13. QUANTOS TIPOS DE JOGOS
TEMOS?
Jogos !Finitos
O propósito é vencer
Os vencedores excluem os perdedores
Os vencedores ficam com tudo
O aprimoramento se dá pela sobrevivência dos mais fortes
Objetivos são idênticos
Simplicidade relativa
As regras são estabelecidas de antemão
As regras parecem concursos de debates
Competir por mercados maduros
Disputas de curto prazo decisivas
14. QUANTOS TIPOS DE JOGOS
TEMOS?
Jogos Infinitos
!
O objetivo é aprimorar o jogo
O aprimoramento se dá pela elaboração do jogo
Os vencedores ensinam melhores jogadas aos perdedores
As vitórias são amplamente compartilhadas
Os objetivos são variados
Complexidade relativa
As regras mudam por consenso
As regras parecem com uma gramática de nossas primeiras
palavras
Criar novos mercados
Longo prazo
24. DECIFRE ESTE NOVO CÓDIGO…
De aorcdo com uma peqsiusa de uma uinrvesriddae
ignlsea, não ipomtra em qaul odrem as Lteras de uma
plravaa etãso, a úncia csioa iprotmatne é que
a piremria e útmlia Lteras etejasm no lgaur crteo. !
O rseto pdoe ser uma bçguana ttaol, que vcoê anida
pdoe ler sem pobrlmea.
Itso é poqrue nós não lmeos cdaa Ltera isladoa, mas
a plravaa cmoo um tdoo.
!
!
30. DINÂMICAS HUMANAS
HISTÓRICO (1979 - )
!
+ de 100 países
!
Centenas de milhares de pessoas. (empresas, organizações,
comunidades, escolas)
No Brasil, este conhecimento chegou em 1996, por meio de André
Leite Alckmin (19/02/1937. † 20/07/2009) consultor empresarial, cotradutor do livro.
31. DINÂMICAS HUMANAS
FUNDAMENTOS
!
Somos divididos segundo agrupamentos que funcionam segundo
mecanismos preferenciais de processar o mundo.
!
Nos impacta em termos de processos de comunicação, formas de
aprendizagem, formas de planejar e lidar com mudanças, ritmos
de atividades, etc.
!
Essas dinâmicas não mudam ao longo dos anos, mas dentro delas
o ser humano tem infinitas possibilidades de aprendizagem e
crescimento pessoal
!
32. DINÂMICAS HUMANAS
FUNDAMENTOS
!
É um processo de autoconhecimento
!
As Dinâmicas Humanas focam as grandezas ou os talentos das
pessoas, que assim podem ser reconhecidas pelo que têm de
positivo e de também ver as grandezas do outro;
!
O processo de funcionamento de cada dinâmica aponta para
caminhos de crescimento pessoal bem distintos.
!
Cada dinâmica tem uma trilha específica e apropriada ao seu jeito
de ser para ser percorrida.
33. "Quando nos
concentramos em
esclarecer o que está
sendo observado,
sentido, ao invés de
diagnosticar e julgar,
descobrimos a
profundidade de nossa
própria compaixão. "!
(Marshall B. Rosenberg)
36. PREFERÊNCIAS HUMANAS
DIALOGAR PARA ACHAR PONTOS DE ENCONTRO
!
Como gosto de me comunicar?
Quais minhas qualidades?
O que me estressa?
Como deve ser a comunicação comigo
para aumentar a minha receptividade.
52. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Quando Fazer Perguntas?
Perguntas de Abertura - Exemplos
Como você descreveria o problema que estamos enfrentando?
Que tipo de coisas queremos explorar
Quais são as áreas mais problemáticas
53. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Quando Fazer Perguntas?
Perguntas para NAVEGAÇÃO
Perguntas para explorar - Exemplos
Estamos no caminho?
Eu entendi isto, está correto?
Isto está nos ajudando a chegar aonde queremos?
Isso é uma linha de discução útil?
Devemos abordar isto agora ou colocar o tema em nosso
estacionamento de ideias para próximos encontros?
A meta que estabelecemos de manhã ainda faz sentido ou
deveriamos fazer alguns ajustes baseados no que aprendemos até
agora?
54. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Quando Fazer Perguntas?
Perguntas para NAVEGAÇÃO
Perguntas para examinar - Exemplos
"O que é?"
!
!
Do que é feito?
Como funciona?
Quais são as peças e as partes
Com o que isto parece?
Como isto aparece em nosso dia-a-dia?
55. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Quando Fazer Perguntas?
Perguntas para NAVEGAÇÃO
Perguntas para experimentar - Exemplos
"O que posso fazer com isto?"
O que mais podemos fazer?
Do que estamos nos esquecendo?
E se todas as barreiras fossem removidas?
E se estivermos errados?
56. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Quando Fazer Perguntas?
Perguntas de fechamento - Exemplos
Como podemos priorizar estas ações?
Quem vai se responsabilizar por isto?
O que é viável?
57. ALGUMAS HABILIDADES NA
ARTE DO DESENVOLVER LÚDICO
Fazer Perguntas
Criar Artefatos e Espaços Significativos
Criar Uma Linguagem Visual
Improvisação
58. Quanto mais me divirto e vejo a beleza deste jogo mais me solto de
minhas mascaras e mudo os filtros pelos quais vejo a mim, ao outro,
à relação que nos une.
59. ARTEFATOS E ESPAÇOS
SIGNIFICATIVOS - EXEMPLOS
Espaços para Diálogo
Word Café
!
Pro-Action Café
!
Bastão que fala
!
Rodas de diálogo
!
Open Space
!
….
65. CONVITE
Explore os antigos rituais de roda e da fala do coração mesclado com
a aplicação de conceitos re-descobertos pela nova ciência onde o
observador modifica o objeto observado e onde a sincronicidade
fertiliza nossa mente para outra visão do que aconteceu, acontece,
acontecerá...