trendy” Forza del Brand Marketplace (ancora)
  • 22. Analisi della 1.Un po’ di storia 2.Analisi di settore domanda 3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda 5.Indagine empirica 6.La strategia
  • 23. Analisi della domanda: il mercato dei cellulari Market share (%) - Mobile 40 Nokia vede decrescere la propria quota di 35 mercato nel settore dei 30 cellulari 25 Questo potrebbe far 20 2008 pensare ad una crescita 2009 nel settore degli 15 2010 smartphones… 10 5 0 Nokia Samsung Lg Motorola Sony Others Ericsson
  • 24. Analisi della domanda: il mercato degli Smartphone Market share (%) - Smartphone 60 …ma anche in questo settore perde quote in 50 favore di Apple e Android 40 30 2008 20 2009 2010 Tuttavia in Italia, detiene 10 una quota di gran lunga superiore alla sua media 0 Smartphone's market share (%) 2009 Italy 11.4% 7.7% Symbian RiM 4.7% 75.7% iPhone OS Windows Mobile Android Other Oss
  • 25. Analisi della domanda: le applicazioni più scaricate Le categorie più scaricate 60% 50% I giochi risultano la 40% categoria più scaricata per tutti gli application 30% stores ad eccezione di App Store Ovi Store che si 20% Ovi Store caratterizza per la 10% App World categoria Marketplace “personalizzazione” 0%
  • 26. Indagine 1.Un po’ di storia 2.Analisi di settore empirica 3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda 5.Indagine empirica 6.La strategia
  • 27. Descrizione della metodologia d’indagine • Comprendere il comportamento di acquisto e consumo di smartphone ed application store OBIETTIVI • Far emergere le principali criticità di Nokia Ovi Store •Target 19-36 anni METODOLOGIA • Interviste face-to-face • Analisi dei dati con SPSS SPAD EXCEL
  • 28. La distribuzione delle marche %di smartphone per marca Marca attuale Nokia Apple Blackberry Lg 4,67% Samsung AltraMarca 18,67% Il 52% del campione possiede uno smartphone 52,0% Nokia, confermando la sua leadership. 10,67% 5,33% 8,67%
  • 29. Matrice performance utilizzo dello smartphone Potenziale non sfruttato Ipertecnologici Alta Performance smartphones Bassa Bloccati Orientamento al servizio Basso Alto Sfruttamento potenzialità smartphones
  • 30. Alcuni dati sui download e sulla notorietà di Ovi Store Download di applicazioni (%) 100.0 100.0 85.7 Solo il 35% dei clienti 90.0 Nokia scarica 80.0 applicazioni 65.4 70.0 60.0 Il 100% dei clienti Apple DOWNLOAD SI 50.0 scarica applicazioni 34.6 DOWNLOAD NO 40.0 30.0 20.0 14.3 10.0 0.0 0.0 NOKIA APPLE SAMSUNG Notorietà OVI STORE (%) 100 90 80 70 Il 60% dei clienti Nokia conosce Ovi 60 50 40 SI 30 Tra le marche concorrenti la percentuale 20 NO si attesta tra il 10 ed il 20% 10 0
  • 31. I clienti Nokia e Ovi Store Download applicazioni clienti Nokia (%) 65.4 Del 35% dei clienti che scaricano 80 applicazioni il 42% utilizza Ovi Store 60 34.6 40 20 0 Download SI Download NO Clienti Ovi Store Usi OVI NO Utilizzi OVI Usi OVI SI 0,0% 10,0% 20,0% 30,0% 40,0% 50,0% 60,0% Percent
  • 32. I clienti Nokia: matrice performance smartphone performance Ovi Store Servizio da OK Alta migliorare Performance smartphones Nokia Bassa Dispositivo da KO migliorare Basso Alto Performance Ovi Store
  • 33. La relazione tra smartphone ed application store Miglioramento OK Alta hardware Notorietà degli application stores Bassa Strategia di Emergenza comunicazione Basso Alto Performance smartphones
  • 34. La 1.Un po’ di storia 2.Analisi di settore strategia 3.Analisi dell’offerta 4.Analisi della domanda 5.Indagine empirica 6.La strategia
  • 35. La strategia da intraprendere Riduzione della frammentazione dell’offerta di devices Utenti Ovi Non utenti Ovi Potenziali Non interessati Clienti insoddisfatti interessati a Ovi a Ovi Indagine Ristrutturazione Campagna Semplificazione Accordi con gli Campagna qualitativa sui completa dello promozionale e del processo di sviluppatori pubblicitaria bisogni dei store on line di scontistica download clienti
