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Die Geister, die ich rief...




                                                   HOOD GmbH
                                                   Keltenring 7
Susanne Mühlbauer                                  82041 Oberhaching
Oktober 2012          Revolution von unten...      www.HOOD-Group.com
HOOD Service Portfolio




 Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich.          Manage Agile
 Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige   Oktober 2012
 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
1. Ein paar grundsätzliche Aspekte
2. Zusammenarbeitsmodelle
3. Kontrolle versus Vertrauen
4. Anforderungen und Planungsaspekte
5. Fazit




Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com                      -3-   Manage Agile
Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung         Oktober 2012
ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
Was bedeutet „Agile“ für Sie?




Eine weitere                                                                          Paradigmen-
Vorgehens-                                                                             wechsel/
   weise                                                                               Transition


Lyssa Adkins,
Coaching Agile Teams
     Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich.          -4-          Manage Agile
     Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige                Oktober 2012
     schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
Agile Architecture



                                                                                Praktiken
                                                                                z.B. Scrum




                                                                                             Agile Manifesto
                                                                                Principles



Lyssa Adkins,
                                                                                 Values
Coaching Agile Teams
     Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich.              -5-                        Manage Agile
     Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige                                  Oktober 2012
     schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
Revolution von unten...

                          • U-Boote
                          • Einzelne Projekte arbeiten agil
                          • Die Entwicklungsabteilung arbeitet
                            agil




                                Schnittstellen ändern sich, die
                                Auswirkungen werden sichtbar



                                                              Manage Agile
                                                              Oktober 2012
Die Geister, die ich rief...

                                                                                •   Agil lässt uns schneller und besser
                                                                                    werden
                                                                                •   Agil ist modern, da muss ja was
                                                                                    dran sein
                                                                                •   Wir arbeiten ab jetzt auch agil und
                                                                                    stellen die Entwicklung um




                                                                            Wer A sagt, muss auch B sagen...



 Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com                      -7-                                      Manage Agile
 Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung                                            Oktober 2012
 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
Projekt oder Produkt?

Projekt                                                                            Produkt
-        Einmaliges Vorhaben                                                       -   Technische Lösung
-        Begrenzte Zeit und Ressourcen                                             -   Entwicklung und Konstruktion
-        Definierter Start, definiertes Ende                                       -   Idee bis End of Life



Scrum Guide (2011):
Scrum is a framework for developing and sustaining complex products.




    Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com                      -8-                                      Manage Agile
    Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung                                            Oktober 2012
    ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
Ein Produkt

              Product Owner C
  Produkt C


Team C




                                Manage Agile
                                Oktober 2012
Ein Produkt – mehrere Projekte

                Product Owner C
  Produkt C


                                                             Projekt 3
Team C
                         Projekt 3      Projektleiter
                                         Projekt 3



                          Projekt 2       Projektleiter         Projekt 2
                                           Projekt 2



                       Projekt 1      Projektleiter       Projekt 1
                                       Projekt 1
                                                                      Manage Agile
                                                                      Oktober 2012
Mehrere Produkte
Product Owner A
                              Product Owner B
                  Produkt B
  Produkt A




 Team A



                                Team B
                                                Manage Agile
                                                Oktober 2012
Mehrere Produkte - Ein Projekt
Product Owner A
                              Product Owner B
                  Produkt B
  Produkt A
                                                              Projekt 3




                                         Projekt 3   Projektleiter
                                                      Projekt 3



 Team A



                                Team B
                                                                     Manage Agile
                                                                     Oktober 2012
Product Owner
   Ein Produkt, viele Module, viele Teams, viele Projekte         Produkt/ System
        Projektleiter
         Projekt 3                               Team C

Projekt 3
                                                                     Product Owner
                                                                        Modul D
    Product Owner
       Modul A

                                                                          Team D


                                                                        Projektleiter
                                                                         Projekt 2
    Team A

                                                                       Projekt 2

                        Product Owner   Team B    Product Owner
                           Modul B                   Modul C                 Manage Agile
                                                                             Oktober 2012
Product Owner
   Ein Produkt, viele Module, viele Teams, viele Projekte           Produkt/ System
        Projektleiter
         Projekt 3                                 Team C

Projekt 3
                                                                       Product Owner
                                                                          Modul D
    Product Owner
       Modul A

                                                                            Team D


                                                                          Projektleiter
                                                                           Projekt 2
    Team A
                                      Ressourcenplanung:
                              1 Mitarbeiter in mehreren Teams            Projekt 2

                        Product Owner   Team B      Product Owner
                           Modul B                     Modul C                 Manage Agile
                                                                               Oktober 2012
1. Ein paar grundsätzliche Aspekte
2. Zusammenarbeitsmodelle
3. Kontrolle versus Vertrauen
4. Anforderungen und Planungsaspekte
5. Fazit




Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com                      -15-   Manage Agile
Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung          Oktober 2012
ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
Dem Product Owner gehört das Produkt – Konflikte mit anderen
 Rollen

                                                 Business Analyst                         Unternehmens-
                                                                                             führung
Projektleiter



                                                                                                  Architekt


Produkt Manager                                                               Produkt/
                                                                              System
    UX-Spezialist                                                               Product
                                                                                              Marketing
                                                                                Owner




     Anforderungs-
     The Product Owner is responsible for maximizing the value of the product
       manager
                                                                    Vertrieb
                   and the work of the Development Team.
   Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich.               -16-              Manage Agile
   Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige                          Oktober 2012
   schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
Lösungsmöglichkeit: Die bestehenden Rollen als Stakeholder betrachten




                                   Requirements
                                    Engineering                             Product
                                                                            Owner




                                                                                      Scrum
                                                                                      Master        Development Team

                                                                                               Scrum Team
        Stakeholders
 Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich.                                                     Manage Agile
 Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige                                              Oktober 2012
 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.                              -18-
Lösungsmöglichkeit: Der PO übernimmt die Aufgaben einzelner
bestehender Rollen  Alle Fähigkeiten im Team!




•     Business Analyse
•     Produktmanagement
•     Projektmanagement
                                                                             Product
                                                                             Owner
•     Anforderungsmanagement
•     UX
•     ...
                                                                                       Scrum
                                                                                       Master   Development Team

                                                                            Scrum Team


 Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich.                                                 Manage Agile
 Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige                                          Oktober 2012
 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.                               -19-
Lösungsmöglichkeit: Die bestehenden Rollen arbeiten dem PO zu




                                                                            Product
                                                                            Owner




                                                                                      Scrum
                                                                                      Master        Development Team

                                                            Team des PO                        Scrum Team


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Mehrere Product Owner




                                                              Product
                                                                                             • Viele Teams
                                                              Owner
                                                                                             • Viele Produkte/
                                                                                               Komponenten
                                                                                             • Viele Projekte
                                                          Product
                                                          Owner                              • Viele Kunden
                                                                             Chief
                                                                            Product             •   Fachliches und
                                                                            Owner                   Technisches
                                                                                                    Know How
                                                                                                •   Gesamtsystem-
                                                            Product
                                                            Owner
                                                                                                    verantwortung



 Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich.                    -21-                           Manage Agile
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 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
Strategie

PO Pre-Planning                                                               Produkt-               Architektur-
                                                                               vision                   vision
(Event/ Ceremony)                                                                                                        Sprint
                                                                                                                         oder
                                                                                                                        Release



                 Velocity                                                     Architekt
                                                              Product
                                                              Owner
                                                                                                 PO Pre-Planning                  Abgestimmtes
                                                                                                                                    Backlog

                                                                                          •    Abgleich der geplanten
                                                          Product
                  Velocity
                                                          Owner
                                                                                               Backlog Items mit
                                                                                               Strategie
                                                                             Chief        •    Konsolidierung
                                                                            Product       •    Fachliche
                                                                            Owner              Abhängigkeiten
                                                                                          •    Technische
                                                            Product                            Abhängigkeiten
                  Velocity                                  Owner
                                                                                          •    Know How Transfer


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 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
Zusammenspiel der Ebenen
                                         Strategie
          Top
       Management


 Mittleres
Management


                                                     Architektur-
                                                        vision
                                                             Produkt-
                                                              vision
Operative
 Ebene


                             Selbstorganisierend

                                                              Manage Agile
                                                              Oktober 2012
Zusammenspiel der Ebenen
                                                                Strategie
          Top
       Management


 Mittleres
Management
                                                 Architektur-
                                                                            System-
                                                    vision
                                                                             vision

                                                                                      Produkt-
                                                                                       vision
Operative                              Service
 Ebene
                             Betrieb
                                                         Chief
               Integration                           Product Owner
                               Architektur
                                                 Selbstorganisierend
            Release
                                                                                        Manage Agile
                                                                                        Oktober 2012
Zusammenspiel der Ebenen
                                                                      Strategie
          Top
       Management


 Mittleres
Management
                                                       Architektur-
                                                                                  System-
                                                          vision
                                                                                   vision

                                                                                            Produkt-
                                                                                             vision
Operative                              Service   Nur nicht festlegen
 Ebene
                             Betrieb
                                                               Chief
               Integration                                 Product Owner
                               Architektur
                                                       Selbstorganisierend
            Release
                                                                                              Manage Agile
                                                                                              Oktober 2012
Lauf der Orientierungslosen:
http://www.youtube.com/watch?v=bYvbaqfq9mI




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Zusammenspiel der Ebenen

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 Mittleres
Management
                  Man hilft den Menschen nicht, wenn man für sie tut,
                               was sie selbst tun können
                                                 Abraham Lincoln




Operative                              Service
 Ebene
                             Betrieb
                                                                       Chief
               Integration                                         Product Owner
                               Architektur
                                                             Selbstorganisierend
            Release
                                                                                   Manage Agile
                                                                                   Oktober 2012
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       Management


 Mittleres                                       Agile Mindset                       Leitplanken
Management

                      Selbstorganisierend            Problemlöser
                       Transition Team                               Linienmanager


Operative                              Service
 Ebene
                             Betrieb
                                                                     Chief
               Integration                                       Product Owner
                               Architektur
                                                           Selbstorganisierend
            Release
                                                                                          Manage Agile
                                                                                          Oktober 2012
Das Management ist gefragt!

