Flipfly, di cui erano presenti all’Inno2days Alberto Negrini e Francesca Vigorelli, ha condotto il business game “La borsa delle idee”. Prima del game Alberto Negrini ha tenuto una presentazione sul concetto di social network in azienda.
14. Fase 1 - Generazione delle Idee
1. Riceverete una scheda dove scrivere
un’idea.
2. Un’idea per singola scheda.
3. Tenete presente i criteri allegati
4. Scrivete in stampatello maiuscolo
leggibile.
5. State nei tempi.
6. Non parlate tra di voi.
re g o le 7. Ogni 5” riceverete il segnale di cambio.
gi oco (dovete scambiare la scheda con il
d el
vostro vicino).
8. NON potete riprendere la vostra scheda.
15. Fase II - Affinity Map
1. Scegliamo dei volontari
2. Le idee vengono divise in categorie
reg ol e
l gi oco
de
16. Fase III - Investimenti
1. Tutti si alzano e leggono le idee
2. Alla fine dalla lettura, i partecipanti
investono nelle idee in cui credono.
reg ol e
l gi oco
de
17. SI PREMIANO E SI IMPLEMENTANO LE MIGLIORI IDEE
SI PREMIANO GLI IDEATORI E TUTTI GLI “AZIONISTI”
SI GENERA INNOVAZIONE PARTECIPATA
SI OTTENGONO RISULTATI DI COLLABORAZIONE E
ENGAGENEMT IMPENSABILI CON LA NORMALE
FORMAZIONE