Equipo 222 FLuis Mario Méndez MéndezEdgar Manuel Saenz Arreola
1.-Gabinete En el ámbito de la informática, elgabinete es el armazón quecontiene los principalescomponentes de hardware d...
Gabinete Desktop.También se le conoce como gabinete deescritorio y a diferencia del gabinete torre y minitorre, suformato ...
 La fuente de poder es eldispositivo que provee laelectricidad con que sealimenta una computadora. Se encarga de convert...
Tipos de Fuente de poderEs segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe la electricidad dentro de loscirc...
ATX(Advanced Technology extended)o tecnología avanzada extendidaEs una fuente que se queda en "Stand By" o en estado de es...
 La tarjeta madre, placa base o motherboard es unatarjeta de circuito impreso que permite la integraciónde todos los comp...
Socket ó Zócalo La tarjeta principal viene con un zócalo de CPUque permite colocar el microprocesador. Es unconector cuad...
Bancos de Memoria Los bancos de memoria tambiénllamados ranuras de memoria, sonlos conectores para las memoriasRAM, exist...
Floppy Disk ó Disquete conector para disquetera, es un medio dealmacenamiento o soporte de almacenamiento dedatos formado...
Conectores IDE (IntegratedDrive Electronics) Aquí se conecta el cableplano que establece laconexión con los discosduros y...
Conectores Eléctricos En estos conectores es donde se leda vida a la computadora, ya quees allí donde se le proporciona l...
Chip BIOS/CMOS El chip BIOS también es un SistemaBásico de Entrada/Salida o BIOS (BasicInput-Output System ) es un código...
El Bus En arquitectura de computadores, el bus (o canal)es un sistema digital que transfiere datos entre loscomponentes d...
Chipset Conjunto de chips que se encargan decontrolar determinadas funciones delordenador, como la forma en queinteraccio...
Batería Componente encargado de suministrarenergía a la memoria que guarda losdatos de la configuración del Setup.
Cache parte de la tarjetamadre y delprocesador se utilizapara accederrápidamente a lainformación queutiliza el procesador.
Jumper y Ranuras deexpansión Jumper: Pequeño conductor de cobre cubierto deplástico utilizado para unir dos pines y compl...
Conectores más comunes Conectores externos: para dispositivos periféricosexternos como el teclado, ratón, impresora, móde...
 DISPOSITIVOS DE ENTRADA: son aquellos dispositivosexternos de hardware que tienen componentes situadosfuera de la comput...
1) Conectores PS/2para mouse yteclado: incorporanun icono paradistinguir su uso.2) Puerto paralelo:utilizado por laimpreso...
 Una tarjeta de red o adaptador de redes un periférico que permite lacomunicación con aparatosconectados entre sí y tambi...
 La memoria de accesoaleatorio (en inglés:random-access memory)se utiliza como memoriade trabajo para el sistemaoperativo...
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DDR: Double Data Rate, significa memoria de doble tasa detransferencia de datos en castellano. Son módulos compuestospor m...
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 Procesador también llamadoCPU (Unidad Central deProcesamiento), es elcomponente en unacomputadora digital queinterpreta ...
Marcas Existen en el mundo sólo cuatrograndes empresas con tecnologíapara fabricar procesadorescompetitivos para computad...
Más Populares - INTEL: Intel Corporation es el mayor fabricante decircuitos integrados del mundo, según su cifra denegoci...
Ventajas y Desventajas de Intel Ventajas1. Son procesadores deexcelente calidad, losprocesadores de intelson de materiale...
 AMD: Advanced Micro Devices, Inc. (NYSE: AMD) o AMD esuna compañía estadounidense de semiconductores basada enSunnyvale,...
Ventajas y Desventajas deAMDVentajas:1. Son procesadoresmuy baratos, conun muy buenrendimiento2. Son los mejorespara gamer...
 En informática, un disco duro odisco rígido (en inglés HardDisk Drive, HDD) es undispositivo de almacenamientode datos n...
Tipos de disco duro
SATA proporcionamayoresvelocidades, mejoraprovechamientocuando hay variasunidades, mayorlongitud del cable detransmisión d...
 En informática un teclado es un periférico de entrada odispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas dee...
1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques decuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcio...
