1. TRABAJO FINAL TELEFONIA
“Centrales telefonicas”
HECTOR JOSE GUIDO MAZENETT
CC: 3.725.615 _ CURSO _ 299009_1
Trabajo presentado en el curso de Telefonía
Al Profesor: PEDRO TORRES
UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA – UNAD
CEAD – BARRANQUILLA
DIC - 2013
4. O Conmutación de circuitos (circuit switching)
La conmutación de circuitos es un tipo de comunicación que
establece o crea un canal dedicado (o circuito) durante la duración
de una sesión. Después de que es terminada la sesión (e.g. una
llamada telefónica) se libera el canal y éste podrá ser usado por otro
par de usuarios.
El ejemplo más típico de este tipo de redes es el sistema telefónico
la cual enlaza segmentos de cable para crear un circuito o
trayectoria única durante la duración de una llamada o sesión. Los
sistemas de conmutación de circuItos son ideales para
comunicaciones que requieren que los datos/información sean
transmitidos en tiempo real.
O Conmutación de paquetes (packet switching)
En los sistemas basados en conmutación de paquetes, la
información/datos a ser transmitida previamente es ensamblada en
paquetes. Cada paquete es entonces transmitido individualmente y
éste puede seguir diferentes rutas hacia su destino. Una vez que los
paquetes llegan a su destino, los paquetes son otra vez re-
5. Mientras que la conmutación de circuitos asigna
un canal único para cada sesión, en los sistemas
de conmutación de paquetes el canal es
compartido por muchos usuarios
simúltaneamente. La mayoría de los protocolos de
WAN tales como TCP/IP, X.25, Frame Relay, ATM,
son basados en conmutación de paquetes.
La conmutación de paquetes es más eficiente y
robusto para datos que pueden ser enviados con
retardo en la transmisión (no en tiempo real), tales
como el correo electrónico, paginas web, archivos,
etc.
6. O En el caso de aplicaciones como voz, video o audio la
conmutación de paquetes no es muy recomendable a
menos que se garantize un ancho de banda adecuado para
enviar la información. Pero el canal que se establece no
garantiza esto, debido a que puede existir tráfico y nodos
caídos durante el recorrido de los paquetes. Estos son
factores que ocasionen que los paquetes tomen rutas
distintas para llegar a su destino. Por eso se dice que la
ruta que toman los paquetes es "probabilística", mientras
que en la conmutación de circuitos, esta ruta es
"determinística".
O Existen dos vertientes en la conmutación de paquetes:
» Virtual Circuit Packet Switching (e.g. X.25, Frame
Relay)
» Datagram Switching (e.g. Internet)
7. O En general puede decirse que ambas técnicas de
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
conmutación pueden emplearse bajos los siguientes
criterios:
Conmutación de circuitos:Tráfico constante
Retardos fijos
Sistemas orientados a conexión
Sensitivos a pérdidas de la conexión
Orientados a voz u otras aplicaciones en tiempo real
Conmutación de paquetes:Tráfico en ráfagas
Retardos variables
Orientados a no conexión (pero no es una regla)
Sensitivos a pérdida de datos
Orientados a aplicaciones de datos
8.
9. Conmutación de Circuitos
La conmutación de circuitos se
usa en redes telefónicas públicas.
La técnica de conmutación de
circuitos se desarrolló para tráfico
de voz aunque también puede
gestionar tráfico datos de forma
no muy eficiente.
9
10. En la conmutación de circuitos se
establece un canal de comunicaciones
dedicado entre dos estaciones, en donde,
se reservan recursos de transmisión y de
conmutación de la red para su uso
exclusivo en el circuito durante la
conexión.
10
11. La transmisión es transparente, ya que, una vez establecida la
conexión es como si estuviesen directamente conectados los
dispositivos
11
13. ¿Cómo funciona?
En la conmutación de circuitos se establece un
canal de comunicaciones dedicado entre dos
estaciones, en donde, se reservan recursos de
transmisión y de conmutación de la red para su
uso exclusivo en el circuito durante la
conexión.
13
14. Multiplexado
O El ancho de banda disponible se
multiplexa(TDM, FDM).
O Ancho de Banda disponible se divide entre el
número de usuarios: ineficiente con baja carga.
