3. o que nosso curso oferece?
O curso oferece uma jornada criativa constituída por
vivências em práticas de criação colaborativas que
possibilitarão ao aluno utilizar ferramentas e
abordagens originadas nas artes e no design para
pensar, explorar e reinventar sua atitude e seus
modelos mentais frente aos desafios de inovação em
negócios, processos, produtos e serviços.
5. PORQUE NO MOMENTO EM QUE JÁ TENTAMOS
DE TUDO QUANTO CONHECÍAMOS,
QUANDO JÁ ESGOTAMOS COM TODOS OS NOSSOS RECURSOS,
PRECISAMOS BUSCAR NOVOS OLHARES,
NOVAS MANEIRAS DE ENFRENTAR OS DESAFIOS.
ESSA É A ESPECIALIDADE DAS ARTES E DO DESIGN.
8. Se você deseja abrir seu próprio negócio, é
proprietário ou gerencia uma empresa,
acredita que equipes que trabalham criativa e
colaborativamente tendem a oferecer
melhores resultados e deseja estimular uma
atitude mais pró-criativa do seu quadro de
colaboradores ou, ainda, se é funcionário de
uma empresa e considera importante
assumir uma atitude mais inovadora -
repensar seus processos, produtos e
serviços - foi para você que criamos esse
curso.
9.
a) não importa o quão
experientes sejamos, há
sempre algo que podemos
aprender a respeito dos
nossos negócios,produtos,
processos e serviços;
Porque
10.
algumas vezes, até mesmo
uma observação
despretensiosa de um
leigo pode nos chamar a
atenção para um aspecto
do produto, serviço ou
processo para o qual nós
não havíamos atentado;
b) não aprendemos
apenas com a
nossa própria
experiência ou a de
outro especialista,
11.
é fundamental que
consigamos pensar em
algo diferente, novo, algo
que escape à nossa
rotina e aos processos
que nos são familiares, é
fundamental que
tenhamos uma atitude
inovadora;
c) Em momentos de
crise e num contexto
no qual tudo quanto
conhecemos do
nosso negócio já foi
tentado sem que
tenha surtido efeito,
Porque
12.
d) essa atitude inovadora
pode oferecer uma solução
inusitada, eficiente e a um
custo viável para problemas
cotidianos para os quais as
soluções tradicionais não
estejam mais surtindo
efeito,
13.
e) e uma equipe que trabalha
de modo criativo e focada em
resultados compartilhados
consegue enfrentar melhor os
desafios cotidianos, sofre
menor desgaste frente a esses
desafios, vende mais e
"entrega"com maior qualidade.
14.
f) por fim, para pensar
fora da caixa é preciso
estar também "fora de
si", relativizar as nossas
certezas, verdades
sedimentadas e velhos
conhecimentos.
16. Essa metodologia coloca o aluno em
uma série de desafios projetivos que
contribuem para que ele reflita sobre sua
capacidade de escuta e
compartilhamento, seu lugar e
contribuições para o êxito da equipe,
suas práticas criativas, seus processos
de tomada de decisão e seu repertório
de soluções para inovar em negócios,
processos, produtos e serviços.
A metodologia adotada no
curso é a do aprendizado por
projeto, comum às práticas
educacionais do In_Comum
Coletivo, focada
exclusivamente em vivências
colaborativas e dinâmicas
práticas em detrimento de
aulas puramente teóricas e
de cunho “conteudistas”.
Metodologia
18. Primeiro Encontro
O Poder da Imaginação Compartilhada.
Início da jornada criativa, apresentação da
metodologia de aprendizado por projeto e
exercícios de co-criação.
Segundo Encontro
O Olhar Estrangeiro Como
Motor Para A Inovação.
Exercícios de deslocamento do
olhar e narrativa sensorial.
Terceiro Encontro
Mergulho na Crossfertilization.
O exercício colaborativo de
fertilização cruzada como
estratégia para a captação de
ideias inovativas.
Quarto Encontro
Ver, Ser, Comover.
Encerramento da Jornada.
Apresentação dos storyboards
de jornadas, feedbacks e
considerações intermediárias..