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Los dispositivos de la computadora

  1. 1. Equipo 222 FLuis Mario Méndez MéndezEdgar Manuel Saenz Arreola
  2. 2. 1.-Gabinete En el ámbito de la informática, elgabinete es el armazón quecontiene los principalescomponentes de hardware de unacomputadora: su CPU, tarjetamadre, microprocesador, memoria,disco rígido y unidades internas(lector de CD o DVD, etc.). El gabinete de unacomputadora, aunque no loparezca, es uno de los elementosmás importantes de la PC, ya quesu principal tarea es la de alojar ymantener en su interior losdiversos dispositivos que lacomponen.
  3. 3. Gabinete Desktop.También se le conoce como gabinete deescritorio y a diferencia del gabinete torre y minitorre, suformato es horizontal. Está hecha para descansar sobre unamesa y usualmente soporta el monitor.Gabinete minitorre.Es el más conocido por su versatilidad y bajocosto, la mayoría de computadoras ensambladas (genéricas) lo utilizan.Su bajo costo se debe a que la calidad de los materiales con los que esconstruido no responde a la necesidad de soportar el monitor (como esel caso de un desktop).Gabinete integrado en la pantalla / All in one.Significa “todoen uno” ya que en su estructura almacena todos loscomponentes (monitor y CPU). Un ejemplo son lascomputadoras “iMac” de Apple.Gabinete torre (de servidores propietarios y para duplicadoras).Estetipo de gabinete se utiliza principalmente en los “servidores de red”, ya quepor su tamaño almacena más componentes. Suele ser caro debido a lacalidad y resistencia de los materiales con los que está construido y a loscomponentes de alto rendimiento que lo integran.
  4. 4.  La fuente de poder es eldispositivo que provee laelectricidad con que sealimenta una computadora. Se encarga de convertir latensión alterna de la redindustrial en una tensióncasi continua, para estoconsta con unrectificador, fusibles y otroscomponentes que lepermiten recibir laelectricidad, regularla, filtrarla y adaptarla a lasnecesidades de lacomputadora.
  5. 5. Tipos de Fuente de poderEs segura, ya que al oprimir el botón de encendido se interrumpe la electricidad dentro de loscircuitos, evitando problemas de cortos.Es una fuente ahorradora de electricidad, ya que no se queda en "Stand by" o en estado de espera; estoporque al oprimir el interruptor se corta totalmente el suministro.Algunos modelos integraban un conector de tres terminales para alimentar directamente el monitor CRTdesde la misma fuente.Es de encendido mecánico, es decir, tiene un interruptor que al oprimirse cambia de posición y noregresa a su estado inicial hasta que se vuelva a pulsar
  6. 6. ATX(Advanced Technology extended)o tecnología avanzada extendidaEs una fuente que se queda en "Stand By" o en estado de espera, por lo queconsumen electricidad aún cuando el equipo este "apagado", lo que también le da lacapacidad de ser manipulada con software.Algunos modelos integran un interruptor trasero para evitar consumo innecesario deenergía eléctrico durante el estado de reposo "Stand By"Es de encendido digital, es decir, tiene un pulsador que al activarse regresa a suestado inicial, sin embargo ya generó la función deseada de encender ó apagar.
  7. 7.  La tarjeta madre, placa base o motherboard es unatarjeta de circuito impreso que permite la integraciónde todos los componentes de una computadora.Para esto, cuenta con un software básico conocidocomo BIOS, que le permite cumplir con susfunciones.
  8. 8. Socket ó Zócalo La tarjeta principal viene con un zócalo de CPUque permite colocar el microprocesador. Es unconector cuadrado, la cual tiene orificios muypequeños en donde encajan los pines cuando secoloca el microprocesador a presión. En el se inserta el procesador omicroprocesador
  9. 9. Bancos de Memoria Los bancos de memoria tambiénllamados ranuras de memoria, sonlos conectores para las memoriasRAM, existen varios tipos, según eltipo de memoria
  10. 10. Floppy Disk ó Disquete conector para disquetera, es un medio dealmacenamiento o soporte de almacenamiento dedatos formado por una pieza circular de materialmagnético, fina y flexible (de ahí sudenominación) encerrada en una cubierta deplástico, cuadrada o rectangular, que se puedeutilizar en una computadora.
  11. 11. Conectores IDE (IntegratedDrive Electronics) Aquí se conecta el cableplano que establece laconexión con los discosduros y unidades lectorasde CD/CD-RW. El interfaz ATA (del inglésAdvanced TechnologyAttachment) oPATA, originalmenteconocido como IDE(Integrated DeviceElectronics), es un estándarde interfaz para la conexiónde los dispositivos dealmacenamiento masivo dedatos y las unidadesópticas que utiliza elestándar derivado de ATA yel estándar ATAPI.
