1. Erlebniswelt UID
Erfahrungsbericht aus dem Alltag
eines User-Interface-Design-Teams
Dr.-Ing. Gunter Dubrau
Senior Usability Engineer at
Development Service and Operation (DSO)
Mannheim, 11.11.2010
2. Agenda
1. Einleitung
2. Projekt-Seite im Wiki (vertraulich, keine Folien)
3. Issue-Tracking in Jira (vertraulich, keine Folien)
4. Scrum-basierter Arbeitsrhythmus (vertraulich, keine Folien)
5. Meeting-Kultur (Live, keine Folien, nur ausgewählte Fotos)
6. Q & A
Erlebniswelt UID11.11.20102
13. Erlebniswelt UID11.11.201013
Danke für Ihre Aufmerksamkeit
Dr.-Ing. Gunter Dubrau
Tel.: +49 (0) 6227 385 173
E-Mail: gunter.dubrau@icw.de
Gern auch über Xing …
Hinweis der Redaktion
Diese Issues werden Scrum-basiertbearbeitetTäglicheAbstimmungeneinfach am ArbeitsplatzZweichwöchentlicheSchätzungungPlanung … Scrum einesehrempfehlungswerteMethodikWöchentlicheProjekt-Meetings, in denen die Projekt-SeitederAusgangspunkt und Agenda darstellt
Überallverfügbar, auch in Meetingräumen und Online Die Frageistnur …
… wollenwir das?
Nein, dennArbeitsollauchSpaßmachen.Als UID-ler hat man vielmitFrustrationenzukämpfen…
… und niemandenhilfteinversauerter und frustrierter User-Interface-Designer.
Damitauchunseregestressten PO’s laden wiralleBeteiligtenzuunseinSaskiaalsBlickfang … aberauchals Credo derAnwenderorientierung, dennsiestehtauch auf demTürschild Und das istihrSchreibtisch, Dort und auch auf dem Regal links nebenderTürliegennochandereDingezumAnfassen … zeigen ..
An so einer Wand besprechenwiralleDinge, vorallemmitProdukt-Managern … imStehen, dauertniemehralseinehalbeStunde Die zubesprechendenArtefakte (Wireframes, Mochups) druckenwirvorher auf A3 ausSchreibendrauf, ergänzen, arbeitengemeinsam an dementsprechendenArtefakt.Biszumnächsten Meeting wird das allesein- und aufgearbeitetWichtigerEffekt: GemeinsameFokusierung auf einvisuellesfassbaresProdukt … oft das oft genug das erste Mal imgesamtenEntwicklungsprozess.
Wer die Beispielesehenmöchte, kanngern in der Pause zumirkommen