  • 36. I principali punti critici di Nokia La frammentazione dei devices di Nokia OVI Store: Brand name Sistema Operativo non immediatamente rappresenta uno un Symbian “tallone d’Achille” identificabile con la nodo cruciale di della mobile user experience “property” penalizzazione rispetto allo Store di Apple
  • 37. Il framework delle 4 azioni CREARE: • 1/2 device con SO dedicato AUMENTARE: RIDURRE: • User experience • Complessità • Store Brand Awareness dell’interfaccia dello Store • Open source experience ELIMINARE: • Device fragmentation
  • 38. La strategia hardware: riduzione della frammentazione dell’offerta 500 Nokia 1 Creazione di 2 Price Segments (EUR) tipologie di device su cui utilizzare prevalentemente Ovi 200 Nokia 2 150 2 Strategie di prezzo in base ai bisogni 100 ricercati dagli utenti Share Organize Discover Play Rational Aspirational
  • 39. La strategia hardware: verso un nuovo smartphone… Device fragmentation Nuovo Sistema Operativo ALCUNE CARATTERISTICHE: Sviluppo congiunto di un • Peso e dimensioni easy Sistema Operativo ad • Multi-Touch Widescreen hoc per il nuovo device • Schermata Home che consenta: • SO dedicato • Potenza di elaborazione • semplificazione del • Elevata capacità di lavoro dei developers memoria •massimizzazione della • Rete wireless user experience •Installazione graduale del nuovo SO su tutti i futuri device di Casa Nokia • Strategie di Marketing volte al trasferimento progressivo del portafoglio clienti verso il nuovo “device concept”
  • 40. Aumentare la Store Brand Awareness Creazione di un nuovo logo capace di creare una più NUOVO LOGO rapida associazione dell’Application Store alla Brand Property della Casa Madre NOKIA Interfaccia utente (UI) unificata per cellulare, PC e on line Identificazione Media & unica, backup e Entertainment supporto Contesto personale e network di relazioni
  • 41. La strategia per i clienti insoddisfatti Riduzione della frammentazione dell’offerta di devices Utenti Ovi Non utenti Ovi Potenziali Non interessati Clienti insoddisfatti interessati a Ovi a Ovi Indagine Ristrutturazione Campagna Semplificazione Accordi con gli Campagna qualitativa sui completa dello promozionale e del processo di sviluppatori pubblicitaria bisogni dei store on line di scontistica download clienti
  • 42. Clienti insoddisfatti su ogni fronte! Ovi risulta un servizio insoddisfacente su tutta la linea per i suoi clienti Importanza Vs valutazione degli attributi di Ovi Store 5.0 Importanza media 4.0 3.0 Valutazione media 2.0 1.0 0.0
  • 43. L’insoddisfazione non genera passaparola positivo Hai mai consigliato Ovi Store? SI NO 30% Il livello di passaparola generato è estremamente basso 30%; Percentuale che scende al 21,2% se si parla di intenzione di consigliare Ovi! 70% Consiglieresti Ovi Store in futuro? 36.6 40 35 21,2% 30 21.21 21.21 25 18.18 20 15 10 3.03 5 0
  • 44. La strategia per i clienti insoddisfatti: customer recovery 1. Ristrutturazione dello store on line 2. Accordi con developers Categoria Attributi Ovi Store Gap importanza/ valutazione Colori e design -1,5 Aspetto grafico Interfaccia -2 Info compatibilità -1,5 Semplicità d’uso Facilità ricerca -2 Tempo acquisto -1 Qualità assortimento -2 Caratteristiche Convenienza prezzi -2,5 delle applicazioni Info applicazioni -2,5 Trasparenza costi -2,5
  • 45. Customer recovery: ristrutturazione di Ovi Store 1 Rifacimento della 2 sezione grafica del Semplificazione portale dell’utilizzo del sito internet e del processo di download 3 Ampliamento gamma applicazioni, migliorando 4 il rapporto qualità prezzo Creazione di un nuovo brand name che crei associazione con Nokia