  12. 12. Conectores Eléctricos En estos conectores es donde se leda vida a la computadora, ya quees allí donde se le proporciona laenergía desde la fuente de poder ala tarjeta madre AT el conectorinterno tiene una serie de pinesmetálicos salientes y paraconectarse se debe tomar encuenta que consta de cuatro cablesnegros ( dos por cable ) , que sonde polo a tierra y deben estaralineados al centro. En las tarjetasATX , estos conectores tienen unsistema de seguridad en suconector plástico, para evitar quese conecte de una forma noadecuada; pude ser una curva ouna esquina en ángulo
  13. 13. Chip BIOS/CMOS El chip BIOS también es un SistemaBásico de Entrada/Salida o BIOS (BasicInput-Output System ) es un códigode software que localiza y cargael sistema operativo en la RAM; es unsoftware muy básico instalado enla placa base que permite que éstacumpla su cometido. Chip que incorpora un programaencargado de dar soporte al manejo dealgunos dispositivos de entrada y salida.Además conserva ciertos parámetroscomo el tipo de algunos discos duros, lafecha y hora del sistema, etc. los cualesguarda en una memoria del tipoCMOS, de muy bajo consumo y que esmantenida con una pila.
  14. 14. El Bus En arquitectura de computadores, el bus (o canal)es un sistema digital que transfiere datos entre loscomponentes de una computadora o entrecomputadoras. Está formado por cables o pistasen un circuito impreso, dispositivoscomo resistores y condensadores además decircuitos integrados.
  15. 15. Chipset Conjunto de chips que se encargan decontrolar determinadas funciones delordenador, como la forma en queinteracciona el microprocesador con lamemoria o la caché, o el control de lospuertos y slots
  16. 16. Batería Componente encargado de suministrarenergía a la memoria que guarda losdatos de la configuración del Setup.
  17. 17. Cache parte de la tarjetamadre y delprocesador se utilizapara accederrápidamente a lainformación queutiliza el procesador.
  18. 18. Jumper y Ranuras deexpansión Jumper: Pequeño conductor de cobre cubierto deplástico utilizado para unir dos pines y completarun circuito. Ranuras de expansión: Ranuras donde seinsertan las tarjetas de otros dispositivos como porejemplo tarjetas de vídeo, sonido, módem, etc.
  19. 19. Conectores más comunes Conectores externos: para dispositivos periféricosexternos como el teclado, ratón, impresora, módemexterno, cámaras Web, cámarasdigitales, scanner, entre otras. Conectores Internos: para dispositivos internos, comopueden ser la unidad de disco flexible o comúnmentellamada disquete, el disco duro, las unidades deCD, etc.
  20. 20.  DISPOSITIVOS DE ENTRADA: son aquellos dispositivosexternos de hardware que tienen componentes situadosfuera de la computadora, a la que pueden dar informacióne/o instrucciones. DISPOSITIVOS DE SALIDA: son aquellos dispositivosque permiten ver resultados del proceso de datos querealice la computadora (salida de datos). El mas comúnes la pantalla o monitor, aunque también están lasimpresoras (imprimen los resultados en papel), lostrazadores gráficos o plotters, las bocinas,
  21. 21. 1) Conectores PS/2para mouse yteclado: incorporanun icono paradistinguir su uso.2) Puerto paralelo:utilizado por laimpresora. Actualmentereemplazado por USB.3) Conectores desonido: las tarjetasmadre modernasincluyen una placa desonido con todas susconexiones.4) Puerto serie:utilizado para mousey conexiones debaja velocidad entrePCS.5) Puerto USB: puertode alta velocidadempleado por muchosdispositivosexternos, como losescáneres o lascámaras digitales.6) Puerto FireWire: puertode alta velocidadempleado por muchosdispositivos externos. Notodas las tarjetas madrecuentan con una conexiónde este tipo.7) Red: generalmentelas tarjetas madre deúltima generaciónincorporan una placade red y la conexióncorrespondiente.
