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MDA 메카닉_박상훈
- 3. 1. MDA란?
MDA 프레임워크는게임에사용된요소를포스트모뎀한것이다. 이는시스템
사고를활용해게임요소사이에상호작용을묘사하고이를게임외적인분야에
적용할수있도록돕는다.
-기법(Mechanics)
-역학(Dynamics)
-미학(Aesthetics)
- 4. 2. 사례
NIKE+ RUNNING APP
-NIKE 사에서출시한러닝기록측정애플리케이션.
-다양한레벨과순위뱃지등을부여하여유저에게동기부여.
-NIKE브랜드에대한홍보& 애착심증대.
-러닝에흥미가없는이들에게도앱을통하여흥미유발.
- 7. 5. 순위표
-유저가달린거리를합산하여순위표제공.
-매월갱신되며총누적순위기록은제공되지만매월1일제공되는순위는제로베이스에서시작. (월별랭킹, 총누적랭킹)
-러닝을함께하는친구들간에경쟁의식고취.
-아이디검색을통해친구등록을한유저들끼리만순위표제공.
- 8. 6. 배지
-일정거리, 기록, 러닝횟수, 참여도등의각기준에도달하는유저에게는각종트로피와배지수여.
-앱을실행하여본인이받은배지등을비교하며다른유저와의러닝경쟁에서우월감을느낌.
-해당배지들은‘나이키러닝’ 오프라인행사시우선참여권과각종선물을받을수있는등다양한혜택이존재함.
- 9. 7. 도전과제/퀘스트
-앱내에‘코칭모드‘ 선택시혹은본인이‘챌린지’ 설정후해당과제를수행하는방식.
-코칭모드의경우앱자체적으로퀘스트를정해줌.
-챌린지모드의경우본인이원하는목표치를설정.
-해당퀘스트를완료하였을시보상은없음.
-친구와함께챌린지를수행함으로, 경쟁의식고취.