14
15. Un poco de historia
Con la invención del telégrafo nacen las
telecomunicaciones, pero este presentaba
varios inconvenientes:
- No estaba disponible para usuarios
finales.
- Las líneas de telégrafo solo podía
enviar un mensaje a la vez.
- No servía para mensajes urgentes.
15
16. Un poco de historia
Debido a estos problemas y con la finalidad de
aumentar el ancho de banda de las líneas
telegráficas, Alexander Graham Bell, consigue
el ancho de banda suficiente para pasar el
espectro de voz humana.
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17. Un poco de historia
Así aparecen los primeros teléfonos que
permitían la comunicación punto a punto.
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18. Un poco de historia
Esto se convierte en un problema cuando
todos quieren tener un teléfono.
N*(N-1)/2
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Para N = 4 necesitamos
6 enlaces.
Para N = 100 necesitamos 4950 enlaces.
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19. Conmutación de Circuitos
La solución al enorme
incremento de enlaces de
comunicación fue la aparición
de las centrales locales, que
usaban
un
panel
de
conmutación.
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20. Conmutación de Circuitos
Es aplicado a la telefonía, opera a nivel físico
de OSI.
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21. Conmutación de Circuitos
Es aplicado a la telefonía, opera a nivel físico
de OSI.
A
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23. Ventajas:
Conmutación
O
O
O
O
O
de Circuitos
La transmisión se realiza en tiempo real, siendo adecuado para comunicación
de voz y video.
Acaparamiento de recursos. Los nodos que intervienen en la comunicación
disponen en exclusiva del circuito establecido mientras dura la sesión.
No hay contención. Una vez que se ha establecido el circuito las partes pueden
comunicarse a la máxima velocidad que permita el medio, sin compartir el
ancho de banda ni el tiempo de uso.
El circuito es fijo. Dado que se dedica un circuito físico específicamente para
esa sesión de comunicación, una vez establecido el circuito no hay pérdidas de
tiempo calculando y tomando decisiones de encaminamiento en los nodos
intermedios. Cada nodo intermedio tiene una sola ruta para los paquetes
entrantes y salientes que pertenecen a una sesión específica.
Simplicidad en la gestión de los nodos intermedios. Una vez que se ha
establecido el circuito físico, no hay que tomar más decisiones para encaminar
los datos entre el origen y el destino.
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24. Desventajas
O Retraso en el inicio de la comunicación. Se necesita un
tiempo para realizar la conexión, lo que conlleva un retraso en
la transmisión de la información.
O Acaparamiento (bloqueo) de recursos. No se aprovecha el
circuito en los instantes de tiempo en que no hay transmisión
entre las partes. Se desperdicia ancho de banda mientras las
partes no están comunicándose.
O El circuito es fijo. No se reajusta la ruta de comunicación,
adaptándola en cada posible instante al camino de menor costo
entre los nodos. Una vez que se ha establecido el circuito, no se
aprovechan los posibles caminos alternativos con menor coste
que puedan surgir durante la sesión.
O Poco tolerante a fallos. Si un nodo intermedio falla, todo el
circuito se viene abajo. Hay que volver a establecer conexiones
desde el principio.
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25. Conmutación de Circuitos
Diversos aspectos importantes de las redes de
conmutación de circuitos han cambiado de
forma drástica con el incremento de la
complejidad y digitalización de las redes de
telecomunicaciones públicas, haciendo que las
técnicas de encaminamiento jerárquico hayan
sido reemplazadas por otros no jerárquicas,
más flexibles y potentes, que permiten mayor
eficiencia y flexibilidad
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26. Conmutación de Circuitos
Una comunicación mediante circuitos
conmutados posee tres etapas bien definidas.
Establecimiento del circuito
Transferencia de datos
Cierre del circuito
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27. Establecimiento del circuito
Cuando un usuario quiere obtener servicios de
red para establecer una comunicación se
deberá establecer un circuito entre la estación
de origen y la de destino. En esta etapa
dependiendo de la tecnología utilizada se
pueden establecer la capacidad del canal y el
tipo de servicio.
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28. Transferencia de datos
Una vez que se ha establecido un circuito
puede
comenzar
la
transmisión
de
información. Dependiendo del tipo de redes y
del tipo de servicio la transmisión será digital
o analógica y el sentido de la misma será
unidireccional o full dúplex.
