Dokumen tersebut membahas tentang tipe data yang terdiri dari tipe dasar seperti bilangan logika, bilangan bulat, bilangan pecahan, karakter, dan string, serta tipe bentukan seperti tipe terstruktur. Terdapat pula contoh penggunaan tipe data dalam algoritma dan soal latihan.
2. Sub Topik
1. Konsep Penamaan Peubah
2. Konsep Tipe dan Peubah
3. Bilangan Logik
4. Bilangan Bulat
5. Bilangan Pecahan
6. Karakter
7. String
8. Tipe Bentukan
3. Tujuan
Tujuan Instruksional Umum :
Mahasiswa diharapkan mampu menggunakan tipe data
dalam algoritma
Tujuan Instruksional Khusus :
Mahasiswa memahami konsep penamaan
Mahasiswa memahami penggunaan nama untuk
peubah
Mahasiswa memahami konsep tipe data
Mahasiswa memahami perbedaan tipe-tipe data
yang ada
Mahasiswa mampu menggunakan tipe data untuk
peubah
4. Konsep Penamaan Peubah
Nama dipakai sebagai pengidentifikasi “sesuatu” dan
pemrogram mengacu “sesuatu” itu melalui namanya
Aturan penulisan nama :
1. Nama harus dimulai dengan huruf alfabet, tidak
boleh dimulai dengan angka, spasi, atau karakter
khusus lainnya
2. Huruf besar atau huruf kecil tidak dibedakan
3. Karakter penyusun nama hanya boleh huruf alfabet,
angka dan “_”
4. Nama tidak boleh mengandung operator aritmatika,
relasional, tanda baca, dan karakter khusus lainnya
5. Karakter-karakter didalam nama tidak boleh dipisah
dengan spasi
6. Panjang nama tidak dibatasi
5. Nama sebaiknya mencerminkan nilai atau fungsi yang
terkandung didalamnya
Contoh penamaan yang salah :
6titik
nilai ujian
PT-1
hari!
A 1
Contoh penamaan yang benar :
titik6 atau titik_6
nilaiujian atau nilai_ujian
PT1 atau PT_1
hari
A1
6. Didalam algoritma, objek yang diberi nama dapat berupa :
1. Peubah (Variable)
• Peubah adalah tempat penyimpanan
data/informasi di memori yang isinya dapat
diubah
• Contoh :
DEKLARASI
X, nilai_ujian, jumlah : real
k : integer
c : char
X, nilai_ujian, jumlah, k, c adalah nama-nama peubah
Nilai-nilai peubah dapat dimanipulasi melalui
pernyataan-pernyataan didalam algoritma
7. 2. Konstanta (Constant)
• Peubah adalah tempat penyimpanan
data/informasi di memori yang isinya tetap
selama pelaksanaan program dan tidak dapat
diubah nilainya
• Notasinya : const
• Contoh :
DEKLARASI
const phi = 3.14
const Nmaks = 100
const sandi = ‘xyz’
phi, Nmaks, dan sandi adalah nama konstanta
Nilai konstanta yang sudah diisikan ke dalam
nama konstanta tidak dapat diubah oleh instruksi
di dalam algoritma
8. 3. Tipe bentukan
Contoh :
DEKLARASI
type Tanggal : record
<dd : integer {1 .. 31}
mm : integer {1 .. 12}
yyyy : integer { > 0}
>
Now : Tanggal
Tanggal adalah nama tipe
Now adalah peubah yang bertipe Tanggal
9. 4. Nama fungsi
Contoh :
DEKLARASI
FUNCTION Maksimum (input A, B : integer) integer
{ mengembalikan nilai terbesar diantara A dan B }
Maksimum adalah nama fungsi
5. Nama prosedur
Contoh :
DEKLARASI
PROCEDURE Tukar (input/output A, B : integer)
{ mempertukarkan nilai A dan B }
Tukar adalah nama prosedur
10. Konsep Tipe & Peubah
Peubah (variabel) dan konstanta adalah objek dasar yang
dimanipulasi didalam program
Deklarasi daftar peubah digunakan untuk menyatakan tipe
peubah
Operator menspesifikasikan operasi apa yang dapat
dilakukan terhadap peubah dan konstanta
Tipe sebuah objek menentukan himpunan nilai yang dapat
dimilikinya dan operasi yang dapat dilakukan pada objek
tersebut
Tipe data dikelompokkan menjadi dua macam, yaitu tipe
dasar dan tipe bentukan
11. Bilangan Logik
Nama tipe bilangan logik adalah boolean (diambil dari
nama matematikawan Inggris, George Boole)
Bilangan logik hanya mengenal dua nilai yaitu benar (true)
dan salah (false)
Konstanta pada tipe ini adalah true dan false
Operasi yang bisa dilakukan terhadap tipe ini adalah
operasi logika
• Jika a dan b adalah peubah yang bertipe boolean, maka
hasil operasi logika terhadap a dan b adalah :