Strategie: Langfristig                                                             Leitplanken: kurz- und mittelfristig
Produktvision und                                                                  Was sind unsere kritischen
Architekturvision ergänzen die                                                     Erfolgsfaktoren? z.B.
Strategie                                                                          • Qualität verbessern
                                                                                   • Kundenzufriedenheit erhöhen
                                                                                   • Kosten senken
                                                                                   • Time to Market
                                                                                    Prioritäten und Reihenfolge der
                                                                                     Tätigkeiten in den Teams
                                                              Architekturentscheidungen
                         Strategie, Vision und Leitplanken liefern uns Orientierung für die
                          Verteilung der Investition, die Priorisierung und die Umsetzung

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 Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige                                              Oktober 2012
 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
Zusammenspiel der Ebenen

          Top
       Management


 Mittleres                           Agile Mindset
Management

               Selbstorganisierend       Problemlöser
                Transition Team


Operative
 Ebene
                                        Chief
                            Aufmarsch der Product Owner
                                    Product Owner


                                               Selbstorganisierend

                                                                     Manage Agile
                                                                     Oktober 2012
Zusammenspiel der Ebenen

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       Management


 Mittleres                           Agile Mindset
Management

               Selbstorganisierend       Problemlöser
                Transition Team


Operative
 Ebene
                                             Chief
                                         Product Owner


                                                 Selbstorganisierend

                                                                       Manage Agile
                                                                       Oktober 2012
Zusammenspiel der Ebenen
                                                    Zitat eines Scrum Masters:
                                   „[...] Missverständnis bezüglich der Bedeutung der Rollen
          Top                in der Scrum-Methodology gibt und zwar die Illusion, daß die "Rolle"
       Management                    gleichbedeutend mit Macht, Einfluss und Recht wäre,
                               wobei sie aus meiner Sicht eher Pflicht, Verantwortung, Fleiß und
                                                     Disziplin bedeutet... [...]„
 Mittleres
Management



                                                 Linienmanager


Operative                Besetzung der Rollen
 Ebene
                                    Chief
                                Product Owner


                                        Selbstorganisierend

                                                                                         Manage Agile
                                                                                         Oktober 2012
Zusammenspiel der Ebenen
                                   „[...] Missverständnis bezüglich der Bedeutung der Rollen
          Top                in der Scrum-Methodology gibt und zwar die Illusion, daß die "Rolle"
       Management              gleichbedeutend mit Macht, Einfluss und Recht bedeutet würde,
                               wobei sie aus der meiner Sicht eher Pflicht, Verantwortung, Fleiß
                                                         bedeutet... [...]„F

 Mittleres
Management



                                                 Linienmanager


Operative              Barrieren werden verstärkt
 Ebene
                                    Chief
                                Product Owner


                                        Selbstorganisierend

                                                                                         Manage Agile
                                                                                         Oktober 2012
1. Ein paar grundsätzliche Aspekte
2. Zusammenarbeitsmodelle
3. Kontrolle versus Vertrauen
4. Anforderungen und Planungsaspekte
5. Fazit




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Kontrolle versus Vertrauen




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Kontrolle versus Vertrauen




                   ?                                       Geschützter Raum
                                                                                              ? ?
              ?                                                     Scrum Team
                                                                                 Kennzahlen
                                                                                               ?
                                                               Selbstorganisierend
                                                                                          ?
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                                                                                 -36-
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Kontrolle versus Vertrauen




                   ?                                       Geschützter Raum
                                                                                        ? ?
              ?                                                     Scrum Team              ?
                                                               Selbstorganisierend
                                                                                        ?
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                                                                                 -37-
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Daily
Kontrolle versus Vertrauen
                                                                                                Review
                                                                                                Meeting



                                                           Geschützter Raum



                                                                                             Burndown
                                                                          Taskboard


                                                                    Scrum Team
                                                                            Lassen Sie das Team
                                                                              in Ruhe arbeiten!
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Selbsteinschätzung des Teams: vom Team, PO, Stakeholder

Mögliche Indikatoren:
-       Liefertreue
-       Kundenfokus
-       Transparenz
-       Flexibilität
-       Agile Werte
-       Scrum Regeln
-       Disziplin
-       ...
                                                                               Das dient nicht dazu, Teams miteinander
                                                                               zu vergleichen!
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1. Ein paar grundsätzliche Aspekte
2. Zusammenarbeitsmodelle
3. Kontrolle versus Vertrauen
4. Anforderungen und Planungsaspekte
5. Fazit