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29. Cierre del Circuito
Una vez que se ha transmitido todos los datos,
una de las estaciones comienza la terminación
de la sesión y la desconexión del circuito. Una
vez liberado los recursos utilizados por el
circuito pueden ser usados por otra
comunicación.
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30. Elementos de la Conmutación
de Circuitos
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31. Red de Abonado
•
Red analógica
•
6 a 7 km. de distancia (usuario a la central)
•
Gran cantidad de cableado
•
Red que transporta poco tráfico
•
2 hilos
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32. Red de enlace
Esta formado por las troncales que enlazan las
centrales de conmutación, pueden tener miles
de kilómetros y transportan gran cantidad de
llamadas multiplexadas.
•
Red digital
• Buena calidad
• Alto tráfico
• 4 hilos
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33. Central telefónica de
conmutación
Es el nodo que establece, mantiene y termina las
conexiones (llamadas) entre 2 usuarios. Se encarga
de la señalización así como de facilitar la
información sobre su progreso.
Utilizan conceptos de conmutación a nivel físico
del modelo OSI para encaminar adecuadamente las
llamadas.
Utilizan técnicas de multiplexación para enviar
varias conversaciones a través de las troncales.
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34.
35. Conmutación de Mensajes
El mensaje es una unidad lógica de datos de usuario, de
datos de control o de ambos que el terminal emisor
envía al receptor.
El mensaje consta de los siguientes elementos llamados
campos:
Datos del usuario. Depositados por el interesado.
Caracteres SYN. (Caracteres de Sincronía).
Campos de dirección. Indican el destinatario de la
información.
Caracteres de control de comunicación.
Caracteres de control de errores.
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36. O Además de los campos citados, el mensaje puede contener una
cabecera que ayuda a la identificación de sus parámetros
(dirección de destino, enviante, canal a usar, etc.).
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37. La conmutación de mensajes se basa en el envío de mensaje que el
terminal emisor desea transmitir al terminal receptor aun nodo o
centro de conmutación en el que el mensaje es almacenado y
posteriormente enviado al terminal receptor o a otro nodo de
conmutación intermedio, si es necesario. Este tipo de conmutación
siempre conlleva el almacenamiento y posterior envío del mensaje lo
que origina que sea imposible transmitir el mensaje al nodo siguiente
hasta la completa recepción del mismo en el nodo precedente.
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38. El tipo de funcionamiento hace necesaria las existencias de
memorias de masas intermedias en los nodos de conmutación
para almacenar la información hasta que ésta sea transferida al
siguiente nodo. Así mismo se incorpora los medios necesarios
para la detección de mensajes erróneos y para solicitar la
repetición de los mismos al nodo precedente.
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39. Esquema de la Conmutación
de Mensajes
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40. Uso principal
Este método era el usado por los sistemas telegráficos,
siendo el más antiguo que existe. Para transmitir un
mensaje a un receptor, el emisor debe enviar primero el
mensaje completo a un nodo intermedio el cual lo
encola en la cola donde almacena los mensajes que le
son enviados por otros nodos. Luego, cuando llega su
turno, lo reenviará a otro y éste a otro y así las veces
que sean necesarias antes de llegar al receptor. El
mensaje deberá ser almacenado por completo y de
forma temporal en el nodo intermedio antes de poder ser
reenviado al siguiente, por lo que los nodos temporales
deben tener una gran capacidad de almacenamiento.
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41. Ventajas
Se multiplexan mensajes de varios procesos hacia un
mismo destino, y viceversa, sin que los solicitantes
deban esperar a que se libere el circuito
O El canal se libera mucho antes que en la
conmutación de circuitos, lo que reduce el tiempo de
espera necesario para que otro remitente envíe
mensajes.
O No hay circuitos ocupados que estén inactivos. Mejor
aprovechamiento del canal.
O Si hay error de comunicación se retransmite una
menor cantidad de datos.
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42. Desventajas
O Se añade información extra de encaminamiento
(cabecera del mensaje) a la comunicación. Si esta
información representa un porcentaje apreciable del
tamaño del mensaje el rendimiento del canal
(información útil/información transmitida) disminuye.
O Mayor complejidad en los nodos intermedios:
O Ahora necesitan inspeccionar la cabecera de cada
mensaje para tomar decisiones de encaminamiento.