  • 46. Customer recovery: accordi con gli sviluppatori OBIETTIVO METODOLOGIA Semplificare il Minor numero di lavoro degli dispositivi sviluppatori supportati Attirare gli Contest con premi sviluppatori per le migliori migliori applicazioni Maggior Fidelizzarli ad Ovi percentuale di contributi (75%)
  • 47. La strategia per i non utenti Ovi Store: i non interessati Riduzione della frammentazione dell’offerta di devices Utenti Ovi Non utenti Ovi Potenziali Non interessati Clienti insoddisfatti interessati a Ovi a Ovi Indagine Ristrutturazione Campagna Semplificazione Accordi con gli Campagna qualitativa sui completa dello promozionale e del processo di sviluppatori pubblicitaria bisogni dei store on line di scontistica download clienti
  • 48. La strategia per i non utenti Ovi Store: i non interessati Motivi per cui non scaricano NOKIA 45 40 35 30 25 I Principali motivi che spingono gli 20 15 utenti Nokia a non scaricare 10 5 applicazioni da Ovi sono: 0 -Non mi interessano 33 % -Mi bastano quelle presenti 41% La % di utenti Non Interessati Indagine qualitativa sui bisogni di questi clienti EDUCAZIONE – PRODOTTO BETA LEGATO ALLE ESIGENZE
  • 49. La strategia per i non utenti Ovi Store: i potenziali interessati Riduzione della frammentazione dell’offerta di devices Utenti Ovi Non utenti Ovi Potenziali Non interessati Clienti insoddisfatti interessati a Ovi a Ovi Indagine Ristrutturazione Campagna Semplificazione Accordi con gli Campagna qualitativa sui completa dello promozionale e del processo di sviluppatori pubblicitaria bisogni dei store on line di scontistica download clienti
  • 50. Non utenti Ovi, ma potenzialmente interessati Potenziale utilizzo di OviStore (%) Sicuramente No 8.89 Il 69% dei non Probabilmente No 22.22 utilizzatori ha dichiarato che probabilmente lo userà in futuro (35,56%) NonSo 33.33 o non sa (33,33%) Probabilmente Si 35.56 Sicuramente Si 0.00 Domanda Potenziale 0.00 10.00 20.00 30.00 40.00 Le motivazioni per cui questi clienti non scaricano applicazioni: 1) Mi bastano le applicazioni già presenti 2) Il processo di download è troppo complicato 3) Non conoscono Ovi Store
  • 51. La strategia per i potenziali interessati (1) ..motivazioni per cui questi clienti non scaricano applicazioni: 1) Sono soddisfatti dalle applicazioni già presenti 41% I clienti non conoscono le vere potenzialità delle applicazioni o sono restii a provarle Strategie promozionali o di scontistica: Offrire un pacchetto di 5 applicazioni gratuite di prova a tutti i clienti Nokia non ancora clienti Ovi per generare traffico sulla piattaforma
  • 52. La strategia per i potenziali interessati (2) ..motivazioni per cui questi clienti non scaricano applicazioni: 2) Il processo di download è troppo complicato 12% I clienti neofili in campo tecnologico di fronte ad un problema rinunciano al download Semplificazione del processo di download e dell’interfaccia di Ovi
  • 53. La strategia per i potenziali interessati (3) ..motivazioni per cui questi clienti non scaricano applicazioni: 3) Non conoscono Ovi Store Conosci Ovi? 38,5 SI Il 60% degli intervistati, utenti Nokia, non NO Conosce Ovi store!! 61.5 Avvio di una campagna pubblicitaria indirizzata sia a clienti che fornitori
  • 54. La strategia di coinvolgimento Web advertising •Banner su siti ad alto n di accessi •Motori di ricerca • Social network Direct marketing (OVI DAY) • Nei punti vendita di hi-tech • Nei Nokia stores • Nelle principali piazze italiane • Nelle università Pubblicità su stampa • Riviste di costume e società ad alta tiratura
  • 55. La strategia di coinvolgimento Partnership con TIM (che è sprovvista di application store) • Presenza nei punti vendita TIM • Creazione di card Tim per il download di applicazioni Eventi per gli influenzatori (Blogger, opinion leader, appassionati di smartphone ed application store) In cui potranno testare Ovi Store per generare passaparola positivo