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Umdenken beim Requirements Engineering

 Funktionale Dekomposition                                                                       Inkrementell, nutzenorientiert

                                                                                                               Epic 1

                                              Epic                     
                                                                                                                           
                                                                                                                  User Story 1

 User Story 1                       User Story 2                                 
                                                                           User Story 3
                                                                                                                     User Story 2

                                                                                                               Epic 2



Ergebnis sichern – Gewinne realisieren                                                                                     
                                                                                                                  User Story 1


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  Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung                                                            Oktober 2012
  ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
Umdenken beim Requirements Engineering

Funktionale Dekomposition                                                                       Inkrementell, nutzenorientiert

                                                                                                              Epic 1

                                             Epic                     
Ergebnis sichern – Gewinne realisieren                                                                                    
                                                                                                                 User Story 1

User Story 1                       User Story 2                                 
                                                                          User Story 3
                                                                                                                    User Story 2

                                                                                                              Epic 2


                                                                                  Wasserfallsprínt
                                                                                                                          
                                                                                                                 User Story 1


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 Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung                                                            Oktober 2012
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„Gut genug für den Moment“

                                                                                  1. Minimum Marketable Product/
                                                                                     Feature Set
                                                                                  2. Walking Skeleton
                                                                                  3. Die einfachste Lösung, die
                                                                                     funktioniert
                                                                                  4. Nur das Notwendigste wird vom
                                                                                     System unterstützt
                                                                                  5. Was wäre, wenn wir heute liefern
                                                                                     müssten (potentiell lieferbar)
                                                                                  6. Akzeptanzkriterien streichen
                                                                                  7. Bereits während der Erhebung
                                                                                     priorisieren
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Planung
Planungshorizont                                     Q1                     Q2          Q3   Q4          Q1


      Ziele /Needs Q3

      Need A                     Need B


                Need C

                                                                                             Rollierende Planung
         Features Q 2                                                                               und RE

 Feature A                    Feature B



             Storys Q1
     User Story                  User Story



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Umdenken bei der Planung
Planungshorizont                                     Q1                           Q2                      Q3   Q4   Q1


                                                                              Ziele /Needs Q4

                                                                              Need A             Need B


                                                                                     Need C



                                                                                Features Q 3
                                                                            Feature A         Feature B

                                                                              100% genaue Schätzung
                                                                                   Storys Q2
                                                                             User Story          User Story



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100%


Umdenken beiInvestition
             der PlanungInvestition                                                                  Investition   Investition   Investition
Planungshorizont                                       Q1                         Q2                    Q3            Q4            Q1


                                         Investition                          Ziele /Needs Q4
Management/                                                                   Need A             Need B
  Kunde
                                                                                     Need C



                                                                                Features Q 3
                                         Schätzung




                                                                            Feature A         Feature B

     PO + Team
                                                                                   Storys Q2
                                                                             User Story          User Story



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 Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich.                        -46-                                          Manage Agile
 Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige                                                               Oktober 2012
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1. Ein paar grundsätzliche Aspekte
2. Zusammenarbeitsmodelle
3. Kontrolle versus Vertrauen
4. Anforderungen und Planungsaspekte
5. Fazit




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Was ist ein Agiler Manager – beispielhafte Aufgaben

  1. Hilft der Organisation bei Änderungsprozessen
  2. Gibt Teams, Organisationsbereichen einen Rahmen
  3. Konzentriert sich auf Wert-Maximierung
  4. Lean Manager
  5. Beseitigt Hindernisse
  6. Glaubt an Teams/ Menschen und deren Fähigkeiten
  7. Hilft Menschen bei ihrer Weiterentwicklung

                                                                 Man hilft den Menschen nicht, wenn man für sie tut,
                                                                              was sie selbst tun können
                                                                                       Abraham Lincoln
(Lyssa Adkins – Coaching Agile Teams)

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Was bedeutet „Agile“ für Sie?



                                                                     Die Einführung von Agile
                                                                         ist kein Projekt!




Eine weitere                                                                                        Paradigmen-
Vorgehens-                                                            Agilität beginnt im Kopf!      wechsel/
   weise                                                                                             Transition
                                                                              Uwe Valentini, HOOD




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Fragen?
Vielen Dank!
Susanne Mühlbauer
Susanne.Muehlbauer@Hood-Group.com
HOOD GmbH
Büro München
Keltenring 7
82041 Oberhaching
Germany
Tel: 0049 89 4512 53 0
www.HOOD-Group.com




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2.          http://canadacheeseman.files.wordpress.com/2012/01/jenga1.jpg
3.          http://www.nwz-inside.de/images/201107/300/22610_news_1.jpg
4.          http://media.de.indymedia.org/images/2003/08/60608.jpg
5.          http://www.roter-brummer.de/zeigebilder/TGV-Belfort.jpg
6.          http://www.kulthit.de/bilder/underworld-aufstand-der-lykaner/403/3569/
7.          http://web15.pbbsrv01.de/Joomla/images/stories/einbahnstrasse.jpg
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9.          http://www.lvz-online.de/files/images/bild_770x770/00000643/ein-glas-laeuft-voll-trinkwasser_dpa7a3cdc4ff01326965404.jpg
10.         Kurz Möbus




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Mange Agile 2012: Revolution von unten – oder die Geister die ich rief ...