12. a b a and b a or b a xor b
True True True True False
True False False True True
False True False True True
False False False False False
a Not(a)
True False
False True
13. Bilangan Bulat
Nama tipe bilangan bulat adalah integer
Tipe ini memiliki keterurutan, dimana nilai sebelumnya dan
sesudahnya dapat ditentukan
Ranah nilai :
Tipe Rentang Nilai Format
byte 0 .. 255 Unsigned 8-bit
shortint -128 .. 127 Signed 8-bit
word 0 .. 65535 Unsigned 16-bit
integer -32768 .. 32767 Signed 16-bit
longint -2147483648 .. 2147483647 Signed 32-bit
14. Konstanta untuk tipe ini harus ditulis tanpa mengandung titik
desimal
Operasi yang dapat dilakukan terhadap tipe ini adalah :
1. Operasi Aritmatika
• Hasilnya berupa bilangan bulat
• Operator yang dapat digunakan :
+ tambah
- kurang
* kali
divbagi
mod sisa hasil bagi
2. Operasi Perbandingan
• Hasilnya berupa nilai boolean
• Operator yang dapat digunakan : <, ≤, >, ≥, =, ≠
15. Bilangan Pecahan
Nama tipe bilangan pecahan adalah real
Konstanta untuk tipe ini harus ditulis dengan tanda titik
desimal
Ranah nilai :
Tipe Rentang Nilai Format
Real 2.9 x 10-39 .. 1.7 x 1038 6 byte
Single 1.5 x 10-45 .. 3.4 x 1038 4 byte
Double 5.0 x 10-324 .. 1.7 x 10308 8 byte
Extended 3.4 x 10-4932 .. 1.1 x 104932 10 byte
16. Operasi yang dapat dilakukan terhadap tipe ini adalah :
1. Operasi Aritmatika
• Hasilnya berupa bilangan riil
• Operator yang dapat digunakan :
+ tambah
- kurang
* kali
/ bagi
2. Operasi Perbandingan
• Hasilnya berupa nilai boolean
• Operator yang dapat digunakan : <, ≤, >, ≥, ≠
17. Karakter
Nama tipe untuk karakter adalah char
Ranah nilai adalah semua huruf didalam alfabet (‘a’..’z’,
‘A’..’Z’), angka desimal (0..9), tanda baca (‘.’,’:’,’!’,’?’,’,’, dan
lain-lain), operator aritmatika (‘+’,’-’,’*’,’/’) dan karakter-
karakter khusus seperti (‘$’,’#’,’@’,’^’,’~’, dan lain-lain)
Konstanta karakter harus diapit oleh tanda petik tunggal
Catat : Ingat : ‘9’ adalah karakter, tetapi 9 adalah integer
Karakter kosong (null) adalah karakter yang panjangnya nol
dan dilambangkan dengan ‘’
Operasi yang bisa dilakukan adalah operasi perbandingan
Operator yang digunakan adalah =, ≠, ≤ , <, >, ≥
Tipe ini memiliki keterurutan yang ditentukan oleh cara
pengkodeannya didalam komputer, misalnya kode ASCII
18. String
String adalah untaian karakter dengan panjang tertentu
Nama tipe untuk karakter adalah string
Ranah nilainya adalah deretan karakter yang telah
didefinisikan pada ranah char
Konstanta string harus diapit oleh tanda petik tunggal
String kosong (null) adalah string yang panjangnya nol dan
dilambangkan dengan ‘’
Operasi yang bisa dilakukan adalah :
1. Operasi Penyambungan (Concatenation)
• Operatornya : +
• Jika a dan b adalah peubah bertipe string, maka
a + b = ab
19. 2. Operasi Perbandingan
• Hasilnya berupa nilai boolean
• Operator yang dapat digunakan : <, ≤, >, ≥, =, ≠
• String yang disusun oleh gabungan numerik dan karakter
disebut alfanumerik
20. Tipe Bentukan Sendiri
Untuk memberi nama baru pada tipe dasar digunakan kata
kunci type
Ranah nilai, cara menulis konstanta dan operasi-operasi
terhadap tipe baru sama seperti tipe dasarnya
Contoh :
type BilanganBulat : integer
P : BilanganBulat
BilanganBulat merupakan tipe baru yang berasal dari tipe
dasar integer
P merupakan peubah yang bertipe BilanganBulat, dimana P
secara tidak langsung bertipe integer
21. Tipe Terstruktur
Tipe yang berbentuk rekaman (record)
Rekaman disusun oleh satu atau lebih field
Tiap field menyimpan data dari tipe dasar tertentu atau dari tipe bentukan
lain yang sudah didefinisikan sebelumnya
Contoh : Mendefinisikan tipe tanggal
Didefinisikan tipe terstruktur yang mewakili tanggal dalam kalender
Masehi. Hari dinyatakan dengan sebagai tanggal (dd), bulan (mm), dan
tahun (yyyy), misalnya 28-09-2009. Misalkan tipe bentukan tersebut diberi
nama Tanggal.
