Niveles de lenguajes de Programación. Pseudocodigos, Diagrama de flujos y Diagrama NS. Ciclos de Programación .
1. NIVELES DE PROGRAMACIÓN
Manejan conceptos, tipos de
datos, de una manera cercana al
pensamiento humano.
Es un lenguaje de programación
informática como el lenguaje C.
Son instrucciones binarias que
se envían al microprocesador,
espaciadas en el tiempo de una
forma determinada.
2. DEFINICIÓN DE:
Es un lenguaje de programación
algorítmico intermedio entre el lenguaje
natural y cualquier lenguaje de
programación específico
Son una serie de pasos
secuenciales que representan de
una manera tradicional los
detalles algorítmicos de los
procesos.
También conocido como
diagrama de Chapin es una
técnica de especificación de
algoritmos que combina
la descripción textual, propia
del pseudocódigo, con la
representación gráfica del
diagrama de flujo.
3. CICLOS DE PROGRAMACIÓN EN PSEUDOCÓDIGOS
Estructuras selectivas:
Representan instrucciones que pueden o no
ejecutarse
Selectiva doble (alternativa) Realiza una instrucción de dos posibles
Bucle mientras Se repite mientras la condición sea cierta, si al
llegar por primera vez al bucle mientras la
condición es falsa, el cuerpo del bucle no se
ejecuta ninguna vez.
Bucle repetir
Se utiliza cuando es necesario que el cuerpo
del bucle se ejecuten al menos una vez y
hasta que se cumpla la condición:
Bucle para
Se usa cuando se desea iterar un número
conocido de veces, empleando como índice una
variable que se incrementa (o decrementa).