  • 1. Die Geister, die ich rief... HOOD GmbH Keltenring 7 Susanne Mühlbauer 82041 Oberhaching Oktober 2012 Revolution von unten... www.HOOD-Group.com
  • 2. HOOD Service Portfolio Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 3. 1. Ein paar grundsätzliche Aspekte 2. Zusammenarbeitsmodelle 3. Kontrolle versus Vertrauen 4. Anforderungen und Planungsaspekte 5. Fazit Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -3- Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 4. Was bedeutet „Agile“ für Sie? Eine weitere Paradigmen- Vorgehens- wechsel/ weise Transition Lyssa Adkins, Coaching Agile Teams Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -4- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 5. Agile Architecture Praktiken z.B. Scrum Agile Manifesto Principles Lyssa Adkins, Values Coaching Agile Teams Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -5- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 6. Revolution von unten... • U-Boote • Einzelne Projekte arbeiten agil • Die Entwicklungsabteilung arbeitet agil Schnittstellen ändern sich, die Auswirkungen werden sichtbar Manage Agile Oktober 2012
  • 7. Die Geister, die ich rief... • Agil lässt uns schneller und besser werden • Agil ist modern, da muss ja was dran sein • Wir arbeiten ab jetzt auch agil und stellen die Entwicklung um Wer A sagt, muss auch B sagen... Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -7- Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 8. Projekt oder Produkt? Projekt Produkt - Einmaliges Vorhaben - Technische Lösung - Begrenzte Zeit und Ressourcen - Entwicklung und Konstruktion - Definierter Start, definiertes Ende - Idee bis End of Life Scrum Guide (2011): Scrum is a framework for developing and sustaining complex products. Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -8- Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 9. Ein Produkt Product Owner C Produkt C Team C Manage Agile Oktober 2012
  • 10. Ein Produkt – mehrere Projekte Product Owner C Produkt C Projekt 3 Team C Projekt 3 Projektleiter Projekt 3 Projekt 2 Projektleiter Projekt 2 Projekt 2 Projekt 1 Projektleiter Projekt 1 Projekt 1 Manage Agile Oktober 2012
  • 11. Mehrere Produkte Product Owner A Product Owner B Produkt B Produkt A Team A Team B Manage Agile Oktober 2012
  • 12. Mehrere Produkte - Ein Projekt Product Owner A Product Owner B Produkt B Produkt A Projekt 3 Projekt 3 Projektleiter Projekt 3 Team A Team B Manage Agile Oktober 2012
  • 13. Product Owner Ein Produkt, viele Module, viele Teams, viele Projekte Produkt/ System Projektleiter Projekt 3 Team C Projekt 3 Product Owner Modul D Product Owner Modul A Team D Projektleiter Projekt 2 Team A Projekt 2 Product Owner Team B Product Owner Modul B Modul C Manage Agile Oktober 2012
  • 14. Product Owner Ein Produkt, viele Module, viele Teams, viele Projekte Produkt/ System Projektleiter Projekt 3 Team C Projekt 3 Product Owner Modul D Product Owner Modul A Team D Projektleiter Projekt 2 Team A Ressourcenplanung: 1 Mitarbeiter in mehreren Teams Projekt 2 Product Owner Team B Product Owner Modul B Modul C Manage Agile Oktober 2012
  • 15. 1. Ein paar grundsätzliche Aspekte 2. Zusammenarbeitsmodelle 3. Kontrolle versus Vertrauen 4. Anforderungen und Planungsaspekte 5. Fazit Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -15- Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 16. Dem Product Owner gehört das Produkt – Konflikte mit anderen Rollen Business Analyst Unternehmens- führung Projektleiter Architekt Produkt Manager Produkt/ System UX-Spezialist Product Marketing Owner Anforderungs- The Product Owner is responsible for maximizing the value of the product manager Vertrieb and the work of the Development Team. Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -16- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 17. Lösungsmöglichkeit: Die bestehenden Rollen als Stakeholder betrachten Requirements Engineering Product Owner Scrum Master Development Team Scrum Team Stakeholders Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten. -18-
  • 18. Lösungsmöglichkeit: Der PO übernimmt die Aufgaben einzelner bestehender Rollen  Alle Fähigkeiten im Team! • Business Analyse • Produktmanagement • Projektmanagement Product Owner • Anforderungsmanagement • UX • ... Scrum Master Development Team Scrum Team Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten. -19-
  • 19. Lösungsmöglichkeit: Die bestehenden Rollen arbeiten dem PO zu Product Owner Scrum Master Development Team Team des PO Scrum Team Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten. -20-
  • 20. Mehrere Product Owner Product • Viele Teams Owner • Viele Produkte/ Komponenten • Viele Projekte Product Owner • Viele Kunden Chief Product • Fachliches und Owner Technisches Know How • Gesamtsystem- Product Owner verantwortung Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -21- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 21. Strategie PO Pre-Planning Produkt- Architektur- vision vision (Event/ Ceremony) Sprint oder Release Velocity Architekt Product Owner PO Pre-Planning Abgestimmtes Backlog • Abgleich der geplanten Product Velocity Owner Backlog Items mit Strategie Chief • Konsolidierung Product • Fachliche Owner Abhängigkeiten • Technische Product Abhängigkeiten Velocity Owner • Know How Transfer Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -22- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 22. Zusammenspiel der Ebenen Strategie Top Management Mittleres Management Architektur- vision Produkt- vision Operative Ebene Selbstorganisierend Manage Agile Oktober 2012