O También deben examinar los datos del mensaje para
comprobar que se ha recibido sin errores.
O También necesitan disponer de memoria (discos duros)
y capacidad de procesamiento para almacenar, verificar
y retransmitir el mensaje completo.
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43.
44.
45. Topología en bus
O Red cuya topología se caracteriza por tener un
único canal de comunicaciones (denominado
bus, troncal o backbone) al cual se conectan
los diferentes dispositivos. De esta forma
todos los dispositivos comparten el mismo
canal para comunicarse entre sí.
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46. Ventajas y Desventajas del
Bus
O
O
O
O
O
O
O
O
Ventajas
Facilidad de implementación y crecimiento.
Simplicidad en la arquitectura.
Desventajas
Longitudes de canal limitadas.
Un problema en el canal usualmente degrada toda la red.
El desempeño se disminuye a medida que la red crece.
El canal requiere ser correctamente cerrado (caminos
cerrados).
Altas pérdidas en la transmisión debido a colisiones entre
mensajes.
Es una red que ocupa mucho espacio.
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47. Topología en Anillo
O Topología de red en la que cada estación está conectada a la
siguiente y la última está conectada a la primera. Cada estación
tiene un receptor y un transmisor que hace la función de repetidor,
pasando la señal a la siguiente estación.
O En este tipo de red la comunicación se da por el paso de un token
o testigo, que se puede conceptualizar como un cartero que pasa
recogiendo y entregando paquetes de información, de esta manera
se evitan eventuales pérdidas de información debidas a colisiones.
O Cabe mencionar que si algún nodo de la red deja de funcionar, la
comunicación en todo el anillo se pierde.
O En un anillo doble, dos anillos permiten que los datos se envíen
en ambas direcciones. Esta configuración crea redundancia
(tolerancia a fallos).
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49. Ventajas y desventajas del
anillo
Ventajas
O Simplicidad de arquitectura. Facilidad de
implementación y crecimiento.
Desventajas
O Longitudes de canales limitadas.
O El canal usualmente degradará a medida que la red
crece.
O Lentitud en la transferencia de datos.
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50. Topología en estrella
O Una red en estrella es una red en la cual las estaciones
están conectadas directamente a un punto central y todas
las comunicaciones se han de hacer necesariamente a
través de éste.
O Dado su transmisión, una red en estrella activa tiene un
nodo central activo que normalmente tiene los medios para
prevenir problemas relacionados con el eco.
O Se utiliza sobre todo para redes locales. La mayoría de las
redes de área local que tienen un enrutador (router), un
conmutador (switch) o un concentrador (hub) siguen esta
topología. El nodo central en estas sería el enrutador, el
conmutador o el concentrador, por el que pasan todos los
paquetes.
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52. Ventajas y Desventajas de la
topología en estrella
O
O
O
O
O
O
O
O
O
Ventajas
Tiene los medios para prevenir problemas.
Si una PC se desconecta o se rompe el cable solo queda fuera de la red esa
PC.
Fácil de agregar, reconfigurar arquitectura PC.
Fácil de prevenir daños o conflictos.
Permite que todos los nodos se comuniquen entre sí de manera
conveniente.
El mantenimiento resulta mas económico y fácil que la topología bus
Desventajas
Si el nodo central falla, toda la red se desconecta.
Es costosa, ya que requiere más cable que las topologías bus o anillo.
El cable viaja por separado del hub a cada computadora
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53. Topología en árbol
Topología de red en la que los nodos están
colocados en forma de árbol. Desde una visión
topológica, la conexión en árbol es parecida a una
serie de redes en estrella interconectadas salvo en
que no tiene un nodo central. En cambio, tiene un
nodo de enlace troncal, generalmente ocupado por
un hub o switch, desde el que se ramifican los
demás nodos. Es una variación de la red en bus, la
falla de un nodo no implica interrupción en las
comunicaciones. Se comparte el mismo canal de
comunicaciones.
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54. Ventajas
O El Hub central al retransmitir las señales amplifica la
O
O
O
O
O
O
potencia e incrementa la distancia a la que puede viajar la
señal.
Permite conectar mas dispositivos.
Permite priorizar las comunicaciones de distintas
computadoras.