  22. 22.  Una tarjeta de red o adaptador de redes un periférico que permite lacomunicación con aparatosconectados entre sí y también permitecompartir recursos entre dos o máscomputadoras (discos duros, CD-ROM, impresoras, etc). A las tarjetasde red también se les llama NIC (pornetwork interface card; en español"tarjeta de interfaz de red"). Ethernet es un estándar de redes deárea local para computadores conacceso al medio por contiendaCSMA/CD. CSMA/CD (AccesoMúltiple por Detección de Portadoracon Detección de Colisiones), es unatécnica usada en redes Ethernet paramejorar sus prestaciones.
  23. 23.  La memoria de accesoaleatorio (en inglés:random-access memory)se utiliza como memoriade trabajo para el sistemaoperativo, los programasy la mayoría del software.Es allí donde se cargantodas las instruccionesque ejecutan elprocesador y otrasunidades de cómputo.
  24. 24.  SDRAM: SDRAM (de las siglas enInglés Synchronous DynamicRandom-Access Memory) serefiere a una familia de memoriasdinámicas de acceso aleatorio quetienen una interfazsíncrona, usadas ya desdeprincipios de 1970. en las SDRAM el cambio de estadotiene lugar en un momentoseñalado por una señal de relojy, por lo tanto, está sincronizadacon el bus de sistema delordenador.DRAM: DRAM (Dynamic Random AccessMemory) es un tipo de memoria dinámicade acceso aleatorio que se usaprincipalmente en los módulos de memoriaRAM y en otros dispositivos, como memoriaprincipal del sistema. Se denominadinámica, ya que para manteneralmacenado un dato, se requiere revisar elmismo y recargarlo, cada cierto período, enun ciclo de refresco.
  25. 25. DDR: Double Data Rate, significa memoria de doble tasa detransferencia de datos en castellano. Son módulos compuestospor memorias síncronas (SDRAM), disponibles en encapsuladoDIMM, que permite la transferencia de datos por dos canalesdistintos simultáneamente en un mismo ciclo de reloj. Losmódulos DDRs soportan una capacidad máxima de 1 GiBDDRll: Las memorias DDR 2 son una mejora de las memoriasDDR (Double Data Rate), que permiten que los búferes deentrada/salida trabajen al doble de la frecuencia delnúcleo, permitiendo que durante cada ciclo de reloj se realicencuatro transferencias. Se presentan en módulos DIMM de 240contactos.DDRlll: Las memorias DDR 3 son una mejora de las memoriasDDR 2, proporcionan significantes mejoras en el rendimiento enniveles de bajo voltaje, lo que lleva consigo una disminución delgasto global de consumo. Los módulos DIMM DDR 3 tienen 240pines, el mismo número que DDR 2; sin embargo, los DIMMsson físicamente incompatibles, debido a una ubicación diferentede la muesca.
  26. 26. SIMM: SIMM (siglas de Single In-line Memory Module), Esun formato para módulos de memoria RAM que consistenen placas de circuito impreso sobre las que se montan losintegrados de memoria DRAM. Estos módulos se insertaen zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambascaras están interconectados, esta es la mayor diferenciarespecto de sus sucesores los DIMMs.DIMM: Los DIMM (sigla en inglés de dual in-line memorymodule, traducido como «módulo de memoria en línea doble»)son módulos de memoria RAM utilizados en las computadoraspersonales. Se trata de un pequeño circuito impreso que contienecircuitos integrados de memoria, y se conecta directamente enranuras de la placa base. Los módulos DIMM son reconociblesexternamente por poseer sus contactos (o pines) separados enambos lados, a diferencia de los SIMM que poseen los contactosde modo que los de un lado están unidos con los del otro.UnDIMM puede comunicarse con la caché a 64 bits (y algunos a 72bits), a diferencia de los 32 bits de los SIMM
  27. 27.  Procesador también llamadoCPU (Unidad Central deProcesamiento), es elcomponente en unacomputadora digital queinterpreta las instrucciones yprocesa los datos contenidos enlos programas de lacomputadora. Las CPU proporcionan lacaracterística fundamental delordenador digital (laprogramabilidad) y son uno delos componentes necesariosencontrados en los ordenadoresde cualquier tiempo, junto conla memoria principal y losdispositivos de entrada/salida.
  28. 28. Marcas Existen en el mundo sólo cuatrograndes empresas con tecnologíapara fabricar procesadorescompetitivos para computadoras:Intel (que domina más de un 70%del mercado), AMD, Vía (quecompró la antigua Cyrix) eIBM, que fabrica procesadorespara otras empresas, comoTransmeta. Algunos de los modelos másmodernos, y los cuales cuentancon la tecnología más avanzadade la actualidad son el Intel CoreSandy Bridge en sus variablesi3, i5 e i7, el AMD Fusión y FX, loscuales pueden incorporar hasta 8núcleos.