  • 23. Zusammenspiel der Ebenen Strategie Top Management Mittleres Management Architektur- System- vision vision Produkt- vision Operative Service Ebene Betrieb Chief Integration Product Owner Architektur Selbstorganisierend Release Manage Agile Oktober 2012
  • 24. Zusammenspiel der Ebenen Strategie Top Management Mittleres Management Architektur- System- vision vision Produkt- vision Operative Service Nur nicht festlegen Ebene Betrieb Chief Integration Product Owner Architektur Selbstorganisierend Release Manage Agile Oktober 2012
  • 25. Lauf der Orientierungslosen: http://www.youtube.com/watch?v=bYvbaqfq9mI Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -26- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 26. Zusammenspiel der Ebenen Top Management Mittleres Management Man hilft den Menschen nicht, wenn man für sie tut, was sie selbst tun können Abraham Lincoln Operative Service Ebene Betrieb Chief Integration Product Owner Architektur Selbstorganisierend Release Manage Agile Oktober 2012
  • 27. Zusammenspiel der Ebenen Top Management Mittleres Agile Mindset Leitplanken Management Selbstorganisierend Problemlöser Transition Team Linienmanager Operative Service Ebene Betrieb Chief Integration Product Owner Architektur Selbstorganisierend Release Manage Agile Oktober 2012
  • 28. Das Management ist gefragt! Strategie: Langfristig Leitplanken: kurz- und mittelfristig Produktvision und Was sind unsere kritischen Architekturvision ergänzen die Erfolgsfaktoren? z.B. Strategie • Qualität verbessern • Kundenzufriedenheit erhöhen • Kosten senken • Time to Market  Prioritäten und Reihenfolge der Tätigkeiten in den Teams  Architekturentscheidungen Strategie, Vision und Leitplanken liefern uns Orientierung für die Verteilung der Investition, die Priorisierung und die Umsetzung Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -29- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 29. Zusammenspiel der Ebenen Top Management Mittleres Agile Mindset Management Selbstorganisierend Problemlöser Transition Team Operative Ebene Chief Aufmarsch der Product Owner Product Owner Selbstorganisierend Manage Agile Oktober 2012
  • 30. Zusammenspiel der Ebenen Top Management Mittleres Agile Mindset Management Selbstorganisierend Problemlöser Transition Team Operative Ebene Chief Product Owner Selbstorganisierend Manage Agile Oktober 2012
  • 31. Zusammenspiel der Ebenen Zitat eines Scrum Masters: „[...] Missverständnis bezüglich der Bedeutung der Rollen Top in der Scrum-Methodology gibt und zwar die Illusion, daß die "Rolle" Management gleichbedeutend mit Macht, Einfluss und Recht wäre, wobei sie aus meiner Sicht eher Pflicht, Verantwortung, Fleiß und Disziplin bedeutet... [...]„ Mittleres Management Linienmanager Operative Besetzung der Rollen Ebene Chief Product Owner Selbstorganisierend Manage Agile Oktober 2012
  • 32. Zusammenspiel der Ebenen „[...] Missverständnis bezüglich der Bedeutung der Rollen Top in der Scrum-Methodology gibt und zwar die Illusion, daß die "Rolle" Management gleichbedeutend mit Macht, Einfluss und Recht bedeutet würde, wobei sie aus der meiner Sicht eher Pflicht, Verantwortung, Fleiß bedeutet... [...]„F Mittleres Management Linienmanager Operative Barrieren werden verstärkt Ebene Chief Product Owner Selbstorganisierend Manage Agile Oktober 2012
  • 33. 1. Ein paar grundsätzliche Aspekte 2. Zusammenarbeitsmodelle 3. Kontrolle versus Vertrauen 4. Anforderungen und Planungsaspekte 5. Fazit Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -34- Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 34. Kontrolle versus Vertrauen Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -35- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 35. Kontrolle versus Vertrauen ? Geschützter Raum ? ? ? Scrum Team Kennzahlen ? Selbstorganisierend ? Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com Manage Agile -36- Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 36. Kontrolle versus Vertrauen ? Geschützter Raum ? ? ? Scrum Team ? Selbstorganisierend ? Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com Manage Agile -37- Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 37. Daily Kontrolle versus Vertrauen Review Meeting Geschützter Raum Burndown Taskboard Scrum Team Lassen Sie das Team in Ruhe arbeiten! Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -38- Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 38. Selbsteinschätzung des Teams: vom Team, PO, Stakeholder Mögliche Indikatoren: - Liefertreue - Kundenfokus - Transparenz - Flexibilität - Agile Werte - Scrum Regeln - Disziplin - ... Das dient nicht dazu, Teams miteinander zu vergleichen! Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -39- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 39. 1. Ein paar grundsätzliche Aspekte 2. Zusammenarbeitsmodelle 3. Kontrolle versus Vertrauen 4. Anforderungen und Planungsaspekte 5. Fazit Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -40- Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 40. Umdenken beim Requirements Engineering Funktionale Dekomposition Inkrementell, nutzenorientiert  Epic 1 Epic   User Story 1 User Story 1  User Story 2   User Story 3 User Story 2  Epic 2 Ergebnis sichern – Gewinne realisieren  User Story 1 Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -41- User Story 2 Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 41. Umdenken beim Requirements Engineering Funktionale Dekomposition Inkrementell, nutzenorientiert  Epic 1 Epic  Ergebnis sichern – Gewinne realisieren  User Story 1 User Story 1  User Story 2   User Story 3 User Story 2  Epic 2 Wasserfallsprínt  User Story 1 Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -42- User Story 2 Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 42. „Gut genug für den Moment“ 1. Minimum Marketable Product/ Feature Set 2. Walking Skeleton 3. Die einfachste Lösung, die funktioniert 4. Nur das Notwendigste wird vom System unterstützt 5. Was wäre, wenn wir heute liefern müssten (potentiell lieferbar) 6. Akzeptanzkriterien streichen 7. Bereits während der Erhebung priorisieren Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -43- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 43. Planung Planungshorizont Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Ziele /Needs Q3 Need A Need B Need C Rollierende Planung Features Q 2 und RE Feature A Feature B Storys Q1 User Story User Story t Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -44- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 44. Umdenken bei der Planung Planungshorizont Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Ziele /Needs Q4 Need A Need B Need C Features Q 3 Feature A Feature B 100% genaue Schätzung Storys Q2 User Story User Story t Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -45- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 45. 100% Umdenken beiInvestition der PlanungInvestition Investition Investition Investition Planungshorizont Q1 Q2 Q3 Q4 Q1 Investition Ziele /Needs Q4 Management/ Need A Need B Kunde Need C Features Q 3 Schätzung Feature A Feature B PO + Team Storys Q2 User Story User Story t Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -46- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 46. 1. Ein paar grundsätzliche Aspekte 2. Zusammenarbeitsmodelle 3. Kontrolle versus Vertrauen 4. Anforderungen und Planungsaspekte 5. Fazit Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -47- Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 47. Was ist ein Agiler Manager – beispielhafte Aufgaben 1. Hilft der Organisation bei Änderungsprozessen 2. Gibt Teams, Organisationsbereichen einen Rahmen 3. Konzentriert sich auf Wert-Maximierung 4. Lean Manager 5. Beseitigt Hindernisse 6. Glaubt an Teams/ Menschen und deren Fähigkeiten 7. Hilft Menschen bei ihrer Weiterentwicklung Man hilft den Menschen nicht, wenn man für sie tut, was sie selbst tun können Abraham Lincoln (Lyssa Adkins – Coaching Agile Teams) Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -48- Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten.
  • 48. Was bedeutet „Agile“ für Sie? Die Einführung von Agile ist kein Projekt! Eine weitere Paradigmen- Vorgehens- Agilität beginnt im Kopf! wechsel/ weise Transition Uwe Valentini, HOOD Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -49- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 50. Vielen Dank! Susanne Mühlbauer Susanne.Muehlbauer@Hood-Group.com HOOD GmbH Büro München Keltenring 7 82041 Oberhaching Germany Tel: 0049 89 4512 53 0 www.HOOD-Group.com Copyright © 2012 HOOD Ltd. http://www.HOOD-Group.com Vertraulich. -52- Manage Agile Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung ohne vorherige Oktober 2012 schriftliche Zustimmung der HOOD Group verboten.
  • 51. Bilderquellen (google Bilder) 1. http://personalblog.kaywa.com/files/images/2009/2/mob691_1235344850.jpg 2. http://canadacheeseman.files.wordpress.com/2012/01/jenga1.jpg 3. http://www.nwz-inside.de/images/201107/300/22610_news_1.jpg 4. http://media.de.indymedia.org/images/2003/08/60608.jpg 5. http://www.roter-brummer.de/zeigebilder/TGV-Belfort.jpg 6. http://www.kulthit.de/bilder/underworld-aufstand-der-lykaner/403/3569/ 7. http://web15.pbbsrv01.de/Joomla/images/stories/einbahnstrasse.jpg 8. http://www.zoe.ch/dateien/Einblick_2009_02.jpg 9. http://www.lvz-online.de/files/images/bild_770x770/00000643/ein-glas-laeuft-voll-trinkwasser_dpa7a3cdc4ff01326965404.jpg 10. Kurz Möbus Copyright © 2012 HOOD GmbH http://www.HOOD-GmbH.com -53- Manage Agile Vertraulich. Alle Rechte vorbehalten. Weitergabe oder Vervielfältigung Oktober 2012 ohne vorherige schriftliche Zustimmung der HOOD GmbH verboten. Version X - DD-MMM-YYYY