Se permite conectar más dispositivos gracias a la inclusión
de concentradores secundarios.
Permite priorizar y aislar las comunicaciones de distintas
computadoras.
Cableado punto a punto para segmentos individuales.
Soportado por multitud de vendedores de software y de
hardware.
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55. Desventajas
O Se requiere más cable.
O La
medida de cada segmento viene
determinada por el tipo de cable utilizado.
O Si se viene abajo el segmento principal todo el
segmento se viene abajo con él.
O Es más difícil su configuración.
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57. Topología en Malla
O La topología en malla es una topología de red
en la que cada nodo está conectado a todos los
nodos. De esta manera es posible llevar los
mensajes de un nodo a otro por diferentes
caminos. Si la red de malla está
completamente conectada, no puede existir
absolutamente ninguna interrupción en las
comunicaciones. Cada servidor tiene sus
propias conexiones con todos los demás
servidores.
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59. Ventajas de la
topología en malla
O Es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por
O
O
O
O
O
diferentes caminos.
No puede existir absolutamente ninguna interrupción en
las comunicaciones.
Cada servidor tiene sus propias comunicaciones con
todos los demás servidores.
Si falla un cable el otro se hará cargo del trafico.
No requiere un nodo o servidor central lo que reduce el
mantenimiento.
Si un nodo desaparece o falla no afecta en absoluto a los
demás nodos.
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60. Desventajas de la
topología en malla
O Esta red es costosa de instalar ya que requiere
de mucho cable.
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61.
62. Datagrama
Un datagrama es un fragmento de paquete
que es enviado con la suficiente información
como para que la red pueda simplemente
encaminar el fragmento hacia el Equipo
Terminal de Datos (ETD) receptor, de manera
independiente a los fragmentos restantes. Esto
no garantiza que los paquetes lleguen en el
orden adecuado o que todos lleguen a destino.
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63. Protocolos basados en datagramas: IPX, UDP, IPoAC, CL. Los
datagramas tienen cabida en los servicios de red no orientados
a la conexión (como por ejemplo UDP o Protocolo de
Datagrama de Usuario).
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64. Agrupación lógica de información que se envía como una
unidad de capa de red a través de un medio de transmisión sin
establecer con anterioridad un circuito virtual. Los datagramas
IP son las unidades principales de información de Internet. Los
términos trama, mensaje, paquete de red y segmento también se
usan para describir las agrupaciones de información lógica en
las diversas capas del modelo de referencia OSI y en los
diversos círculos tecnológicos.
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65. Como funciona
El servicio de datagramas ofrece una conexión
no estable entre una máquina y otra. Los
paquetes de datos son simplemente enviados o
difundidos (broadcasting) de una máquina a
otra, sin considerar el orden en que estos
llegan al destino, o si han llegado todos.
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66. El uso de datagramas no incrementa tanto el trafico de la red
como el uso de sesiones, aunque pueden echar abajo una red si
se usan indebidamente .
Los datagramas, por tanto, son empleados para enviar
rápidamente sencillos bloques de datos a una o más máquinas.
El servicio de datagramas comunica usando las primitivas
simples mostradas en la siguiente tabla.
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67. Primitivas del servicio de
Primitiva Descripción
Datagramas
Send
Datagram
Envía paquete datagrama a máquina o
grupos de máquinas.
Send
Broadcast
Datagram
Difunde (broadcast) datagrama a cualquier
máquina, esperando un datagrama de
acuse de recibo.
Receive
Datagram
Recibe un datagrama de una máquina.
Receive
Broadcast
Datagram
Espera por un datagrama de difusión.
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68. Circuito Virtual
Un circuito virtual (VC por sus siglas en inglés)
es un sistema de comunicación por el cual los
datos de un usuario origen pueden ser transmitidos
a otro usuario destino a través de más de un
circuito de comunicaciones real durante un cierto
periodo de tiempo, pero en el que la conmutación
es transparente para el usuario.Un ejemplo de
protocolo de circuito virtual es el ampliamente
utilizado TCP (Protocolo de Control de
Transmisión).
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69. Ventajas respecto a la
conmutación de comparten enlaces
circuitos
O Eficiencia de la línea. Se
formando colas. Los enlaces entre nodos pueden
usarse continuamente.
O Cada nodo se conecta a la red a su propia
velocidad.