Cara menuliskan tipe Tanggal :
type Tanggal : record
<dd : integer {1 .. 31}
mm : integer {1 .. 12}
yyyy : integer { > 0}
>
22. Tipe Terstruktur
Tipe yang berbentuk rekaman (record)
Rekaman disusun oleh satu atau lebih field
Tiap field menyimpan data dari tipe dasar tertentu atau dari
tipe bentukan lain yang sudah didefinisikan sebelumnya
Operasi :
1. Operasi aritmatika bilangan bulat terhadap tiap field
2. Operasi perbandingan terhadap masing-masing field
23. Contoh : Mendefinisikan tipe tanggal
Didefinisikan tipe terstruktur yang mewakili tanggal
dalam kalender Masehi. Hari dinyatakan dengan sebagai
tanggal (dd), bulan (mm), dan tahun (yyyy), misalnya 28-09-
2009. Misalkan tipe bentukan tersebut diberi nama
Tanggal.
Cara menuliskan tipe Tanggal :
type Tanggal : record
<dd : integer {1 .. 31}
mm : integer {1 .. 12}
yyyy : integer { > 0}
>
24. Contoh Soal
Kasus 1: Pseudocode kasus 2 di Topik 3
ALGORITMA cetak_nama
{algoritma ini digunakan untuk mencetak tulisan ‘Halo, apa kabar
nama?}
DEKLARASI
nama : string {bertipe string karena nama berisi deretan karakter}
DESKRIPSI:
input(nama)
output(‘Halo, apa kabar’,nama,’?’)
25. Kasus 2:
Buatlah algoritma English Structure, Flowchart dan
Pseudocode untuk menghitung luas bujursangkar, dimana
nilai sisi merupakan masukan dari user!
English Structure
Masalah : Menghitung luas bujursangkar
Input : sisi, bertipe bilangan bulat
Output : luas, bertipe bilangan bulat
Proses
1. Membaca nilai sisi dari masukan user
2. Menghitung luas = sisi * sisi
3. Mencetak hasil luas ke layar
28. Rangkuman
Nama peubah mencerminkan isi peubah
Tipe dasar : bilangan logik, bilangan bulat, bilangan pecahan,
karakter
Tipe bentukan : string, tipe bentukan sendiri, tipe terstruktur
Pemilihan tipe tergantung pada kapasitas nilai dari peubah
29. Latihan Soal
Kasus 1:
Buatlah algoritma untuk menghitung luas segitiga,
dimana nilai alas dan tinggi merupakan masukan dari user,
dan mencetak hasilnya ke layar!
Kasus 2:
Buatlah algoritma untuk menghitung luas
persegipanjang, dimana nilai panjang dan lebar merupakan
masukan dari user, dan mencetak hasilnya ke layar!
30. REFERENSI
1. Budi Sutedjo, Michael A.N. 2000. “Algoritma dan Teknik
Pemrograman”. Yogyakarta: ANDI OFFSET.
2. Fathul Wahid. 2004. “Dasar-Dasar Algoritma dan
Pemrograman”. Yogyakarta: ANDI OFFSET.
3. Rinaldi Munir, Leoni Lidya. 2002. “Algoritma &
Pemrograman Dalam Bahasa Pascal dan C Buku 1”.
Bandung: Informatika.
4. Rinaldi Munir, Leoni Lidya. 2002. “Algoritma &
Pemrograman Dalam Bahasa Pascal dan C Buku 2”.
Bandung: Informatika.