Hinweis der Redaktion

  1. Teams sehen es oft als Paradigmenwechsel  zumindest hoffen Sie esManagement sieht es oft als eine weitere Vorgehensweise – sonst ändert sich nixWas sich tatsächlich ändern kann und was auf eine Organisation zukommt, werden wir im Vortrag ansprechen.Kontext hierbei ist das Anforderungsmanagement und das Projektmanagement/ Planung. Wir werden nicht über generelle Transitions und Change Management sprechen.Weiterhin werde ich sicherlich mehr Fragen aufwerfen, als Antworten geben können. Aber ich hoffe, ich kann Ideen aufwerfen.
  2. Kenntnis des agile manifesto setze ich voraus
  3. ProjektmanagementProzessmanagementTestingDeploymentMaintenanceControlling...
  4. Lösen Sie sich von dem Gedanken, einzelne Mitarbeiter zu 50% an Projekt A, zu 50% an Projekt b und zu 50% an Projekt C einzuplanen. Das funktioniert nicht.Versuchen Sie, feste Teams zu bilden und ein Produktteam zusammenzulassen und die Projektanforderungen im Team zu bearbeiten. Holen Sie ggf. Experten hinzu und versuchen Sie, für diese ein Arbeitsumfeld zu gestalten, dass sie flexibel in Teams unterstützen können.
  5. sum
  6. sum
  7. Wenn sie viele Menschen haben, die sich selbst organisieren, müssen sie trotzdem die Richtung vorgeben. Das scheint manchmal schwierig
  8. Nehmen wir an, die Testumgebung steht seit längerem und immer wieder nicht für die Teams zur Verfügung.Erwarten Sie als Transition Team jetzt ein Ticket oder eine Mail vom Scrum Master? Dann seien sie nicht überrascht, wenn das nicht geschieht, sondern ein Scrum Master beim Daily mit diesem Problem auftaucht. Und erschrecken Sie nicht, wenn plötzlich 13 Product Owner auf der Matte stehen. Dann müssen Sie handeln und sich die probleme anhören.
  9. Bestehende Abteilungen fürchten einen Identitätsverlust oder auch Machtverlust.Testabteilung: Plötzlich testet das Scrum Teams selbst. Was heisst das für die Testabteilung? Braucht man uns nicht mehr? Die Rolle und Aufgabe ändert sich. Sie werden eher eine Serviceeinheit im Sinne von zur Verfügung stellen von Infrastruktur, Know How und Testmethodik. Sie untersüttzen die Teams.Projektmanagement: Die Teams managen sich selbst. Das Projektcontrolling erfolgt auch im Team selbst. Sehen sie sich als Schnittstelle zur Organisation und arbeiten sie als Übersetzer zwischen den alten und neuen Methoden. Unterstützen Sie Product Owner und Team bei Planungsaspekten mit ihrem know how
  10. Das Team wird sich so
  11. Das Team wird sich so
  12. 100% genaue Schätzung (oder auch 95%, etc.)Versuchen Sie mal, jemanden dazu zu bringen, zu schätzen wie hoch der Aufwand für ein schwammiges noch nicht im Detail zu fassendes Ziel ist und das mit 100%iger Genauigkeit. Im besten Fall bekommen Sie eine Zahl mit einem riesigen Puffer.Im schlimmsten Fall fangen Sie an, das Ziel heute genauer zu definieren und den Scope festzulegen. Die Schätzung bleibt aber im Raum stehen und die Zahl ist fix. Egal, wie sich der Scope bis zum Start der Umsetzung auch verändern mag.Das funktioniert nicht.
  13. Teams sehen es oft als Paradigmenwechsel  zumindest hoffen Sie esManagement sieht es oft als eine weitere Vorgehensweise – sonst ändert sich nix