Quinto e Sexto
Encontros
Oficina de Sonhos,
Imersão Projetiva.
Exercício de co-criação
aplicado à desafios
institucionais reais.
20. Doutora em Design pela PUC-Rio, Mestre em Design pela PUC-
Rio e Bacharel em Desenho Industrial pela ESDI da UERJ. Atuou
por dezoito anos como Designer de Produto e Gráfica e, a desde
2004 é professora e pesquisadora na área de Design e de Design
de Moda. Foi Coordenadora e professora do Bacharelado em
Design - Habilitação Moda da Faculdade SENAI/CETIQT, no Rio
de Janeiro, professora dos cursos de tecnologia em Produção do
Vestuário - ênfase Modelagem, de pós-graduação em Design de
Moda e em Design de Estamparia da mesma faculdade. Foi
professora do curso de Bacharelado em Design da PUC-Rio, do
curso superior de Moda da Universidade Veiga de Almeida do Rio
de Janeiro e do curso de pós-graduação em Design Estratégico
do Istituto Europeo de Design (IED).
Profa. Dra.
Deborah Christo
21. Dramaturgo e teórico teatral, formado pela Uni-Rio e Mestre em Filosofia da Arte
e Estética pela PUC – Rio. Coordenou o Curso de Artes visuais, Figurino e
Indumentária da Faculdade Senai/Cetiqt entre 2007 e 2014 e participou do grupo
de estudos da Cadeia Produtiva do Figurino, na linha de pesquisa em Economia
Criativa da Gerência de Inovação, Estudos e Pesquisa na mesma Instituição,
onde também foi professor das disciplinas história da arte, estética, ética, o traje
na virada do século XX, Laboratório de Criação e Teoria da Moda, nos cursos de
Figurino Indumentária e Design de Moda. Desde então, participa de congressos,
palestras, workshops e seminários, sempre discutindo as relações entre Arte,
inovação, moda, cultura e Economia Criativa, vestuário e sociedade. Atualmente
como sócio na empresa In_Comum Coletivo, responde pela coordenação de
processos criativos e gestão de projetos. A partir de abril de 2016 passou a
coordenar também o curso de Costume Design do Istituto Europeo di Design do
Rio de Janeiro.
Prof. Ms.
Guido Conrado
22. Designer com doutorado e mestrado na área, e bacharelado em
Comunicação Visual, na PUC-Rio. Estudos e pesquisa: cenários
epistemológicos do design; estudos morfológicos de objetos como
perspectiva sistêmica para compreensão de contextos. Atuação em
práticas formativas: elaboração, implementação, coordenação de
cursos de especialização, bacharelado e extensão em design e
áreas afim, em diversas Instituições de Ensino Superior; docente e
orientadora de trabalhos de conclusão de curso. Atuação em
práticas colaborativas: capacitações e dinâmicas com foco em
análise e interpretação de dados para produção em design.
Atuação em práticas projetuais: domínio das fases de pesquisa,
análise e desenvolvimento de identidades visuais corporativas,
projetos editoriais e de sinalização, peças publicitárias.
Profa. Dra.
Luciana Montenegro
23. Doutor em Administração pela EBAPE/FGV; Mestre em
Administração Pública pela EBAPE/FGV; Especialista em
Marketing pela UFRJ; Graduado em Administração de Empresas
pela UFRJ; Pesquisador do Núcleo de Empreendedorismo e
Esporte da EBAPE/FGV; Professor de Pós-graduação na FGV, da
Graduação e Pós-graduação de Administração da UERJ e da
Graduação de Administração da ESPM; ex-Coordenador de
Marketing da LG Ventura Ltda., empresa então responsável pelo
Marketing do COB e da CBV; Sócio-diretor da O.C. Consultoria e
Treinamento Ltda.; e Consultor nas áreas de Marketing,
Planejamento e Gestão.
Prof. Dr. Ronaldo
Chataignier
25. Carga-Horária
24 horas
Investimento
solicite um orçamento para sua
empresa
Contatos
call ou whatsapp: Guido Conrado
(21) 9 82527176
e-mail: incomumcoletivo@gmail.com
www.incomumcoletivo.com
fb.com/incomumcoletivo