O Los paquetes son aceptados incluso cuando la red
está ocupada. Técnicas de buffering o de colas.
O Se pueden utilizar prioridades (a mas prioridad,
menos retardo).
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70. Técnica de conmutación
O La estación divide los mensajes largos en
varios paquetes. Tiene mucha importancia en
cálculos de CIR etc.
O La estación los envía secuencialmente
Los paquetes se tratan de dos maneras:
O Datagramas
O Circuitos Virtuales
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71. Características de
los Datagramas
O Cada paquete es tratado independientemente.
O Los paquetes pueden tomar cualquier ruta.
O Los paquetes pueden llegar desordenados.
O Algún paquete puede perderse.
O El nodo destino debe reordenar paquetes y
solicitar paquetes perdidos (si la red ofrece
servicio orientado a conexión).
O Se gestiona por colas.
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72. Características del
Circuito Virtual
O Se establece una ruta fija antes de enviar cualquier paquete
O Paquetes de llamada y aceptación establecen la conexión.
O Cada paquete contiene un identificador de circuito virtual
O
O
O
O
en vez de una dirección destino.
No se toman decisiones de enrutado para cada paquete. En
datagramas sí.
Un paquete de liberación libera el camino.
No son rutas dedicadas pues se siguen utilizando colas. La
misma ruta la pueden establecer distintos Circuitos
Virtuales. Puede haber varios circuitos virtuales entre un
mismo origen y destino.
Se gestiona por tablas.
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73. Comparación
Datagramas - Circuitos
Virtuales
Circuitos Virtuales:
O La red proporciona secuenciamiento y control de
O
O
O
O
errores.
Los paquetes se reenvían mas rápidamente (no es
necesario un procesamiento de rutas).
Menos fiable (si un nodo falla, fallan todos los CV
de ese nodo).
Datagramas:
No hay fase de establecimiento.
Mas flexible.
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74. Ventajas
Si hay error de comunicación se retransmite una
cantidad de datos aun menor que en el caso de
mensajes.
O En caso de error en un paquete solo se reenvía ese
paquete, sin afectar a los demás que llegaron sin error.
O Comunicación interactiva. Al limitar el tamaño
máximo del paquete, se asegura que ningún usuario
pueda monopolizar una línea de transmisión durante
mucho tiempo (microsegundos), por lo que las redes de
conmutación de paquetes pueden manejar tráfico
interactivo.
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75. Aumenta la flexibilidad y rentabilidad de la red.
O Se puede alterar sobre la marcha el camino seguido por una
comunicación (p.ej. en caso de avería de uno o más enrutadores).
O Se pueden asignar prioridades a los paquetes de una
determinada comunicación. Así, un nodo puede seleccionar de
su cola de paquetes en espera de ser transmitidos aquellos que
tienen mayor prioridad.
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76. Desventajas
O Mayor complejidad en los equipos de conmutación
intermedios, que necesitan mayor velocidad y
capacidad de cálculo para determinar la ruta adecuada
en cada paquete.
O Duplicidad de paquetes. Si un paquete tarda
demasiado en llegar a su destino, el host
receptor(destino) no enviara el acuse de recibo al
emisor, por el cual el host emisor al no recibir un acuse
de recibo por parte del receptor este volvera a
retransmitir los ultimos paquetes del cual no recibio el
acuse, pudiendo haber redundancia de datos.
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77. Si los cálculos de encaminamiento representan un porcentaje
apreciable del tiempo de transmisión, el rendimiento del canal
(información útil/información transmitida) disminuye.
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78.
79. Conmutadores
Los conmutadores son sofisticados dispositivos
que, nos permiten reducir la saturación de
nuestras redes, a base de "segmentar" las
mismas, reduciendo el número de puestos o
nodos conectados a cada segmento, y ampliando
por tanto el ancho de banda disponible para cada
uno de ellos.
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80. O Los conmutadores (switches), son, en cierto modo, puentes
multipuerto, aunque pueden llegar a tener funciones propias de
encaminadores.
O Incrementan la capacidad total de tráfico de la red dividiéndola
en segmentos mas pequeños, y filtrando el tráfico innecesario,
bien automáticamente o bien en función de filtros definidos por
el administrador de la red, haciéndola, en definitiva, más rápida
y eficaz.