  29. 29. Más Populares - INTEL: Intel Corporation es el mayor fabricante decircuitos integrados del mundo, según su cifra denegocio anual.8 La compañía estadounidense, esla creadora de la serie de procesadores x86, losprocesadores más comúnmente encontrados enla mayoría de las computadoras personales
  30. 30. Ventajas y Desventajas de Intel Ventajas1. Son procesadores deexcelente calidad, losprocesadores de intelson de materiales muybuenos2. Tienen vida de usolargo3. Tienen mucha cache, adiferencia de AMD losprocesadores inteltiene más cache4. Muy buenrendimiento, procesadores de muy buenrendimiento( exceptolos Celeron ) Desventajas:1. Precios muy altos2. Puedes conseguirprocesadores AMDmucho mejores porel precio de unprocesador gamamedia intel
  31. 31.  AMD: Advanced Micro Devices, Inc. (NYSE: AMD) o AMD esuna compañía estadounidense de semiconductores basada enSunnyvale, California, que desarrolla procesadores de cómputoy productos tecnológicos relacionados para el mercado. Susproductos principales incluyen microprocesadores, placasbase, circuitos integrados auxiliares, procesadores embebidos yprocesadores gráficos para servidores, estaciones detrabajo, computadores personales, y aplicaciones para sistemasembebidos
  32. 32. Ventajas y Desventajas deAMDVentajas:1. Son procesadoresmuy baratos, conun muy buenrendimiento2. Son los mejorespara gamers3. Tienen mejormanejo en gráficosDesventajas:1. Se calientan mucho2. Su vida de uso esmenor a los de intel3. Tienen menosmemoria caché4. En el caso delaptops, secalientan muchomás que los deintel
  33. 33.  En informática, un disco duro odisco rígido (en inglés HardDisk Drive, HDD) es undispositivo de almacenamientode datos no volátil que empleaun sistema de grabaciónmagnética para almacenardatos digitales. Se compone deuno o más platos o discosrígidos, unidos por un mismoeje que gira a gran velocidaddentro de una caja metálicasellada. Sobre cada plato, y encada una de sus caras, se sitúaun cabezal de lectura/escrituraque flota sobre una delgadalámina de aire generada por larotación de los discos.
  34. 34. Tipos de disco duro
  35. 35. SATA proporcionamayoresvelocidades, mejoraprovechamientocuando hay variasunidades, mayorlongitud del cable detransmisión de datosy capacidad paraconectar unidades alinstante, esdecir, insertar eldispositivo sin tenerque apagar elordenador o quesufra un cortocircuitocomo con los viejosMolexSATA II manejala transferenciade datos de modoserial mejoradocon un cable dedatos de 7conectores ygenera unatransferencia dedatos (Rate) dehasta 300Megabytes /segundo (Mb/s).Permite laconexión de soloun dispositivo porconector.SATA III, tiene unamejor administraciónenergética ya que latendencia actual esla reducción delconsumo. Escompatible con losestándares SATA ySATA 2 de 7conectores, tiene lacapacidad de generauna transferencia dedatos (Rate) dehasta 600 MB/s.Permite la conexiónde solo undispositivo porconector.Portátiles: Undisco duroportátil (o discoduro externo)es un discoduro que esfácilmentetransportablede un lado aotro sinnecesidad deconsumirenergíaeléctrica obatería.
  36. 36.  En informática un teclado es un periférico de entrada odispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas deescribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para queactúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos queenvían información a la computadora. Después de las tarjetasperforadas y las cintas de papel, la interacción a través de losteclados al estilo teletipo se convirtió en el principal medio deentrada para las computadoras. El teclado tiene entre 99 y 127teclas aproximadamente
  37. 37. 1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques decuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo alprograma que esté abierto. Por ejemplo, en muchos programas al presionarla tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa.2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque defunciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabetoorganizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclasespeciales.3. Bloque especial: Está ubicado a la derecha del bloquealfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, Bloq dedesplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, y lasflechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en lascuatro direcciones.4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial, seactiva al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigosorganizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitación decifras. Además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas:suma +, resta -, multiplicación * y división /; también contiene una tecla deIntro o Enter.

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