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Usability in Großprojekten
Gunnar Tacke
15.04.2011
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about my Unternehmensanwendung
Usability in Projekten
1.Usability? - Kurzer Refresh
2.Wie geht’s in der Theorie?
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4.Häufige Irrtümer
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bezeichnet das Ausmaß, in dem
ein Produkt durch bestimmte
Benutzer in einem bestimmten
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werden kann, um bestimmte
Ziele effektiv, effizient und
zufrieden stellend zu erreichen.
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1) Usability
Wenn Du die Technik beherrscht –
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1) Usability
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-ist es aber nicht.
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Usability in Projekten
1.Usability? - Kurzer Refresh
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4.Häufige Irrtümer
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3) Usability Prozess
(ISO 9241-210)
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Definition
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Usability in Projekten
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3) Usability Stakeholder
Nutzer
-wollen Ihre Arbeit erledigen,
Effektiv, effizient, zufrieden stellend
3) Usability Stakeholder
Entwickler
- finden Änderungen lästig.
Qualitätssicherung ist
Verrat am eigenen Team!
Designer
-finden Ihr Design wunderschön und Usable
Fachbereich
- einfache Software?
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Controlling
-findet Usability zu teuer
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4.Häufige Irrtümer
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4) Irrtümer
“Wir haben unsere
Fachanwender und brauchen
keine Usability-Experten.”
4) Lösungshorizont
If I'd asked my customers what they wanted,
they would have told me 'A faster horse'
Henry Ford (1863 -1947)
Anforderungen
• Unterschied Nutzungsanforderungen und
Systemanforderungen:
„Was“ „Womit“ „Wie“
Nutzungs-
anforderungen
techn.
Rahmen
System-
anforderungen
Fachbereich entwirft
Oberflächen...
„Ich brauche eine Checkbox, aber mit 3 Zuständen“
Fachbereich definiert
Anforderungen
„Für die Eigenschaft XY muss ich definieren können, ob
Der Wert positiv oder negativ ist. Außerdem muss ich keinen
Der Werte auswählen können.“
Fachbereich entwirft
Oberflächen...
„Der Text muss im Fehlerfall rot sein, sonst grün“
Fachbereich definiert
Anforderungen
„Im Fehlerfall muss ich direkt und unmittelbar erkennen können,
wo der Fehler aufgetreten ist und wie ich ihn beheben kann“
Fachbereich entwirft
Oberflächen...
„Ich muss immer alle Daten sehen können. Die
Beschriftungen kürzen wir ab, damit mehr auf den
Bildschirm passt. Können wir eigentlich auch vertikal
scrollen?“
Fachbereich definiert
Anforderungen
„Ich muss bei der Suche anhand der Merkmale A,B, und
C die Ergebnisse unterscheiden können. Meist kann ich
schon anhand A eindeutig erkennen, welcher Eintrag der
gesuchte ist.“
4) Irrtümer
• Achtung: Sind Fachexperten auch Enduser?
• Wirklich?
• Nicht zentrale Fachabteilung, IT-Koordination,
Abteilungsleiter, ..?
→ ggf. fehlt ihnen viel Wissen über
den Aufgabenkontext!
4) Irrtümer
“Usability Professionals
machen es am Ende hübsch.”
4) Irrtümer
• „Hübsch“ machen es die Designer, die Usability
Experten sorgen für Benutzerbarkeit
• Usability fängt bei der Anforderungsanalyse an
• Zum Projektende sind nur kleine Änderungen
einfach und bezahlbar durchzuführen
4) Irrtümer
“Wir haben einen Styleguide. Wir brauchen keinen
Usability Professional.”
4) Irrtümer
• Styleguides sind höchstens Rahmenbedingungen
und Gestaltungsrichtlinien
• Sorgen für ein einheitliches Look & Feel, kontext-
unabhängig
• Keine Aufgabenangemessenheit sicherstellen, da
sie die konkreten Aufgaben nicht „kennen“.
4) Irrtümer
„Das ist genau so, wie der Fachbereich es wollte“
4) Irrtümer
+ Fachanwender definieren Anforderungen
+ validieren Lösung auf Tragfähigkeit
- begrenzter Lösungshorizont
- definieren NICHT die Lösung !
Usability in Projekten
1.Usability? - Kurzer Refresh
2.Wie geht’s in der Theorie?
3.Besondere Herausforderungen in Projekten
4.Häufige Irrtümer
5.Was hilft ?
5) Was hilft?
Vier Ideen
5) Was hilft?
1) Strikte Aufgabenteilung: Fachbereich, Nutzer & Designer
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Nutzungs-
anforderungen
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Test
5) Was hilft?
2) Quick Prototyping: Stift & Papier; Balsamiq etc.
- Schnell änderbar, Entwürfe können leicht mehrfach überarbeitet
werden
- Balsamiq als Jira PlugIn
- Prototypische Anmutung verhindert
Diskussion über Farben etc.
5) Was hilft?
3) Nutzerfeedback durch Usability- /Akzeptanztests
- Regelmäßiges Feedback
- Sensibilisierung für das mentale Modell der Nutzer
5) Was hilft?
4) Experten-Review
- ohne Nutzereinbindung möglich (Kosten)
- Änderungsvorschläge formulieren / besser als Maßnahmen
- Begründen, um zu sensibilisieren
Questions anyone?
Danke!
Kontakt
Gunnar Tacke
Faktor Zehn AG
Neumarkter Straße 71
81673 München
+49 89 520311-66
gunnar.tacke@faktorzehn.de

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