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81. O Cuando un paquete es recibido por el conmutador, éste determina la
dirección fuente y destinataria del mismo; si ambas pertenecen al
mismo segmento, el paquete es descartado; si son direcciones de
segmentos diferentes, el paquete es retransmitido (a no ser que los
filtros definidos lo impidan).
O La diferencia fundamental, teóricamente, entre puentes y
conmutadores, es que los puentes reciben el paquete completo antes
de proceder a su envío al puerto destinatario, mientras que un
conmutador puede iniciar su reenvío antes de haberlo recibido por
completo; ello redunda, evidentemente, en una mejora de
prestaciones.
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82. Características
Los conmutadores ofrecen la posibilidad de
realizar transferencias simultáneas entre
diferentes pares de puertos, a la velocidad de la
red. En cualquier caso, el número máximo de
transferencias simultáneas que un conmutador
puede realizar, es una de las características
fundamentales para determinar sus prestaciones
reales.
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83. Así, un conmutador de 24 puertos, puede
simultanear 12 "conversaciones", y si estas son
Ethernet (10Mbps), su capacidad total será de
120Mbps; en el caso de que la combinación de
su hardware/software no permita dicha
capacidad teórica, se produce su bloqueo interno,
y por tanto, podríamos hablar de un conmutador
defectuosamente diseñado.
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84. Funciones
O
Determinar que el paquete ha sido
O
recibido.
O
O Verificar que el paquete no contiene O
errores.
O
O Actualizar las estadísticas de
O
recepción.
O
O Determinar si el paquete ha de sufrir
O
bridging o routing.
O
O Determinar el destino del paquete.
O Ejecutar el algoritmo de bridging.
O
O Verificar las tablas y aprender las
direcciones.
O
O Realizar el filtrado lógico.
O Seguridad: grupos de trabajo, bloqueo
O
de direcciones, ...
O Ejecutar el algoritmo de routing.
O
TELECOMUNICACIONES
O Buscar en las tablas de routing.
O
O Actualizar la cabecera MAC.
O
O Actualizar la cabecera IP.
Verificar casos especiales.
Spanning-Tree.
ARP.
RIP.
TCP/Telnet.
SNMP.
ICMP PING.
Guiar el paquete hacia la interfaz de
transmisión apropiada.
Proporcionar los buffers "limpios" a
la interfaz de recepción.
Actualizar las estadísticas de
transmisión.
Determinar cuando ha sido
completada la transmisión.
09 de
Verificar que no hay errores. Diciembre
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Actualizar las estadísticas de errores.
Reclamar los buffers de transmisión.
84
85.
86. Funciones
O Cada nodo intermedio realiza las siguientes funciones:
O Almacenamiento y retransmisión (store and forward): hace
referencia al proceso de establecer un camino lógico de forma
indirecta haciendo "saltar" la información de origen al destino a
través de los nodos intermedios.
O Control de ruta (routing): hace referencia a la selección de un
nodo del camino por el que deben retransmitirse los paquetes para
hacerlos llegar a su destino.
O Los paquetes en fin, toman diversas vías, pero nadie puede
garantizar que todos los paquetes vayan a llegar en algún
momento determinado. En síntesis, una red de conmutación de
paquetes consiste en una "malla" de interconexiones facilitadas
por los servicios de telecomunicaciones, a través de la cual los
paquetes viajan desde la fuente hasta el destino.
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87. Conmutación de Paquetes
La conmutación de paquetes es una técnica de
conmutación que nos sirve para hacer un uso
eficiente de los enlaces físicos en una red de
computadoras. Un paquete es un grupo de
información que consta de dos partes: los datos
propiamente dichos y la información de control,
en la que está especificado la ruta a seguir a lo
largo de la red hasta el destino del paquete. Mil
octetos es el límite de longitud superior de los
paquetes, y si la longitud es mayor el mensaje se
fragmenta en otros paquetes.
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89. Conmutación de paquetes
Los datos son transmitidos en pequeños
paquetes típicamente de 1000 octetos como
límite superior.
Si los mensajes son mas grandes, se dividen en
varios paquetes.
Cada paquete contiene información de datos
mas información de control
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90. Conmutación de paquetes
La información de control contiene como
mínimo información para enviar el paquete y
alcanzar el destino.
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